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최근 수정 시각 : 2024-10-25 09:26:54

칠흑의 보스 세트


파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: 메이플스토리/세트 아이템/보스
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파일:메이플스토리 로고_골드.png

보스 세트 아이템
{{{#!wiki style="display: inline-block; margin: 0px 0px; color: #fff; min-width:40%; min-height:2em"


1. 개요2. 특징3. 세트 효과4. 아이템 세팅에 대한 팁5. 해외 메이플스토리의 경우6. 구성
6.1. 얼굴장식: 루즈 컨트롤 머신 마크6.2. 눈장식: 마력이 깃든 안대6.3. 기계심장: 블랙 하트6.4. 기계심장: 컴플리트 언더컨트롤6.5. 벨트: 몽환의 벨트6.6. 펜던트: 고통의 근원6.7. 뱃지: 창세의 뱃지6.8. 귀고리: 커맨더 포스 이어링6.9. 반지: 거대한 공포6.10. 포켓 아이템: 저주받은 마도서6.11. 엠블렘: 미트라의 분노

1. 개요

메이플스토리의 장신구 세트 아이템. 2017년 8월 31일 루즈 컨트롤 머신 마크, 마력이 깃든 안대가 출시된 것을 시작으로, 기존에 아무 세트에도 포함되지 않았던 블랙 하트, 보스 장신구 세트에 포함되어 있었던 몽환의 벨트가 편입되면서 첫 선을 보였다.

현재 메이플스토리 게임 내 최상위 장신구 세트로서 유저들이 대중적으로 사용하고 있는 보스 장신구 세트는 가볍게 찍어누르고, 여명의 보스 세트 또한 능가하는 강력한 성능을 자랑하고 있다. 다만 이렇게 강력한 성능인만큼 획득 역시 쉽지 않아 메이플스토리의 보스 중에서도 최상위 보스들인 스우 이상 보스들[1]하드 / 카오스 모드에선 매우 낮은 확률로, 익스트림 모드에선 낮은 확률[2]로 얻을 수 있다.[3]

하단의 표는 칠흑의 보스 장신구를 드롭하는 보스/아이템을 정리한 내역이며, 칠흑 아이템은 공통적으로 '아이템 드롭율 증가' / 그리드 펜던트의 '장비 드롭율 증가' 옵션에 영향을 받는다. 따라서 아이템 드롭율 %가 높으면 높을수록 칠흑 아이템을 얻을 가능성이 좀 더 높아진다.
<rowcolor=#ffffff> 난이도 보스 드롭하는 칠흑의 보스 세트 장비 아이템
하드
익스트림
스우 파일:블랙 하트.png (손상된) 블랙 하트
파일:루즈 컨트롤 머신 마크.png 루즈 컨트롤 머신 마크
익스트림 스우 파일:컴플리트 언더컨트롤.png 컴플리트 언더컨트롤
하드 데미안 파일:마력이 깃든 안대.png 마력이 깃든 안대
하드 루시드 파일:몽환의 벨트.png 몽환의 벨트
하드 파일:item_저주받은 마도서 선택 상자.png 저주받은 마도서 선택 상자
카오스 더스크 파일:거대한 공포.png 거대한 공포
하드 듄켈 파일:커맨더 포스 이어링.png 커맨더 포스 이어링
하드 진 힐라 파일:고통의 근원.png 고통의 근원
하드
익스트림
검은 마법사 파일:창세의 뱃지.png 창세의 뱃지
하드
익스트림
선택받은 세렌 파일:item_미트라의 분노 선택 상자.png 미트라의 분노 선택 상자

2. 특징

하드 스우/데미안 이상 보스에서 굉장히 낮은 확률로 드랍되는 물욕템이다. 안 그래도 상위 단계의 보스에서 드랍되는 아이템인데, 드랍률도 굉장히 낮아서 매물이 적고 노작값이 굉장히 비싸다. 특히 레벨 제한 때문에 토드의 망치를 일절 사용할 수 없기 때문에, 직작을 한다면 스타포스와 잠재능력을 모두 새로 만들어야 한다.[4] 그리고 레벨 제한이 160부터 시작하기 때문에 놀라운 장비강화 주문서 사용은 불가능하지만, 그나마 몇몇 아이템은 레벨이 160이라서 이벤트마다 나오는 카르마 스타포스 17성 주문서 사용이 가능하다. 또한 착용 이후 교환을 위해 플레티넘 카르마의 가위를 사용해야 하는 점은 다른 장교불 아이템들과 동일하나 가횟이 5로 다른 방어구나 장신구들보다는 낮다.

하지만 가격이 굉장히 비싼 만큼 성능 또한 파격적이다. 세트 옵션에 크리티컬 데미지 증가 옵션이 유일하게 붙어있는 세트로 다른 옵션들도 상당히 준수하다. 그리고 레벨 제한이 오른 만큼 추가옵션 및 스타포스 효율은 하위 아이템에 비해 월등히 좋다. 과거에는 노작 아이템이 적게는 현금 수십만원, 심하면 수백만원이나 할 정도로 심하게 높았던 만큼 초고자본만 손을 댄 아이템이지만, 현재는 대부분 노작 가격들이 과거보다 대폭 낮아지면서 이제는 자본이 어느정도 넉넉한 중고자본 유저들도 채용하고 있다.

물론 제 아무리 노작값이 떨어졌다 하더라도 여전히 비싼 축에 속하고, 칠흑이 뛰어난 성능을 보인다고는 해도 상위 보스 공략에 있어서 필수는 아니다. 셋옵을 제외한 아이템의 단독 스펙 상승량은 가성비가 대부분 낮은 축에 속하기에 무리해서 맞출 필요가 없고, 보통 맞출 수 있는 부위 다 맞추고 더이상 맞출 부위가 없다면 칠흑에 손을 대는 편이다.

칠흑의 보스 장신구 최초 획득 시 '(보스 아이템), 넌 내꺼야!'라는 업적을, 최초 장착 시 '이런 일도 있을까봐 (아이템)을 장착했지'라는 업적을 달성할 수 있다.

상술했다시피 검은 마법사와 군단장 특유의 포스, 매우 낮은 드랍율, 업적, 비싼 가격 등 복합적인 요소로 인해 유저 스펙과 상관없이 직접 띄워보고 싶은 로망이 있는 물욕템이다. 실제로 이를 대변하 듯 직접 띄웠을 때의 쾌감 역시 상당히 큰 경우가 많다.

2024년 8월 13일 패치 이후부터는 보상 상자 처치 시 백옥의 반지 상자 또는 칠흑의 보스 세트 이상 등급의 아이템이 드롭될 경우 특별한 이펙트가 출력된다.

3. 세트 효과

칠흑의 보스 세트
루즈 컨트롤 머신 마크    ᅠ    (얼굴장식)
마력이 깃든 안대        ᅠ    (눈장식)
블랙 하트            ᅠ  (기계 심장)
컴플리트 언더컨트롤    ᅠ     (기계 심장)
몽환의 벨트           ᅠ     (벨트)
고통의 근원          ᅠ     (펜던트)
창세의 뱃지            ᅠ    (뱃지)
커맨더 포스 이어링      ᅠ     (귀고리)
거대한 공포            ᅠ    (반지)
저주받은 마도서 중 택1    ᅠ  ᅠ(포켓 아이템)
미트라의 분노 중 택1      ᅠ    (엠블렘)
2세트효과
올스탯: +10, 최대 HP : +250
3세트효과
올스탯: +10, 최대 HP : +250
4세트효과
올스탯: +15, 최대 HP : +375
5세트효과
올스탯: +15, 최대 HP : +375
6세트효과
올스탯: +15, 최대 HP : +375
7세트효과
올스탯: +15, 최대 HP : +375
8세트효과
올스탯: +15, 최대 HP : +375
9세트효과
올스탯: +15, 최대 HP : +375
10세트효과
올스탯: +20, 최대 HP : +500
10세트효과 총합
올스탯: +130, 최대 HP : +3250


입수에서 착용에 이르기까지의 험난한 난이도답게 자체 스펙과 세트 효과도 기존 보스 장신구 세트보다 월등하다. 1세트 조각이 올라갈 때 마다 세트효과에 방어율 무시 10%, 보스 공격력 10%, 크리티컬 데미지 5% 중 하나가 붙기 때문에[5] 한 파츠씩 교체하더라도 스펙 상승 체감이 크다.

처음 칠흑템이 나왔을 때는 하드 보스들의 진입 장벽이 굉장히 높았기에 각 아이템들이 서버당 한두개 있을까 말까 하는 정도로밖에 물량이 없어 칠흑의 보스 세트 효과를 받는 것이 사실상 불가능해 보였다. 하지만 시간이 지나 한 두 개씩 물량이 나오게 되면서 2018년 6월 마침내 칠흑의 보스 풀세트를 완성해 낸 유저가 나타났다.링크[6]

컴플리트 언더컨트롤로 인해 10세트 효과가 추가되면서, 모든 칠흑 장비를 착용해야 최대의 효과를 볼 수 있게 되었다. 여전히 블랙 하트를 기반으로 10세트 효과 사이클이 가능은 하나 블랙 하트는 기간제라는 치명적인 단점이 있다. 그래도 컴플리트 언더컨트롤의 가격이 상당히 비싸기 때문에 세트 효과와 보공+방무의 보약 효과를 얻기 위한 가성비 아이템으로서 여전히 블랙하트의 수요는 존재한다.[7]

4. 아이템 세팅에 대한 팁

칠흑셋이 예전에 비해 가격이 대폭 떨어진 것이 사실이지만, 아무리 떨어져도 중저자본에게 여전히 비용이 부담스럽기 때문에 템 맞출 때 신중해야 된다. 아래는 템을 효율적으로 맞추는 것에 대한 팁이다.

칠흑의 보스 세트 착용을 고려하고 있다면 우선 2세트부터 맞추는 것이 좋다. 2세트만 착용해도 세트 효과로 보스 공격 시 데미지 증가 효과를 10%나 챙길 수 있어 가성비가 비교적 괜찮다. 여기서 더 나아간다면 크리티컬 데미지 5%가 있는 칠흑 4세트가 다음 목표가 된다. 칠흑을 사용할 정도의 유저라면 보통 유니온 8000 등으로 방어율 무시 수치를 적당히 확보했을 것이기 때문에, 방어율 무시 10%가 달린 3세트 효과의 중요도는 크지 않고, 따라서 바로 4세트로 넘어가게 된다. 참고로 2세트까지를 보장셋을 건드는 형태로 맞추다가 3셋부터 4여명을 깨트릴 경우, 여명 4세트 효과와 칠흑 3셋의 효과가 동일하기에 메리트가 크지 않을 뿐이지 중간 거점으로 3세트를 맞추는 건 문제는 없다.

템 확보 우선 순위는 강화 부담이 없는 '저주받은 마도서'를 필수 세팅하고, 이를 기반으로 세트를 맞춘다. 다른 장비는 스타포스와 위아래 잠재능력까지 신경써야 하지만, 마도서는 추옵만 신경쓰면 끝이기 때문이다.

2셋부터는 사람마다 의견이 다르나, 보통 대체재가 없는 '거대한 공포'를 많이 가는 편이다. 거대한 공포의 경우에는 교체될 아이템인 이벤트 링과는 비교도 안 되게 좋은 성능이라 18성으로 맞춰도 상당한 스펙업을 기대할 수 있고, 더 좋은 신규 반지가 3개는 나와야 템창에서 빠지기 때문에 장기적으로 좋은 효율을 보이기 때문이다. 기간제 리스크를 감수할 수 있다면 가격 대비 성능 하나만큼은 뛰어난 블랙 하트 또한 고려 대상이다.

몽환의 벨트의 경우 아주 저렴한 노작 값을 자랑해 4셋 이상을 노린다면 꽤나 고려된다. 그러나 하위 아이템들이 22성이 가능한 아이템(+ 타일런트 벨트)이 수두룩하고, 고강화된 이들 아이템 성능 자체도 준수하기 때문에 효율적인 면은 그다지 좋지는 않으며, 아이템 레벨은 200인지라 강화 비용이 꽤 비싸기 때문에 고강화된 아이템은 은근히 비싸다.

특수한 경우는 미트라의 분노인데, 쌍레전드리에 5줄 이상 유효를 노리는 상황에서 엠블렘이 미완성된 경우에는 아예 완작된 미트라 엠블렘을 구입해 마도서와 함께 스타트를 하는 것이 압도적으로 싸게 먹히지만 이미 기존 엠블렘이 완성된 상태라면 미트라의 분노는 최후순위로 밀린다.

고통의 근원, 커맨더 포스 이어링, 창세의 뱃지는 노작 값이 비싼 것에 비해 하위 아이템보다 성능이 월등히 좋지는 않아서 가성비는 매우 나쁘다. 따라서 이 둘은 세트 효과를 마무리짓는 역할이며, 가장 후순위에 맞춘다.

칠흑 노작이 저렴해지면서, 흙칠흑이라 불리는 17-18성 유니크~레전드리 칠흑 세트를 이용하는 사용하는 아이템 세팅이 있지만, 낮은 가횟으로 인한 감가가 상당히 크기 때문에 다른 장신구에 비해 교체 부담이 훨씬 크므로 주의하여야 된다. 고통의 근원, 커맨더 포스 이어링의 경우 노작값도 비싼 편이고 하위 아이템 22성보다 성능이 나쁘기 때문에 이 2개의 부위는 흙칠흑으로도 사용하지 않는 것이 권장된다. 나머지 부위는 칠흑 노작 매물이나 하위 아이템 22성 매물의 상황에 따라 다르게 접근하면 된다.

5. 해외 메이플스토리의 경우

해외 메이플스토리의 경우 칠흑의 보스 장신구 세트의 취급이 완전히 다르다. 9세트가 종결급 아이템 세팅인 것은 동일하나, 아이템을 거쳐가는 방식이 완전히 다르기 때문.

골럭스 세트의 존재로 인해서 칠흑 6세트까지는 골럭스 아이템의 세트효과가 더 좋아서 칠흑을 사용하지 않고, 7세트가 되어서야 비로소 골럭스 아이템들을 칠흑 세트로 교체해줄 메리트가 생긴다.

특히나 골럭스 세트와 부위가 겹치는 몽환의 벨트, 고통의 근원, 커맨더 포스 이어링은 칠흑 7세트가 완성되기 전에는 드랍 및 메획템으로 사용되기도 한다. 그나마 반지 슬롯에 있어서 아이템 세팅이 비교적 자유로운 거대한 공포가 골럭스 세트와 겹치는 부위 중에서는 취급이 제일 좋은 편이다.

물론 골럭스 세트와 부위가 겹치지 않는 루즈 컨트롤 머신 마크, 마력이 깃든 안대,[8] 저주받은 마도서, 컴플리트 언더컨트롤(블랙 하트), 미트라의 분노는 한국 메이플스토리에서의 취급과 완전히 동일하다.

다만 창세의 뱃지같은 경우는 취급이 좀 다른데, 해외 메이플스토리의 일부 서버에서는 잠재능력과 스타포스 강화가 가능한 뱃지가 있기 때문. 하지만 해당 뱃지들은 2018년 이후로 전부 단종되었기 때문에 이전에 습득한 유저가 아니라면 크리스탈 웬투스 뱃지를 이용하다가 창세의 뱃지나 몬스터파크 뱃지로 넘어가야한다. 즉 2018년 이후 유저들은 한국 메이플스토리와 거의 동일한 뱃지의 루트를 타게된다.

6. 구성

6.1. 얼굴장식: 루즈 컨트롤 머신 마크

★★★★★ ★★★★★ ★★★★★
★★★★★ ★★★★★
루즈 컨트롤 머신 마크
장착 시 교환 불가
파일:루즈 컨트롤 머신 마크.png
공격력 증가량
0
▪ REQ LEV : 160

▪ REQ STR

▪ REQ DEX
: 000

: 000
▪ REQ LUK

▪ REQ INT
: 000

: 000
초보자  전사  마법사  궁수  도적  해적
장비분류 : 얼굴장식
STR : +10
DEX : +10
INT : +10
LUK : +10
공격력 : +10
마력 : +10
방어력 : +200
업그레이드 가능 횟수 : 5 (복구 가능 횟수 : 0)
​ 익셉셔널 강화가 가능합니다. (최대 : 1회)


통칭 '루컨마'. 하위 아이템은 트와일라이트 마크. 666응축은 물론이며 추옵이 미치도록 안 붙는 놀장 마이스터 심볼이랑 비교해도 스펙 차이가 넘사벽으로 차이가 나는 고성능의 아이템이다.

여명의 보스 세트인 트와일라이트 마크랑 비교하면, 트와일라이트 마크는 추가옵션도 잘 붙으면서 22성 강화도 가능하고 세트 효과도 준수한데 가격까지 비교적 저렴한 편이다. 하지만 트와일라이트 마크랑 달리 루컨마는 업그레이드 횟수가 2회나 더 많고 레벨제한에도 큰 차이가 나서 성능 자체는 루컨마가 압도적이다. 따라서 여명 4셋을 가지 않는다면 루컨마를 노리는 것이 좋다.

다른 칠흑 세트와 마찬가지로 2024년 시점에는 가격이 많이 떨어졌다. 때문에 고강화된 아이템은 가격이 다른 칠흑셋에 비해 저렴한 편에 속한다.

6.2. 눈장식: 마력이 깃든 안대

★★★★★ ★★★★★ ★★★★★
★★★★★ ★★★★★
마력이 깃든 안대
장착 시 교환 불가
파일:마력이 깃든 안대.png
공격력 증가량
0
▪ REQ LEV : 160

▪ REQ STR

▪ REQ DEX
: 000

: 000
▪ REQ LUK

▪ REQ INT
: 000

: 000
초보자  전사  마법사  궁수  도적  해적
장비분류 : 눈장식
STR : +15
DEX : +15
INT : +15
LUK : +15
공격력 : +3
마력 : +3
방어력 : +300
업그레이드 가능 횟수 : 3 (복구 가능 횟수 : 0)
​ 익셉셔널 강화가 가능합니다. (최대 : 1회)


통칭 '마깃안'. 하위 아이템은 파풀라투스 마크. 파풀라투스 마크의 물량이 더 많아 스타포스 파괴 시 리스크가 적으나, 파풀라투스 마크는 칠흑 세트가 아닌 보스 장신구 세트에 포함된다.

장단점이 명확한 칠흑인데, 가장 많이 꼽히는 단점은 낮은 아이템 옵션이다. 특히 하위 장비인 파풀라투스 마크에 비해 업그레이드 가능 횟수가 낮은데, 이 아이템 착용을 고려할 때 쯤 스펙이면 보통 놀긍작, 못해도 프악공작을 고려하는 스펙이라서 업그레이드 2 차이는 스타포스 1 차이랑 비슷할 정도로 중요하다. 이러한 차이 때문에 인식이 꽤 낮은 편에 속한다.

하지만 칠흑 중 제일 난이도가 낮은 보스에서 드롭된다는 점, 칠흑셋이 처음 등장했을 때부터 있었던 아이템이라는 점, 그리고 대체 아이템이 존재한다는 등의 이유가 있어서 가격대는 칠흑템 중 상당히 저렴하다. 게다가 레벨 제한도 160제라서 17성 강화 주문서 사용이 가능하고, 강화 비용도 비교적 저렴한 덕에 고강화 템 또한 가격이 저렴하다. 템세팅 상황에 따라 다르나, 일부러 블빈마/파풀마를 적당히 맞췄다면 우선순위가 높아질 수 있다.

성능과는 별개로 유니크하고 멋진 디자인 때문에 코디 아이템으로도 자주 쓰인다. 칠흑의 보스 세트 중에서도 특히 모루본의 수요가 높은 편.

6.3. 기계심장: 블랙 하트

손상된 블랙 하트
파일:손상된 블랙 하트.png
완전한 형태는 아니지만 강력한
기운을 머금고 있는 기계 심장
이다.
헤이븐의 누군가가 수리할 수
있을 것 같다.

★★★★★ ★★★★★ ★★★★★
블랙 하트 (+11)
(스페셜 아이템)
교환 불가, 황금 망치 사용 불가
20일동안 사용가능
파일:블랙 하트.png
공격력 증가량
0
▪ REQ LEV : 120

▪ REQ STR

▪ REQ DEX
: 000

: 000
▪ REQ LUK

▪ REQ INT
: 000

: 000
초보자  전사  마법사  궁수  도적  해적

장비분류 : 기계 심장
등급 : 5
STR : +50 (10 +40)
DEX : +50 (10 +40)
INT : +50 (10 +40)
LUK : +50 (10 +40)
최대 HP + 100
공격력 : +77 (0 +77)[9]
강화불가
에디셔널 잠재능력 설정 불가
잠재옵션
보스 몬스터 공격 시 데미지 : +30%
몬스터 방어율 무시 : +30%


통칭 '블하'. 교환권으로서의 역할을 하는 손상된 블랙 하트를 기계무덤의 감수성 터지는 네모로이드에게 가져다 주면 블랙 하트 20일을 지급한다.

기간제라는 치명적인 단점이 있지만, 이 때문에 가격 자체는 모든 칠흑템 중에서 가장 저렴하며, 옵션도 상당히 좋기 때문에 가성비가 상당히 높으며, 기간제라는 특성을 역이용해서 대체 하트가 생기면 처분이 바로 가능하다. 또한 유지 기간이 20일이지만 레이드가 없는 날에는 하트가 굳이 필요가 없기에 날짜를 조절해서 착용하면 4주치 보스를 잡는 동안 블랙 하트를 유지가 가능하다. 이 경우에는 목요일에 바로 보스를 잡는 것이 아닌 금요일 이후에 하트를 구매해서 보스를 돌고, 마지막 주차에는 목요일에 보스를 모두 잡는 식으로 이용하면 된다.[예시] 반대로 블랙 하트의 거래가 안 되거나 매물이 적다면 쓰기 어려워진다.

후술할 컴플리트 언더컨트롤의 출시로 인해 초고스펙들이 블랙 하트를 쓰지 않게 되면서 가격이 떨어지는 중이다. 다만, 컴플리트 언더컨트롤은 가격이 비싸기도 하고, 수요도 많아 가격 방어도 얼추 되는 반면 블랙 하트는 기간제지만, 무한유지가 되려 싸게 먹히는 스펙대에선 가성비 보약 버프 아이템으로서 수요가 존재하는 만큼 7~8억대를 유지하고 있다.

기간을 잘 조절했다는 가정 하에 1년에 약 12개를 구매하면 무한유지가 가능하며, 아이템 시세에 따라 달라지겠지만 1년에 약 100억 메소 내외로 무한유지가 가능하다. 상위권으로 갈수록 템 한 부위에 수백억이 깨지는 만큼 100억 내외의 비용으로 1년 내내 보약급 버프와 칠흑의 보스 세트 효과를 유지 가능한 블랙 하트의 가성비가 굉장히 높다는 것을 알 수 있다.

여담으로, 과거에는 제논이 엠블렘으로 기계심장을 착용할 수 있어서 2개를 착용할 수 있었으나 바로 패치되었다. #

6.4. 기계심장: 컴플리트 언더컨트롤

★★★★★ ★★★★★ ★★★★★
★★★★★ ★★★★★
컴플리트 언더컨트롤
장착 시 교환 불가
파일:컴플리트 언더컨트롤.png
공격력 증가량
0
▪ REQ LEV : 200

▪ REQ STR

▪ REQ DEX
: 000

: 000
▪ REQ LUK

▪ REQ INT
: 000

: 000
초보자  전사  마법사  궁수  도적  해적

장비분류 : 기계 심장
등급 : 5
STR : +25
DEX : +25
INT : +25
LUK : +25
최대 HP : +1250
공격력 : +15
마력 : +15
몬스터 방어율 무시 : +30%
업그레이드 가능 횟수 : 9 (복구 가능 횟수 : 0)


통칭 '컴플'. 2024년 4월 11일 Maple Now에서 공개된 익스트림 스우의 핵심 보상이다.[11] 자체 성능도 매우 뛰어난데다 업횟도 황금 망치 재련 기준 10번으로 넉넉하고 25성까지 강화가 가능하며 무엇보다 레벨 제한이 200이라 놀장강의 영향에서 자유롭다. 거기에 칠흑의 보스 세트 효과까지 받는다는 점에서 놀장 12성 리퀴드를 압살하는 성능을 가지고 있다.[12]

창세의 뱃지, 저주받은 마도서와 더불어 장착 시 교환이 영구 불가능한 칠흑 아이템이지만 컴플리트 언더컨트롤을 스펙업 수단으로서 고려할 정도면 회수 생각은 저 멀리 떨어진 경우가 많고, 대체 아이템으로 간주되는 블랙 하트는 기간제 아이템이라 계속 유지하려면 지속적으로 비용이 든다는 단점을 영구 아이템인 컴플리트 언더컨트롤이 아예 상쇄해버리는 데다, 교환 가능한 기계심장 아이템[13]은 모두 장착 시 영구 교환 불가라서 크게 와닿지는 않는 단점이다. 이 때문에 수요도 아주 많아서 주간 보스에서 드롭되는 아이템임에도 창세의 뱃지와 쌍벽을 이룰 정도로 비싼 가격을 자랑하고 있다.

이로 인해 엔드스펙 템세팅 기준 놀장이 필수적인 아이템은 방패, 그 중에서도 방패를 사용 가능한 특정 마법사 직업군, 섀도어의 방패만 남게 되었다.

6.5. 벨트: 몽환의 벨트

★★★★★ ★★★★★ ★★★★★
★★★★★ ★★★★★
몽환의 벨트
장착 시 교환 불가
파일:몽환의 벨트.png
공격력 증가량
0
▪ REQ LEV : 200

▪ REQ STR

▪ REQ DEX
: 000

: 000
▪ REQ LUK

▪ REQ INT
: 000

: 000
초보자  전사  마법사  궁수  도적  해적
장비분류 : 벨트
STR : +50
DEX : +50
INT : +50
LUK : +50
최대 HP : +150
최대 MP : +150
공격력 : +6
마력 : +6
방어력 : +150
업그레이드 가능 횟수 : 3 (복구 가능 횟수 : 0)
​ 익셉셔널 강화가 가능합니다. (최대 : 1회)
진한 악몽의 힘이 담겨있다.


통칭 '몽벨'. 하위 아이템으로는 타일런트 벨트가 있다. 몽환의 벨트 22성 기준으로 타일런트 벨트 12성에 비해 공격력/마력이 동일하고 스탯 30이 더 높다. 여기에 추가 업그레이드 횟수로 공격력/마력을 최대 12 만큼 더 챙길 수 있고 추가 옵션으로 평균 스탯 3~40의 차이가 발생하며 여기에 공/마와 올스탯 10~15에 보공/크뎀/방무 중 한 가지 옵션을 세트 효과로 더 받게 된다.

2024년 이후부터는 가성비 아이템으로 조금씩 재평가를 받는 중이다. 대체 아이템인 타일런트 벨트는 슈페리얼 아이템 특성상 강화가 지나치게 어려워 굉장히 기피되고, 여기에 몽환의 벨트의 등장으로 대장장이들도 새로운 타일런트 벨트를 더이상 제작하지 않기 때문에 매물이 없어지고 있는 상태이다. 또 다른 대체 아이템인 분노한 자쿰의 벨트 및 골든 클로버 벨트는 자체 옵션이나 세트 옵션이나 몽벨에 비해 크게 아쉬운 상태. 이러한 이유로 인해 18성 몽벨의 성능이 생각보다 좋다는 결론이 나왔고, 가성비도 꽤 좋다는 평가가 나오고 있다. 거기다 이제 보장과 칠흑 모두 교환이 가능해진 만큼 중~고스펙을 노리는 유저들에게 22성 골든 클로버/분노한 자쿰의 벨트 대신 18성 몽환의 벨트라는 새로운 선택지가 생겼다고 볼 수 있다.

6.6. 펜던트: 고통의 근원

★★★★★ ★★★★★ ★★★★★
★★★★★ ★★★★★
고통의 근원
장착 시 교환 불가, 고유장착 아이템
파일:고통의 근원.png
공격력 증가량
0
▪ REQ LEV : 160

▪ REQ STR

▪ REQ DEX
: 000

: 000
▪ REQ LUK

▪ REQ INT
: 000

: 000
초보자  전사  마법사  궁수  도적  해적
장비분류 : 펜던트
STR : +10
DEX : +10
INT : +10
LUK : +10
최대 HP : +5%
공격력 : +3
마력 : +3
방어력 : +200
업그레이드 가능 횟수 : 5 (복구 가능 횟수 : 0)
장착 시 1회에 한해 매력 150의 경험치를 얻을
수 있습니다.(일일제한, 최대치 초과 시 제외)


통칭 '고근'. 바로 아랫급 아이템으로는 도미네이터 펜던트와 데이브레이크 펜던트가 있다.

아이템 자체의 성능은 좋지 않다. 기본 옵션 자체는 도미네이터 펜던트보다 낮으며 여기에 추가옵션까지 동원해야 도미네이터 펜던트와 비등비등한 수준이다. 게다가 레벨 제한도 160제라 스타포스/추가옵션 효율이 낮은데 상위 보스에 속하는 진 힐라에서 드랍되다보니 가성비가 좋진 않다. 그래서 세트 효과도 준수하면서 22성이 가능한 데이브레이크 펜던트가 추가되었던 당시, 고통의 근원의 수요가 똑같이 최종 세팅이면서 보급도 훨씬 많이 되는 데이브레이크 쪽으로 수요가 이동했다.

그래도 칠흑은 칠흑인지라 도미네이터 펜던트를 세트 효과로 압도하기 때문에 다른 칠흑 파츠를 어느정도 맞춰놓은 상태에서 사용한다면 확실히 칠흑값을 한다. 고통의 근원 노작값도 초기에 비해 많이 떨어지기도 했고, 원래 가장 큰 단점이 영구 교환 불가라는 점이었는데 이제 이마저도 패치를 통해 가횟 5회가 생기면서 선택의 여지는 충분하다.

해외 한정으로는 150제 골럭스 펜던트가 존재하여, 토드의 망치로 올려 쓸 수 있다.

6.7. 뱃지: 창세의 뱃지

창세의 뱃지
장착 시 교환 불가
파일:창세의 뱃지.png
공격력 증가량
0
▪ REQ LEV : 200

▪ REQ STR

▪ REQ DEX
: 000

: 000
▪ REQ LUK

▪ REQ INT
: 000

: 000
초보자  전사  마법사  궁수  도적  해적
장비분류 : 뱃지
STR : +15
DEX : +15
INT : +15
LUK : +15
공격력 : +10
마력 : +10
이동속도 : +10
점프력 : +10
잠재능력 설정 불가


통칭 '창뱃'. 하위호환은 크리스탈 웬투스 뱃지와 칠요의 뱃지.

혼자 200제로 동떨어져 있는 뱃지 치고는 아이템 자체의 성능은 좋지 않다. 크리스탈 웬투스 뱃지나 칠요의 뱃지와 스탯상의 성능 차이가 크지 않고, 저주받은 마도서처럼 추가옵션으로나마 하위호환 아이템을 매력적으로 앞지를 수 있는 것도 아니다.

다만 이런 빈약한 스탯의 창세의 뱃지가 크게 주목받는 이유는 바로 칠흑의 보스 세트 10세트 효과 완성이다.[14] 기존에 세트효과가 9세트까지만 존재할 당시에는 창세의 뱃지를 제외한 모든 부위의 아이템을 착용함으로써 창세의 뱃지가 없어도 최대 세트 효과를 달성할 수 있었지만, 신규 칠흑 장비인 컴플리트 언더컨트롤의 추가와 함께 세트효과 또한 10세트까지 늘어나면서 창세의 뱃지 없이는 10세트 달성이 불가능해졌기 때문이다.[15] 거기다 컴플리트 언더컨트롤의 기본 옵션에 방어율 무시 30%가 붙어 나오면서 칠요의 뱃지가 가진 방어율 무시 기본옵션+세트효과조차 압도할 수 있고, 모든 종류의 강화가 불가능하다는 점이 반대로 사서 착용하기만 하면 더 이상 창세의 뱃지에 신경쓸 필요가 없다는 의미라 고스펙 유저들에게 인기가 아주 많다.

다른 칠흑의 보스 장비를 드롭하는 보스들이 주간 보스인 것과는 다르게, 검은 마법사 혼자 월간 보스로 한 달에 한 번밖에 잡을 수 없기 때문에 매물이 거의 없다시피하다. 나온 지 얼마 안 된 컴플리트 언더컨트롤을 제외하고, 노작이 비싸야 수십억대로 내려온 다른 칠흑 장비들과 달리 아직도 창세의 뱃지만은 수백억대의 가격을 유지하고 있다.

6.8. 귀고리: 커맨더 포스 이어링

★★★★★ ★★★★★ ★★★★★
★★★★★ ★★★★★
커맨더 포스 이어링
장착 시 교환 불가
파일:커맨더 포스 이어링.png
공격력 증가량
0
▪ REQ LEV : 200

▪ REQ STR

▪ REQ DEX
: 000

: 000
▪ REQ LUK

▪ REQ INT
: 000

: 000
초보자  전사  마법사  궁수  도적  해적

장비분류 : 귀고리
STR : +7
DEX : +7
INT : +7
LUK : +7
최대 HP : +500
최대 MP : +500
공격력 : +5
마력 : +5
방어력 : +100
업그레이드 가능 횟수 : 6 (복구 가능 횟수 : 0)
​ 익셉셔널 강화가 가능합니다. (최대 : 1회)


통칭 '커포링'. 하위호환 장비는 에스텔라 이어링. 아무래도 토드를 통한 장비강화가 용이한 기존 귀고리와는 달리 200제로 혼자 고립되어 있기 때문에 인기가 좋지도 않고, 여명셋의 22성 에스텔라 이어링이나 22성 마이스터 이어링 등 쟁쟁한 경쟁자들까지 있어 200제임에도 루컨마, 마깃안과 동급 수준으로 노작값이 상당히 저렴하다.[16] 22성 5칠흑 이상 장비를 사용하는 초고자본 유저들에게나 200제 추가옵션과 스타포스 차이를 고려하여 사용되는 아이템.

6.9. 반지: 거대한 공포

★★★★★ ★★★★★ ★★★★★
★★★★★ ★★★★★
거대한 공포
장착 시 교환 불가, 고유장착 아이템
파일:거대한 공포.png
공격력 증가량
0
▪ REQ LEV : 200

▪ REQ STR

▪ REQ DEX
: 000

: 000
▪ REQ LUK

▪ REQ INT
: 000

: 000
초보자  전사  마법사  궁수  도적  해적
장비분류 : 반지
STR : +5
DEX : +5
INT : +5
LUK : +5
최대 HP : +250
최대 MP : +250
공격력 : +4
마력 : +4
업그레이드 가능 횟수 : 2 (복구 가능 횟수 : 0)


통칭 '거공'. 상위호환은 근원의 속삭임, 하위호환은 (여명의) 가디언 엔젤 링. 200제다보니 22성은 물론 20성만 찍어도 어지간한 놀장 반지보다 월등한 성능이 나오고 여기에 4부위를 장착하는 반지 특성상 교체되는 건 3~4순위 반지일테니 실질적인 스펙 상승량은 더욱 높다. 특히 고스펙의 유저라면 대부분 마이스터링/가디언 엔젤 링/이벤트 링/특수 스킬 반지를 쓰다가 이벤링을 빼고 거공으로 넘어가기 때문에, 놀긍이노+프악공작 18성만 해도 1티어 이벤트링 대비 공격력 32에 스탯 50의 차이로 체감 상승치가 높다. 다만 이 이상의 강화를 노린다면 노작값과 200제 아이템의 높은 스타포스 강화 비용이라는 특성 때문에 굉장히 어렵다.

카오스 더스크가 상위 보스에 군림한 데다가 패턴도 굉장히 어려웠던 과거에는 노작 값만 900억대를 형성하였다. 하지만 패턴이 크게 하향을 당하며 샌드백 신세가 된 데다가 6차 전직 이후 카오스 더스크를 잡는 사람들이 많아져 40억으로 폭락했다. 물론 이렇게 폭락해도 엄청난 가격을 자랑하긴 하지만, 그 엄청난 비용에 걸맞은 스펙업을 보장하는 거대한 공포는 고자본들 사이에선 합리적인 스펙업인 셈. 또한 거공값이 내려온데다 가엔링, 마이스터링과 공존까지 가능한 덕분에 18성 흙칠흑을 노려도 우선 순위가 가장 높다. 대체 아이템이 이벤트링인 만큼 18성만 달아도 큰 폭의 스펙업이 보장되기 때문이다. 그야말로 미친 값을 하는 미친 성능의 반지.

거대한 공포는 몽환의 벨트나 커맨더 포스 이어링과 다르게 150제 반지 아이템이 없어 하위 아이템인 가디언 엔젤 링조차 원천적으로 토드가 불가능한데도 레벨 제한이 200으로 설정되어 있다.

같은 칠흑셋 내 상위호환이 생긴 기계심장을 제외하면 광휘의 보스 세트에 속하는 근원의 속삭임이 출시되면서 가장 먼저 상위호환 장비가 생긴 칠흑의 보스 세트 장비이다. 그러나 반지의 특성상 상위호환 아이템이 2개는 더 나와야 교체가 고려되기 때문에, 칠흑의 보스 세트 중에서는 교체 순위가 가장 낮다고 평가받고 있다.

6.10. 포켓 아이템: 저주받은 마도서

저주받은 마도서 선택 상자
교환 불가
7일 동안 사용 가능
파일:item_저주받은 마도서 선택 상자.png
윌의 검은 마법이 느껴지는 상자.
사용 시 원하는 종류의 저주받은를 선택하여 획득할 수
있다.

[ 상자 열기 ]
저주받은 적의 마도서
장착 시 교환 불가
파일:저주받은 적의 마도서.png
공격력 증가량
0
▪ REQ LEV : 160

▪ REQ STR

▪ REQ DEX
: 000

: 000
▪ REQ LUK

▪ REQ INT
: 000

: 000
초보자  전사  마법사  궁수  도적  해적
장비분류 : 포켓 아이템
STR : +20
DEX : +10
INT : +10
LUK : +10
최대 HP : +100
최대 MP : +100
공격력 : +10
마력 : +10
잠재능력 설정 불가
포켓 슬롯에만 장착 가능


저주받은 녹의 마도서
장착 시 교환 불가
파일:저주받은 녹의 마도서.png
공격력 증가량
0
▪ REQ LEV : 160

▪ REQ STR

▪ REQ DEX
: 000

: 000
▪ REQ LUK

▪ REQ INT
: 000

: 000
초보자  전사  마법사  궁수  도적  해적
장비분류 : 포켓 아이템
STR : +10
DEX : +20
INT : +10
LUK : +10
최대 HP : +100
최대 MP : +100
공격력 : +10
마력 : +10
잠재능력 설정 불가
포켓 슬롯에만 장착 가능


저주받은 청의 마도서
장착 시 교환 불가
파일:저주받은 청의 마도서.png
공격력 증가량
0
▪ REQ LEV : 160

▪ REQ STR

▪ REQ DEX
: 000

: 000
▪ REQ LUK

▪ REQ INT
: 000

: 000
초보자  전사  마법사  궁수  도적  해적
장비분류 : 포켓 아이템
STR : +10
DEX : +10
INT : +20
LUK : +10
최대 HP : +100
최대 MP : +100
공격력 : +10
마력 : +10
잠재능력 설정 불가
포켓 슬롯에만 장착 가능


저주받은 황의 마도서
장착 시 교환 불가
파일:저주받은 황의 마도서.png
공격력 증가량
0
▪ REQ LEV : 160

▪ REQ STR

▪ REQ DEX
: 000

: 000
▪ REQ LUK

▪ REQ INT
: 000

: 000
초보자  전사  마법사  궁수  도적  해적
장비분류 : 포켓 아이템
STR : +10
DEX : +10
INT : +10
LUK : +20
최대 HP : +100
최대 MP : +100
공격력 : +10
마력 : +10
잠재능력 설정 불가
포켓 슬롯에만 장착 가능

통칭 '마도서'. 하위 아이템은 핑크빛 성배가 있다. 네 가지 색이 있지만 색이 달라도 모든 직업군이 착용 가능하다. 마도서의 색에 따라 기본옵션에 붙은 스탯이 약간씩 다르다. 마도서의 색에 관계없이 모든 직업이 착용 가능하기 때문에, 어느 마도서든 주스탯 극추가 떴다면 그것을 착용해도 상관없다. 극단적인 예시를 들면 INT를 쓰는 마법사에게 올스탯 6% + INT 114 추옵이 붙은 적마도서가 올스탯 6% + INT 100 붙은 청마도서보다 INT 4 차이로 좋다. 따라서 추옵작이 된 마도서를 구매할때는 추가옵션이 아니라 기본옵션으로 검색을 하거나, 아예 장비-마도서만 검색하고 스공 상승치만 놓고 비교해도 된다. 참고로 올스탯이나 체력 쪽으로 특화된 아이템은 존재하지 않는다.

레벨 제한 차이가 그다지 나지 않아 핑크빛 성배를 추가옵션만으로 압도하기는 힘들지만, 추가옵션 외에 신경쓸 것이 일절 없기 때문에 강화비용은 사실상 가장 저렴해서 세트 효과를 노리고 칠흑을 맞출 시 우선순위가 가장 높다. 사실상 가장 접근성이 높은 칠흑이라는 점 때문에 스타포스로 터뜨릴 일이 없음에도 노작값이 상당히 비싼 편이고 견실하게 잘 방어되는 편이다.

상당 수의 칠흑셋이 교가가 되면서 칠흑으로 넘어가는 유저가 많아지자 칠흑 최우선 타겟인 마도서의 가치가 급증했다.

6.11. 엠블렘: 미트라의 분노

미트라의 분노 선택 상자
교환 불가
7일 동안 사용 가능
파일:item_미트라의 분노 선택 상자.png
태양신의 분노가 강하게 느껴지
는 상자. 사용 시 원하는 종류의 를 선택하여
획득할 수 있다.

[ 상자 열기 ]
미트라의 분노 : 전사
장착 시 교환 불가
파일:미트라의 분노 : 전사.png
공격력 증가량
0
▪ REQ LEV : 200

▪ REQ STR

▪ REQ DEX
: 000

: 000
▪ REQ LUK

▪ REQ INT
: 000

: 000
초보자  전사  마법사  궁수  도적  해적
장비분류 : 엠블렘
STR : +40
DEX : +40
최대 HP : +700
공격력 : +5
마력 : +5
장착 시 1회에 한해 매력 150의 경험치를 얻을
수 있습니다.(일일제한, 최대치 초과 시 제외)
미트라의 분노 : 마법사
장착 시 교환 불가
파일:미트라의 분노 : 마법사.png
공격력 증가량
0
▪ REQ LEV : 200

▪ REQ STR

▪ REQ DEX
: 000

: 000
▪ REQ LUK

▪ REQ INT
: 000

: 000
초보자  전사  마법사  궁수  도적  해적
장비분류 : 엠블렘
INT : +40
LUK : +40
공격력 : +5
마력 : +5
장착 시 1회에 한해 매력 150의 경험치를 얻을
수 있습니다.(일일제한, 최대치 초과 시 제외)
미트라의 분노 : 궁수
장착 시 교환 불가
파일:미트라의 분노 : 궁수.png
공격력 증가량
0
▪ REQ LEV : 200

▪ REQ STR

▪ REQ DEX
: 000

: 000
▪ REQ LUK

▪ REQ INT
: 000

: 000
초보자  전사  마법사  궁수  도적  해적
장비분류 : 엠블렘
STR : +40
DEX : +40
공격력 : +5
마력 : +5
장착 시 1회에 한해 매력 150의 경험치를 얻을
수 있습니다.(일일제한, 최대치 초과 시 제외)
미트라의 분노 : 도적
장착 시 교환 불가
파일:미트라의 분노 : 도적.png
공격력 증가량
0
▪ REQ LEV : 200

▪ REQ STR

▪ REQ DEX
: 000

: 000
▪ REQ LUK

▪ REQ INT
: 000

: 000
초보자  전사  마법사  궁수  도적  해적
장비분류 : 엠블렘
DEX : +40
LUK : +40
공격력 : +5
마력 : +5
장착 시 1회에 한해 매력 150의 경험치를 얻을
수 있습니다.(일일제한, 최대치 초과 시 제외)
미트라의 분노 : 해적
장착 시 교환 불가
파일:미트라의 분노 : 해적.png
공격력 증가량
0
▪ REQ LEV : 200

▪ REQ STR

▪ REQ DEX
: 000

: 000
▪ REQ LUK

▪ REQ INT
: 000

: 000
초보자  전사  마법사  궁수  도적  해적
장비분류 : 엠블렘
STR : +40
DEX : +40
공격력 : +5
마력 : +5
장착 시 1회에 한해 매력 150의 경험치를 얻을
수 있습니다.(일일제한, 최대치 초과 시 제외)


통칭 '미트라', '미분' 혹은 '세렌 엠블'. 출시 타이밍이 참으로 애매했던 아이템. 물론 엠블렘은 최종 아이템이 100제 아이템이었고, 엠블렘이 전 직업에게 모두 보급된 시기도 히어로즈 오브 메이플이었던 터라 슬슬 교체의 필요성이 느껴지긴 했지만, 공개 몇 주 전 미라클 타임이 진행되어 많은 사람들이 엠블렘 옵션을 맞추기 위해 큐브를 많이 지른 후였고 제로의 에센스와 같이 옵션이 계승되는 게 아닌 아예 새로운 아이템으로 내놓아서 사실상 리셋을 한 셈이라 반응이 매우 좋지 않았다.

실제로 엠블렘은 교환 불가 장비 중 가장 잠재 옵션 효율이 좋은 부위이며, 그 만큼 세 줄 기댓값이 현금 180만원, 공 3줄은 480만원 가량으로 기댓값도 높은 장비였기 때문에 반발이 심한 게 당연했던 셈.

고스펙용이라는 인식이 많은 타 칠흑의 보스 세트와는 달리, 미트라의 분노는 중자본 유저들에게도 손댈 가치가 높은 아이템이다. 카이저, 엔젤릭버스터, 제논을 제외하면 원래 교불이었던 엠블렘이 장교불로 출시된 것 자체가 큰 메리트로, 유니크 엠블렘을 쓰거나 저렴한 비용으로 레전드리로 도달한 것이 아닌 이상 일반 엠블렘으로 직작하는 행위는 편차로 인해 소모되는 비용이 막대하기 때문에 웬만하면 작이 완료된 미트라의 분노를 사는 것이 압도적인 가성비를 보인다. 그리고 선택받은 세렌의 격파 파티가 크게 늘어났고, 거기에 오로지 잠재능력만 붙일 수 있는 엠블렘의 특성상 한 캐릭터가 2번 이상 살 이유가 없다 보니 물량이 많이 풀렸다. 경매장에 완성된 옵션을 가진 매물이 싼 값에 자주 올라올 정도.

기존에 엠블렘이 교환 가능했던 카이저, 엔젤릭버스터, 제논의 경우 최종 아이템 세팅이 3교불화가 되어버렸다. 이 때문에 엠블렘 가치 회수 문제가 대두되었으나, 현재로서는 반대로 기존 엠블렘을 되팔고 세렌 엠블을 낄 여지가 있어 오히려 괜찮다는 평이다. 애초에 교가 엠블렘을 팔고 미트라 엠블렘을 맞출 스펙이면 회수를 신경쓰지 않는 스펙일 것이고, 미트라 엠블에 밀릴 뿐 무한 교가인 쌍레 엠블렘의 가치가 사라지는 건 아니라 초고스펙 유저들이 미트라 엠블을 맞출수록 그 아래 스펙의 유저들이 엠블을 낙수받는 구조가 되었다. 나중에 100제 엠블렘의 공급이 없어져도 엔드 템세팅에 미트라 엠블을 쓰는 건 타직업과 다르지 않게 된다.

예외적으로 미트라의 분노로 넘어가기를 만류하는 경우가 있다. 기존 엠블렘에 좋은 잠재, 특히 공 63%라고 불리는 이탈 옵션 및 에디셔널 3줄 옵션을 뽑은 경우인데, 칠흑 세트효과로 얻는 스탯/공격력/크뎀따위[17] 올리겠다고 굳이 아직 영구 교환불가인 엠블렘 계열에 여러 번 투자하는 건 비효율 그 자체이며 차라리 방어구/장신구에서 뽑아먹는 편이 훨씬 이득이다. 아예 그냥 윗잠 36% 미트라의 분노가 나오길 기다리고 거기에 에디셔널 공 30%를 뽑아 66% 미트라 엠블렘으로 넘어가든가 하는 편이 낫다.

먼 미래의 이야기기는 하지만 칠흑의 보스 세트의 다른 아이템들과 달리 검은 마법사와 관련이 없는 보스의 아이템이라 추후 그란디스와 관련된 새로운 보스 세트인 광휘의 보스 세트로 이동할 가능성이 있다. 몽환의 벨트, 가디언 엔젤 링도 출시 당시에는 보스 장신구 세트에 포함되었다가 이후 칠흑의 보스 세트와 여명의 보스 세트로 옮긴 사례가 있고, 어깨장식이 방어구로 굳어진 현 시점에서 반지나 펜던트를 또 내놓는 게 아니고서야 더이상 칠흑의 보스 세트로 낼 부위가 없기 때문에 충분히 가능성이 있다. 하지만 이 경우도 세트 전환에 엄청난 반발에 직면할 가능성이 있어 가엔링의 전례처럼 세트 변환 주문서를 통한 선택적 세트적용이 가능하게 주문서를 지급할 가능성이 높다.

2024년 4월 11일 칠흑 세트효과가 10개로 늘게 되어, 최대 세트효과를 노릴 시 해당 장비가 필요하게 되었다.
[1] 스우, 데미안, 루시드, 윌, 거대 괴수 더스크, 진 힐라, 친위대장 듄켈, 검은 마법사, 선택받은 세렌. 다만 가디언 엔젤 슬라임은 칠흑 아이템을 드롭하지 않으므로 제외.[2] 하드/카오스에서도 존재하는 보상일 경우, 하드/카오스보단 드랍률이 높게 설정되어있다. 따라서 익스트림 스우에서 드롭하는 컴플리트 언더컨트롤 같은 경우는 해당사항이 아니다. 연마석, 반지상자의 경우도 마찬가지다.[3] 칠흑의 보스 장신구 아이템은 각 아이템의 최초 획득 시, 최초 착용 시 전용 업적이 클리어된다. 업적 등급은 레전드리.[4] 테스트 월드 출시 당시에는 토드가 가능한 레벨이었던 아이템들도 모두 레벨이 올라 토드의 망치 사용이 불가능해지면서 토드의 망치를 통한 아이템 제작을 고의로 막은 것이 확실시되었다.[5] 다른 세트의 경우 두 세트 조각을 맞출 때 마다 주는 효과임을 감안하자. 스펙에 따라 다르지만 일반적으로 데미지 10%는 주스탯 13%정도, 크리티컬 데미지 5%는 주스탯 20%정도 된다. 고근/몽벨/커포처럼 하위 장비 대비 성능이 좀 애매한 부위라도, 세트효과까지 고려하면 성능 차이가 압도적이다.[6] 아직 리프 전이라서 완성 전이었다.[7] 실제로 김창섭 디렉터는 언더컨트롤의 출시로 블랙하트를 없애기보단 되려 유지함으로서 특정 스펙대에선 가성비 아이템이 될 것으로 예상하였다.[8] 이 둘은 대체용으로 스윗워터 세트가 있긴 하지만, 세트효과도 없고, 자체 옵션도 구리고, 추가 옵션도 잘 안 붙어서 완작된 칠흑을 구한다면 바로 교체된다.[9] 마법사 직업군인 경우 마력 +77이 대신 붙는다.[예시] 금요일 날짜가 2일이고, 금요일에 하트를 구매했다고 가정한다. 그렇다면 블랙 하트는 22일 목요일에 기간이 만료된다. 그러면 1주차(2일~7일), 2주차(8일~14일), 3주차(15일~21일), 4주차(22일) 보스를 잡을 때까지 하트가 유지된다.[11] 명칭의 의미는 완벽한 통제(Complete Under Control)다. 느슨한 통제(loose control)(이 쪽은 문법적으로 어긋나긴 했지만), 정반대의 의미를 가지고 있다.[12] 물론 놀12 리퀴드, 놀12 티타늄, 놀8 티타늄 등 기존 종결 하트를 가지고 있는 유저들의 리셋에 대한 반발이 있긴 했으나, 이 템들 모두 단종된 리퀴드, 공급이 제한된 놀장강을 요구하는 시점에서 유리천장이 심하기도 했고, 10칠흑의 무한 유지를 추가비용 없이 할 수 있게 해준다는 점에서 대다수의 유저는 두팔벌려 환영하였다. 언컨 이후엔 블랙 하트를 쓸 일이 없어져서 낙수효과를 받는 중산층들은 덤.[13] 컴플리트 언더컨트롤, 리퀴드메탈 하트, 페어리 하트, 리튬 하트 등.[14] 현재 유효한 세트 효과가 존재하는 뱃지 아이템은 보스 장신구 세트의 크리스탈 웬투스 뱃지, 칠요 세트의 칠요의 뱃지, 칠흑의 보스 세트의 창세의 뱃지로 단 3종뿐이다. 칠흑의 보스 세트의 효과가 보스 장신구 세트 따위는 가볍게 찍어누르며, 칠요 세트마저도 컴플리트 언더컨트롤이 더해지면 확실하게 압도할 수 있어 엔드스펙급 뱃지를 논한다면 반드시 창세의 뱃지가 거론될 수밖에 없다.[15] 컴플리트 언더컨트롤과 블랙 하트가 같은 기계심장 부위로 겹치기 때문에, 컴플리트 언더컨트롤이 없더라도 창세의 뱃지가 있다면 블랙 하트를 대신 써서 10세트 효과를 받을 수는 있다.[16] 비슷한 처지의 거대한 공포는 대체 반지인 근원의 속삭임, 마이스터링, 가디언 엔젤링과 공존이 가능하고, 하위템은 17성 마이링과 동급인 1티어 이벤트링(테네브리스, 글로리온, 어웨이크) 뿐이라 이름값대로 칠흑 입문에 훌륭한 가성비가 되어주고, 고통의 근원은 경쟁자인 데이브레이크 펜던트와 공존이 가능하고, 하위템인 도미네이터 펜던트의 가횟이 낮아 매물이 소모되는 추세인 반면, 커포링은 나온지 수년밖에 안 된 여명 귀고리와 경쟁해야 되는 구도다 보니 가격이 저렴할 수 밖에 없다.[17] 크리티컬 데미지 옵션이 따위 조사가 붙을만큼 공/마%는 중요하다.