나무모에 미러 (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-12-07 12:10:06

에이지 오브 엠파이어: 미쏠로지/노르웨이


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 에이지 오브 엠파이어: 미쏠로지
1. 개요2. 건물
2.1. 고대 시대
2.1.1. Town Center2.1.2. Barracks2.1.3. Stable2.1.4. Shrine2.1.5. Incomplete Piece
2.2. 고전 시대
2.2.1. 생산 건물
2.2.1.1. Archery Range
2.2.2. 기타 건물
2.2.2.1. Tower
2.3. 영웅 시대
2.3.1. 생산 건물
2.3.1.1. Siege
2.3.2. 기타 건물
2.3.2.1. Palace
3. 연구
3.1. 고대 시대
3.1.1. Town Center
3.1.1.1. Blacksmith3.1.1.2. Town Watch
3.2. 고전 시대
3.2.1. Town Center
3.2.1.1. Marketplace3.2.1.2. Masonry
3.2.2. Barracks
3.2.2.1. Improved Infantry
3.2.3. Archery Range
3.2.3.1. Improved Archers
3.2.4. Stable
3.2.4.1. Improved Cavalry
3.3. 영웅 시대
3.3.1. Barracks
3.3.1.1. Veteran Infantry
3.3.2. Archery Range
3.3.2.1. Veteran Archers
3.3.3. Stable
3.3.3.1. Veteran Cavalry
3.4. 신화 시대
3.4.1. Barracks
3.4.1.1. Elite Infantry
3.4.2. Archery Range
3.4.2.1. Elite Archers
3.4.3. Stable
3.4.3.1. Elite Cavalry
3.4.4. Siege
3.4.4.1. Engineering
4. 인간 유닛
4.1. 고대 시대
4.1.1. Town Center
4.1.1.1. Ox Cart4.1.1.2. Ulfsark
4.1.2. Barracks
4.1.2.1. Ulfsark
4.1.3. Stable
4.1.3.1. Raider
4.2. 고전 시대
4.2.1. Barracks
4.2.1.1. Huskarl
4.2.2. Archery Range
4.2.2.1. Throwing Axemen
4.2.3. Stable
4.2.3.1. Jarl
4.3. 영웅 시대
4.3.1. Shrine
4.3.1.1. Priest
4.3.2. Siege
4.3.2.1. Battering Ram
5. 영웅 유닛
5.1. Siegfried5.2. Gunnarr5.3. Brunnhilde
6. 신
6.1. 주신
6.1.1. 오딘
6.1.1.1. 신의 힘6.1.1.2. 연구6.1.1.3. Huginn6.1.1.4. Muninn
6.1.2. 로키
6.1.2.1. 신의 힘6.1.2.2. 연구
6.1.3. 토르
6.1.3.1. 신의 힘6.1.3.2. 연구
6.2. 하위 신
6.2.1. 헤임달
6.2.1.1. 신의 힘6.2.1.2. 연구6.2.1.3. Einherjar
6.2.2. 발두르
6.2.2.1. 신의 힘6.2.2.2. 연구
6.2.3. 프레이야
6.2.3.1. 신의 힘6.2.3.2. 연구
6.2.4. 뇨르드
6.2.4.1. 신의 힘6.2.4.2. 연구
6.2.5. 스카디
6.2.5.1. 신의 힘6.2.5.2. 연구6.2.5.3. Frost Giant
6.2.6.
6.2.6.1. 신의 힘6.2.6.2. 연구
6.2.7. 포르세티
6.2.7.1. 신의 힘6.2.7.2. 연구
6.2.8. 티르
6.2.8.1. 신의 힘6.2.8.2. 연구6.2.8.3. Fenrir Wolf

1. 개요

에이지 오브 엠파이어: 미쏠로지에 등장하는 노르웨이 진영에 대한 정보를 정리한 문서.

2. 건물

2.1. 고대 시대

2.1.1. Town Center

비용 식량 350
금 350
생산량 식량 35
금 35
은총 5
방어력 30% HP 120

2.1.2. Barracks

비용 식량 50
금 60
방어력 30% HP 45

2.1.3. Stable

비용 식량 75
금 75
방어력 30% HP 45

2.1.4. Shrine

비용 식량 100
금 100
생산량 은총 5
방어력 30% HP 45

2.1.5. Incomplete Piece

방어력 30% HP 11/45

2.2. 고전 시대

2.2.1. 생산 건물

2.2.1.1. Archery Range
비용 식량 60
금 50
방어력 30% HP 56

2.2.2. 기타 건물

2.2.2.1. Tower
비용 식량 40
금 80
방어력 30% HP 60
마을 회관의 대각선 방향으로밖에 지을 수 없다. 인접한 건물에 방어력을 1.2배한다.

2.3. 영웅 시대

2.3.1. 생산 건물

2.3.1.1. Siege
비용 식량 80
금 100
방어력 30% HP 74

2.3.2. 기타 건물

2.3.2.1. Palace
비용 식량 110
금 140
생산량 은총 5
방어력 30% HP 149

3. 연구

3.1. 고대 시대

3.1.1. Town Center

3.1.1.1. Blacksmith
비용 식량 50 금 50
효과 모든 아군 인간 유닛의 공격력을 1.05배로 늘린다.
3.1.1.2. Town Watch
비용 식량 75 금 25
효과 모든 아군 마을 회관의 시야를 2 늘린다.

3.2. 고전 시대

3.2.1. Town Center

3.2.1.1. Marketplace
비용 식량 75 금 75
효과 마을 회관에서 식량과 금의 거래를 가능하게 한다.
3.2.1.2. Masonry
비용 식량 75 금 75
효과 모든 아군 건물의 방어력을 10% 늘린다.

3.2.2. Barracks

3.2.2.1. Improved Infantry
비용 식량 50 금 50
효과 모든 아군 인간 보병 유닛의 공격력을 1.1배로 늘리고 방어력을 5% 늘린다.

3.2.3. Archery Range

3.2.3.1. Improved Archers
비용 식량 50 금 50
효과 모든 아군 인간 궁병 유닛의 공격력을 1.1배로 늘리고 방어력을 5% 늘린다.

3.2.4. Stable

3.2.4.1. Improved Cavalry
비용 식량 50 금 50
효과 모든 아군 인간 기병 유닛의 공격력을 1.1배로 늘리고 방어력을 5% 늘린다.

3.3. 영웅 시대

3.3.1. Barracks

3.3.1.1. Veteran Infantry
비용 식량 75 금 75
효과 모든 아군 인간 보병 유닛의 공격력을 1.1배로 늘리고 방어력을 5% 늘린다.

3.3.2. Archery Range

3.3.2.1. Veteran Archers
비용 식량 75 금 75
효과 모든 아군 인간 궁병 유닛의 공격력을 1.1배로 늘리고 방어력을 5% 늘린다.

3.3.3. Stable

3.3.3.1. Veteran Cavalry
비용 식량 75 금 75
효과 모든 아군 인간 기병 유닛의 공격력을 1.1배로 늘리고 방어력을 5% 늘린다.

3.4. 신화 시대

3.4.1. Barracks

3.4.1.1. Elite Infantry
비용 식량 100 금 100
효과 모든 아군 인간 보병 유닛의 공격력을 1.1배로 늘리고 방어력을 5% 늘린다.

3.4.2. Archery Range

3.4.2.1. Elite Archers
비용 식량 100 금 100
효과 모든 아군 인간 궁병 유닛의 공격력을 1.1배로 늘리고 방어력을 5% 늘린다.

3.4.3. Stable

3.4.3.1. Elite Cavalry
비용 식량 100 금 100
효과 모든 아군 인간 기병 유닛의 공격력을 1.1배로 늘리고 방어력을 5% 늘린다.

3.4.4. Siege

3.4.4.1. Engineering
비용 식량 100 금 100
효과 모든 아군 인간 공성 유닛의 공격력을 1.1배로 늘리고 방어력을 5% 늘린다.

4. 인간 유닛

4.1. 고대 시대

4.1.1. Town Center

4.1.1.1. Ox Cart
비용 식량 150
금 150
분류 인간
경보병
공격력 0 방어력 30%
HP 150 이동 범위 13
생산량 100[1]
4.1.1.2. Ulfsark
비용 식량 75
금 55
분류 인간
경보병
공격력 24 방어력 20%
HP 36 이동 범위 13

4.1.2. Barracks

4.1.2.1. Ulfsark
비용 식량 75
금 55
분류 인간
경보병
공격력 24 방어력 20%
HP 36 이동 범위 13

4.1.3. Stable

4.1.3.1. Raider
비용 식량 75
금 75
분류 인간
기병
공격력 24 방어력 15%
HP 39 이동 범위 17

4.2. 고전 시대

4.2.1. Barracks

4.2.1.1. Huskarl
비용 식량 85
금 110
분류 인간
중보병
공격력 45 방어력 35%
HP 52 이동 범위 13

4.2.2. Archery Range

4.2.2.1. Throwing Axemen
비용 식량 90
금 90
분류 인간
궁병
공격력 30 방어력 15%
HP 48 이동 범위 13
사정거리 1,2

4.2.3. Stable

4.2.3.1. Jarl
비용 식량 85
금 130
분류 인간
기병
공격력 48 방어력 40%
HP 71 이동 범위 15

4.3. 영웅 시대

4.3.1. Shrine

4.3.1.1. Priest
비용 식량 110
금 110
은총 5
분류 인간
경보병
공격력 22 방어력 20%
HP 58 이동 범위 13

4.3.2. Siege

4.3.2.1. Battering Ram
비용 식량 80
금 130
분류 인간
공성
공격력 119 방어력 35%
HP 74 이동 범위 11

5. 영웅 유닛

5.1. Siegfried

비용 식량 180
금 180
은총 50
분류 영웅
경보병
공격력 51 방어력 30%
HP 102 이동 범위 13
능력 Skin of Dragon's Blood

5.2. Gunnarr

비용 식량 180
금 180
은총 50
분류 영웅
궁병
공격력 33 방어력 30%
HP 78 이동 범위 13
사정거리 4 능력 The Tarnhelm

5.3. Brunnhilde

비용 식량 180
금 180
은총 50
분류 영웅
기병
공격력 48 방어력 40%
HP 84 이동 범위 15
능력 Gungnir's Fury

6.

6.1. 주신

6.1.1. 오딘

하위 신 헤임달,프레이야,발두르,뇨르드,티르
6.1.1.1. 신의 힘
The Great Hunt 오딘의 Great Hunt 능력은 인간과 영웅 유닛들에게 강력한 힘과 지구력을 3 턴 동안 부여합니다.
위대한 사냥을 시작하겠다! 아스가르드를 섬길 가장 용맹한 이들을 불러라! 오늘, 만물의 아버지로서 긍지를 가지고 그대를 지켜주겠노라.
인간 보병 유닛들의 공격력을 1.3배로 늘리고 영웅 유닛의 공격력을 1.2배로 늘린다.
6.1.1.2. 연구
Heroism 모든 아군 영웅 유닛들의 HP를 1.1배로 늘린다.
The Wanderer 모든 아군 울프사르크의 이동 범위를 늘린다.
One-Eye's Blessing 모든 아군 울프사르크와 허스칼의 시야를 1 늘리고 공격력을 1.05배로 늘린다.
Wisdom of Mimir 모든 아군 인간 유닛들의 HP를 1.05배로 늘리고 방어력을 5% 늘린다.
6.1.1.3. Huginn
비용 생산 불가 분류 신화
기병
공격력 0 방어력 5%
HP 10 이동 범위 4
6.1.1.4. Muninn
비용 생산 불가 분류 신화
기병
공격력 0 방어력 5%
HP 10 이동 범위 4

6.1.2. 로키

하위 신 헤임달,뇨르드,스카디,헬,티르
6.1.2.1. 신의 힘
Spy 로키의 Spy 능력은 적 마을 회관을 포함한 모든 정착지 주변의 시야를 밝힙니다.
지식은 곧 힘이고, 힘은 타락하기 마련이노라. 그들이 보는 것을 보고, 그들이 아는 것을 알아라.
인간 보병 유닛들의 공격력을 1.3배로 늘리고 영웅 유닛의 공격력을 1.2배로 늘린다.
6.1.2.2. 연구
Father of Beasts 모든 아군 신화 유닛의 금 가격을 0.9배로 줄인다.
Eyes of the Forest 모든 아군 유닛은 숲 지형과 1타일 떨어져도 숲 지형을 볼 수 있다.
Smile of Angrboda 모든 아군 사제들과 영웅 유닛들의 공격력을 1.1배로 늘리고 방어력을 5% 늘린다.
Trickster's Touch 모든 아군 신화 유닛들의 공격력을 1.1배로 늘린다.

6.1.3. 토르

하위 신 헤임달,뇨르드,발두르,포르세티,스카디
6.1.3.1. 신의 힘
Dwarven Mine 토르의 Dwarven Mine 능력은 파괴될 때까지 금을 생산하는 광산을 지정된 타일에 생성합니다.
저 아래 깊은 곳에서, 도크알프[2]들이 이 토르의 종들을 부양하기 위해 일어나니. 그들은 나를 섬겼고, 그들의 광산이 그대를 부양하리라.
방어력 30% HP ??
생산량 금 100
6.1.3.2. 연구
Dwarven Efficiency 모든 금 수입을 1.2배로 늘린다.
Hands of Iron 모든 아군 인간 유닛들의 공격력을 1.05배로 늘린다.
Revelry 턴의 시작 시, 아군 건물과 같은 타일에 있는 아군 인간 유닛은 최대 HP의 10%만큼 HP를 추가로 회복한다.
Dwarven Craftsmanship 모든 아군 건물들의 HP를 1.1배로 늘린다.

6.2. 하위 신

6.2.1. 헤임달

6.2.1.1. 신의 힘
Undermine 헤임달의 Undermine 능력은 걀라르호른으로, 지정된 그리고 인접한 적 건물들의 벽을 폭파시킵니다.
인간의 손으로 만들어진 모든 것들은 이 헤임달의 뿔피리의 포효를 당해내지 못한다!
지정된 적 건물 주변 3X3 타일에 피해를 입힌다. 지정된 적 건물과 인접한 적 건물에게 그 건물의 최대 HP의 50%만큼, 대각선 방향의 적 건물에게 그 건물의 최대 HP의 20%만큼 피해를 입힌다. 그리고 피해를 입은 건물들은 한 턴 동안 선택 불가능 상태가 된다.
6.2.1.2. 연구
Call of Valhalla 아군 영웅 유닛 사망 시 가격을 0.9배로 줄인다.
Gate of Bitfrost 모든 아군 신화 유닛들의 은총 가격을 0.9배로 줄인다.
Eldhrimnir Kettle 모든 아군 에인헤야르의 HP와 공격력을 1.1배로 늘리고 방어력을 5% 늘린다.
Horn of Heimdall All friendly human units counterattack for an additional 10% attack.
6.2.1.3. Einherjar
비용 금 110
은총 30
분류 신화
중보병
공격력 42 방어력 40%
HP 60 이동 범위 11

6.2.2. 발두르

6.2.2.1. 신의 힘
Ragnarok 발두르의 라그나로크 능력은 아스가르드를 위해 싸울 수 있도록 발할라의 선대 전사들을 소환합니다. 3 턴 동안 모든 아군 인간 유닛들은 더 강력하게 공격하고, 덜 피해를 입으며, 더 빠르게 움직입니다.
미드가르드의 아이들아, 라그나로크가 도래하였다. 이 발두르가 아스가르드를 섬길 그대를 부르노라!
신의 힘 발동과 동시에 해당 신전 주변에 허스칼 3기를 소환한다. 아군 인간 유닛들의 공격력을 1.2~1.3배로 늘리고, 방어력을 1.2배로 늘리며
6.2.2.2. 연구
Hamarrtroll 아군 트롤의 HP와 공격력을 1.1배로 늘리고 방어력을 5% 늘린다.
Arctic Gale 아군 마을 회관으로부터 2 타일 내에 있는 모든 적 유닛들은 최대 HP의 5%만큼 추가적인 피해를 입는다.
Dwarven Auger 모든 아군 공성퇴의 이동 범위를 늘리고 공격력을 1.1배로 늘린다.
Son of Sleipnir 모든 아군 인간 기병의 공격력을 1.15배로 늘린다.

6.2.3. 프레이야

족장 업그레이드에 특화된 신.
6.2.3.1. 신의 힘
Wild Fire 프레이야의 Wildfire 능력은 전장에 신성한 불꽃을 일으키고, 모든 적 유닛에게 피해를 입힙니다.
마치 오로라처럼, 전쟁의 화염이 전장에서 춤춘다. 이 프레이야의 들불을 조심하라!
모든 적 영웅과 신화 유닛에게 그 유닛의 최대 HP의 45%만큼의 피해를, 인간 유닛에게는 55%만큼의 피해를 입힌다.
6.2.3.2. 연구
Divine Mounts 모든 아군 인간 기병의 HP를 1.15배로 늘린다.
Thundering Hooves 모든 아군 인간 기병의 이동 범위를 늘린다.
Aurora Borealis 모든 아군 발키리의 HP와 공격력을 1.1배로 늘리고 방어력을 5% 늘린다.
Brisingamen's Glow 모든 아군 인간 기병의 방어력을 5% 늘린다.

6.2.4. 뇨르드

6.2.4.1. 신의 힘
Walking Woods 뇨르드의 Walking Woods 능력은 땅 그 자체를 소환하여 당신의 대의를 섬길 수 있도록 하고, 패배하여 쓰러질 때까지 존속합니다.
언덕들과 나무들은 이 뇨르드를 섬기고, 오늘 그들은 미드가르드를 섬긴다. 둥치와 가지로 그들을 부숴라, 나의 걷는 숲이여.
비용 생산 불가능 분류 신화
공성
공격력 48 방어력 65%
HP 75 이동 범위 10
6.2.4.2. 연구
Son of the Mountain 모든 마운틴 자이언트의 HP와 공격력을 1.1배로 늘리고, 방어력을 5% 늘린다.
Ring Giver 모든 아군 인간 기병 유닛의 공격력을 1.15배로 늘린다.
Serpent's Venom 모든 아군 인간 궁병 유닛의 공격력을 1.15배로 늘린다.
Wrath of the Earth 모든 아군 인간 공성 유닛의 공격력을 1.1배로 늘린다.

6.2.5. 스카디

6.2.5.1. 신의 힘
Frost 스카디의 Frost 능력은 지정된 그리고 인접한 적 유닛들을 얼음으로 감싸고 3턴 동안 선택 불가능하게 합니다. 영향을 받은 유닛들은 또한 공격에 피해를 거의 입지 않게 됩니다.
거인들이 배회하는 요툰헤임의 바람에 얼려져라. 이 스카디의 숨결이 너의 피를 차갑게 식히리라.
6.2.5.2. 연구
Rime 모든 아군 프로스트 자이언트의 HP와 공격력을 1.1배로 늘리고 방어력을 5% 늘린다.
Huntress' Axe 모든 아군 울프사르크, 침입자, 그리고 도끼 투척병의 공격력을 1.1배로 늘린다.
Winter Harvest 모든 아군 황소 마차의 식량 생산량을 1.1배로 늘린다.
Breath of Winter 모든 아군 영웅들이 공격하는 적 유닛의 이동 범위를 2/3배로 1턴 동안 줄인다.
6.2.5.3. Frost Giant
비용 금 160
은총 55
분류 신화
중보병
공격력 48 방어력 30%
HP 90 이동 범위 13

6.2.6.

6.2.6.1. 신의 힘
Nidhogg 헬의 능력은 강력한 Nidhogg 용을 세계수 위그드라실의 밑으로부터 당신의 적을 파하기 위해 소환합니다.
일어나거라, 나의 용이여. 일어나 이 헬을 섬기거라. 니드호그는 재와 불꽃이 취향이다.
6.2.6.2. 연구
Children of Nifelheim 모든 아군 파이어 자이언트의 HP와 공격력을 1.1배로 늘리고 방어력을 5% 늘린다.
Granite Blood 모든 아군 신화 유닛들의 HP를 1.15배로 늘린다.
Rampage 모든 아군 신화 유닛들의 공격력을 1.15배로 늘린다.
Touch of Death 모든 아군 영웅들의 공격력을 1.15배로 늘린다.

6.2.7. 포르세티

6.2.7.1. 신의 힘
Healing Spring 포르세티의 Healing Spring 능력은 턴 시작 시 근처 아군 유닛을 치료하는 마법의 물의 샘을 생성합니다.
상처를 두려워 말라! 그대의 대의는 정당하노니, 이 포르세티가 그대의 건강을 회복시키노라.
치유의 샘 주변 3X3 타일의 아군 유닛에게 그 유닛의 최대 HP의 35%를 회복시킨다. 치유의 샘은 건물로 취급되는데 위에 유닛을 올려놓을 수 있는데, 자체 회복 효과와 건물 회복 효과가 별도로 적용되므로 HP 회복이 가장 시급한 유닛을 올려놓는 것이 좋다.
6.2.7.2. 연구
Mithril Breastplate 모든 아군 보병들의 방어력을 8% 늘린다.
Mithril Weaponry 모든 아군 보병들의 공격력을 1.15배로 늘린다.
Hall of Thanes 모든 아군 영웅 유닛들과 허스칼들의 이동 범위를 늘리고 HP를 1.1배로 늘린다.
Thurisaz Rune 모든 아군 전투 멧돼지들의 HP와 공격력을 1.1배로 늘리고 방어력을 5% 늘린다.

6.2.8. 티르

6.2.8.1. 신의 힘
Fimbulwinter 티르의 Fimbulwinter 능력은 라그나로크의 도래를 3년 동안 대지를 겨울로 뒤덮음으로써 알립니다. 3턴 동안 적 마을 회관들은 얼음으로 감싸져 주변의 건물 건설과 주변 건물의 유닛 생산을 불가능하게 합니다.
대지를 따뜻하게 하는 아스가르드의 빛 없이는 미드가르드는 혹독해지고 추워질지어다. 핌불베트르를 지켜보고, 절망하라.
6.2.8.2. 연구
Feral Spirit 모든 아군 펜리르 늑대들의 HP와 공격력을 1.1배로 늘리고 방어력을 5% 늘린다.
Berserkergang 모든 아군 인간 보병의 HP를 1.1배로 늘리고 공격력을 1.05배로 늘린다.
Bravery 모든 아군 허스칼들의 공격력을 1.2배로 늘린다.
Stoicism 모든 아군 인간 유닛들의 HP 감소 계산 시 최대 HP가 기존의 최대 HP의 1.25배로 늘어나 계산된다.
6.2.8.3. Fenrir Wolf
비용 금 80
은총 20
분류 신화
경보병
공격력 41 방어력 25%
HP 48 이동 범위 15

[1] 식량, 금 동일[2] 북유럽 신화에 등장하는 두 엘프 종족 중 하나.