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최근 수정 시각 : 2025-02-02 22:17:30

카운터 스트라이크 온라인/맵/기타


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 카운터 스트라이크 온라인/맵
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카운터 스트라이크 온라인
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1. 개요2. 오리지널(암살)
2.1. 원유 시추선
3. (팀)데스매치
3.1. 터널3.2. 산업3.3. 다크스노우3.4. 웨어하우스3.5. 타운홀3.6. 비밀창고3.7. 화물선3.8. 캐슬 랜드3.9. 산들바람3.10. 증축3.11. 남극기지3.12. 파이프라인3.13. 산악기지3.14. 해양 유전
4. 베이직
4.1. 더스트 제로4.2. 엔젤시티4.3. 스노우 베이스
5. 건데스매치
5.1. 버니야드5.2. 주차장
6. 파트너 모드
6.1. 대저택
7. 휴먼 시나리오
7.1. 섬멸:모래 폭풍7.2. 추적:헬파이어7.3. 저격:모스크7.4. 추적:블레이즈7.5. 섬멸:사이드 와인더
8. 훈련장
8.1. 아지트8.2. 아지트 시나리오8.3. 아지트 총력전
9. 튜토리얼
9.1. 미션 19.2. 미션 29.3. 미션 39.4. 미션 49.5. 미션 59.6. 미션 69.7. 좀비 시나리오 튜토리얼
10. 스튜디오
10.1. VXL Empty
11. 더미 데이터
11.1. 홍콩(미완성)11.2. Range11.3. 뜀박질11.4. Subway Tunnel11.5. Zombie 211.6. 헬 라이드11.7. 생존:맵 테스트

1. 개요

2. 오리지널(암살)

파일:external/img4.wikia.nocookie.net/Tooltip_original_as.png

카운터 스트라이크 1.6의 맵들은 전부 그대로 가져왔기 때문에 단 하나뿐인 as_oilrig이 카스온라인에 추가됨에 따라 암살이 공식적인 게임방식이 되었다.

2.1. 원유 시추선

<colbgcolor=#000><colcolor=#ffffff> 원유 시추선
Oilrig
파일:external/img2.wikia.nocookie.net/Oilrig_icon.png
▲ 맵 선택 이미지

설명
▪︎이 원유 시추선은 역사상 가장 중요한 범죄의 증인이 은신하고 있는 곳이다. 인질 보호 프로그램을 통해 지금까지 안전하게 숨어있을 수 있었지만 더 이상 이곳은 안전하지 않게 되었다.
결국 증인을 새로운 곳으로 옮기기 위해 헬기가 한 대 파견되었다.
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<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 상세
정보
배경 원유 시추선
크기 대형
형태 단순
난이도 ★★☆
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맵 전경 [ 펼치기 · 접기 ]
파일:as_oilrig.png

원유 시추 플랫폼을 배경으로 한 맵으로, 다른 맵들에 비해 상당히 넓고 구조가 복잡하다. 테러리스트 스폰 지점 근처에서 볼 수 있는 주황색 헬기 입구 쪽에 VIP 탈출 지점이 있다. 맵 밖으로 나갈 경우 500에 달하는 고정 낙하 피해를 받고 무조건 사망하게 된다.

여담으로 버튼을 누르면 작동하는 엘리베이터가 존재하는데 이 사이에 끼일 경우 데미지를 받게 된다.

3. (팀)데스매치

3.1. 터널

<colbgcolor=#000><colcolor=#ffffff> 터널
Tunnel
파일:external/img3.wikia.nocookie.net/Tunnel_gfx.png
▲ 맵 선택 이미지

설명
▪︎테러단체는 자신들의 목적 달성을 위해 기차가 통과하는 터널을 폭파시켜 기차에 실려있던 현금과 전투장비들을 챙겨서 도망칠 계획이다.
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<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 상세
정보
배경 터널
크기 소형
형태 대칭
난이도 ★☆☆
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맵 전경 [ 펼치기 · 접기 ]
파일:dm_tunnel.png
비좁은 대칭맵. 한때 좀비모드로 플레이할 수 있었으나[1] 이후 막혔다.

3.2. 산업

<colbgcolor=#000><colcolor=#ffffff> 산업
Industry
파일:external/img2.wikia.nocookie.net/Industry_gfx.png
▲ 맵 선택 이미지

설명
▪︎정부는 도심지에 위치한 공장에 테러가 일어난다는 첩보를 입수한다. 이를 막기 위해 대테러리스트는 공장을 기습하였고, 반대편 건물에서 준비 중인 테러리스트를 발견한다. 테러리스트의 정찰병도 대테러리스트의 기습을 확인하고 전면전을 준비한다.
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<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 상세
정보
배경 공장 건물
크기 소형
형태 단순
난이도 ★☆☆
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맵 전경 [ 펼치기 · 접기 ]
파일:dm_industry.png
한때 좀비 연합 모드에서 큰 인기를 얻었으나, 이후 좀비 연합 모드 자체가 삭제되어 묻힌 비운의 맵.

3.3. 다크스노우

<colbgcolor=#000><colcolor=#ffffff> 다크스노우
Dark Snow
파일:external/img1.wikia.nocookie.net/Dm_darksnow_cso.png
▲ 맵 선택 이미지

설명
▪︎눈 덮인 고요한 어느 외딴 마을에 불길한 총성이 울려 퍼진다.
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<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 상세
정보
배경 극지방의 마을
크기 중형
형태 단순
난이도 ★★☆
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<colbgcolor=#000><colcolor=#ffffff>
맵 전경 [ 펼치기 · 접기 ]
파일:dm_darksnow.png
프로즌 서머 업데이트로 추가된 맵.

특이사항으로 맵 중앙 3층 사다리로 오를 수 있는 다락방에 181초 마다 한 번씩 작동시킬 수 있는 무인 폭격 요청기(무전기)가 존재한다. 기기에 붉은 불빛이 들어왔을 때 폭격 요청을 할 수 있는데 기본값을 기준으로, 무전기 작동은 E키를 누르면 된다. 시끄러운 무전음이 나오고 한참 후에야 폭격이 CT쪽 스폰지점부터 TR쪽 스폰지점으로 빗자루 쓸듯이 떨어지며, 이 폭격은 지붕이 있는 지형에 있을 시 피할 수 있다. 참고로 완전히 건물 안에 들어와 있어야 하며 문에 걸치거나 하면 안 된다. 만약 폭격에 맞고 사망할 시 무전기를 작동한 사람이 사살한 것으로 판정된다.

폭격은 250의 피해를 준다.

여담으로 맵 자체의 천장 투명벽이 상당히 높은 곳에 설치되어 있는데, 어는 정도냐 하면 맵에 있는 큼직한 나무를 위로 10개 정도 쌓은 수준의 높이이다. 맵 꼭대기에는 폭격에 쓰이는 미사일 엔티티가 대기 상태로 놓여 있으며 폭격이 시작되면 각자 위치로 2048유닛의 속도로 날아가 수직 낙하한다. 너무 높은 곳에 있기에 렌더링에 잡히지 않아 위에서 떨어진 것 처럼 보이는 것이며 비행기가 지나가는 건 순전히 연출.

3.4. 웨어하우스

<colbgcolor=#000><colcolor=#ffffff> 웨어하우스
Warehouse
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Dm_warehouse_cso.png
▲ 맵 선택 이미지

설명
▪︎어느 창고 건물에서 테러리스트와 대 테러리스트의 전투가 격렬히 벌어지고 있다.
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<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 상세
정보
배경 창고 건물
크기 소형
형태 단순
난이도 ★☆☆
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맵 전경 [ 펼치기 · 접기 ]
파일:dm_warehouse.png
서든어택에서 콜라보 이벤트로 가져온 맵. 15년 5월 7일 등장하였다.

서든어택의 이탈리아맵이 X축으로 늘어진 지형이라면 이쪽은 Y축으로 조여진 지형이다. 전체적인 판도는 서든어택과 비슷하지만 당연히 카스온라인에는 각종 캐시총과 점프 기술 등으로 인해 서든어택에서는 상상도 못할 전술들이 난무한다.[2]

참고로 테러리스트 시작 지점의 천장은 투명벽으로 막혀있지 않아서 전등을 밟고 계속 올라가다 보면 맵 밖으로 나갈 수 있다. 하지만 이것을 예상했는지 맵 바깥으로 떨어지면 32000의 피해를 입고 죽게 된다. 또한 양쪽 환기구에서 부스팅을 하더라도 그 위에 바로 데미지 트리거가 깔려있기 때문에 32000의 피해를 입고 죽는다.

3.5. 타운홀

<colbgcolor=#000><colcolor=#ffffff> 타운홀
Town Hall
파일:타운홀.png
▲ 맵 선택 이미지
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<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 상세
정보
배경 마을 지역
크기 중형
형태 단순
난이도 ★★☆
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파일:dm_chapel.png

3.6. 비밀창고

<colbgcolor=#000><colcolor=#ffffff> 비밀창고
Storage
파일:비밀창고.png
▲ 맵 선택 이미지
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<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 상세
정보
배경 창고로 위장된 기지
크기 소형
형태 단순
난이도 ★☆☆
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파일:dm_storage.png

3.7. 화물선

<colbgcolor=#000><colcolor=#ffffff> 화물선
Cargo Ship
파일:DM 화물선.png
▲ 맵 선택 이미지
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<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 상세
정보
배경 화물선
크기 소형
형태 단순
난이도 ★☆☆
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파일:dm_cargoship.png
바다쪽으로 떨어지게 되면 32000의 낙하 피해를 입고 사망한다.

3.8. 캐슬 랜드

<colbgcolor=#000><colcolor=#ffffff> 캐슬 랜드
Castle Land
파일:캐슬 랜드.png
▲ 맵 선택 이미지
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<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 상세
정보
배경 놀이동산
크기 중형
형태 단순
난이도 ★☆☆
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파일:dm_castleland.png

3.9. 산들바람

<colbgcolor=#000><colcolor=#ffffff> 산들바람
Breeze
파일:DM 산들바람.png
▲ 맵 선택 이미지
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<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 상세
정보
배경 풍력발전소
크기 중형
형태 단순
난이도 ★☆☆
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파일:dm_breeze.png

3.10. 증축

<colbgcolor=#000><colcolor=#ffffff> 증축
Extension
▲ 맵 선택 이미지
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<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 상세
정보
배경 건물 증축 현장
크기 소형
형태 복층 이상
난이도 ★★☆
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파일:dm_extension.png
맵 가운데로 떨어지면 50000의 데미지를 입는다.

3.11. 남극기지

<colbgcolor=#000><colcolor=#ffffff> 남극기지
Freeze
파일:DM 남극기지.png
▲ 맵 선택 이미지
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<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 상세
정보
배경 남극 극지방
크기 중형
형태 단순
난이도 ★☆☆
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파일:dm_freeze.png

3.12. 파이프라인

<colbgcolor=#000><colcolor=#ffffff> 파이프라인
Pipeline
파일:DM 파이프라인.png
▲ 맵 선택 이미지
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<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 상세
정보
배경 대형 수로 공사 현장
크기 소형
형태 원형 구조
난이도 ★☆☆
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파일:dm_pipeline.png
가운데 독극물 호수에 빠지면 50000의 데미지를 입는다.

3.13. 산악기지

<colbgcolor=#000><colcolor=#ffffff> 산악기지
Mtbase
파일:산악기지.png
▲ 맵 선택 이미지
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<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 상세
정보
배경 뱅가드컴퍼니의 산악기지
크기 중형
형태 복층 시설물
난이도 ★☆☆
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3.14. 해양 유전

<colbgcolor=#000><colcolor=#ffffff> 해양 유전
Oilrig2
파일:해양 유전.png
▲ 맵 선택 이미지
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<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 상세
정보
배경 해상의 유전시설
크기 소형
형태 복층 시설물
난이도 ★★☆
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4. 베이직

파일:external/img3.wikia.nocookie.net/Basic.png

4.1. 더스트 제로

<colbgcolor=#000><colcolor=#ffffff> 더스트 제로
Dust Zero
파일:external/img3.wikia.nocookie.net/De_dust0_cso.png
▲ 맵 선택 이미지

설명
▪︎국제연합은 지중해 연안국가의 내전을 종식시키기 위해 연합군을 파견하고 비밀기지를 설치한다. 이 정보가 민병대에 유출되면서 연합군 기지 침공, 군수 물자를 파괴하는 테러를 결정하게 된다. 이곳에서 곧 거대한 충돌이 일어나려 하고 있다.
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<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 상세
정보
배경 화학무기 보관소
크기 소형
형태 단순
난이도 ★☆☆
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맵 전경 [ 펼치기 · 접기 ]
파일:de_dust0.png
좀비시나리오 빅토르 맵을 손본 것.

4.2. 엔젤시티

<colbgcolor=#000><colcolor=#ffffff> 엔젤시티
Angel City
파일:external/img4.wikia.nocookie.net/De_angelcity_cso.png
▲ 맵 선택 이미지

설명
▪︎태국의 한 도심지에 테러리스트들의 행동이 감지되었다.
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<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 상세
정보
배경 태국의 도심지
크기 소형
형태 단순
난이도 ★☆☆
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맵 전경 [ 펼치기 · 접기 ]
파일:de_angelcity.png
폭파맵 중에선 가장 좁은 크기를 가졌으며, 폭탄 지점이 한 개뿐인 맵이다.

거대한 카스온라인 일러스트가 끝나는 부분에 투명벽도 끝나서 거기만 넘어간다면 맵을 탈출할 수 있게 되어 있다.[투명벽배치도]

4.3. 스노우 베이스

<colbgcolor=#000><colcolor=#ffffff> 스노우 베이스
Snow Base
파일:스노우 베이스.png
▲ 맵 선택 이미지

설명
▪︎스노우 베이스에 테러리스트들의 활동이 감지 되었다.
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<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 상세
정보
배경 군사시설
크기 중형
형태 단순
난이도 ★☆☆
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맵 전경 [ 펼치기 · 접기 ]
파일:de_wintershelter.png
맵 밖으로 떨어지게 되면 32000의 낙하 피해를 입는다.

5. 건데스매치

파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Gun_2.png

5.1. 버니야드

<colbgcolor=#000><colcolor=#ffffff> 버니야드
Bunny Yard
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Dm_bunnyyard_cso.png
▲ 맵 선택 이미지

설명
▪︎이전 작전에서 대승을 거뒀던 정부는 잔여 세력을 전원 소탕하기 위해 추가 작전을 진행한다.
이에 대항하는 테러리스트들은 격렬하게 저항하며, 버티기에 돌입한다.
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{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 상세
정보
배경 야외 공터
크기 소형
형태 비대칭
난이도 ★☆☆
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맵 전경 [ 펼치기 · 접기 ]
파일:dm_bunnyyard.png

5.2. 주차장

<colbgcolor=#000><colcolor=#ffffff> 주차장
Parking
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Dm_parking_cso.png
▲ 맵 선택 이미지

설명
▪︎정부군은 테러리스트들의 본거지를 급습하기 위하여 주차장으로 우회하여 진입한다.
그런 그들과 마주한 테러리스트들은 자신들의 근거지를 빼앗기지 않기 위해 배수의 진을 치고 맞서 싸운다.
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<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 상세
정보
배경 건물 주차장
크기 소형
형태 비대칭
난이도 ★★☆
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맵 전경 [ 펼치기 · 접기 ]
파일:dm_parking.png

6. 파트너 모드

6.1. 대저택

<colbgcolor=#000><colcolor=#ffffff> 대저택
Villa
파일:대저택.png
▲ 맵 선택 이미지

설명
▪︎도시 외곽의 어느 버려진 대저택에서 방어팀과 공격팀의 양 진영으로 나뉜 카운터-테러리스트 부대의 가상 침투/방어 훈련이 진행된다.
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<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 상세
정보
배경 도시 외곽
크기 중형
형태 대칭
난이도 ★★☆
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맵 전경 [ 펼치기 · 접기 ]
파일:ptn_villa.png

7. 휴먼 시나리오

파일:external/img1.wikia.nocookie.net/Humanscenario.png

7.1. 섬멸:모래 폭풍

<colbgcolor=#000><colcolor=#ffffff> 섬멸:모래 폭풍
Desert Storm
▲ 맵 선택 이미지

설명
▪︎○○월○○일△△시△△분

정체 불명의 시설에서 포보스의 사체 샘플을 회수한 우리 부대는 이를 기지로 운송하는 작전에 바로 돌입했다. 나는 안전한 운송을 위해 좀비가 없는 사막의 우회로를 택했다. 사막으로 진입한 지 얼마 지나지 않아, 머리 위로 대규모의 포화가 갑자기 쏟아져 내렸다.
뜻밖의 공격을 당한 우리는, 인근의 폐허에 들어가 샘플의 안전부터 확보했다. 언뜻 봐도 적들은 많은 수의 정예병과 거대한 공중병기까지 조합된 최신식 군대였다. 좀비가 아닌 새로운 적, 과연 이들의 정체는 무엇일까.

- 수송지원 부대장 '빅토르'의 일지 중
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<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 상세
정보
배경 사막의 폐건물
크기 소형
형태 단순
난이도 ★★☆
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맵 전경 [ 펼치기 · 접기 ]
파일:hs_desertstorm.png

7.2. 추적:헬파이어

<colbgcolor=#000><colcolor=#ffffff> 추적:헬파이어
Hellfire
파일:external/img2.wikia.nocookie.net/Hs_hellfire_cso.png
▲ 맵 선택 이미지

설명
▪︎제군, 지금까지 잘 버텨주었다. 지금 놈들은 잠깐 물러갔지만, 샘플탈취를 위해 곧 다시 몰려올 것으로 보인다. 그러나, 기쁜 소식도 있다. 방금 모래 폭풍 작전 지역의 3분대가 적의 공중병기 코만치를 격추하고 기록장치를 회수했다고 한다.
아직 분석이 더 필요하지만, 적들이 뱅가드 컴퍼니라는 사실은 알아내었다. 3분대는 뱅가드 컴퍼니가 점령한 시가지를 통과해 우리와 합류할 예정이다.
제군, 3분대의 무사 합류를 기원하자, 내일 우리는 전우와 함께 적들에 맞설 것이다.

- ○○월 ○○일 △△시 △△분, 부대장 빅토르의 브리핑을 녹취
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정보
배경 사막의 도심지
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형태 시가지
난이도 ★★☆
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맵 전경 [ 펼치기 · 접기 ]
파일:hs_hellfire.png

베이스가 된 맵은 인페르노로, 시작지점은 테러리스트 시작지점, 보스전이 일어나는 곳은 A사이트 전체이다.

7.3. 저격:모스크

<colbgcolor=#000><colcolor=#ffffff> 저격:모스크
Mosque
파일:external/img1.wikia.nocookie.net/Mosque.png
▲ 맵 선택 이미지

설명
▪︎칠흑 같은 강물은 모든 것을 집어 삼킬 듯 흐르고 있다. 강 건너 사원의 희미한 등불은, 쓰러져간 전우의 영혼을 달래어 주고 있는 듯 하다. 지금쯤 빅토르 부대장님의 수송부대는 무사히 탈출하였을까.
나는 이 곳에 남아 적들이 강을 건너지 못하도록 하는 임무에 자원한 것을 후회하지 않는다. 같이 자원한 동료들도 같은 생각임이 틀림없다. 적들은 우리들이 여기 있는 한, 이 곳을 쉽게 지나갈 수 없을 것이다.

- 훗날 무공 메달을 수여받은 어느 병사의 일지 중
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난이도 ★★☆
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파일:hs_mosque.png

스나이퍼전 제한이 걸려있는 맵이다.

7.4. 추적:블레이즈

<colbgcolor=#000><colcolor=#ffffff> 추적:블레이즈
Blaze
파일:external/img3.wikia.nocookie.net/Hs_blaze_cso.png
▲ 맵 선택 이미지

설명
▪︎노먼, 네가 동료들과 함께 이 편지를 볼 때 쯤이면 난 이미 '블레이즈'를 이끌고 철로 위를 신나게 달리고 있겠지. 우리 용병단의 규율은 무시해서 미안하다는 말은 해두지.
넌 뱅가드컴퍼니의 의뢰를 수락하고 싶겠지만 내 생각은 달라.
지금 그 이유를 말할 수 없지만, 소득 없이 돌아오는 일은 없을거야. 정부측과 협상하여 뱅가드 놈들보다 더 큰 돈줄을 확보할 예정이거든. 지금껏 그래왔듯이 날 한번 믿어보라구..그럼 일을 마치고 돌아가 남은 이야기를 하도록 하지..

-다국적 용병단 '붉은 도마뱀' 리더 짐으로부터
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배경 알 수 없음
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난이도 ★★☆
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파일:hs_blaze.png

'블레이즈' 라는 이름의 장갑열차를 배경으로 하는 맵이다. 자세히 보면 다른 열차들은 한 개의 선로 위에서 달리고 있는데 블레이즈 혼자만 두 개를 쓴다. 이는 열차 두 개를 붙여서 만들었기 때문이다. 수송을 목적으로 하는 것인지 장갑열차라곤 하지만 별 다른 무장이 장착되어 있지는 않다.

이후 좀비 시나리오 시즌7 1장의 총력전에서 크로노스랑 싸우기 위해 함포와 원자로 그리고 수많은 포탑들로 무장했지만, 양산형 XT-300의 공습으로 인해 버틸 수 없게 되자 결국 열차를 자폭시킨다.

7.5. 섬멸:사이드 와인더

<colbgcolor=#000><colcolor=#ffffff> 섬멸:사이드 와인더
Side Winder
파일:external/img2.wikia.nocookie.net/Hs_sidewinder_cso.png
▲ 맵 선택 이미지

설명
▪︎○○월○○일△△시△△분

항공 운송 작전 도중 갑작스레 드론의 공격을 받았을 때 짐이 도와주지 않았다면 우린 전멸해 버렸을 것이다. 지난 밤 짐의 오른팔이었던 노먼이 뱅가드 녀석들에게 용병단의 주둔지를 팔아 넘긴 뒤 잠적했다는 첩보를 입수했다. 자신의 주둔지가 폭격당했다는 소식을 들은 짐은 불안한 기색이 역력했다.
우리는 샘플 운송을 위해 먼저 목적지를 향해 떠나기로 했지만, 남겨진 3분대 지원 병력을 재정비하여 용병단의 주둔지에 파견시키기로 결정했다.

-수송지원 부대장 ‘빅토르’일지 중
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<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 상세
정보
배경 사막의 폐건물
크기 중형
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난이도 ★★☆
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파일:hs_sidewinder.png

8. 훈련장

8.1. 아지트

<colbgcolor=#000><colcolor=#ffffff> 아지트
Playroom
파일:CSO 아지트.png
▲ 맵 선택 이미지
<colbgcolor=#000><colcolor=#ffffff>
맵 전경 [ 펼치기 · 접기 ]
파일:fun_playroom3.png
[ 구 버전 이미지 펼치기 · 접기 ]
파일:구 아지트.png
<colbgcolor=#000><colcolor=#ffffff>
구 버전 맵 전경 [ 펼치기 · 접기 ]
파일:fun_playroom.png

기존에는 무기 데미지 테스트 기능만 있었으나, 지속된 패치로 파츠 성능 테스트, 강화 성능 테스트도 진행할 수 있게 되었고 인기 맵의 명당 연습장도 신설되었다.

여담으로 사격장 오른편으로 가면 카스온라인의 각종 일러스트와 함께 해독기를 뽑을 수 있는 장소가 마련되어 있는데, 전시되어 있는 무기가 당첨된 경우 해당 무기에 빛이 비춰지고 그 앞에 가서 E 키를 누르면 그 무기를 얻어서 써볼 수 있다.

구 버전에서는 오른쪽 아지트 시나리오에 쓰이는 넓은 실험실로 가는 입구가 닫혀있었는데 어찌어찌 가보면 이스터에그로 테러베어가 있었다.

8.2. 아지트 시나리오

<colbgcolor=#000><colcolor=#ffffff> 아지트 시나리오
Playroom 2
파일:아지트 시나리오.png
▲ 맵 선택 이미지
[ 구 버전 이미지 펼치기 · 접기 ]
파일:구 아지트 시나리오.png
<colbgcolor=#000><colcolor=#ffffff>
맵 전경 [ 펼치기 · 접기 ]
파일:fun_playroom2.png

8.3. 아지트 총력전

<colbgcolor=#000><colcolor=#ffffff> 아지트 총력전
Playroom-Total War
파일:아지트 총력전.png
▲ 맵 선택 이미지

패밀리 총력전에서 평가 점수 4단계 이상의 패밀리에게 제공되는 아지트다.

조건을 만족하지 못할 경우 맵 리스트에 등장하지 않는다.

9. 튜토리얼

카스온라인의 튜토리얼 맵들이다. 2008년 12월 11일 패치로 추가되었으며 처음에는 6가지의 기본 튜토리얼이 있었으나 오리지널 수요가 감소하여 간단한 조작 관련 맵과 좀비모드 체험으로 바뀌었다.

카스온라인의 튜토리얼은 원작의 베타 버전에 존재하던 튜토리얼 맵을 리메이크 한 것이다.

재미있는 사실은 초창기 한국 외 다른 국가에서 서비스한 카스온라인에는 튜토리얼 맵은 있으나 음성은 들어가지 않았다는 점이다. 띠링띠링 하는 알림음은 나오지만 추가로 녹음하기 귀찮았던 것인지 현지 더빙 된 안내방송은 나오지 않는다. 즉 화면에 뜬 문구만 읽고 진행해야 했다.

9.1. 미션 1

<colbgcolor=#000><colcolor=#ffffff> 미션 1
Tutorial 1
파일:cso_tuto_0.png
▲ 맵 선택 이미지

설명
▪︎기본적인 움직임을 배우는 미션입니다.
<colbgcolor=#000><colcolor=#ffffff>
맵 전경 [ 펼치기 · 접기 ]
파일:tuto_0.png

9.2. 미션 2

<colbgcolor=#000><colcolor=#ffffff> 미션 2
Tutorial 2
파일:cso_tuto_0a.png
▲ 맵 선택 이미지

설명
▪︎전문적인 움직임과 사격 방법을 배우는 미션입니다.
<colbgcolor=#000><colcolor=#ffffff>
맵 전경 [ 펼치기 · 접기 ]
파일:tuto_0a.png
각 타겟은 체력이 500으로 설정되어 있다. 인간을 상대로 한 전투를 상정한 튜토리얼이 맞는지 의문.

9.3. 미션 3

<colbgcolor=#000><colcolor=#ffffff> 미션 3
Tutorial 3
파일:cso_tuto_1.png
▲ 맵 선택 이미지

설명
▪︎인질구출에 대한 미션입니다.
<colbgcolor=#000><colcolor=#ffffff>
맵 전경 [ 펼치기 · 접기 ]
파일:tuto_1.png

9.4. 미션 4

<colbgcolor=#000><colcolor=#ffffff> 미션 4
Tutorial 4
파일:cso_tuto_2.png
▲ 맵 선택 이미지

설명
▪︎무기 구입, 장비 사용에 대한 미션입니다.
<colbgcolor=#000><colcolor=#ffffff>
맵 전경 [ 펼치기 · 접기 ]
파일:tuto_2.png
처음 상대해야 하는 터렛들은 발당 5의 데미지를 가지고 있다. 이정도면 글록으로 쏘는 것 보다 못하니 여유롭게 상대하면 된다. 그냥 지나가기만 해도 피해진다.

AWP 연습장 위에서 아래로 떨어지면 낙하 데미지 외에도 150에 달하는 추가 데미지를 입는다. 옆쪽의 그나마 가까워 보이는 건물 지붕에 착지했을 때도 마찬가지다.

대각선으로 보이는 철망으로 떨어지면 살 수 있다. 사실상 투명벽이 없는 수준이어서 마음대로 맵을 탈출해 돌아다닐 수 있다. 물론 이전에 처리해놓지 않은 터렛이 포구를 돌려 쏜 총알에 맞을 수 있으니 주의.

이후 연막탄 투척 훈련의 경우 안전라인에 정확히 투척해야 할 것 같지만 사실은 문 입구부터 시작해서 전방의 넓은 범위에 연막탄이 떨어지는 게 감지되는 순간 터렛 사격이 즉시 중지되게끔 트리거 되어 있다. 만약 그냥 지나가려고 하는 경우 터렛이 사격을 실시하는데 발당 데미지가 무려 80이다. 한번에 지나가지 않으면 무조건 죽게 된다.

여담으로 출구 문 바로 왼쪽 옆을 보면 터렛 뒤쪽의 패널이 막혀있지 않은 구간이 있어서 들어가볼 수 있는데 가까이 다가가면 터렛이 180도 회전해서 총을 쏜다. 물론 연막탄을 투척하고 지나왔다면 죽을 걱정을 하지 않아도 된다.

9.5. 미션 5

<colbgcolor=#000><colcolor=#ffffff> 미션 5
Tutorial 5
파일:cso_tuto_3.png
▲ 맵 선택 이미지

설명
▪︎C4의 설치와 해체에 대한 미션입니다.
<colbgcolor=#000><colcolor=#ffffff>
맵 전경 [ 펼치기 · 접기 ]
파일:tuto_3.png
튜토리얼 맵이라서 그런지 C4의 폭발 범위가 10유닛으로 설정되어 있으며[4] 폭탄 설치 시 터질 때까지 20초만 소요된다. 이후 C4를 해체해야 할 때는 원래의 45초보다 15초 더 긴 60초 이후에 터지게 되어 있다.

9.6. 미션 6

<colbgcolor=#000><colcolor=#ffffff> 미션 6
Tutorial 6
파일:cso_tuto_4.png
▲ 맵 선택 이미지

설명
▪︎지금까지 배운 미션을 종합적으로 시험하는 미션입니다.
<colbgcolor=#000><colcolor=#ffffff>
맵 전경 [ 펼치기 · 접기 ]
파일:tuto_4.png
여기서는 C4의 폭파시간이 원래랑 똑같은 45초로 설정된다.

9.7. 좀비 시나리오 튜토리얼

<colbgcolor=#000><colcolor=#ffffff> 좀비 시나리오 튜토리얼
Zombie UX
파일:random_cso.png
▲ 맵 선택 이미지
<colbgcolor=#000><colcolor=#ffffff>
맵 전경 [ 펼치기 · 접기 ]
파일:zs_zombieux.png

2014년 6월 12일 업데이트 되었다가 2년 후인 2016년 5월 3일 제거된 맵. 마지막 단서 보스전을 체험할 수 있게 되어 있다. 튜토리얼 맵인 만큼 플레이어는 포보스로부터 어떤 피해도 받지 않으며 포보스의 체력도 10000으로 하향 조정 된다.

10. 스튜디오

스튜디오 모드 구동에 밑바탕이 되는 맵이다. 특이한 매커니즘과는 달리 다른 맵들과 동일한 BSP로 구동된다.

10.1. VXL Empty

<colbgcolor=#000><colcolor=#ffffff> 스튜디오 샘플 맵
Voxel Empty
파일:Voxel_cso.png
▲ 맵 선택 이미지
<colbgcolor=#000><colcolor=#ffffff>
맵 전경 [ 펼치기 · 접기 ]
파일:vxl_empty.png

스튜디오 모드는 이 맵을 기반으로, 서버 연결을 통해 맵에 복셀 형태의 블록들이 배치된 좌표와 맵에 연결된 루아스크립트, 장치 설정을 .vxl 이라는 확장자를 가진 한 개의 파일에 모두 담아 가져와서 불러온다. 맵 전경에 보이는 하늘색 부분은 스카이박스이다. 가시성을 위해 일부러 노출시킨 것이며 실제로는 완전히 투명한 배경이다.

VXL 파일에는 다음과 같은 정보들이 담긴다.

파일:vxl_format.png

11. 더미 데이터

카스온라인 클라이언트 내에 존재하는 맵들 중 미완성 상태로 투입되었거나 테스트 목적으로 제작된 맵들을 서술한다.

11.1. 홍콩(미완성)

<colbgcolor=#000><colcolor=#ffffff> 홍콩
HongKong
파일:De_hk4_cso_.png
▲ 맵 선택 이미지

설명
※ 아직 공사 중입니다.
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{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 상세
정보
배경 홍콩 시가지
크기 중형
형태 단순
난이도 ★★☆
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맵 전경 [ 펼치기 · 접기 ]
파일:de_hk4.png

카스온라인 클라이언트에 미완성 상태로 들어있는 맵. 이름과 세부사항을 살펴보건대 홍콩 맵의 프로토타입 버전으로 보인다. 희한한 점은 미완성 상태임에도 불구하고 컴파일 되어 실제 플레이할 수 있는 맵으로 들어가 있다는 것인데 일부 텍스쳐가 누락되어 흰색으로 보이는 것만 제외하면 정상적으로 플레이 가능하다.

대체 왜 미완성 버전을 만들어 넣고 이후 제거하지 않았는지 미스터리다.

11.2. Range

<colbgcolor=#000><colcolor=#ffffff> Range
Range
▲ 맵 선택 이미지
<colbgcolor=#000><colcolor=#ffffff>
맵 전경 [ 펼치기 · 접기 ]
파일:range.png

제목만 봐서는 거리 측정용 맵 같이 보인다.

11.3. 뜀박질

<colbgcolor=#000><colcolor=#ffffff> 뜀박질
Run
파일:Run_cso.png
▲ 맵 선택 이미지

설명
※주의사항
1. 시작하고 달리기 전에 등 뒤의 벽에 밀착 시킨 후 출발해야 합니다.
2. 시작과 끝 부분에 위치한 빨간색 통에 들어가면 자동적으로 자살합니다.
3. 해당 맵의 버그 및 건의 사항은 [email protected] 로 메일 보내주시기 바랍니다.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
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{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 상세
정보
배경 -
크기 -
형태 -
난이도 -
}}}}}}}}} ||
<colbgcolor=#000><colcolor=#ffffff>
맵 전경 [ 펼치기 · 접기 ]
파일:run_cso.png

11.4. Subway Tunnel

<colbgcolor=#000><colcolor=#ffffff> Subway Tunnel
Subway Tunnel
파일:Subway_tunnel_cso.png
▲ 맵 선택 이미지
<colbgcolor=#000><colcolor=#ffffff>
맵 전경 [ 펼치기 · 접기 ]
파일:subway_tunnel.png

터널 맵의 시안으로 보인다.

11.5. Zombie 2

<colbgcolor=#000><colcolor=#ffffff> Zombie 2
Zombie 2
파일:Zm_zombie2_cso.png
▲ 맵 선택 이미지
<colbgcolor=#000><colcolor=#ffffff>
맵 전경 [ 펼치기 · 접기 ]
파일:zm_zombie2.png

어비스 2 맵의 시안으로 보인다. 완성본과는 다르게 마치 좀비 사태가 일어나기 직전이거나 초기의 모습인 것 처럼 시설들이 굉장히 깨끗하다.

11.6. 헬 라이드

<colbgcolor=#000><colcolor=#ffffff> 헬 라이드
Hell Ride
파일:Zsh_hellride_cso.png
▲ 맵 선택 이미지

설명
▪︎버려진 열차 차고지에서 좀비들의 습격을 물리치고 생존해야 한다. 곳곳에 배치된 선로를 작업용 차량을 조종하여 이동하며 자원을 모아 쉘터를 방어하고 보스를 제거해야 한다.
좀비들의 추격 속에서 살아남기 위해 인간들은 오늘도 이 지옥 속을 헤메이고 있다.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 맵 상세 정보 보기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 상세
정보
배경 버려진 열차 차고지
크기 대형
형태 복잡
난이도 ★★★
}}}}}}}}} ||
<colbgcolor=#000><colcolor=#ffffff>
맵 전경 [ 펼치기 · 접기 ]
파일:zsh_hellride.png

헬 라이드의 초기 버전이다. 더 이상 사용되지 않지만 클라이언트 내에 남아있다.

11.7. 생존:맵 테스트

<colbgcolor=#000><colcolor=#ffffff> 생존:맵 테스트
ZS Subway
파일:Zs_subway_cso.png
▲ 맵 선택 이미지
<colbgcolor=#000><colcolor=#ffffff>
맵 전경 [ 펼치기 · 접기 ]
파일:zs_subway.png

좀비 시나리오 맵을 출시하기 전 테스트를 하는 용도로 사용되었다고 추정되는 맵이다. 한국 클라이언트에는 존재하지 않고 중국/대만 클라이언트에만 존재하는 것 같다.



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[1] 맵이 작고 숨을 곳도 없고 점프기술을 응용하는 명당도 없는데다 소위 헬게이트라 불리는 밀집형 장소도 없어 요즘같은 파워인플레 무기가 있는게 아니면 인간이 도저히 이길 수 없다. 근데 가끔 32명으로 설정해두고 플레이를 하는 변태같은 사람들이 존재했다. 당연히 난장판이 된다.[2] M32, FG 런처 같은 유탄발사기를 들고 코너에서 유탄 폭격을 날리거나, 사거리가 짧아 쓰이질 않는 리퍼나 슬래셔 등을 들고 구석에서 급습한다던가, 간단한 점프 기술 등을 응용해 컨테이너 윗부분을 종횡하면서 기습하거나 환풍구 반대방향으로 진입이 가능하다던지 서든어택보다 더 다양한 전술을 펼칠 수 있다.[투명벽배치도] 파일:angelcity_clip.png[4] 원래는 500전후이다.