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| 생존자 골동품 상인 Antiquarian • 古董商 • 骨董商 | ||
| | ||
| 본명 | 척십일[1] Qi Shiyi 戚十一 戚十一 | |
| 성별 | 여성 | |
| 생일 | 4월 2일 | |
| 액티브 능력 | 감춰진 재능[2] | |
| 패시브 능력 | 멸마[3] | |
| 버프 | 깃털같은 발걸음[4] | |
| 디버프 | 오래된 상처[5] | |
| 유형 | ||
| 난이도 | [[연기 난이도| | |
| 소유 아이템 | ||
| 업적 | 전투 중지[6] | |
| 가격 | ||
| 성우 | ||
1. 개요
인생은 늘 불완전하다는 것을 척십일은 이미 알고 있었습니다. 설령 모든 원한을 잊고 부귀영화를 버렸다 한들 그녀는 여전히 행복한 삶을 살 수 없습니다.
시즌 22 정수 2에서 추가된 견제형 생존자. 기계 퉁소로 감시자를 밀어내거나 기절시킬 수 있다.2. 외적 특성
| 골동품 상인 스킬 PV |
| 감춰진 재능 | 회전 초당 내구도 소모: 1% 베기, 휘두르기, 찌르기 내구도 소모: 17% 운문 내구도 소모: 20% 베기, 휘두르기, 찌르기, 운문 쿨타임: 25초 통소를 무기로 사용합니다. 직접 제작한 형태 변화가 가능한 기계 퉁소를 소지하며 다섯 가지 초식을 펼칩니다. 초식 유형 회전: 스킬 버튼을 터치하여 기계 퉁소를 연속 회전시켜 자신의 이동 속도를 5% 증가시킵니다. 운문: 스킬 버튼을 아래로 슬라이드하여 점프해 일부 낮은 지형을 뛰어넘을 수 있습니다. 베기, 휘두르기, 찌르기: 스킬 버튼을 왼쪽, 오른쪽, 위로 슬라이드하여 각각 왼쪽, 오른쪽, 앞쪽으로 기계 퉁소를 휘두릅니다. 해당 방향으로 밀려난 감시자는 1.5초 동안 이동 속도가 15% 감소하며, 감시자의 일부 창조물과 비행 아이템을 파괴합니다. 무장 해제 밀려난 감시자는 장애물에 부딪힌 후 1초 동안 기절하며 5초동안 공격할 수 없습니다. 무장 해제는 중첩할 수 있으며, 1초 미만의 간격으로 감시자를 2회 연속 명중시키면 무장 해제 시간이 6초 중첩으로 변경됩니다. 약점 감추기 근처 12.7미터 내에 0/1/2/3명의 생존자가 있을 경우, 첫 무장 해제 시간이 5/2/1/1초, 연속 무장 해제 중첩 시간이 6/3/2/1초로 변경됩니다. |
| 깃털 같은 발걸음 | 남겨진 발자국의 지속시간이 1초 감소합니다. |
| 멸마 | 근처 15.2미터 내 감시자가 일반 공격을 할 때마다 다음 판자 내리는 속도가 5% 증가하고 기절한 감시자의 회복 속도가 5% 느려집니다. 최대 2번까지 중첩됩니다. |
| 오래된 상처 | 오래된 상처가 재발한 통증으로 인해 대문 여는 속도가 30% 감소합니다. |
3. 특성 상세 내용
| <rowcolor=#fff> 이동 | 해독 | ||||||
| 달리기 속도 | 3.8m/s | 암호 장치 해독 시간 | 81s | ||||
| 걷기 속도 | 2.11m/s | 해독 중 감전 시 진도 감소 | 1% | ||||
| 앉은걸음 속도 | 1.14m/s | 해독 중 감전 시 해독 불가 시간 | 2s | ||||
| 기어가기 속도 | 0.44m/s | 대문 오픈 시간 | 25.7s | ||||
| <rowcolor=#fff> 모션 | 치료 | ||||||
| 나무 판자 내리기 시간 | 0.73s | 부상당한 생존자 치료 시간 | 15s | ||||
| 나무 판자 넘기 시간 | 빠른 | 1.17s | 부상 시 치료를 받는 시간 | 15s | |||
| 중간 | 1.63s | ||||||
| 느린 | 2.07s | ||||||
| 창틀 넘기 시간 | 빠른 | 0.87s | 쓰러졌을 때 자가 치료 시간 | 30s | |||
| 느린 | 1.27s | ||||||
| 상자 수색 시간 | 10s | ||||||
| <rowcolor=#fff> 기타 | |||||||
| 발자국 지속시간 | 3s | ||||||
| 공격을 받을 때 가속 시간 | 2s | ||||||
| 업혔을 때 몸부림치기 시간 | 16s | ||||||
| 광기의 의자 이륙 시간 | 60s | ||||||
| 광기의 의자에서 구출되는 시간 | 0.86s | ||||||
4. 운영
5. 평가
| 능력치[7] | |
| 해독 능력 | ■■■■■□□□□□[8] |
| 보조 능력 | ■■■■■■■■□□[9] |
| 견제 능력 | ■■■■■■■□□□[10] |
| 구원 능력 | ■■■■■■■□□□[11] |
타자에 이어 퉁소로 감시자를 가격하는 충격적인 모습과 스킬 소개 영상에 등장한 사기적인 능력들 때문에 출시 전부터 유저들에 의해 너프를 당할 것이라 예상되었으며 결국 8월 1일 테스트 서버에서 큰 너프를 당했다.
너프의 내용은 베기/휘두르기/찌르기의 사거리 10% 감소, 회전으로 은문 모션 캔슬 불가, 은문으로 몇몇 곳을 넘었던 버그 삭제[12], 무장해제 스턴 시간[13], 그리고 공격불가 시간과 [14]퉁소의 내구도도 너프를 먹은 채 나왔다. 20%의 치료 디버프를 삭제한 대신 출구 개방 시간이 30% 늘어난 건 덤.
전천후 생존자를 생각했던 여론과 달리 랭킹전에 추가된 현재 기존 주류캐보단 별로라는 평이 많았다. 무엇보다 커버 면에서는 주술사와 탐사원, 타자가 있고 어그로에선 환자와 곡예사를 비롯한 기존의 캐릭터들한테 밀리는 편이었기 때문이다.
하지만 지금은 커버, 어그로 전부 준수하다는 식으로 평이 엄청나게 올라갔다. 기본적으로 타자의 차지 시간 너프, 주술사의 주술 충전 속도 너프로 커버 성능이 내려간 것이 원인. 주술사는 직접 피해를 입거나 감시자 근처에 일정 시간 있어야만 제대로 커버를 할 수 있다는 점, 타자는 느린 해독속도와 높아진 커버 난이도가 어그로 메타에 좋지 않게 부각되어 픽률이 낮아졌다. 반대로 골동품 상인은 난이도가 높지만 숙련도가 있다면 어그로와 커버 모두 좋기 때문에 선호되는 경우가 많아진 것.[15] 덕분에 2순위 픽으로 고려될 정도로 입지가 상당히 올라갔으며 퉁소 내구도를 여러 차례 너프를 먹는 지경까지 이르렀다.
랭커들 역시 인정할 정도로 좋은 캐릭터로 평가받지만 어디까지나 소모성 아이템이기 때문에 온전히 혼자서 다 해낼 수 있는 캐릭터는 아니다. 아이템의 내구도가 좋지는 않은 편인 데다가, 감시자가 아이템을 다 소모하도록 유도한 후반 운영 때 문 따는 시간 디버프와 역시너지가 작용해 막판에 만류 감시자에게 허무하게 죽는 일이 생길 수도 있다.
상술했듯 흉악한 성능은 그대로지만 주술사의 버프와 궁수의 출시로 다소 입지가 애매해졌다. 주술사는 버튼 하나로 매우 쉽게, 궁수는 원거리에서 안정적으로 커버 및 어그로를 할 수 있지만 골동품상인은 생각보다 손을 타고, 커버+어그로 모두 감시자와 직접 대면하여 하다 보니 리스크가 있는 픽이기 때문.
5.1. 장점
- 하이브리드형 생존자
어느 쪽에 집중되어 있지 않고 다양한 분야에서 사용할 수 있다. 퉁소를 사용해 어그로를 끌 수 있는 건 물론이고 근처에 어그로를 끄는 생존자가 있다면 스턴을 먹이는 식으로 커버, 풍선을 드는 것을 견제할 수도 있다. 해독 디버프도 없어 해독 손실이 나는 경우도 없다. 구출에서도 조건만 된다면 무장해제를 걸고 반확정으로 구출을 노릴 수도 있다.
- 낮은 풍선 구출 난이도
적용시간은 비록 짧지만 포워드, 탐사원, 타자처럼 여타 커버형 캐릭터에 비해 풍선 구출의 난이도가 비교적 낮은 편이다. 견제하려고 다가오면 한번 정도 밀치거나 운문 스킬을 이용해서 회피해 시간을 벌 수 있고, 아예 단거리가 아닌 거리가 약간 있는 상태여도 운문-찌르기 연계로 깜짝 구출을 노리기에도 좋다. 주술사와 비슷한 장점.
- 연계로 주어지는 기회
한번 퉁소로 무장해제를 못 걸었어도 각 방향마다 쿨타임이 따로 카운트되기에 주변 지형만 어느 정도 받쳐준다면 한두 번 정도 기회가 더 남아있다. 생존자 중에 몇 안 되게 갖고 있는 골동품 상인의 강점 중 하나다.
- 인게임 최강의 제압 능력
방향마다 쿨타임이 따로 도는 다회용 아이템 최고의 강점으로, 골동품 상인은 한 번에 발휘할 수 있는 제압 능력만 따진다면 인게임 내에서 독보적으로 최강이다. 그만큼 어그로뿐만 아니라 커버 능력도 굉장히 뛰어나다.[16]
- 뛰어난 근접 대처능력
사용자의 피지컬만 따라준다면 운문과 무장해제를 통해 감시자 기술을 파훼하기 좋다. 스턴기나 무적기에 약하지만 스펠 중 하나인 플래시나 우산의 영혼과 사진사의 갑툭튀, 순간 생멸을 타고 온 미치코, 거미줄 스택을 받고 온 거미 등 자칫 바로 대처하기 힘든 기술이어도 퉁소로 잘만 밀어버리면 순식간에 따라 붙었던 거리를 벌릴 수 있다. 무장해제 시간은 인격이나 스킬에 영향을 받지 않기 때문에 나름의 큰 강점.
- 강력한 판자 심리전
골동품상인 근처에 공격할 때마다 판자내리는 속도가 증가하고 감시자 판자 기절회복속도가 느려지는데, 보통 감시자들은 판자 앞에서 맞춰지기를 할 때가 많아 본인이 어그로 시 유익한 도움을 줄 수 있다. 그리고 반응속도가 좋다면 감시자가 판자를 들어가 공격할 때 퉁소로 밀어 확정 뚝배기를 할 수 있다. 심지어 내려진 판자를 은문으로 넘을 수 있기에 공일을 날 상황을 재빠르게 넘을 수 있다.
5.2. 단점
- 부실한 퉁소의 내구도
쓰다 보면 중후반부터 유통기한이 오는 경우가 많아 신중히 써야 한다. 한번 헛방이라도 치면 17%를 바로 잃으며 점프스킬인 운문은 무려 20%를 소모해 생각보다 빨리 바닥을 보인다. 게임에서 팀원을 한두 번 커버쳐주면 이미 한계까지 부러진 자신의 퉁소를 볼 수 있다.
- 취약한 극후반
문 따는 시간이 느린 디버프가 생각보다 후반에 굉장히 안 좋게 적용된다.도대체 어디를 다쳤길래 문 따는 속도가 느린 걸까같은 디버프를 가진 곡예사처럼 문을 느리게 따는 사이 팀원이 개구 탈출을 못하거나 누워서 바로 다 열지 못한 상태로 운영을 당해 스노우볼이 그대로 굴러갈 위험이 있다. 게다가 퉁소를 다 쓴 후반은 골동품 상인 본인도 버티기 힘들어진다.
- 순전히 평타만 막는 디버프
스턴면역, 0.5딜이 아닌 스킬딜 감시자에게 취약한 모습을 보인다. 무장해제를 하더라도 바이올리니스트의 음표와 사도의 고양이를 통한 스턴, 심지어 박사의 돌진까지 스킬로 취급되어 무장해제를 하더라도 본인의 무빙이 부실하거나 감시자의 스킬 순발력이 뛰어나다면 단번에 죽는 상황이 발생한다.
- 지형에 따라 갈리는 성능
인성존은 물론 주변에 장애물이 많은 구역에서는 높은 성능을 발휘하지만 장애물이 없다시피한 곳에선 극도로 약해진다. 사실상 약간의 거리를 벌리는 정도인데 그것을 위해 퉁소를 쓰기에는 크게 깎이는 내구도와 능력을 쓰는 동안 멈춰있어야 하기에 피해가 크다.
6. 스토리
6.1. 캐릭터 설정
| <colbgcolor=#000> 본명 | 소요 |
| 직업 | 골동품 상인 |
| 나이 | 30 |
| 국적 | |
| 흥미 | 무술, 퉁소 제작, 기물 |
| 특기 | 권법, 곤봉술, 음률 |
| 특성 | 감춰진 재능, 도도함, 증오, 자기 혐오 |
| 좋아하는 것 | 차분한 음악, 대나무 숲 |
| 싫어하는 것 | 뇌물을 받고 법을 어기는 상류층 |
6.2. 배경 스토리
| 골동품 상인 배경 스토리 PV | ||||||
| {{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{-1 {{{#!folding 기타 언어 버전 ▼ {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!wiki style="margin:0px; min-width: 80px; display:inline-block" {{{#!folding [ 일본어 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | }}}}}}}}} {{{#!wiki style="margin:0px; min-width: 80px; display:inline-block" {{{#!folding [ 중국어 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34> | }}}}}}}}} {{{#!wiki style="margin:0px; min-width: 80px; display:inline-block" {{{#!folding [ 영어 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34> | }}}}}}}}}}}}}}}}}}}}} |
| 배 경 | '껍질을 벗고 자라난 어린 대나무 홀로 서리를 맞으며 추운 겨울을 견디고, 군자와 같이 곧은 대나무 흔들림 없이 고결한 이상을 지키네' 소씨 가문의 여자아이가 기억하는 첫 시이자, 그녀의 아버지가 항상 입에 달고 다니시던 소씨 가문의 기개였습니다. 하지만 대나무가 울창한 깊은 숲속에서 잡념을 비우는 수행을 하며 평화롭고 무고하더라도, 재앙이 일어나는 것을 막을 수 없었습니다. 속세를 떠나 은거하지만 재앙을 불러일으키는 소씨 가문의 운명이 그러했습니다. 재앙 속에서 살아남은 유일한 소씨 가문 여자아이는 복수를 다짐했으며, 여러 차례의 우여곡절 끝에 스승님의 문하에서 무술을 배우게 되었습니다. 허나 온갖 고난을 겪으며 강해지면서 그녀는 약한 자를 도우며 복수를 하는 영웅은 현실에 있을 수 없다는 것을 깨달았습니다. 또한 현실은 선과 악이 분명하지 않으며, 계란으로 바위를 치는 행위는 자멸뿐인 걸 알게 되었습니다. 복수가 실패하고, 신분이 드러난 후 암울한 도망길에서 그녀는 너무 많은 죽은 자의 족쇄에 사로잡혔습니다. 하지만 그들의 의지를 저버리지 않기 위해 어쩔 수 없이 살아남아야 했습니다. 결국 그녀는 가족의 성씨와 이름을 버리고 새로운 '척십일'이라는 이름을 지어냈습니다. 여태까지의 삶에서 마주친 모든 사람들과 일이 그녀에게 원하는 일이 모두 원만하지 않은 것이 정상적인 인생을 증명하고 있었습니다. 그녀는 결국 스승님의 말처럼 정토를 얻고자 하면 욕심과 화를 다스려야 하며, 옛 하인이 임종 때 당부했던 과거를 잊고 평화롭게 살아라는 말을 따르려 했습니다. 하지만 그녀가 손에 묻은 더러움을 씻어내고 평범한 사람들의 생활법에 적응하려 할 때, 그녀의 가장 소중한 사람이 사라졌습니다… |
본래 속세를 떠나 은거하는 소씨 가문의 자녀였으나, 가문이 역모 누명을 쓰고 멸문지화를 당하는 비극을 겪는다. 충직한 하인 임종복의 도움으로 극적으로 목숨을 건진 이후, 가문의 복수를 다짐하며 무공을 익힌다.
이후 세력을 모아 가문의 원수를 암살하려 시도하지만, 암살 대상이 대역이었던 탓에 실패하고 동료들마저 모두 잃고 만다. 벼랑 끝에 몰린 소요는 살아남기 위해 성안의 독점 거상들을 처단하며 자객으로 살아간다. 피로 번 돈으로 골동품점 '경죽재'를 사들인 그녀는 가문과 본명을 숨긴 채 '척십일'이라는 가명으로 골동품 상인 신분을 위장한다. 그러던 중 가게 앞에서 곤경에 처한 거상 당씨 가문의 딸 '당사'를 구하게 되고, 밝고 사랑받으며 자란 당사와의 교류를 통해 어두웠던 마음에 위안을 얻는다. 이때 충신 임종복의 유서대로 원한을 내려놓고 평범한 삶을 살아가고자 결심한 것으로 보인다.
그러나 당씨 가문의 사업들이 연이어 몰락함과 동시에 당사가 갑자기 실종되어 버리고, 결국 경죽재의 문을 닫고 자취를 감춘다. 정황상 그녀가 장원에 온 것도 실종된 당사를 찾기 위해서이다.
6.3. 배경 추리
- [ 펼치기 • 접기 ]
- >1. 자주호랑가시산에 별일이 무어 있겠는가? 송화로 술을 빚고, 봄날의 강물로 차를 끓이는 것이지.
초상화 한 장: 대나무 정자에 한 노인이 잠든 척을 하고 있다. 왼쪽 귀에 붉은 점이 있는 여자아이는 노인의 퉁소와 죽문고옥을 가지고 놀고 있고 머지않은 곳에서 소박한 옷차림을 한 부부가 미소를 지으며 차를 끓이고 있다.2. 진달래
대나무가 붉은 즙을 흘리는구나. 대나무 재 아래에는 그들이 묻혀있고, 이 세상에는 내가 묻혀있네.
찢겨진 관아의 공문 : "...소씨, 사씨 등은 무리를 지어 악행을 일삼고 역모를 꾀해 민심을 어지럽히고 정치에 해를 끼쳤다. 선황께서는 밤낮으로 정사를 돌보시다 용체의 지병이 재발하여 결국 승하하시고 말았다... 그들을 극형에 처해 일벌백계하였으며 그 패거리의 소형, 그리고 그의 아들 소망 또한 같은 형에 처하고 일족을 멸해 후환이 없도록 한다..."3. 인동
얼음으로 허기를 채우고 눈으로 갈증을 달래며 추운 겨울을 견딜 수 있는 힘은 대쪽 같은 성품이 아닌 가슴 속에 맺힌 한일 수도 있습니다.
소문: 그해 검시를 한 아역이 소씨 집안 일곱째 딸을 찾지 못했다고 하더군. 그런데 귀향한 소씨 집안 하인 임종복[오역][18]이 연말에 소척의 나이와 비슷한 여자 아이를 데리고 전당 근처에서 나타났다고 들었네. 거지꼴을 하고 있었다지?4. 백반
고통과 시련을 겪고 다시 태어날 때 불타 없어지는 것은 순진함 뿐만이 아닙니다.
"문 앞에서 사흘 동안 꿇어앉아 스승이 생긴다면 그 얼마나 쉽겠습니까. 임씨 아저씨, 저는 두렵기는 커녕 그 어떤 것도 이용할 수 있을 것 같습니다."5. 겨자씨
이 세상 대부분의 사람들은 이 겨자씨처럼 보잘것없으나 모두 허황된 꿈을 꾸고 있습니다.
소문: 그 이야기 들었는가? 그분이 습격을 당했는데, 습격자들이 암살한 사람이 사실은 '그분'의 대역이라더군! 부상을 입고 도망간 두 사람 중 하나는 소형의 손녀이고, 남은 오합지졸은 결국 모두 처단당했다더군. 분수도 모르고 무모한 행동을 한 탓이지.6. 망우초
달이 차고 기울고, 나무가 마르고 피어나듯 세상 만물이 어디 사람 마음대로 되겠습니까? 그러니 내려놓을 줄도 알아야 합니다.
유서 한 통: 소씨 집안의 가신으로서 소씨 집안의 마지막 불씨이신 아가씨가 어떻게든 살아남으시길 바라지만, 아가씨를 어릴 때부터 봐온 임씨 아저씨로서는 그저 아가씨가 원한을 내려놓고 평범한 여자아이로서 여생을 살아가길 바랄 뿐입니다.7. 유기노초
죽음은 원한을 낳고 날카로운 칼을 벼리게 하기도 하지만, 원한을 억누르고 칼끝을 거두게 하기도 합니다.
말싸움: "임경복, 내일 전까지 쟤를 당장 내쫓아버려! 당신의 먼 친척이라던 임종빈도 죽었는데 저 역귀는 뭣 하러 데리고 있는 거야? 당신 집안에 척씨가 있는 줄은 몰랐네. 어미 없는 거지가 와도 친척이라고 할 거야?"8. 독활
살기 위해서는 악을 원수처럼 증오했던 사람도 악인의 칼이 될 수 있습니다.
기사 한 편: 불과 한 달 사이 성안의 거상들이 잇달아 급사하는 상황이 발생했습니다. 피해자는 모두 성안의 상권을 독점하던 이들로 청부 살인으로 추정됩니다.9. 낙지생근
그저 표면적인 평화일 뿐이라 해도 세월이 평온하게 흘러가 떠나간 자들이 안도할 수 있기를 바랍니다.
계약서 한 통: 골동품 가게와 가게 안의 모든 골동품을 고가로 구매하기로 한 계약서입니다. 새로운 주인의 '척십일'이라는 낙관이 찍혀있으며 가게명은 '경죽재'로 바뀌었습니다.10. 천리광
빛이 드리우자 꽃에 소리가 생기고 퉁소에 색이 입혀졌습니다. 앞으로의 날들은 모두 새로울 것입니다.
일기 한 편: 가게 앞이 시끌벅적해서 잠에서 깨어났다. 일어난 김에 궁지에 빠진 여자아이 하나를 구해주었더니 매일같이 들러붙는다. 당씨 가문의 사람이라고는 상상도 하지 못했다. 당가실과는 연락이 닿지 않는데, 그의 손주뻘 아이와 이렇게 쉽사리 만나다니... 운명이라는 것은 참 우스운 것이구나. 아이는 자신을 '당사'라고 소개했다. 집안의 항렬에 얽매이지 않는 소탈한 모습이다. 어머니께서 내게 소요는 유유자적하고 구속받지 않는 뜻이 있다고 하셨다... 당사는 자신을 사랑해주는 부모가 있구나.11. 당귀
그는 그녀의 행방을 안다고 했습니다.
폐점 공지: 거상 당씨 집안의 사업이 연이어 문을 닫게 되면서 거의 같은 시기에 길모퉁이에 있는 골동품 상점 또한 무기한 휴업에 들어가게 되었습니다.
6.4. 캐릭터 데이 이벤트
6.4.1. 2024년
편지 묶음
존경하는 스승님께
스승님께 가르침과 보호받은 지 벌써 6년이 지났습니다. 당시 가문에 큰 변고가 생겼고 저에게는 원수를 갚겠다는 일념뿐이었습니다. 스승님께서는 저의 살기를 없애기 위해 저를 문하에 거두어 수행과 곤법을 지도해 주셨습니다. 정성으로 가르치고 키워주신 은혜가 너무나도 깊어 보답할 길이 없습니다.
어제 첫째 스승님께서 노환으로 돌아가셨다고 들었습니다. "빠르게 흥한 자는 빠르게 망한다"라는 첫째 스승님의 가르침을 하나도 빠짐없이 기억하고 있습니다. 첫째 스승님을 다시는 볼 수 없다니 너무 슬프고 마음이 괴로워 잠을 이룰 수 없습니다. 이번 일을 통해 운명과 세상의 덧없음을 깨달았고 혹여 원수들이 너무 일찍 생을 마감할까 두렵습니다. 그렇게 된다면 제 손으로 원수를 죽이지 못한 것이 평생 한이 될 것입니다.
피맺힌 원한을 잊을 수도, 포기할 수도 없기에 저는 산을 내려가 복수를 하기로 결정했습니다. 다만 스승님의 오랜 가르침을 어기게 되어 부끄럽습니다. 아무 말 없이 떠나는 것을 용서해 주십시오. 언제 다시 뵐 수 있을지 모르지만, 그날까지 부디 몸조심하시고 오래오래 건강하시기 바랍니다.
제자 소칠 배상
4월 2일 깊은 밤
척 낭자에게
낭자께서 3월 19일에 보낸 서신과 대나무 무늬 옥패는 잘 받았습니다.
몸에서 한시도 떼어놓지 않고 소중히 간직하던 옥패를 선물로 주신다니 정말 감동했습니다. 이 선물에 담긴 마음을 절대 잊지 못할 것입니다. 요즘 가문에 괴상한 일이 잇따르고 있어 모두들 걱정이 태산입니다. 가문에서 돌아가신 분들의 기이한 모습과 저주가 성행한다는 소문에 아버님께서 저에게 금족령을 내리셨습니다. 하지만 저는 조금도 두렵지 않으니 제 걱정은 하지 마십시오.
얼마 전에 함께 여행을 가서 정말 즐거웠습니다. 산안개가 피어오르는 저녁노을을 감상하고 그림처럼 아름다운 곳을 함께 걸으며 자연의 아름다운 소리에 귀를 기울이고 걱정 없는 시간을 보낼 수 있어서 정말 행복했습니다! 알고 지낸 시간이 길어지면서 낭자가 무거운 과거를 짊어지고 있는 것처럼 늘 초조하고 괴로워하는 것을 느꼈습니다. 낭자를 위해 기도하겠습니다. 과거의 근심을 잊고 항상 행복하길 바랍니다.
그리고 약속대로 한 달 후에 함께 뱃놀이는 떠나도록 합시다. 그럼 이만 줄이겠습니다. 낭자의 안녕을 기원합니다.
4월 2일 등불 아래에서
당사
긴급 서신:
옥패를 잃어버렸습니다. 상의해야 할 기밀 사항이 있으니 빨리 골동품 가게로 오시기 바랍니다.
5월 3일
[아이콘] 골동품 상인-별자리
존경하는 스승님께
스승님께 가르침과 보호받은 지 벌써 6년이 지났습니다. 당시 가문에 큰 변고가 생겼고 저에게는 원수를 갚겠다는 일념뿐이었습니다. 스승님께서는 저의 살기를 없애기 위해 저를 문하에 거두어 수행과 곤법을 지도해 주셨습니다. 정성으로 가르치고 키워주신 은혜가 너무나도 깊어 보답할 길이 없습니다.
어제 첫째 스승님께서 노환으로 돌아가셨다고 들었습니다. "빠르게 흥한 자는 빠르게 망한다"라는 첫째 스승님의 가르침을 하나도 빠짐없이 기억하고 있습니다. 첫째 스승님을 다시는 볼 수 없다니 너무 슬프고 마음이 괴로워 잠을 이룰 수 없습니다. 이번 일을 통해 운명과 세상의 덧없음을 깨달았고 혹여 원수들이 너무 일찍 생을 마감할까 두렵습니다. 그렇게 된다면 제 손으로 원수를 죽이지 못한 것이 평생 한이 될 것입니다.
피맺힌 원한을 잊을 수도, 포기할 수도 없기에 저는 산을 내려가 복수를 하기로 결정했습니다. 다만 스승님의 오랜 가르침을 어기게 되어 부끄럽습니다. 아무 말 없이 떠나는 것을 용서해 주십시오. 언제 다시 뵐 수 있을지 모르지만, 그날까지 부디 몸조심하시고 오래오래 건강하시기 바랍니다.
제자 소칠 배상
4월 2일 깊은 밤
척 낭자에게
낭자께서 3월 19일에 보낸 서신과 대나무 무늬 옥패는 잘 받았습니다.
몸에서 한시도 떼어놓지 않고 소중히 간직하던 옥패를 선물로 주신다니 정말 감동했습니다. 이 선물에 담긴 마음을 절대 잊지 못할 것입니다. 요즘 가문에 괴상한 일이 잇따르고 있어 모두들 걱정이 태산입니다. 가문에서 돌아가신 분들의 기이한 모습과 저주가 성행한다는 소문에 아버님께서 저에게 금족령을 내리셨습니다. 하지만 저는 조금도 두렵지 않으니 제 걱정은 하지 마십시오.
얼마 전에 함께 여행을 가서 정말 즐거웠습니다. 산안개가 피어오르는 저녁노을을 감상하고 그림처럼 아름다운 곳을 함께 걸으며 자연의 아름다운 소리에 귀를 기울이고 걱정 없는 시간을 보낼 수 있어서 정말 행복했습니다! 알고 지낸 시간이 길어지면서 낭자가 무거운 과거를 짊어지고 있는 것처럼 늘 초조하고 괴로워하는 것을 느꼈습니다. 낭자를 위해 기도하겠습니다. 과거의 근심을 잊고 항상 행복하길 바랍니다.
그리고 약속대로 한 달 후에 함께 뱃놀이는 떠나도록 합시다. 그럼 이만 줄이겠습니다. 낭자의 안녕을 기원합니다.
4월 2일 등불 아래에서
당사
긴급 서신:
옥패를 잃어버렸습니다. 상의해야 할 기밀 사항이 있으니 빨리 골동품 가게로 오시기 바랍니다.
5월 3일
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| 산에 별일이 무어 있겠는가? 송화로 술을 빚고, 봄날의 강물로 차를 끓이는 것이지. |
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| [꽃들에 가려진 진창] 4월 2일 표지의 주인공은 바로 골동품 상인-척십일 화사한 꽃들이 피어나고 그 안에 강인함과 어둠이 숨겨있다 그녀가 연주한 연못의 잔물결처럼 잔잔한 음색을 감상하러 가자 |
6.4.2. 2025년
십삼행 선착장 임시 고용 계약서
(불완전한 중독 이중 언어 필사본)
계약 당사자
갑: 도이칠란트 모겐트 화학공업회사 소속 상선 '한자 상인호' 사무장 ***
을: 광저우 황주항 인부 총도급업자 담당전해(상호 '만리당')
제1조 고용 사유
금번 '한자 상인호'가 함부르크 항에서 합성 연료(박스에 해관 일봉 인장이 찍힌 서류 첨부)를 실어 도착함에 따라 이를 하역하여 독일 상회 참고로 옮길 인부 10인을 고용하고자 함. 인부의 업무에는 하역, 운반, 저장 및 화물 상자 수송, 랭크 고정, 화물칸 청소 등을 포함하며 이에 국한되지 않음.
제2조 작업 기간 및 임금
작업 기간은 광서 11년 4월 1일 인시부터 6일 해시까지로 하며, 우천 시 일정은 순연함.
임금은 건별로 계산하여 상자 1개당 등전 3분. 주야 교대로 근무함, 인부 10인은 보증서를 받아야 하며 매판 측을 통해 발급함.
작업 중 화물 손상이 없을 경우, 전체 인부에게 은화 반각을 포상으로 지급함.
제3조 보증 및 벌칙
당전해는 임종인 등 인부 10인이 괴밀 결사인 삼정회에 가입되어 있거나 아편 중독, 도박 빚 등에 연루되어 있지 않음을 보증함. 인부가 무단 이탈할 경우 당전해는 십삼행 소속 포졸과 협력해 체포에 응해야 함.
화물 파손 시 시가에 따라 배상해야 하며, 염료 상자에서 누수가 발생할 경우 해당 인부는 일당의 절반을 3일간 감봉함. 삼자를 총채로 강에 빠뜨렸을 경우 은화 3전을 벌금으로 부과함.
제4조 하역 및 적재
........
제5조 기기 금지 조항
.......
제6조 분쟁 관할 조항
.......
서명 및 날인
.......
부속1: 한자 상인호 고용 위험 고지서(일부 항목)
제3조: 황산 랭크를 고정할 경우 반드시 독일제 사슴가죽 장갑을 착용(보증금 20문). 파손 시 시세대로 배상함.
제4조 황산 랭크 누수로 인한 피부 화상 시. 독일산 탄산수소나트륨으로 세척할 것(창고 D구역 약중함에서 자가 수령, 반병 이상 사용 시 임금에서 공제).
제7조: 인부 반장 임종빈은 매일 오후 3시 1등 항해사에게 인부 중 '기침이나 각혈 증상 유무 를 보고해야 함.
.......
부속2: 광서 11년 포겐츠 화학공업회사 한자 상민호 황푸항 인부 전체 명부(일부)
번호 성명 나이 신체 특징 보증인
병도 임종빈 49 온화한 얼굴, 어깨에 오래된 흉허가 있음. 뒷덜미에 콩알만한 점이 있음(독일 의사 주석: 콜레라 감염 가능성이 있음), 당전해 연대 보증
병진 척십일 21 맑은 얼굴, 상아색 피부, 대머리에 눈썹이 없으며 왼쪽 귀에 주사점(현지인 주석: 복을 불러오는 귀 관상) (상술한 내용이 지워져 있고 독일 의사 주석이 붙어 있다: '수재 무늬, 익사 위험이 높음. 일당 5분 감액')이 있다. 두 손에 굳은살 흉허가 많음 당전해 연대 보증
[테두리] 골동품 상인-캐릭터 데이
(불완전한 중독 이중 언어 필사본)
계약 당사자
갑: 도이칠란트 모겐트 화학공업회사 소속 상선 '한자 상인호' 사무장 ***
을: 광저우 황주항 인부 총도급업자 담당전해(상호 '만리당')
제1조 고용 사유
금번 '한자 상인호'가 함부르크 항에서 합성 연료(박스에 해관 일봉 인장이 찍힌 서류 첨부)를 실어 도착함에 따라 이를 하역하여 독일 상회 참고로 옮길 인부 10인을 고용하고자 함. 인부의 업무에는 하역, 운반, 저장 및 화물 상자 수송, 랭크 고정, 화물칸 청소 등을 포함하며 이에 국한되지 않음.
제2조 작업 기간 및 임금
작업 기간은 광서 11년 4월 1일 인시부터 6일 해시까지로 하며, 우천 시 일정은 순연함.
임금은 건별로 계산하여 상자 1개당 등전 3분. 주야 교대로 근무함, 인부 10인은 보증서를 받아야 하며 매판 측을 통해 발급함.
작업 중 화물 손상이 없을 경우, 전체 인부에게 은화 반각을 포상으로 지급함.
제3조 보증 및 벌칙
당전해는 임종인 등 인부 10인이 괴밀 결사인 삼정회에 가입되어 있거나 아편 중독, 도박 빚 등에 연루되어 있지 않음을 보증함. 인부가 무단 이탈할 경우 당전해는 십삼행 소속 포졸과 협력해 체포에 응해야 함.
화물 파손 시 시가에 따라 배상해야 하며, 염료 상자에서 누수가 발생할 경우 해당 인부는 일당의 절반을 3일간 감봉함. 삼자를 총채로 강에 빠뜨렸을 경우 은화 3전을 벌금으로 부과함.
제4조 하역 및 적재
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제5조 기기 금지 조항
.......
제6조 분쟁 관할 조항
.......
서명 및 날인
.......
부속1: 한자 상인호 고용 위험 고지서(일부 항목)
제3조: 황산 랭크를 고정할 경우 반드시 독일제 사슴가죽 장갑을 착용(보증금 20문). 파손 시 시세대로 배상함.
제4조 황산 랭크 누수로 인한 피부 화상 시. 독일산 탄산수소나트륨으로 세척할 것(창고 D구역 약중함에서 자가 수령, 반병 이상 사용 시 임금에서 공제).
제7조: 인부 반장 임종빈은 매일 오후 3시 1등 항해사에게 인부 중 '기침이나 각혈 증상 유무 를 보고해야 함.
.......
부속2: 광서 11년 포겐츠 화학공업회사 한자 상민호 황푸항 인부 전체 명부(일부)
번호 성명 나이 신체 특징 보증인
병도 임종빈 49 온화한 얼굴, 어깨에 오래된 흉허가 있음. 뒷덜미에 콩알만한 점이 있음(독일 의사 주석: 콜레라 감염 가능성이 있음), 당전해 연대 보증
병진 척십일 21 맑은 얼굴, 상아색 피부, 대머리에 눈썹이 없으며 왼쪽 귀에 주사점(현지인 주석: 복을 불러오는 귀 관상) (상술한 내용이 지워져 있고 독일 의사 주석이 붙어 있다: '수재 무늬, 익사 위험이 높음. 일당 5분 감액')이 있다. 두 손에 굳은살 흉허가 많음 당전해 연대 보증
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| "무엇이든 아끼지 않고 불꽃 속에서 다시 태어나니, 타버린 것은 순수함뿐만이 아니다." |
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| [카드 No.0402] 오늘은 카드 No.0402 골동품 상인의 생일 진정한 강자는 자신의 신념을 관철하는 자! 세상에 이름이 알려지고 위험과 맞닿아 있다 해도 서리 속의 대나무처럼 굳건할 필요는 없다. |
6.4.3. 2026년
척십일의 실험 파일 중 한 페이지
번호: 13-1-2
이름: 척십일
[테스트 기호]
1.스트레스 억제
2.보상적 생존
3.생존자의 죄책감
[테스트 경향]
타인의 의지를 발판으로 삼는 위장자
[테스트 결과]
1. 종합 평가:
13-1-2는 지금까지 가장 능숙하게 날카로움을 감추는 실험 대상이다.
수수한 인상과 물러서는 태도로 인해 그녀는 초기에 성격이 온화하고 통제하기 쉬운 참여자로 오해받기 쉽다.
숨겨진 과거를 고려해, 이번 실험은 같은 그룹의 참가자들보다 훨씬 더 가혹한 심리 테스트 환경을 설정했다.
유감스럽지만 흥미롭게도 그녀의 한계에 대한 나의 예측은 여전히 지나치게 보수적이었다.
그녀는 예상보다 동요를 거의 드러내지 않았고, 일반적인 공포 유도에도 좀처럼 흔들리지 않았다.
2. 과정 설명:
암시와 초자연적인 분위기로 가득 찬 폐쇄된 환경에 직면했을 때, 낮은 강도의 공포는 예상대로 집단 내에서 지속적으로 확산되었다. 그러나 13-1-2는 이러한 분위기에 영향을 받지 않고 거의 직업적이라 할 만큼 예리하고 냉정한 태도를 보여주며, 환경 속의 잡음을 걸러내고 집단 내에서 가장 먼저 환경이 허구임을 간파하고 자발적으로 집단에서 이탈해 단독 행동에 들어갔다.
이후 예상했던 대로 미리 설정된 구역에서 12-1-4가 남긴 정보를 찾아냈다. 하지만 그 반응 강도는 예상보다 훨씬 낮았고, 심지어 거의 보이지 않을 정도로 억제되었다. 나는 강한 감정 억제를 하나의 방어 기제로 이해해 왔으며, 이를 내부에 축적된 정신적 긴장이 외부로 드러난 증거로 간주했다. 즉 억제의 정도가 늘어날수록 잠재된 정신적 긴장 역시 커지며, 충분한 강도의 자극이 있을 경우 붕괴의 강도 역시 그에 비례한다고 보았다.
이러한 판단은 대부분의 표본에서 검증되었다. 하지만 13-1-2는 예외였다. 그녀의 감정 억제는 단순한 방어 기제가 아니라, 장기간의 소모 끝에 나타난 생리적 감정 둔화와 수동적 수용 상태에 가깝다. 이후 실험 자극에서 심리적 방어선이 관측 가능한 수준까지 느슨해졌지만, 질적 변화를 일으키기에는 여전히 부족했다. 진정한 전환점은 그녀가 인지 혼란과 위협적인 환상이 모두 12-1-1-C의 개입에서 비롯되었음을 알아차린 순간 발생했다. 그녀는 같은 그룹의 참가자들이 반대했음에도 불구하고 해당 장비를 강제로 파괴했다. 비록 그녀의 감정 붕괴의 한계점을 완전히 끌어내지는 못했지만, 이 행동은 그녀가 오랫동안 숨겨온 평온한 겉모습 아래 억눌렸던 훈련된 살육 본능을 드러냈다. 대항도 통제도 어려울 이 무력적 위협은 취약한 집단 균형을 빠르게 무너뜨렸다.
각 실험 대상의 경계심이 단순한 직관 수준에 머물렀지만, 이후 경계심은 명확한 지향점을 갖게 되었고 빠르게 행동으로 전환되었다. 그들은 암암리에 13-1-2를 우선 제거하기로 합의했다. 13-1-2는 적대감의 변화를 매우 빠르게 감지했으나, 이를 해명하거나 완화하려는 시도는 하지 않았다. 여전히 독자적으로 행동하며 냉담하거나 무기력한 태도로 고립과 압박에 대응했다.
실험 중후반에 이르자, 용량을 조정한 약물이 마침내 13-1-2에게 뚜렷하고 지속적인 효과를 보이기 시작했다. 그녀에게서 인지 편향이 점점 더 빈번하게 나타났고, 외부의 개입 없이도 잠재의식 속 잔영과 자발적으로 상호작용하기 시작했다. 결국, 그녀의 행동 논리는 더 이상 이성의 통제를 받지 않고, 그녀는 실험 구역 내에서도 다른 편집증적인 수색에 들어가 반드시 존재하며 가져갈 수 있다고 확신하는 무언가를 찾기 시작했다. 이는 환상의 의지에 따른 것으로 보인다.
3. 실험 결론:
실험 전반을 살펴보면 13-1-2는 역설적인 생존 논리를 드러낸다. 그녀의 생존 욕구는 강렬하다고 보기 어렵다. 생존 자체에 대한 어떠한 갈망도 보여준 적은 없지만, 그렇다고 미약하다고 보기도 어렵다. 실제로 생명을 위협하는 모든 상황에서 그녀는 매우 높은 효율로 스스로를 보호해 왔기 때문이다. '살아남는 것'은 그녀에게 일종의 관성에 가깝다. 그것은 수차례의 상실을 겪은 후, 죽은 이들이 그녀에게 강요한 생의 의지에 가깝다고 할 수 있으며, 그녀 내면에서 비롯된 자발적인 선택이 아니다.
이러한 의미에서 13-1-2는 겉보기에는 강하고 효율적이지만 영혼이 부재한 실험 샘플이라고 할 수 있다. 이 특성은 이번 실험에서 탐구한 주제에 대해 강한 역설적 대비를 이루는 동시에, 또 다른 실험 방향을 제시했다.
즉, '망자의 영혼'은 죄책감으로 인해 생겨난 일종의 강박적 병리 보상이라고 볼 수 있다. 실험 대상이 죄책감을 유지하는 한, '망령'처럼 잠재의식에 내재된 객체는 외부 매개를 통한 조작 없이도 생사의 경계를 넘어 실험 대상의 행동 논리에 영항을 미칠 수 있다.
[스프레이] 골동품 상인-캐릭터 데이
번호: 13-1-2
이름: 척십일
[테스트 기호]
1.스트레스 억제
2.보상적 생존
3.생존자의 죄책감
[테스트 경향]
타인의 의지를 발판으로 삼는 위장자
[테스트 결과]
1. 종합 평가:
13-1-2는 지금까지 가장 능숙하게 날카로움을 감추는 실험 대상이다.
수수한 인상과 물러서는 태도로 인해 그녀는 초기에 성격이 온화하고 통제하기 쉬운 참여자로 오해받기 쉽다.
숨겨진 과거를 고려해, 이번 실험은 같은 그룹의 참가자들보다 훨씬 더 가혹한 심리 테스트 환경을 설정했다.
유감스럽지만 흥미롭게도 그녀의 한계에 대한 나의 예측은 여전히 지나치게 보수적이었다.
그녀는 예상보다 동요를 거의 드러내지 않았고, 일반적인 공포 유도에도 좀처럼 흔들리지 않았다.
2. 과정 설명:
암시와 초자연적인 분위기로 가득 찬 폐쇄된 환경에 직면했을 때, 낮은 강도의 공포는 예상대로 집단 내에서 지속적으로 확산되었다. 그러나 13-1-2는 이러한 분위기에 영향을 받지 않고 거의 직업적이라 할 만큼 예리하고 냉정한 태도를 보여주며, 환경 속의 잡음을 걸러내고 집단 내에서 가장 먼저 환경이 허구임을 간파하고 자발적으로 집단에서 이탈해 단독 행동에 들어갔다.
이후 예상했던 대로 미리 설정된 구역에서 12-1-4가 남긴 정보를 찾아냈다. 하지만 그 반응 강도는 예상보다 훨씬 낮았고, 심지어 거의 보이지 않을 정도로 억제되었다. 나는 강한 감정 억제를 하나의 방어 기제로 이해해 왔으며, 이를 내부에 축적된 정신적 긴장이 외부로 드러난 증거로 간주했다. 즉 억제의 정도가 늘어날수록 잠재된 정신적 긴장 역시 커지며, 충분한 강도의 자극이 있을 경우 붕괴의 강도 역시 그에 비례한다고 보았다.
이러한 판단은 대부분의 표본에서 검증되었다. 하지만 13-1-2는 예외였다. 그녀의 감정 억제는 단순한 방어 기제가 아니라, 장기간의 소모 끝에 나타난 생리적 감정 둔화와 수동적 수용 상태에 가깝다. 이후 실험 자극에서 심리적 방어선이 관측 가능한 수준까지 느슨해졌지만, 질적 변화를 일으키기에는 여전히 부족했다. 진정한 전환점은 그녀가 인지 혼란과 위협적인 환상이 모두 12-1-1-C의 개입에서 비롯되었음을 알아차린 순간 발생했다. 그녀는 같은 그룹의 참가자들이 반대했음에도 불구하고 해당 장비를 강제로 파괴했다. 비록 그녀의 감정 붕괴의 한계점을 완전히 끌어내지는 못했지만, 이 행동은 그녀가 오랫동안 숨겨온 평온한 겉모습 아래 억눌렸던 훈련된 살육 본능을 드러냈다. 대항도 통제도 어려울 이 무력적 위협은 취약한 집단 균형을 빠르게 무너뜨렸다.
각 실험 대상의 경계심이 단순한 직관 수준에 머물렀지만, 이후 경계심은 명확한 지향점을 갖게 되었고 빠르게 행동으로 전환되었다. 그들은 암암리에 13-1-2를 우선 제거하기로 합의했다. 13-1-2는 적대감의 변화를 매우 빠르게 감지했으나, 이를 해명하거나 완화하려는 시도는 하지 않았다. 여전히 독자적으로 행동하며 냉담하거나 무기력한 태도로 고립과 압박에 대응했다.
실험 중후반에 이르자, 용량을 조정한 약물이 마침내 13-1-2에게 뚜렷하고 지속적인 효과를 보이기 시작했다. 그녀에게서 인지 편향이 점점 더 빈번하게 나타났고, 외부의 개입 없이도 잠재의식 속 잔영과 자발적으로 상호작용하기 시작했다. 결국, 그녀의 행동 논리는 더 이상 이성의 통제를 받지 않고, 그녀는 실험 구역 내에서도 다른 편집증적인 수색에 들어가 반드시 존재하며 가져갈 수 있다고 확신하는 무언가를 찾기 시작했다. 이는 환상의 의지에 따른 것으로 보인다.
3. 실험 결론:
실험 전반을 살펴보면 13-1-2는 역설적인 생존 논리를 드러낸다. 그녀의 생존 욕구는 강렬하다고 보기 어렵다. 생존 자체에 대한 어떠한 갈망도 보여준 적은 없지만, 그렇다고 미약하다고 보기도 어렵다. 실제로 생명을 위협하는 모든 상황에서 그녀는 매우 높은 효율로 스스로를 보호해 왔기 때문이다. '살아남는 것'은 그녀에게 일종의 관성에 가깝다. 그것은 수차례의 상실을 겪은 후, 죽은 이들이 그녀에게 강요한 생의 의지에 가깝다고 할 수 있으며, 그녀 내면에서 비롯된 자발적인 선택이 아니다.
이러한 의미에서 13-1-2는 겉보기에는 강하고 효율적이지만 영혼이 부재한 실험 샘플이라고 할 수 있다. 이 특성은 이번 실험에서 탐구한 주제에 대해 강한 역설적 대비를 이루는 동시에, 또 다른 실험 방향을 제시했다.
즉, '망자의 영혼'은 죄책감으로 인해 생겨난 일종의 강박적 병리 보상이라고 볼 수 있다. 실험 대상이 죄책감을 유지하는 한, '망령'처럼 잠재의식에 내재된 객체는 외부 매개를 통한 조작 없이도 생사의 경계를 넘어 실험 대상의 행동 논리에 영항을 미칠 수 있다.
[스프레이] 골동품 상인-캐릭터 데이
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| 4월 2일은 골동품 상인 척십일의 생일 아침 이슬에 젖은 연잎과 잔잔한 수면의 소리 그녀에게 있어 자유는 이상적인 갑옷과도 같다 |
6.5. 인물 관계
7. 상성
- 곡예사
둘 다 문여는 속도 30% 디버프가 있어 후반에 타격이 크다. 조합이나 밴, 맵 등 상황에 따라 한쪽이 다른 픽을 드는 것이 좋다.
- 커버형 캐릭터들
주변에 생존자가 많을수록 무장해제 시간이 줄어드는 디버프가 있지만 자신 쪽에서 흥분을 빼주거나 조금씩 커버가는 식으로 조합해 주기 좋다. 다른 커버캐가 계속 커버를 하기 힘든 상황이면 대타로 나가주기도 좋은 편.
7.1. 감시자별 상성
- 평타형 감시자들
평타 중심 감시자들은 퉁소에 가격당하면 가장 강력한 공격 수단을 상실하게 되며, 골동품 상인이 맛깔나게 도망치는 모습을 지켜봐야만 한다. 특히 붉은 나비 같은 경우에는 접근을 해도 때릴 수가 없으므로 굉장히 암울하다.[19]
- 블러디 퀸
마리의 실력에 따라 갈린다. 거울 숙련도가 높지 않은 마리는 본체쪽으로 붙은 뒤에 밀어버리거나 운문, 퉁소 돌리기로 거울을 피하며 상대할 수 있지만 만약 거리가 먼 상태에서 정확한 위치에 거울을 소환하여 저격 플레이가 가능할 정도의 실력자라면 마리가 우위를 가져간다.
- '박사'
골동품 상인의 실력에 따라 상성이 갈린다. 에너지 폭발 상태의 박사는 골동품 상인의 퉁소를 무시하며, 무장해제를 걸더라도 돌진이나 차징 스트라이크처럼 스킬 공격은 가능하기 때문에 박사가 나오는 판은 무장 해제 상태의 박사 코앞에서 미친 듯이 돌진 회피 무빙을 치는 골동품 상인을 볼 수 있다. 다만 박사가 정탐자가 아니고, 높은 벽이 많다면 퉁소 돌리기로 박사가 가장 싫어하는 높은 벽 뺑뺑이를 돌면서 굉장히 오래 시간을 끌 수 있기에[20] 어그로 측면에선 그렇게 어렵지는 않다. 하지만 그런 점을 감안해도 일단 박사는 판자로 밀고 들어갈 때 골동품 상인의 핵심 능력인 무장해제를 씹어 버리는 데다 평타 외의 공격 수단을 갖추고 있으므로 다른 스킬 공격형 감시자들과 같이 기본적으론 카운터라고 봐도 무방하다.
- 나이아스
습기에 갇힌 상태라면 골동품 상인이 약해지지만 습기를 피했다면 말이 달라진다. 창을 회수한 나이아스가 다가오는 순간 퉁소로 밀어내면 극악의 이속을 가진 나이아스는 바로 때릴 수 없기에 한턴을 살 수 있다. 게다가 타이밍만 잘 맞추면 나이아스의 돌진까지 밀어낼 수 있다. 캠핑에서도 무장해제를 당하면 나이아스 입장에선 큰 장점인 빠른 선딜을 이용한 심리전이 아예 막히기 때문에 요주의 인물이 된다.
- 광대
퉁소로 광대의 돌진을 끊어낼 수 있기에 사실상 골동품 상인의 밥이다.(무빙을 잘 치지 못하고 돌진만 하는 광대 한에서)
- 노란 옷의 왕, 조각가, 수위 26호, 울보, '여왕벌'
퉁소로 소환물을 없앨 수 있지만 잘못하면 본체에게 맞을 위험이 있어 신중히 플레이해야 한다. 특히 하스터는 차징 평타가 길어 주의가 필요하다.
- '사도'
하드카운터. 퉁소로는 사도의 고양이를 없애지 못하며 무빙을 잘 쳐서 고양이를 피하거나 동선, 운에 기대는 비중이 높다. 고양이를 먹은 뒤라면 그대로 스턴에 걸려 꼼짝없이 맞아야만 한다. 그나마 사도가 점프한 후에 고양이 범위에 다가오기 직전 스턴을 걸어 한턴 피하는 방법이 있지만[21] 타이밍과 지형지물을 활용하는 게 굉장히 어렵다.인류의 마지막 희망 사도
- 밀랍인형사
풀존재 유무에 따라 상성이 갈린다. 풀존재 이전 밀랍은 촛농이 어느 정도 묻어있으면 퉁소를 휘둘러 스턴에 걸리더라도 무장해제로 평타를 치지 못하는 가불기 상황을 만들 수 있지만 풀존재 밀랍은 스턴 대신 데미지로 곧장 들어가기에 어그로 끌기 힘들어진다.
- 사진사
평타 외의 공격 수단이 없는 요셉은 골동품 상인에게 만만한 존재다. 사진을 찍을 때 퉁소를 사용해 방해할 수 있는 건 덤.(퉁소낭비이니 감괴팟 아니면 사용하지 않는 걸 추천)
- 공장장
평타캐라 감시자를 패서 어그로를 끌면 된다고 단순하게 생각하지만 공장장은 기절할수록 불감자가 쌓이기에, 공장장을 잘 활용하는 감시자는 상대하기에 까다로운 편이다.
인형과 불감자를 밀어낼 수는 있지만 큰 효과를 주지 못하기에 회전과 운문을 적극적으로 사용해 어그로를 끌면 조금 더 편하게 어그로를 끌 수 있을 것이다.(아무래도 평타캐이기 때문)
- 사냥터지기
갈고리는 막을 수 없지만 끌린 뒤 바로 퉁소를 사용해 무장해제를 시키는 것은 가능하다.(모바일로는 대부분 퉁소가 씸혀 맞기 일수, pc로는 바로 사용이 가능하다.)
- '악몽'
타이밍을 잘 맞추면 퉁소로 스쳐 날기를 끊을 수 있다.
*우산
골동품 상인 밥이다. 심지어 우산텔을 끊어낼 수 있기에 퉁소 심리전을 잘 하는 감시자가 아니면 영원히 끌릴 수밖에 없을 거다.
8. 패치노트
| 날짜 | 패치내용 | 상/하향 |
| 24.3.14 | 노란 옷의 왕의 촉수 등 감시자 창조물의 공격을 받을 때, 더 이상 기계 퉁소를 사용할 수 없습니다. | 하향 |
| 24.5.16 | 연속 무장 해제의 중첩 시간이 7초에서 6초로 감소하였습니다. | 하향 |
9. 외관 장식
9.1. 스킨
| 희대의 | |||
| 스킨 | 출시일 | 획득 경로 | 가격 |
| | 2022/08/04 | 시즌22 정수 2 | - |
| 비가 산과 나무를 적시고, 나는 여전히 거슬러 가고 있네. 대나무처럼 곧은 마음만 변하지 않는다면 죽어도 여한이 없네. | |||
| | 2024/02/09 | 상점 | 패키지: 3268메아리 2888메아리 |
| 반쯤 감긴 너덜너덜해진 깃발. 은은한 피리 소리가 상서로운 아침을 불러옵니다. | |||
| | 2026/07/02 | 상점 | 패키지:3268메아리 2888메아리 |
| 도몽언이 꾼 꿈속 장령촌 종이 신부의 복장. | |||
| 진기한 | |||
| 스킨 | 출시일 | 획득 경로 | 가격 |
| | 2023/05/11 | 시즌26 정수2/기억보물-올드 시즌 | - |
| 말살의 도구, 왕국의 장기말... 그녀에게는 너무나도 많은 이름이 붙여져 마음속의 선위를 따르기에는 이미 늦어버렸습니다. | |||
| | 2023/10/19 | 상점 | 1388메아리 |
| 만 리 밖 전쟁터로. | |||
| | 2024/01/11 | 심연의 부름 VII 정수 | - |
| 그녀는 균사를 다루는 방법을 연구하여 인간을 위한 재료나 에너지원으로 만들려고 했습니다. 하지만 그녀가 키운 작은 것들 역시 그녀와 비슷한 생각을 했습니다. | |||
| | 2024/04/03 | 상점 | 1388메아리 |
| 소나기를 맞이하며 맹세하고, 나무와 돌로 바다를 메웁니다. -COA VI DOU5클랜 전용 스킨 | |||
| | 2024/07/25 | 상점 | 패키지: 1958메아리 1388메아리 |
| 바람이 대나무를 스쳐 먹이 옅어지니, 구름이 고독한 학을 휘감는다. | |||
| | 2024/12/26 | 상점 | 패키지: 2618메아리 1388메아리 |
| Keep on fighting! We are Team OPH! | |||
| | 2025/02/06 | 시광대리인 콜라보 이벤트 상점 | 1388메아리 |
| 챠오링의 의상. | |||
| | 2025/07/03 | 종이 혼례복 콜라보 이벤트 상점 | 1388메아리 |
| 도몽언이 부로성 남쪽 대극장에 연극을 관람하러 갈 때의 복장. | |||
| | 2025/09/10 | 상점 | 1388메아리 |
| 좌절의 순간 속 작은 격려들이 쌓여, 언젠가 승리의 함성으로 울려 퍼집니다. | |||
| 독특한 | |||
| 스킨 | 출시일 | 획득 경로 | 가격 |
| | 2022/08/11 | 상점 | 패키지: 798메아리 318메아리 |
| 편견이 높디높은 산과 같다고 하여도 그녀는 세상 속의 우뚝 솟은 가시나무가 되고자 하였습니다. | |||
| | 2025/06/12 | 시즌37 정수3/기억 보물 - 올드 시즌 | - |
| 만약 시계를 뒤집으면 시간을 거스를 수 있을까요? 그럼 후회도 온전히 지울 수 있을까요? | |||
| | 2025/09/25 | 故宫观唐 콜라보 이벤트 | - |
| 펼치는 자가 그림 속으로 뛰어들면 빛바랜 천리강산이 다시 푸르게 물듭니다. | |||
| 드문 | ||||
| 스킨 | 출시일 | 획득 경로 | 가격 | |
| | 2022/08/04 | 기본 제공 | - | |
| 기본적인 스킨, 모든 것이 무척이나 자연스러워 보입니다. | ||||
| | 2022/08/04 | 캐릭터 배경추리 보상 | - | |
| 몸에 걸친 옷들이 매우 허름해졌습니다. 정말 게임을 한판 했을 뿐인 거 맞나요? | ||||
| | 2024/01/11 | 시즌30 랭킹보물 | - | |
| 죽림산수 속 그림자는 누구의 것일까? | ||||
| | 2024/01/11 | 심연의 부름 VII 정수 | - | |
| 초롱꽃이 가볍게 흔들립니다... 그녀만의 소중한 마음속에서. | ||||
| | 2024/11/14 | 시즌34 정수3 | - | |
| 아름답고 단아한 꽃의 색, 그녀라면 분명 좋아했을 텐데. | ||||
9.2. 액세서리
| 희대의 | |||
| 명칭 | 출시일 | 획득 경로 | 가격 |
| | 2024/02/09 | 상점 | 패키지:3268메아리 1888메아리 |
| 붓을 들여 먹물로 용의 눈을 그리면 천하가 진동합니다. | |||
| 특수효과 | 발자국 특수 효과 교체 스킬 특수 효과 교체 | ||
| | 2024/12/26 | 상점 | 패키지:2618메아리 1888메아리 |
| 함께 경험한 성공과 실패, 좌절과 인내는 각자의 미래를 지탱하는 초석이 될 것입니다. | |||
| 특수효과 | 발자국 특수 효과 교체 스킬 특수 효과 교체 | ||
| | 2026/07/02 | 상점 | 패키지: 3268메아리 1888메아리 |
| 도몽언과 순원풍의 꼭두각시 인형. | |||
| 특수효과 | 스킬 효과 교체 발자국 특수 효과 추가 | ||
| 진기한 | |||
| 명칭 | 출시일 | 획득 경로 | 가격 |
| | 2022/08/04 | 이벤트 상점 | 160이벤트 재화 |
| 백씨 가문이 소장하고 있는 고옥. 액운을 쫓고 복을 가져온다고 합니다. | |||
| 특수효과 | 스킬 특수 효과 교체 | ||
| | 2024/05/30 | 상점 | 788메아리 |
| WE ARE ZETA DIVISION. Exclusive accessory for Identity V Japan League 2023년 추계리그 우승, ZETA DIVISION 클랜 전용 액세서리 | |||
| 특수효과 | 스킬 특수 효과 교체 | ||
| | 2024/07/25 | 상점 | 패키지:1958메아리 1888메아리 |
| 종이와 서화 속에 천지 만물이 깃들어 있습니다. | |||
| 특수효과 | 스킬 특수 효과 교체 | ||
| 독특한 | |||
| 명칭 | 출시일 | 획득 경로 | 가격 |
| | 2023/02/02 | 시즌 25 랭킹 보물 상점 | 258메아리 |
| 벽옥 빗으로 소라 상투를 올린 것 같아요. | |||
| | 2024/09/26 | 시즌 34 랭킹 보물 상점 | 258메아리 |
| 악보의 내용은 이미 희미해졌지만 선율은 영원히 기억 속에서 맴돕니다. | |||
| | 2025/02/06 | 시광대리인 콜라보 이벤트 | - |
| 시광 사진관의 '건물주' 챠오링의 키링. | |||
10. 기타
- 얼굴에 점이 굉장히 많다. 코에 하나, 목에 두 개, 귀에 하나씩 있으며 배경 추리에서도 귀에 붉은 점이 있는 아이라는 묘사가 있다. 편지에 따르면 상아색 피부를 가진 미녀임을 추측할 수 있다.
- 여성치고도 꽤 장신으로 보인다. 실제로 설 이벤트 영상에서 함께 등장한 곡예사보다 머리 반이 더 크게 묘사된다.
- 사기적인 성능과 퉁소로 감시자를 대놓고 후드려 패는 악랄한 모습에서 저게 어딜봐서 생존자냐 라는 말이 많이 나온다.
- 누구처럼 국내 한정해서 이름이 반쯤 놀림거리로 쓰이고 있다(...)
- 본명인 소요는 유유자적하고 구속받지 않는 뜻이 있다고 한다. 중국 사상가 장자의 소요유(逍遙遊)[22]에서 유래한 듯.
- 캐릭터 소개 영상에 나온 '소중한 사람'으로 보이는 여성의 이름은 당사(Tang Si)로, 영상에선 골동품 상인이 갖고 있는 죽문고옥[23]을 갖고 있어 이 여성으로부터 받은 것이 아니냐는 추측이 있었으나, 배경추리를 통해 조부의 유품이란 게 밝혀졌다. 반대로 말하면 조부의 유품을 줄 정도로 이 당사라는 여성을 아꼈다는 의미이므로 상당히 소중한 존재로 그려진다. 관계도에서도 참된 벗이라고 나온다.
- 배경 추리 내용 중 당사와의 첫 만남을 회상하며 '당사는 자신을 사랑해 주는 부모가 있구나'라고 읊조리는 대목이 있는데, 정황상 이름과 항렬로 알아챈 것으로 보인다. 중국의 전통적인 세가(世家)에서는 가문의 질서와 규율을 위해 항렬을 맞춰 이름을 짓는 것이 일반적인 반면, 당사는 항렬에 매이지 않은 자유롭고 소탈한 이름이다. 이는 가문의 엄격한 규칙보다 아이를 있는 그대로 아끼는 부모의 애정이 반영된 결과로 볼 수 있기 때문.
11. 관련문서
[1] 신분을 숨긴 가명으로 본명은 '소요(萧遥/Xiao Yao)'.[2] 5가지 형태로 변화 가능한 기계 퉁소를 이용한 견제[3] 18미터 내 감시자가 일반 공격을 할 때마다 판자 내리는 속도 5% 증가(최대 2번 중첩)[4] 발자국이 1초 빨리 사라짐[5] 오래된 상처가 재발한 통증으로 대문을 여는 속도 30% 감소[6] 기계식 퉁소를 이용하여 감시자 무장해제 22초 달성[7] 5가 평균이다.[8] 해독 관련 버프, 디버프가 없다.[9] 퉁소를 써서 감시자에게 스턴을 먹여 어그로를 끄는 생존자를 커버칠 수 있다.[10] 퉁소로 벽에 부딪치게 해 시간을 끄는 방식으로 어그로를 끌 수 있으며 멸마 특성으로 최대 10%까지 판자 버프를 받을 수 있다.[11] 스킬의 특성상 조각상과 폭탄 등 구출을 견제하는 스킬을 없앨 수 있고 무장해제로 감시자의 평타까지 막을 수 있다. 다만 조건부가 달려 난이도가 있다.[12] 달빛강 공원의 정거장 난간과 레오의 기억 공장 계단, 호수마을 큰배 등[13] 1.5초 > 1.2초로 감소[14] 기본이 6초에서 5초, 1초 내에 공격할 시 9초에서 7초 줄었으며 근처에 생존자가 많을수록 줄어드는 시간도 5/3/1/1초로 늘어났다.[15] 이는 탐사원도 비슷하다.[16] 아주 긴 지속적 견제를 넣는다고 한다면 포워드에, 게임 중 여러 번 견제를 넣고 싶다면 주술사, 탐사원 등에 밀릴 수 있으나 골동품 상인은 해독기가 2개 이하로 남았을 때 '마지막 희망이 발동될 때까지만' 커버를 칠 때 그 누구보다도 강력한 커버 능력을 발휘할 수 있다.[오역] '임종빈(林従璸)'이 맞는 번역이다. 배경추리 7번에 언급된 '임종빈'이라는 이름과 글자가 같다.[18] 한국어 버전에서 생략되었으나 다른 언어 버전에서는 '오래전 병이 들어' 귀향했다는 언급이 있다.[19] 사실상 가장 상대하기 쉽다. 던진 나비를 제거할 수는 없지만 생멸로 다가와도 바로 밀어버리면 미치코는 꼼짝없이 따라오기만 해야 한다. 커버 면에서도 골동품 상인을 잡지도 그렇다고 무시하고 따라가기엔 시간이 오래 끌려 매우 골치 아픈 존재가 된다.[20] 고생고생해서 겨우 1대 때리려 하면 운문으로 창판을 뛰어넘어 버리며, 겨우 다시 때릴 기회가 나오면 12시로 회피하는 골동품 상인은 박사도 잡기 굉장히 힘들어하는 생존자이다.[21] 물론 성공한다면 스킬 쿨이 짧지 않은 사도에게는 상당히 치명적이다.[22] 아무런 속박이나 구속 없이 자유롭게 거닐며 노닌다는 뜻을 지니고 있다.[23] 대나무가 그려진 옥장식.
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