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최근 수정 시각 : 2024-11-03 17:48:35

우치하 이타치/사용 술법

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1. 개요

보유 차크라 성질
음둔
陰遁
양둔
陽遁
화둔
火遁
수둔
水遁
풍둔
風遁

우치하 이타치의 사용 술법.

이타치는 우치하 일족 답게 수리검술과 화둔술을 주요 기술로서 사용하며, 필살기로서 아마테라스나 츠쿠요미를 사용한다. 특히 만화경 사륜안을 가진 술자들 중에서 가장 강력한 환술인 츠쿠요미를 지녔기 때문에, 무한 츠쿠요미 같은 특수한 환술 제외하고서 개인이 구사할 수 있는 환술 중에선 최강의 환술을 자랑한다.

다만 이타치가 나왔을 당시, 만화경 사륜안은 리스크를 동반한 엄청난 힘으로 묘사되던 시기였기 때문에, 우치하 신 같은 조무래기들도 만화경의 동력을 남발하는 지금과 달리 만화경에 부작용을 정말 심하게 겪었었다.

2. 목록

※ 기술의 출처에 따라 이름 옆에 아이콘으로 분류.
범례
애니메이션 오리지널[1]
게임 오리지널[2]
소설 오리지널

2.1. 인술(忍術)

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수상보행술
水上歩行術
'수면보행의 업(水面歩行の業)'을 통해 배울 수 있는 닌자의 기본 인술로, 사용되는 인은 호랑이. 물 위를 걷기 위해 사용되는 인술로, 그 원리는 발바닥에서 차크라를 지속적으로 흐르게하고, 그 반발력을 사용하여 물의 표면을 걷는 것이다. 원리 자체는 '벽 달리기의 술'과 같지만 유동적으로 모양이 변하는 물 위를 떠있으려면 차크라의 양을 실시간으로 그에 맞춰야 하기 때문에 익히기는 훨씬 어렵다. 이 술법에 어느 정도 익숙해진다면 나중에는 인 없이도 자연스럽게 물 위를 뜰 수 있게 된다.

2.1.1. 분신계(分身系)

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환영분신술
影分身の術
또 하나의 실체를 만들어내는 인술. 통상 분신술과는 달리 분신이 실체가 되어 나타나서 물리적인 공격을 가할 수 있다. 분신을 사용하는 수많은 술법에 응용할 수도 있는 고등 인술이다. 본래 환영분신은 추적 및 탐색을 위한 기술로, 사라질 때 분신이 습득한 정보나 경험이 본체와 활동 중인 분신에게까지 전송되는데, 위험한 적지에 분신을 침입시켜 정보를 얻게하고 술법을 풀어 술자에게 습득한 정보를 전해주는 방식으로 사용하는 것이 일반적이라고 한다. 또한 이러한 특성을 살려 각기 다른 장소에 분신을 보내 단방향 통신기처럼 명령을 주고받고 분신을 해체해 원거리에서 정보를 주고받는 식으로도 활용이 가능하다. 분신이 습득한 경험이나 기억을 본체로 전송시킬 수 있다는 점 때문에 차크라만 보장된다면 본체와 분신이 동시에 연습하여 수련 효율을 분신의 수만큼 대폭 증가시킬 수도 있다.
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환영분신・쇄
影分身・砕
상대방을 한 차례 베어낸 후, 재빨리 생성한 환영분신과 교대해 상대를 연격으로 날려버리는 술법.
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환영분신・롱
影分身・朧
환영분신과의 연계술. 환영분신을 생성해 마치 탁구를 하듯 서로 상대를 쿠나이로 찌르면서 주고 받다가 본체인 이타치가 자신 쪽으로 넘어온 상대를 올려친 뒤, 공중에 뜬 상대가 다시 밑으로 내려오면 강력한 돌려차기로 날려버린다.
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환영분신・풍무
影分身・風舞
상대방을 수리검으로 베어낸 후, 뒤이어 생성된 환영분신이 쿠나이로 올려베는 술법.
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분신 대폭파
分身大爆破
환영분신을 미끼로 유인한 상대의 앞에서 분신을 폭파시켜 데미지를 주는 술법. 습득 랭크는 A. 이타치는 이를 사용하기 위해 물분신을 사용했다.
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까마귀 분신술
鳥分身の術
소환수인 까마귀를 이용해 분신을 만드는 술법. 이타치가 주로 쓰는 분신술이기도 하다.
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까마귀 분신술・환영
鳥分身の術・幻影
까마귀 분신술의 응용. 까마귀 분신이 상대 앞에 다가가면 수많은 까마귀로 분열되어 상대를 공격한다.
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쌍무
双舞
환영분신과의 연계술. 순간적으로 자신의 환영 분신을 위로 소환하여 분신과 함께 위, 아래 양 쪽에서 동시에 공격한다.
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쌍월
双月
환영분신과의 연계술. 체술로 상대를 공격하는 도중에 환영분신을 소환하여 발꿈치로 상대방의 머리를 찍은 후, 쿠나이로 베어낸다.
파일:지빡이.png}}} ||
지빠귀
百舌
까마귀 분신과 연계하여 수리검 공격을 펼친 뒤 상대의 뒤를 잡아 수리검으로 꿰뚫어 버리는 술법.
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와월
臥月
낮은 자세를 취해 쿠나이로 상대의 다리를 베어낸 후, 곧바로 분신을 생성해 추가적인 태클을 거는 술법.
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천축
穿蹴
닌자 도구인 까마귀를 이용하여 상대방을 앉은 자세로 베고 자신의 분신을 소환해서 또다시 자신이 한 것처럼 앉은 자세로 상대방을 베는 술법.
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상참
翔斬
상대방에게 돌려차기를 시전한 직후 소환된 분신이 점프하면서 쿠나이로 상대를 베어내는 술법.
파일:참준01.png}}} ||
상참
翔斬
공중에서 아래에 있는 상대방에게 킥과 펀치를 날린 후, 그 반동으로 공중에 뜬 상대의 뒤로 환영 분신을 만들어내 쿠나이로 베어내는 술법.[3]
파일:섬영.png}}} ||
섬영
閃影
상대에게 연속 공격을 실시하면서 소환된 환영분신이 돌려차기를 시전하면 곧바로 점프하면서 쿠나이로 연속 베기를 실시하는 술법.
파일:瞬斬.png}}} ||
순참
瞬斬
상대에게 연속 공격을 실시하면서 소환된 환영분신이 돌려차기를 시전하면 곧바로 쿠나이로 연속 베기를 시전하는 술법.
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나유타
那由他
환영분신과 서로 교대해가면서 상대를 공격한 후, 강력한 발차기의 일격으로 상대를 날려버리는 술법.
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부월
浮月
상대방을 발로 찬 후 뒤에서 분신을 보내어 360로 돌려차는 술법.

2.1.2. 성질변화(性質變化)

2.1.2.1. 화둔(火遁)
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화둔・호화구의 술
火遁・豪火球の術
체내에서 짜낸 차크라를 불로 변환시켜 전방에 거대한 불을 뿜어내는 술법. 화둔술이 특기인 우치하 일족 내에서도 가장 기초적이며 상징적인 화둔술로 보인다.
파일:H%3Fsenka_no_Jutsu.PNG.webp}}} ||
화둔・봉선화의 술
火遁・鳳仙火の術
호화구의 술과 함께 기초적인 화둔술 중 하나. 거대한 불꽃을 뿜어내는 호화구와 달리 중간 크기의 불꽃을 연속으로 발사하는 기술이다.
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화둔・봉선화조홍
火遁・鳳仙花爪紅
다수의 수리검에 화둔의 불꽃을 입혀, 상대를 에워싸듯이 던지는 술법.

게임
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화둔・호염구
火遁・豪焔球
호화구의 술의 강화판 술법. 호화멸각보다 거대한 불꽃의 염탄이 상대를 덮쳐 섬 하나를 날려버릴 정도의 위력을 보여준다.
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화둔・호화구의 술・오니비
火遁・豪火球の術・鬼火
환영분신이 상대에게 수리검을 퍼붓는 사이, 본체인 이타치가 호화구의 술로 마무리 짓는 술법. 이때의 호화구의 술은 특유의 화염 덩어리 형태가 아닌 머차 욘가초롬 번져나가는 특이한 형태를 하고 있다.
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화둔・호화구의 술・맹화
火遁・豪火球の術・猛火
화둔 호화구의 술을 응용 술법. 내뿜는 호화구는 일반적인 크기지만, 터지면 그 일대에 불바다가 펼쳐진다.
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화둔・호화구의 술・쌍
火遁・豪火球の術・双
호화구의 술의 강화 술법. 본래 호화구의 술은 한 번에 하나의 거대한 불덩이를 날리지만, 본 기술은 2개의 불덩이를 한 번에 내뱉는다.
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화둔・암각소
火遁・闇刻燒
화둔술의 일종. 상대에게 표창이 섞인 화둔[4]을 방사한 후, 호화구의 술로 마무리하는 술법이다.
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화염화조
火炎火照
쿠나이로 상대방을 베어낸 뒤 입에서 화둔을 방사하는 술법. 술법명 '화염(火炎)'의 경우 한자만 다르게 '화염(禍炎)'이라고 표기된 적도 있었다.
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용염난무
龍炎亂舞
이타치와 시스의 합동 인술. 두 사람이 햇무리의 춤과 순신으로 연계하여 상대를 공격한 뒤, 상대를 기준으로 마주본 상태로 호룡화의 술을 날려 중간에 있는 상대를 마무리한다.
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연휴・만상봉선화조홍
連携・万象鳳仙花爪紅
이타차와 나가토의 합동 인술. 나가토가 지폭천성의 흑구를 올려보내, 그 인력으로 상대가 공중으로 이끌리게 되면 이타치가 '화둔 봉선화조홍'을 상대 쪽의 상공에 발사한다. 이때 상대는 인력에 이끌리고 있고 봉선화조홍 또한 인력에 이끌리기 때문에 봉선화조홍이 끌어당기는 흑구 앞에 위치한 상대에게 봉선화조홍은 모두 명중하게 된다.
2.1.2.2. 수둔(水遁)
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수둔・수아탄
水遁・水牙彈
수중에서 생겨난 물로 적을 공격하는 술법. 압축한 물에 회전력을 더해 살상력을 증강시켰으며, 어디에서나 공격할 수 있기 때문에 미끼나 교란 등 폭넓게 사용된다. 나뭇잎 부수기 후 카카시와 대면했을 때 사용했다. 이때 인을 맺는 속도가 너무 빨라 카카시의 사륜안으로도 제대로 포착하지 못했다.
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수둔・수룡탄의 술
水遁・水龍弾の術
용의 모습을 취한 대량의 물을 경이적인 기세로 상대에게 충돌시켜 물리적인 데미지를 입히는 술법. 술법 사용 장소로는 물 근처가 이상적이지만, 술자의 실력 여하에 따라서는 물이 없는 곳에서도 사용 가능. 또한 다루는 물의 양도 술자의 실력에 비례한다.
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신수
迅水
표창을 꺼내 공격하려는 척하여 상대의 시선을 표창 쪽으로 유도한 후, 상대의 뒤에서 수아탄으로 기습하는 술법. 카카시는 수진벽을 사용해 이 공격을 다행히 막아냈지만, 게임판에서는 이 술법이 성공했을 경우가 묘사되어 있다.

게임
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안개 은신술
霧隠れの術
차크라로 물을 뿜어 올려 안개를 발생시킨 다음, 그 유백색 세상 속에서 자유롭게 사라졌다 출현하는 안개 마을 닌자만의 독특한 이동술. 안개 농도는 자아내는 차크라양으로 조절할 수 있다.
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농월
朧月
물 분신과의 연계술. '신수(迅水)'와 같이 표장을 꺼내 상대방의 시선을 빼앗은 후, 상대도 모르게 뒤에 환영분신을 생성. 환영분신과 본체가 서로 번갈아가며 상대를 공격하다가, 마지막에는 환영분신이 상대의 멱살을 잡아 움직이지 못하게 만든 후, 이타치는 '분신대폭파'를 사용해 물 분신과 함께 상대를 날려버린다.

2.1.3. 시공간인술(時空間忍術)

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소환술
口寄せの術
생물과 피로 계약을 맺어 필요할 때 인술로 불러내는 시공간인술의 일종. 이타치는 무수한 까마귀들과 계약을 맺어, 이를 소환할 수 있다. 다른 소환수들과 달리 이 까마귀들은 평범한 까마귀들일 뿐이라, 별다른 특징은 없다.[5] 전투에 있어서는 여러 마리의 까마귀들이 주변을 둘러싸 상대를 교란시키거나 까마귀 분신술의 재료로 사용된다.
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산천 까마귀의 술
散千烏の術
까마귀를 여러 마리 소환하여 상대의 시야를 가리고 혼란스럽게 만드는 보조 인술. 까마귀는 지속적으로 계속 늘어나며, 술자는 손끝에서 방출되는 고주파 차크라를 통해 까마귀를 자유자재로 조종할 수 있다. 이 술법으로 공격하는 것도 가능하지만, 본질적으로는 합동공격의 기반으로 활용되며, 위기에 빠진 동료들을 구출할 때 효과적으로 사용할 수 있다.
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오추종격
烏追従撃
감지형 까마귀를 자신 곁에 소환. 적을 감지할시, 자동적으로 적을 향해 돌격한다.

2.2. 봉인술(封印術)

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전사봉인
転写封印
술자가 미리 정한 조건이 충족되면 특정한 효과를 발생시키는 봉인술. 기술이 활성화되는 원인과 효과는 봉인술이 부여된 당시, 이 술법을 건 술자의 목적에 따라 달라진다.

이타치는 이 기술을 사스케와 자신의 까마귀에게 각각 한 번씩 사용했다. 사스케에게 건 전사봉인은 토비의 사륜안을 사스케가 보게 될 경우, 이타치 본인이 사스케의 눈에 봉인한 아마테라스가 발동하도록 조건을 걸어둔 것이었다. 까마귀에게 건 전사봉인은 이타치 본인의 사륜안을 가진 자가 나뭇잎과 적대할 경우, 까마귀가 갖고 있던 우치하 시스이만화경 사륜안을 발동시켜 '나뭇잎을 지켜라'라는 환술을 이타치의 사륜안을 가진 자에게 걸게 하도록 조건을 걸어두었다. 이는 사스케가 이타치 사후, 행여나 토비에게 우치하 일족 학살의 진실을 듣고 자신의 사륜안을 이식해 나뭇잎에 반기를 드는 일이 생길 경우를 대비하기 위함이었지만, 예기치 않게 이타치 본인이 예토전생되는 바람에 자기 자신에게 이 대비책을 사용하게 되었다.[6]

2.3. 체술(体術)

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순신술
瞬身の術­
순식간에 공간을 이동하는 인술의 형태거나, 차크라를 이용한 신체능력 강화로 일시적인 초고속 이동을 하는 체술형의 두가지 종류로 나뉜 술법. 보통의 닌자는 후자에 해당한다.
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빠른 제물
早贄­
상대의 어깨를 잡은 상태로 상대 위로 점프한 후, 착지하면서 상대를 잡아 자신의 위로 잡아 던지는 술법. 사스케와의 근접 전투에서 사용했다.

게임
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비준 / 낙준
飛隼 / 落隼
상대방을 공중에서 붙잡아서 그 자리에서 거꾸로 돌아서 땅으로 내려찍는 술법. 우치하 사스케 등이 사용하는 체술인 '하야부샤 떨구기'와 비슷하지만 세세한 차이가 있다. 명칭은 초출판인 나루티밋 히어로 2에서 '낙준', 액셀 1에서 '비준'으로 표기하고 있다.
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제비
상대에게 킥을 먹이는 동시에 뛰어올라 거꾸로 뒤집어져 붕뜬 상태에서 여러 개의 수리검을 날린 뒤, 수리검을 크게 휘둘러 상대를 공중에 띄우고 까마귀로 변신하여 상대에게 돌격 공격을 가하는 술법.
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물총새
川蟬
공중에서 수리검을 한 번 크게 베어낸 후 2바퀴 회전하여 실린 회전력이 담긴 킥을 상대에게 꽂아 지상으로 떨구는 술법.
파일:昇穿.png}}} ||
승천
昇穿
쿠나이로 상대방을 올려베는 술법.
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전축
転蹴
앞으로 돌진해서 쿠나이로 상대를 베어낸 후, 순신으로 재빨리 상대의 뒤를 잡아 발차기로 상대를 날려버리는 술법.
파일:刹那.png}}} ||
찰나
刹那
앞으로 몸을 날려 돌진하는 듯 하다가 뒤에서 갑자기 나타나 쿠나이로 베어내는 술법.
파일:転斬.png}}} ||
전참
転斬
공중에서 상대방을 두 차례 공격하다가 순신술로 뒤로 이동하여 풍마 수리검으로 베는 술법.
파일:昇旋.png}}} ||
승선
昇旋
상대방을 공중에서 연속으로 발로 차다가 쿠나이로 베는 술법.
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추축
墜蹴
기술명대로 공중에서 발차기로 상대를 지면으로 떨구는 술법.
파일:瞬突.png}}} ||
순돌
瞬突
상대방을 공격하다가 갑자기 돌진해서 주먹으로 강타하는 술법.
파일:翻隼.png}}} ||
번준
翻隼
상대방을 붙잡아서 그 자리에서 공중으로 던지는 술법.
파일:선참.png}}} ||
선참
旋斬
공중에서 쿠나이를 위로 크게 휘둘러 상대를 베어내는 술법.
파일:천무.png}}} ||
천무
天舞
앞으로 그대로 돌진하여 쿠나이로 상대방을 연속으로 공격한 후 올려치는 술법.
파일:허공01.png}}} ||
허공
虚空
상대에게 쿠나이의 연격을 가한 후, 앞으로 몸을 날려 돌진하면서 수리검으로 베어내는 술법.
파일:아라야.png}}} ||
아라야
阿頼耶
상대에게 연격을 가하다가 순신으로 뒤에서 나타나 쿠나이 공격을 실시한 뒤, 또다시 순신으로 상대의 위로 이동해 발로 내리찍는 술법.
파일:청정.png}}} ||
청정
清浄
공중에서 옆으로 몸을 돌면서 쿠나이로 베다가, 위로 올려치듯이 강하게 베어내어 상대방을 날려버리는 술법.
파일:순식.png}}} ||
순식
瞬息
손과 발로 연격을 가하다가 순신으로 뒤를 잡아 재차 수리검의 연속 공격을 실시. 그 뒤, 또다시 상대의 앞으로 뒤로 이동해 뛰어오르면서 수리검을 뒤로 돌려치듯이 베어내는 술법.
파일:강예.png}}} ||
강예
降刈
풍마수리검을 휘두르다가 앞으로 돌격하여 낮게 태클하는 술법.
파일:항하사.png}}} ||
항하사
恒河沙
점프 후, 쿠나이를 내세워 쓰러진 상대를 베는 술법.
파일:천선.png}}} ||
천선
川蝉
공중에서 옆으로 몸을 돌면서 수리검으로 베다가 아래로 내려치듯이 발로 차 상대를 지면에 떨구는 술법.

2.3.1. 검술(劍術)

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우치하류 햇무리의 춤・염진
うちは流日暈の舞・炎陣
검에 화둔을 둘러 연속 베기(우치하류 햇무리의 춤)를 시전한 후, 사륜안으로 환술을 걸어 상대가 4개의 불기둥에 휩쓸리는 환상을 보여주는 술법.[7]
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참격・월야
斬撃・月夜
모습을 보이지 않은 상태로 재빨리 움직여 검에 의한 연격으로 상대를 상처 입히는 술법.

* 암살전기・영(暗殺戦技·影)
파일:暗殺戦技·影.png}}} ||
암살전기・영
暗殺戦技·影
상대를 재빠르게 여러 번 베어내는 술법. 그 빠르기가 매우 빨라 상대의 입장에서는 고작 한 번 베인 것 뿐인데 이미 여러 번의 검격을 받은 결과만을 보게 된다.

2.4. 수리검술(手裏劍術)

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우치하류 수리검술
うちは流手裏剣術
우치하 일족에 전해 내려오는 수리검술. 다수의 수리검을 아무렇게나 던지는 것처럼 보이지만, 실제로 그 하나하나가 매우 정밀한 정확도를 자랑하기 때문에 숙련된 닌자가 아니면 사용할 수 없다. 이타치와 사스케가 겨룰 때, 서로 이 수리검술을 구사해 치열한 접전을 벌였다.
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우치하류 수리검술・우하
うちは流手裏剣術・雨下
공중으로 던진 수리검을 수리검 환영분신술로 여러 개로 증식시켜 상대가 있는 영역에 수리검의 비를 내리게 하는 술법.
파일:うちは流 手裏剣術・焔.png}}} ||
우치하류 수리검술・염
うちは流手裏剣術・焰
'우치하류 수리검술'에 화둔술을 조합하여 불꽃의 수리검을 던지는 술법.
파일:이타시스.gif}}} ||
흐트러지는 설월화
乱れ雪月花
시스이와의 협동 인술. 두 사람이 동시에 호화구의 술을 쏴 불에 맞은 상대방에게 시스이가 돌진하면 이타치는 뒤에서 여러 개의 수리검을 투척. 상대에게 퍼부어진 무수한 수리검 중 하나를 시스이가 잡아 상대를 여러 차례 베어내고는 마지막에 두 사람이 양쪽에서 동시에 상대방을 수리검으로 베어내는 술법이다.

2.5. 환술(幻術)

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환술・거울 되돌리기
幻術・鏡返し
환술의 일종. 이 환술에 당한 상대는 자신이 적을 목표로 공격을 가한다고 생각하지만, 실제로는 자기 자신을 공격하게 된다. 데이다라는 이 기술에 의해 이타치에게 압도된 적이 있었다.
파일:Genjutsu_-_Pássaros_e_Tubarões_Yaksha.webp}}} ||
환술・야차교조
幻術・夜叉鮫鳥
키사메와의 협동 인술. 이타치가 까마귀의 환술로 적을 교란시킨 상태에서 키사메가 수교탄의 술을 사용해 상대를 공격한다.

2.6. 동술(瞳術)

2.6.1. 사륜안(写輪眼)

파일:이타치 사륜안.png}}} ||
사륜안
写輪眼
우치하 일족 고유의 혈계한계로, 3대 동술 중 하나. 개안 및 발동시 홍채가 붉어지고, 동공 주변에 곡옥과 같은 형태를 가진 반점이 생긴다. 눈동자의 반점은 술자의 숙련도가 오르면 오를수록 성장하여 최대 3개까지 생기게 된다. 자세한 내용은 문서 참조.
파일:Genjutsu_-_Mangeky28Itachi%29.webp}}} ||
환술・사륜안
幻術・写輪眼
사륜안으로 환술을 거는 술법. 사스케와의 싸움에서 환술 싸움을 반복했다.
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환술・포말
幻術・泡沫
사륜안으로 거는 환술의 일종. 일반적인 사륜안의 환술은 그 눈을 매개로, 시선을 마주친 상대에게 환술을 걸지만, '포말'은 술자의 손가락을 매개로 하며, 손가락을 본 자에게 환술을 건다. 때문에 사륜안의 환술에 대응하기 위해 시선을 피해 싸우는 상대방에게 있어 매우 기습적이고도 효과적인 술법이라 할 수 있다. 기본적인 환술의 내용은 술자 본인이 던진 수리검을 까마귀의 모습으로 보이게 만들어, 단순히 다가오는 까마귀를 제지하려고 한 상대는 그 실체인 수리검을 맞게 된다. 이처럼 교란 공격 용도로도 사용할 수 있지만 나루토에게 사용한 것처럼 그대로 환술 속에 빠트리는 것도 가능하다.

작중에서는 우즈마키 나루토와의 두번째 대면에서 이를 사용. 환상 속에서 나루토는 수리검으로 변한 까마귀들에 의해 몸 곳곳에 상처를 입었는데, 볼 쪽에 베인 상처가 점점 찢어지면서 주인 2 상태의 사스케의 모습이 노출되어 나루토에 대한 살의를 표출. 품 안에서는 사쿠라의 머리가 드러나 사스케를 데려오지 못한 것에 대해 원망하였으며, 어깨에서는 카카시의 머리가 돋아나 사스케를 데려오지 못한 것에 대해 실망을 내비쳤다. 또한 손바닥에서는 가아라의 눈이 나타나 나루토에게 질투하는 등, 나루토의 소중한 사람들이 나루토에게 여러 부정적인 감정을 표출하는 환영을 보게 됐다. 다행히 사쿠라와 치요가 환술을 해제했지만, 환술 자체가 강력했기 때문인지 두 사람이 동원되어서야 환술을 해제할 수 있었다. 킬러비에게 걸었을 때는 자신이 던진 수리검을 까마귀의 모습으로 보게 하여 방심시켰지만, 규키의 서포트를 받은 킬러비는 이내 그 실체를 보고 대응할 수 있었다.
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환술 되돌리기
幻術返し
상대에게 환술에 걸렸을 때, 자신의 환술을 덧씌움으로써 상대의 환술을 파괴하는 술법. 환술의 대상이 된 아군에게도 동일한 절차로 환술을 적용하여 적의 환술을 깨부술 수 있다.
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마환・신까마귀
魔幻・蜃鴉
사륜안에 의한 환술로, 까마귀들이 날아다니는 공간의 강력한 환상을 보여준다.
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마환・가항술
魔幻・枷杭の術
술자가 구상한 환상의 세계에서 상대방을 뾰족한 말뚝으로 구속시켜 환상임에도 큰 고통을 불러일으킴과 동시에 환술로 몸의 자유를 빼앗는 기술로, 박항술이라고도 불린다. 자신의 사륜안을 빼앗으려는 오로치마루에게 사용하였다.
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마환・경천지전
魔幻・鏡天地轉
자신이 걸린 환술을 상대방에게 되돌리는 술법. 마환 주박살을 사용하는 유우히 쿠레나이에게 사용하여 환술을 되돌렸다.
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이자나미
イザナミ
이자나기의 유일한 억제력으로서 개발된 우치하 일족의 금술 중 하나. 상대와 자신의 행동의 한 장면을 동술을 통해 기억해, 그것과 같은 장면을 다시 한 번 재현. 환술에 건 상대를 아까 기억한 '첫 번째'와 '두 번째' 사이의 시간에 가둬넣어 무한 루프의 세계로 인도한다. 이 환술에서 벗어나기 위해서는 자신의 원래 운명을 받아들이고, 개심하는 수밖에 없다. 한편 이 환술에 걸린 상대가 환술의 세계에서 루프를 반복하는 동안, 현실 세계의 육체는 가만히 서서 움직일 수 없는 상태가 된다. 이처럼 강력한 환술이지만 발동에는 이자나기와 마찬가지로 한쪽 사륜안의 실명을 초래한다.

극중에서는 카부토에게 시전. 카부토에게 한 번 찔린 이타치가 같은 상황을 연출하도록 유도하여 술법의 발동 조건을 충죽. 이 환술에 걸린 카부토는 계속해서 이타치를 찌르고 다시 싸우는 상황을 반복해야만 했다.

게임
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환술・불지화
幻術・不知火­
'포말'처럼 손가락으로 거는 사륜안의 환술. 상대는 푸른 도깨비 불들에 의해 포위되고, 이내 그 도깨비 불들이 자신에게 모여 몸을 불태우는 환상을 보게 된다.
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환술・풍마아
幻術・風魔鴉­
공중에서 술자가 환술로 자신을 까마귀뗴로 변신시켜 모습을 감춘 뒤, 지상에 있는 상대에게 풍마 수리검을 날리는 술법.
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환술・불지화
幻術・不知火­
사륜안에 의한 환술. 환상 속 세계에서 상대는 빠르게 움직이는 이타치의 3번의 강력한 검격을 받게 된다.
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준순
逡巡­
상대방의 몸을 붙잡아 들어올린 후, 사륜안에 의한 강렬한 환상을 보여주는 술법. 그 정신적인 쇼크로 인해 상대를 곧바로 기절해버린다.
2.6.1.1. 만화경 사륜안(万華鏡写輪眼)
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만화경 사륜안
万華鏡写輪眼
사륜안을 개안한 자가 소중한 이의 죽음과 같은 커다란 슬픔에 직면했을 때 개안하는 특수한 동술. 우치하 일족에 역사에서 개안자는 극소수일 정도로 적다. 이타치는 일족, 나아가 마을을 위해 자살을 선택한 소중한 친구 우치하 시스이의 죽음을 눈 앞에서 목격하여 이 눈을 개안했다.

통상의 사륜안보다도 강한 동력을 지니고 있으며, 그 형태도 개안자마다 차이가 있다. 특히 개안자 별로 각기 다른 고유 동술을 오른쪽과 왼쪽, 각 눈에 하나씩 갖게 된다. 이타치의 경우, 오른쪽에 아마테라스, 왼쪽 눈에 츠쿠요미의 능력이 부여되었다. 또한 양눈에 만화경 사륜안의 동력을 갖게 된 자는 제3의 힘인 스사노오의 사용도 가능하게 된다. 다만 만화경 사륜안은 쓰면 쓸수록 시력을 잃게 되며, 마지막에 가서는 시력과 함께 눈의 동력조차 완전히 사라지게 된다. 시력 뿐만 아니라 차크라도 대폭 소모시키기 때문에 장기적으로 사용하는 건 적합하지 않다.

* 코토아마츠카미(別天神)
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코토아마츠가미
別天神
우치하 시스이의 고유 동력으로 만화경 사륜안으로 구사할 수 있는 최강의 환술. 술자가 원하는 대로 상대의 자아에 착각을 일으키는 것이 술법의 주 원리이며, 이 환술에 빠진 자는 자신이 환술에 걸렸다는 것을 인식하지 못한 채 조종당한다. 이처럼 강력한 환술이지만, 하시라마 세포 같은 것이 없다면 재사용까지는 10년의 시간이 필요하다.

본래는 시스이의 눈에 깃든 환술이지만, 시스이는 이타치에게 일족, 그리고 마을의 미래를 맡기고 단조에게 빼앗겨 마지막 하나 남은 눈을 이타치에게 주고 자살했다. 그 후, 이타치는 자신 때문에 탈주닌자가 된 사스케가 자신의 사후 토비 같은 자들에 의해 물들어 마을을 위협하게 될 경우를 대비해, 이타치보다도 사스케를 더 형제처럼 여긴다는 나루토에게 시스이의 눈이 깃든 까마귀를 흡수시켰다. 또한 까마귀에는 전사봉인을 걸어, 만약 나루토가 후에 이타치 본인의 눈을 가지면서 나뭇잎을 위협하는 자와 맞서게 될 경우, 이 술법이 강제 발동되어 그 자의 사상을 '나뭇잎을 지킨다'로 바뀌게 끔 조치를 해두었다.

이후 제4차 닌자대전이 발발하고, 예토전생된 이타치는 나루토와 조우. 카부토를 막기 위해 나루토에게 심어뒀던 이 술법을 발동시킨다. 그게 가능했던 이유는 전사봉인으로 걸어뒀던 '나뭇잎을 위협하면서 이타치의 눈을 가진 자'라는 조건의 대상에, 당시 카부토의 꼭두각시로서 나뭇잎을 위협하면서 본인의 눈을 갖고 있던 이타치 자신도 포함됐던 덕분이었다. 이윽고 이 환술의 능력이 카부토의 지배 위에 덧씌워져 이타치는 '나뭇잎을 지키는 자'로서 자유 행동이 가능해졌다.
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만화경 사륜안・난조
万華鏡写輪眼・乱鳥
만화경 사륜안에 의한 환술로, 상대에게 무수한 까마귀들이 나타났다가 사라지는 환상을 보게하여 교란시킨다.
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일섬광
一閃光
만화경 사륜안에 의한 환술로, 상대에게 눈부신 섬광에서 무수한 까마귀가 날아다니는 환영을 보여준다.
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백설・환영분신
百舌・影分身
만화경 사륜안에 의한 환술로, 상대는 신출귀몰하게 등장하는 이타치의 환영분신의 공격을 받는 환영을 보게 된다.
2.6.1.1.1. 츠쿠요미(月讀)
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츠쿠요미
月讀
이타치의 왼쪽 만화경 사륜안에 깃든 동술. 눈이 마주친 상대를 강력한 환술의 세계에 빠트리는 술법으로, 그 환술 공간에선 시간과 공간, 질량 등, 모두 술자가 마음대로 세부적으로 조정할 수 있다. 때문에 전투에 있어서는 상대의 트라우마를 계속해서 보여주는 것으로 정신을 붕괴시키는 것도 가능하다. 다만 아마테라스와 마찬가지로 이타치에게 큰 부담을 동반한다. 또한 강력한 환술이지만, 깨부술 수 없는 것은 아니기 때문에 사스케와의 최종 결전에서 사스케는 통상의 사륜안만으로 츠쿠요미를 깨부쉈다.
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츠쿠요미・몽환
月讀・夢幻
시공간을 지배하는 츠쿠요미의 환술 공간에서 상대를 72시간 쉬지 않고 칼로 찌르는 술법. 어디까지나 환영이지만, 정신은 그 고통을 그대로 느끼기 때문에 사실상 한 번 당하면 그대로 정신이 붕괴되어 버린다. 이 기술에 당한 카카시는 나루토와 지라이야가 데려온 츠나데에 의해 회복될 때까지 의식 불명의 상태에 빠져 있었다.
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츠쿠요미・몽환화염
月讀・夢幻禍焔
츠쿠요미의 환술을 응용한 술법. 환술에 빠진 상대는 자신이 십자가에 메달려 불타는 환상을 보게 된다.
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츠쿠요미・일신
月讀・日神
츠쿠요미의 환술을 응용한 술법. 환술에 빠진 상대는 자신 뒤에 위치한 바위, 땅에 갑자기 알 수 없는 힘이 작용해 크리에이터가 생기는 걸 목격. 그 정체는 순간적으로 나타났다 사라지는 검은 태양으로, 이내 그 태양은 상대가 있는 곳에 출현해 상대를 집어삼켜 존재를 소멸시킨다. 알 수 없는 기이한 현상에 자신의 존재가 사라지는 환상을 보도록 하게 만드는 술법인 것이다.
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츠쿠요미・화염
月讀・禍焰
자신에게 다가오는 상대에게 거는 츠쿠요미에 의한 환술. 환상에 빠진 상대는 검은 불꽃의 회오리 바람에 휩싸이는 환영에 빠지게 되어 정신적으로 불에 타는 듯한 극심한 고통을 느끼게 된다. '츠쿠요미 몽환'이 상대의 몸을 72시간 동안 칼로 찌르는 고통을 느끼게 한다면, 본 기술은 아마테라스에 의해 화형에 처한 고통을 느끼게 되는 것이다.
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츠쿠요미・원
月讀・円
전방위의 적들에게 츠쿠요미를 거는 술법.
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마환・정박
魔幻・釘縛
츠쿠요미를 사용해 범위 내에 있는 상대에게 말뚝이 하늘에서 떨어져 몸을 꿰뚫는 환상을 보여준다. 이때 나온 말뚝은 오로치마루에게 보여준 환술에서 오로치마루를 구속시킨 그 말뚝이다.
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동술・이자나기
瞳術・威凪
츠쿠요미에 의한 환술의 일종. 환술의 세계에서 상대는 하늘에 모든 것을 빨아들이는 블랙홀과 직면하게 된다. 블랙홀은 주변 환경을 빨아들이면서 점차 커지고, 이윽고 상대도 집어삼키면서 이타치의 만화경 모양의 형태를 띄게 된다. 현실에서 상대의 몸은 블랙홀에 의해 소멸된 경험을 겪었기 때문에 의식을 잃게 된다. 여담으로 본 기술은 사륜안의 비술인 이자나기와 동명의 술법이며, 관계는 없다.
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최흉의 자객
最凶の刺客
이타치와 키사메의 협동기. 이타치의 물 분신이 상대의 목을 졸라 움직이지 못하게 만든 상태에서 키시메가 이타치의 물 분신 째로 상대를 베어내 멀리 날려버린다. 그런 상대를 키사메는 놓치지 않고 수교탄의 술로 추적해 공중에서 폭발. 그렇게 상대는 떨어지지만 지면에 닿기 전, 이타치의 눈과 마주쳐 자신의 몸이 물거품이 되어 사라지는 환상을 보게 된다.
2.6.1.1.2. 아마테라스(天照)
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아마테라스
天照
만화경 사륜안의 동술로, 오른쪽 눈에 깃들어 있는 이타치의 고유 동력. 술자가 바라본 시점과 초점이 맞으면 그곳으로부터 태양과 같은 온도의 검은 불길이 피어난다. 타오르는 불길은 술자의 시선을 따라 움직이며, 한 번 탄 곳은 계속해서 불길이 번져나가, 같은 불조차 태우고 대상이 소멸할 때까지 꺼지지 않는다. 다만 술자의 눈에 부담을 동반하는 기술이기 때문에, 이를 사용한 술자의 눈에서는 피 눈물이 흘러나오며 극심한 통증을 동반한다.
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전사봉인・아마테라스
轉寫封印・天照
아마테라스와 전사봉인의 응용 술법. 술자가 미리 정한 조건이 충족되면 특정한 효과를 발생시키는 봉인술인 '전사봉인'을 활용한 술법이다. 이타치는 죽기 직전 사스케의 이마를 치며 전사봉인을 걸었고, 그 내용은 사스케가 토비의 맨 얼굴을 보는 순간을 아마테라스를 발동하도록 조건을 지정해주었다.
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극염흑
極炎黒
화둔 호화구의 술로 전방을 불태운 후, 아마테라스로 호화구의 술로 불타는 영역을 덮어버리는 술법.
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기린・충염
麒麟・衝炎
사스케와 이타치의 합동 인술. 이타치가 아마테라스로 적진을 불태우면 그 자리에 곧바로 사스케가 기린을 떨궈 추가적인 피해를 입힌다.
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신염의 아마테라스
信炎ノ天照
이타치와 시스이의 합동 인술. 시스이가 강력한 호화구의 술로 주변 일대를 불바다로 만들면, 이타치가 그 불바다의 중심에 있는 바위 위에서 아마테라스를 발동. 불바다를 흑염으로 덮어 상대에게 지옥 불과 같은 고통을 준다.
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아마테라스・이중
天照・二重
이타치와 사스케의 합동 인술. 둘이 스사노오를 발동해서 사스케는 화살을, 이타치는 곡옥을 던지고 그것들이 상대에게 직격하는 동시에 아마테라스를 사용한다.
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전율의 아카츠키
戦慄の暁
아카츠키의 합동 인술. 산개한 아카츠키의 멤버들 중 히단이 선행하여 낫으로 참격을 날린 뒤, 카쿠즈가 상대를 위로 던진다. 그렇게 공중에 떠오른 상대를 땅 아래에서 대기하고 있던 제츠가 기습. 이어서 사소리가 화둔, 데이다라가 지폭점토를 날려 폭발을 일으키고, 오로치마루가 일으킨 풍둔의 회오리가 폭발의 먼지와 불꽃을 흡수해 불꽃의 회오리가 만들어진다. 그 불꽃에 회오리에 이타치가 아마테라스를 추가하여 흑염으로 물든 회오리는 폭발하고, 그 틈을 놓치지 않는 키사메가 사메하다에 의한 참격. 뒤따라 코난이 식신의 춤으로 만든 종이의 창으로 상대의 몸을 꿰뚫으는 동시에 지면에 고정시킨 뒤 페인이 신라천정을 풀파워로 사용해 움직이지 못하는 적을 날려버린다.
2.6.1.1.3. 스사노오(須佐能乎)
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스사노오
須佐能乎
만화경 사륜안 양쪽의 동력을 모두 개안한 자만이 사용할 수 있는 제3의 힘. 실체화된 차크라는 거대한 해골의 형상을 띄며 술자의 동력이 강해질수록 갑옷을 입은 투신으로 변모해 나간다. 스사노오는 그 거구만으로 압도적인 힘을 발휘하며, 특히 이타치의 스사노오는 별도로 획득한 영기를 사용해 공방 모두 무적의 성능을 자랑한다. 특히 스사노오 자체의 방어력도 상당하기 때문에 사스케의 최강 화력기 중 하나인 기린을 직격으로 받아내고도 손상 하나 없이 멀쩡할 정도였으며, 여기에 야타노카가미라는 무적의 방어구까지 사용하는 이타치의 스사노오가 가진 방어력은 통상의 스사노오들과 그 궤를 달리한다. 다만 스사노오를 형성하는 데에 있어서는 막대한 동력을 소모한다. 때문에 팔이나 갈비뼈 등, 부분적으로만 실체화시켜 동력의 소모를 줄이는 것도 가능하다.

덧붙여, 이타치의 스사노오는 작중 가장 처음 나온 스사노오라 그런지 다른 스사노오에 비해 크게 차별화 된 특징은 존재하지 않는다. 마다라의 스사노오는 검과 4개의 팔, 사스케의 스사노오 역시 검과 활을 갖는 등, 공격력에 비약적으로 특화되어 있지만, 이타치의 스사노오는 팔 하박이 하나 더 돋아나 4개의 손을 가졌다는 것 외에는 특출난 부분이 없다.[8]

* 스사노오・제1형태(須佐能乎・第1形態)
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스사노오・제1형태
須佐能乎・第1形態
발동시 붉은색의 차크라가 뼈대를 만들어 해골 거인의 상반신을 만든다. 형태 자체는 마다라나 사스케 등, 다른 술자들의 스사노오에 비해 가장 평범하고 인형의 실루엣을 지니고 있지만, 양팔의 하박부가 하나 더 돋아나 있어, 총 4개의 손을 갖는다. 이 특징은 3단계까지 이어진다.

* 스사노오・제2형태(須佐能乎・第2形態)
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스사노오・제2형태
須佐能乎・第2形態
장발을 한 인간의 모습. 이 상태에서 별다른 특징은 없지만, 이타치가 가진 최강의 원거리 기술인 야사카의 곡옥을 사용할 수 있게 된다.

* 스사노오・제3형태(須佐能乎・第3形態)
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스사노오・제3형태
須佐能乎・第3形態
제2형태에서 카라스 텐구 형태의 갑옷을 두른 모습. 이 상태부터는 영기를 사용할 수 있게 되어 왼손에는 모든 공격을 튕겨내는 거울 '야타노카가미', 오른손에는 호리병, 또 하나의 오른손에는 그 호리병에서 뽑은 영검(靈劍) '토츠카노츠루기'를 쥐고 있다.

* 완성체・스사노오(完成体・須佐能乎)
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완성체・스사노오
完成体・須佐能乎
스사노오의 최종형태. 만화경 사륜안의 힘이 극에 다른 자가 발동 가능한 인술. 방대한 차크라가 술자를 감싸고 실체화. 그 크기는 산을 뛰어넘으며, 날개를 단 무신 형태의 인간형 스사노오를 현현시킨다. 또한 완성체가 됨으로써, 술자의 특기인 인술을 스사노오 자체가 인을 맺어 발동할 수 있게 된다. 나아가 날개를 통해 하늘을 나는 것이 가능하다. 가장 큰 특징은 그 거대한 스케일에 의한 공격력으로, 칼을 한 번 휘두르는 정도로 산이 무너지고 주변이 초토화된다. 또한 스사노오로 발동한 인술의 스케일도 스사노오의 크기만큼 커지기 때문에 그 위력은 통상의 술법과는 궤를 달리한다. 특히 다른 완성체 스사노오들이 공통의 검을 사용하는 것과 달리 이타치의 완성체 스사노오는 '토츠카노츠루기'를 무기로서 사용한다. 본래 토츠카노츠루기는 영기이기 때문에 차크라가 출렁이는 듯한 불안정한 모습을 지니고 있지만, 차크라를 안정화 시키는 완성체 스사노오의 영향을 받아 일반적인 검의 형태가 되었다.

이타치의 완성체 스사노오는 게임판을 위해 나루토의 원작자 키시모토 마사시가 직접 디자인하였다. 다만 원작 설정상 완성체 스사노오는 만화경 사륜안 중에서도 특히나 더 높은 동력을 요구하기 때문에, 통상의 만화경 사륜안을 가진 이타치는 사용할 수 없다. 작중에서 영원한 만화경 사륜안을 획득해 동력을 높인 사스케와 마다라 제외하고 통상의 만화경으로 이를 발현한 자로는 인드라와 카카시가 있는데, 인드라는 육도선인인 하고로모의 힘을 강하게 물려 받은 자였기 때문에 동력 자체가 남다르며, 카카시는 한 번 육도가 됐던 적이 있던 오비토의 차크라를 받았기 때문에 훨씬 더 높은 동력의 만화경 사륜안을 부여받아 사용할 수 있었다.
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스사노오・어 / 스사노오의 갑옷
須佐能乎・御 / 須佐能乎の鎧
스사노오의 일부(갈비뼈)만을 술자의 뭄 주변에 형성하는 술법. 그 방어력은 스사노오 1단계 정도는 아니지만, 그 자체로도 일반 닌자는 뚫기 어려울 정도의 단단한 방어력을 자랑한다. 동시에 막대한 동력을 소모하는 스사노오의 힘을 사용하면서도 동력의 소모를 효과적으로 줄일 수 있는 이점이 있다.
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스사노오・권 / 스사노오・격
須佐能乎・拳 / 須佐能乎・擊
스사노오의 주먹으로 상대를 공격하는 기술. '스사노오・격(須佐能乎・擊)'으로도 표기된다.
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스사노오・괴
須佐能乎・壞
완성체 스사노오의 막대한 차크라를 주변으로 방출해 상대의 자세를 무너뜨리는 술법.
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스사노오・염참
須佐能乎・焰斬
1단계 스사노오를 현현시켜 사용하는 술법. 토츠카노츠루기에 화둔을 둘러 전방을 크게 베어낸다. 검을 휘두른 경로에는 불꽃이 남게 된다.
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스사노오・압쇄장
須佐能乎・圧砕掌
스사노오의 손만을 현현시켜 포착한 상대를 게속해서 조이는 술법. 이때 스사노오의 손에 화염을 둘러 화상 데미지까지 기대할 수 있으며, 몇 번 주무르다가 상대를 꽉 쥐어짜는 순간 손이 폭발한다.
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스사노오・파진
須佐能乎・破進
1단계 스사노오를 발현시켜 사용하는 술법. 스사노오가 날뛰듯 주먹으로 지면을 내리는 동시에 앞으로 나아간다.
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스사노오・파진
須佐能乎・橙弾
1단계 스사노오를 발현시켜 사용하는 술법. 나타난 2단계 스사노오가 몸을 한 바퀴 돌려 회전력을 얻은 뒤 전방에 야사카의 곡옥을 여러 개 투척한다. 회전력이 더해진 덕분에 통상의 곡옥보다도 더 빠른 속도로 나아가는 게 특징.
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봉인검・토츠카노츠루기
封印剣・十拳剣
이타치가 보유한 '영기(靈氣)' 중 하나로, 스사노오 상태에서만 사용할 수 있다. 스사노오가 보유한 호리병 안에 수납되어 있으며, 꺼낼 때는 호리병 안의 술이 검의 형태를 이루어 '토츠카노츠루기'가 된다. 이 검은 단순히 상대를 베어내는 공격 용도로도 사용할 수 있지만, 가장 큰 특징은 찌른 대상을 호리병 내부로 봉인할 수 있다는 점이다. 그렇게 봉인된 상대는 영원히 취몽의 세계에 갇히게 된다고 한다.
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토츠카노츠루기・염무
十拳剣·炎舞
토츠카의츠루기에 화둔을 둘러 상대를 세 차례 베어낸 후, 네번째 공격의 끝에서 쓰러지는 상대를 향해 아마테라스로 마무리를 짓는다.
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야타노카가미
八咫鏡
이타치가 보유한 '영기(靈氣)' 중 하나로, 스사노오 상태에서만 사용할 수 있다. 모든 '성질변화'를 갖추고 있기 때문에 받은 공격의 속성에 맞게 자신의 속성을 바꿈으로써 술법을 무효화한다.
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야타노카가미·반혼
八咫鏡·反魂
정면의 내세운 야타노카가미로 강렬한 파동을 발산시키는 술법.
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야사카의 곡옥
八尺瓊勾玉
스사노오 자체의 원거리 공격 중에서도 최대의 위력을 자랑하는 인술. 제2형태가 된 '스사노오'를 발동할 때만 사용 가능하며, '사륜안'의 문양을 본 뜬 거대한 곡옥(勾玉)을 수리검처럼 투척한다.
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야사카의 곡옥・미수노카
八坂ノ勾玉・尾獣ノカ
우즈마키 나루토우치하 이타치, 킬러비의 연계기. 세 사람의 최강의 인술을 한 곳에 던지는 술법으로, 이타치는 야사카의 곡옥, 킬러비는 미수옥, 나루토는 풍둔 나선수리검을 사용한다. 그 위력은 지폭천성의 핵을 파괴할 정도로 강력하다.
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야사카의 곡옥・순옥
八坂ノ勾玉・瞬獄
스사노오 2단계에서 사용. 화염이 깃든 야사카의 곡옥을 투척하는 기술로, 곡옥이 폭발하는 곳을 기점으로 화염이 불타오른다.
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아메노오하바리
天之尾羽張
스사노오 3단계에서 사용. 토츠카노츠루기를 봉인용이 아닌 근접 전투용으로 전용한 기술로, 검을 수평으로 휘두르는 일격이다. 이때 토츠카노츠루기의 유동성으로 인해 호 모양으로 변형되어 경로에 있는 모든 것을 베어낸다. 이러한 특징은 오로치마루의 야마타의 술과 같은 거대 생물을 베는 데 효과적이다.
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스사노오・쌍염
須佐能乎・双炎
이타치와 사스케의 협동기. 두 사람 모두 1단계 스사노오를 발현시켜, 이타치는 화둔을 두른 토츠카노츠루기를, 사스케는 염둔을 두른 스사노오의 검을 상대에게 동시에 휘두른다. 그 여파로 일어나는 폭발의 섬광은 붉은 불꽃과 검은 불꽃이 혼재되어 있다.
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황신·스사노오
荒神·須佐能乎
스사노오 3단계에서 사용하는 술법. 토츠카의 검에 차크라를 집중시켜 검붉은색으로 달아오른 토츠카의 검을 내리치는 술법이다. 이때 내리친 토츠카의 검에서는 강렬한 화염벽과 폭발이 일어나 상대에게 치명상을 입힌다.
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신기소란격
神器騷亂擊
화염과 함께 3단계 스사노오를 현현시켜 불꽃을 휘감은 토츠카노츠루기로 적을 일도양단하는 술법.
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지폭천성・염격
地爆天星・炎撃
이타차와 나가토의 합동 인술. 나가토가 생성한 지폭천성의 봉인석을 이타치가 야사카의 곡옥으로 파괴하여 상대 쪽으로 그 무수한 파편을 광범위하게 떨구는 술법이다.
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관진・뇌후옥염충
關陣·雷吼獄炎衝
사스케와 이타치의 합동 인술. 사스케가 기린, 이타치가 토츠카의 검을 서로 격돌시켜 큰 폭발을 일으켜 상대를 휘말리게 한다.
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스사노오·쌍신뇌림
須佐能乎·双神雷臨
사스케와 이타치의 협동기. 두 형제가 각자 완성체 스사노오를 발현시켜 하늘로 상승.[9] 서로의 검을 겹쳐 뇌둔 차크라와 아마테라스가 섞인 거대한 차크라의 검을 만들어내고, 그 상태로 상대에게 빠르게 강하해 검격을 꽂는다. 이때 꽂아진 검격은 마치 검은 천둥이 내리치는 것과 같은 모습이 된다.


[1] 정사에 들어가는 더 라스트/보루토 애니메이션 제외.[2] 원작에서 나왔지만 기술명은 게임에서 명명된 기술 제외. EX,) 육도 초대옥 나선수리검.[3] 모션상 이타치는 공중에서 킥과 펀치를 아래로 내지르지만 어째서인지 맞는 상대는 위로 붕뜬다.[4] 봉선화조홍은 아니다. 봉선화조홍은 봉선화의 술의 파생술이기 때문에 화둔이 방사형태로 나오지 않는다.[5] 대체 어떤 경위로 이런 무력한 동물을 소환수로 지정해 계약한 건지는 알 수 없다.[6] 걸어둔 조건 자체가 '이타치의 눈을 가진 자가 나뭇잎을 적대'하는 것이었으니, 이 대상에는 이타치 본인도 포함됐던 것이다.[7] 참고로 '우치하류 햇무리의 춤'은 게임판에서 시스이의 주요 기술로 채용되는 술법이다.[8] 이타치가 가진 영기는 애초에 스사노오와 세트 구성이 아니라 별도로 존재하는 물건이었던 것을 이타치가 발견해 스사노오에 장착해서 쓰는 것이다.[9] 이때 어째서인지 하늘에 급격히 먹구름이 끼기 시작한다.

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