상위 문서: 이터널 리턴
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1. 재키(이터널 리턴)2. 아야(이터널 리턴)3. 현우(이터널 리턴)4. 매그너스(이터널 리턴)5. 피오라(이터널 리턴)6. 나딘(이터널 리턴)7. 자히르(이터널 리턴)8. 하트(이터널 리턴)9. 아이솔(이터널 리턴)10. 리 다이린(이터널 리턴)11. 유키(이터널 리턴)12. 혜진(이터널 리턴)13. 쇼우(이터널 리턴)14. 시셀라(이터널 리턴)15. 키아라(이터널 리턴)16. 아드리아나(이터널 리턴)17. 쇼이치(이터널 리턴)18. 실비아(이터널 리턴)19. 엠마(이터널 리턴)20. 레녹스(이터널 리턴)21. 로지(이터널 리턴)22. 루크(이터널 리턴)23. 캐시(이터널 리턴)24. 아델라(이터널 리턴)25. 버니스(이터널 리턴)26. 바바라(이터널 리턴)27. 알렉스(이터널 리턴)28. 수아(이터널 리턴)29. 레온(이터널 리턴)30. 일레븐(이터널 리턴)31. 리오(이터널 리턴)32. 윌리엄(이터널 리턴)33. 니키(이터널 리턴)34. 나타폰(이터널 리턴)35. 얀(이터널 리턴)36. 이바(이터널 리턴)37. 다니엘(이터널 리턴)38. 제니(이터널 리턴)39. 카밀로(이터널 리턴)40. 클로에(이터널 리턴)41. 요한(이터널 리턴)42. 비앙카(이터널 리턴)43. 셀린(이터널 리턴)44. 에키온(이터널 리턴)45. 마이(이터널 리턴)46. 에이든(이터널 리턴)47. 라우라(이터널 리턴)48. 띠아(이터널 리턴)49. 펠릭스(이터널 리턴)50. 엘레나(이터널 리턴)51. 프리야(이터널 리턴)52. 아디나53. 마커스(이터널 리턴)54. 칼라(이터널 리턴)55. 에스텔(이터널 리턴)56. 피올로57. 헤이즈(이터널 리턴)58. 아이작(이터널 리턴)59. 타지아60. 이렘
1. 재키(이터널 리턴)
*2020년 7월 1일: 피의 축제(P) 지속시간 20/30/40초 —> 20/25/30초, 피의 축제(P) 곰 이외의 야생동물 처치 시 공격력 상승 4/10/20 —> 3/8/15, 피의 축제(P) 다른 플레이어나 곰 처치 시 공격력 상승 (4/10/20 —> 5/12/25), 시작 공격력 38 –> 35*7월 29일: 듀오 및 스쿼드 모드에서 적을 빈사 상태에 빠뜨릴 때 피의축제가 발동합니다, 재키-양손검 기본 공격속도 초당 0.625 → 0.65회, 아드레날린분비(W) 체력 회복 10/16/22/28/34 —> 12/19/26/33/40
*8월 12일: 공격력 35 → 40, 방어력 18 → 24, 이동속도 3.1 → 3.15, 레벨 당 체력 67 → 77
*8월 28일: 아드레날린분비(W) 쿨다운 15/14/13/12/11초 —> 17/16/15/14/13초, 습격(E) 공격력 계수 0.5/0.6/0.7/0.8/0.9 —> 0.3/0.4/0.5/0.6/0.7
*9월 2일:듀오 및 스쿼드 모드에서 받는 피해 감소 3% 추가, 레벨 당 스태미너 재생 0.06 → 0.04, 아드레날린 분비(W) 지속시간 5/5.5/6/6.5/7초 → 5초, 습격(E) 쿨다운 18/16/14/12/10 —> 18/16.5/15/13.5/12초, 습격(E) 스태미너 소모 70/80/90/100/110 → 70/85/100/115/130
*9월 9일: 재키-단검의 기본 공격속도 초당 0.725 → 0.7회, 재키-양손검의 기본 공격속도 초당 0.65 → 0.68회, 재키-쌍검의 기본 공격속도 초당 0.575 → 0.6회
2. 아야(이터널 리턴)
*2020년 7월 29일: 듀오 및 스쿼드 모드에서 입히는 피해 5% 감소, 아야-돌격소총의 기본 공격속도 초당 0.625회 → 0.64회, 고정 사격(W) 공격력 계수 0.5/0.55/0.6/0.65/0.7 —> 0.4/0.45/0.5/0.55/0.6*8월 12일: 이동속도 2.9 → 3, 레벨 당 공격력 2 → 1.8, 아야-저격총의 기본 공격속도 초당 0.575 → 0.55회, 2연발(Q) 두번째 피해 공격력 계수 0.6 → 0.5, 고정 사격(W) 기본 피해 20/40/60/80/100 → 22/44/66/88/110, 고정 사격(W) 공격력 계수 0.4/0.45/0.5/0.55/0.6 —> 0.25/0.3/0.35/0.4/0.45, 공포탄(R) 스태미너 소모 100 → 150, 공포탄(R) 공격력 계수 0.8 → 0.7
*8월 28일: 고정사격(W) 쿨다운 20/19/18/17/16초 —> 18/17/16/15/14초
*9월 2일: 스쿼드 모드에서 주는 피해 감소 5% → 7%
*9월 9일: 스쿼드 모드에서 주는 피해 감소 7% → 10%
3. 현우(이터널 리턴)
*2020년 7월 1일: 레벨 당 추가 체력 87 —> 80, 레벨 당 체력 재생 0.1 —> 0.08*7월 29일: 현우-톤파 기본 공격속도 초당 0.625 → 0.62회
*8월 12일: 공격력 27 → 35, 방어력 16 → 22, 이동속도 3.1 → 3.2, 레벨 당 체력 80 → 85, 레벨 당 공격력 1.5 → 2}}}, 현우-글러브의 기본 공격속도 초당 0.725 → 0.75회, 도그파이트(패시브)적을 타격할 때는 도그파이트 카운트가 2가 올라갑니다. 피격 시에는 그대로 카운트가 1 증가합니다.도그파이트가 활성화되는 카운트가 증가합니다. 20/18/16 → 32/28/24, 발밟기(Q) 쿨다운 11/10/9/8/7 → 10/9/8/7/6초, 선빵필승(E) 쿨다운 18/17/16/15/14 → 16/15/14/13/12초
*8월 28일: 선빵필승(E) 적 현재 체력 비례 피해 5/10/15/20/25% —> 5/8/11/14/17%
*9월 2일: 스쿼드 모드에서 받는 피해 5% 증가, 선빵필승(E) 벽에 부딪혔을 때 피해 100/150/200/250/300 —> 60/95/130/165/200
*9월 9일: 선빵필승(E) 충돌 범위 0.5m 축소, 선빵필승(E) 부딪힌 적 방어력 감소 6/7/8/9/10% —>7/9/11/13/15%
4. 매그너스(이터널 리턴)
*2020년 7월 15일: 17대1(W) 공격력 계수 0.2 —> 0.3*7월 29일: 매그너스-방망이 기본 공격속도 초당 0.625회 → 0.64회
*8월 12일: 공격력 27 → 36, 방어력 15 → 21, 이동속도 3.1 → 3.2, 레벨 당 체력 96 → 100, 레벨 당 공격력 1.5 → 1.9, 매그너스-방망이의 기본 공격속도 상승. 초당 0.64 → 0.68회, 파쇄탄(Q) 투사체에 비해 피격 판정이 작음 → 피격판정 증가, 파쇄탄(Q) 쿨다운 18/17/16/15/14초 → 18/16/14/12/10초, 파쇄탄(Q) 공격력 계수 0.4 → 0.6, 17대1(W) 지속시간 4초 → 3초 (총 피해량은 그대로이므로 초 당 피해량이 증가합니다.)
*8월 28일: 파쇄탄(Q) 피해량 80/140/200/260/320 —> 40/100/160/220/280, 17대 1(W) 피해량 20/30/35/45/50 —> 10/20/20/30/30 (참고: 3레벨, 5레벨에서 횟수 증가함), 강타(E) 피해량 80/135/190/245/300 —> 60/115/170/225/280
*9월 2일: 배트 스킬 증폭 2% —> 1.5%, 폭주 바이크(R) 피해량 300/500/700 —> 200/400/600, 폭주 바이크(R) 스태미너 소모 70/80/90 → 100/150/200
*9월 9일: 파쇄탄(Q) 사용 전 딜레이 0.8초 → 0.5초, 폭주 바이크(R) 현재 바라보는 방향이 아닌, 마우스 포인터 방향으로 사용되도록 변경
5. 피오라(이터널 리턴)
*2020년 7월 15일: 마르셰(E) 피격 판정 범위 다소 증가*7월 29일: 듀오 및 스쿼드 모드에서 받는 피해 5% 감소, 피오라-양손검의 기본 공격속도 초당 0.725 → 0.75회
*8월 12일: 이동속도 3.2 → 3.25, 공격력 36 → 40, 방어력 19 → 25, 체력 재생 0.8 → 1.1, 레벨 당 체력 82 → 87, 듀오, 스쿼드 모드 받는 피해 감소 5% → 7%, 팡뜨(Q) 쿨다운 16/14/12/10/8초 → 11/10/9/8/7초, 마르셰(E) 쿨다운 22/19/16/13/10초 → 16/14/12/10/8초, 마르셰(E) 돌진 거리 4m → 5m
*8월 28일: 팡뜨(Q) 표식 터뜨릴 때 0.35AP 추가 삭제
*9월 2일: 스쿼드 모드에서 받는 피해 감소 7% → 5%, 팡뜨(Q) 스태미너 소모 40/45/50/55/60 → 40/50/60/70/80
*9월 9일: 듀오, 스쿼드 모드에서 받는 피해 감소 5% → 3%, 피오라-양손검의 기본 공격속도 초당 0.75 → 0.78회, 마르셰&롱빼(E) 두 번째 사용 시 현재 바라보는 방향의 뒤쪽이 아닌, 마우스 포인터 방향으로 이동하도록 변경
6. 나딘(이터널 리턴)
*2020년 7월 1일: 다람쥐 덫(W) 2초 간 이동속도 및 공격속도 감소 40% —> 70%, 석궁 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 1% —> 1.5%*7월 29일: 나딘-활의 기본 공격속도 초당 0.825 → 0.8회, 야성 (패시브) 획득량 박쥐, 멧돼지 6/7/8 —> 5/6/7 들개, 늑대 10/12/14 —> 8/10/12 곰 14/17/20 —> 12/15/18, 황소의눈(Q) 적을 관통하도록 변경, 황소의눈(Q) 이동속도 감소량 30% —> 20%, 황소의눈(Q) 기본 피해 최소 60/95/130/165/200 → 70/115/160/205/250, 황소의눈(Q) 기본 피해 최대 120/190/260/330/400 → 140/230/320/410/500, 황소의눈(Q) 공격력 계수 최소 0.5 → 0.6, 다람쥐덫(W) 설치 후 발동시간 3초 —> 0.3초, 다람쥐덫(W) HP 8칸(2배 적용 기준) → 9칸, 늑대맹습(R) 유지시간 10/15/20초 —> 8초/9초/10초, 늑대맹습(R) 쿨다운 60/50/40초 —> 90/75/60초
*8월 12일: 나딘-활의 기본 공격속도 초당 0.8 → 0.77회, 나딘-석궁의 기본 공격속도 상승. 초당 0.575 → 0.59회, 야성(패시브) 획득량 감소 닭 2/3/4 → 1/2/3, 박쥐, 멧돼지 5/6/7 → 3/4/5, 들개, 늑대 8/10/12 → 6/7/8, 곰 12/15/18 → 9/11/13
*8월 28일: 듀오, 스쿼드 모드에서 주는 피해 5% 감소, 늑대맹습(R) – 공격력 계수 추가 (0.5 AP)
*9월 2일: 스쿼드 모드에서 주는 피해 감소 5% → 7%, 다람쥐덫(W) 유지 시간 100초 → 70초
*9월 9일: 스쿼드 모드에서 주는 피해 감소 7% → 9%, 나딘-석궁의 기본 공격속도 초당 0.6 → 0.63회
7. 자히르(이터널 리턴)
*2020년 7월 8일: 레벨 당 공격력 2.0 → 2.4*8월 12일: 기본 공격력 34 → 30, 듀오 및 스쿼드 모드 주는 피해 5% 감소, 간디바(W) 공격력 계수 0. 6 → 0.3, 간디바(W) 표식 이동속도 감소 효과 30% → 15%, 바르가바스트라(R) 최초 피해 200/350/500 → 100/160/240, 바르가바스트라(R) 최초피해 공격력 계수 0.8 → 0.5
*9월 2일: 스쿼드 모드에서 주는 피해 감소 5% → 7%, 투척 – 숙련도 레벨 당 기본공격추가피해 3% → 4%
*9월 9일: 표식(패시브) 터질 때 피해 50/75/100 → 20/40/60
8. 하트(이터널 리턴)
*2020년 7월 1일:레벨 당 공격력 2 → 2.2, 레벨 당 방어력 1.5 —> 1.7, 레벨 당 추가 체력 65 —> 70*7월 8일: 스쿼드 받는 피해가 5% 증가
*7월 15일: 딜레이(Q) 발사 모션감소
*8월 12일: 레벨 당 공격력 2.2 → 2, Flanger(E) 쿨다운 15/13/11/9/7 → 17/15/13/11/9초, Flanger(E) 진화 시 1스택 당 스킬 증폭 15%/25% → 10/20%
9. 아이솔(이터널 리턴)
*2020년 7월 1일:셈텍스 폭탄 (Q) 지면에 닿을 때 적에게 달라 붙는 거리 1.7m —> 1.6m, 셈텍스 폭탄 (Q) 지속시간 5초 —> 6초, 셈텍스 폭탄 (Q) 추가 피해 10/18/26/34/42 + 0.5Ap —> 10/16/22/28/34 + 0.4 AP, Mok제 폭탄 (R) 쿨다운 30/20/10 —> 40/30/20초, Mok제 폭탄 (R) 유지시간 60 —> 40초, 체력재생 0.9 —> 0.5, 레벨 당 체력 재생 0.1 —> 0.06*7월 8일: 듀오 및 스쿼드 주는 피해가 5% 감소
*7월 29일: 아이솔-돌격소총의 기본 공격속도 초당 0.625회 → 0.64회
*8월 12일: 이동속도 3.1 → 3.05, 체력 500 → 470, 레벨 당 체력 재생 0.06 → 0.04, 유격전(패시브): 트랩의 투명화 및 활성화 시간 감소 효과 삭제
*9월 2일: 스쿼드 모드에서 주는 피해 감소 5% → 7%
*9월 9일: 레벨 당 스태미너 재생 0.04 → 0.03, 아이솔-돌격소총의 기본 공격속도 초당 0.65 → 0.67회, 화망(W) 기본 피해 20/40/60/80/100 —> 20/30/40/50/60, 화망(W) 스태미너 소모 70/80/90/100/110 → 70/85/100/115/130, 은밀 기동(E) 이동속도 증가 10/15/20/25/30% —> 10/11/12/13/14%, MOK제 설치형 폭탄(R) 쿨다운 40/30/20초 —> 40/35/30초
10. 리 다이린(이터널 리턴)
*2020년 7월 1일: 취기 (패시브) 리화자 스킬 공속 상승 10/15/20 —> 10/25/40술뿌리기 (E) 침묵 및 이동속도 하락 지속시간 0.6/0.8/1/1.2/1.4 —> 0.8/1.1/1.4/1.7/2초*7월 8일: 호연각(Q)이 벽에 부딪혔을 때 그 자리에서 멈추지 않고 좀 더 부드럽게 전진합니다., 듀오 및 스쿼드 받는 피해 5% 증가
*7월 15일: 취호격파산(R) 피격 판정 범위 조금 증가
*8월 12일: 이동속도 3.1 → 3.2, 기본 공격력 30 → 38, 기본 방어력 18 → 24, 레벨 당 체력 87 → 92, 레벨 당 공격력 1.5 → 1.9, 듀오 및 스쿼드 모드에서 받는 피해 5% 증가 삭제, 리다이린-글러브의 기본 공격속도 초당 0.725 → 0.75회, 맹호청권(패시브) 2번째 공격 0.4/0.6/0.8 공격력 → 0.5/0.75/1 공격력, 호연각(Q) 쿨다운 10초 → 9초, 호연각(Q) 기본피해 20/40/60/80/100 → 24/48/72/96/120, 호연각(Q) 공격력 계수 0.5 → 0.6, 술뿌리기(E) 쿨다운 13/12/11/10/9 → 12/11/10/9/8초, 술뿌리기(E) 기본 피해 80/125/170/215/260 → 80/135/190/245/290
*8월 28일: 듀오, 스쿼드에서 받는 피해 5% 감소, 호연각(Q) 이제 첫 번째 사용 시 벽을 넘을 수 없습니다.
*9월 2일: 듀오, 스쿼드 모드에서 받는 피해 감소 5% → 3%
*9월 9일: 술마시기(W)의 술고래 효과 취기 1당 기본공격 추가피해 0.3% → 0.2%
*9월 10일: 공격력 38 → 36, 방어력 24 → 22, 이동속도 3.2 → 3.15, 글러브 공격속도 초당 0.75 → 0.73 회, 쌍절곤 공격속도 초당 0.65 → 0.63 회
11. 유키(이터널 리턴)
*2020년 7월 15일: 스쿼드 받는 피해 5% 증가*7월 29일: 유키-양손검의 기본 공격속도 초당 0.625 → 0.62회, 머리치기(Q) 기본피해 40/80/120/160/200 —> 30/60/90/120/150
*8월 12일: 공격력 32 → 35, 방어력 18 → 22, 레벨 당 체력 80 → 87, 머리치기(Q) 쿨다운 8/7/6/5/4초 → 9/8/7/6/5초, 빗겨치고 일격(E) 쿨다운 12/11/10/9/8초 → 15/14/13/12/11초, 빗겨치고 일격(E) 피해량 70/130/190/250/310 → 70/120/170/220/270, 빗겨치고 일격(E) 공격력 계수 0.6 → 0.4
*8월 28일: 스쿼드 모드에서 받는 피해 증가 5% 삭제
*9월 2일: 듀오, 스쿼드 모드에서 받는 피해 감소 5% → 3%
12. 혜진(이터널 리턴)
2020년 8월 12일: 이동속도 2.95 → 3, 제압부(Q) 충전시간 20/18/16/14/12초 → 20/17/14/11/8초, 제압부(Q) 스태미너 소모 50/55/60/65/70 → 40/45/50/55/60, 제압부(Q) 공격력계수 0.3 → 0.4, 흡령부(W) 쿨다운 25/22/19/16/13초 → 22/19/16/13/10초, 흡령부(W) 공격력 계수 0.3 → 0.5, 이동부(E) 쿨다운 16초 → 12초, 이동부(E) 스태미너 소모 80/85/90/95/100 → 80 고정*8월 28일: 듀오, 스쿼드 모드에서 주는 피해 5% 감소, 이동부(E) 캐스팅타임 0.3초 —> 0.25초
13. 쇼우(이터널 리턴)
*2020년 8월 28일: 요리사의 열정(패시브) 제작 등급별 획득 스택 고급: 1/2/3, 희귀: 2/4/6 —> 2/3/4, 영웅: 4/7/10 —> 3/4/5, 요리사의 열정(패시브) 스택 당 최대 체력 7 —> 8, 소스통던지기(Q) 체력 소모 50/60/70/80/90 —> 30/45/60/75/90, 소스통던지기(Q) 공격력 계수 0.4 —> 0.5, 내려 찍기(W) 공격력 계수 0.3 —> 0.4, 내려 찍기(W) 체력소모 60/70/80/90/100 —> 30/45/60/75/90, 웍돌진(E) 공격력 계수 0.4 —> 0.5*9월 9일: 웍 돌진(E) 충돌 범위 0.5m 확대
14. 시셀라(이터널 리턴)
*2020년 9월 2일: 스쿼드 모드에서 주는 피해 감소 5% → 8%, 레벨 당 스태미너 재생 0.1 → 0.02 (버그 수정), 삶은 고통이에요(P) 체력 재생 최대값 18/20/22 → 26/36/46, 삶은 고통이에요(P) 스킬 증폭 최대값 10/12/14 → 10/20/30, 삶은 고통이에요(P) 기본공격강화 유지 시간 3초 → 6초, 윌슨! 도와줘(Q) 사거리 8.5m → 8m, 어딨어 윌슨?(W) 캐스팅 시간 삭제, 나랑 놀자(E) 스태미너 소모 60/65/70/75/80 → 60/70/80/90/100, 모두 해방이에요(R) – 시셀라와 같은 지역의 적에게 주는 피해 50% → 75%*9월 9일: 윌슨! 도와줘(Q) 중 범위 피해 60/95/130/165/200 → 60/90/120/150/180, 모두 해방이에요(R) 기본 피해 100/200/300 → 150/275/400