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1. 개요
그림자결속자
현실은 혼란스럽고 제멋대로입니다. 하나로 결속하여 질서를 되찾으세요.
그 소리를 처음 들은 건 칼리스토의 노예가 파고들어 간 터널에서, 내 친구에게서 빛이 뜯겨져 나가는 순간이었다. 유리가 깨지는 듯 혼란스러운 소리가 내 마음 한쪽 구석에서 울려 퍼졌다. 나는 그 경고를 무시하고 군체 벌레들을 복수의 불길로 태워 버렸다.
하지만 가울의 추악한 장치가 여행자를 붙잡고 내 뼛속에서 빛이 빠져나가던 순간, 그 목소리가 돌아왔다. 내 귓가에 울려 퍼지는 차가운 합창처럼, 산산이 조각난 그 노래는 내게 귀를 기울일 것을 요구했다. 그때 최후의 도시의 잔해 속에서 오들오들 떨고 있던 나는 그 목소리에 매달렸다. 그 소리는 백인대장들의 발소리를 지워 버리고 생존에 필요한 의지를 공고히 해주었다.
유로파에서 피라미드의 그림자 아래에 서던 때, 나는 비로소 이해했다. 단순한 소음이라고 생각했던 것은 마침내 내 손에 닿을 듯한 곳에 나타난 구조물의 불협화음에서 태어난 스산한 화음이었다. 나는 그 노래에 내 목소리를 더했고, 내 손에 움켜쥔 얼음 지팡이의 화음을, 그 실체화된 혼돈을 완벽하게 가다듬었다. 내 손은 서리에 뒤덮였고, 노래가 내 육신을 따라 흐르며 공명했다. 나는 그것의 도구였고, 그것은 내 도구였다. 우리가 이 세상을 향해 함께 노래를 부르면, 세상도 우리에게 복종했다.
현실은 혼란스럽고 제멋대로입니다. 하나로 결속하여 질서를 되찾으세요.
그 소리를 처음 들은 건 칼리스토의 노예가 파고들어 간 터널에서, 내 친구에게서 빛이 뜯겨져 나가는 순간이었다. 유리가 깨지는 듯 혼란스러운 소리가 내 마음 한쪽 구석에서 울려 퍼졌다. 나는 그 경고를 무시하고 군체 벌레들을 복수의 불길로 태워 버렸다.
하지만 가울의 추악한 장치가 여행자를 붙잡고 내 뼛속에서 빛이 빠져나가던 순간, 그 목소리가 돌아왔다. 내 귓가에 울려 퍼지는 차가운 합창처럼, 산산이 조각난 그 노래는 내게 귀를 기울일 것을 요구했다. 그때 최후의 도시의 잔해 속에서 오들오들 떨고 있던 나는 그 목소리에 매달렸다. 그 소리는 백인대장들의 발소리를 지워 버리고 생존에 필요한 의지를 공고히 해주었다.
유로파에서 피라미드의 그림자 아래에 서던 때, 나는 비로소 이해했다. 단순한 소음이라고 생각했던 것은 마침내 내 손에 닿을 듯한 곳에 나타난 구조물의 불협화음에서 태어난 스산한 화음이었다. 나는 그 노래에 내 목소리를 더했고, 내 손에 움켜쥔 얼음 지팡이의 화음을, 그 실체화된 혼돈을 완벽하게 가다듬었다. 내 손은 서리에 뒤덮였고, 노래가 내 육신을 따라 흐르며 공명했다. 나는 그것의 도구였고, 그것은 내 도구였다. 우리가 이 세상을 향해 함께 노래를 부르면, 세상도 우리에게 복종했다.
Shadebinder
데스티니 가디언즈/빛의 저편에서 등장한 새로운 속성 "시공"의 워록 하위직업. 확장팩을 구매하지 않은 유저들은 기존 빛 하위직업의 속성만 이용할 수 있다.
시공 직업 중에서도 적을 "얼리는" 능력은 독보적이다. 이 탓에 황그마 등 최상위권 컨텐츠에서도 맹활약한다. 대신 직접 딜을 넣는 수단은 별로 없어 주의해야 한다.
2. 시공 공통 특성
시공 수정 응결된 시공 물질의 수정입니다. 생성되면 주위의 전투원을 얼리고 플레이어를 감속시킵니다. 수정을 파괴하여 광역 피해를 줄 수 있습니다. |
서리 방어구 겹겹이 쌓인 견고한 시공 물질의 보호로 받는 피해가 감소합니다. 추가 중첩을 획득할 때마다 서리 방어구 피해 저항이 증가합니다. |
시공 파편 시공 물질의 작은 조각으로, 획득하면 근접 공격 에너지가 회복됩니다. |
감속 대상의 이동 속도와 능력 재생 속도가 감속되며, 무기 성능이 감소합니다. 감속된 전투원은 정확한 사격을 하기가 어려워지며 과부하 용사는 기절 상태가 됩니다. 감속 중첩이 충분히 누적되면 대상은 빙결됩니다. |
빙결 대상이 시공 물질에 갇혀 움직일 수 없게 됩니다. 빙결된 상태에서 추가 피해를 받으면, 대상이 산산이 조각납니다. |
산산조각 빙결된 대상이 산산조각나면, 대상은 피해를 받고 주위의 대상에도 피해를 줍니다. 산산조각 피해를 받은 저지 불가 용사는 기절 상태가 됩니다. |
- 상세 정보 [ 펼치기 · 접기 ]
- * 시공 수정: 물리엔진이 적용되는 시공 수정이 필드에 15초간 생성된다.
- 시공 수정의 내구도는 수정의 크기에 비례한다. 수정을 직접 생성한 수호자는 해당 수정에 가하는 대미지가 두배로 증가한다.
- 수정이 생성될 때 2.6m 반경 안의 모든 적들을 빙결(PvP 기본 1.5초간 감속 스택을 15 부여)시킨다.
- 수정이 파괴될 때 산산조각을 유발하며 8m 반경에 일정량의 대미지를 가한다.
- 서리 방어구: 스택당 4.5%(PvP 2%)의 피해 저항력을 제공한다. 버프는 기본 9초간 유지되며 기본 5스택까지 중첩된다. 버프 시간은 스택이 중첩될 때마다 갱신된다.
- 결과적으로 서리 방어구 버프는 5스택이 쌓일 때 22.5%(PvP 10%)의 피해 저항력을 제공한다.
- 서리의 속삭임 조각 효과를 받으면 버프 스택 최대량이 8스택까지 증가하고 버프 유지시간도 13초로 증가한다. 결과적으로 8스택에서 36%(PvP 16%)의 피해 저항력을 제공한다.
- 시공 파편: 시공 속성 결정체로 판정되며, 가까이 다가가 획득 시 작은 시공 파편은 10%의 근접 능력 에너지를, 큰 시공 파편은 50%의 근접 능력 에너지를 회복한다.
- 자신이 생성한 시공 파편은 다른 아군 수호자가 볼 수 있고, 획득할 수도 있다. 이는 반대의 경우도 동일하다.
- 필드에 생성된 시공 파편은 20초간 필드에 남는다.
- 감속: 대상에게 다수의 패널티를 부여하며 100스택이 쌓일 시 대상에게 빙결이 발생한다.
- 감속된 전투원은 이동 속도가 50% 감소하고 공격 정확도가 감소한다.
- 감속된 수호자는 이동 속도와 점프 높이가 50% 감소하고 질주 능력을 사용할 수 없으며, 피격 반동이 증가하고 무기 스텟 페널티가 부여된다.
- 무기 스텟 페널티: 안정성, 조작성, 재장전 속도, 반동 방향 스텟이 75% 감소한다. 해당 패널티는 무기 스텟에 영향을 미치는 특성과 버프의 계산을 마친 후에 적용되며 100 이상으로 초과된 스텟 또한 고려되어 적용된다.
- 과부하 용사를 기절시킬 수 있다.
- 빙결: 대상이 마비되어 움직일 수 없고 모든 공격 행위가 불가능해진다. 기본 6초(PvP 1.35초 또는 4.75초)간 유지된다.
- 빙결된 대상은 특수 화기와 파워 무기에 10% 더 높은 피해를, 빛 속성 피해에 5% 더 높은 피해를 받고 주 무기에 대한 5%(PvP 50%)의 피해 저항력을 얻는다. 또한 정예 등급 이하의 전투원과 수호자는 빙결될 시 근접 공격에 120% 더 높은 피해를 받는다.
- 빙결된 대상은 일정량의 피해(PvP 200)를 입을 시 빙결이 해제되며 이때 산산조각이 발생한다. 단 보스급 전투원은 빙결이 부여되어도 마비되지 않고 3초 뒤 자동으로 산산조각이 발생한다.
- 수호자가 빙결될 시 1.35초 뒤에 자동으로 빙결이 해제되며 산산조각은 발생하지 않는다. 단 보스급 전투원의 특정 시공 능력이나 시공 궁극기 능력에 의해 빙결될 시 4.75초간 빙결되며 이때 특정 키를 입력하는 것으로 일정량의 피해를 입고 원하는 때에 빙결을 스스로 해제할 수 있다. 해당 상황에서 받는 피해량은 생존력 스텟이 높을수록 낮아진다.
- 빙결된 상태에서 궁극기를 시전하면 빙결이 즉시 해제된다.
- 해당 상황에서 변신형 궁극기를 시전 중이었다면 4.75초 대신 1초만 빙결되고 이후 빙결이 자동으로 해제된다. 특정 키를 입력할 필요는 없다.
- 산산조각: 시공 수정 또는 빙결된 대상이 일정량의 피해를 입거나 파괴, 처치될 때 발생하며 일정 반경에 시공 속성 대미지를 가한다.
- 이 피해로 저지불가 용사를 기절시킬 수 있다.
==# 이동 모드 #==
헌터의 직관적인 점프, 타 게임에서도 볼 수 있는 타이탄의 제트팩 능력과는 달리 가장 난해한 이동모드로, 현재 가속력을 유지하는 활공 능력이다. 적응되면 헌터에도 밀리지 않는 기동성을 자랑하지만 발판에서 한번 떨어진 순간 다시 올라오기 힘들다는 특징 때문에 점프맵 뉴비들이 가장 곤욕을 치루는 이동 모드이기도 하다.
제어 활공 공중에 떠오른 상태에서 도약하면 활공을 시작합니다. 방향 제어 능력이 강화됩니다. |
가장 자유로운 공중 기동을 보장하는 이동 능력이다. 간혹 점프를 잘못해서 낙사 지역으로 뛰어들었더라도 공중에서 이동 방향을 꺾어서 되돌아오는 묘기를 부릴 수 있다. PvE에서 가장 무난한 활공.
균형 활공 공중에 떠오른 상태에서 도약하면 활공을 시작합니다. 속도와 방향 제어 능력이 균형을 이룹니다. |
증폭 활공 공중에 떠오른 상태에서 도약하면 활공을 시작합니다. 초기 속도가 증폭됩니다. |
==# 직업 능력 #==
두 균열 모두 공통으로 시전 모션 도중에는 받는 피해량이 20% 감소하며, 균열은 15초의 지속 시간을 가진다.
워록의 직업 능력은 회복력 능력치에 따라 기본 재사용 대기시간이 변화한다. 기본 재사용 대기시간은 회복력 티어 3일때 기준으로, 회복력 능력치가 높아질수록 재사용 대기시간이 짧아진다.
치유의 균열 빛의 샘을 생성하여 그 안에 있는 대상을 지속적으로 치유합니다. 기본 재사용 대기시간 - 1:22 |
지속적인 치유를 제공한다는 점에서 생존에 큰 기여를 하는 능력이다. PvP PvE 가리지 않고 대부분의 활동에서 무난히 사용할 수 있다.
강화의 균열 빛의 샘을 생성하여 그 안에 있는 대상의 무기 공격력을 증가시킵니다. 기본 재사용 대기시간 - 1:22 |
자체 성능은 나쁘지 않지만 치유의 균열보다는 채용률이 확실히 떨어진다. 치유의 균열은 균열 안에 서 있어야 한다는 제약을 회복 능력으로 보완할 수 있지만 강화의 균열의 무기 공격력 증가 능력은 그런 제약에 직접적인 도움을 주지 않기 때문에 리스크가 크기 때문이다. 보통 PvP에서 피해 증가를 보고 터렛처럼 박혀 수비적인 운영을 할때 종종 사용된다.
3. 능력
3.1. 궁극기
겨울의 분노 | 시공 지팡이를 소환합니다. 궁극기가 활성화된 상태에서 : [좌클릭] : 시공 파편을 연속으로 방출하여 대상을 얼립니다. [우클릭] : 충격파를 방출하여 얼어붙은 대상을 모두 산산이 깨뜨립니다. | 티어 1 기본 재사용 대기시간: 9:16 |
궁극기를 시전 중일땐 활공을 무제한으로 시전하게 되고 전방으로 이동한다면 계속 가속된다.
좌클릭 시전 시 적을 즉시 빙결시키는 시공 투사체를 발사한다. 투사체 착탄 시 대미지는 매우 낮으며, 빙결된 적에게 다시 착탄되면 대미지가 90% 감소한다. 투사체를 발사할 때마다 궁극기 게이지를 7.45% 소모한다.
우클릭 시전 시 파동을 내뿜어 시전자 반경 30m 이내의 모든 얼어붙은 적과 시공 수정을 산산조각 내며, 이는 궁극기 게이지를 소모하지 않는 대신 PvP에선 적에게 대미지를 가할 수 없다.
PvE에선 그냥저냥한 변신형 궁극기로, 적을 즉시 빙결시키는 투사체 능력 덕분에 보호막 용사가 보호막을 펼치기도 전에 좌-우클릭 콤보로 처치할 수 있다. 우클릭의 효과를 극대화하기 위해선 적을 최대한 많이 빙결시켜야 하지만, 정작 좌클릭 투사체는 한번에 둘 이상을 빙결시키기도 어려운게 함정. 얼음불길 화살 상의 효과를 적절히 이용하는 게 좋다.
PvP에서는 투사체의 강력한 유도 능력과 즉시 빙결되는 특성, 그리고 빙결된 수호자가 우클릭 파장으로 산산조각 날때 650이라는 어마무시한 대미지가 들어가 강력한 변신형 궁극기로 평가받는다. 하지만 우클릭 자체만으로는 적에게 일체 피해를 줄 수 없기에 좌클릭 컨트롤이 중요하다.
여담으로 시전시 나는 특유의 효과음이 은근 중독성 있는편.
3.2. 수류탄
수류탄 | CD | |
<colbgcolor=#212836> | 빙하 수류탄 피해를 차단하고 대상을 얼리는 시공 수정의 장벽을 생성하는 수류탄입니다. | 2:32 |
황혼장 수류탄 적중 시 산산이 조각나 억제장을 생성하고, 해당 범위를 벗어나지 못한 대상을 감속하고 얼리는 수류탄입니다. | 1:31 | |
한파 수류탄 적중 시 적을 얼리고 다른 추적 투사체를 보내 대상을 찾아내고 얼리는 수류탄입니다. | 2:01 |
3.3. 근접 공격
반음영 폭발 | 시공 지팡이를 들어 적을 공격합니다. 시공 폭발을 전방으로 내보내 대상을 얼립니다. 기본 재사용 대기시간: 1:41 |
근접 능력 치고는 매우 긴 사거리를 가졌지만 상과의 조합을 위해선 이후 대처가 빨라야 하기에 사용자의 실력에 따라 성능이 달라진다. PvP에선 적을 즉시 빙결시킬 수 있다는 장점으로 인해 골목길 교전에서 먼저 얼리고 시작하는 방법도 가능.
4. 상
상 | 설명 | 조각 슬롯 | |
얼음불길 화살 | 얼어붙은 대상을 산산조각 내면 추적기를 생성하여 주위의 다른 대상을 추적하고 얼립니다. | ||
보지 않지만 모든 것을 알고 있는 시선이 하나의 지점에 영원히 고정되어 있습니다. 당신은 칼날과도 같은 정밀함으로 적을 추적합니다. |
워록이 산산조각 능력이 부족하지만 일단 발동만 시킨다면 PvE에선 무한 빙결이라는 장점을 살리기 좋은 상. 내부 쿨다운이 있다지만 워록이 PvP에서 한파 수류탄을 자주 채용하는 원인이기도 하다.
상 | 설명 | 조각 슬롯 | |
서리파동 | 균열을 시전하면 충격파를 발생시켜 주위의 전투원을 얼립니다. | ||
융합체가 움직이지 않는 수정에 갇혀 있습니다. 무한한 가능성이 고요한 관성에 붙잡혀 있습니다. 당신은 내면의 어둠을 방출하여 적의 힘을 빼앗는 고요함 속에 대상을 제압합니다. |
간단한 효과지만 포텐셜은 그만큼 좋은 효과로, PvE에선 근처 들러붙은 잡몹을 얼리거나 용사한테 접근해 즉발로 얼리기 좋다. PvP에서는 이걸로 궁극기 시전 중인 적 수호자도 얼릴 수 있기 때문에 기습적으로 사용한다면 훨씬 위력적이다. 특히 날아오는 천둥충돌 타이탄 유저를 이 상의 효과로 즉시 빙결시키면 당하는 입장에선 그야말로 천불나는 상황이 아닐 수 없다.
상 | 설명 | 조각 슬롯 | |
황량한 감시자 | 수류탄 버튼을 길게 눌러, 수류탄을 주위의 대상을 감속시키는 투사체를 발사하는 시공 포탑으로 전환하세요. | ||
기계의 커다란 눈이 빙하의 감옥에 영원히 갇혔습니다. 쉬지 않는 죽음의 시선을 적에게 풀어놓으세요. |
수류탄 능력을 차징해 시전 가능. 차징된 수류탄은 시공 포탑으로 바뀌어 필드에 남는다. 이후 효과는 다음과 같다.
* 생성된 시공 포탑은 25초동안 필드에 남으며, 이는 감금의 속삭임 조각 효과로 최대 30초까지 연장된다.
* 시공 포탑은 기본적으로 150의 체력을 가지고 있고, PvE에선 적들의 공격을 받지 않는다.[1] PvP에선 플레이어가 포탑을 공격해 파괴할 수 있다.
* 시공 포탑은 대략 30m 반경의 적을 자동 추적해 5발의 시공 유도 투사체를 발사하며, 시공 투사체는 하나당 적에게 20의 속도 감소 디버프를 4.5초간 부여한다. 속도 감소 디버프 지속시간은 감금의 속삭임 효과로 연장될 수 있으며 모든 감속 효과는 PvP에선 반감된다.
시공 워록이 고난이도에서 CC기 최강이 된 원인으로, 적을 자동 추적 후 얼리는 시공 포탑의 효과로 쏟아지는 잡몹들을 계속해서 얼릴 수 있다. 시공 포탑은 전투원의 어그로를 끌지만 정작 사격받아 파괴되지 않기에 어그로 분산에도 좋으며, 전투원들은 속도 감소 디버프만 받아도 공격 빈도가 감소해 적들의 화력을 줄일 수 있다. 하위직업 속성의 대용사 능력 추가로 이제 감속으로 과부하 용사를, 빙결 후 산산조각으로 저지불가 용사를 기절시킬 수 있게 되어 활용도가 더욱 올라갔다.* 시공 포탑은 기본적으로 150의 체력을 가지고 있고, PvE에선 적들의 공격을 받지 않는다.[1] PvP에선 플레이어가 포탑을 공격해 파괴할 수 있다.
* 시공 포탑은 대략 30m 반경의 적을 자동 추적해 5발의 시공 유도 투사체를 발사하며, 시공 투사체는 하나당 적에게 20의 속도 감소 디버프를 4.5초간 부여한다. 속도 감소 디버프 지속시간은 감금의 속삭임 효과로 연장될 수 있으며 모든 감속 효과는 PvP에선 반감된다.
PvP에선 상대 수호자의 공격을 받아 파괴될수 있지만 추적 즉시 투사체를 발사하고 시작하기 때문에 아무리 빠르게 반응해도 속도 감소 디버프를 일정량 받게 된다. 때문에 교전 시작전에 먼저 유리한 입지를 점하게 된다. 이를 최대한 활용해 아수라장 모드에서 6 시공 워록 파티가 온 사방에 시공 포탑을 깔고 계속 얼리는 악랄한 전술도 있다. 하지만 시공 포탑을 사격해 파괴하면 적 처치 후 발동하는 특정 퍽[2]들이 발동하기 때문에 오히려 안좋은 결과를 맞이할 수 있다.
상 | 설명 | 조각 슬롯 | |
빙하 수확 | 대상을 얼리면 얼어붙은 대상 주위에 시공 파편이 생성됩니다. 상위 전투원은 더 많이 생성됩니다. | ||
빠르고 기민해서 붙잡기 힘든 벡스 로봇이 시공의 손아귀에 붙잡혔습니다. 아무리 빠른 상대라도 수정으로 붙잡을 수 있음을 보여줍니다. |
5. 조각
다면체의 속삭임 대상을 시공으로 얼리면 무기 안정성과 무기 조준 보정, 무기 공중 효율, 기동성, 생존력, 회복력이 대폭 증가합니다. | 힘 -10 |
균열의 속삭임 시공 수정을 파괴하거나 얼어붙은 대상을 처치하면 시공 분출의 공격력과 크기가 증가합니다. |
굴절의 속삭임 감속되거나 얼어붙은 대상을 처치하면 직업 능력 에너지가 생성됩니다. |
감금의 속삭임 능력의 감속 효과가 더 오래 지속됩니다. 잔류하는 능력의 지속 시간도 증가합니다. | 힘 +10 |
속박의 속삭임 빙결된 대상을 처치하면 힘의 보주가 생성됩니다. | 지능 -10 |
조각의 속삭임 시공 수정을 산산이 깨뜨리면 일시적으로 수류탄 충전 속도가 증폭됩니다. 시공 수정을 추가로 산산이 깨뜨리면 이 혜택의 지속 시간이 증가합니다. |
사슬의 속삭임 서리 방어구가 있는 상태에서, 대상을 처치하면 일정 확률로 시공 파편이 생성됩니다. | 회복력 +10 |
고통의 속삭임 대상에게 피해를 받을 때마다 수류탄 에너지가 회복됩니다. 서리 방어구가 있으면 에너지 획득량이 증가합니다. | 의지 -10 |
균열의 속삭임[1] 빙결된 대상을 근접 공격으로 산산조각내면 서리 방어구 중첩이 부여됩니다. |
추동력의 속삭임 시공 근접 공격으로 대상에 피해를 주면 격납한 무기를 재장전하고 일시적으로 무기 준비 속도가 빨라집니다. | 생존력 +10 |
전도의 속삭임 주위의 시공 파편이 자신의 위치로 모입니다. | 생존력 +10 지능 +10 |
절개의 속삭임 주 무기가 시공 수정과 얼어붙은 대상에게 추가 피해를 줍니다. |
굶주림의 속삭임 시공 파편을 획득할 때 얻는 근접 공격 에너지가 증가합니다. | 힘 -20 |
서리의 속삭임 서리 방어구의 지속시간과 최대 중첩이 증가합니다. |
반사의 속삭임 서리 방어구가 있는 동안, 근접 공격이 대상을 감속시킵니다. |
한기의 속삭임 시공 무기로 결정타를 기록하면 일정 확률로 시공 파편이 생성됩니다. |
[1] 전술한 균열의 속삭임과 같은 이름이지만 영문명으로는 fissures와 fractures로 서로 다르다.