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최근 수정 시각 : 2024-06-15 10:32:57

오렐리아 해머록

보더랜드: 더 프리 시퀄의 플레이어블 캐릭터
아테나 빌헬름 니샤 CL4P-TP 핸섬 잭 오렐리아 해머록

파일:external/mp1st.com/cLHrj4H.jpg

1. 개요
1.1. 과거
2. 보더랜드: The Pre-Sequel
2.1. 스킬
2.1.1. The huntress2.1.2. Cold money2.1.3. Contractual aristocracy
2.2. 운용
3. 클래스 모드4. 보더랜드 3

1. 개요

플스3판 데이터를 유저들이 뜯어서 유출되어버린 캐릭터로 해머록 경의 누나이다. 클래스명은 남작부인(Baroness)이다.

성우는 케니샤 톰슨 / 정유미.

일단 유출된 정보에 의하면 액션 스킬은 날아다니는 얼음 조각을 뿌리는 것이며 스킬 트리중 하나는 아예 얼음 속성에 특화되어 있다.

또한 전작의 제로처럼 스나이퍼 트리가 있으며 다른 플레이어를 하인으로 삼아 온갖 버프를 받는 스킬 트리가 있다.
북미 발매일은 1월 27일이며 다른 국가들은 1월 28일이다.

1.1. 과거

기어박스의 리드 라이터인 앤소니 버치가 시연중에 그녀의 과거를 알려주었다.

이번작의 캐릭터들은 꽤나 어두운 과거를 가지고 있는데[1] 오렐리아는 그딴거 없다고 한다.

심지어 그의 동생인 해머록 경마저도 몬스터에게 한 쪽 팔을 잃은 참혹한 과거가 있는데 말이다.[2](물론 프리시퀄 시점에서는 아니지만)

버치의 말에 의하면 오렐리아는 행성과 궤도 저택을 소유하고 그걸 또 별거 아닌걸로 생각할 정도의 부자이며[3]엘피스에 온 이유도 할일이 없어서 엘피스 자체를 통째로 산 후 학살 놀이하면서 헤머록 경을 괴롭히러 온거라고 한다. 또한 헤머록의 누나이며 헤머록 가문의 첫째여서 무지막지한 재산을 물려받은게 아니고 그녀의 부모가 회사 관리하기 귀찮아서 오렐리아한테 그냥 줬다고한다. 하지만 은하계에서 가장 희귀한 동물을 연구하려고 할 뿐 사냥을 하지 않는 헤머록 경과는 달리 은하계에서 가장 희귀한 동물을 보존하기는 커녕 사냥해서 자기 전리품으로 삼기 때문에 사이가 넘사벽 급으로 나쁘며 보더랜드 2에서 나오지 않은 이유는 해머록이 오렐리아를 너무 싫어해서다.

또한 버치의 말에 의하면 그녀를 묘사할 수 있을만한 단어는 돈지랄이라고 또한 매우 못됐다고한다.[4]

심지어 비싼것만 사용해서 게임을 시작할때 주어지는 장비가 레벨 1짜리 보라색 등급이며 낮은 레어도 장비가 디버프를 주는 스킬도 있다고 홀로돔 DLC에서 나온 게이지와 액스턴의 언급에 따르면 그녀가 아테나와 같이 핸섬 잭이 회장으로 올라갈 수 있게 해준 원동력인만큼 처음에는 아테나처럼 죽이려고 했었다. 게이지와 액스턴이 '에피타' 행성에서 오렐리아를 생포했고 이후 감시자와 조우한 릴리스는 차후 전력 보존을 위해 살려주기로 한다.

트레일러에서 해머록 경의 말에 의하면, 무자비한 부자로 재미있을 거라고 생각하면 기꺼이 아기 스캐그의 얼굴을 쏠 거라고 한다. 그녀는 사악하고 결코 영웅이 아니지만, 그렇다고 완전한 악마같은 사람도 아니라고 덧붙이지만, 하지만 보상 — 화려한 전리품, 막대한 돈, 부자와 악당들이 겪는 끝없는 지루함을 잊게 해 줄 즐거움 등 — 을 얻을 수 있을 경우에만 옳은 일을 한다고.

하지만 또 그렇다고 해서 니샤처럼 개막장은 아니다. 스토리 중반부 부터는 펠리시티에 대해서 죄책감도 느끼고[5] 잭이 과학자들을 죽인거에 대해서 기겁하며 나중에 항복하는 잃어버린 부대원을 죽이라는 잭의 명령에 평소같은 품위있는 말이아닌 좆까 같은 욕으로 말하면서 거절하고 DLC 에선 최대한 도움줄려고 노력하는 하지만 오히려 멸시와 짜증만 받게대면서 (물론 결과가 시궁창이긴 하지만;) 삐진 클랩트랩한테 사과했다.

즉 종합적으로 평가하자면 돈지랄에 자신의 즐거움을 위해서라면 나쁜 짓도 기꺼이 하는 등 못되었지만 인간으로서의 최소한의 도덕적 기준은 지킨다. 이점은 자신의 야망과 목적을 위해서라면 (그게 자기 딸일지라도)단물 빠질 때까지 이용해먹는 핸섬 잭, 그리고 자기가 즐거우면 잔인하고 사악한 짓도 거리낌없이 저지르는 니샤와의 차이점이기도 하다.

2. 보더랜드: The Pre-Sequel

2.1. 스킬

스킬의 이름은 Cold as Ice(냉정과 얼음 사이)이며 빙결 속성의 얼음 조각들을 내보내 적들을 얼리며 이 적이 죽을 때까지 계속 얼려서 죽으면 다른 적에게 옮겨가 지속시간이 끝날 때까지 계속된다. 버치의 말에 의하면 오렐리아의 얼음 조각은 그녀가 디자인하고 그녀의 팀이 만들어낸 무지막지하게 비싼 장비라고한다. 지속시간 21초에 쿨다운 35초다.

2.1.1. The huntress

저격총 운용에 특화된 스킬들로 구성되어 있다. 원래는 이 스킬트리가 아닌 다른 스킬트리로 갈 예정이었지만 유저들이 저격총을 주무장으로 쓰는 스킬이 하나도 없다라 징징대서 마지막에 가서 갈아엎고 현재의 스킬트리가 되었다.
스킬명티어레벨설명
총잡이 여인15레벨당 모든 총의 치명타 피해를 6%씩 올려주며 조준 속도를 20%씩 향상시킨다.
오직 최고15레벨당 모든 총의 탄속 20%씩 증가하고, 또한 저격총에 한정해 장탄수가 현재 스킬 레벨에 비례해 증가한다.
무리 선택25치명타로 명중시키면 몇 초동안 총기 피해가 레벨당 6%씩 상승한다.
장거리 킬러21사격 시 적과 떨어져있는 거리에 따라서 화력이 증가한다. 거리에 따라 최대 60%의 화력이 늘어난다.
경고 사격25저격총 사격이 빗나가면 단시간동안 레벨당 발사 속도 7%, 명중률 9%, 치명타 피해 7%, 무기 교체 속도 10%씩 늘어난다. 저격총을 빗맞추고 다른 무기로 교체해도 이 보너스가 적용된다.
밝은 희망31치명타 피해로 적을 처치하면 예비탄환이 1발씩 늘어난다. 로켓에는 적용되지 않는다.
백발백중45저격총으로 적을 맞췄을 경우 스택이 쌓이며 크리티컬 데미지를 입히면 스택이 2개씩 쌓인다. 스택당 크리티컬 데미지가 레벨당 0.7%씩 늘어나며 스택은 999개까지 쌓을 수 있다. 단, 사격이 빗나가면 스택을 모두 잃게 된다.
마법 탄환41저격총으로 치명타 피해를 입히면 단시간동안 체력이 재생되며 적와의 거리가 가까울수록 체력 재생률이 최대 초당 25%까지 늘어난다. 부가효과로 크리티컬을 입히면 그 적을 중심으로 체력을 회복시키는 노바를 일으키는데 파티원이 가까이 있다면 체력을 회복시키며 쓰러지면 부활시킬 수 있다. 노바에서 멀어질수록 체력 재생률이 최대 체력의 7.5%까지 회복시켜준다.
기다리기45저격총으로 빗맞출 경우 스택이 쌓이게 되며 레벨당 스택당 화력 1.5%씩 늘어난다. 단 한번이라도 적에게 맞춘다면 모든 스택을 잃게된다.
대구경55레벨당 화력 10%, 재장전 시간이 5% 향상되지만 장탄수가 레벨당 13%씩 감소한다. 이 보너스와 패널티는 모든 총기에 적용된다.
철저한 신중함55근접데미지를 입히거나 실드가 깨지고 다시 완충된다면 단시간동안 레벨당 이동속도 6%, 재장전 시간 8%, 화력 6%씩 향상된다.
커스텀 장전61저격총으로 정조준했을때 스코프에 휠이 돌아가는 다섯개의 속성 심볼이 나오고 저격총을 발사하면 스코프에서 눈을 뗄때까지 휠이 멈춘 속성이 저격탄에 적용된다. 이 속성탄으로 크리티컬 데미지를 입혔을 경우 맞은 적을 중심으로 작은 노바가 일어나며 그 노바 범위에 있는 적들에겐 추가 속성 데미지를 입힐 수 있다. 속성 데미지는 자체 화력의 30%의 추가 화력이 생기며 크리티컬 데미지로 일으키는 노바는 자체 화력의 15%의 추가화력이 생긴다.

2.1.2. Cold money

얼음 속성에 특화된 스킬들로 구성된 스킬 트리다.
스킬명티어레벨설명
눈사태15결빙 데미지를 입히면 스택이 쌓이게 되며 한 적에 하나 밖에 얻지 못한다. 레벨당 스택 하나마다 결빙 데미지 0.15%, 결빙 확률이 0.08%씩 늘어나며 최대 100개까지 쌓을 수 있다. 단, 화염 데미지를 입히거나 빈사상태가 되면 빠르게 사라진다.
쓰디쓴 반격15실드가 완충된 상태에서 데미지를 입으면 얼음탄이 적에게 향해 유도된다.
짧은 여름날25액션스킬을 발동시키고 결빙 데미지를 입히면 스택이 쌓이게 되며 레벨당 스택 하나마다 쿨다운 시간 0.15%, 실드 재충전 시간이 0.2%씩 감소하며 최대 200개까지 쌓을 수 있다. 단, 액션스킬 발동이 끝나면 모은 스택이 사라진다.
겨울의 분노21액션스킬 발동시 단시간동안 적을 넉백시킨다. 적이 죽고 다른 적으로 향하면 넉백 효과가 사라졌다가 다시 생겨나며 이는 액션스킬 발동이 끝날때까지 계속된다.
차가운 손길25적을 사살하면 레벨당 결빙 데미지의 2%의 체력을 회복시킨다.
파편의 비31액션스킬 장비가 적에게 닿았을 경우 얼음조각을 날린다. 이 얼음조각에 닿은 적은 결빙 데미지를 입힌다. 주의할 점은 장비가 첫번째 적에 닿았을 경우 무조건 얼음조각이 나오지만 이 다음부터는 35%의 확률로 나온다.
동상45액션스킬의 결빙 데미지를 레벨당 9%씩 늘려준다.
극지의 소용돌이41액션스킬 장비가 적에게 닿았을 경우 주변에 있는 적을 한곳으로 모은다. Fragment chain과 똑같이 처음에는 무조건 적을 끌어당겨오지만 그 다음부터는 35% 확률로 적을 끌어모은다.
차가운 전진45레벨당 크리티컬 데미지 6% 증가, 부가효과로 크리티컬 데미지를 입힐 경우 액션스킬 지속시간이 레벨당 0.5초씩 늘어난다.
감각 상실55액션스킬 발동시 가까이 있는 적의 공격력을 레벨당 17%씩 감소시킨다.
겨울의 장막55근접데미지를 입히거나 실드가 깨진다면 높은 결빙확률을 가진 노바가 발생한다. 단, 노바가 일으킬려면 반드시 실드가 완충되어 있어야 한다.
겨울 파도61적을 사살할 경우 해당 속성탄과 얼음탄을 동시에 사격할 수 있다. 즉, 화염이나 전기, 산성탄, 심지어는 무속성이라도 적을 죽일 경우 얼음탄이 같이 나간다. 얼음탄의 공격력은 가지고 있는 화기에서 자체화력 25%의 화력을 가지며 원래부터 얼음탄이었다면 얼음 데미지가 추가로 들어간다.

2.1.3. Contractual aristocracy

파티원 중 한명을 자신의 부하로 만들어서 그 부하의 행동을 통해 각종 버프를 받아먹는 스킬 트리, 계약이라는 요소를 통해 파티의 운명이 결정된다고 과언이 아니다.
스킬명티어레벨설명
공작부인12적 사살시 스택이 쌓이며 레벨당 스택 하나마다 명중률이 0.8%씩 향상되며 최대 50개까지 쌓을 수 있다. 단, 자기가 빈사상태거나 서번트가 빈사상태가 된다면 스택이 사라진다.
계약적 의무11근접공격 버튼을 꾹 누르면 계약서를 내놓는데 이 계약서에 파티원이 근접공격으로 도장을 찍으면 그 파티원은 '서번트'가 되며 자신은 '마스터'가 된다. 계약이 된다면 자신의 화력이 15% 상승하고 자신의 서번트는 실드 내구력이 10% 늘어난다. 단, 자신이 죽으면 계약이 파기되며 한번당 한번 밖에 못하기 때문에 선택을 신중하게 해야한다.
종자12서번트가 적을 죽이면 스택이 쌓이며 레벨당 스택 하나마다 재장전 시간이 마스터의 경우 0.4%씩, 서번트의 경우 0.3%씩 감소하며 최대 50개까지 쌓을 수 있다. 단, 계약이 파기되면 스택이 모두 사라진다.
자산 보호25레벨당 마스터의 실드 내구도 4%와 최대 체력 3%씩, 서번트의실드 내구도 3%와 최대 체력 1%씩 증가한다. 이 스킬이 발동될려면 서번트가 반드시 필요하다.
몸빵21적을 사살하면 서번트의 실드가 55% 회복된다.
양보단 질25파란색 등급 이상의 무기를 장비했을 때 레벨당 화력 5%, 연사력 3%씩 늘어나는 반면 초록색 이하 무기를 장비했을 때 레벨당 화력 1%, 연사력 1%씩 감소한다.
사모님, 나이스 샷!31서번트가 적에게 피해를 입히면 'Set up'상태가 되면서 서번트가 공격한 적에게 얼음 데미지를 입힐 수 있다. 얼음 데미지는 마스터의 레벨에 비례하며 set up 상태는 탑승물에 탑승했을 때엔 적용되지 않는다.
99% 청결45화염, 산성, 폭발 속성의 화기를 제외한 나머지 화기에다 레벨당 화력 4%, 재장전 시간 4%씩 향상시켜준다.
영광을 주인께41적 사살시 서번트가 첫번째로 피해를 입은 적이었다면 Valet 스택이 Glory 스택으로 치환된다. Glory 스택은 크리티컬 데미지를 증가시켜주며 스택 하나당 마스터의 크리티컬 데미지 0.4%, 서번트의 크리티컬 데미지 0.2%씩 늘려주며 최대 250개까지 쌓을 수 있다. 단, 계약이 파기될 경우 스택이 모두 사라진다.
기운내기45계약 상태에서 자신이 마스터라면 계약 관계에 있는 파티원의 체력을 레벨당 마스터/서번트의 최대 체력의 1.9%씩 회복시켜준다. 탑승물에 탑승하고 있을 경우에는 적용되지 않는다.
자만심55실드 재충전 시간을 줄여주고 연사력을 향상시켜준다. 체력이 낮을수록 수치가 더욱 향상되며 레벨당 실드 재충전 시간과 연사력을 최대 7%씩 향상시켜준다.
여왕을 수호하라55적의 근접공격에 맞았을 때, 그 적 머리 위에 마크가 뜨면서 스킬이 발동된다. 만일 서번트가 맞고 마크가 생긴 경우 그 적에게 결빙 데미지를 입힌다. 서번트가 없으면 이 스킬을 발동할 수 없다.
죽음의 백핸드61근접공격 강화 스킬, 결빙 데미지와 함께 적을 넉백시킨다. 이 스킬이 발동될 경우 단시간동안 재장전 시간이 20% 감소하며 이동속도가 20% 더 빨라진다. 단, 파티원의 수가 많을수록 보너스가 인원 수만큼 나눠진다.

2.2. 운용

원거리와 근접 모두 강력한 모습을 보인다. 저격총으로는 초장거리에서 적들의 탄에 아예 맞지 않고 전투가 가능하며 근접전을 펼치려는 적들에게는 액션스킬을 사용해서 전부 얼려버리거나 Polar Vortex 스킬을 이용해서 공격도 못하고 럭비공처럼 튀어다니는 적들을 볼 수 있다. 그렇게 이리저리 치이다가 얼게 되면 근접이라도 저격총으로 치명타를 연사하는게 가능하다. 거기다가 FFYL 상태에서 저격총을 들고 있다면 근접한 적에게 치명타를 날려서 Magic Bullet 효과로 자기가 부활이 가능하다. 잠시동안 적용되는 체력회복은 덤. Avalanche 스킬스텍이 많이 쌓이면 기본 40%정도의 빙결확률 저격총 2~3발정도만 쏘면 적이 언다. The huntress 트리의 커스텀 로드 같은 경우는 조금 애매한 점이 있는데 저격총을 주력으로 사용한다면 총기 특성상 기회가오면 바로 사격을 해야한다.

그런데 커스텀 로드 스킬은 계속해서 속성이 달라지기에 Cold Money 스킬트리의 Avalanche 스킬을 잘 쓰고 있는 사람이라면 커스텀로드 화속성탄 때문에 Avalanche 스텍이 한방에 날아가는 수가 있다. 화력은 30%증가에 범위공격 효과가 있지만 얼음속성이 주력인 사람이라면 좀 애매한 편이다. 물론 그 외라면 대단히 효과적인 스킬임은 틀림이 없다.
보스전 같은 경우 대부분 넓은 공간에서 전투가 펼쳐지기에 장거리 전투 특화인 오렐리아에게는 놀이터나 다름없다. 게임패드를 사용하고 있다면 조준보정 기능과 Marks woman 스킬의 조준속도 증가효과를 이용해서 조준 → 조준보정 → 약점사격 → 반복이 가능하다. Whiteout 스킬로 자기주위 일점 범위내에서의 공격은 피해가 반감되는 건 덤이다.

3. 클래스 모드

전작과 마찬가지로 레어도에 따라 스킬 보너스가 차등적으로 적용되고 접두사에 따라 가장 위에 있는 스킬의 보너스가 더 크게 적용된다.

접두사에 따라 재밌는 이름이 될 수 있으며 몇몇은 패러디가 들어가 있다. 따라서 원문과 함께 임의로 한글화한 이름으로 서술한다. 이 캐릭터의 클래스 모드는 해머록 가문의 휘장으로 방패 모양의 문장에 H가 적혀있다.
빅 게임 사냥꾼(Big game hunter)-저격총 화력과 최대 탄약수 증가.
자원적인 빅 게임 사냥꾼(Resourceful Big game hunter)-저격총 화력과 최대 탄약수 증가, Cunning the herd에 보너스를 준다.
교활한 빅 게임 사냥꾼(Cunning Big game hunter)-저격총 화력과 최대 탄약수 증가, Markswoman에 보너스를 준다.
여우같은 빅 게임 사냥꾼(Foxy Big game hunter)-저격총 화력과 최대 탄약수 증가, I never miss에 보너스를 준다.
귀족(Blue blood)-실드 내구도와 연사력 증가.
우아한 귀족(Posh Blue blood)-실드 내구도와 연사력 증가, Bitter riposte에 보너스를 준다.
우아한 귀족(Chic Blue blood)[6]-실드 내구도와 연사력 증가, Podsnappery에 보너스를 준다.
인기있는 귀족(Vogue Blue blood)-실드 내구도와 연사력 증가, Keep your chin up에 보너스를 준다.
최고 중에 최고(Crème de la Crème)-실드 내구도 감소, 실드 재충전량 증가, 실드 재충전 시간 감소.
최고 중에 최고 사회(Social Crème de la Crème)-실드 내구도 감소, 실드 재충전량 증가, 실드 재충전 시간 감소, Bitter riposte에 보너스를 준다.
최고 중에 최고 엘리트(Elite Crème de la Crème)-실드 내구도 감소, 실드 재충전량 증가, 실드 재충전 시간 감소, Frostbite에 보너스를 준다.
최고 중에 최고 선택(Choice Crème de la Crème)-실드 내구도 감소, 실드 재충전량 증가, 실드 재충전 시간 감소, Winter's veil에 보너스를 준다.
상류사회(Gentry)-액션 스킬 쿨타임 감소.
약속된 상류사회(Reserved Gentry)-액션 스킬 쿨타임 감소, Short summer에 보너스를 준다.
별반 다르지 않은 상류사회(Indifferent Gentry)-액션 스킬 쿨타임 감소, Frostbite에 보너스를 준다.
고급지고 위대한 상류사회(High and Mighty Gentry)-액션 스킬 쿨타임 감소, Cold advance에 보너스를 준다.
숙녀(Lady)-무기의 화력과 연사력 증가
정제된 숙녀(Refined Lady)-무기의 화력과 연사력 증가, Only the Best에 보너스를 준다.
당주(Lady of the house)-무기의 화력과 연사력 증가, Protect Your Assets에 보너스를 준다.
위엄찬 숙녀(Dignified Lady)-무기의 화력과 연사력 증가, Quality not Quantity에 보너스를 준다.
주인(Master)-재장전 시간 감소
공평한 주인(Fair Master)-재장전 시간 감소, Keep Your Chin Up에 보너스를 준다.
감시하는 주인(Watchful Master)-재장전 시간 감소, Save The Queen에 보너스를 준다.
'주인'(The Master)-재장전 시간 감소, Next to Cleanliness에 보너스를 준다.
아가씨(Mistress)-파티원 체력 회복
냉정한 아가씨(Cold Mistress)-파티원 체력 회복, Duchess에 보너스를 준다.
해 입히는 아가씨(Harsh Mistress)-파티원 체력 회복, Valet에 보너스를 준다.
잔인한 아가씨(Cruel Mistress)-파티원 체력 회복, Next to Cleanliness에 보너스를 준다.
특권(Privileged)-연사력과 재장전 속도 향상
상위층 특권(Upper class Privileged)-연사력과 재장전 속도 향상, Culling the Herd에 보너스를 준다.
1% 특권(One percent Privileged)-연사력과 재장전 속도 향상, Bitter Riposte에 보너스를 준다.
특권층(Privileged Class)-연사력과 재장전 속도 향상, Frigid Touch에 보너스를 준다.
스포츠 사냥꾼(Sport hunter)-크리티컬 데미지 증가, 저격총 탄환 재생
추천하는 스포츠 사냥꾼(Remiss Sport hunter)-크리티컬 데미지 증가, 저격총 탄환 재생, Only the Best에 보너스를 준다.
흥미롭지 않은 스포츠 사냥꾼(Uninterested Sport hunter)-크리티컬 데미지 증가, 저격총 탄환 재생, Warning Shot에 보너스를 준다.
무차별적인 스포츠 사냥꾼(Uncaring Sport hunter)-크리티컬 데미지 증가, 저격총 탄환 재생, Wait for It...에 보너스를 준다.
여왕(Queen)-얼음 데미지 증가
얼음 여왕(Ice Queen)-얼음 데미지 증가, Avalanche에 보너스를 준다.
서리 여왕(Frost Queen)-얼음 데미지 증가, Short Summer에 보너스를 준다.
겨울의 여왕(Queen of the winter)-얼음 데미지 증가, Whiteout에 보너스를 준다.
HD(High definition)-화력과 슬램 피해, 크리티컬 피해 증가
고품질 고화질(High quality High definition)-화력과 슬램 피해, 크리티컬 피해 증가, Only the best에 보너스를 준다.
UHD(Ultra High difinition)-화력과 슬램 피해, 크리티컬 피해 증가, Large caliber에 보너스를 준다.
크리스탈 클리어 HD(Crystal clear High definition)-화력과 슬램 피해, 크리티컬 피해 증가, Quality not quantity에 보너스를 준다.

4. 보더랜드 3

세월이 흐른만큼 주름살이 보이기 시작했고 앞머리 전체가 하얗게 새버린 모습이다. 제이콥스 사를 자신의 소유로 만들고 싶어 칼립소 쌍둥이들을 도와 에덴-6에서 회장인 몽고메리 제이콥스를 죽인다. 하지만 칼립소 쌍둥이들의 도움을 받기 위해 자신이 제이콥스 가문이 숨겨온 에덴-6의 볼트 키 위치를 안다는 거짓말을 했고 이를 수습하기 위해 제이콥스 가문의 하인들과 집사를 죽이는 등 전작과는 다른 모습을 보여준다.그리고 자신이 혐오하는 동생 알리스터를 감옥에 넣어버리고 제이콥스 가문을 멸문시키기 위해 웨인라이트가 피신한 저택으로 밴딧들을 보낸다. 다만 오렐리아는 칼립소 쌍둥이를 자신이 제이콥스 사를 차지하는데 쓰는지라[7] 약속한 볼트 키를 찾기 위해 부릴 때 빼고는 볼트의 아이들을 신경쓰지 않는다. 몽고메리가 볼트 키를 세 조각으로 나눈 걸 알아낸 오렐리아는 이중 두 조각의 위치를 알아낸다. 몽고메리의 우주선인 가족의 보물호에 있는 볼트 키 조각을 위해 함선의 전투 AI인 제네비브한테 새로운 함선을 약속하며 가족의 보물호를 추락시키고 클레이의 요원들 중 아르키메데스한테 에덴 6과 7을 주겠다며 유혹해 아르키메데스는 요원들을 학살하고 그들이 찾은 조각을 가지고 도망친다.

해머록 경이 감옥에서 탈출한 뒤 볼트 키 조각을 위해 제네비브와 아르키메데스를 처치한 볼트 헌터들은 마지막 조각이 제이콥스 가의 화약 숙성고에 있다는 걸 알아낸다. 해머록 경과 웨인라이트는 오렐리아 몰래 조각을 빼가기 위해 잠입하나 결국 오렐리아한테 걸린다. 자신과 대화를 나누고 싶은 알리스터는 제이콥스 가문을 멸문시키기 위해 웨인라이트를 죽이려는 오렐리아를 막아서나 알리스터가 웨인라이트를 죽이려면 자신을 먼저 죽이라는 말을 끝내기도 전에 그를 쏴버린다. 결국 곧 이어 난입한 볼트 헌터들과 볼트 헌터들의 결투를 벌이나 패배해 사망한다.

플레이어블 캐릭터로 나온적도 있고, 프리시퀄에선 비록 자신의 욕심을 위해 무슨짓이든 하는 악인이지만 죄책감을 느끼는 등 완전히 사라지지 않은 인간성과 최소한의 양심은 가진 캐릭터로 나오지만 보더랜드3에선 아무 개연성이나 복선도 없이 한 순간에 권력에 미친 피도 눈물도 없는 단순하고 완벽한 악당으로 타락하고 사망해 설정붕괴를 일으켰다는 비판의 목소리도 있다. 분명히 프리시퀄 홀로돔 DLC에서 액스턴게이지가 추격 후 생포해서 처형시키려고 했지만 전력 보강을 위해 살려줬다는 내용이 있어 크림슨 레이더로 활동할 수 있는 여지가 있었음에도 불구하고[8] Jakobs사 전체를 자기 것으로 삼기 위해 가문을 몰살하는 것을 서슴치 않는 납득할 수 없는 전개를 보여줬다. 이 부분은 미디어믹스를 통한 추가 설정으로 보강시켜야 했었지만 제작진은 그러지 않았다는 것이 문제. 이후 DLC로 출연한 티모시 로렌스는 험한 꼴을 많이 보긴 했지만 조력자로서 역할을 다한데다 목시와 플래그 비슷한 것도 세우는 등 차원이 다른 대우를 받았기에 더더욱 비교되는 형국이다.


[1] 니샤와 아테나는 그중에서도 제일 어둡다.[2] 사실 이 세계관에서 의수 한 개 단 정도를 큰 사고로 치지도 않는다.[3] 그레이슨 박사가 키카드를 잃어버렸다는 말에 대답이 압권이다. 한때 집 열쇠를 잃어버려서 새집을 하나 샀어.[4] 일단 트레일러부터 알수있는데 목시에 바에서 한 양아치가 자신을 만지려고하자 그를 얼려서 끔살시키고 바에 있는 나머지 사람들도 자신의 액션 스킬로 얼려서 끔살시킨뒤 돈을 뿌리고 나간다.[5] 펠리시티를 컨스트럭터에 설치한후 계속 그녀를 잊으려고 노력한다.[6] Posh와 Chic이 '우아한'이란 뜻이라 본의 아니게 번역문이 중복된다. 중요하니까 다른 말로 썼습니다?[7] 오렐리아가 어떻게 제이콥스 가문을 멸문시키는지 알아내는 사이드퀘스트가 있는데 이를 하다보면 오렐리아가 트로이랑 동침했다는 것을 알 수 있다. 이 에코 로그를 받게 된 웨인라이트 제이콥스는 이걸 알면 알리스터가 더 힘들어할 것이라면서 비밀로 해 줄 것을 부탁한다.[8] 첫 공개 트레일러를 보면 앨리스테어, 오렐리아, 웨인라인트가 같이 서있었기 때문에 아군으로 등장하리란 예상이 많았다. 애초 보더랜드 3의 스토리가 프리시퀄을 무시하는 부분이 한두가지가 아니다. 대표적으로 이리디언 감시자는 증발, 감시자가 경고하던 전쟁도 증발, 프리시퀄에서 등장한 볼트헌터와 주요 캐릭터들도 오렐리아와 클랩트랩, 짝퉁 잭 빼고(물론 플레이어블 캐릭터 중 빌헬름, 니샤는 보더랜드2 시점에서 볼트헌터에게 사망한 상태이긴 하다.) 다 증발, 엔딩에선 그렇게 지켜낸 엘피스마저(...)