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최근 수정 시각 : 2024-10-26 12:12:20

월드 워 Z: 애프터매스/난동꾼

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게임 관련 정보
게임 시스템 난이도 | 캐릭터 상태 | 데미지 속성 | 기타 시스템 | 은신
게임 모드 협동 캠페인 | 도전 모드 | 호드 모드 | 멀티플레이어 (PvP)
세부 사항 등장인물 | 클래스 (PvE) | 좀비 (특수 좀비) | 무기 | 장비 | 방어 물자 | 아이템
기타 도전 과제 | 패치 노트 | 팁과 공략


월드 워 Z: 애프터매스의 PvE 클래스
총잡이 난동꾼 위생병 해결사 학살자 파괴자 드론의 대가 돌격병

1. 난동꾼 (Hellraiser)2. 개요3. 특전 (Perk)4. 장 / 단점5. 플레이 팁6. 장비 운용 팁7. 같이보기

1. 난동꾼 (Hellraiser)

뭐든지 날려버리는 재주를 지닌 난동꾼은 폭발물을 다루는데 특화되어 있습니다.
산탄총과 폭발물들로 예술을 창조하는 올라운더형 만능 딜러

2. 개요

난동꾼 클래스 플레이 트레일러

좀비의 종류를 가리지 않고 다 쓸어버리는 만능형 딜러이다. 폭발물과 산탄총의 압도적인 화력으로 좀비들을 그야말로 녹여버릴 수 있는 클래스. 기본적인 베이스 특성이 매우 고효율이고, 호드 무리에 최적화된 중화기인 다연발 유탄 발사기와, 특수 좀비와 호드 가릴 것 없이 만족할 만한 성능을 보여주는 뛰어난 보조 무기인 썸퍼 유탄 발사기를 들고 시작할 수 있기에 딜적인 측면에서는 완벽한 수준이다. 타 게임에서는 보통 메인 딜러 클래스들은 생존기가 부실한 유리 대포로 설계하는 것이 일반적이지만, 본 게임에서는 난동꾼에게도 걸출한 생존기인 ' 직업 만족도 ' 가 존재하며, 좀비들의 어그로를 고유 장비인 클레이모어와 C4를 이용하여 빼버릴 수 있기에 착실하게 레벨을 올리고 경험이 충분히 쌓이면 생존력도 매우 높아져 그야말로 약점이 없는 완전체가 된다. 클래스 간 OP 여부를 논할 때 빼놓지 않고 거론되는 클래스이다.

3. 특전 (Perk)

난동꾼 클래스 특전 일람
범례
색상 의미
주요 특전(숫자는 클래스 레벨)
명성 특전(숫자는 명성 등급)
선택 특전(숫자는 클래스 레벨)
1 1 4 7 10 11 14 17 20 21 24 27 30
1 2 5 8 2 12 15 18 3 22 25 28 4
6 3 6 9 7 13 16 19 8 23 26 29 9
3' 6' 9' 13' 16' 19' 23' 26' 29'

3, 6, 9, 13, 16, 19, 23, 26, 29의 아래에 있는 특전은 최근 업데이트로 추가된 것들이다.
주요 특전은 해당 레벨에 도달할 경우 자동으로 확보된다.
레벨 명칭 효과
1 데모맨
Demoman
C4 및 산탄총, 헤일스톰 다연발 유탄 발사기를 가지고 시작한다.
10 폭파 공작대
Demolition Squad
폭발형 장비로 처치할 수 있는 적이 25% 증가한다. 팀원에게도 적용된다.
20 할리우드
Hollywood
동료 전원한테 가해지는 폭발 및 화상 피해량이 30% 감소한다.
30 기술자
Technician
C4 및 클레이모어, 다연발 유탄 발사기가 25% 만큼 적을 추가로 처치할 수 있게 된다.
명성 특전은 명성 등급을 하나씩 해금할 때마다 확보된다.
명성 등급 명칭 효과
1 투수의 완력 2 C4의 투척 거기라 25% 만큼 추가로 증가한다.
2 날랜 손놀림 무기 교체 속도가 25% 만큼 빨라진다.
3 화력 집중 폭발물로 처치할 수 있는 최대 표적이 10% 만큼 증가한다.
4 썸퍼 2 썸퍼 유탄 발사기의 탄약 소지량이 1 만큼 증가한다.
6 구멍 뚫기 II 권총 및 보조 무기 기관단총의 유효 사거리가 50% 증가합니다
7 눈 깜빡할 사이에 보조 무기의 재장전 속도가 15% 증가합니다
8 펑펑 II 10% 확률로 부착형 폭탄을 소모하지 않습니다
9 유도 폭발 III 폭발물로 처치할 수 있는 표적이 5% 만큼 증가합니다
각 특전은 레벨이 하나씩 증가할 때마다 세로로 하나씩 해금되며, 비용을 지불하여 확보할 수 있다. 모든 선택 특전은 세로 1줄마다 1개씩만 활성화할 수 있으므로 어떤 전략으로, 어떻게 플레이할지 고민한 후에 구매 하고자 할 특전을 정하도록 하자.
레벨 명칭 효과 구입 비용
1 투수의 완력
Throwing Arm
C4의 투척 거리가 50% 증가합니다. -
2 이쪽이야, 꼬맹아
Here Kitty
C4와 클레이모어 설치시 5초 동안 해당 위치로 좀비들이 모이게 됩니다. 최대 처치량이 35% 감소합니다.
한글번역에서 클레이모어만 표기되어있지만 C4도 효과를 주는 특성이며, 난동꾼의 생존률을 올려 주는 필수 특성이다. 처치량 35%가 조금 뼈 아프긴 하나 이후 특성에서 감소량을 상쇄할수 있으므로 큰 문제는 없다.
150
3 이대로
죽을 수는 없지
Not Today
사망 전까지의 무력화 횟수가 1회 증가합니다.
클레이모어를 채용한다면 선택권 없이 이 특성을 쓸 수밖에 없다.
150
완벽한 제조
The perfect composition
C4와 클레이모어의 폭발반경이 25% 증가합니다. 150
4 환영 인사
Welcome Mat
클레이모어가 터지기 전, 3초 동안 좀비들의 주의를 끌게 됩니다. 150
5 모종 심기 전문가
Green Fingered
클레이모어 설치 속도가 50% 증가하며, 25% 확률로 소지량이 감소되지 않습니다. 150
6 좀비 환영식
Welcoming
Committee
동료가 박격포 사용 시 처치할 수 있는 좀비의 수가 25% 증가합니다.
C4를 채용한다면 선택권 없이 이 특성을 쓸 수밖에 없다.
150
충격파 수류탄
Impact grenades
헤일스톰 MGL의 탄환이 접촉시 바로 폭발합니다. 150
7 확고부동
Unshakeable
나 자신으로부터 받는 폭발 피해량이 100% 감소합니다.
초보자가 쓰기에 무난한 특성. 폭발물 운용이 서툴면 필연적으로 자폭 데미지를 어느 정도 받게 되는데 이 점을 완벽하게 무마시켜 준다. 폭발물 취급을 받는 무기로는 석궁 / 로켓 추진 탄두 발사기 / 다연발 유탄 발사기 / 대물 저격총 / 썸퍼 / C4 / 클레이모어 등이 있으며, ACW는 보기와는 다르게 폭발물이 아니라서 막아주지 못한다. 또 주의할 점으로 특성 설명에도 친절하게 나와 있지만, 나 자신으로부터 받는 데미지만 감소하는 거다. 팀원들의 폭발물 데미지는 막아주지 못하니 주의할 것.
150
8 화력 집중
Directed Blast
폭발물이 좀비에게 가하는 피해량이 100% 증가합니다.
어지간하면 필수로 채용하게 되는 특성. 고난이도에서 특수 좀비들을 쉽게 잡을 수 있게 된다.
150
9 날렵한 손가락
Nimble Thumbs
산탄총의 재장전 속도가 50% 증가합니다.
산탄총 난동꾼을 한다면 필수로 채용하게 되는 특성이다.
150
지쳐간다
You've worn me out
장비로 적을 죽이면 헤일스톰의 수류탄이 2개 증가합니다. 150
10: 주요 특전(폭파 공작대)
11 현상금 사냥꾼
Bounty Hunter
특수 좀비에게 가하는 피해량이 25% 증가합니다.
피해량이 차고 넘치는 난동꾼 특성상 굳이 찍을 필요는 없다. 취향껏 선택하자.
250
12 한 끼 식사
Wheatgrass
체력이 25% 만큼 증가합니다.
본 특성 채용시 극한 난이도에서 한 대를 더 버틸 수 있다.
250
13 조심해서
걷는 게 좋을걸
Walk Softly
교전용 산탄총을 가지고 게임을 시작하게 됩니다. 250
화약냄새가 나는데
Smells like gunpowder
중화기가 없을 때 반경 10미터 내의 모든 헤일스톰이 자동으로 표시됩니다. 250
14 무기 준비 완료
Tooled Up
C4의 소지량이 3개, 클레이모어의 소지량이 4개로 증가합니다.
딜러 클래스는 장비 최대치를 늘려주는 특성이 비효율적이다.
250
15 소매치기
Pickpocket
15마리의 좀비를 처치할 경우, 100% 확률로 장비를 획득합니다. (쿨타임:60초)
나쁜 특성은 아니지만, 아무래도 밑의 특성에 비해 밀리는 감이 있다.
250
16 여기부턴 내가 맡지
I'll Take That
특수 좀비를 처치할 경우, 100% 확률로 장비를 획득합니다. (쿨타임:60초)
난동꾼은 특수 좀비를 쉽게 끊어먹을 수 있으므로 일반적으로 채용하게 되는 특성이다.
250
파편
Shrapnel
모든 폭발물이 적을 10% 더 죽일 수 있습니다. 250
17 공짜 탄약 1
Free Refill I
좀비를 처치할 때마다 2% 씩 주 무기 탄약이 증가합니다.
정확히 번역하자면 장비로 처치시 주 무기의 예비 탄약이 증가하게 되는 특성이다.
350
18 공짜 탄약 2
Free Refill II
좀비를 처치할 때마다 1개의 주 무기 탄약이 증가합니다.
정확히 번역하자면 장비로 처치시 현재 삽입되어 있는 탄창에 추가로 1발이 들어오게 되는 특성이다.
350
19 제 3의 손
Third Hand
15마리의 좀비를 연속으로 처치할 시, 주 무기가 즉시 재장전됩니다.
위 스킬 두개가 효율이 썩 좋은 편은 아니기에 일반적으로 채용하게 된다. 잘 이용한다면 장전 없이 수십발의 탄환을 쏟아 부을 수 있는 좋은 특성이다.
350
공짜 탄약 3
Free Refill III
특수좀비를 죽이면 헤일스톰을 드랍할 확률이 있습니다. 쿨타임 180초. 350
20: 주요 특전(할리우드)
21 초토화
Scorched Earth
C4와 클레이모어가 터질 시 주변에 불이 붙습니다.
무난한 패시브. 웨이브 때 던져도 좋고, 어그로 C4 주위에 알짱거리는 좀비들을 확실히 마무리 짓기에도 괜찮다.
500
22 커다란 호주머니
Deep Pockets
중화기의 탄약 소지량이 35% 증가합니다.
웨이브 처리 시 중화기가 필수적이기에 일반적으로 많이들 추천하는 특성이다.
500
23 구멍 투성이
Hole Punch
산탄총의 사정거리가 50% 증가합니다.
큰 체감이 안되는 패시브. 산탄총 난동꾼이라도 웬만하면 다른 특성을 고르는 것이 낫다.
500
적색 경보
Alert red
C4가 폭발하면 플레이어를 보호하고 좀비에게 해를 가하는 특수가스가 방출됩니다. 500
24 센야타
Senjata
센야타 PDW를 소지한 채로 게임을 시작합니다. 500
25 썸퍼
Thumper
썸퍼 유탄 발사기를 소지한 채로 게임을 시작합니다.
웬만해선 필수로 채용하게 되는 특성이다. 이 무기가 없을 시 특수 좀비와 웨이브 정리시 온갖 애로사항이 꽃피게 될 것이다. 다만 난동꾼 탄 부족의 주요 원인이기 때문에 본 특성을 들었다면 탄약 관리에 조금 더 신경을 써주어야 한다.
500
26 장대비
Heavy Rain
개량된 다연발 유탄 발사기를 가지고 시작합니다. 피해량이 50% 증가했고, 탄약 소지량도 50% 증가되었습니다. 게임을 진행하며 얻는 중화기는 모두 개량된 상태가 됩니다.
다연발 유탄 발사기의 펀치력을 끌어 올려주는 특성. 취향껏 선택해주면 된다.
500
발키리를 타고
Ride of the Valkyries
50% 더 많은 좀비를 죽이는 향상된 다발 로켓 발사기로 시작해 보세요. 모든 MRL202 Commando 픽업도 개선되었습니다. [기본: 탄약 4개] 500
27 펑펑
Knock Knock
폭파용 장약을 들고 게임을 시작합니다.
부착형 폭탄의 경우, 맵에 보통 고정적으로 3개 이상 스폰이 되므로 부족할 일은 없을 것이다. 취향껏 선택해주면 된다.
500
28 직업 만족도
Job Satisfaction
15기의 좀비를 처치할 시, 추가 체력을 얻습니다.
난동꾼의 생존력을 드라마틱하게 올려주는 패시브. 밑의 포식자의 성능이 떡락한 관계로 어지간하면 본 특성을 채용하게 될 것이다.
500
29 포식자
Predator
폭발물로 좀비를 처치할 시, 개인 화기 피해량이 50% 증가합니다.
예전에는 특수 좀비 처치 시, 묻지도 따지지도 않고 10초 동안 피해량을 깡으로 100% 올려주는 하이리스크 하이리턴형 패시브 였다. 일단 난동꾼이 아무 특수 좀비나 잡게 되는 순간, 극한 난이도 불도 썸퍼 한방으로 요단강 직행이었다(...) 물론 직업 만족도를 찍지 못하게 되므로 조금만 스치면 눕게 되는 두부살로 변모하게 되지만, 그만큼의 리스크를 감수할 수 있을 정도로 매력적인 특성이었다. 너프가 된 지금은 아무도 선택하지 않는 비운의 특성이 되었다.
500
잿더미로 가득한
All around is ashes
썸퍼 GL의 데미지가 25% 올라갑니다. 500
30: 주요 특전(기술자)

4. 장 / 단점

5. 플레이 팁

6. 장비 운용 팁

파일:C4 부착형 폭탄.jpg
C4 원격 폭탄
기본 처치량: 14 / 기본 최대 소지량 2
파일:Claymore_Mine.jpg
클레이모어
기본 처치량: 14 / 기본 최대 소지량 3

7. 같이보기