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의 공식 발표에 따라 실제 모습과 달라질 수 있습니다.이터널 리턴의 실험체 목록 |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px" |
이터널 리턴의 80번째 실험체 | ||||
유스티나 | ← | 이슈트반 | → | 니아 |
<colcolor=#fff> 25M-RFT83 이슈트반 István | ||
| ||
"(선택 시 대사)" | ||
<colbgcolor=#1c1c22> 이름 | (실험체 풀네임) (국적 언어 실험체 풀네임) | |
나이 | (나이) | |
성별 | 남성 | |
키 | (실험체 키) | |
직업 | 물리학자[1] | |
출시일 | 20XX년 X월 XX일 | |
실험체 가격 | (A코인) / (NP) | |
실험체 성우 | |
[clearfix]
1. 개요
이터널 리턴의 플레이어블 실험체. 시즌 7에 출시 예정.
2. 배경 스토리
(실험체 설명)
(실험체 배경 스토리 설명)===# 상세 및 특이사항 #===
(실험체 상세 및 특이사항)
- (연구원 이름)
===# 행적 #===- (연구원 이름)
(실험체 행적)
- (연구원 이름)
- (연구원 이름)
3. 스탯
[include(틀:이터널 리턴/실험체 개요, 무기1=창,
난이도=1, 피해=1, 방어=1, 군중제어=1, 이동=1, 보조=1)]
<colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 구분 | 레벨 1 | 레벨 20 | 성장치 | |||
<colbgcolor=#3c4048> 공격력 | 0 | 0 | +0 | |||
방어력 | 0 | 0 | +0 | |||
체력 | 0 | 0 | +0 | |||
체력 재생 | 0 | 0 | +0 | |||
스태미나 | 0 | 0 | +0 | |||
스태미나 재생 | 0 | 0 | 0 | |||
공격 속도 | 0 | |||||
이동 속도 | 0 | |||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 무기 숙련도 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | <rowcolor=white> 구분 | 레벨 1 | 레벨 20 | |||
<colbgcolor=#3c4048><colcolor=white> (무기) | ||||||
공격 속도 | 0% | 0% | ||||
( ) 증폭 | 0% | 0% | }}}}}}}}} | |||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 코발트 프로토콜 보정 수치 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | <rowcolor=white> 구분 | (무기) | ||||
<colbgcolor=#3c4048><colcolor=white> 주는 피해 | 0% | |||||
받는 피해 | 0% | |||||
궁극기 쿨다운 감소 | 0% | }}}}}}}}} |
(인게임 실험체 개요)
4. 스킬
4.1. 패시브 - 스킬 이름
스킬 설명 | |
(상세 사항) | |
|
"시전 시 대사"[A]
(스킬 설명)4.2. Q - 스킬 이름
스킬 설명 | |
(상세 사항) | |
|
"시전 시 대사"[A]
(스킬 설명)4.3. W - 스킬 이름
스킬 설명 | |
(상세 사항) | |
|
"시전 시 대사"[A]
(스킬 설명)4.4. E - 스킬 이름
스킬 설명 | |
(상세 사항) | |
|
"시전 시 대사"[A]
(스킬 설명)4.5. R - 스킬 이름
스킬 설명 | |
(상세 사항) | |
|
"시전 시 대사"[A]
(스킬 설명)4.6. D - 무기 스킬
사용 가능 무기 스킬 | ||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||
그림자 찌르기 |
5. 실험체 평가
5.1. 장점
- (캐릭터의 장점에 대해 적어주시길 바랍니다.)
- (설명은 최대한 간결하게 적어주시길 바랍니다.)
5.2. 단점
- (캐릭터의 단점에 대해 적어주시길 바랍니다.)
- (설명은 최대한 간결하게 적어주시길 바랍니다.)
- ("cc기에 약함"같은 억지 단점이나 단순 주의사항 서술은 자제 바랍니다.)
5.3. 상성
이터널 리턴에서는 각종 숙련도 차이가 나면 상성이 얼마든지 뒤집힐 수 있는 여지가 있다는 점을 유의하자.- 이슈트반으로 상대하기 힘든 실험체
- 이슈트반으로 상대하기 쉬운 실험체
5.4. 콤보
5.5. 총평
5.6. 역사
6. 무기별 추천 플레이
6.1. 무기 이름
목표 아이템 | ||
무기 | 옷 | 머리 |
(무기 이름) | (옷 이름) | (머리 이름) |
팔 | 다리 | 전술 스킬 |
(팔 이름) | (다리 이름) | (전술 스킬 이름) |
루트 | |||||
<colbgcolor=#3c4048><colcolor=#fff> 1 | (지역 이름) | → | <colbgcolor=#3c4048><colcolor=#fff> 2 | (지역 이름) | → |
3 | (지역 이름) | → | 4 | (지역 이름) | → |
5 | (지역 이름) | → | 6 | (지역 이름) |
7. 특성
7.1. 무기 특성
추천 특성 | ||
주 특성 | ||
(특성 이름) | ||
보조 특성 1 | 보조 특성 2 | |
(특성 이름) | (특성 이름) | |
보조 특성 3 | 보조 특성 4 | |
(특성 이름) | (특성 이름) |
==# 실험체 대사 #==
로비 | |
(대사) |
행동 | |
<colbgcolor=#3c4048><colcolor=#fff> 선택 시 | (대사) |
실험 시작 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
하이퍼 루프 이용 | (대사 1) |
(대사 2) | |
보안 콘솔 이용 | (대사 1) |
(대사 2) | |
트랩 설치 | (대사 1) |
(대사 2) | |
휴식 | (대사) |
해킹 시도[더미] | (대사 1) |
(대사 2) |
지역 | |
<colbgcolor=#3c4048><colcolor=#fff> 골목길 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
양궁장 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
묘지 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
성당 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
공장 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
소방서 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
숲 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
주유소 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
항구 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
병원 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
호텔 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
경찰서 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
연못 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
모래사장 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
학교 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
개울| |(대사 1) | |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
절 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
고급 주택가 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
창고 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
연구소[더미] | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
연구소 외곽[더미] | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
금지 구역 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) |
제작 | |
<colbgcolor=#3c4048><colcolor=#fff> 고급 등급 아이템 제작 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
희귀 등급 아이템 제작 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
영웅 등급 아이템 제작 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
전설 등급 아이템 제작 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) |
전투 | ||
<colbgcolor=#3c4048><colcolor=#fff> 공격 | (대사 1) | |
(대사 2) | ||
패시브 스킬 발동 | (대사 1) | |
(대사 2) | ||
(대사 3) | ||
Q 스킬 시전 | (대사 1) | |
(대사 2) | ||
(대사 3) | ||
W 스킬 시전 | (대사 1) | |
(대사 2) | ||
(대사 3) | ||
E 스킬 시전 | (대사 1) | |
(대사 2) | ||
(대사 3) | ||
R 스킬 시전 | (대사 1) | |
(대사 2) | ||
(대사 3) | ||
무기 스킬 습득 | ||
무기 이름 - 무기 스킬 | (대사 1) | |
(대사 2) |
처치 | |
<colbgcolor=#3c4048><colcolor=#fff> 1명 처치 시 | (대사 1) |
(대사 2) | |
2명 처치 시 | (대사) |
3명 처치 시 | (대사) |
4명 처치 시 | (대사) |
5명 처치 시 | (대사) |
6명 처치 시 | (대사) |
7명 처치 시 | (대사) |
8명 처치 시 | (대사) |
9명 처치 시 | (대사) |
10명 처치 시 | (대사) |
11명 처치 시 | (대사) |
12명 처치 시 | (대사) |
13명 처치 시 | (대사) |
14명 처치 시 | (대사) |
야생동물 처치 시 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) |
탐색 | |
<colbgcolor=#3c4048><colcolor=#fff> 상자 수색 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
항공 보급 수색 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
나뭇가지 채집 | (대사) |
붕어 채집 | (대사) |
대구 채집 | (대사) |
꽃 채집 | (대사) |
감자 채집 | (대사) |
돌멩이 채집 | (대사) |
물 채집 | (대사) |
시체 발견 | (대사) |
자신이 처치한 시체 수색 | (대사) |
타인이 처치한 시체 수색 | (대사) |
결과 | |
<colbgcolor=#3c4048><colcolor=#fff> 승리 | (대사 1) |
(대사 2) | |
상위권 | (대사 1) |
(대사 2) | |
패배 | (대사 1) |
(대사 2) | |
해킹으로 인한 패배[더미] | (대사) |
항복 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
(대사 4) |
감정 표현 | |
<colbgcolor=#3c4048><colcolor=#fff> 농담 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
(대사 4) | |
도발 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
(대사 4) |
8. 실험체 스킨
8.1. 기본 스킨
| |
<colbgcolor=#1c1c22><colcolor=#fff> 출시일 | 20XX년 X월 XX일 |
가격 | 기본 지급 |
8.2. 스킨1
| |
<colbgcolor=#1c1c22><colcolor=#fff> 출시일 | 20XX년 XX월 XX일 |
등급 | Uncommon (고급) Rare (희귀) Epic (영웅) |
가격 | 1,075 NP 1,485 NP 2,150 NP |
획득 조건 | (이벤트, 교환소, ER 패스, ER 시즌 팩, 스킨 데이터 박스, 시즌 골드 서브젝트 이상 달성) |
(캐릭터 스킨 설명)
(스킨 평가)9. 기타
- 이바에 이은 두번째 아글라이아 연구원 출신 플레이어블 실험체이다. 이바는 민간인이었으나 능력의 각성으로 Dr.에르샤의 보조로 들어온 케이스라 사실상 최초라 봐도 무방하다. 때문에 설정상 여러모로 떡밥 풀릴 거리가 많을 것으로 기대가 되는 신규 캐릭터이나, 함께 공개된 니아에게 관심도가 몰려 일단은 이름도 정확히 기억되지 못하는 등 찬밥 신세를 면치 못하고 있다.
- 이름의 어원은 헝가리의 인명 이슈트반(István). 이 이름은 최초의 순교자인 성 스테판에서 유래하였으며, 라틴어의 스테파노와 영어의 스티븐과 어원을 공유한다. 헝가리에서는 국부 이슈트반 1세와 성 이슈트반 왕관으로 잘 알려져 있다. 이상의 이유로 국적은 헝가리로 강하게 추측된다.
- 이렘과의 연관성을 추측하는 의견들도 있다. 도전과제 스토리를 통해 이렘이 아글라이아의 동물 실험 도중 탄생한 존재임이 암시되고 있는데, 이슈트반의 설정이 양자역학 연구자인데 마침 양자역학에 관한 대표적인 이론이 슈뢰딩거의 고양이이기 때문. 기존 실험체 간의 연계성을 삽입하는 최근 실험체들의 경향상 배경 스토리가 부실하다고 비판받아온 이렘을 메인 스토리에 편입시킬 기회가 될지 주목되는 부분.
- 시즌 6 간담회 설정화에서 초기 공개 될때는 백발이었지만 정식 버전은 투톤컬러가 가미된 흑발로 변경됐다. 기존 디자인이 에이든과 유사하단 평가를 반영한 모양.