1. ★5
오오조라 하루카 | |||
진화전 | 진화후 | ||
등급 | <colbgcolor=#fff,#191919> ★★★★★ | 원작 | <colbgcolor=#fff,#191919> |
<colbgcolor=#616161> 직업 | |||
속성 | |||
성우 | 유우키 카나 | 일러스트 | 뇨이지자이 |
1.1. 소개
하루카나 리시브의 등장인물.도쿄에서 오키나와로 이사 온 고등학교 2 학년.
쾌활하고 밝은 성격. 또래의 친구들보다 상당한 장신으로, 어울리는 옷과 신발 크기가 좀처럼 없는 것이 고민.
운동에는 자신이 있지만 비치발리볼에 관해서는 초보자.
1.1.1. 능력치
능력치 | |||
Lv1 (각성X) | Lv100 (각성X) | 스탯보정 | |
<colbgcolor=#eee,#191919> 체력 | 630 | 3433 | 2 |
물리공격력 | 364 | 1804 | 7 |
마법공격력 | 172 | 853 | 1 |
물리방어력 | 359 | 3803 | 4 |
마법방어력 | 263 | 2600 | 0 |
스피드 | 109 | 120 | 4 |
행운 | 32 | 36 | 0 |
1.1.2. 스킬
스킬레벨(Lv1~Lv25~Lv35(풀각성시)) | |||
불꽃의 컷 샷 | |||
차지 | 딜레이 | ||
X | 125% | ||
「자신」의 어그로가 3턴 대 업 (60.0 %) 「자신」에게의 공격을 3 회 한정으로 완전히 컷하는 배리어를 펼친다 (100 %~148%~170%) | |||
통상공격 | |||
차지 | 딜레이 | ||
17% | 75% | ||
「단일 적군」에게 중(500%) 물리 대미지 | |||
얕 봤다가는 큰 코다 친다? | |||
차지 | 딜레이 | 쿨다운[CD] | |
17% | 120% | 34/31/27 | |
「단일 적군」에게 특대 물리 대미지 (분할 3 : 3 : 3 : 3 : 8) (1740 %~2575%) | |||
한 번 더! 덤벼 - !! | |||
차지 | 딜레이 | 쿨다운[CD] | |
8% | 40% | 33/30/27 | |
「자신」의 마법방어력이 3턴 중 업 (29.0 %~42.9%) 「자신」의 어그로가 3턴 대 업(60.0%) |
1.2. 전용무기
전용무기 | |||
전용무기 이미지 | 물리/마법 방어력 상승치(무기 레벨) | ||
0진화(Lv0~Lv20) | 50/50~179/133 | ||
1진화(Lv20~Lv40) | 219/159~320/225 | ||
2진화(Lv40~Lv60) | 345/241~379/263 | ||
3진화(Lv60~Lv80) | 387/268~421/290 | ||
전용무기 스킬 레벨(Lv0~Lv30~Lv35~Lv40~Lv45) | |||
메모리얼 에지 | |||
차지 | 딜레이 | 쿨다운[CD] | |
17% | 120% | 29/26/22 | |
「단일 적군」에게 중 (1220%~1952%~1964%~1976%~1988%) 물리 대미지 ( 분할 3 : 3 : 4 ) 「자신」의 위협 수준이 3턴 중 업(40%) | |||
얼티밋 스킬 레벨(Lv45~Lv50) | |||
반격의 시작 휘슬 | |||
차지 | 딜레이 | 쿨다운 | |
17% | 170% | 40/33 | |
「아군 전체」의 ATK가 3+1턴 중 업 (23.0%) 「자신」의 다음 공격이 크리티컬 확정 「단일 적군」에게 특대 (2000%~3000%) 물리 대미지 | |||
패시브(3진화 후 개방) | |||
패시브 효과: 「자신」이 스턴에 걸리지 않는다. 데미지를 받을 때마다 톳테오키 게이지가 상승 (15%) |
1.2.1. 전용무기 메모리얼
(전투 전)
(전투 후)
2. ★4
오오조라 하루카 | |||
진화전 | 진화후 | ||
등급 | <colbgcolor=#fff,#191919> ★★★★ | 원작 | <colbgcolor=#fff,#191919> |
<colbgcolor=#616161> 직업 | |||
속성 | |||
성우 | 유우키 카나 | 일러스트 | 뇨이지자이 |
2.1. 소개
하루카나 리시브의 등장인물.도쿄에서 오키나와로 이사 온 고등학교 2 학년.
쾌활하고 밝은 성격. 또래의 친구들보다 상당한 장신으로, 어울리는 옷과 신발 크기가 좀처럼 없는 것이 고민.
운동에는 자신이 있지만 비치발리볼에 관해서는 초보자.
2.1.1. 능력치
능력치 | |||
Lv1 (각성X) | Lv90 (각성X) | 스탯보정 | |
<colbgcolor=#eee,#191919> 체력 | 546 | 2731 | 2 |
물리공격력 | 344 | 1567 | 7 |
마법공격력 | 167 | 761 | 1 |
물리방어력 | 339 | 3261 | 4 |
마법방어력 | 253 | 2231 | 0 |
스피드 | 107 | 117 | 4 |
행운 | 32 | 35 | 0 |
2.1.2. 스킬
스킬레벨(Lv1~Lv25~Lv30(풀각성시)) | |||
특훈의 성과를 보일 때! | |||
차지 | 딜레이 | ||
X | 125% | ||
「자신」에게의 공격을 1 회 한정으로 완전히 컷하는 배리어를 펼친다 (100.0 %~148.0%~160.0%) 「자신」의 어그로가 3턴 중 업 (40.0 %) | |||
통상공격 | |||
차지 | 딜레이 | ||
17% | 70% | ||
「단일 적군」에게 소 (500%) 물리 대미지 | |||
흔히 말하는 강타라는 거지! | |||
차지 | 딜레이 | 쿨다운[CD] | |
17% | 120% | 23/20/16 | |
「단일 적군」에게 중 (1280%~1894%) 물리 대미지( 분할 3 : 3 : 4 ) | |||
내가 생각해야 해 | |||
차지 | 딜레이 | 쿨다운[CD] | |
10% | 130% | 18/15/11 | |
「단일 적군」에게 소 (900 %~1332%) 물리 대미지 (분할 3 : 3 : 4) 「자신」의 어그로가 3턴 중 업 (40%) |
3. ★4(수영복)
오오조라 하루카 | |||
진화전 | 진화후 | ||
등급 | <colbgcolor=#fff,#191919> ★★★★ | 원작 | <colbgcolor=#fff,#191919> |
<colbgcolor=#616161> 직업 | |||
속성 | |||
성우 | 유우키 카나 | 일러스트 | 뇨이지자이 |
3.1. 소개
하루카나 리시브의 등장인물.도쿄에서 오키나와로 이사 온 고등학교 2 학년.
쾌활하고 밝은 성격. 또래의 친구들보다 상당한 장신으로, 어울리는 옷과 신발 크기가 좀처럼 없는 것이 고민.
운동에는 자신이 있지만 비치발리볼에 관해서는 초보자.
3.1.1. 능력치
능력치 | |||
Lv1 (각성X) | Lv90 (각성X) | 스탯보정 | |
<colbgcolor=#eee,#191919> 체력 | 336 | 2127 | |
물리공격력 | 253 | 1152 | |
마법공격력 | 187 | 853 | |
물리방어력 | 162 | 1313 | |
마법방어력 | 208 | 1830 | |
스피드 | 112 | 122 | 4 |
행운 | 32 | 35 | 0 |
3.1.2. 스킬
스킬레벨(Lv1~Lv25~Lv30(풀각성시)) | |||
더위도 날아가는 대지의 은혜 | |||
차지 | 딜레이 | ||
X | 125% | ||
「아군 전체」의 HP를 중회복 (33%~49%~65%HP / 동속성이라면 38%~56%~74%HP)[heal] 「아군 전체」의 물리 공격력이 3+1턴 소 업 (15%~22.2%~24%) | |||
통상공격 | |||
차지 | 딜레이 | ||
17% | 70% | ||
「단일 적군」에게 소 (500%) 마법 대미지 | |||
크레아틴 키나아제 | |||
차지 | 딜레이 | 쿨다운[CD] | |
22% | 120% | 24/22/18 | |
「단일 아군」의 HP를 중회복 (45%~66%HP / 동속성이라면 51%~76%HP)[heal] | |||
한 번더 오기로 버텨야해 | |||
차지 | 딜레이 | 쿨다운[CD] | |
8% | 55% | 33/30/27 | |
「단일 아군」의 행운이 3+1턴 중 업 (110%~162.8%) |
4. 캐릭터 스토리
키라라 판타지아 작품별 캐릭터 |
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키라라 판타지아 전사 캐릭터 |
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키라라 판타지아 마법사 캐릭터 |
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키라라 판타지아 승려 캐릭터 |
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키라라 판타지아 나이트 캐릭터 |
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키라라 판타지아 알케미스트 캐릭터 |
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[CD] 스킬레벨(Lv1/Lv15/Lv25)[CD] 스킬레벨(Lv1/Lv15/Lv25)[CD] 스킬레벨(Lv1/Lv15/Lv25)[CD] 스킬레벨(Lv1/Lv15/Lv25)[CD] 스킬레벨(Lv1/Lv15/Lv25)[heal] 마법 공격력에 비례하여 회복량이 달라짐. 마법 공격력 160부터 1씩 오를 때마다 0.0005배씩 증가하여 1160 이상일 때 최대 회복량보정이 1.5배가 됨.[CD] 스킬레벨(Lv1/Lv15/Lv25)[heal] [CD] 스킬레벨(Lv1/Lv15/Lv25)