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최근 수정 시각 : 2025-03-20 16:17:22

피겨 스케이팅/연결 요소/왈리 점프

왈리 점프에서 넘어옴
||<tablealign=center><tablebgcolor=#3c3b6e,#141425><tablebordercolor=#3c3b6e,#141425><width=45%>
파일:피겨 스케이팅 픽토그램.svg파일:피겨 스케이팅 픽토그램 다크.svg
||피겨 스케이팅
구성 요소
||
[ 필수 요소 ]
||<table width=100%><table bordercolor=#3c3b6e,#141425><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><tablecolor=#373a3c,#ddd><width=1000><bgcolor=#d4c0fa,#1c1d1f> 점프 ||<width=25%><bgcolor=#fff,#1c1d1f> 스핀 ||<width=25%><bgcolor=#d4c0fa,#1c1d1f> 코레오 시퀀스[1] ||<width=25%><bgcolor=#faeb93,#1c1d1f> 코레오 요소[2] ||
데스 스파이럴 트위스트 리프트 리프트 스텝 시퀀스
턴 시퀀스 패턴 댄스
{{{#!wiki style="font-size: .7em"
  • 평가 종목: 라이트 모드에서는 배경색, 다크 모드에서는 글자색으로 강조하여 종목별 필수 요소를 나타냄.
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분홍색: 싱글 스케이팅 단독 평가 요소
하늘색: 페어 스케이팅 단독 평가 요소
노란색: 아이스 댄스 단독 평가 요소
보라색: 싱글/페어 스케이팅 평가 요소}}} ||<bgcolor=#b3ffb3,#1c1d1f>
연두색: 페어 스케이팅/아이스 댄스 평가 요소
||<bgcolor=#fff,#1c1d1f>
그 외: 전 종목 평가 요소
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ex. 문서가 개설 되지 않은 아이스 댄스 평가 요소

[1] 2026-27 시즌부터 싱글 스케이팅 단독 평가 요소로 전환.[2] 2026-27 시즌부터 전 종목 평가 요소로 전환.
}}} ||
[ 연결 요소 ]
||<table width=100%><table bordercolor=#3c3b6e,#141425><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><tablecolor=#373a3c,#fff><width=1000> 베스티 스쿼트 ||<width=25%> 스파이럴 ||<width=25%> 스프레드 이글 ||<width=25%> 스플릿 점프 ||
왈리 점프 이나 바우어 캔틸레버
왈리 점프
Walley Jump
파일:리카왈리점프.gif
키히라 리카의 왈리 점프
<colbgcolor=#3c3b6e,#141425><colcolor=white,white> 유형 연결 요소
1. 소개2. 방법

1. 소개

왈리 점프는 피겨 스케이팅에서의 연결요소이다.

2. 방법

피겨 스케이팅 선수가 한 발의 뒤쪽 인 엣지를 이용해서 도약한 뒤, 공중에서 한 바퀴 완전히 회전한 다음, 같은 발의 뒤쪽 아웃 엣지로 착지한다. 왈리 점프의 공중 자세와 착지는 다른 피겨스케이팅 점프와 비슷하다. 왈리 점프는 한쪽 발로 스케이트를 타는 동안 엣지를 바꿔서 힘을 얻는 기술인 엣지를 당기는 것과 관련이 있다. 예를 들어, 엣지를 당기는 것은 왈리 점프의 일반적은 도입이며, 선수들은 점프 사이의 아웃에서 인으로 엣지를 당김으로써 연속으로 왈리 점프를 할 수 있다. 선수들은 프로그램의 요소들을 연결시키기 위해서 양방향으로 왈리 점프를 하거나, 일반적인 회전 방향으로 러츠 점프의 도입으로 역방향 왈리 점프를 수행한다.

왈리 점프는 거의 항상 싱글 점프로 보여진다. 더블 왈리 점프는 그동안 대회에 시도 되었지만 매우 드물고, 트리플이나 쿼드러플 왈리 점프를 하는 선수들도 없다. ISU의 새로운 채점제 하에서, 왈리 점프를 몇 회전을 뛰어도 점프요소가 아닌 연결 동작으로 인정된다.