{{{#!wiki style="margin: -10px -10px; word-break: keep-all" | <table width=100%><table bordercolor=#2F353A,#010101> | 무기미도 无期迷途 無期迷途 Path to Nowhere | }}} | |
<colbgcolor=#2F353A,#010101><colcolor=#ffffff,#ddd> 개발 | AISNO Games[1] | |||
유통 | ||||
플랫폼 | iOS | Android | |||
장르 | 타워 디펜스 RPG | |||
출시 | 2022년 8월 11일 2022년 10월 27일[2] | |||
심의 등급 | 15세 이용가 | |||
공식 사이트 | | | | |||
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1. 개요
컨셉 트레일러 PV |
한국에서는 2022년 10월 27일 오전 11:50분쯤에 정식 서비스를 시작했다.
2. 요구 사양
<colbgcolor=#2F353A,#010101><colcolor=#ffffff,#dddddd> 프로세서 | 스냅드래곤 660 또는 엑시노스 7885 이상 |
RAM | 4GB 이상 |
용량 및 저장 공간 | 4GB 이상 |
기종 | Apple A9 이상 |
용량 및 저장 공간 | 4GB 이상 |
3. 설정
- 죽음의 별 사건
입야 원년, 정체불명의 천체가 대기권을 뚫고 사막 오지의 작은 도시에 추락했다. 이로 인해 세계적인 재앙의 서막이 열렸다. 전무후무한 각종 자연재해가 발생하고 인류의 생존환경은 급속도로 악화되었으며, 인구는 급감하여 과학 기술의 정체가 시작되었다. 자원 쟁탈은 국제 분쟁을 본격화 시켰고, 전쟁이 빈번하게 발생하여 국가의 정치와 경제 시스템이 붕괴 되었다.
입야 14년, 국제 연합은 <입야선언>을 발표하며 국제 연합 해체를 공식 선언함으로 인류 문명은 발전을 멈췄다. 세상은 폐허가 되고 생존자들은 도시 대피소에서 숨어 연명하고 있었다.
- 블랙 링
운석이 떨어진 곳에는 고리 모양의 괴변 구역이 형성되었으며, "블랙링"이라 불리게 되었다. 이곳에서는 알려진 물리 법칙이 일절 적용되지 않는다. 블랙링에 접근한 사람은 정신 착란이 일어나며, 난폭, 환청 등의 증상이 나타나고 심각한 경우, 의식을 잃고 육체는 빠르게 괴물로 돌변한다. 오염이 확산되는 걸 막기 위해 블랙링 및 그 근처 구역은 정부의 철저한 통제를 받고 있다.
- 괴변
변이 증후군 환자는 증상이 어느 정도 악화되면 '괴변체'로 붕괴된다. 괴변체는 자의식이 없으며 정신의 붕괴로 신체 일부가 유형물질(링물질)로 구체화되어 몸의 형태를 변하게 만든다.
괴변체의 출현은 일반 시민들의 공포를 야기할 수 있기에 정부는 괴변체 및 괴변에 관한 모든 정보를 가급적 조용히 처리한다. 신디 케이트 외에는 일반 시민들이 괴변체를 직접 목격할 확률은 극히 낮다.
- 수감자 (Convict, コンビクト[3] Sinner[4])
'변이'에 감염된 사람들 중, '수감자'라 불리는 극소수의 개체들은 강력한 이능력을 얻었다. 이러한 개체들은 일반 감염자들보다 정신적 변이 정도가 훨씬 심각하게 일어났지만, 여전히 자의식을 갖고 있으며 괴변이 되지 않았다. 보통의 인간을 훨씬 뛰어넘는 힘을 갖고 있는 그들은 타인과 사회에 큰 위협이 되었다. 정부는 전문조직인 MBCC를 설립하여 수감자들을 수감 및 관리하고 있다.
- FAC
정식 명칭은 재난 대책 본부.
- 제 9대대
FAC와 동급인 정보기관으로 나오나 랭글리가 수장이라는 것 외 알려진바가 거의없다.
- MBCC
정식 명칭은 미노스 위기 관리국(Minos Bureau of Crisis Control)으로, 수감자 문제를 해결하기 위해 설립된 특수 조직이자 FAC의 산하 기관이다. 디스시티의 재난 대응 체제의 중요한 기관으로, 미노스 위기 관리국은 위험한 수감자들을 추적하고 제어하는 것은 물론, 수감자들의 힘을 빌려, 각종 재난으로 인해 발생하는 위기 사건들을 해결해야 한다. 작중 6챕터 이후부터 제 9대대의 산하기관으로 들어가게 되었다.
- 디스시티
수십 년에 걸친 노력과 탐색으로 인류는 마침내 재난을 막을 수 있는 광석 '큐브'를 찾아냈고, 인류 부흥의 서막을 열게 된다. XX 박사의 제안으로 EDGE(변경 협약서)를 체결하고, 그것을 주춧돌로 삼아 인류는 '지옥 위에 세워진 도시'를 의미하는 새로운 도시─'디스'를 구축했다.
입야 이후 제일 중요한 전략 물자인 큐브를 손에 쥔 덕분에, 디스시티는 재난 이후, 전 세계에서 유일무이한 슈퍼 대도시로 성장하며, 눈부신 번영을 맞이하게 된다.
- 신디케이트
원래 서구라고 불리었던 신디케이트는 한때 가장 큰 큐브 광산지역으로 디스시티에서 최고 빛나는 진주 같은 곳이었다. 하지만 디스씨 대폭발 후 서구 광산 업계가 몰락하면서 이 지역은 각종 불법 조직과 수감자의 은신처와 갱단 범죄의 무대가 되었고, 매일같이 잔혹한 범죄와 폭력이 난무한 상황이 연출되었고, '서구'도 자연스레 점점 디스인들 마음속에서 '신디케이트-죄악의 땅'으로 각인되어 갔다.
- 블루 레인
챕터 12 이후의 메인 스토리와 이벤트에서 언급되던 존재. 큐브의 특성을 지닌 비를 인공적으로 내리는 것으로 변이를 억제한다. 큐브로 인해 비가 파란색이다 보니 블루 레인 이라는 이름이 붙었다.
4. 등장인물
자세한 내용은 무기미도/등장인물 문서 참고하십시오.4.1. 수감자
자세한 내용은 무기미도/수감자 문서 참고하십시오. 수감자 | |||||
{{{#!wiki style="text-align:center; margin:0 auto; display:table" {{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block" {{{#!folding [ 엔듀라 ] | |||||
해당 유형의 수감자는 고집이 아주 센 면이 있으며, 어떤 목표나 약속을 위해 놀라운 인내력과 책임감을 보여주고, 여러 위험과 압박을 용감하게 견뎌낸다. | |||||
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 코어 대미지를 주는게 가능 | |||||
<colbgcolor=#383F53> [[데이먼(무기미도)| | <colbgcolor=#383F53> [[어흥(무기미도)| | <colbgcolor=#383F53> [[라후(무기미도)| | <colbgcolor=#383F53> [[바닐라(무기미도)| | <colbgcolor=#383F53> [[무어(무기미도)| | |
[[카와카와| | [[첼시 백작| | [[시나바| | [[레비(무기미도)| | [[유니(무기미도)| | |
[[니노(무기미도)| | [[콜란| | [[도브| | |||
[[KK(무기미도)| | [[데몰리아| | [[페기(무기미도)| |
- [ 퓨리 ]
- ||<-5><tablealign=center><bgcolor=#010101> ||
해당 유형의 수감자는 아주 강한 자아 의식을 가지고 있으며, 모든 유형의 속박을 싫어한다. 그들의 마음속에는 모든 것을 파괴하고 싶은 파괴 욕구가 존재하며 자신의 육신을 아낌없이 이용해 이런 파괴 욕망을 실현한다.
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 코어 대미지를 주는게 가능<colbgcolor=#383F53> [[NOX(무기미도)|]]NOX<colbgcolor=#383F53> [[조야|]]조야
<colbgcolor=#383F53> [[데렌|]]데렌
<colbgcolor=#383F53> [[돈(무기미도)|]]돈
<colbgcolor=#383F53> [[야오(무기미도)|]]야오
[[필기아(무기미도)|]]필기아
[[파카시|]]파카시
[[돌리(무기미도)|]]돌리
[[메스(무기미도)|]]메스
[[웬디(무기미도)|]]웬디
[[히로(무기미도)|]]히로
[[나인티나인|]]나인티나인
[[캐슬로|]]캐슬로
[[크리스티나(무기미도)|]]크리스티나
[[라이즈(무기미도)|]]라이즈
[[미라(무기미도)|]]미라
[[엘라(무기미도)|]]엘라
[[후추(무기미도)|]]후추
[[치이(무기미도)|]]치이
- [ 움브라 ]
- ||<-5><tablealign=center><bgcolor=#010101> ||
해당 유형의 수감자는 이성적으로 설명하기 힘든 영감과 직감을 가지고 있으며, 종종 직감에 따라 선택한다. 그들은 판에 박힌 것을 싫어하고, 자신 혹은 외부의 안정된 상태를 깨는 경향이 강하다.
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 코어 대미지를 주는게 가능<colbgcolor=#383F53> [[백(무기미도)|]]백
<colbgcolor=#383F53> [[나챠|]]나챠
<colbgcolor=#383F53> [[코히|]]코히
<colbgcolor=#383F53> [[아델라(무기미도)|]]아델라
<colbgcolor=#383F53> [[맨티스(무기미도)|]]맨티스
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[[린(무기미도)|]]린
[[가로파노|]]가로파노
[[유레카(무기미도)|]]유레카
[[시슬(무기미도)|]]시슬
[[슈르마|]]슈르마
[[레버린스|]]레버린스
[[월하미인(무기미도)|]]월하미인
- [ 레티클 ]
- ||<-5><tablealign=center><bgcolor=#010101> ||
해당 유형의 수감자는 극도로 강한 정신적 집중력을 가지고 있으며 일정 사물에 오랫동안 집중하곤 한다. 이런 집중력 덕에 아주 정확하고 독특한 판단력을 가지게 되며, 집중한 대상을 깊이 이해하고 원활하게 제어할 수 있게 된다.
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 코어 대미지를 주는게 가능<colbgcolor=#383F53> [[여름(무기미도)|]]여름
<colbgcolor=#383F53> [[랭글리(무기미도)|]]랭글리
<colbgcolor=#383F53> [[캐스켓|]]캐스켓
<colbgcolor=#383F53> [[드레아|]]드레아
<colbgcolor=#383F53> [[샬롬(무기미도)|]]샬롬
[[레이디 펄|]]레이디 펄
[[비앙카(무기미도)|]]비앙카[[코린(무기미도)|]]코린[[프리실라(무기미도)|]]프리실라
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[[로레카|]]로레카
[[마틸다(무기미도)|]]마틸다
[[옌옌|]]옌옌
[[F.F.(무기미도)|]]F.F.
[[제인(무기미도)|]]제인
[[플로라(무기미도)|]]플로라
[[EMP(무기미도)|]]EMP
- [ 아케인 ]
- ||<-5><tablealign=center><bgcolor=#010101> ||
해당 유형의 수감자는 극단적인 성격과 아주 뛰어난 상상력을 가지고 있으며, 이런 상상력은 자기도 모르는 새에 현실을 왜곡시키기도 일반적인 물리적 현상을 벗어난 초능력 현상을 일으키기도 한다.
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 코어 대미지를 주는게 가능<colbgcolor=#383F53> [[이리나(무기미도)|]]이리나
<colbgcolor=#383F53> [[점성가(무기미도)|]]점성가
<colbgcolor=#383F53> [[에티(무기미도)|]]에티
<colbgcolor=#383F53> [[크로우(무기미도)|]]크로우
<colbgcolor=#383F53> [[일레븐(무기미도)|]]일레븐
[[헤스티아(무기미도)|]]헤스티아
[[보투르 블루|]]보투르 블루
[[올리버(무기미도)|]]올리버
[[헤카테(무기미도)|]]헤카테
[[이그니스(무기미도)|]]이그니스
[[빅토리아(무기미도)|]]빅토리아
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[[라미아(무기미도)|]]라미아
[[에코(무기미도)|]]에코
[[웨더 리포트(무기미도)|]]웨더 리포트
[[켈빈(무기미도)|]]켈빈
[[조안(무기미도)|]]조안
- [ 카타리시스 ]
- ||<-5><tablealign=center><bgcolor=#010101> ||
해당 유형의 수감자의 정신은 보통 민감한 편이며, 특출한 공감능력과 통찰력을 지니고 있고, 해당 수감자의 능력은 주변 사람에게 특별한 공명 효과를 준다.
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 코어 대미지를 주는게 가능<colbgcolor=#383F53> [[하멜(무기미도)|]]하멜
<colbgcolor=#383F53> [[엔퍼|]]엔퍼
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<colbgcolor=#383F53> [[코쿠리코(무기미도)|]]코쿠리코
<colbgcolor=#383F53> [[이브(무기미도)|]]이브
[[두약|]]두약
[[L.L.(무기미도)|]]L.L.
[[앤(무기미도)|]]앤
[[Mr.Fox|]]Mr.Fox
[[아리엘(무기미도)|]]아리엘
[[카멜리안|]]카멜리안
[[토토(무기미도)|]]토토
[[레타(무기미도)|]]레타
[[카시아(무기미도)|]]카시아
[[숀(무기미도)|]]숀
[[제피르(무기미도)|]]제피르
[[마키아토(무기미도)|]]마키아토
[[리사(무기미도)|]]리사
5. 시스템
5.1. 전투와 심문
스테이지를 진행할 캐릭터들의 배치는 게임 시작 전에만 가능하다. 대신 게임 진행 도중에 한정된 횟수를 사용해[5] 캐릭터를 다른 칸으로 이동시킬 수 있다. 만약 캐릭터가 죽었다면 재배치는 불가능하다.
또한, 코어가 드러난 적에게 코어 브레이크 스킬을 걸 수가 있는데[6], 브레이크 스킬이 코어를 전부 소진시키면 적이 기절 효과를 받는 동시에 받는 데미지가 증가하게 된다. 아무것도 안하는 것 같은 국장에게도 별도의 스킬[7]이 있다.
심문 시스템이 해금된 이후, 해당 수감자의 취조에 필요한 정보 아이템을 보유중일 때, 메뉴를 통해 수감자가 있는 곳으로 가서 취조할 수 있다. 난이도는 수감자의 상태에 따라 다르다. 영상에 나와있듯이 아리엘 같이 심문에 협조적인 수감자도 있는 반면에, 카멜리안처럼 선택지에 신중을 가해야 하는 수감자도 있다. 한국 서버 오픈 시점에선 나인티나인/아리엘/시나바/웬디/카멜리안/엘라 등이 첫 단계 심문이 준비 되어 있으며, 추후 업데이트로 늘려갈 것이라고 한다.
5.2. 아이템
자세한 내용은 무기미도/아이템 문서 참고하십시오.5.3. 복종도
무기미도에 구현된 호감도 시스템. 복종도라고 명명되었다.스테이지 맵에 배치되어 전투를 클리어하거나 랜덤하게 등장하는 관리 감독 시스템 이벤트를 해결함으로써 복종도를 획득할 수 있다.
복종도가 10%단위로 쌓일 때마다 해당 수감자의 보너스 스텟 및 프로 파일 관련 정보가 해금되는 구조로 이루어져 있다.
10% : 감찰기록이 해제 되고 보너스 스텟 획득
20% : 보너스 스텟 획득
30% : 보너스 스텟 획득
40% : 특별 대화 및 보너스 스텟 획득
50% : 보너스 스텟 획득
60% : 감찰 기록 추가 해제
70% : 특별 대화문 추가
80% : 특별 대화문 추가
90% : 감찰 기록 해제 및 해당 캐릭터와 관련된 이모티콘 획득
100% : 전용 음성 및 칭호가 해제
복종도로 인해 획득하는 보너스 스텟의 종류는 수감자마다 다르다.
보너스 스텟은 50%의 복종도에서 최대치로 획득할 수 있기 때문에 어느 수감자든 최대 성능을 선보이기 위해서는 복종도를 50%까지는 쌓아두어야 한다.
5.4. 미노스 관리 시스템
국장이 근무하는 미노스 건물 내 시설 및 수감자들을 관리하고 감독하는 시스템. 생산 시설들의 건설을 통해 다양한 종류의 재화를 획득할 수 있으며 관리 감독 시스템 이벤트를 통해 시설 내 수감자들의 크고 작은 분쟁이나 문제점들을 해결하고 보상을 취할 수 있다.
결정체 및 기초 자원을 추출하는 시설과 생산 시설이 존재한다.
이들 사이의 거리에 따라 생산 효율이 갈리게 되므로, 생산 시설에 필요한 결정체를 추출하는 시설과 가깝게 배치하여 경로의 길이를 줄여 효율을 높임으로써 생산량을 높여가는 식으로 관리 감독 시스템을 구축하면 된다. 생산 시설 정보를 통해 해당 시설이 어느 정도의 효율로 작업 중인지 확인할 수 있다.
에너지 용광로에서는 다상 합금이라는 기초 자원을 추출한다. 다상 합금은 건설 모드를 통해 건설할 수 있는 시설의 건설 및 업그레이드의 재료로 사용되며 모든 시설의 레벨을 최대로 업그레이드 했을 경우, 생산 시설의 생산 진척도를 가속하는 데 사용할 수 있다. 에너지 용광로는 따로 업그레이드 기능이 없으며 추출된 다상 합금은 다른 생산 시설을 거치지 않고 그대로 사용되기 때문에 따로 경로를 연결하지 않는다.
활동 구역, 오락 구역, 최면실, 수감실은 결정체를 추출하는 시설로 각각 이성의 결정, 기쁨의 결정, 광기의 결정, 공포의 결정을 추출하며 해당 시설들은 업그레이드가 따로 존재하지 않는다.
암시장은 디스 코인을 생산하는 시설로 이성의 결정과 기쁨의 결정을 필요로 한다. 활동 구역과 오락 구역에 가깝게 배치해야 고효율로 생산할 수 있으며 6레벨 기준 2시간에 1000 디스코인을 생산한다.
훈련실은 광란의 정수를 생산하는 시설로 광기의 결정과 기쁨의 결정을 필요로 한다. 최면실과 오락 구역에 가깝게 배치해야 고효율로 생산할 수 있으며 6레벨 기준 2시간에 1000 광란의 정수를 생산한다.
촬영실은 스킬 모듈 Ⅰ을 생산하는 시설로 공포의 결정과 광기의 결정을 필요로 한다. 수감실과 최면실에 가깝게 배치해야 고효율로 생산할 수 있으며 6레벨 기준 1시간에 1개의 스킬 모듈 Ⅰ을 생산한다.
온실은 체력을 생산하는 시설로 암시장과 똑같이 기쁨의 결정과 이성의 결정을 필요로 한다. 6레벨 기준 1시간 36분마다 4 체력을 생산한다.
밀실은 큐브를 생산하는 시설로 이성의 결정과 공포의 결정을 필요로 한다. 활동 구역과 수감실에 가깝게 배치해야 고효율로 생산할 수 있으며 6레벨 기준 3시간 50분마다 4개의 큐브를 생산한다.
관리 감독 시스템이라는 탭이 존재하는 데 관리국에서 수감자와 엮인 크고 작은 사건들을 처리하는 돌발 퀘스트 같은 것으로 해당 퀘스트와 관련된 수감자의 복종도를 올려주고 선택지에 따라 특정한 보상을 지급 해준다.
제어 센터의 레벨이 올라감에 따라 각종 재화 생산 시설 설치가 가능해지며, 거리에 따른 효율의 제약이 사라지고 전반적인 생산량을 향상시켜주는 등의 효과가 있기 때문에, 가급적이면 제어 센터를 먼저 최고 레벨로 찍은 이후 세부 생산 시설 업그레이드를 하는 편이 좋다.
6. 스토리
자세한 내용은 무기미도/스토리 문서 참고하십시오.
7. 콘텐츠
디스 시에서 일어나는 다양한 사건 사고를 국장이 해결하는 컨셉인 만큼 디스 시의 장소에 따라 스테이지가 분류되어있기 때문에 장소의 이름을 기준으로 존재하는 컨텐츠들이 서술되었다.7.1. 디스 시티
메인 스토리 감상 및 수감자들의 승급 및 스킬 등급 상승을 위한 고유 재료를 획득할 수 있다.스토리 관련 전투 스테이지가 주된 파트를 담당하고 있지만, 사이 사이에 감상형 스테이지, 비경[8] 스테이지 등이 있어서, 다소 난이도가 있는 전투의 연속에 쉴 틈을 줌과 동시에 스토리의 몰입에도 도움을 준다.
한국 서버 기준 최근 12지역 까지 열려 있다. 지역을 클리어하고 다음 지역으로 넘어갈 때 행동 강령이라는 미션이 해금되는데 수감자들의 성장에 필요한 다양한 재화는 물론 국장의 권능 레벨을 올릴 수 있는 권능 포인트까지 제공하니 반드시 전부 클리어하고 넘어가는 것이 좋다.
7.2. 러스트 리버
수감자들을 육성하는 데 필요로 하는 다양한 재화를 획득하는 파밍용 던전들을 모아 놓은 구역.- 소탕 작전
가장 사용처가 많은 디스 코인을 파밍할 수 있는 골드 러쉬 스테이지와 수감자들의 레벨링에 필요한 광란의 정수를 파밍할 수 있는 흉조의 씨앗 스테이지로 구성되어 있다.
골드 러쉬 스테이지의 경우 특이하게 등장하는 적들이 아군 수감자들을 공격하지 않는 대신 저지되지 않기 때문에 파티 공격력이 가장 높은 조합으로 도전하는 것이 추천된다. 국장의 권능 중 발악이 활약하기에 최적화된 스테이지.
흉조의 씨앗 스테이지의 경우 잠자는 고치라는 네임드 몬스터를 처치해야 하는 스테이지로 많은 루트를 통해 적이 러쉬해오기 때문에 수감자들의 배치가 중요하다. 잠자는 고치는 스테이지 시작 시 숙면 상태로 시작하기 때문에 데미지를 받지 않으므로 초반부엔 러쉬해오는 적들을 우선적으로 집중 공략해 적들을 빠르게 해치워서 고치를 빠르게 깨우는 게 좋다.[9] 필살기 '파멸'을 코어 파괴를 통해 캔슬할 수 있기 때문에 코어를 파괴할 수 있는 수감자를 데리고 가는 것이 추천된다.
4단계 도전 권장 평균 레벨이 55인 만큼 가장 빨리 정복되는 스테이지.
- 파르마 폐허
승급 전용 재화인 원액을 파밍할 수 있는 스테이지.
주요 보스 몬스터로 수감자들의 휴머노이드가 등장한다. 같은 요일에 개방되는 스테이지라도 서로 다른 휴머노이드가 보스로 등장하기 때문에 적 정보를 미리 파악해서 도전하는 것이 추천된다.
4단계 도전 권장 평균 레벨은 60.
- 오염의 소굴
수감자들의 스킬 레벨링에 필요한 스킬 모듈을 파밍할 수 있는 스테이지.
스킬 모듈의 경우 다른 종류로 분화되어있지 않고 통일되어 있기 때문에 파밍 스테이지 종류가 하나만 존재한다. 보스 몬스터로 파르마 폐허와 마찬가지로 수감자들의 휴머노이드가 등장하며 파르마 폐허와 달리 2개체씩 등장한다. 스킬 모듈의 경우 파밍 난이도가 굉장히 널널한 편이고 수급이 쉽기 때문에 자주 찾게 되는 스테이지는 아니다.
4단계 도전 권장 평균 레벨이 75로 높은 편이지만 휴머노이드 보스가 순차적으로 등장하는 만큼 클리어 난이도가 높진 않다.
- 기억의 폭풍
수감자들이 착용할 수 있는 낙인이라는 아이템을 파밍할 수 있는 스테이지.
사실상 수감자들이 사용하는 장비의 개념이기 때문에 파밍의 중요도가 높지만 하루에 3번만 진행할 수 있는 구조이기 때문에 파밍 난이도 또한 굉장히 높다.
자세한 내용은 무기미도/낙인 문서 참고하십시오.
자세한 내용은 무기미도/낙인 활용 문서 참고하십시오.
자세한 내용은 무기미도/낙인 도감 문서 참고하십시오.
B등급 낙인은 종류 불문 드랍 테이블에 포함되어 있다. 스테이지 및 획득 가능한 낙인의 종류는 아래와 같다. 획득 가능한 낙인 중 S등급 낙인은 볼드체로 처리.
기억의 기점 스테이지
파밍 가능한 낙인: 회랑의 메아리, 깊은 망각, 다시 만난 날, 화이트 샌드 사도, 주인의 이름으로, 종말의 서장, 죽음의 강
인상의 기점 스테이지 개방
파밍 가능한 낙인: 특이점, 판도라의 감옥, 조물, 심층 금지 구역, 조율·제로, 속박의 족쇄, 집념
잔향의 기점 스테이지 개방
파밍 가능한 낙인: 피의 현혹, 복낙원, 철벽신조, 예지몽, 블루레인, 광전, 희망
등장하는 보스 몬스터는 큐비스트로 공격력이 워낙 강력하기 때문에 전진을 틀어막는 엔듀라 클래스가 활약할 수 있는 유일한 컨텐츠. 러스트 리버 내 모든 스테이지 통틀어 기억의 폭풍 4단계 스테이지의 S등급 클리어는 엔드급 컨텐츠로 평가받을 정도로 난이도가 높다. 다만 스테이지 소탕 기능 활성화 조건이 그냥 클리어만 해도 활성화되기 때문에 S 클리어에 집착할 필요는 없다. 4단계 도전 권장 평균 레벨은 75이지만 체감 난이도는 더 높은 편인만큼 평균 레벨을 더 올려서 도전하는 것이 편하다.
7.3. 디스씨
- 혼탁한 우물
메인 챕터 Re2-12 '선택' 클리어 후에 해금된다.
제한 레벨 이상의 수감자들과 함께 해당 구역에 진입하여 변이체와 연이은 전투를 거친 뒤, 디스코인과 혼탁한 샘플[10]을 보상으로 얻을 수 있다.
깊이에 따라 총 5개의 단계가 존재하며, 난이도가 높아질 수록 받는 샘플의 양이 많아진다. 전투 도중 죽은 수감자의 경우 이후 단계에서 출전이 불가능하기 때문에 최대한 생존시켜서 데려가는 게 좋다.
우물 관련 업적 중 '~ 우물에서 수감자 6명 이내로 클리어'가 있는데 해당 우물의 모든 스테이지에서 같은 수감자만 써야한다. 한 스테이지라도 다른 수감자를 포함시키면 업적 클리어가 안되므로 주의.
- 부서진 방어선
'디스씨는 재난 후에 폐허가 되었습니다. 재단은 7일마다 MBCC 특수 부대를 모집해서, 디스씨 블랙링에 진입해 자원 회수 작전에 나섭니다' -MBCC에서 서술된 작전 내용-
8. 평가
자세한 내용은 무기미도/평가 문서 참고하십시오.9. 사건 사고
자세한 내용은 무기미도/논란 및 사건 사고 문서 참고하십시오.10. 공식 미디어
10.1. 데드 러버 라디오
비정기적으로 업데이트되는 공식 유튜브 컨텐츠.공식 유튜브 채널
===# 데드 러버 매거진 #===
게임에 관한 잡설이나 캐릭터에 대한 이모저모를 알고 싶을 때 보면 좋은 잡지다.
11. 여담
- 작중에 묘사되는 적 집단 신디케이트(Syndicate)는 원래 비밀조직을 말할 때 자주 쓰이는 단어다. 미션 임파서블 시리즈에서 특히나 유명해진 바 있다.
- 프로파일이나 메인화면 설정에서 볼 수 있는 머그샷의 이름판은 전부 수감자 본인이 쓴 것이다. 루비아 레이는 중간에 필체가 바뀌며 레버린스는 인쇄되어 있다. 가장 달필은 앤과 랭글리이며, 가장 악필은 역시 엘라.
- 영어명 Path To Nowhere를 줄여 P2N / PTN (P to N) 으로도 부를 수 있다.
- 욕설이 자주 나오지만 당연히 모두 필터링 처리되어 나온다...지만 초성이랑 끝말만 들으면 무슨 욕인지 다 알 수 있어서 필터링한 게 의미가 있나 싶을 정도다.
- 리세마라 비친화적 게임이다. 최근 모바일 게임들은 대체로 리세마라를 묵인하거나 최대한 막는 쪽으로 나뉘는데, 무기미도는 계정 생성부터 애플 / 페북 / 트위터 / 구글 네 가지로만 가능해서 다계정 생성을 방해하며, 뉴비용 뽑기에도 리셋 기능이 없는 등 철저하게 막는 쪽이다. 개발진도 이를 의식한 듯, B등급이나 A등급에도 가성비캐를 많이 배치하고 있다. 키울 재화를 안 줄 뿐이다.
- 닉네임 생성 시 특정 단어를 막기 위해서인지 se가 들어가면 무조건 부적절한 단어로 막혀서 생성할 수 없다.
- 다른 중국 모바일 게임인 명일방주, 백야극광과 마찬가지로 번역이 상당 부분 의역으로 더빙되었다. 각 국가별 언어마다의 차이 때문인 듯하다. 그 외에 캐릭터 이름이 다르기도 한데, 챕터 2의 아이언이 중국어/한국어로는 "아이언"인데 일어로는 "아인"이다. 애초에 한국어 더빙이 되다 보니 문제가 되지는 않는 편.
- 중국에서는 죠죠 6부와의 콜라보가 진행되었으나 글로벌 판에서는 판권상의 문제로 결국 진행되지 못한 채 이벤트 '고민 없는 바다로가 진행되었으며, 이에 중국판과 글로벌판의 이벤트가 상이함에 대한 사죄로 공지와 함께 가챠권 10장이 보상으로 주어졌다.
11.1. 광고 관련
- 출시 직후, 제법 수준이 높은 게임 퀄리티에 비하면 광고가 대단히 질이 낮았다. 모르는 사람이 보면 흔하디 흔한 중국산 양산형 게임을 방불케 한 정도.[11] 출시 후 시간이 꽤 지나도 여전했기에 아예 마케팅부서에 문제가 있는 것 아니면 노이즈 마케팅을 노린 것으로 취급되기도 했다.
샤이닝니키를 개발한 페이퍼게임즈와의 연관성이 제기된 이후에는 "이것이 복선이었다"는 평가를 받았다.
- 웬만하면 광고를 잘 받지 않는 랄로에게 광고를 맡기는 등 게임 홍보에 엄청 힘을 쓰고 있다.
12. 외부 링크
디시인사이드 무기미도 갤러리아카라이브 무기미도 채널
[1] 중국어명은 上海自意网络科技有限公司[2] 한국, 글로벌, 일본 모두 같은 클라이언트를 사용하며, 서버만 분리되어있다.[3] 일어판 보이스에서 명명하는 내용. 영어 뜻으로는 Prisoner와 같은 뜻이다.[4] 정식 영어 명칭[5] 한정된 횟수라곤 하지만, 일반적인 플레이로는 다 소모시키기 힘들 수준까지 넉넉하게 준다.[6] 이를 위해선, 당연히 코어 브레이크 스킬을 보유하고 있는 캐릭터를 데려가는 게 유리하다. 국장의 스킬로도 코어를 깎아내는 게 가능하지만 효율이 굉장히 안 좋은 편.[7] 소량의 마뎀과 함께 코어 데미지를 입히는 다크, 수감자에게 힐을 해주는 회복, 수감자의 필살기 게이지를 충전해주는 부여 등 총 7가지의 스킬이 있으니 상황에 필요한 스킬을 사용하면 된다. 이 스킬을 사용하는 자원은 코어 브레이크를 성공함으로써 일정량 회복할 수 있다.[8] 서브 퀘스트 개념. 미로 탈출 같은 구성으로 도전 의식을 자극한다. 메인 퀘스트를 진행하면 다양한 종류의 비경을 접할 수 있는데 비경마다 목표가 다르기 때문에, 이를 타파하기 위해 전략적으로 위치를 이동하며 출구를 찾아야한다.[9] 숙면 중의 고치는 지속적으로 HP를 최대치까지 회복하며 회복이 최대로 이루어지거나 일정 수의 적이 처치되었을 때 깨어난다. 즉 빠르게 적을 처치해서 고치를 빨리 깨워야 적은 양의 HP를 가진 고치를 상대할 수 있다.[10] 교환 센터에서 수감자의 전용 낙인 해방에 필요한 재료로 교환 가능하다. 귀하디 귀한 S급 소울 각인을 주기적으로 획득할 수 있는 곳.[11] 정복자 칸 내지 기적의 검과 비슷한 느낌이 난다. 딱 봐도 이런 수준의 게임이란 느낌이 나는 광고지만 막상 내용물을 까 보면 비교하는 게 꽤나 실례된다. #