최근 수정 시각 : 2021-12-08 14:41:43
유닛 종류 알렉세이 스투코프 생명력 | 30 | 방어력 | 0 |
사거리 | 6 | 공격력 | 100 |
조합법 | 총, 총알 |
모든 무기 중에서 가장 공격력이 높은 무기로 경비원들에게 높은 피해를 주고, 건물들에게도 적지 않은 피해를 준다. 다만 진동형이라는 공격방식 때문에 중형인 특수경비원만은 1방이 아닌 2방을 때려야 잡을 수 있고, 본인 자신도 매우 낮은 체력을 가졌고 소형타입이라 특수경비원에게 100%의 피해를 받아 순식간에 죽을 수 있다. 하지만 영웅 유닛답게 클로킹을 소지하고 있어 이 단점마저도 보완된다.||<tablealign=center><tablebordercolor=#000><bgcolor=#000><:>
대형마트 습격하기의 무기 목록 ||
유닛 종류 유령 생명력 | 30 | 방어력 | 0 |
사거리 | 15 | 이동속도 | 4.25 |
공격주기 | 0.86 | 공격력 | 20(생체 +100) |
조합법 | 총, 총알 | 유형 | 생체, 사이오닉 |
전작 저격총에 비해 비교할 수 없을 만큼 좋아졌다. 비록 기본 피해가 1/4에서 1/5로 줄었지만, 사거리가 폭풍함과 같고, 모든 경비원들을 1방에 보낼 수 있다.일반버전에선 무기를 누르면 역할과 상성이 나오도록 추가되었다.
저격총은 보스를 제외한 모든 적들에게 강하다. 그러나 약한 체력 때문에 정신을 두고 게임하거나 보스가 섞인 적들과 마주할 경우 속절 없이 당한다. 입구막기에는 강하지만 마지막으로 이벤트가 발생하는 앞, 뒷문쪽은 약한 모습을 보여준다.
폭풍함같은 사거리를 가진 저격총 앞에선 경비원들이 무의미하다.정면으로 싸우면 무조건 저격총이 진다. 은폐를 사용하면 안전하게 때릴 수 있지만 보스답게 맷집이 좋아서 잡는데 시간이 걸린다.물몸 유닛으로 보스한테 깝치면 안되는 이유. 순간 탐지를 보유하고 있어 상대도 안되며 은폐 타이밍을 노려 잡으려고 해도 그 놈의 맷집 때문에 잡는데 한 세월이 걸린다.특수경비원도 생체 유형이기 때문에 한방에 보낼 수 있고, 일반 DPS도 꽤나 준수하기 때문에 물건 타격이 가능하다. 근성버전의 경우 저격총 데미지가 물건에게도 매우 아프게 들어간다.보스 전용 딜러는 아니기 때문에 힘들다. 다만 보스 주위에 있는 경비원들을 끊어주면 나머지는 최종 무기가 알아서 보스를 잡아주기 때문에 꼭 필요하다. 만약 보스 잡는 용으로 쓰게 되면 보스의 탐지 스킬 타이밍을 재고, 탐지기가 없을 때 노리는 것이 중요하다. 금고의 경우 탐지 사거리가 길지 않아 은폐한 저격총을 공격할 수 없어 저격총으로 안전하게 잡아낼 수 있다.모든 무기 중에서 경비원을 제일 잘 잡는다. 최상급 무기인 최종 무기도 여럿이 모이면 잘 잡긴 하지만 완전히 차단을 시키진 못하기 때문에 긴 사거리인 저격총이 경비원을 잡는데 우위를 점하고 있다. 또한 마스터의 방어스킬을 무시하고 들어갈 수 있는 유일한 무기다. 최종 무기의 경우 마스터가 방어스킬을 쓰면 방어력이 4가 올라가서 그 시간동안 1밖에 안 박히지만, 저격총은 마스터가 방어스킬을 쓰든 안 쓰든 5씩 박힌다. 또한 금고를 긴 사거리+은폐로 처리할 수 있기 때문에 모든 무기 중에서 가장 안전한 무기다.스타크래프트1에서는 저격총이 마스터를 피해 주기에 가장 적합한 무기였다. 알다시피 공격력이 100이고, 보스의 방어력이 15라는 것과 중형이라는 것을 감안하면 (100 - 15) × 0.5 = 42.5나 큰 데미지를 주기 때문에 저격총만한 유닛은 없었다. 최종 무기는 신버전에서 나왔지 구버전에서는 안나왔기 때문에 사실상 저격총이 최종무기이자 마스터를 죽일 수 있는 유일한 무기였다.
원거리 중에서 유일한 암살 계열이다. 시리즈로 따진다면 사실 이 두 유닛도 포함이었지만2. 대형마트 습격하기2
뜨거운 물과 마찬가지로 재등장하는 무기다. 하지만 스타크래프트2의 경우 미완이라 뜨거운 물과 달리 등장을 하지 못하고 엑스트라로 나왔었다. 물론 다시 작업한다고 그 맵은 삭제됐지만..
스타크래프트1 완성기준에서의 능력치는 체력 50, 방어 30, 공격력은 108이다.