에이지 오브 원더스 3의 종족 | |||||||||
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1. 개요2. 고유 정책3. 고유 유닛
3.1. 고블린 불가촉천민 (Goblin Untouchable)3.2. 고블린 약탈자 (Goblin Marauder)3.3. 고블린 독충 바람총 사수 (Goblin Swarm Darter)3.4. 고블린 도살자 (Goblin Butcher)3.5. 고블린 역병 주술사 (Goblin Blight Doctor)3.6. 고블린 와르그 기수 (Goblin Warg Rider)3.7. 고블린 거대 딱정벌레 (Goblin Big Beetle)3.8. 고블린 길들인 트롤 (Tamed Troll)
4. 직업 상성1. 개요
전설에 따르면 그들이 인식하는 것보다 훨씬 오래 전부터 땅 속에서 기어나왔다고 하는 고블린들은, 혼란과 파괴를 좋아하는 추잡하고 가학적인 성격의 종족으로서 지저분한 족속답게 진흙탕에 모여살면서 모든 생명체로부터 어두운 동굴을 되찾고자 하는 열망을 품고 있다. 고블린은 키가 작고 호리호리한 체구에 등이 구부러져 길다란 팔이 땅에 닿을 듯 말 듯하며 흙빛처럼 옅은 주황색과 갈색의 피부를 갖고 있다. 이들에게 땅 속에서 잘 볼 수 있는 눈도 달려 있다는 건 그리 놀랄 일은 아닐 것이다.
--경이의 책 (The Tome of Wonders)
1편 부터 등장해온 유서 깊은 종족이다. 어둠의 무리들의 연맹체인 폭풍교단의 일원이었다. 2탄에서는 '대지의 어머니'라는 칭호를 가진 땅의 마법사왕 마브(Mab)가 이들의 리더였다.[1] 1탄 시점에는 아트라 중앙대륙[2]의 남서쪽에 거주했는데, 현재 이곳은 엘프왕국의 영토가 되었다. 3편 시점에서는 연방제국 남단의 사블로를 비롯한 여러지역에 살고있는데 인간들과 드워프들에 의해 세뇌교육+노예노동에 시달리고 있다(...) 1탄에 등장하는 중립성향의 아즈락족과도 친분이 있었지만, 아즈락 제국의 몰락 후 아즈락족이 인간들과 피가 섞이며 유목족이 된 후에는 그저 그런 사이가 된 것으로 보인다.--경이의 책 (The Tome of Wonders)
차후, 선드렌 공주와 노믈릭의 활약으로 혁명을 일으켜 자신들의 지방에 살고있던 제국정부를 뒤엎기는 한데.... 자유로워졌는지는 애매하다. 그 지역 전체를 캠페인 지도상에서 점령했다는 표시가 안나온다. 그냥 고블린들의 반란으로 지역 전체가 혼란에 빠졌다고 보면 될듯
종족 특성
Likes: Wetlands
Dislikes: Arctic and Tropical
Hates: Volcanic
체력 -5
Blight Protection 40% (역병 속성에 받는 피해 40% 감소)
유닛 비용 -10%
도시의 인구 증가 +10%
동굴 친숙[CaveCrawling]
암흑시야[NightVision]
습지 보행[WetlandWalking]
습지 생존술[WetlandForaging]
2. 고유 정책
등급 | 종류 | 내용 |
후원자 | 전투 | 고블린 불가촉 천민은 Projectile Resistance[7] 능력을 가진다. |
경제 | 고블린 도시는 도시 영역내의 습지 1타일 마다 +5 인구증가 | |
옹호자 | 전투 | 고블린 독충 바람총 사수는 +10 체력이 비정규계열 유닛은 +5 체력이 상승한다. |
경제 | 고블린 도시 영역내의 농장은 +20금을 추가로 생산한다. | |
대변자 | 전투 | 고블린 거대 딱정벌레는 +5 체력 상승과 역겨운 악취[DisgustingStench]능력 부여 |
경제 | Tropical, Volcanic 지형에서 행복도 패널티 없음 | |
선지자 | 전투 | Beetle Command에서 길들인 트롤 생산가능 |
경제 | 고블린 도시에 직업 특화 건물 건설시 가격 20 금 할인, 건설 된 건물은 +10 생산력을 도시에 지원 | |
절대자 | 전투 | 고블린 비정규계열, 보병계열, 창병계열 유닛은 +2 독 피해, +5 체력이 상승하고 Infilct Weakend[9] 능력 부여 |
경제 | 고블린 도시는 도시 영역내의 습지 1타일 마다 +1 생산력 |
3. 고유 유닛
고블린은 다수의 유닛이 숙련병 때 지원자 특성을 얻어서 물량을 굴리기 쉽다는 장점이 있다. 전선은 2티어 창병인 도살자 덕분에 의외로 충실하며, 역병의사와 독충 바람총 사수의 화력지원은 초반에는 엘프와 견줄 수준이다. 고블린의 가장 큰 특징이라면 종족 자체적으로 독데미지를 많이 가지고 있으며, 자체적으로 강화한다는 점이다. 이 때문에 방어력이 높은 적도 쉽게 처리할 수 있지만 독에대한 저항을 가진 적 상대로 화력이 크게 감소한다.3.1. 고블린 불가촉천민 (Goblin Untouchable)
억압되지 않은 그들은 마치 불구가 된 구걸꾼 마냥 우리 부대를 향해 비틀다가왔다. 우리가 그들에게 경고하기 위해 활을 들기도 전에 이 불가촉천민들은 우리 검사들이 세운 경계를 뚫고 지나갔다. 이 고블린들은 상상할 수 있는 모든 질병들에 감염되었으며 그들은 그것에 만족했다. 그들은 훈련된 병사들에 비해 공격은 미약했지만 그들의 녹슨 무기 날을 자신들의 고름이 흐르는 피부에 문질렀기에 어떻게든 접촉한 나의 병사들은 병에 걸렸다. 그들을 쉽게 쫓아낼 독수리가 없다면 나는 병든 폭도들에게 굴복했을 것이다.
--침수된 도시에서의 여정, 방랑자 함
--침수된 도시에서의 여정, 방랑자 함
고블린 불가촉천민(Goblin Untouchable) | 구분 : 고블린, 비정규군 | 생산비 : 40 금 | 유지비 : 4 | |
생명력 : 30 | 이동력 : 28 | 방어력 : 8 | 저항력 : 8 | |
근접 공격(물리 5, 독 3), 독 뱉기(중거리, 직사, 1회, 독 11) | ||||
악취[DisgustingStench], 굴파기[Tunneling], Inflict Noxious Vulnerability[InflictNoxiousVulnerability], 습지 보행[WetlandWalking], 습지 생존술[WetlandForaging] 동굴 친숙[CaveCrawling], 암흑시야[NightVision], 독 저항 80% |
등급 | 추가사항 |
정규병 | +1 근접 물리, +2 생명력 |
숙련병 | +1 원거리 독, +2 생명력, +1 방어력, 독 저항 +20% |
전문병 | +1 근접 독, +2 생명력, +1 저항력 |
정예병 | +1 원거리 독, +4 생명력, +1 방어력, 습지 은신[WetlandsConcealment] |
속성데미지 위주인 만큼 데미지는 무시 못할 비정규. 하지만 낮은 체력 때문에 적극적으로 쓰기는 힘들다. 악취가 저항도 안되는 상당히 좋은 독 디버프인 만큼 디버프 묻히기 위해 불가촉천민 몇을 적에게 던지는 전략도 있다.
3.2. 고블린 약탈자 (Goblin Marauder)
커먼 웰스은 더 이상 흑요석 절벽의 고블린들이 우리의 영토에서의 약탈을 용납하지 않을 것이다. 우리는 그들이 동굴에 숨어 있는 것을 알고 있다. 물론, 손도끼와 방패로 무장하고 약탈자들은 위협적이지만 우리는 예방 조치와 더불어 필요할 경우 터널 밖으로 방어적인 길을 만들 거다. 그들 무리에 가입한 첩보원들의 행적이 묘연하지만 우리의 임무는 그대로이다. 그럼에도 불구하고, 나는 우리의 군대가 충분하다고 확신한다. 동굴에 얼마나 많은 도깨비가 숨어있을 수 있는가?
--대령 퍼시벌 픽먼의 일지의 마지막 장
--대령 퍼시벌 픽먼의 일지의 마지막 장
고블린 약탈자(Goblin Marauder) | 구분 : 고블린, 보병 | 생산비 : 40 금 | 유지비 : 4 | |
생명력 : 40 | 이동력 : 28 | 방어력 : 10 | 저항력 : 8 | |
근접 공격(물리 10) | ||||
방패, 파괴자, 동굴 은신[CaveConcealment], 벽 등반, 습지 보행[WetlandWalking], 습지 생존술[WetlandForaging] 동굴 친숙[CaveCrawling], 암흑시야[NightVision], 독 저항 40% |
등급 | 추가사항 |
정규병 | +1 근접 물리, +2 생명력 |
숙련병 | +1 원거리 물리, +2 생명력, +1 방어력, 자원자[Volunteer] |
전문병 | +1 근접 물리, +2 생명력, +1 저항력 |
정예병 | +1 원거리 물리, +4 생명력, +1 방어력, 출혈 유발[InflictBleedingWounds] |
고블린 1티어의 약점. 어떤 스텟도 좋지 않다. 빨리 부쳐로 대체하는게 핵심
3.3. 고블린 독충 바람총 사수 (Goblin Swarm Darter)
우리는 당연히 황폐한 늪지대에 벌레가 있을 것으로 예상했습니다만 우리가 예상하지 못했던 것은 그 것들을 고블린들이 무기로 사용하는 것이었다. 고블린들은 이 역병 걸린 침을 쏘는 것의 둥지들 등에 지고 다니다가 우리에게 그 벌레 떼를 날려 보냈다. 우리는 몸을 숨기려 했지만, 그들은 어떤 장애물에도 아랑곳 하지 않고 어떻게든 그들의 가시 달린 늪지대의 곤충들을 쏘아 맞추었다. 그 것들의 침에 있는 독으로 인해 우리의 전사들은 병들고 사기를 잃어 갔다. 우리는 칼로 그들을 무찌르거나 도망가거나 들 중 하나를 택해야 했다.
--침수된 도시에서의 여정, 방랑자 함
--침수된 도시에서의 여정, 방랑자 함
고블린 독충 바람총 사수 (Goblin Swarm Darter) | 구분 : 고블린, 궁수 | 생산비 : 63금 | 유지비 : 4 | |
생명력 : 27 | 이동력 : 28 | 방어력 : 9 | 저항력 : 8 | |
근접 공격(물리 5, 독3), 모기 독침(최대 3번, 장애물 패널티 없음, 장거리 페널티 없음, 3 물리, 4 독) | ||||
습지 보행[WetlandWalking], 습지 생존술[WetlandForaging] 동굴 친숙[CaveCrawling], 암흑시야[NightVision], 독 저항 60% |
등급 | 추가사항 |
정규병 | +1 원거리 물리, +2 생명력 |
숙련병 | +1 원거리 독, +2 생명력, +1 방어력 |
전문병 | +1 원거리 물리, +2 생명력, +1 저항력 |
정예병 | +1 원거리 독, +4 생명력, +1 방어력, 복합독 중독 유발[InflictSeverelyPoisoned] |
의외로 초반 최강의 궁수. 데미지를 보면 낮아보이지만 속성데미지인 만큼 초중반까지는 강하면 강했지 약한데미지가 아니다. 또한 사거리와 장애물 페널티 모두 무시하기 때문에 어떤 상황에서도 표시된 데미지를 전부 발휘한다. 다만 후반에 들어서면 2속성의 장점이 방어력과 저항력 양쪽으로 데미지가 줄어드는 약점이 된다. 참고로 독충 바람 사수의 체력이 워낙 낮아서 신병은 파이어볼이나 돌투척 주문에 1방에 잡힌다. 그래도 종족 정책 받으면 궁수 중에 체력이 많은 편이 된다.
3.4. 고블린 도살자 (Goblin Butcher)
이른바 더 강한 인종에 의해 조롱당하고 전장의 최전선에 배치되는 것에 불만을 가진 머로우 구덩이의 스키어[30]들은 그들의 지도자들에게 반란을 일으켜 오래된 무기고를 약탈했다. 마브가 다스리던 시절 이후 봉인된 무기고는 전설적인 도살자들이 쓰던 생명력 약탈이 부여된 강력한 미늘 도끼들이 셀 수 없이 많이 보관되어 있었다.[31] 스키어들은 이 미늘 도끼들을 집어 들었고 지금은 열심히 훈련하고 있다. 곧 그들은 준비가 될 것이고, 그때는 전장터의 멈출 수 없는 공포가 될것이다.
--고블린의 위협 - 11차 개정판, 저자 불명
--고블린의 위협 - 11차 개정판, 저자 불명
고블린 도살자(Goblin Butcher) | 구분 : 고블린, 창병 | 생산비 : 81 금 | 유지비 : 8 | |
생명력 : 55 | 이동력 : 28 | 방어력 : 11 | 저항력 : 9 | |
근접 공격(물리 13) | ||||
생명력 약탈[LifeStealing], 선제공격[FirstStrike], 장창진[PikeSquare], 장병기[Polearm], 습지 보행[WetlandWalking], 습지 생존술[WetlandForaging] 동굴 친숙[CaveCrawling], 암흑시야[NightVision], 독 저항 40% |
등급 | 추가사항 |
정규병 | +1 근접 물리, +2 생명력 |
숙련병 | +1 근접 물리, +2 생명력, +1 방어력, 자원자[Volunteer], 갑옷 관통[ArmorPiercing] |
전문병 | +1 근접 물리, +2 생명력, +1 저항력 |
정예병 | +1 근접 물리, +4 생명력, +1 방어력, 출혈 유발[InflictBleedingWounds] |
고블린 전선의 핵심이자 고블린이 질좋은 군단을 갖게 하는 핵심. 도살자는 2티어 창병으로 티어가 높은만큼 기본스텟이 상당히 높아서 강력하다. 특히나 생명력 약탈로 끈질기게 버티며, 자신은 관통에 면역이면서 관통 특성 얻을 수 있다는게 강력하다. 그래도 2티어인 만큼 원래는 다수 보유하기 힘들어야 하지만 숙련병이면 지원자 특성이 붙어서 1티어급 유지비가 된다. 숙련병은 건물만으로도 얻을 수 있는 등급인 만큼 기본 성능이라고 봐도 된다. 창병이라는 주류 병종이며 2티어의 스펙에 1티어 가격표를 가진 고블린의 뼈대.
3.5. 고블린 역병 주술사 (Goblin Blight Doctor)
곧 우리 외교관들은 모두 구역질을 참아야했다. 우리들은 황량한 땅과 더러운 구멍이 난 절벽에서 사는 고블린들이 더러운 생명체라는 것을 알고 있었기에 우리는 그들의 존경받는 의사들과 악수만하기 위해 조심했다. 일주일 후에 우리 사절 전원은 열이 나기 시작했다. 고블린 의사들의 수많은 방문에도 불구하고 나는 극심한 고통 없이는 움직일 수 없었다. 한 달간의 고문 끝에 우리는 수익성 있는 조약에 대한 희망을 버리고 항복하듯이 모든 이웃 도시에 쓰레기 권리를 내주었다. 우리가 떠날 때 한 고블린이 웃으며 비밀을 알려주었다. 고블린 의사들은 병을 치유하기 때문에 존경받는 게 아니고 병을 나게 만들기에 존경받는다고
--자그마한 외교적 실수들, 플로라 스윗츠 부인
--자그마한 외교적 실수들, 플로라 스윗츠 부인
고블린 역병 주술사(Goblin Blight Doctor) | 구분 : 고블린, 지원 | 생산비 : 63 금, 18 마나 | 유지비 : 8 | |
생명력 : 33 | 이동력 : 28 | 방어력 : 9 | 저항력 : 8 | |
근접 공격(물리 4, 독 4), 독 화살(장거리, 곡사, 최대 3번, 독 8), 약화(중거리, 적 유닛 하나를 약화[43] 상태를 부여함, 쿨다운 1턴) | ||||
진실의 눈, 습지 보행[WetlandWalking], 습지 생존술[WetlandForaging] 동굴 친숙[CaveCrawling], 암흑시야[NightVision], 독 저항 100% |
등급 | 추가사항 |
정규병 | +1 근접 물리, +4 생명력 |
숙련병 | +1 원거리 독, +4 생명력, +1 방어력, 마법 약탈[StealEnchantment] |
전문병 | +1 근접 독, +4 생명력, +1 저항력, Inflict Noxious Vulnerability[InflictNoxiousVulnerability] |
정예병 | +1 원거리 독, +8 생명력, +1 방어력, 열병 유발[InflictEnfeeblingFever], 탈진 유발[InflictExhaustingFatigue] |
수많은 독디버프를 가진 고블린의 핵심. 역병의사은 약화라는 최고의 디버프를 가지고 있다. 방어력과 저항력을 낮춰서 받는 데미지를 늘리고 상태이상 확률을 높일 뿐만 아니라 독저항을 60%낮추서 독데미지를 1.6배 증폭시키고 독 상태이상 확률을 높인다. 더군다나 이 디버프는 오크 샤먼의 저주부여 같은 디버프와 달리 굴림이 없다. 심지어 독이여서 마법해제가 아니라 질병해제가 있어야 풀리는 것은 덤이다. 고블린이 독데미지와 디버프를 적극적으로 쓰는 종족인 만큼 데미지를 증폭시키고 독에 저항이 있거나 면역인 적도 뚫는 역병의사는 고블린의 핵심이다.
3.6. 고블린 와르그 기수 (Goblin Warg Rider)
우리는 숲이 고블린들의 발을 느리게 만들거라 생각했기에 그곳으로 도망쳤다. 울부짖는 소리와 비웃는 고블린들의 웃음소리에 우리가 함정에 빠진 것을 알 수 있었다. 그들의 거대한 늑대는 마치 덤불 속을 안개처럼 질주했기에 나는 다른 사람들이 한 명씩 덤불속으로 사라져가는 것을 볼 수밖에 없었다. 마침내 우리는 그들의 허리에 탄 고블린들과 마주했다. 그들은 평범한 도끼를 가지고 있었지만, 그 와르그들은 그들에 대해 매우 보호적이었다. 우리가 공격하기도 전에 늑대들이 이빨로 드러냈고 만약 내가 계곡 아래 강으로 떨어지지 않았다면 나는 그들의 간식이 되었을 것이다.
--오썸 숲 속의 공터에서의 추락, 방랑자 함
--오썸 숲 속의 공터에서의 추락, 방랑자 함
고블린 와르그 기수(Goblin Warg Rider) | 구분 : 고블린, 기병 | 생산비 : 81 금 | 유지비 : 8 | |
생명력 : 50 | 이동력 : 36 | 방어력 : 11 | 저항력 : 10 | |
근접 공격(물리 12) | ||||
압도[Overwhelm], 숲사람[Forestry], 돌격[Charge], 탑승한, 습지 보행[WetlandWalking], 습지 생존술[WetlandForaging] 동굴 친숙[CaveCrawling], 암흑시야[NightVision], 독 저항 40% |
등급 | 추가사항 |
정규병 | +1 근접 물리, +2 생명력 |
숙련병 | +1 원거리 물리, +2 생명력, +1 방어력, 자원자[Volunteer] |
전문병 | +1 근접 물리, +2 생명력, +1 저항력 |
정예병 | +1 원거리 물리, +4 생명력, +1 방어력, 선제 공격[FirstStrike] |
와르그 기수는 보기와 달리 상당히 준수한 기병이다. 가장 눈에띄는 특징은 숙련병에서 지원자 능력을 얻어서 유지비가 1티어급으로 매우 저렴해지는 점이다. 지원자는 건물만으로도 달성이 되는 등급이다. 전투적 특징은 방어력이 조금 낮은 대신 갑옷이 없어서 관통 추가데미지가 없으며, 압도가 있어서 창병의 방어 보너스를 상당히 상쇄하고 방패를 학살한다. 나름 전투적 장점이 있지만 역시나 최고의 장점은 2티어 기병이 1티어 가격에 나온다는 점이다.
3.7. 고블린 거대 딱정벌레 (Goblin Big Beetle)
내가 잡아서 머키라 이름 붙인 '거대 딱정벌레' 애벌레가 엄마를 먹은 이후로 밤마다의 매질은 멈추었다. 이제 다 자란 내 머키가 먹지 못할 것은 없다. 나는 내 거대 딱정벌레처럼 다른 영혼을 사랑한 적이 없다. 누가 여자친구가 필요한가? 당신에겐 거대한 독 벌레가 있는데. 나는 그가 물 경우 약한 바보들이 독에 중독 되도록 머키에게 지속적으로 쓰레기를 먹인다. 그의 강한 턱은 땅속 깊이 구멍을 파고, 벽을 부수고, 사람들을 둘로 잘라 내장을 빨아먹을 수 있다. 솔직히, 나는 머키가 내가 죽을 때 나를 잡아먹었으면 좋겠다. 이보다 더 좋은 친구가 어디 있을까?
--사랑하는 벌래, 고블린 게리
--사랑하는 벌래, 고블린 게리
고블린 거대 딱정벌레(Goblin Big Beetle) | 구분 : 고블린, 기병 | 생산비 : 135 금, 18 마나 | 유지비 : 16 | |
생명력 : 65 | 이동력 : 36 | 방어력 : 12 | 저항력 : 11 | |
근접 공격(물리 11, 독 6) | ||||
굴 파기[Tunneling], 벽 파괴[WallCrushing], 압도[Overwhelm], 파괴자[Demolisher][65], 돌격[Charge], 탑승한, 습지 보행[WetlandWalking], 습지 생존술[WetlandForaging] 동굴 친숙[CaveCrawling], 암흑시야[NightVision], 독 저항 40% |
등급 | 추가사항 |
정규병 | +1 근접 물리, +6 생명력 |
숙련병 | +1 근접 독, +6 생명력, +1 방어력, Inflict Noxious Vulnerability[InflictNoxiousVulnerability] |
전문병 | +1 근접 물리, +6 생명력, +1 저항력 |
정예병 | +1 근접 독, +12 생명력, +1 방어력, 복합독 중독[InflictSeverelyPoisoned] |
고블린 3티어 기병. 2속성에 총데미지도 높아 화력이 상당하며 파괴자 덕분에 독데미지 의존도 높은 고블린의 약점 중 하나인 기계도 쉽게 처리한다. 하지만 체력이 낮고 방어력도 평범해서 유리대포이기도 하다. 종족 정책으로 다양한 독 디버프를 추가해서 유틸리티를 줄 수 있으며, 특히나 불가촉천민에도 볼 수 있는 악취 디바프가 눈에 띈다.
3.8. 고블린 길들인 트롤 (Tamed Troll)
한 야만스러운 트롤이 딥우드 다리 밑에 살면서 점점 배고파졌을 무렵 그 때 몇 명의 염소 발 달린 사티로스들이 왔다. 첫 번째 다리를 건너던 사티로스는 뼈만 앙상한 모습으로 푸념하더니 자신보다 더 살찐 동생이 둘 있는데 쉽게 잡을 수 있는 동생들을 데려올 테니 놔주지 않겠냐고 말했다. 그래서 탐욕스러운 트롤은 입맛을 다시더니 첫 번째 사티로스를 놔주었다. 두번째 사티로스가 왔고 그는 배고픈 트롤에게 그의 뚱뚱한 동생이 더 맛있고 잡기가 더 쉬울 것이라고 말했다. 그래서 트롤은 그가 지나가게 했다. 물론, 여러분은 이 이야기가 어떻게 끝나는지 알 것이다. 세 번째 동생은 오지 않았다. 단지 두 명의 사티로스 밖에 없었기 때문이다. 그래서 트롤은 안 먹고 살 수는 없기에 때문에 그곳에서 항상 풍부하게 자란 독버섯을 먹었다. 이 이야기의 교훈: 어리석은 트롤이 되지 말라.
--악당을 놀리는 우화, 이야기꾼 체스털리 플라워즈
--악당을 놀리는 우화, 이야기꾼 체스털리 플라워즈
길들인 트롤(Tamed Troll) | 구분 : 괴수 | 생산비 : 150 금 | 유지비 : 16 | |
생명력 : 68 | 이동력 : 30 | 방어력 : 12 | 저항력 : 10 | |
근접 공격(물리 17) | ||||
파괴자[Demolisher], 벽 파괴[WallCrushing], 방어태세 붕괴[GuardBreaker], 재생[Regrowth], 습지 보행[WetlandWalking], 동굴 친숙[CaveCrawling], 암흑시야[NightVision], 독 저항 60%, 화염 취약 40% |
등급 | 추가사항 |
정규병 | +1 근접 물리, +6 생명력 |
숙련병 | +1 근접 물리, +6 생명력, +1 방어력, 무아지경[KillingMomentum] |
전문병 | +1 근접 물리, +6 생명력, +1 저항력 |
정예병 | +1 근접 물리, +12 생명력, +1 방어력, 공포스런[Fearsome] |
종족정책으로 얻는 두 번째 3티어 유닛. 체력이 조금 낮고 화염취약이 있는게 흠이지만 재생으로 어느정도 만회되며, 방어태세 붕괴 또한 강력하다. 독데미지 의존도 높은 고블린에게 순수 물리데미지 옵션을 제공해준다.
4. 직업 상성
4.1. 전쟁군주
상당히 어울리는 조합. 일단 가장 눈에 띄는 시너지는 체력이 낮은게 큰 단점인 고블린 기병들에게 추가 체력을 주는 점이다. 특히나 와르그 기수가 1티어 수준의 가격표에 어울리지 않는 성능을 내는게 강력하다. 또한 고블린 전쟁종이 불가촉천민처럼 악취 디버프를 뿌리기 때문에 불가촉천민을 던질 필요가 없어진다. 또한 야수사냥꾼인 종족 보너스와 정책을 잘 받아서 상당히 좋은 유격병역할을 하는 점도 고무적이다. 마지막으로 전쟁군주의 단점이 속성데미지가 없다는 점인데 고블린은 독데미지가 풍부해서 이 점을 만회한다. 다만 전쟁군주의 유닛 중 자주 호평받는 광전사, 팔랑크스, 궁기병은 상대적으로 중요도가 떨어진다. 일단, 보병들은 지원자가 없어서 도살자에 비해 가성비가 떨어지고 궁기병은 독충 바람총 사수에게 밀린다. 그래도 기본 성능은 좋은 편이라 고급 옵션이 필요한 경우 쓰인다.4.2. 도적
의외로 고블린과 도적 상성이 생각보다 별로이다. 초반에 불한당과 음유시인이 중석궁 수준의 화력을 내고, 암살자가 종족정책과 상성이 좋으며, 종족정책으로 나오는 길들인 트롤이 방어태세를 파괴해서 암습각을 만들어준다. 하지만 그 정도 시너지는 다른 종족도 갖는 편이며, 고블린은 주력 전열을 맡을 부쳐가 받는 이점이 없어서 전열이 아쉽다. 전반적으로 나쁜건 아니지만 다른 종족에 비하면 아쉽다.4.3. 마술사
고블린 마술사의 가장 큰 특징이라면 역병의사가 받는 다양한 능력들 일 것이다. 마술사 자체는 독데미지가 없어서 시너지는 없지만 주력유닛이 강화되는 것은 언제나 좋다.4.4. 신관
고블린 신관의 장점은 순교자가 상당히 좋다는 점이다. 사격데미지가 중석궁급이여서 사격유닛이 부실한 신관을 보완해주며 체력이 적은 고블린 유닛의 데미지를 분담해주는 것도 좋다. 승천자도 좋은 돌격보병 없는 입장에 좋다. 역병의사의 사격데미지를 위협적인 수준으로 끌어올리는 것도 장점4.5. 대 드루이드
고블린 대 드루이드의 가장 큰 특징은 데미지10에서 시작하는 샤먼이다. 고블린의 뛰어난 사격진이 보완되며 도살자들은 소환수 키우는 동안 버텨주는 만큼 상당히 좋은 조합4.6. 드래드노트
고블린과 드레드노트는 별로 안어울린다. 드레드노트가 제공하는 사격진은 이미 사격진이 좋은 고블링에게 별로 매력적이지 않으며, 장갑을 입은 유닛이 없어 기술 시너지도 없다. 그래도 드래드노트가 기계위주로 자체적 완성도가 높은 만큼 나쁘지는 않다.4.7. 사술사
고블린과 사술사의 조합은 좋은 편이다. 장의사 조합의 체력+7은 고블린의 체력페널티를 만회하며, 특히 부처가 거의 3티어 수준의 버티는 능력을 자랑한다. 죽음의 전령은 돌격보병의 역할을 훌륭하게 수행한다. 사술사가 독데미지 많아서 역병의사 시너지도 좋은편.[1] 야카, 템페스트와 함께 악의 편에 섰던 여자라 질이 좋은 사람은 아니었다.[2] 남쪽대륙은 일부만 밝혀졌고, 프로스트링이 거주하는 북쪽의 동토대륙도 게임에서 일부만 나온다.[CaveCrawling] 지하에서 필요한 이동력이 4 → 3으로 감소, 도로에서 적용안됨[NightVision] 지하에서 시야 +2[WetlandWalking] 습지에서 필요한 이동력이 6 →4로 감소[WetlandForaging] 습지에서 턴을 시작하면 체력 +9[7] 원거리 공격 받을시 +2 방어력[DisgustingStench] 주변 1타일의 모든 유닛에게 -1 저항력, -300 사기(기계, 언데드, 정령, 무형, 고블린 유닛 제외)[9] 근접 또는 원거리 전투시 상대 유닛은 13 물리 공격으로 방어력 굴림 시도 하여 실패하면 -1 방어력, -1 저항, -200 행복, -60% 독저항[DisgustingStench] [Tunneling] [InflictNoxiousVulnerability] [WetlandWalking] [WetlandForaging] 습지에서 턴을 시작할 경우 생명력 9만큼 추가 회복[CaveCrawling] [NightVision] [WetlandsConcealment] 이 유닛이 전략 맵에서 습지에 위치할 시 적에게 이 유닛은 보이지 않음[CaveConcealment] [WetlandWalking] [WetlandForaging] [CaveCrawling] [NightVision] [Volunteer] 유지비 50% 감소, 다른 유지비 50% 감소와 겹칠시 유지비 75% 감소[InflictBleedingWounds] [WetlandWalking] [WetlandForaging] [CaveCrawling] [NightVision] [InflictSeverelyPoisoned] [30] 스키어는 1티어에 위치할 창병이였어야 하는데 1탄부터 4티어를 제외한 고블린 전사들은 모두 창을 들고 있었는데 3탄 들어서 유닛들이 1티어는 비정규군, 궁수, 보병, 2티어는 창병, 기병, 지원, 3티어는 종족특수 유닛으로 개편되면서 고블린 종족의 보병에 해당하는 창이 아닌 한손 무기와 방패를 든 유닛은 전작의 4티어인 Kharagh뿐인데 4티어짜리를 1이나 2티어로 만들 수 없기에 약탈자가 보병으로 가세하고 스키어는 생명력 약탈과 능력치 상향받곤 전작의 중보병인 도살자로 이름을 바꿨다.[31] 참고로 유적을 털 때 가끔 저 미늘도끼가 나오는데 등급이 신화적이다....[LifeStealing] [FirstStrike] 측면 공격을 제외한 근접 공격을 방어시 공격자가 아닌 이 유닛이 먼저 공격한다 먼저 공격함으로 인해 돌격(Charge)특성 무시가능[PikeSquare] [Polearm] [WetlandWalking] [WetlandForaging] [CaveCrawling] [NightVision] [Volunteer] [ArmorPiercing] [InflictBleedingWounds] [43] Weakened 5턴 동안 –1 방어력, -1 저항력, -200 사기, 독 저항력 –60%, 독 속성 상태이상임으로 질병 치유(Cure Disease)로 제거 가능[WetlandWalking] [WetlandForaging] [CaveCrawling] [NightVision] [StealEnchantment] [InflictNoxiousVulnerability] [InflictEnfeeblingFever] [InflictExhaustingFatigue] [Overwhelm] [Forestry] [Charge] [WetlandWalking] [WetlandForaging] 습지에서 턴을 시작할 경우 생명력 9만큼 추가 회복[CaveCrawling] [NightVision] [Volunteer] [FirstStrike] [Tunneling] [WallCrushing] [Overwhelm] [Demolisher] [65] 중복으로 인해 +4가 아닌 +8 피해[Charge] [WetlandWalking] [WetlandForaging] [CaveCrawling] [NightVision] [InflictNoxiousVulnerability] [InflictSeverelyPoisoned] [Demolisher] [WallCrushing] [GuardBreaker] 근접 공격시 상대의 방어태세를 취소 시킴[Regrowth] [WetlandWalking] [CaveCrawling] [NightVision] [KillingMomentum] [Fearsome]