스타크래프트 시리즈 맵 관련 문서 | |||||
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1. 소개
RTS 게임에서 각 종족 및 진영 밸런스가 기본적 종족 상성과 반대로 가는 맵. 스타크래프트에서는 기본 상성과 반대인 저그 > 테란 > 프로토스 > 저그의 승률이 각각 ±10% 이상인 맵.종족간 전적 격차가 크지 않다면 비교적 무난한 맵이라고 할 수 있으나, 이것 역시 크게 벌어지면 밸런스 붕괴취급이다. 보통 초반 러쉬가 힘든 맵이면 역상성맵이 되기 쉽다. 역상성종족은 초반에 불리하고 중후반에 따라잡는 편이기 때문.
상성맵에 비해서는 잘 나오지 않는 편이다. 리그 초반에는 역상성 전적이 나타나더라도, 시간이 지날수록 상성이 앞서는 종족이 나중에 다 따라잡기 때문으로, 나중에는 개념맵으로 발전하는 경우가 있다.
2. 대표적인 맵
- 스파클: 완전 섬맵이라지만 맵 제작자가 저그에게 힘을 준 요소들이 매우 많아 테저전은 저그가 크게 유리하다. 또한 저프전도 커세어 리버 때문에 통상적인 섬맵처럼 프로토스가 유리한 편이다. 테프전은 고만고만했지만 이영호가 레이스 빌드로 파훼법을 발견하면서 테란이 우위를 잡았다.
- 블록체인: 테프전은 무난하게 가면 토스가 좋으나 선공권을 테란이 쥐고 있어 테란이 좋으며, 저프전은 커세어 리버에 저그가 상당히 휘둘리며, 힘싸움에서도 센터 멀티를 빼앗기면 급격하게 밀린다. 테저전도 드랍쉽 외에는 테란이 저그의 확장을 견제할 방법이 없어 드랍쉽만 막으면 저그가 좋다. SE버전은 테란이 좋다고 평가받는다.