관련 문서: 앨리스 기어 아이기스/등장인물
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1. 프로필
[ruby(相河 愛花, ruby=あいかわ あいか)] 아이카와 아이카 | "싸움은 잘은 못하지만......열심히 할게요!" | ||||||||||
생일 | 8월 7일 | 나이 | 14세 | ||||||||
신장 | 145cm | 혈액형 | B형 | ||||||||
직업 | 중학생 (아이즈미 중학교) | ||||||||||
{{{#!wiki style="" | 취미 및 특기 꽃을 가꾸는 것, 귀여운 옷을 입는 것. | }}}{{{#!wiki style="" | 장래의 목표 여러분들이 기뻐할만한 꽃집을 차리고 싶습니다. | }}}{{{#!wiki style="" | 액트리스를 지망한 이유 귀여운 액트리스 드레스를 입고 여러분들을 지키고 싶기 때문입니다. | }}}{{{#!wiki style="" | 자기PR 삼가 아룁니다. 담당자님. 꽃샘추위가 한창인 요즈음, 어떻게 지내시나요? 저는 액트리스가 된 자신을 상상하며 마음 설레고 있답니다. 부디 실현 되었으면 좋겠습니다. 그럼, 이만 실례하겠습니다. | }}} |
2. 캐릭터 소개
CV. 오오조라 나오미 / CD. 시마다 후미카네캐치프레이즈 : 꽃을 사랑하는 순수소녀 (お花大好き純粋少女)
아이카와 아이카 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
☆1 DM00-M | ☆2 아이즈미 교복 | ☆3 퓨어릴 | ☆4 화이트 메리 | ☆4 어나더 에이스 슈트 V |
무라쿠모 공업 소속의 액트리스. 카에데 팀의 후배. 꽃집 딸이며, 꽃과 귀여운 것을 좋아한다. 꽃에 관심을 더 많이 가지고 싶어서, 꽃말과 탄생화를 많이 외우고 있다. 귀여운 기어나 슈트를 입고 싶어서 액트리스가 되었다. 마음씨 착하고 기특한 여자아이. 아이즈미 중학교 3학년. |
3. 작중 행적
카에데가 무라쿠모에 있었을 때의 액트리스 후보생. 무라쿠모 기업이 주인공들의 회사에 흡수될때 같이 이적했다. 꽃을 너무 좋아해서 문제.개인 에피소드에서는 꽃을 좋아하니까 바이스를 폭파시켜 예쁜 꽃처럼 하늘에 수놓는다는(?!) 어딘가 많이 엇나간 듯한 일면도 보인다.
4. 인게임 성능
4.1. 스테이터스
타입 | 보정치 | 특기 기어 | 준특기 기어 |
전격 | 라이플 | 해머 | |
통상 | +96% | +25% | +15% |
인애 | +56% | +30% | +10% |
상한 | HP | ATK | DEF | SPD | SP스킬 | |||
레벨 | CAP | 사격 | 근접 | |||||
☆1 | 15 | 60 | 887 | 203 | 166 | 188 | 160 | 리페어 포드 Eα |
☆2 | 30 | 100 | 1448 | 316 | 261 | 313 | 리페어 포드 Eβ | |
☆3 | 60 | 140 | 2560 | 382 | 418 | 728 | 리페어 포드 E | |
☆4 | 80 | 180 | 3305 | 538 | 491 | 936 | 너서리 라임 | |
☆4 인애 | 80 | 180 | 3305 | 751 | 685 | 936 | 바이널 플랩 |
4.2. 패시브 스킬
☆4 (통상) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
습득 레벨 | 이름 | 설명 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- | 전격 방출 특화 | 내성: 전격/절대상승, 중력/절대감소, 소이/중감소. 전격 공격력이 96% 상승하지만, 방어력이 20% 저하된다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- | 머신거너 | 라이플을 장비 시, 사격 공격력이 25% 상승한다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- | 전퇴 훈련 | 해머를 장비 시, 근접 공격력이 15% 상승한다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
5 | 리페어러 추가/B | 회복 액티브 스킬의 사용 횟수가 상승한다. 바텀 기어 스킬에 적용된다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10 | 전격 탄창 추가/T | 전격 속성의 공격 액티브 스킬의 사용횟수가 상승한다. 탑 기어 스킬에 적용된다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
20 | 전격 탄창 추가/B | 전격 속성의 공격 액티브 스킬의 사용횟수가 상승한다. 바텀 기어 스킬에 적용된다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
35 | 리페어러 추가/T | 회복 액티브 스킬의 사용횟수가 상승한다. 탑 기어 스킬에 적용된다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
50 | E 모듈 추가/B | 전격 효과의 버프계 액티브 스킬의 사용 횟수가 상승한다. 바텀 기어 스킬에 적용된다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
65 | 전격 탄창 추가/T | 전격 속성의 공격 액티브 스킬의 사용횟수가 상승한다. 탑 기어 스킬에 적용된다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
80 | 오토리페어 | HP가 30% 이하가 되면 HP를 50% 회복된다. 이 효과는 출격시 1회만 발동한다. |
☆4 (인애) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
습득 레벨 | 이름 | 설명 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- | 전격 출력 변성 | 내성: 전격/대상승, 중력/대감소, 소이/감소. 전격 공격력이 56% 상승한다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- | 라이플 익스퍼트 | 라이플을 장비 시, 사격 공격력이 30% 상승한다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- | 적성 : 해머 | 해머를 장비 시, 근접 공격력이 10% 상승한다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
5 | 리페어러 추가/B | 회복 액티브 스킬의 사용 횟수가 상승한다. 바텀 기어 스킬에 적용된다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10 | 전격 탄창 추가/T | 전격 속성의 공격 액티브 스킬의 사용횟수가 상승한다. 탑 기어 스킬에 적용된다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
20 | 리페어러 추가/T | 회복 액티브 스킬의 사용 횟수가 상승한다. 탑 기어 스킬에 적용된다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
35 | E 모듈 추가/B | 전격 속성의 버프계 액티브 스킬의 사용 횟수가 상승한다. 바텀 기어 스킬에 적용된다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
50 | 베어 플루트 | 라이플을 장비한 상태로 SP게이지가 최대에 도달시, 챠지샷 시간이 단축되고 폭발 범위가 확장. 30초간 지속. 같은 효과 중복 불가. 재발동 가능. (※ 버프 발동 시 차지는 거의 즉시 완료되지만, 발사탄수 추가에 의해 소요되는 시간은 단축되지 않음.) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
65 | 전격 탄창 추가/T | 전격 속성의 공격 액티브 스킬의 사용횟수가 상승한다. 탑 기어 스킬에 적용된다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
80 | 버베나 블룸 | 에리어를 이동할 때 마다 같은 필드에 있는 액트리스의 HP를 조금 회복한다. 조건을 충족하는 한 재발동한다. (※회복량은 15%, 스킬 소지 캐릭터가 서포트로 출격해도 유효) |
4.3. 전용 장비
4.3.1. 샷 기어
이름 | 레어도 | 코스트 | 공격력 | 속성치 | 비고 |
라이플 | |||||
크루세이더AAs | ☆3 | 30 | 255 | 258 | 통상 전용 장비 실탄 라이플 |
크루세이더AAsG1 | 30 | 306 | 309 | ||
크루세이더AAsG2 | 30 | 357 | 361 | ||
플라워 포트 | ☆4 | 45 | 408 | 412 | |
플라워 포트 Mk2/플라워 포트 MLM | 45 | 434 | 438 | 통상·파생으로 나뉘나, 기본 스테이터스는 동일하다. | |
플라워 포트 Mk3/화이트 부케 | 45 | 459 | 464 | ||
플라워 포트 Mk3/화이트 부케 (품질 +99) | 45 | 데이터 | 없음 |
4.3.2. 크로스 기어
이름 | 레어도 | 코스트 | 공격력 | 속성치 | 비고 |
해머 | |||||
TH35-AAs | ☆3 | 30 | 268 | 258 | |
TH35-AAs 개 | 30 | 321 | 309 | ||
TH35-AAs 극 | 30 | 375 | 361 | ||
트윙클 부케 | ☆4 | 45 | 428 | 412 | |
트윙클 부케 MK2 | 45 | 455 | 438 | ||
트윙클 부케 MK3 | 45 | 482 | 464 | ||
트윙클 부케 MK3 (품질 +99) | 45 | 데이터 | 없음 |
4.3.3. 탑 기어
이름 | 레어도 | 코스트 | HP | DEF | 기어 스킬명 | 사용횟수 | 패시브 스킬 | |
탑 | ||||||||
MN201AAs/T | ☆3 | 30 | 1121 | 300 | 트윙클 스타 | 2 | 전격 장갑 추가 | 전격 출력 보조 2 |
MN201AAsG1/T | 1355 | 360 | 전격 출력 보조 3 | |||||
MN201AAsG2/T | 1581 | 420 | ||||||
쉬프 송/T | ☆4 | 45 | 1808 | 480 | 트윙클 스타 R2 | |||
쉬프 송 MK2/T | 1928 | 510 | 전격 출력 보조 4 | |||||
쉬프 송 MK3/T | 2041 | 540 | ||||||
쉬프 송 MK3/T (품질 +99) | 데이터 | 없음 |
4.3.4. 바텀 기어
이름 | 레어도 | 코스트 | HP | DEF | 기어 스킬명 | 사용횟수 | 패시브 스킬 | |
바텀 / 기동 타입 : 밸런스 (SPD:240) | ||||||||
G12-AAs/B | ☆3 | 30 | 748 | 200 | 픽시 콜 | 2 | 전격 장갑 추가 | 최대 HP강화 2 |
G12-AAs 개/B | 903 | 240 | 최대 HP강화 3 | |||||
G12-AAs 극/B | 1054 | 280 | ||||||
쉬프 송/B | ☆4 | 45 | 1205 | 320 | 픽시 콜 R | |||
쉬프 송 MK2/B | 1285 | 340 | 최대 HP강화 4 | |||||
쉬프 송 MK3/B | 1361 | 360 | ||||||
쉬프 송 MK3/B (품질 +99) | 데이터 | 없음 |
4.4. 종합 평가
전격 속성의 힐 담당. 다른 치유 담당 캐릭들에 비해서 HP 관리능력에 특화되어 있다.SP스킬이 아군 전체 HP회복에 받는 피해 경감이라 멀티배틀 및 고난이도미션에서의 안정성을 높여줘서 인기가 많다. 단, SP스킬은 3번의 사용제한이 있다. 전투시에는 원거리 공격을 하다가 SP스킬의 힐과 피격뎀감소빨을 받아서 해머로 후두려패는 스타일. 탑기어의 사용 준비 시간이 너무 긴게 단점.
샷기어를 파생진화 할 경우 미사일런쳐 비슷하게 변한다.
어나더버젼의 SP는 회복량과 피해감소면에서 노멀에 비해 떨어지는 대신 유도탄이 적의 공격력/방어력을 50%나 깍아주는 효과가 있다.