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<colbgcolor=#e1be4f><colcolor=#fff> 신성 유스티아 神聖ユースティア | Sacred Justia | ||
코스튬 「되찾은 운명」 | ||
나이 | 16세 | |
키 | 153cm | |
생일 | 2월 11일 | |
소속/지위 | 마지막 발키리의 후손 | |
취미 | 지금은 사라져버린 화이트폴 마을 찾기 | |
좋아하는 것 | 여신 노르헤야의 자장가 | |
싫어하는 것 | 목적성 없이 죄책감에 휘둘리기만 했던 과거 | |
소중한 것 | 어머니의 유품인 성검 미스틸테인 | |
소문 1 | 하얀 사신, 최근에 사람이 달라 보이던걸? 표정은 여전히 강직한데도, 뭐랄까… 목소리나 분위기는 좀 부드러워진 느낌이랄까? | |
소문 2 | 순간 내가 잘못 본 줄 알았지 뭐야? 고개를 돌렸더니 눈앞에 천사가… 아니, 작업이 아니라 진짜 날개가 달려있었다니까!? | |
대사 |
| |
입수 방법 | 뽑기(상시) | |
성우 | 정혜원 | |
와키 아즈미 |
<colbgcolor=#e1be4f><colcolor=#fff> | ||
캐릭터 PV | ||
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1. 개요
소중한 이를 잃고, 악몽 속을 헤매게 될지라도…
이것이 운명이라면, 더는 주저하지 않겠습니다!
브라운더스트 2에 등장하는 5성 빛 속성 캐릭터 유스티아의 어나더 버전.이것이 운명이라면, 더는 주저하지 않겠습니다!
2. 작중 행적
3. 성능 및 스킬 상세
3.1. 기본 능력치 및 평가
<colbgcolor=#e1be4f><colcolor=#fff> 기본 능력치(Lv.100 기준) | |||||||
생명력 | 2121 | <colcolor=#fff> 공격력 | 352 | <colcolor=#fff> 치명확률 | 10% | <colcolor=#fff> 치명피해 | 50% |
방어력 | 0% | 마법저항 | 0% | 속성피해 | 50% | 속성저항 | 0% |
공격 속성 | 물리 | 범위 | 1칸 | 타겟 | 맨 앞 | 넉백 방향 | ↑ |
게다가 스킬 범위 안에 타격을 받는 적이 많을수록 데미지가 상승하는 스킬이라 강력하지만 도발에 걸린데다가 스킬범위 안에 도발을 건 적 한명만 타격할 경우 SP가 매우 아깝다는 생각이 들 정도이다.
3.2. 되찾은 운명
→ | ||||||||||
기본 스킬 공격 범위 | 스킬 잠재력 강화 후 |
3.2.1. 신실의 검
<colbgcolor=#e1be4f><colcolor=#fff> 스킬 강화 | ||||
강화 없음 | 적에게 공격력의 150%만큼 물리 피해(N)를 줍니다. 공격하는 타겟 수 마다 피해량이 50% 추가로 증가합니다. | |||
<colcolor=#fff> 소모 SP | ◆ 6개 | <colcolor=#fff> 쿨타임 | 3턴 | |
+1 | 적에게 공격력의 150%만큼 물리 피해(N)를 줍니다. 공격하는 타겟 수 마다 피해량이 50% 추가로 증가합니다. | |||
소모 SP | ◆ 5개 | 쿨타임 | 3턴 | |
+2 | 적에게 공격력의 300%만큼 물리 피해(N)를 줍니다. 공격하는 타겟 수 마다 피해량이 50% 추가로 증가합니다. | |||
소모 SP | ◆ 5개 | 쿨타임 | 3턴 | |
+3 | 적에게 공격력의 300%만큼 물리 피해(N)를 줍니다. 공격하는 타겟 수 마다 피해량이 70% 추가로 증가합니다. | |||
소모 SP | ◆ 5개 | 쿨타임 | 3턴 | |
+4 | 적에게 공격력의 300%만큼 물리 피해(N)를 줍니다. 공격하는 타겟 수 마다 피해량이 70% 추가로 증가합니다. | |||
소모 SP | ◆ 5개 | 쿨타임 | 1턴 | |
+5 | 적에게 공격력의 300%만큼 물리 피해(N)를 줍니다. 공격하는 타겟 수 마다 피해량이 90% 추가로 증가합니다. | |||
소모 SP | ◆ 5개 | 쿨타임 | 1턴 |
<colbgcolor=#e1be4f><colcolor=#fff> 잠재력 해방(최대 강화 시) | |||||
영구 잠재력 | 공격력 5.2% | <colcolor=#fff> 결속 잠재력 | 생명력 17% | 공격력 52% | 빛 속성피해 30% |
스킬 잠재력 | 적에게 공격력의 150%만큼 물리 피해(N)를 줍니다. 공격하는 타겟 수 마다 피해량이 50%(+10%) 추가로 증가합니다. | 스킬 범위 증가 |
4. 전용 장비 및 장비 추천 능력치
<colbgcolor=#e1be4f><colcolor=#fff> 미스틸테인(무기) | ||
<colcolor=#fff> UR | ① 전용 능력 - 공격력 45% | |
② 기본 능력 - 공격력 37 - 능력치 3개 중에 1개 부여 └ 공격력(N), 공격력(%), 치명피해(%) | ||
SR | ① 전용 능력 - 공격력 31.5% | |
② 기본 능력 - 공격력 26 - 능력치 3개 중에 1개 부여 └ 공격력(N), 공격력(%), 치명피해(%) |
<colbgcolor=#e1be4f><colcolor=#fff> 무 기 | <colbgcolor=#e1be4f><colcolor=#fff> 투 구 | ||||
미스틸테인(전용) | 악룡의 마검 | 살육의 투구 | 지혜의 광휘 | ||
장 갑 | 갑 옷 | ||||
주신의 위엄 | 신왕의 은팔 | 불굴의 갑주 | 마수의 가호 | ||
장 신 구 | 옵 션 | ① 범용 옵션 공격력(%) ×6, 치명피해(%) ×9 ② 고점 옵션 공격력(%) ×4, 치명피해(%) ×11 | |||
독사의 손길 |
- 무기, 장갑, 장신구
전용 무기인 미스틸테인이 있다면 미스틸테인과 주신의 위엄을, 미스틸테인이 없다면 악룡의 마검과 신왕의 은팔을 장비하면 된다. 장신구는 딜러 고정 장비인 독사의 손길을 쓴다.
- 투구, 갑옷
생명력 자체가 굉장히 낮기 때문에 적의 공격 속성에 따라 방어력을 높여주는 살육의 투구와 불굴의 갑주, 마법저항을 높여주는 지혜의 광휘, 마수의 가호를 쓴다.
- 옵션
UR 장비도, 옵션 재련에 들어가는 재련 수정도 굉장히 귀중한 재화인만큼 다른 캐릭터들도 돌려 쓸 수 있도록 무기, 장갑은 공격력(%) 옵션을 달아주고 갑옷, 투구, 장신구는 치명피해(%) 옵션을 달아준다.