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최근 수정 시각 : 2026-08-17 21:42:06

조야

조야
ZOYA
ゾーヤ
卓娅
파일:MGMD_Poster_Zoya.jpg
포지션 퓨리
위험등급 파일:MGMD_Rank_Sinner_S.png
성우 파일:대한민국 국기.svg 사문영, 정유미[1]
파일:일본 국기.svg 후쿠하라 아야카
파일:미국 국기.svg 린지 루소
기본정보
코드 넘버 <colcolor=#AFB5CF> MBCC-S-028 성별 <colcolor=#AFB5CF> 여
출생지 신디케이트 생일 8월 12일
출시일 파일:대한민국 국기.svg 2023년 10월 27일 183cm
진영 폭력 능력 초월의 힘
중요 사안 신디케이트 폭동


1. 개요2. 성능
2.1. 속성2.2. 승급2.3. 스킬
2.3.1. 일반공격 - 강습2.3.2. 필살기 - 군단 강림2.3.3. 패시브 1 - 절대 폭력2.3.4. 패시브 2 - 불의 침략2.3.5. 업그레이드 재료2.3.6. 추천 스킬 업그레이드 순서
2.4. 재구성
2.4.1. 업그레이드 재료
2.5. 족쇄2.6. 낙인
2.6.1. 전용 낙인2.6.2. 추천 낙인
2.7. 평가
2.7.1. 재구성 이후
3. 프로파일
3.1. 전과 기록3.2. 이능력 평가3.3. 체포 기록3.4. 감찰 기록
4. 행적
4.1. 메인 시나리오
4.1.1. 챕터 2 : 주인 없는 동굴
4.1.1.1. 3장4.1.1.2. 4장
4.1.2. 챕터 3 : 쉘란 플라자
4.1.2.1. 5장4.1.2.2. 6장
4.2. 이벤트 시나리오4.3. 심문
5. 스킨
5.1. 조야 - 기본5.2. 조야 - 승급
5.2.1. 음성 : 조야 기본, 승급
5.3. 조야 - 늑대의 선전포고
5.3.1. 음성: 늑대의 선전포고
5.4. 조야 - 최고의 협상가
5.4.1. 음성: 최고의 협상가
5.5. 조야 - 설원의 지배자
5.5.1. 음성 : 설원의 지배자
6. 기타
6.1. 복종도6.2. 관리 감독6.3. 정서 검사
7. 둘러보기



1. 개요

캐릭터 PV - 갱단 '군단'의 보스
그 많은 경찰을 동원해서 겨우 신디케이트의 갱단 하나를 잡으려는 거였냐. 네 부하들도 참... 약해 빠졌네.

모바일 게임 무기미도의 캐릭터 조야. 게임 아이콘에 있는 캐릭터다.

신디케이트 최고 세력 갱단인 '군단'의 보스로, A급 수감자 3명 이상을 포함한 조직원 100명 이상을 통솔하고 있다.[2] 무력으로 다수의 갱단이 난립해 있던 신디케이트를 정리하고 최고 위치에 올라섰기에, 치안국과는 대립 상태.

3지역부터 6지역까지 국장 못지않은 주요 인물로 활약하기 때문에, 이 초반 스토리의 진 주인공 취급을 받기도 한다. 선택지에 따라 폭풍 간지를 내뿜는 조야에게 국장이 '형님!' 소리를 하는 경우도 있을 정도.
해당 스토리 내에서 퇴장하고 한동안 등장하지 않는 상태이며 차후 공개될 심문이나 스토리에서 등장이 기대되는 상황이다.[3]

2. 성능

2.1. 속성

<colbgcolor=#381e97><colcolor=white> HP <colcolor=#AFB5CF> 1377 / 5920 공격력 <colcolor=#AFB5CF> 153 / 657
방어력 123 / 528 마법 저항력 116 / 497
저지 1 공격속도 0.86
특성 물리 공격에 뛰어난 수감자, 대미지 5% 증가, 코어가 격파된 적에 대한 대미지 5% 추가 증가
변이 심화 [전심전력] 대미지 10% 증가, 코어가 격파된 적에 대한 대미지 10% 추가 증가

2.2. 승급

<colbgcolor=#381e97><colcolor=white> 1급
최대 레벨 증가 20-> 40
HP <colcolor=#AFB5CF><colbgcolor=#26282c,black> 1377 → 1679 <colbgcolor=#26282c,black> 파일:조야패시1.png <colbgcolor=#26282c,black> 파일:무기미도큐브.png x 40
공격력 153 → 186
방어력 123 → 150
마법 저항력 116 → 411 절대 폭력 승급보상
승급재료
파일:무기퓨리1.png 파일:무기레드2.png 파일:무기젤2.png 파일:무기크레딧.png
초급 퓨리 원액 18 정교한 레드 스톤 광석 16 원시적 젤라틴 8 디스 코인 36k
<colbgcolor=#381e97><colcolor=white> 2급
최대 레벨 증가 40-> 70
HP <colcolor=#AFB5CF><colbgcolor=#26282c,black> 3280 → 3734 <colbgcolor=#26282c,black> 파일:조야패시2.png <colbgcolor=#26282c,black> 파일:낙인해제.png <colbgcolor=#26282c,black> 파일:전용특성.png <colbgcolor=#26282c,black> 파일:무기미도큐브.png x 60
공격력 356 → 406
방어력 274 → 314
마법 저항력 258 → 296 불의 침략 낙인란 해제 변이 심화 승급 보상
승급재료
파일:무기퓨리2.png 파일:무기레드3.png 파일:무기젤3.png 파일:무기크레딧.png
중급 퓨리 원액 18 붉은 결정 16 감염된 젤라틴 8 디스코인 120k
<colbgcolor=#381e97><colcolor=white> 3급
최대 레벨 증가 70-> 90
HP <colcolor=#AFB5CF><colbgcolor=#26282c,black> 4823 → 5428 [##조야승급스킨.png] 파일:전낙해제.png 파일:무기미도큐브.png x 80
공격력 574 → 614
방어력 410 → 464
마법 저항력 386 → 437 승급 스킨 전용 낙인란 해제 승급 보상
승급재료
파일:무기퓨리3.png 파일:무기레드4.png 파일:무기젤4.png 파일:무기크레딧.png
고급 퓨리 원액 30 타오르는 붉은 결정 28 변이된 암흑 젤라틴 15 디스코인 560k

2.3. 스킬

2.3.1. 일반공격 - 강습

<colcolor=white> 파일:조야일반공1.png 강습
조야가 민첩한 주먹과 발로 적을 공격한다. 단계마다 단일 적에게 자신의 공격력 n%의 물리 대미지를 입힌다.
일반 공격
스킬 범위 파일:MGMD_Attack_Range_Self_Cross_1.png
스킬 레벨 1~5 Lv. 1 Lv. 2 Lv. 3 Lv. 4 Lv. 5
대미지 계수 % 83% 89% 95% 101% 108%
스킬 레벨 6~10 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
대미지 계수 % 115% 123% 131% 140% 150%

2.3.2. 필살기 - 군단 강림

<colcolor=white> 파일:조야필살기1.png 군단 강림
에너지 소모 40 코어 대미지 없음
조야가 모든 에너지를 발산해 스킬 범위 내의 모든 적에게 자신의 공격력 n%의 물리 대미지를 입히고 3초간 적을 [공포][4] 상태에 빠지게 한다. 또한 15초간 일반 공격을 강화하며, 해당 효과 지속 기간 동안 에너지가 자동으로 회복되지 않는다.
강화 일반 공격 효과: 공격 기간이 길어진다.
1, 2 단계: 단일 적에게 자신의 공격력 n%의 물리 대미지를 입힌다.
3단계: 단일 적에게 3번 자신의 공격력 n%의 물리 대미지를 입힌다.
필살기
스킬 범위 파일:MGMD_Attack_Range_Target_Square.png
스킬 레벨 1~5 Lv. 1 Lv. 2 Lv. 3 Lv. 4 Lv. 5
대미지 계수 % 500% 534% 560% 608% 650%
1, 2단계의 강화 일반 공격 대미지 계수 % 249% 266% 284% 303% 324%
3단계의 강화 일반 공격 대미지 계수 % 114% 122% 130% 139% 148%
스킬 레벨 6~10 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
대미지 계수 % 639% 740% 790% 843% 900%
1, 2단계의 강화 일반 공격 대미지 계수 % 346% 369% 394% 421% 449%
3단계의 강화 일반 공격 대미지 계수 % 158% 169% 181% 193% 206%

2.3.3. 패시브 1 - 절대 폭력

<colcolor=white> 파일:조야패시1.png 절대 폭력
조야가 일반 공격을 2회 진행할 때마다 다음 일반 공격이 추가로 고정 대미지를 입힌다. 해당 수치는 적 현재 HP의 2%이며, 최대 자신 공격력의 n%을 초과하지 않는다.
패시브
스킬 레벨 1~5 Lv. 1 Lv. 2 Lv. 3 Lv. 4 Lv. 5
최대 비율 % 30% 31.4% 32.8% 34.3% 35.9%
스킬 레벨 6~10 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
최대 비율 % 37.6% 39.3% 41.1% 43% 45%
1성 승급으로 획득

2.3.4. 패시브 2 - 불의 침략

<colcolor=white> 파일:조야패시2.png 불의 침략
조야가 일반 공격으로 연속 대미지를 입힌 후, 공격속도가 n% 증가한다. 해당 효과는 4초간 지속되며 최대 15스택까지 중첩할 수 있다.
패시브
스킬 레벨 1~5 Lv. 1 Lv. 2 Lv. 3 Lv. 4 Lv. 5
공격속도 % 1% 1.1% 1.2% 1.3% 1.4%
스킬 레벨 6~10 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
공격속도 % 1.5% 1.6% 1.7% 1.8% 2%
2성 승급으로 획득

2.3.5. 업그레이드 재료

<colcolor=white><colbgcolor=#381e97> 스킬 레벨 <colcolor=white> 필요량
1→2 파일:스킬모듈1.png8파일:무기노을1.png6파일:무기크레딧.png4k
2→3 파일:스킬모듈1.png16파일:무기노을1.png10파일:무기크레딧.png6k
3→4 파일:스킬모듈2.png10파일:무기노을2.png6파일:무기크레딧.png8.5k
4→5 파일:스킬모듈2.png16파일:무기노을2.png10파일:무기크레딧.png12.8k
5→6 파일:스킬모듈3.png8파일:무기노을3.png6파일:무기크레딧.png19.2k
6→7 파일:스킬모듈3.png10파일:무기노을3.png8파일:무기크레딧.png30k
7→8 파일:스킬모듈4.png8파일:무기노을4.png4파일:무기크레딧.png86k 파일:디스씨유골.png1
8→9 파일:스킬모듈4.png10파일:무기노을4.png6파일:무기크레딧.png175k 파일:디스씨유골.png2
9→10 파일:스킬모듈4.png15파일:무기노을4.png8파일:무기크레딧.png260k 파일:디스씨유골.png2 파일:석판.png1
비고 필요 유물은 디스씨 유골이다
총합 파일:스킬모듈1.png24파일:스킬모듈2.png26파일:스킬모듈3.png18파일:스킬모듈4.png33파일:무기노을1.png16파일:무기노을2.png16파일:무기노을3.png14파일:무기노을4.png18파일:무기크레딧.png601.5k파일:디스씨유골.png5파일:석판.png1

2.3.6. 추천 스킬 업그레이드 순서

2.4. 재구성

<colcolor=white> STAGE 1 (Lv.60)
<colbgcolor=#26282c>파일:MGMDRE_물댐.png
앵커

물리 대미지·재구성

1

COST
물리 대미지가 7.5% 증가한다.
파일:MGMDRE_공격력.png
앵커

공격력·재구성

1

COST
공격력이 4.5% 증가한다.
파일:MGMDRE_Zoya_1c.png
선택
앵커

격노의 군림·선택

3

COST
조야의 에너지는 자동으로 회복되지 않으며, 필살기 시전 시 국장 에너지를 소모하는 것으 로 변경된다. 필살기가 [격노의 군림]으로 변경되며, 족쇄 [정서 공명]은 필살기 시전 시 국장 에너지 소모가 1포인트 감소하는 것으로 변경된다. 적용 중인 국장 권능이 [초월]일 시, 조야는 매초 6포인트의 초월 수치를 획득 한다.
공격력·재구성 해금 필요
파일:MGMDRE_Zoya_1d.png
선택
앵커

질풍의 군림·선택

3

COST
조야의 에너지는 자동으로 회복되지 않으며, 필살기 시전 시 국장 에너지를 소모하는 것으 로 변경된다. 필살기가 [질풍의 군림]으로 변 경되며, 족쇄 [정서 공명]은 필살기 시전 시 국장 에너지 소모가 1포인트 감소하는 것으로 변경된다. 적용 중인 국장 권능이 [초월]일 시, 조야는 매초 6포인트의 초월 수치를 획득 한다.
공격력·재구성 해금 필요
파일:MGMDRE_Intensify.png
심화
HP +550
공격력 +공격력증가량
총 4개의 앵커 해제 후 자동 해제
<colcolor=white> STAGE 2 (Lv.70)
<colbgcolor=#26282c>파일:MGMDRE_크확.png
앵커

예리한 결단·재구성

2

COST
크리스티컬 확률이 15% 증가한다.
파일:MGMDRE_Zoya_1d.png
앵커

절대 폭력·재구성

5

COST
패시브 [절대 폭력]이 조야가 일반 공격 대미 지를 입힐 시, 적에게 물리 대미지를 추가로 입히는 것으로 변경된다. 해당 수치는 기존 대미지 최대치의 3배이며, 해당 대미지는 일반공격 대미지로 간주하며, 크리티컬이 가능 하다.
예리한 결단·재구성 해금 필요
파일:MGMDRE_일공댐.png
앵커

일반 공격·재구성

2

COST
일반 공격 대미지가 15% 증가한다.
파일:MGMDRE_Zoya_2d.png
앵커

불의 침략·재구성

5

COST
패시브 [불의 침략]이 조야가 일반 공격을 할 때, 공격속도가 증가하는 것으로 변경된다. 해당 수치는 3배로 증가하고 4초간 지속되 며, 최대 15스택 중첩할 수 있다.
일반 공격·재구성 해금 필요
파일:MGMDRE_Intensify.png
심화
HP +550
공격력 +10
총 6개의 앵커 해제 후 자동 해제
<colcolor=white> STAGE 3 (Lv.80)
<colbgcolor=#26282c>파일:MGMDRE_크댐.png
앵커

크리스티컬 대미지·재구성

2

COST
크리스티컬 대미지가 30% 증가한다.
파일:MGMDRE_코격.png
앵커

코어 격파·재구성

2

COST'
코어가 격파된 적에게 입히는 대미지가 15% 증가한다.
파일:MGMDRE_Zoya_EX.png
EX
앵커

조야·그림자 잔영

0

COST
전투 진입 시 다른 아군 수감자의 기초 공격력의 4%의 공격력이 증가한다.
파일:MGMDRE_leap.png
도약
COST 최대치가 2포인트 증가한다.
총 8개의 앵커 해제 후 자동 해제
파일:MGMDRE_Intensify.png
심화
HP +550
공격력 +10
총 10개의 앵커 해제 후 자동 해제
<colcolor=white> STAGE 4 (Lv.90)
<colbgcolor=#26282c>파일:MGMDRE_Zoya_4a.png
앵커

군단의 힘

5

COST
자신이 받는 대미지가 1% 감소할 때마다 대미지가 1% 증가한다. 전용 필살기 [군단의힘]이 추가되며, 전투마다 최대 1회 사용할 수 있다.
파일:MGMDRE_Zoya_4b.png
선택
앵커

위엄 군림·선택

5

COST
국장 권능 [초월]의 버프 효과 지속시간, 자신의 크리스티컬 확률이 30% 증가한다.
군단의 힘 해금 필요
파일:MGMDRE_Zoya_4c.png
선택
앵커

명령 계약·선택

2

COST
국장 권능 [초월]의 버프 효과가 30% 증가한다.
군단의 힘 해금 필요
파일:MGMDRE_leap.png
도약
COST 최대치가 3포인트 증가한다.
총 12개의 앵커 해제 후 자동 해제
파일:MGMDRE_Intensify.png
심화
HP +550
공격력 +10
총 14개의 앵커 해제 후 자동 해제

2.4.1. 업그레이드 재료

<colcolor=white><colbgcolor=#381e97> 단계 스킬 <colcolor=white> 필요량
단계Ⅰ 단계Ⅰ해제
(COST 상한 2→4)
파일:무기날개3.png12 파일:무기크레딧.png12k
<colcolor=#AFB5CF> 물리 대미지·재구성 파일:감정정수1.png4 파일:무기크레딧.png5k
공격력·재구성 파일:감정정수2.png4 파일:무기크레딧.png10k
격노의 군림·선택 파일:감정정수1.png4 파일:무기크레딧.png5k
질풍의 군림·선택 파일:감정정수2.png4 파일:무기크레딧.png10k
단계 Ⅱ 단계Ⅱ해제
(COST 상한 4→8)
파일:무기날개3.png20 파일:무기노을2.png20 파일:무기크레딧.png30k
예리한 결단·재구성 파일:감정정수1.png4 파일:무기크레딧.png5k
절대 폭력·재구성 파일:감정정수3.png4 파일:무기크레딧.png20k
일반 공격·재구성 파일:감정정수1.png4 파일:무기크레딧.png5k
불의 침략·재구성 파일:감정정수3.png4 파일:무기크레딧.png20k
단계 Ⅲ 단계Ⅲ해제
(COST 상한 8→12)
파일:무기날개4.png10 파일:무기노을3.png10 파일:무기크레딧.png60k
크리스티컬 대미지·재구성 파일:감정정수1.png4 파일:무기크레딧.png5k
코어 격파·재구성 파일:감정정수1.png4 파일:무기크레딧.png5k
조야·그림자 잔영 파일:감정정수3.png6 파일:무기크레딧.png30k
단계 Ⅳ 단계Ⅳ해제
(COST 상한 12→16)
파일:무기날개4.png30 파일:무기노을4.png10 파일:무기크레딧.png120k
군단의 힘 파일:감정정수3.png4 파일:무기크레딧.png20k
위엄 군림·선택 파일:감정정수2.png4 파일:무기크레딧.png10k
명령 계약·선택 파일:감정정수2.png4 파일:무기크레딧.png10k
총합 파일:감정정수1.png24 파일:감정정수2.png16 파일:감정정수3.png18 파일:무기날개3.png32 파일:무기날개4.png40 파일:무기노을2.png20 파일:무기노을3.png10 파일:무기노을4.png10 파일:무기크레딧.png382k
<colcolor=white><colbgcolor=#381e97> COST <colcolor=white> 필요량
2→3 파일:무기크레딧.png4k 파일:재구성조각1.png2k
3→4 파일:무기크레딧.png6k 파일:재구성조각1.png3k
4→5 파일:무기크레딧.png8k 파일:재구성조각1.png4k 파일:재구성조각2.png200
5→6 파일:무기크레딧.png9k 파일:재구성조각1.png4.5k
6→7 파일:무기크레딧.png10k 파일:재구성조각1.png5k
7→8 파일:무기크레딧.png11k 파일:재구성조각1.png5.5k
8→9 파일:무기크레딧.png13.2k 파일:재구성조각1.png6k 파일:재구성조각2.png500
9→10 파일:무기크레딧.png14.6k 파일:재구성조각1.png6.6k
10→11 파일:무기크레딧.png16.4k 파일:재구성조각1.png7.4k
11→12 파일:무기크레딧.png18.6k 파일:재구성조각1.png8.4k
12→13 파일:무기크레딧.png21.2k 파일:재구성조각1.png9.6k 파일:재구성조각2.png1k
13→14 파일:무기크레딧.png24.4k 파일:재구성조각1.png11k 파일:재구성조각2.png100
14→15 파일:무기크레딧.png28.4k 파일:재구성조각1.png126k 파일:재구성조각2.png100
15→16 파일:무기크레딧.png33.2k 파일:재구성조각1.png14.4k 파일:재구성조각2.png100
총합 파일:무기크레딧.png218k 파일:재구성조각1.png100k 파일:재구성조각2.png2k

2.5. 족쇄

#!wiki style= "margin: -5px -10px"
||<|2><colbgcolor=#381e97><table bordercolor=#604B52><colcolor=white><table bgcolor=#000000> ''''''[[파일:MGMDSHACKLE1.png]]'''''' ||<|2><colbgcolor=#26282c,black> [[파일:조야족쇄1.png]] ||<table width=100%><bgcolor=#381e97><color=white> 전복 ||
||<colcolor=#AFB5CF> 필살기 지속 시간이 5초 연장된다. ||
||<|2> ''''''[[파일:MGMDSHACKLE2.png]]'''''' ||<|2> [[파일:조야족쇄2.png]] ||<bgcolor=#381e97><color=white> 족쇄 동기화 I ||
|| 일반 공격 대미지가 5% 증가한다. ||
||<|2> ''''''[[파일:MGMDSHACKLE3.png]]'''''' ||<|2> [[파일:조야족쇄3.png]] ||<bgcolor=#381e97><color=white> 정면 대결 ||
|| 조야 주변 십자 범위 내 1명의 적만 존재하면, 대미지가 20% 증가한다. ||
||<|2> ''''''[[파일:MGMDSHACKLE4.png]]'''''' ||<|2> [[파일:조야족쇄4.png]] ||<bgcolor=#381e97><color=white> 정서 공명 ||
|| 필살기의 에너지 소모가 5포인트 감소한다. ||
||<|2> ''''''[[파일:MGMDSHACKLE5.png]]'''''' ||<|2> [[파일:조야족쇄2.png]] ||<bgcolor=#381e97><color=white> 족쇄 동기화 II ||
|| 일반 공격 대미지가 5% 증가한다. ||

2.6. 낙인

2.6.1. 전용 낙인

'헤이, 이미르'
파일:조야전용각인진.png
<colcolor=white> 전용효과 <colcolor=#AFB5CF> 필살기 지속 기간, 조야의 받는 대미지가 30 / 35 / 40% 감소하며 제어 효과에 면역된다.
세계관 '형님, 저 여자는 누구에요? 엄청 강해 보이네요.'
'우리 군단 미래의 보스셔.'

2.6.2. 추천 낙인

2.7. 평가

퓨리 클래스 수감자이지만 무기미도의 최고의 탱커로도 평가받는다. 조야는 라인에서 버티면서 상당한 수준의 공격력을 구사하기 때문에 밸런스가 나쁘지 않은 편이며, 특히 갖고 있는 공포 스킬이 유용하다. 코어가 노출된 적에게 스킬 발동 시 적은 허우적 거리면서 목표를 잃게 되는데 이럴 때 공격을 퍼부으면 수월 해진다.

스킬 시전 시 자신에게 군단 강림 상태를 부여하며 주위의 적들에게 공포 상태이상과 광역 피해를 가하는데 특히 보스 상대로도 공포가 먹히는 경우가 자주 있기 때문에 광역기를 시전하는 전조 모션을 보고 끊을 수 있다. 군단 강림 상태에서는 일반 공격에 딜레이가 늘어나는 대신 계수가 크게 강화되는데, 이때 딜레이를 평캔으로 캔슬해서 데미지를 욱여넣을 수 있는 테크닉이 있다. 특유의 단단함과 더불어 강력한 공격 지속력을 자랑하지만 전용 낙인을 바른 녹스와 달리 코어 브레이크 유틸이 없다는 점이 큰 단점으로 다가온다. 특히 스토리를 전부 민 유저의 경우 남은 콘텐츠가 방어선 고득점뿐인데 코어를 주렁주렁 달고 나오는 방어선 보스 상대로[5] 좋은 성능을 내기가 쉽지 않다. 스킬의 광역 데미지로 잡몹을 빠르게 정리할 수 있는 장점 때문에 고점을 노리는 조합에는 단골로 쓰이지만, 단순히 24만점을 목표로 한다면 플로라를 육성하는 것이 더욱 가성비가 뛰어나다는 것이 중론.

추천 낙인은 방어전의 경우 코어가 파괴된 보스에게 극딜을 넣기 위해 망자의 포옹을 주로 채용하며 방어전 외의 경우 조야의 강력한 평타 성능을 극대화하기 위해 신성·애정 세트를 쓰거나 그라운드 제로와 탐욕의 성을 조합해서 달아주는 편.

전용 낙인의 경우 평가가 좋은 편은 아니기에 2성작만 하고 전용 낙인은 해금하지 않는 방향으로 육성이 추천된다. 기본 깡통만 놓고 봐도 엔듀라 급으로 단단하며[6] 아직까지 위협적인 디버프기믹이 나오지 않았기 때문. 재화가 충분하다면 3성 승급과 레벨업을 추가로 해주는 경우도 많지만 공격력의 상승이 목적으로, 전용 낙인까지 해금하는 경우는 거의 없다.

길드전에서는 보스의 딜을 받아내는 메인탱커인 동시에 메인딜러로 기용된다. 새로 오픈한 길드전에서 여름, 프리실라 등 다른 딜러들을 압도하는 딜량을 보여주는 중이다. 사실상 백 다음가는 게임 전체 2위의 지속딜 능력을 가진 셈이다.

초창기 수감자 풀이 적을 때는 위에 서술된 것과 같이 뛰어난 탱킹력과 준수한 딜링으로 상당히 괜찮은 수감자로 평가받았지만, 이후 신규 수감자 풀이 늘어나면서 점점 물로켓 취급을 받고 있다. 사용 시 가장 큰 문제로 다가오는 부분은 코어브레이크의 부재. 퓨어딜러 계열 수감자들 중 코어브레이크가 없는 수감자도 분명 존재하지만 특유의 유틸성이나 압도적인 딜량으로 어느 정도 단점이 상쇄되는 반면 조야에게 남은 것은 엔듀라급으로 튼튼한 맷집 뿐이라는 평가... 애초에 유틸 없는 순수 탱커 포지션 엔듀라의 취급을 생각하면...

2.7.1. 재구성 이후

3. 프로파일

3.1. 전과 기록

전과 기록
<colcolor=#AFB5CF> 신디케이트의 최대 규모 갱단 '군단'의 보스. 패싸움, 무기 거래, 폭행 등 10여 가지 범죄를 저지른 혐의가 있다. 불법적인 수단으로 다른 갱단을 흡수하거나 소멸시키며 신디케이트를 한바탕 뒤집어 놓았고, 그 과정에서 폭동까지 벌어져 사상자가 속출했다.
이능력으로 신디케이트의 질서를 뒤엎어 수감자를 관리하는 FAC까지 흔들어 놓자, FAC는 마지노선을 넘었다고 판단해 이 거대 세력을 소탕하기로 한다.
위험도 평가 파일:MGMD_Rank_S.png

3.2. 이능력 평가

이능력 평가
<colbgcolor=#381e97><colcolor=white> 능력 약술 <colcolor=#AFB5CF> 궁극적인 육체 강화로 놀라운 힘을 가지고 있다. 여기에 수년간 훈련으로 다진 고도의 전투 스킬까지 더하여 맨손 작전에서 인간의 한계를 뛰어넘는 능력을 볼 수 있다.
각성 특징 조사에 따르면 대상자는 몇년 전 홀로 갱단의 거점을 습격해 변이 무기에 부상을 입었는데 이때 감염과 동시에 이능력을 각성했다. 대상자는 빠르게 능력을 파악해 혼자 힘으로 갱단의 거점을 피바다로 만들었다.
잠식 상태 이능력에 적응하는 속도가 매우 놀랍다. 변이로 인한 모든 영향을 거의 막아낸 듯하다. 어떤 검사나 자극에도 대상자는 아무런 변이 특이점을 드러내지 않는다. 정신과 육체 모두 지극히 안정적인 상태이다.

3.3. 체포 기록

체포 기록
파일 정보 손상
수감자 1단계 심문 완료 시 해제
수감자 2단계 심문 완료 시 해제
수감자 3단계 심문 완료 시 해제

3.4. 감찰 기록

감찰 기록
<colbgcolor=#381e97><colcolor=white> 복종도 10% <colcolor=#AFB5CF> 서구 군단의 보스가 MBCC에 자수했다는 사실을 아무도 믿지 않았으나 조야가 오자 혼란이 일었다. 수많은 추종자를 둔 조야는 관리국에서 국장을 넘어설 만큼의 영향력을 지녔다.
복종도 60% 대상자는 제멋대로 공용휴게실을 차지해 보라색과 검은색으로 '본부'라는 표식을 남겼다. 그 곳에 내력을 알 수 없는 재래식 무기를 대량으로 들였다. 감히 아무도 함부로 저지할 수 없었고 MBCC도 이를 묵인했다.
복종도 90% 상식 있는 수감자들의 존경을 한몸에 받았고 일상에서도 아무런 제지를 받지 않았다. 모두와 전우처럼 지내며 직접 전투 스킬을 전수하기도 했다. 일부 수감자는 이에 크게 감동해 '서구 군단'에 들겠다는 의사를 내비쳤다.
복종도 100% 대상자가 '국장'이라 부를 때 대다수는 장난스레 웃었지만 이제 국장이란 칭호는 이미 전우들 사이에서 존경의 의미로 통했다. 오랫동안 함께 지내서인지 MBCC와 국장에 대한 태도에 미묘한 변화가 생겼다.

4. 행적

4.1. 메인 시나리오

파일:무기미도 조야 일러.png
국장. 나에게 족쇄 쓸 기회를 한번 주지, 날 가지고 싸워. 하지만 말실수 하면 안돼.
이딴거에 지고싶지 않지?
좋아. 그럼 한마디만 하면 돼.
지지 마!

4.1.1. 챕터 2 : 주인 없는 동굴

4.1.1.1. 3장
납치한 국장에게 심문을 하는 도중 참모인 켈시로부터 족쇄에 대한 정보를 전달받고, 족쇄로 연결된 수감자는 변이로부터 안전해진다는 정보를 듣고는 국장에게 족쇄를 강요하여 자진하여 국장에게 속박된다. 이후 변이에 내성을 갖게 되어 신디케이트 분쟁을 끝내버리기 위해 지하의 유산을 향해 가게 되고, 국장이 고의로 갱단에게 납치된 걸 빠르게 알아차리며 우리 아래에서 만나자는 말과 함께 잠시 이탈하게 된다.
4.1.1.2. 4장
4스테이지 후반에 다시 등장하는데, 이때 스토리뿐만 아니라 지원캐릭터로도 배치된다. 강함을 보여주려는 목적인지 레벨은 60으로 스테이지 적정렙보다 매우높게 설정되어 있다. 때문에 다른 캐릭터들의 레벨이 적정레벨보다 다소 낮더라도 조야의 성능을 이용해 충분히 클리어가 가능하다.

조야는 단신으로 모든적들을 때려눕히며 유산까지 당도하여 유산에 잠식되어가는 히로 와 국장일행을 마주친다. 유산안에서 제물이 더 필요하다는 속삭임이 들려오며, 강한 힘을 가진 조야를 원한다며 속삭이는 소리가 들려온다. 직후 유산과 공명하고 있는 히로가 조야의 두팔을 붙잡으며 매달린다. 히로 의 목소리를 흉내 내는 유산 과 유산과 공명하는 히로가 유산의 강력한 힘을 받아들이고 모든 문제를 해결할 수 있다며 부추긴다. 이때 잠시 돌아온 히로 의 외침에 조야의 눈에 붉은빛이 비치며 유산에 잠식 될 위기에 처한다.

이때 국장이 자신 머리에 달린 폭탄의 위험을 무릅쓰고 족쇄를 사용[7]하여 조야를 유산의 잠식으로부터 잠시 떨어트리며, 조야가 정신을 차리게 하는 데 도움을 준다. 유산은 나약한 속박을 풀어버리고 모든 것을 파멸시키라며 유혹하고, 조야는 국장에게 감히 도망이나 치던 네가 나를 막으려 드느냐, 정부도 이 더러운 힘을 원하는 거냐며 윽박지른다.

이에 국장은 변이로 인한 더 큰재난을 더 볼 순 없다며, 누구도 유산을 사용하지 못하게 할 것이라고 하자 조야는 호탕하게 웃으며 국장의 이름을 묻는다. 그리곤 국장의 강한의지를 인정하며, 다만 싸우는 방식을 바꿔야겠다며 말하고는, 한마디만 하라고 한다. 지지마! 라며 국장과 함께[8] 외치자 여태까지 붉은빛이었던 족쇄가 푸른빛으로 바뀌며 강렬한 빛을 뿜어내며 유산의 잠식을 떨쳐낸다. 그리곤 국장과 현장에 있던 수감자들에 들러붙은 제단의 그림자를 처리하여 모두를 구해준다. 형님!
구해준 국장이 심하게 덜덜 떨자 춥냐고 묻고는, 이렇게 벌벌 떨면서 전장에 돌아와 내 앞길을 막다니, 이건 나약함이 아니라 귀중한 용기야 라며 국장을 높이 평가한다.

이후 유산에서 나온 괴물을 처리하고 유산을 봉인하고. 이제 분쟁을 끝내고 다시 신디케이트를 일으켜 세울 거라며 더 나은 미래를 꿈꾸는 것으로 챕터가 마무리된다.

4.1.2. 챕터 3 : 쉘란 플라자

4.1.2.1. 5장
파일:조야 블랙링 참사.png
챕터 3에서는 국장이 자리를 마련한 회담에 참여하지만 그건 회답이 아닌 FAC의 펜스가 세운 함정이었고 펜스는 다른 갱단까지 위장시켜서 군단에게 죄를 뒤집어 씌우려고 한다. 이때 국장에 의해 위장이 탄로나게 되는데 아예 켈시가 군단을 이끌고 오면서 진짜로 군단이 조야를 구하기 위해 습격해 오게 되고, 한편 혼자서 펜스의 병력을 상대하던 조야는 우산 쓴 남자(흑막)의 책략에 빠져 4번째 블랙 링을 만드는 제물이 되어 버린다.
파일:조야 유산.png
파일:BR-004.png
이후로 조야는 블랙 링에 대해서 맞서 싸울려는 의지와 이에 대한 도움이 족쇄를 통해 국장에게 전달되며, 국장 일행은 조야를 구하려고 족쇄를 사용하는 등 블랙 링 파괴 1차 시도를 하였으나, 유산의 저지로 인하여 실패한다. 이에 켈시가 자신의 몸을 던져 국장 일행에게 모든 것을 걸고, 국장 일행을 훗날 뒤에 맡기는 걸로 챕터 3-1에서는 등장 끝.
4.1.2.2. 6장
파일:조야 회상.jpg
챕터 3-2에서는 본격적으로 조야의 어린 시절부터 청소년기, 현재의 정신 세계를 보여주게 된다. 이시각 국장은, 족쇄를 통하여 조야의 정신 세계에서 우산을 쓴 남자(흑막)와 대면하면서 기분 나쁜 대화를 하게 된다. 한편, 국장 일행은 상황이 좋지 않자 운전기사가 국장 일행을 데리고 가다가, 국장의 설득 끝에 다시 회의장(탑)으로 가게 된다. 치이의 상관이 변이된 조야를 주의를 끌어주면서 막아주는 동안, 국장 일행은 조야를 만나러 간다. 더 이상 시간을 못 견디겠는 듯, 백이 사라지자 도착한 국장은 블랙 링의 본체를 대면하게 되고, 족쇄를 이용하여 조야의 정신 세계로 다시 들어간다. 이 시각, 조야는 자신이 원하는 전투는 이런 게 아니라며 혼돈의 목소리와 싸우고 있었다. 그러는 사이, 또 다른 정신 세계로 이동하는데, 어린 시절에 자신을 거둬준 레거트라고 하는 노인과 단 둘이서 차를 타고 가는 정신 세계를 겪는다. 하지만, 자기가 서로 대화했던 레거트가 점점 흐려지면서 켈시로 변하더니, 기어코 자기가 운전대를 잡게 되고 켈시가 히로를 잘 보살펴 달라는 유언을 끝으로 차를 몰게 된다.[9] 하지만, 뒷좌석에 누가 있었는데, 바로 국장이 차 뒤에 있었으며, 국장은 족쇄를 사용하여 조야를 깨우는 데 성공한다. 이의 결과로 블랙 링의 본체는 족쇄의 힘으로 파괴되며, 몸을 날렸던 켈시는 쌔까맣게 타버려 사망하고, 조야는 의식을 잃은 채로 돌아온다.

블랙 링은 켈시의 희생과 국장의 활약, 그리고 FAC를 비롯한 많은 희생을 치른 끝에 파괴되었는데, 블랙 링의 숙주로 묶여 있다가 겨우 풀려난 조야는 백이 데려갔기에 붙잡히지 않았고, 그 대신인지 이 사건에 연루되어 있던 국장이 FAC에 잡혀가 취조를 받게 된다.

4.2. 이벤트 시나리오

4.3. 심문

파일:MGMD_Zoya_Mug_Shot.png
머그샷
파일:MGMD_Interrogation_Zoya.jpg
심문실

5. 스킨

5.1. 조야 - 기본

파일:무기미도조야기본.png
'군단'의 옛 영광을 대표하는 옷차림이다. 파워감이 넘쳐난다.

5.2. 조야 - 승급

파일:무기미도조야3차.png
절대적인 힘 아래서, 모든 것은 헛수고일 것이다.

5.2.1. 음성 : 조야 기본, 승급

<colbgcolor=#381e97><colcolor=white> 상황 <colcolor=white> 음성
수감자 획득 그 많은 경찰을 동원해서 겨우 신디케이트의 갱단 하나를 잡으려는 거였냐. 네 부하들도 참... 약해 빠졌네.
1급으로 승급 힘만 세봤자 하등 소용이 없어, 역할에 맞게 힘을 발휘할 수 있게 해야지.
3급으로 승급 그놈들이 이것이 인류의 한계라고 말했다고? 웃기고 있네, 인간은 끊임없이 한계를 돌파할 뿐이야.
스테이지 시작 오래 기다렸어.
전투 승리 상대를 잘못 찾았어.
전투 패배 이게 끝이 아니야, 항복하지 마.
필살기 내가 바로 군단이지!
전투 중 사망 나 여기서... 쓰러지면 안 돼...
안부 이봐, 한가해 보이는데, 나랑 신디케이트에 한 번 다녀오는 게 어때? 널 만나고 싶어 하는 사람들이 많아.
대화1 네 상관이 매일 사람을 바꿔사며 날 감시해, 뭐야? 내가 그렇게 두렵나? 갇혀있는 수감자가 두려운 거냐? 신디케이트의 별 볼 일 없는 갱단이 두려운 거냐?
대화2 내 부하들이 모두 근육질만 있는 건 아니야, 머리 좋은 녀석들도 똑같이 환영받지. 음... 너 정도면 훌륭한 것 같은데 공무원 따위 때려치우고 군단에 가입해라!
대화3 총? 우린 그딴 거에 의지해서 싸우지 않아, 전사는 자신의 주먹과 의지만 신뢰하지. 게다가 신디케이트의 '총'은 오래전부터 더러워졌지.
특별 대화1[a] 폭력을 멈출 수 있는 건 폭력뿐이다, 이것이 신디케이트의 유일한 해답이야. 한때 환상을 품고 있던 사람들은 모두 다 허무하게 목숨을 날렸지.
특별 대화2[b] 그 버려진 공장들은 이 도시의 황금 시기를 기록하고 있어. 이것이 신디케이트 사람들이 반드시 되찾아야 하는 영광이야.
특별 대화3[c] '누구를 잃는다고[13] 해도, 군단장은 반드시 냉정함을 유지해야 해.' 하지만 만약 너에게 무슨 일이 생긴다면, 나 자신도 무슨 일을 저지를지 몰라...
최대 복종도 달성[d] 처음 만났을 무렵에 넌 내 한주먹 거리도 안되는 초짜였는데... 지금도 똑같을 줄이야. 하지만 넌 내가 만났던 사람 중 제일 강한 사람이기도 해. 앞으로 많은 걸 부탁한다, 국장.
방치 보아하니... 여기에는 내가 훈련하기에 적합한 놈이 몇 놈 있군.
초조 너 지금... 나에게 도발하는 거냐?
특별 주목 그냥 보고만 있을 거냐? 그럴 바에는 그냥 나랑 한 판 붙지, 그래? 난 가만히 서 있을게, 그리고 두 손도 양보하도록 하지.
파견 이런 사소한 일은 군단에게 맡기면 바로 해결해 주지.
파견 완료 봐, 쉽지?
레벨업 음... 아직 부족해.
머리 쓰다듬기 허, 용감하네.

5.3. 조야 - 늑대의 선전포고

파일:무기미도스킨셋크레이지나이트.png크레이지 나이트 시리즈
소개문 신디케이트의 밤은 골목길의 가로등으로 밝혀지지 않는 어둠이다. 땀과 아드레날린이 자의적인 리듬이 되어 심야의 카니발을 뜨겁게 불태운다.
판매 대사 신디케이트의 분위기에 녹아들려면 옷도 신디케이트 사람처럼 입어야죠. 제가 특별히 옷을 주문제작해 놨는데, 정말 안보실건가요?
파일:MGMD_SkinSet_CrazyNight_EMP2.png
파일:MGMD_SkinSet_CrazyNight_Zoya.jpg
파일:MGMD_SkinSet_CrazyNight_Demon.jpg
파일:MGMD_SkinSet_CrazyNight_BaiYi.jpg
파일:MGMD_SkinSet_CrazyNight_KK2.png
EMP 조야 데이먼 K.K.
뒷골목의 제왕 늑대의 선전포고 화려한 네온사인 아래 나이트 워커 비밀 요원
파일:MGMD_SkinSet_CrazyNight_Dudu.jpg
파일:MGMD_SkinSet_CrazyNight_Che.jpg
파일:MGMD_SkinSet_CrazyNight_Demolia.jpg
파일:MGMD_SkinSet_CrazyNight_Levy.jpg
파일:MGMD_SkinSet_CrazyNight_Golan.jpg
토토 치이 데몰리아 레비 콜란
언노운 마에스트로 불청객 화이트샌드의 곤경 평범한 밤 옥상의 지배자
파일:MGMD_SkinSet_CrazyNight_Joan.png
파일:MGMD_SkinSet_CrazyNight_Dolly.jpg
파일:MGMD_SkinSet_CrazyNight_Peggy.png
파일:MGMD_SkinSet_CrazyNight_Synex.png
파일:MGMD_SkinSet_CrazyNight_PINE.png
조안 돌리 페기 시넥스 파인
백스테이지 브레이크 선셋 스윙 사운드 블레이즈 스트리트 파이터 염탐자의 눈

파일:늑대가 곧 습격할 것이다.png
늑대의 선전포고
피와 복수를 들이키는 늑대무리가 다시 신디케이트 땅을 밟았다.
그들은 이번에야말로 반드시 이 부패한 질서를 물어 뜯어버리겠다고 맹세했다.
<colbgcolor=#381e97><colcolor=white> 획득처 & 가격 <colbgcolor=#2F353A><colcolor=white> 고급 밀령 (추후 스킨 복각 시파일:MGMD_Red_Cube.png 1280개)
등급 3성
추가 대사 1. 신규 추가 대사 : 스킨 획득[15], 일반 터치 1~4
2. 내용 변경 대사 : 안부, 방치, 특별주목, 레벨업, 머리 쓰다듬기
추가 L2D 모션 1. 신규 L2D 모션 수: 6개
2. 모션 적용 범위
모션 1. 스킨 획득, 안부, 특별 주목 / 모션 2. 일반 터치 1, 2 / 모션 3. 일반 터치 3 / 모션 4. 일반 터치 4 /
모션 5. 1급 승급, 3급 승급, 레벨 업 / 모션 6. 머리 쓰다듬기

1차 감찰밀령 스킨으로 한섭에서는 오픈 후 ~ 2022년 12월 7일까지 판매되었다.

5.3.1. 음성: 늑대의 선전포고

<colbgcolor=#381e97><colcolor=white> 상황 <colcolor=white> 음성
스킨 획득 모두에게 알려라, 군단이 왔다고!!!! 이건 나의 선전포고다.
안부 허허, 늦었구먼, 빨리 따라와. 신디케이트의 변혁을 네 눈으로 직접 보고 싶은 것 아니었나? 그럼 매 순간 내 곁에 딱 붙어 있으라고!
일반 터치1 누가 나의 첫 상대가 되고 싶냐? 테드? 야나기? 아, 됐어! 그냥 같이 덤벼, 어차피 결과는 똑같을 테니까.
일반 터치2 계획은 켈시한테 맡기고, 나는 앞장서서 길을 열어주면 돼! 이게 팀을 위한 거야.
일반 터치3 녹슨 쇳덩어리, 총성, 끝나지 않는 폭력. 신디케이트는 한 번도 변한적이 없어, 난 이미 지긋지긋해. 난 이 모든 것을 파괴할 거야, 세상이 바뀔 때가 됐어.
일반 터치4 군단은 거점이 필요 없어. 신디케이트 전체가 우리 늑대들의 영지이다.
방치 적은 결코 눈앞의 이것들 뿐만이 아냐, 하지만 저 도랑에 있는 녀석들이 모습을 드러내기만 하면...
특별 주목 오? 드디어 군단에 들어올 마음이 생긴 건가?
레벨업 흥, 전투가 기대되는군.
머리 쓰다듬기 요즘 간덩이가 부은 것 같다?

5.4. 조야 - 최고의 협상가

파일:무기미도스킨셋궁극의즐거움.png궁극의즐거움, 연회 시리즈
소개문 잔의 부딪침과 스탭의 엇갈림 속에, 또 어떤 예상치 못하는 변화와 세찬파도가 숨겨져 있을까?
판매 대사 국장님, 어쨌든 이제 디스시티의 셀럽이시니 당신과 부하 수감자들을 위해 고급 예복을 준비하셔야 해요. 신성의 속물들에게 얕보이면 안 됩니다.
파일:MGMD_SkinSet_Party_NOX4.png
파일:MGMD_SkinSet_Party_Ariel3.png
파일:MGMD_SkinSet_Party_Langley3.png
파일:MGMD_SkinSet_Party_Countess_Chelsea3.png
파일:MGMD_SkinSet_Party_Summer3.png
NOX 아리엘 랭글리 첼시 백작 여름
순백의 기도 고요한 밤의 노래 파티의 승자 달에 가려진 마음 빛나는 여름밤
파일:MGMD_SkinSet_Party_Zoya3.png
파일:MGMD_SkinSet_Party_Shalom2.png
파일:MGMD_SkinSet_Party_Sinava2.png
파일:MGMD_SkinSet_Party_Corso.png
파일:MGMD_SkinSet_Party_Dreya.png
조야 샬롬 시나바 캐슬로 드레아
최고의 협상가 럭셔리 나이트 백마의 기사 수트 빌런 코즈믹 드림
파일:MGMD_SkinSet_Party_Deren.png
파일:MGMD_SkinSet_Party_Garofano.png
파일:MGMD_SkinSet_Party_Anne.jpg
파일:MGMD_SkinSet_Party_LadyPearl.jpg
파일:MGMD_SkinSet_Party_Bianca.jpg
데렌 가로파노 레이디 펄 비앙카
슈퍼스타 레이니 포레스트 밤비 속의 빛 연극의 시편 미스 애플의 헤드라인
파일:MGMD_SkinSet_Party_Moore.png
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파일:MGMD_SkinSet_Party_Parfait.png
파일:MGMD_SkinSet_Party_Vautour_Bleu.png
무어 점성가 이리나 파르·페 보투르.블루
하늘을 가리는 그물 해를 뒤덮는 예언 불꽃의 향연 장밋빛 살롱 그윽한 밤
파일:MGMD_SkinSet_Party_Cabernet.png
파일:MGMD_SkinSet_Party_Augustus.png
카베르네 아우구스트
선홍빛 연회 승전의 연회

파일:MGMD_Skin_Zoya_2.png
최고의 협상가
서구 군단도 이따금 협상 테이블에 앉을 때가 있다. 물론... 그들이 얌전히 그 테이블에 앉아 있는 건 아니다.
<colbgcolor=#381e97><colcolor=white> 획득처 & 가격 <colbgcolor=#2F353A><colcolor=white> 상점 구매: 파일:MGMD_Red_Cube.png 1280개
등급 3성
추가 대사 1. 신규 추가 대사 : 스킨 획득[16], 일반 터치 1~4
2. 내용 변경 대사 : 안부, 방치, 특별주목, 레벨업, 머리 쓰다듬기
추가 L2D 모션 1. 신규 L2D 모션 수: 6개
2. 모션 적용 범위
모션 1. 스킨 획득, 안부, 특별 주목 / 모션 2. 일반 터치 1, 2 / 모션 3. 일반 터치 3 / 모션 4. 일반 터치 4 /
모션 5. 1급 승급, 3급 승급, 레벨 업 / 모션 6. 머리 쓰다듬기

5.4.1. 음성: 최고의 협상가

<colbgcolor=#381e97><colcolor=white> 상황 <colcolor=white> 음성
스킨 획득 보다시피 이번 만남은 아주 성공적이야.
안부 왔어? 아쉽게도 협상은 이미 끝났어. 그렇지만 우리가 이야기를 나누기에 이곳도 나쁘지 않아 보이는걸?
일반 터치1 하하, 맹수를 길들이고 싶다면 그 맹수보다 훨씬 강하고 사나워져야 해.
일반 터치2 신디케이트의 미래? 흠, 나도 잘 모르겠지만... 내 방식대로 해답을 찾을 거야.
일반 터치3 그 눈빛은, 이 녀석들이 부러운 건가?
일반 터치4 전쟁의 상처는 여전히 사람들의 마음속에 남아 있지. 그렇게 남겨진 흔적들은 구석구석에서 자라나고 있어.
방치 경계 업무를 잘 수행하고 있군. 착하지.
특별 주목 이 옷은 협상할 때 입기엔 적합하겠지만 싸울 때는 좀 불편하겠어... 어쨌든 다들 챙겨줘서 고마워.
레벨업 네가 충분히 강해져야 사람들이 네 말을 들어 주지.
머리 쓰다듬기 용기가 가상하군.

5.5. 조야 - 설원의 지배자

파일:무기미도스킨셋마음속의비밀.png 마음 속의 비밀 시리즈
소개문 타인은 알 수 없는 세상의 한구석에서, 당신은 누군가의 마음속에 발을 들였다.
판매 대사 서로의 마음 속에 자신을 남기고, 아무도 모르는 이 마음을 이어가요... 크흠, 우선 영원히 상대방 마음에 남을 옷차림이 있어야겠죠. 제가 보기엔, 이 옷이 국장님과 잘 어울리는 것 같군요.
파일:MGMD_SkinSet_InnermostAvowal_Hamel.jpg
파일:MGMD_SkinSet_InnermostAvowal_NOX.png
파일:MGMD_SkinSet_InnermostAvowal_Zoya.jpg
파일:MGMD_SkinSet_InnermostAvowal_Coquelic.png
하멜 NOX 조야 코쿠리코
물결에 기댄 마음 그림 속 아침 햇살 설원의 지배자 붉은 밤의 각성

파일:MGMD_SKIN_Zoya_3.png
설원의 지배자
황폐함과 절망이 짓누르는 이 극한의 땅은, 이제 설원의 마지막 주인이자 전설의 심연에서 돌아온 늑대 왕의 강림을 맞이하게 될 것이다.
<colbgcolor=#381e97><colcolor=white> 획득처 & 가격 <colbgcolor=#2F353A><colcolor=white> 상점 구매: 파일:MGMD_Red_Cube.png 2580개 or 스킨패키지 현금구매[17]
등급 4성
추가 대사 1. 신규 추가 대사 : 스킨 획득[18], 일반 터치 1~4, 상호작용 1~5, 상호작용 나가기
2. 내용 변경 대사 : 스테이지 시작, 전투 배치, 전투 승리, 전투 패배, 필살기, 전투 중 사망, 안부, 방치, 초조[19],
특별주목, 레벨업, 머리 쓰다듬기
추가 L2D 모션 1. 신규 L2D 모션 수: 12개
2. 모션 적용 범위
모션 1. 스킨 획득, 안부, 특별 주목 / 모션 2. 일반 터치 1, 2 / 모션 3. 일반 터치 3 / 모션 4. 일반 터치 4 /
모션 5. 1급 승급, 3급 승급, 레벨 업 / 모션 6. 머리 쓰다듬기 / 모션 7. 상호작용 1 / 모션 8. 상호작용 2 /
모션 9. 상호작용 3 / 모션 10. 상호작용 4 / 모션 11. 상호작용 5 / 모션 12. 상호작용 나가기
기믹 상단의 달을 터치 시 상호작용 모드로 변경

5.5.1. 음성 : 설원의 지배자

<colbgcolor=#381e97><colcolor=white> 상황 <colcolor=white> 음성
스킨 획득 달이 핏빛으로 물들기 전, 설원 위의 늑대는 누군가 얼음을 밟으며 다가오고 있음을 감지했지. 이제 곧 시작될 마지막 교체의 순간을 지켜보는 걸 환영해.
스테이지 시작 준비됐나? 그럼 전투를 시작하지.
전투 배치 눈이 그쳤군. 이제 우리 차례야.
전투 승리 이건 늑대 무리의 영광이야.
전투 패배 눈보라가... 몰려오고 있어...
필살기 내가 어둠을 끝내주지!
전투 중 사망 한 마리의 늑대가 죽더라도, 늑대 무리는 영원할 거야...
안부 내 옆에 붙어. 정신 바짝 차리고. 모든 게 끝날 때까지 여기서 한동안 더 버텨야 해…
일반 터치1 빙하를 스쳐 가는 바람 소리는 듣는 사람마다 다르게 들리지. 어떤 사람은 죽은 자들의 축복을 듣고, 또 어떤 사람은... 죽음이 그들을 향해 으르렁대는 소리를 듣기도 해.
일반 터치2 난 내가 잃은 모든 이들의 이름을 모두 빙하 위에 새겨 두었어. 그들은 기억될 자격이 있어... 수천만 년이 지나 빙하가 녹아내릴 때까지 말이야. 하지만 그때쯤이면, 우리 모두가 흘러간 시간과 함께 완전히 잊혔겠지.
일반 터치3 이 설원은 수많은 투쟁을 겪었어. 새하얀 눈은 짓밟혀 검게 변했고, 빙하는 녹아내렸으며, 달빛조차 선혈처럼 붉게 물들었지... 하지만 다행히도, 우린 이제 힘을 얻었고, 이 설원에 안정과 평화를 가져올 수 있게 되었어.
일반 터치4 설원의 늑대는 가장 충성스러운 동물이야, 무리를 배신하지 않고, 짝을 배신하지도 않아. 자신이 인정한 상대를 영원히 보호하고 신뢰하지.
상호 작용1[20] 경계할 필요 없어, 이건 나와 널 인정한다는 뜻이야.
(국장: 우리를 인정한다고....?)
혈월에게 인정받은 무리만이, 달빛 아래에서 안전하게 설 수 있지. 그것은 날 인정했고, 내가 설원 전체를 통솔하게 했어. 그리고 난, 널 인정했으니... 아무 일 없을 거야.
상호 작용2 이 녀석이 마음에 드나 보네.
(국장: 누구한테 하는 말이야?)
'저 녀석'이 좋은 녀석인 건 알지만, 지금은 우리만의 시간이야. 그러니까, 좀 얌전히 있어.
상호 작용3 어딜 보는 거야? 이쪽이라고! 하, 훨씬 민쳡해졌는데? 보아하니... 너도 계속 강해지고 있었군. 걱정 마, 의식의 마지막에 목걸이의 나머지 반쪽을 네게 채워줄 테니, 지금은 서두르지 마.
상호 작용4 어디 가려고?
(국장: 뒤로 조금 가려고.)
넌 설원에 희망을 가져온 사람이야, 충분히 강한 사람이지. 그러니까, 넌 나와 나란히 설 자격이 있어.
상호 작용5 나, 그리고 내가 인정한 자와 함께 맹세한다. 난 영원히 설원의 평화를 지키고, 이곳에 들어오는 모든 생명을 평등하게 대할 것이며, 언젠가 죽음을 맞이하더라도 설원의 정신만은 반드시 이어가게 할 것이다.
상호 작용 나가기 의식은 완료되었어. 혈월은 물러갈 거고, 우리도... 집으로 돌아가야 해.
방치 오늘 밤이 지나면, 모두가 바라던 여명이 반드시 떠오를 거야.
특별 주목 그렇게 놀란 눈으로 날 볼 필요 없어. 내가 이 설원을 통솔하게 될 거라는 게, 네 예상 밖의 일이었던 건가?
레벨업 너와 함께라면, 거센 눈보라쯤은 충분히 막아낼 수 있어.
머리 쓰다듬기 하, 난 줄곧 배짱 놈들을 높이 평가해 왔지. 그래서 말인데, 네 야망은 여기서 네 행동을 멈추게 할 정도로 하찮은 것이었나?

6. 기타

6.1. 복종도

6.2. 관리 감독


파일:무기미도_주의.png파일:무기미도_주의.png파일:무기미도_주의.png 「팔씨름」
||<table width=100%><#f6f6f6> 지점: 오락 구역 || 상태: 정상 ||
▶ 누군가 오락 구역에서 팔씨름 대회를 개최한다고 했습니다.
----
[include(틀:무기미도/대화/알림,
내용=누군가 오락 구역에서 팔씨름 대회를 열었고\, 현재 조야가 큰 점수로 앞서있다.
)]
[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=조야,
내용=국장? 너도 관심 있어? 한번 해볼래?
)]
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동의 ⠀▢
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동의 ⠀◀
#!wiki class="mgA1 mgA1-1" style ="width: 100%"
----

[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=조야,
내용=음\, 뭐 상관없지. 힘이 네 장점은 아니니까.
)]
[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=조야,
내용=거기서 우리가 노는거나 잘 보고 있어.
)]
[include(틀:무기미도/대화/알림,
내용=조야는 당신의 응원에 힘입어 1등을 차지 했다.
)]
[include(틀:무기미도/대화/알림,
완료=,
수감자=조야,
보상1=큐브,
개수1=20,
보상2=디스코인,
개수2=6000,
)]
#!wiki class="mgA1 mgA1-2" style ="width: 100%"
----

[include(틀:무기미도/대화/알림,
내용=당신은 테이블 앞에 앉아 조야의 손을 잡고 도전을 선포했다!
)] 
[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=조야,
내용=하\, 생각보다 힘이 더 세네. 하지만 여기까지야.
)] 
[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=조야,
내용=봐봐\, 내가 힘을 조금 더 쓰기만 해도 넌 버틸 수가 없다니까.
)] 
[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=조야,
내용=어때? 두 손으로 도전해볼래? 이러면 좀 더 공평한 경기가 될 것 같은데.
)] 
{{{#!wiki onclick="remove-class,mgA2,selected2;add-class,mgA2_1,selected2;remove-class,mgA3,selected3" tag="a" class="mgA2 mgA2_1 opener"
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}}}[br]{{{#!wiki onclick="remove-class,mgA2,selected2;add-class,mgA2_2,selected2;remove-class,mgA3,selected3" tag="a" class="mgA2 mgA2_2 opener"
동의 ⠀▢
}}}{{{#!wiki onclick="remove-class,mgA2,selected2;remove-class,mgA3,selected3" tag="a" class="mgA2 mgA2_2 closer"
동의 ⠀◀
}}}
#!wiki class="mgA2 mgA2_1" style ="width: 100%"
----

[include(틀:무기미도/대화/알림,
내용=당신은 계속해서 한 손을 사용해 조야에게 도전했으나 역시 지고 말았다.
)]
[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=조야,
내용=지긴 했지만\, 도전 정신이 넘치네. 아주 좋았어.
)]
[include(틀:무기미도/대화/알림,
완료=,
수감자=조야,
보상1=큐브,
개수1=20,
보상2=다상합금,
개수2=30,
)]
#!wiki class="mgA2 mgA2_2" style ="width: 100%"
----

[include(틀:무기미도/대화/알림,
내용= 당신은 두 손을 사용해 조야에게 도전하기로 했다. 이래야만 승산이 있기 때문이다.
)] 
[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=조야,
내용=두 손을 쓰니까 확실히 더 도전적이긴 한데... 그래도 아직은 모자라.
)] 
[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=조야,
내용=자\, 끝내줄게.
)] 
[include(틀:무기미도/대화/알림,
내용= 조야는 천천히 당신의 손을 탁자 쪽으로 꺾었다.
)] 
{{{#!wiki onclick="remove-class,mgA3,selected3;add-class,mgA3-1,selected3" tag="a" class="mgA3 mgA3-1 opener"
족쇄를 사용하지 않는다⠀▢
}}}{{{#!wiki onclick="remove-class,mgA3,selected3" tag="a" class="mgA3 mgA3-1 closer"
족쇄를 사용하지 않는다⠀◀
}}}[br]{{{#!wiki onclick="remove-class,mgA3,selected3;add-class,mgA3-2,selected3" tag="a" class="mgA3 mgA3-2 opener"
족쇄를 사용한다 ⠀▢
}}}{{{#!wiki onclick="remove-class,mgA3,selected3" tag="a" class="mgA3 mgA3-2 closer"
족쇄를 사용한다 ⠀◀
}}}
#!wiki class="mgA3 mgA3-1" style ="width: 100%"
----

[include(틀:무기미도/대화/알림,
내용=질 것이 뻔해 보이지만 그래도 당신은 족쇄를 사용하지 않기로 했다.
)]
[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=조야,
내용=그래도 너 치고는 괜찮았어.
)]
[include(틀:무기미도/대화/알림,
내용=주변에서 격려의 박수가 터져 나왔다.
)]
[include(틀:무기미도/대화/알림,
완료=,
수감자=조야,
보상1=큐브,
개수1=20,
보상2=다상합금,
개수2=30,
)]
#!wiki class="mgA3 mgA3-2" style ="width: 100%"
----

[include(틀:무기미도/대화/알림,
내용=곧 질 것처럼 보였고\, 족쇄는 당신이 승리할 유일한 수단이었다.
)] 
[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=조야,
내용=흥\, 족쇄를 써버리다니\, 그래도 난 지지 않아..
)] 
[include(틀:무기미도/대화/알림,
내용=조야는 온 힘을 다해 족쇄에 저항하며\, 당신의 손목을 꺾었다.
)] 
[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=조야,
내용=하! 이겼다! 이렇게 통쾌한 경기는 참 오랜만이야!
)] 
[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=조야,
내용=어때? 한 번 더 해볼래?
)] 
[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=국장,
내용=난 더 이상 힘이 없어...
)] 
[include(틀:무기미도/대화/알림,
완료=,
수감자=조야,
보상1=큐브,
개수1=20,
보상2=다상합금,
개수2=30,
)]

파일:무기미도_주의.png파일:무기미도_주의.png파일:무기미도_주의.png 「공용 공간」
||<table width=100%><#f6f6f6> 지점: 제어 센터 || 상태: 정상 ||
▶ 수용 구역 직원의 요청을 받았습니다. 확인해 주세요.
----
[include(틀:무기미도/대화/알림,
내용=관리 감독 시스템:<br>
수용 구역 직원의 요청을 받았습니다. 확인해 주세요.
)]
#!wiki onclick="remove-class,mgB1,selected1;add-class,mgB1_1,selected1" tag="a" class="mgB1 mgB1_1 opener"
확인하기⠀▢
#!wiki onclick="remove-class,mgB1,selected1;remove-class,mgB2,selected2;remove-class,mgB3,selected3;remove-class,mgB4,selected4;remove-class,mgB5,selected5" tag="a" class="mgB1 mgB1_1 closer"
확인하기⠀◀
#!wiki class="mgB1 mgB1_1" style ="width: 100%"
----

[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=직원,
내용=국장님\, 그 조야라는 수감자가 예전에 수용 구역의 공공 휴게실 한 칸을 차지하지 않았었나요...
)]
[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=직원,
내용=그녀는 원래 안에 물건만 놓았는데\, 최근에는 총이며 대포\, 폭탄 등이 바깥 복도까지 쌓여있어요. 공구실 문 앞을 딱 막고서는\, 아주 무섭다니까요.
)]
[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=직원,
내용=저희를 대신해 그녀에게 한 번 말해주시면 안될까요?
)]
[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=직원,
내용=이미 저희의 통행과 청소 작업에 영향을 주고 있어요...
)]
[include(틀:무기미도/대화/알림,
내용=관리 감독 시스템:<br>
녹화자료 재생 완료\, 수감자 조야를 소환하겠습니까?
)]
{{{#!wiki onclick="remove-class,mgB2,selected2;add-class,mgB2_1,selected2;remove-class,mgB3,selected3" tag="a" class="mgB2 mgB2_1 opener"
그래⠀▢
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그래⠀◀
}}}
#!wiki class="mgB2 mgB2_1" style ="width: 100%"
----

[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=조야,
내용=국장?
)]
{{{#!wiki onclick="remove-class,mgB3,selected3;add-class,mgB3_1,selected3" tag="a" class="mgB3 mgB3_1 opener"
질문하기⠀▢
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질문하기⠀◀
}}}
#!wiki class="mgB3 mgB3_1" style ="width: 100%"
----

[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=국장,
내용=수용 구역 공공 휴게실 문밖 복도에 쌓여있는 무기\, 다 네 꺼야?
)]
[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=조야,
내용=수용 구역 공공 휴게실... 오\, 내 '본부'를 말하는 거군.
)]
[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=조야,
내용=응\, 내 꺼야. 최근에 방 청소를 했는데 실용적이지 않은 무기들을 좀 처리하고 싶어서 잠시 밖에 놨지.
)]
{{{#!wiki onclick="remove-class,mgB4,selected4;add-class,mgB4-1,selected4;remove-class,mgB5,selected5" tag="a" class="mgB4 mgB4-1 opener"
완곡하게 가리키기⠀▢
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}}}
#!wiki class="mgB4 mgB4-1" style ="width: 100%"
----

[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=국장,
내용=거긴 공공장소인데 네가 복도에 무기를 쌓아놔서 사람들이 무서워하고 있어. 그리고 사람들의 생활과 업무에도 지장을 줄 수 있다고.
)]
[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=조야,
내용=알겠어.
)]
[include(틀:무기미도/대화/알림,
완료=,
수감자=조야,
보상1=체력,
개수1=30,
보상2=재료상자2,
개수2=3,
)]
#!wiki class="mgB4 mgB4-2" style ="width: 100%"
----

[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=국장,
내용=바로 물건들을 치우지 않으면 수감할거야.
)]
[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=조야,
내용=흥\, 다른 사람이 나한테 이래라 저래라 할 필요 없어.
)]
{{{#!wiki onclick="remove-class,mgB5,selected5;add-class,mgB5_1,selected5" tag="a" class="mgB5 mgB5_1 opener"
경고하기⠀▢
}}}{{{#!wiki onclick="remove-class,mgB5,selected5" tag="a" class="mgB5 mgB5_1 closer"
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}}}
#!wiki class="mgB5 mgB5_1" style ="width: 100%"
----

[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=국장,
내용=너무 욕심 내지마. 이전에 네가 휴게실을 점거해서 무기를 놓는 것 자체가 이미 심각한 규칙 위반이야.
)]
[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=조야,
내용=허허.
)]
[include(틀:무기미도/대화/알림,
완료=,
수감자=조야,
보상1=재료상자2,
개수1=3,
보상2=큐브,
개수2=20,
)]

파일:무기미도_주의.png파일:무기미도_주의.png 「개조 풍운」
||<table width=100%><#f6f6f6> 지점: 암시장 || 상태: 정상 ||
▶ 국장은 한 무더기의 신고서를 받았습니다.
----
[include(틀:무기미도/대화/알림,
내용=사무실에 온 당신은 책상 위에서 또 다른 신고서 몇 장을 발견했다. 대부분 창고에서 나는 큰 소음에 대해 창고 구역의 수감자와 직원들이 보낸 신고서였다.
)]
[include(틀:무기미도/대화/알림,
내용= 당신은 창고로 가서 도대체 무슨 일인지 확인하기로 했다.
)]
[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=조야,
내용=좋아\, 바로 그거야. 앞에 몇 명이 있든 얼마나 많은 장애물이 있든 신경 쓰지 마.
)]
[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=조야,
내용=계속 앞으로 가\, 계속 그렇게 끝까지 가는 거야!
)]
#!wiki onclick="remove-class,mgC1,selected1;add-class,mgC1_1,selected1" tag="a" class="mgC1 mgC1_1 opener"
소리내어 저지하기⠀▢
#!wiki onclick="remove-class,mgC1,selected1;remove-class,mgC2,selected2;remove-class,mgC3,selected3;" tag="a" class="mgC1 mgC1_1 closer"
소리내어 저지하기⠀◀
#!wiki class="mgC1 mgC1_1" style ="width: 100%"
----

[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=국장,
내용=너 이게 뭐하는 거지?!
)] 
[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=조야,
내용=오? MBCC 국장 어르신 아닌가?
)] 
[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=조야,
내용=전에 창고에 화물이 계속 쌓였었지? 카트가 속도도 느리고 적재량도 적어서 내가 개조 좀 해 줬어.
)] 
{{{#!wiki onclick="remove-class,mgC2,selected2;add-class,mgC2_1,selected2;remove-class,mgC3,selected3" tag="a" class="mgC2 mgC2_1 opener"
할 줄 아는 게 많구나...⠀▢
}}}{{{#!wiki onclick="remove-class,mgC2,selected2;remove-class,mgC3,selected3" tag="a" class="mgC2 mgC2_1 closer"
할 줄 아는 게 많구나...⠀◀
}}}{{{#!wiki class="mgC2 mgC2_1" style ="width: 100%"
----

[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=조야,
내용=흥\, 군단은 전에 모터케이트였으니 이것들은 나한테는 껌이지.
)] 
{{{#!wiki onclick="remove-class,mgC3,selected3;add-class,mgC3_1,selected3" tag="a" class="mgC3 mgC3_1 opener"
투덜거리기⠀▢
}}}{{{#!wiki onclick="remove-class,mgC3,selected3" tag="a" class="mgC3 mgC3_1 closer"
투덜거리기⠀◀
}}}{{{#!wiki class="mgC3 mgC3_1" style ="width: 100%"
----

[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=국장,
내용=.... 대단하네. 그래도 난 카트를 군단의 경주차로 개조하지 않았으면 해...
)] 
[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=조야,
내용=그건 너무 흔하잖아. 자동차라면 어떤 차든지 앞에 있는 모든 장애물을 부술 수 있는 힘이 있어야 해!
)] 
[include(틀:무기미도/대화/알림,
완료=,
수감자=조야,
보상1=체력,
개수1=20,
)]
}}}
}}}

파일:무기미도_주의.png파일:무기미도_주의.png 「깃발」
||<table width=100%><#f6f6f6> 지점: 제어 센터 || 상태: 정상 ||
▶ 관리 감독 센터에서 규정 구역을 벗어나려는 수감자가 감지되었습니다.
----
[include(틀:무기미도/대화/알림,
내용=경고\, MBCC 규정 구역을 벗어나려는 수감자가 탐지되었습니다.
)]
#!wiki onclick="remove-class,mgD1,selected1;add-class,mgD1_1,selected1" tag="a" class="mgD1 mgD1_1 opener"
감시카메라 확인하기⠀▢
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감시카메라 확인하기⠀◀
#!wiki class="mgD1 mgD1_1" style ="width: 100%"
----

[include(틀:무기미도/대화/알림,
내용=당신은 여러 대의 감시카메라를 확인하며 보다가 MBCC 빌딩 옥상 부근에서 '도주 수감자'를 발견했다.
)] 
[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=조야,
내용=음? 난 아직 MBCC를 떠나지 않았잖아? 탈옥은 아니지.
)] 
[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=조야,
내용=너희 MBCC는 사람 뿐만 아니라 기계까지 이렇게 철저할 줄은 몰랐네?
)] 
{{{#!wiki onclick="remove-class,mgD2,selected2;add-class,mgD2_1,selected2;remove-class,mgD3,selected3" tag="a" class="mgD2 mgD2_1 opener"
이거 때문은 아니야.....⠀▢
}}}{{{#!wiki onclick="remove-class,mgD2,selected2;remove-class,mgD3,selected3" tag="a" class="mgD2 mgD2_1 closer"
이거 때문은 아니야.....⠀◀
}}}{{{#!wiki class="mgD2 mgD2_1" style ="width: 100%"
----

[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=국장,
내용=아무 이유 없이 옥상을 오르는 건 확실히 옳지 않은 일이야.
)] 
[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=조야,
내용=...너희 옥상의 깃발은 너무 이상하게 생겼어.
)] 
{{{#!wiki onclick="remove-class,mgD3,selected3;add-class,mgD3_1,selected3" tag="a" class="mgD3 mgD3_1 opener"
의문을 표현한다⠀▢
}}}{{{#!wiki onclick="remove-class,mgD3,selected3" tag="a" class="mgD3 mgD3_1 closer"
의문을 표현한다⠀◀
}}}{{{#!wiki class="mgD3 mgD3_1" style ="width: 100%"
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[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=조야,
내용=내 말은\, 앞으로 내가 자주 올라와서 너희를 도와 '재미있는' 깃발로 바꿔주겠다는 말이야.
)] 
[include(틀:무기미도/대화/알림,
완료=,
수감자=조야,
보상1=스킬모듈2,
개수1=3,
)]
}}}
}}}

파일:무기미도_주의.png파일:무기미도_주의.png 「서명」
||<table width=100%><#f6f6f6> 지점: 활동 구역 || 상태: 정상 ||
▶ 휴식 구역에 실외 식당이 생긴 뒤로 계속 시끄럽습니다. 오늘은 소음이 80 데시벨을 돌파했습니다.
----
[include(틀:무기미도/대화/알림,
내용=식당 부근에는 시끌벅적했으며 조야는 어린 수감자들에게 둘러싸여 있고\, 히로는 한쪽에서 질서를 유지하고 있다.
)]
[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=히로,
내용=한 명씩 오세요! 오늘은 3개 한정입니다!!!
)]
#!wiki onclick="remove-class,mgE1,selected1;add-class,mgE1_1,selected1" tag="a" class="mgE1 mgE1_1 opener"
이건 뭐 하는 거야?⠀▢
#!wiki onclick="remove-class,mgE1,selected1;remove-class,mgE2,selected2;remove-class,mgE3,selected3;" tag="a" class="mgE1 mgE1_1 closer"
이건 뭐 하는 거야?⠀◀
#!wiki class="mgE1 mgE1_1" style ="width: 100%"
----

[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=조야,
내용=이 녀석들은 무슨 말을 하든 내가 그들의 식기에 사인해주길 원한다니까.
)]
[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=히로,
내용=보스가 사인한 식기로 밥을 먹어봐요! 분명 보스처럼 세질 거예요!
)]
{{{#!wiki onclick="remove-class,mgE2,selected2;add-class,mgE2_1,selected2;remove-class,mgE3,selected3" tag="a" class="mgE2 mgE2_1 opener"
그게 가능해?⠀▢
}}}{{{#!wiki onclick="remove-class,mgE2,selected2;remove-class,mgE3,selected3" tag="a" class="mgE2 mgE2_1 closer"
그게 가능해?⠀◀
}}}
#!wiki class="mgE2 mgE2_1" style ="width: 100%"
----

[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=조야,
내용=히로가 부탁하고 있고 마침 내가 시간이 있으니 좀 놀아주고 있는것 뿐이야.
)]
[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=조야,
내용=어째... 눈을 그렇게 크게 뜨고 있는 거야\, 국장\, 설마 너도 하나 갖고 싶은 거야?
)]
{{{#!wiki onclick="remove-class,mgE3,selected3;add-class,mgE3_1,selected3" tag="a" class="mgE3 mgE3_1 opener"
필요 없어⠀▢
}}}{{{#!wiki onclick="remove-class,mgE3,selected3" tag="a" class="mgE3 mgE3_1 closer"
필요 없어⠀◀
}}}
#!wiki class="mgE3 mgE3_1" style ="width: 100%"
----

[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=조야,
내용=하긴\, 네가 내 몸에 낙인을 찍었으니 나를 가진 것과 다름없어... 이 사인이 필요하든 말든 중요치 않아.
)]
[include(틀:무기미도/대화/알림,
완료=,
수감자=조야,
보상1=재료상자2,
개수1=2,
)]

파일:무기미도_주의.png 「신고서」
||<table width=100%><#f6f6f6> 지점: 암시장 || 상태: 정상 ||
▶ 페이가 신고서를 한 뭉치 제출했습니다.
----
[include(틀:무기미도/대화/알림,
내용=조야가 종종 어린 수감자들에게 배달 카트로 레이싱 대회를 하도록 시켜 공공 질서를 어지럽힌다며 여러 직원들이 불만을 토로했다.
)]
#!wiki onclick="remove-class,mgF1,selected1;add-class,mgF1_1,selected1" tag="a" class="mgF1 mgF1_1 opener"
레이싱 특별 구역 설립⠀▢
#!wiki onclick="remove-class,mgF1,selected1;" tag="a" class="mgF1 mgF1_1 closer"
레이싱 특별 구역 설립⠀◀
#!wiki class="mgF1 mgF1_1" style ="width: 100%"
----

[include(틀:무기미도/대화/알림,
완료=,
수감자=조야,
보상1=재료상자1,
개수1=1,
)]

파일:무기미도_주의.png 「잉크 계량」
||<table width=100%><#f6f6f6> 지점: 암시장 || 상태: 정상 ||
▶ 지원부서에서 몇십 개의 검은색 잉크 주문서를 보냈습니다.
----
[include(틀:무기미도/대화/알림,
내용= 최근 문구팀 동료가 수감자의 검은색 잉크 주문이 잦아졌다고 말했다. 당신은 조야를 따르는 어린 수감자들이 잉크로 수감복을 검게 물들여 조야에게 입히려는 것을 밝혀냈다.
)]
#!wiki onclick="remove-class,mgG1,selected1;add-class,mgG1_1,selected1" tag="a" class="mgG1 mgG1_1 opener"
조야에게 그녀를 데리고 함께 빨래하러 가라고하기⠀▢
#!wiki onclick="remove-class,mgG1,selected1;" tag="a" class="mgG1 mgG1_1 closer"
조야에게 그녀를 데리고 함께 빨래하러 가라고하기⠀◀
#!wiki class="mgG1 mgG1_1" style ="width: 100%"
----

[include(틀:무기미도/대화/알림,
완료=,
수감자=조야,
보상1=체력,
개수1=5,
)]

파일:무기미도_주의.png 「수리 명세서」
||<table width=100%><#f6f6f6> 지점: 훈련실 || 상태: 정상 ||
▶ 국장이 상당한 금액의 수리 명세서를 받았습니다.
----
[include(틀:무기미도/대화/알림,
내용=어느 날\, 관리국에서 큰 소리가 두 번 났고\, 곧이어 두 장의 수감실 천장 수리 명세서가 국장 책상에 나타났는데\, 각각 조야와 나인티나인의 것이었다.
)]
#!wiki onclick="remove-class,mgH1,selected1;add-class,mgH1_1,selected1" tag="a" class="mgH1 mgH1_1 opener"
눈물 머금고 서명하기⠀▢
#!wiki onclick="remove-class,mgH1,selected1;remove-class" tag="a" class="mgH1 mgH1_1 closer"
눈물 머금고 서명하기⠀◀
#!wiki class="mgH1 mgH1_1" style ="width: 100%"
----

[include(틀:무기미도/대화/알림,
완료=,
수감자=조야,
보상1=스킬모듈1,
개수1=2,
)]

#!style
.mgA1, .mgA2, .mgA3, .mgB1, .mgB2, .mgB3, .mgB4, .mgB5, .mgC1, .mgC2, .mgC3, .mgD1, .mgD2, .mgD3, .mgE1, .mgE2, .mgE3, .mgF1, .mgG1, .mgH1 { display: none; }
.selected1, .selected2, .selected3, .selected4, .selected5 { display: table; width:100%; margin:10px 0 0px; }

.opener, .closer { display: inline-block; margin: 0 1% 3px; padding: 3px 0; width: 98%; font-weight: bold; color: #414141; border: 2px solid #646464; text-align: right; }
.closer { display: none; background: #FFD85F; border-color: #EBA83D }
.opener.selected1, .opener.selected2, .opener.selected3, .opener.selected4 , .opener.selected5 { display: none }
.closer.selected1, .closer.selected2, .closer.selected3, .closer.selected4, .closer.selected5 { display: inline-block }

6.3. 정서 검사

정서 검사
시스템 작업 중: 검사 시작

[조야의 기분이 몹시 안 좋아 보인다]

[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=조야,
내용=술은 왜 없는 건데? 어?!
)]
#!wiki onclick="remove-class,mjA1,selectedJ1;add-class,mjA1-1,selectedJ1" tag="a" class=" mjA1 mjA1-1 openerJ"
 규정이 그렇다니까, 왜 자꾸 토를 달아
#!wiki onclick="remove-class,mjA1,selectedJ1" tag="a" class="mjA1 mjA1-1 closerJ"
 규정이 그렇다니까, 왜 자꾸 토를 달아

#!wiki onclick="remove-class,mjA1,selectedJ1;add-class,mjA1-2,selectedJ1" tag="a" class=" mjA1 mjA1-2 openerJ"
 누군가의 술주정을 예방하기 위해서잖아
#!wiki onclick="remove-class,mjA1,selectedJ1" tag="a" class="mjA1 mjA1-2 closerJ"
 누군가의 술주정을 예방하기 위해서잖아
#!wiki class="mjA1 mjA1-1" style ="width: 100%"
----

[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=조야,
내용=너 지금... 나에게 도발하는 거냐?
)]
[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=조야,
임티1=덤덤,
)]
{{{-1 시스템 작업 중: 월간 검사}}}
{{{#!wiki style="padding: 5px 20px ;"
 {{{#920000 [검사 완료]}}}  보상 물자 획득
 {{{#920000 [검사 완료]}}}  조야 복종도 증가 }}}
 {{{-1 [※ 정서 검사 보상은 정해진 보상 목록 내에서 랜덤으로 지급됩니다.]}}}
#!wiki class="mjA1 mjA1-2" style ="width: 100%"
----

[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=조야,
내용=넌 아직 내 주량을 모르는구나? 한 병 가져와 봐.
)]
[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=조야,
임티1=짜증,
)]
{{{-1 시스템 작업 중: 월간 검사}}}
{{{#!wiki style="padding: 5px 20px ;"
 {{{#920000 [검사 완료]}}}  보상 물자 획득
 {{{#920000 [검사 완료]}}}  조야 복종도 증가 }}}
 {{{-1 [※ 정서 검사 보상은 정해진 보상 목록 내에서 랜덤으로 지급됩니다.]}}}
정서 검사
시스템 작업 중: 검사 시작

[조야가 기지개를 켜며 사무실로 들어온다]

[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=조야,
내용=할 일도 없어 보이는데\, 같이 훈련하러 가지 않을래?
)]
#!wiki onclick="remove-class,mjB1,selectedJ1;add-class,mjB1-1,selectedJ1" tag="a" class=" mjB1 mjB1-1 openerJ"
 힘을 잘 통제할 수 있지?
#!wiki onclick="remove-class,mjB1,selectedJ1" tag="a" class="mjB1 mjB1-1 closerJ"
 힘을 잘 통제할 수 있지?

#!wiki onclick="remove-class,mjB1,selectedJ1;add-class,mjB1-2,selectedJ1" tag="a" class=" mjB1 mjB1-2 openerJ"
 다른 조야를 찾아서 훈련하는 게 더 효과적일 것 같은데
#!wiki onclick="remove-class,mjB1,selectedJ1" tag="a" class="mjB1 mjB1-2 closerJ"
 다른 조야를 찾아서 훈련하는 게 더 효과적일 것 같은데
#!wiki class="mjB1 mjB1-1" style ="width: 100%"
----

[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=조야,
내용=당연하지\, 나도 선은 지킬 줄 안다고.
)]
[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=조야,
임티1=당황,
)]
{{{-1 시스템 작업 중: 월간 검사}}}
{{{#!wiki style="padding: 5px 20px ;"
 {{{#920000 [검사 완료]}}}  보상 물자 획득
 {{{#920000 [검사 완료]}}}  조야 복종도 증가 }}}
 {{{-1 [※ 정서 검사 보상은 정해진 보상 목록 내에서 랜덤으로 지급됩니다.]}}}
#!wiki class="mjB1 mjB1-2" style ="width: 100%"
----

[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=조야,
내용=쳇\, 재미없어.
)]
[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=조야,
임티1=삐질,
)]
{{{-1 시스템 작업 중: 월간 검사}}}
{{{#!wiki style="padding: 5px 20px ;"
 {{{#920000 [검사 완료]}}}  보상 물자 획득
 {{{#920000 [검사 완료]}}}  조야 복종도 증가 }}}
 {{{-1 [※ 정서 검사 보상은 정해진 보상 목록 내에서 랜덤으로 지급됩니다.]}}}
<tableclass=anniv3><class=anniv3_text> 3주년 스페셜 정서 검사
시스템 작업 중: 검사 시작

[당신은 축제 분위기에서 벗어나\, 평소처럼 웨이트 훈련을 마친 조야를 발견했다]

[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=조야,
내용=이틀 후면 네 취임 축하식인데 연습도 안 하고 여기엔 왜 왔어? ...내가 함께 참석해 줬으면 좋겠다고?
)]
#!wiki onclick="remove-class,mjC1,selectedJ1;add-class,mjC1-1,selectedJ1" tag="a" class="anniv3_option mjC1 mjC1-1 openerJ"
 맞아\, 네가 곁에서 지켜봐줬으면 좋겠어
#!wiki onclick="remove-class,mjC1,selectedJ1" tag="a" class="mjC1 mjC1-1 closerJ"
 맞아\, 네가 곁에서 지켜봐줬으면 좋겠어

#!wiki onclick="remove-class,mjC1,selectedJ1;add-class,mjC1-2,selectedJ1" tag="a" class="anniv3_option mjC1 mjC1-2 openerJ"
 그럼 약속한 거야, 그날 데리러 올게
#!wiki onclick="remove-class,mjC1,selectedJ1" tag="a" class="mjC1 mjC1-2 closerJ"
 그럼 약속한 거야, 그날 데리러 올게
#!wiki class="mjC1 mjC1-1" style ="width: 100%"
----

[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=조야,
내용=네가 초대해 줬으니\, 반드시 참석할게.
)]
[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=조야,
임티1=윙크,
)]
{{{-1 시스템 작업 중: 월간 검사}}}
{{{#!wiki style="padding: 5px 20px ;"
 {{{#920000 [검사 완료]}}}  보상 물자 획득
 {{{#920000 [검사 완료]}}}  조야 복종도 증가 }}}
 {{{-1 [※ 정서 검사 보상은 정해진 보상 목록 내에서 랜덤으로 지급됩니다.]}}}
#!wiki class="mjC1 mjC1-2" style ="width: 100%"
----

[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=조야,
내용=기다리고 있을 테니까\, 늦지 마.
)]
[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=조야,
임티1=씨익,
)]
{{{-1 시스템 작업 중: 월간 검사}}}
{{{#!wiki style="padding: 5px 20px ;"
 {{{#920000 [검사 완료]}}}  보상 물자 획득
 {{{#920000 [검사 완료]}}}  조야 복종도 증가 }}}
 {{{-1 [※ 정서 검사 보상은 정해진 보상 목록 내에서 랜덤으로 지급됩니다.]}}}
#!style
.mjA1, .mjA2, .mjB1, .mjB1, .mjC1, .mjC2 { display: none; }
.selectedJ1, .selectedJ2 { display: table; width:100%; margin:10px 0 0px; }

.openerJ, .closerJ { display: inline-block; margin: 0 1% 8px; padding:10px 0 7px; width: 98%; font-weight: bold; color: #414141; border: 2px solid #920000; text-align: left; }
.closerJ { display: none; background: #FFD85F; border-color: #EBA83D }
.openerJ.selectedJ1, .openerJ.selectedJ2 { display: none }
.closerJ.selectedJ1, .closerJ.selectedJ2{ display: inline-block }

/*3주년*/
.anniv3_text{
  border-top: none !important;
  color: transparent;
  background: text linear-gradient(to top, #BEC6C9 0, #FFFFFF 100%);
  font-size: 1.28889em;
}
table.anniv3 {
  border: 2px solid transparent;
  border-top: none;
  background: border-box linear-gradient(to top, #5E94D1 0, #2b2b2b 100%);
}
.anniv3_option {
border: 2px solid #2564A8
}

7. 둘러보기

파일:무기미도 로고.png
수감자
{{{#!wiki style="text-align:center; margin:0 auto; display:table"
{{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block"
{{{#!folding [ 엔듀라 ]
파일:무기미도엔듀라3.png
해당 유형의 수감자는 고집이 아주 센 면이 있으며, 어떤 목표나 약속을 위해 놀라운 인내력과 책임감을 보여주고, 여러 위험과 압박을 용감하게 견뎌낸다.
파일:무기미도엔듀라(코브).webp파일:무기미도퓨리(코브).webp파일:무기미도움브라(코브).webp파일:무기미도레티클(코브).webp파일:무기미도아케인(코브).webp파일:무기미도카타리(코브).webp
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 필살기 혹은 전용 필살기를 코어 대미지를 주는게 가능
<colbgcolor=#383F53>
[[데이먼(무기미도)|
파일:MGMD_Demon_ID.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도엔듀라3.png
]]데이먼
<colbgcolor=#383F53>
[[어흥(무기미도)|
파일:MGMD_OwO_ID.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도엔듀라(코브).webp
]]어흥
<colbgcolor=#383F53>
[[라후(무기미도)|
파일:MGMD_Rahu_ID.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도엔듀라3.png
]]라후
<colbgcolor=#383F53>
[[바닐라(무기미도)|
파일:MGMD_Vanilla_ID.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도엔듀라(코브).webp
]]바닐라
<colbgcolor=#383F53>
[[무어(무기미도)|
파일:MGMD_Moore_ID.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도엔듀라(코브).webp
]]무어
[[유구(무기미도)|
파일:유구증명.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도엔듀라3.png
]]유구
[[러스트(무기미도)|
파일:MGMD_Rust_ID.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도엔듀라(코브).webp
]]러스트
[[리진(무기미도)|
파일:MGMD_Lichen_ID.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도엔듀라(코브).webp
]]리진
[[첼시 백작|
파일:첼시증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도엔듀라3.png
]]첼시 백작
[[시나바|
파일:시나바증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도엔듀라3.png
]]시나바
[[카와카와|
파일:카바카바증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도엔듀라3.png
]]카와카와
[[레비(무기미도)|
파일:레비증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도엔듀라3.png
]]레비
[[유니(무기미도)|
파일:MGMDYuni.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도엔듀라3.png
]]유니
[[니노(무기미도)|
파일:MGMD_Nino.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도엔듀라3.png
]]니노
[[콜란|
파일:MGMD_Golan.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도엔듀라3.png
]]콜란
[[도브(무기미도)|
파일:MGMD_Dove.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도엔듀라3.png
]]도브
[[루미니타|
파일:MGMD_Luminita.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도엔듀라3.png
]]루미니타
[[시글린데|
파일:MGMD_Siglinde.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도엔듀라3.png
]]시글린데
[[루미나(무기미도)|
파일:MGMD_Lumina_ID.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도엔듀라3.png
]]루미나
[[아이카(무기미도)|
파일:MGMD_Ayiguo_ID.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도엔듀라3.png
]]아이카
[[헬릭스(무기미도)|
파일:MGMD_Helix_ID.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도엔듀라3.png
]]헬릭스
[[KK(무기미도)|
파일:코코아증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_B.png
파일:무기미도엔듀라3.png
]]K.K.
[[데몰리아|
파일:데모리아증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_B.png
파일:무기미도엔듀라3.png
]]데몰리아
[[페기(무기미도)|
파일:페기증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_B.png
파일:무기미도엔듀라3.png
]]페기
}}}}}}
[ 퓨리 ]
||<-5><tablealign=center><bgcolor=#010101> 파일:무기미도퓨리2.png ||
해당 유형의 수감자는 아주 강한 자아 의식을 가지고 있으며, 모든 유형의 속박을 싫어한다. 그들의 마음속에는 모든 것을 파괴하고 싶은 파괴 욕구가 존재하며 자신의 육신을 아낌없이 이용해 이런 파괴 욕망을 실현한다.
파일:무기미도엔듀라(코브).webp파일:무기미도퓨리(코브).webp파일:무기미도움브라(코브).webp파일:무기미도레티클(코브).webp파일:무기미도아케인(코브).webp파일:무기미도카타리(코브).webp
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 필살기 혹은 전용 필살기를 코어 대미지를 주는게 가능
<colbgcolor=#383F53>
[[NOX(무기미도)|
파일:녹스증명.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도퓨리2.png
]]NOX
<colbgcolor=#383F53>
[[조야|
파일:조야증명.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도퓨리2.png
]]조야
<colbgcolor=#383F53>
[[데렌|
파일:데렌증명.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도퓨리(코브).webp
]]데렌
<colbgcolor=#383F53>
[[돈(무기미도)|
파일:MGMD_Don.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도퓨리(코브).webp
]]
<colbgcolor=#383F53>
[[야오(무기미도)|
파일:MGMD_Yo.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도퓨리2.png
]]야오
[[필기아(무기미도)|
파일:MGMD_Pylgia.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도퓨리(코브).webp
]]필기아
[[자스민(무기미도)|
파일:MGMD_Jasmine.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도퓨리(코브).webp
]]자스민
[[시넥스|
파일:MGMD_Synex.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도퓨리2.png
]]시넥스
[[소풍(무기미도)|
파일:MGMD_Xiaofeng_ID.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도퓨리(코브).webp
]]소풍
[[머피(무기미도)|
파일:MGMD_Murphy_ID.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도퓨리2.png
]]머피
[[파카시|
파일:파가시증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도퓨리(코브).webp
]]파카시
[[돌리(무기미도)|
파일:돌리증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도퓨리2.png
]]돌리
[[나인티나인|
파일:99증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도퓨리2.png
]]나인티나인
[[웬디(무기미도)|
파일:웬디증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도퓨리2.png
]]웬디
[[히로(무기미도)|
파일:헬루오증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도퓨리(코브).webp
]]히로
[[메스(무기미도)|
파일:메스증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도퓨리2.png
]]메스
[[캐슬로|
파일:TESTKASLOMGMD.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도퓨리2.png
]]캐슬로
[[크리스티나(무기미도)|
파일:MGMDChristina.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도퓨리(코브).webp
]]크리스티나
[[라이즈(무기미도)|
파일:MGMD_Rise.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도퓨리(코브).webp
]]라이즈
[[미라(무기미도)|
파일:MGMD_Mira.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도퓨리2.png
]]미라
[[리산드라(무기미도)|
파일:MGMD_Lysandra.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도퓨리(코브).webp
]]리산드라
[[아크(무기미도)|
파일:MGMD_Ark_ID.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도퓨리2.png
]]아크
[[엘라(무기미도)|
파일:엘라증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_B.png
파일:무기미도퓨리2.png
]]엘라
[[후추(무기미도)|
파일:페퍼증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_B.png
파일:무기미도퓨리2.png
]]후추
[[치이(무기미도)|
파일:체증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_B.png
파일:무기미도퓨리(코브).webp
]]치이
[ 움브라 ]
||<-5><tablealign=center><bgcolor=#010101> 파일:무기미도움브라2.png ||
해당 유형의 수감자는 이성적으로 설명하기 힘든 영감과 직감을 가지고 있으며, 종종 직감에 따라 선택한다. 그들은 판에 박힌 것을 싫어하고, 자신 혹은 외부의 안정된 상태를 깨는 경향이 강하다.
파일:무기미도엔듀라(코브).webp파일:무기미도퓨리(코브).webp파일:무기미도움브라(코브).webp파일:무기미도레티클(코브).webp파일:무기미도아케인(코브).webp파일:무기미도카타리(코브).webp
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 필살기 혹은 전용 필살기를 코어 대미지를 주는게 가능
<colbgcolor=#383F53>
[[백(무기미도)|
파일:백증명.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도움브라(코브).webp
]]
<colbgcolor=#383F53>
[[코히|
파일:코히증명.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도움브라(코브).webp
]]코히
<colbgcolor=#383F53>
[[나챠|
파일:서펀트증명.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도움브라(코브).webp
]]나챠
<colbgcolor=#383F53>
[[아델라(무기미도)|
파일:MGMDADELA.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도움브라(코브).webp
]]아델라
<colbgcolor=#383F53>
[[맨티스(무기미도)|
파일:MGMDMantis.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도움브라(코브).webp
]]맨티스
[[엔젤(무기미도)|
파일:MGMD_Angell.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_S.png
파일:무기미도움브라(코브).webp
]]엔젤
[[000(무기미도)|
파일:MGMD_000.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_S.png
파일:무기미도움브라(코브).webp
]]000
[[그레이브(무기미도)|
파일:MGMD_Graves.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_S.png
파일:무기미도움브라(코브).webp
]]그레이브
[[유혼·엘라|
파일:MGMD_Necresta_Hella.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_S.png
파일:무기미도움브라(코브).webp
]]유혼·엘라
[[세토(무기미도)|
파일:MGMD_Ceto_ID.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_S.png
파일:무기미도움브라(코브).webp
]]세토
[[키스기 히토미(무기미도)|
파일:MGMD_Kisugi Hitomi_ID.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_S.png
파일:무기미도움브라(코브).webp
]]키스기 히토미
[[파누엘|
파일:MGMD_Phanuel_ID.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_S.png
파일:무기미도움브라(코브).webp
]]파누엘
[[테트라(무기미도)|
파일:테트라증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도움브라(코브).webp
]]테트라
[[아이언(무기미도)|
파일:이렌증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도움브라(코브).webp
]]아이언
[[진(무기미도)|
파일:스미레증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도움브라(코브).webp
]]
[[맥퀸(무기미도)|
파일:맥퀸증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도움브라(코브).webp
]]맥퀸
[[린(무기미도)|
파일:린증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도움브라(코브).webp
]]
[[가로파노|
파일:가로파노증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도움브라(코브).webp
]]가로파노
[[유레카(무기미도)|
파일:MGMD_Eureka.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도움브라(코브).webp
]]유레카
[[시슬(무기미도)|
파일:MGMD_Thistle.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도움브라(코브).webp
]]시슬
[[슈르마|
파일:MGMD_Shruma.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도움브라(코브).webp
]]슈르마
[[뽀삐(무기미도)|
파일:MGMD_Poffy.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도움브라(코브).webp
]]뽀삐
[[노마(무기미도)|
파일:MGMD_Norma_ID.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도움브라(코브).webp
]]노마
[[레버린스|
파일:레버린스증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_B.png
파일:무기미도움브라(코브).webp
]]레버린스
[[월하미인(무기미도)|
파일:겟카비진증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_B.png
파일:무기미도움브라(코브).webp
]]월하미인
[ 레티클 ]
||<-5><tablealign=center><bgcolor=#010101> 파일:무기미도레티클2.png ||
해당 유형의 수감자는 극도로 강한 정신적 집중력을 가지고 있으며 일정 사물에 오랫동안 집중하곤 한다. 이런 집중력 덕에 아주 정확하고 독특한 판단력을 가지게 되며, 집중한 대상을 깊이 이해하고 원활하게 제어할 수 있게 된다.
파일:무기미도엔듀라(코브).webp파일:무기미도퓨리(코브).webp파일:무기미도움브라(코브).webp파일:무기미도레티클(코브).webp파일:무기미도아케인(코브).webp파일:무기미도카타리(코브).webp
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 필살기 혹은 전용 필살기를 코어 대미지를 주는게 가능
<colbgcolor=#383F53>
[[여름(무기미도)|
파일:여름증명.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도레티클2.png
]]여름
<colbgcolor=#383F53>
[[랭글리(무기미도)|
파일:랭글리증명.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도레티클(코브).webp
]]랭글리
<colbgcolor=#383F53>
[[캐스켓|
파일:상무사증명.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도레티클2.png
]]캐스켓
<colbgcolor=#383F53>
[[드레아|
파일:MGMDDraya.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도레티클(코브).webp
]]드레아
<colbgcolor=#383F53>
[[샬롬(무기미도)|
파일:MGMDShalom.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도레티클(코브).webp
]]샬롬
[[레이디 펄|
파일:MGMD_Lady_Pearl.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도레티클2.png
]]레이디 펄
[[비앙카(무기미도)|
파일:MGMD_Bianca.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도레티클2.png
]]비앙카
[[코린(무기미도)|
파일:MGMD_Korryn.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도레티클2.png
]]코린
[[히파티아(무기미도)|
파일:MGMD_Hypatia.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도레티클2.png
]]히파티아
[[아우구스트(무기미도)|
파일:MGMD_Augustus.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도레티클2.png
]]아우구스트
[[클레멘타인(무기미도)|
파일:MGMD_Clementine_ID.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도레티클(코브).webp
]]클레멘타인
[[승소(무기미도)|
파일:MGMD_Chengxiao_ID.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도레티클(코브).webp
]]승소
[[프리실라(무기미도)|
파일:프리실라증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도레티클2.png
]]프리실라
[[울버린(무기미도)|
파일:울버린증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도레티클2.png
]]울버린
[[로레카|
파일:로레카증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도레티클2.png
]]로레카
[[마틸다(무기미도)|
파일:MGMD_Matilda.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도레티클(코브).webp
]]마틸다
[[옌옌|
파일:MGMD_Yangyang.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도레티클2.png
]]옌옌
[[제인(무기미도)|
파일:MGMD_Jane.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도레티클2.png
]]제인
[[파인(무기미도)|
파일:MGMD_Pine.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도레티클(코브).webp
]]파인
[[탈리아(무기미도)|
파일:MGMD_Thalia.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도레티클2.png
]]탈리아
[[헬가(무기미도)|
파일:MGMD_Helga_ID.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도레티클(코브).webp
]]헬가
[[픽셀(무기미도)|
파일:MGMD_Pixel_ID.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도레티클2.png
]]픽셀
[[플로라(무기미도)|
파일:플로라증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_B.png
파일:무기미도레티클2.png
]]플로라
[[EMP(무기미도)|
파일:EMP증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_B.png
파일:무기미도레티클(코브).webp
]]EMP
[ 아케인 ]
||<-5><tablealign=center><bgcolor=#010101> 파일:무기미도아케인2.png ||
해당 유형의 수감자는 극단적인 성격과 아주 뛰어난 상상력을 가지고 있으며, 이런 상상력은 자기도 모르는 새에 현실을 왜곡시키기도 일반적인 물리적 현상을 벗어난 초능력 현상을 일으키기도 한다.
파일:무기미도엔듀라(코브).webp파일:무기미도퓨리(코브).webp파일:무기미도움브라(코브).webp파일:무기미도레티클(코브).webp파일:무기미도아케인(코브).webp파일:무기미도카타리(코브).webp
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 필살기 혹은 전용 필살기를 코어 대미지를 주는게 가능
<colbgcolor=#383F53>
[[이리나(무기미도)|
파일:이리나증명.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도아케인(코브).webp
]]이리나
<colbgcolor=#383F53>
[[점성가(무기미도)|
파일:점성사증명.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도아케인2.png
]]점성가
<colbgcolor=#383F53>
[[에티(무기미도)|
파일:TESTAETIMGMD.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도아케인2.png
]]에티
<colbgcolor=#383F53>
[[크로우(무기미도)|
파일:TESTRAVENMGMD.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도아케인(코브).webp
]]크로우
<colbgcolor=#383F53>
[[일레븐(무기미도)|
파일:MGMD_eLeiVen.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도아케인(코브).webp
]]일레븐
[[헤스티아(무기미도)|
파일:MGMD_Hestia.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도아케인2.png
]]헤스티아
[[보투르.블루|
파일:MGMD_Vautour_Bleu.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도아케인(코브).webp
]]보투르.블루
[[잉잉(무기미도)|
파일:MGMD_Yingying.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도아케인2.png
]]잉잉
[[밀리(무기미도)|
파일:MGMD_Milly.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도아케인2.png
]]밀리
[[힐다(무기미도)|
파일:MGMD_Hilda_ID.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도아케인(코브).webp
]]힐다
[[키스기 루이(무기미도)|
파일:MGMD_Kisugi Rui_ID.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도아케인(코브).webp
]]키스기 루이
[[아이소머(무기미도)|
파일:MGMD_Isomer_ID.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도아케인(코브).webp
]]아이소머
[[레퀴엠(무기미도)|
파일:MGMD_Requiem_ID.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도아케인(코브).webp
]]레퀴엠
[[헤카테(무기미도)|
파일:헤카테증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도아케인(코브).webp
]]헤카테
[[올리버(무기미도)|
파일:올리버증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도아케인(코브).webp
]]올리버
[[이그니스(무기미도)|
파일:이그니스증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도아케인2.png
]]이그니스
[[빅토리아(무기미도)|
파일:빅토리아증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도아케인2.png
]]빅토리아
[[루비아.레이|
파일:루비아.레이증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도아케인2.png
]]루비아・레이
[[라미아(무기미도)|
파일:MGMDLAMIA.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도아케인2.png
]]라미아
[[에코(무기미도)|
파일:MGMD_Echo.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도아케인2.png
]]에코
[[무환자|
파일:MGMD_Wuhuanzi.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도아케인(코브).webp
]]무환자
[[사니(무기미도)|
파일:MGMD_Thani.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도아케인(코브).webp
]]사니
[[이비(무기미도)|
파일:MGMD_Evie_ID.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도아케인2.png
]]이비
[[켈빈(무기미도)|
파일:켈빈증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_B.png
파일:무기미도아케인2.png
]]켈빈
[[조안(무기미도)|
파일:조안증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_B.png
파일:무기미도아케인2.png
]]조안
[ 카타리시스 ]
||<-5><tablealign=center><bgcolor=#010101> 파일:무기미도카타리1.png ||
해당 유형의 수감자의 정신은 보통 민감한 편이며, 특출한 공감능력과 통찰력을 지니고 있고, 해당 수감자의 능력은 주변 사람에게 특별한 공명 효과를 준다.
파일:무기미도엔듀라(코브).webp파일:무기미도퓨리(코브).webp파일:무기미도움브라(코브).webp파일:무기미도레티클(코브).webp파일:무기미도아케인(코브).webp파일:무기미도카타리(코브).webp
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 필살기 혹은 전용 필살기를 코어 대미지를 주는게 가능
<colbgcolor=#383F53>
[[하멜(무기미도)|
파일:하멜증명.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도카타리1.png
]]하멜
<colbgcolor=#383F53>
[[엔퍼|
파일:엔필증명.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도카타리(코브).webp
]]엔퍼
<colbgcolor=#383F53>
[[카베르네(무기미도)|
파일:MGMDCABERNET.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도카타리(코브).webp
]]카베르네
<colbgcolor=#383F53>
[[코쿠리코(무기미도)|
파일:MGMDCoquelicot.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도카타리1.png
]]코쿠리코
<colbgcolor=#383F53>
[[이브(무기미도)|
파일:MGMD_Eve.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도카타리1.png
]]이브
[[두약|
파일:MGMD_Doryo.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도카타리1.png
]]두약
[[L.L.(무기미도)|
파일:MGMD_L.L..png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도카타리1.png
]]L.L.
[[옐레나(무기미도)|
파일:MGMD_Jelena.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도카타리1.png
]]옐레나
[[파르·페|
파일:MGMD_Par_Fait.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도카타리1.png
]]파르·페
[[원진(무기미도)|
파일:MGMD_Shin.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도카타리1.png
]]원진
[[이레이아|
파일:MGMD_Irrheia_ID.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도카타리1.png
]]이레이아
[[마가렛(무기미도)|
파일:MGMD_Margaret_ID.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도카타리(코브).webp
]]마가렛
[[제천(무기미도)|
파일:MGMD_Jichuan_ID.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도카타리1.png
]]제천
[[셀린(무기미도)|
파일:MGMD_Celine_ID.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도카타리(코브).webp
]]셀린
[[황서·이리나|
파일:MGMD_Famorene·Eirene_ID.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도카타리1.png
]]황서·이리나
[[앤(무기미도)|
파일:안증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도카타리1.png
]]
[[Mr.Fox|
파일:폭스증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도카타리1.png
]]Mr.Fox
[[아리엘(무기미도)|
파일:아리엘증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도카타리1.png
]]아리엘
[[카멜리안|
파일:카멜리안증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도카타리1.png
]]카멜리안
[[토토(무기미도)|
파일:두두증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도카타리1.png
]]토토
[[레타(무기미도)|
파일:MGMDRETA.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도카타리1.png
]]레타
[[카시아(무기미도)|
파일:MGMDCassia.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도카타리1.png
]]카시아
[[숀(무기미도)|
파일:MGMD_Shawn.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도카타리1.png
]]
[[제피르(무기미도)|
파일:MGMD_Zephyr.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도카타리1.png
]]제피르
[[카시안(무기미도)|
파일:MGMD_Cassian.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도카타리1.png
]]카시안
[[키스기 아이(무기미도)|
파일:MGMD_Kisugi Ai_ID.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도카타리1.png
]]키스기 아이
[[포렌시카|
파일:MGMD_Forensica_ID.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도카타리1.png
]]포렌시카
[[마키아토(무기미도)|
파일:마키아토증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_B.png
파일:무기미도카타리1.png
]]마키아토
[[리사(무기미도)|
파일:리사증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_B.png
파일:무기미도카타리1.png
]]리사
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[1] 설원의 지배자 스킨 한정.[2] 2명은 켈시, 히로로 추정되며, 나머지 한 명의 인물은 정체가 등장하지 않았다. 백기실업이나 나인티나인은 계약 관계라 군단 소속은 아니기 때문에 제3의 인물로 추정.[3] 조야가 부재한 상황이라는 시점에서 히로의 심문이 진행되고 심문을 진행하며 치안국이 제9대대에 의해 정리되는 것이 확실해졌고, 의 심문에서도 조야의 행방에 대해 백이 노코멘트로 일관했기 때문에, 조야가 MBCC에 자수한 시점은 저 두 사건 이후로 보인다.[4] 제어 효과, 이동속도가 75% 감소하지만, 행동은 제어 받지 않는다.[5] 중위험만 해도 코어를 5개 깨뜨려야 하며 고위험의 경우 무려 7개를 깨야 하는 만큼 코어 브레이크 유틸의 부재가 크게 다가온다.[6] 마법 저항력은 낮은 수준이기에 마법 피해를 입히는 적 상대로는 취약한 편이다.[7] 켈시가 국장이 족쇄를 이용해 조야를 조종할 것을 대비한 보험이었다. 조야에게 족쇄를 사용한다면 폭파 하겠다고 협박을 한 상태.[8] 조야가 국장을 인정함 과 동시에 서로 공명하며 깊은 관계가 되었다는 연출임과 동시에 족쇄가 대상의 행동을 저지하는 것뿐만 아니라 대상의 능력을 비약적으로 끌어낼 수 있다는 걸 보여주는 연출이다.[9] 근데 이때 대사 가운데 '보통 사람'으로 시작되는 대사는 켈시의 대사라 박요한의 목소리가 나와야 하는데 어째서인지 조야의 성우인 사문영의 목소리가 나온다. 올리버의 대사 중 안부 부분도 오류로 나오지 않는 걸 봐선 더빙 과정에서의 실수로 보이는데 차후 수정될지는 미지수다.[a] 복종도 40%[b] 복종도 70%[c] 복종도 80%[13] 텍스트는 '잃는다고' 이지만, 성우의 대사에선 '잃는다'로 말한다.[d] 복종도 100%[15] 수감자 획득 시의 대사를 대체[16] 수감자 획득 시의 대사를 대체[17] 가격은 39000원으로 한정 Live2D 프레임과 이모티콘 6종을 포함한다.[18] 수감자 획득 시의 대사를 대체[19] 대사변경은 있으나 추가로 적용된 Live2D 모션은 없다.[20] 상호작용 입장 시 대사