관련 문서: 앨리스 기어 아이기스/등장인물
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스트라이크 위치스 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
배틀걸 하이스쿨 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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1. 프로필
[ruby(仁紀藤 奏, ruby=にきとう かなで)] 니키토 카나데 | "전 언제까지나 풍기문란과계속 싸워나갈거에요!" | ||||||||||
생일 | 7월 1일 | 나이 | 17세 | ||||||||
신장 | 165cm | 혈액형 | B형 | ||||||||
직업 | 고등학생 (세인트 아말테아 여학원) | ||||||||||
{{{#!wiki style="" | 취미 및 특기 오토바이 타고 달리기, 정비. 여러가지 취급 설명서를 읽는 것. | }}}{{{#!wiki style="" | 장래의 목표 로드레이서. 세계에서 겨룰 수 있는 라이더가 되고 싶습니다. | }}}{{{#!wiki style="" | 액트리스를 지망한 이유 정말 친한 친구에게 권유를 받았기 때문입니다. | }}}{{{#!wiki style="" | 자기PR 새로운 것을 시작할 때의 습득 속도, 요령을 터득하는 데에는 좋은 평가를 받고 있습니다. 많은 사람들의 모범이 될 수 있도록 나 자신을 갈고닦을 것을 명심하고, 액트리스로서의 한정된 시간 안에서 최대한 공헌하고 싶습니다. | }}} |
2. 캐릭터 소개
CV. 야마오카 유리 / CD. 디자인 · 메카 디자인:피라미드메카 디자인 협력: 시마다 후미카네 · 에비카와 카네타케
캐치프레이즈 : 이그조스트[1] 향취의 풍기위원(エキゾースト薫る風紀委員)
니키토 카나데 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
파일:KanadeR4.jpg | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
☆1 00식 전투복 | ☆2 아말테아 여학원 고등부 교복 | ☆3 님블 닥터 | ☆4 VRZ-R2 |
세인트 아말테아 여학원 고등부 3학년. 학생회에 들어간 시이나에게 권유받아 풍기위원장을 맡고 있다. 밝고 건강하며 산뜻한 성격으로, 종종 남을 잘 도와주는 사람. 이른 아침부터 교문에 서서, 인사 운동을 실천하고 있다. 프로라이더였던 아버지의 영향으로, 자동이륜 면허와 로드레이스 라이센스를 소지하고 있다. |
3. 작중 행적
세인트 아말테아 여학원 풍기위원. 시이나가 부르는 애칭은 '나데 쨩'. 바이크를 좋아하며 장래희망은 로드레이서. 전용 슈트와 기어도 이쪽 모티프다. 애초에 성씨부터가 바이크에 주로 쓰이는 2기통(트윈 엔진)과 똑같은 발음인 걸 노린 DQN 네임.[2]메인 스토리에서는 나루코자카와 아말테아 간의 경쟁 당시 잠깐 나루코자카로 견학을 왔었다. 거의 나루코자카의 유일한 양심인 후미카의 고충을 한 눈에 파악하고, 모두가 좀더 후미카 씨를 본받아 더욱 성실해지라고 훈계하기도 했다.
어째선지 여기서 시타라가 그런 카나데를 재밌어하면서, "루 씨(ルーさん)"라고 별명을 붙여줬다. 이름에 '루'가 들어가는 글자가 하나도 없는데 어째서?! 라면서 본인은 상당히 혼란해했다.
개인 에피소드에서는 치에리와 시이나가 좀 많이 사이가 좋아서 비교적 약간 소외되는 감이 있지만, 떠안는 것이 많아 어깨가 무거운 치에리와 그걸 항상 근심하는 시이나 사이에서 물심 양면으로 이를 지원해 주는 멋진 친구.
4. 인게임 성능
4.1. 스테이터스
타입 | 보정치 | 특기 기어 | 준특기 기어 |
중력 | 듀얼 | 랜스 | |
통상 | +86% | +25% | +15% |
상한 | HP | ATK | DEF | SPD | SP스킬 | |||
레벨 | CAP | 사격 | 근접 | |||||
☆1 | 15 | 60 | 870 | 143 | 140 | 245 | 166 | 콜랩스 크리브α |
☆2 | 30 | 100 | 1420 | 277 | 272 | 392 | 콜랩스 크리브β | |
☆3 | 60 | 140 | 2510 | 486 | 476 | 686 | 콜랩스 크리브 | |
☆4 | 80 | 180 | 3240 | 624 | 612 | 882 | 플리트 미라쥬 | |
☆4운요 | 80 | 180 | 3240 | 532 | 522 | 882 | 메르쿠리우스 |
4.2. 패시브 스킬
☆4 (통상) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
습득 레벨 | 이름 | 설명 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- | 중력 변질 방출 | 내성: 중력/절대상승, 전격/절대감소, 냉격/특중감소. 중력 공격력이 86% 상승하지만, 방어력이 10% 저하된다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- | 건슬링거 | 듀얼을 장비 시 사격 공격력이 25% 상승한다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- | 돌창 훈련 | 랜스를 장비 시, 근접 공격력이 15% 상승한다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
5 | 중력 탄창 추가/T | 중력 속성의 공격 액티브 스킬 사용 횟수가 상승한다. 탑 기어 스킬에 적용된다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10 | H 모듈 추가/T | 소이 효과의 버프계 액티브 스킬 사용횟수가 상승한다. 탑 기어 스킬에 적용된다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
20 | 중력 탄창 추가/B | 중력 속성의 버프계 액티브 스킬 사용 횟수가 상승한다. 바텀 기어 스킬에 적용된다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
35 | H 모듈 추가/B | 소이 효과의 버프계 액티브 스킬 사용횟수가 상승한다. 바텀 기어 스킬에 적용된다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
50 | G 모듈 추가/B | 중력 효과의 버프계 액티브 스킬 사용횟수가 상승한다. 바텀 기어 스킬에 적용된다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
65 | 중력 탄창 추가/T | 중력 속성의 공격 액티브 스킬의 사용 횟수가 상승한다. 탑 기어 스킬에 적용된다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
80 | 액셀러레이터 | 랜스를 장비하면 HP가 85%이상일 때, 전후 스텝 성능이 크게 향상된다. 이 효과는 조건을 충족시키면 재발동한다. |
☆4 (어나더) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
습득 레벨 | 이름 | 설명 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- | 중력 방출 특화 | 내성: 중력/절대상승, 전격/절대감소, 냉격/중감소. 중력 공격력이 96% 상승하지만, 방어력이 20% 저하된다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- | 듀얼 익스퍼트 | 듀얼을 장비 시 사격 공격력이 30% 상승한다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- | 보정: 랜스 | 랜스를 장비 시, 근접 공격력이 10% 상승한다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
5 | 중력 탄창 추가/T | 중력 속성의 공격 액티브 스킬 사용 횟수가 상승한다. 탑 기어 스킬에 적용된다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10 | H 모듈 추가/T | 소이 효과의 버프계 액티브 스킬 사용횟수가 상승한다. 탑 기어 스킬에 적용된다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
20 | G 모듈 추가/B | 중력 효과의 버프계 액티브 스킬 사용횟수가 상승한다. 바텀 기어 스킬에 적용된다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
35 | H 모듈 추가/B | 소이 효과의 버프계 액티브 스킬 사용횟수가 상승한다. 바텀 기어 스킬에 적용된다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
50 | 언디피티드 | HP가 0이 될 때 1로 버틴 다음 4초간 데미지를 차단하면서 HP를 회복한다. 출격중 1회만 발동 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
65 | 중력 탄창 추가/T | 중력 속성의 공격 액티브 스킬의 사용 횟수가 상승한다. 탑 기어 스킬에 적용된다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
80 | 홀 샷 | 홀수 에리어에 진입할 때마다 SP 게이지를 40% 챠지하고, 듀얼의 고정샷의 사거리를 8m 연장시킨다. 20초간 지속, 조건을 만족할때마다 재발동 가능. |
4.3. 전용 장비
4.3.1. 샷 기어
이름 | 레어도 | 코스트 | 공격력 | 속성치 | 비고 |
듀얼 | |||||
MGP38NKs | ☆3 | 30 | 315 | 212 | 통상 전용 장비 에너지 듀얼 |
MGP38NKsA1 | 30 | 378 | 255 | ||
MGP38NKsA2 | 30 | 441 | 297 | ||
제멜레 델피노[3] | ☆4 | 45 | 504 | 339 | |
제멜레 델피노 R | 45 | 536 | 361 | ||
제멜레 델피노 RZ | 45 | 567 | 382 | ||
제멜레 델피노 RZ (품질 +99) | 45 | 633 | 416 |
고유모션이 달린 듀얼. 고정샷 3번째에 관통효과가 붙어있다.
고정샷 공격속도가 통상 듀얼의 2배에 가까운 것이 특징.
메르크리우스 발동중에는 떠다니는 탑기어가 샷기어 취급이 되면서 평타를 쓰고, 스탠딩중에 바이크의 직선레이저도 섞어서 발사한다.
4.3.2. 크로스 기어
이름 | 레어도 | 코스트 | 공격력 | 속성치 | 비고 |
랜스 | |||||
베놈 NKs | ☆3 | 30 | 315 | 212 | |
베놈 NKs A1 | 30 | 378 | 255 | ||
베놈 NKs A2 | 30 | 441 | 297 | ||
페네트레이트 콘 | ☆4 | 45 | 504 | 339 | |
페네트레이트 콘 R / 온슬로트 콘R | 45 | 536 | 361 | ||
페네트레이트 콘 RZ / 온슬로트 콘RZ | 45 | 567 | 382 | ||
페네트레이트 콘 RZ / 온슬로트 콘RZ(품질 +99) | 45 | 633 | 416 |
아무 고유모션 없는 바닐라사양 랜스. 똑같이 1~2격-파생공격-스탭캔슬로 운영하면 된다.
샷기어 말뚝샷이 워낙 세고 탑바텀강화로 몸빵을 어느정도 챙겨야해서 강화 우선순위에서 떨어지지만 동일 강화수치 기준이면 크로스쪽이 좀 더 데미지가 높아진다. 단 어나더 카나데는 크로스공격력이 노멀보다 떨어지고 자체 방어력이 더더욱 떨어지므로 크로스강화에 신경을 덜 쓰는 편.
파생진화 랜스는 공격패턴은 동일하되 접근속도가 빨라지고 1/2타 공격중 횡캔슬 파생모션이 생긴다. 아래플릭 특수모션은 방어모션으로 변경되고 추가로 타이밍입력식 공격이 가능해진다.
메르크리우스 발동중에는 적에게 돌격해서 바이크로 3연타 후려팬다.
4.3.3. 탑 기어
이름 | 레어도 | 코스트 | HP | DEF | 기어 스킬명 | 사용횟수 | 패시브 스킬 | |
탑 | ||||||||
G12-NKs/T | ☆3 | 30 | 1133 | 297 | 어그레션 | 5 | 중력 장갑 추가 | 중력 출력 보조 2 |
G12-NKsMk2/T | 1368 | 356 | 중력 출력 보조 3 | |||||
G12-NKsMk3/T | 1598 | 416 | ||||||
2V-R1/T | ☆4 | 45 | 1827 | 475 | 하이 어그레션 | |||
2V-R1 R/T | 1948 | 505 | 중력 출력 보조 4 | |||||
2V-R1 RR/T | 2062 | 534 | ||||||
2V-R1 RR/T (품질 +99) | 2458 | 534 |
멀티록이 가능한 직사 확산빔을 다수 쏜 다음 잠깐동안 자신에 이속증가 버프를 걸어주는 스킬. 쫄처리에 아주 우수하다
사거리가 30전후로 짧은게 단점이지만 애초에 카나데는 적 무리 가운데로 끼어들어가 싸우는 타입이라 별 문제는 되지 않는다.
메르크리우스 발동중에는 장거리 직선 레이저포와 멀티록 확산빔을 동시발사하는 스킬로 변경된다. 기본 충전수는 2회(한계돌파시+1회)
4.3.4. 바텀 기어
이름 | 레어도 | 코스트 | HP | DEF | 기어 스킬명 | 사용횟수 | 패시브 스킬 | |
바텀 / 기동타입 : 고기동 (SPD:280) | ||||||||
MN404NKs/B | ☆3 | 30 | 755 | 198 | 쉐도우 포스 | 3 | 중력 장갑 추가 [속] | 빙결 내성 2 |
MN404NKs G1/B | 912 | 238 | 빙결 내성 3 | |||||
MN404NKs G2/B | 1065 | 277 | ||||||
2V-R1/B | ☆4 | 45 | 1218 | 317 | 실루엣 포스 | 빙결 무효 | ||
2V-R1 R/B | 1298 | 337 | ||||||
2V-R1 RR/B | 1375 | 356 | ||||||
2V-R1 RR/B (품질 +99) | 1375 | 455 |
바텀기어 스킬은 5초간 완전회피+ 15초간 샷기어 챠지시간 1초로 단축+15초간 SP 획득량 증가되는 효과. 카나데의 생존력을 책임져주는 스킬이라서 샷 다음으로 우선강화되는 편이다. 다만 이속이나 부스터게이지 관련 버프는 없으므로 대쉬무빙샷에 너무 심취하지 말것(...)
바텀 기어를 4성까지 진화시키면 스킬 발동시 테일램프가 켜져서 궤적을 남긴다. 멋지다!
메르크리우스 발동중에는 적탄 일부를 상쇄하는 피전을 방출하면서 이속을 증가시킨다. 기본 충전수는 2회(한계돌파시+1회) 쿨이 비교적 짧기 때문에 한계돌파 후에는 SP 발동하자마자 쓰면 3회 전부 사용이 가능하다.
4.4. 커스텀 키트 & 튜닝
노멀 어나더 둘 다 속성강화가 효율이 가장 좋다. 방어와 체력은 둘다 패널티를 받으므로 키트를 끼워도 체감은 없는 편.4.5. 종합 평가
스탠딩 모션으로 초고속의 듀얼난사, 바텀 기어의 긴 무적시간과 챠지속도를 이용한 고기동 듀얼 챠지샷이 주력인 기동형 캐릭터. 빈약한 내구도까지 감안해서 크로스기어 공격보다 스탠딩 샷이 데미지가 더 높기 때문에 카나데는 크로스강화를 제일 나중에 하는 몇 안되는 캐릭터이다.[4] 듀얼도 탑기어도 사거리가 떨어지는 단점을 고기동력으로 커버해야 하며, 보통 빠른 기동력으로 적들 한가운데로 끼어들어간다음 듀얼난사로 처리하는 것이 기본 플레이 방식. 기동력이 워낙 좋고 무적기도 가지고있어서 중거리 짤짤이캐 중에서 생존률은 높은 편.SP 스킬은 무려 바이크를 타고 뺑소니를 치는데, 데미지가 그럭저럭 높은 대신, 선딜도 길고 유도성능도 떨어져서 움직이는 적 상대로는 명중률이 너무 낮은 게 단점. 대형 바이스 잡을때 스턴 걸린 틈을 노리고 쓰는게 좋다.
어나더 카나데는 샷공격 특화로 노멀보다 더 공격력에 치중하였기 때문에 방어력이 스구미레벨까지 떨어져버린다. 그래도 바텀의 무적과 SP의 기동력 때문에 생존력은 여전히 나쁘지 않은 편. SP 스킬인 메르크리우스는 라이딩 트란잠. 일정시간 바이크에 탑승하여 탑, 바텀의 기어 스킬과 샷, 크로스 공격 형태가 모두 바뀌는게 특징. 바이크모드의 속도는 물론이고 공격력도 크게 늘어나기 때문에 본래 회피용으로 썼던 바텀기어 스킬을 SP 회전력을 위해서 써야할 정도로 SP 의존도가 늘어난다.