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최근 수정 시각 : 2025-09-10 06:01:26

세헤라자드(브라운더스트 2)

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사메이 세이르 셀리아 소냐 에레니르 엘피스
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이클립스 크라이
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<colbgcolor=#3fbeff><colcolor=#fff> 세헤라자드
シェラザード | Scheherazade
파일:세헤라자드(푸른 마녀).png
코스튬 「푸른 마녀」
본명 세헤라자드 아르민
シェラザード・アルミン
Scheherazade Armin
나이 18세
160cm
생일 3월 19일
소속/지위 스베른 이상 마법 현상 감찰관(휴직중)
취미 마석의 마력 구조 분석
좋아하는 것 오후의 티타임, 희귀 마석
싫어하는 것 당근
소중한 것 아르민 가문의 구성원들
소문 1 세헤라자드는 우수한 학생이었지. 특히 마력 흐름을 감지하는 재능이 뛰어나서, 온 학교 교수들이 그 애를 조수로 삼고 싶어 했다네.
소문 2 그 여자, 마석이라는 말이 나오는 순간 눈빛이 바뀌어서는… 으으. 상냥한 아가씨인 줄 알았는데, 큰 착각이었어!
대사
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* 나에게 맡겨!
  • 좋아, 가볍게 놀아볼까?
  • 내 마법을 시험해볼 때네!
  • 후훗, 이 정도는 쉽지!
  • 벌써 끝이야? 시시한걸.
  • 다들~ 수고 많았어!
  • 이 마법, 버틸 수 있겠어?
  • 내 마법을 보여줄게!
  • 비기, 아쿠아 브레이크!
  • 연금 완료야!
입수 방법 스토리팩 2 클리어 보상
뽑기(상시)
캐릭터 패스 보상(기간 한정)
성우 파일:대한민국 국기.svg 여민정
파일:일본 국기.svg 아이미
<colbgcolor=#3fbeff><colcolor=#fff>
코스튬 PV
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1. 개요2. 인물상
2.1. 비주얼2.2. 성격2.3. 파티의 브레인2.4. 마석 연구가
3. 작중 행적4. 성능 및 스킬 상세
4.1. 기본 능력치 및 평가4.2. 푸른 마녀
4.2.1. 아쿠아 브레이크
4.3. 마법학교 교수
4.3.1. 아쿠아 사일런스
4.4. 코드네임 S
4.4.1. 사파이어 부메랑
4.5. 풀 파티
4.5.1. 한여름 난사
5. 전용 장비 및 장비 추천 능력치6. 여담

1. 개요

내 마법에 대해 알고 싶어?
후훗. 좋아. 몸으로 체험하게 해 줄게!
브라운더스트 2에 등장하는 5성 물 속성 캐릭터이자 네 명의 주인공 중 한 명.
작중에서는 본명 세헤라자드 보다는 애칭인 세라나 이명인 푸른 마녀로 더 자주 불리는편.

2. 인물상

2.1. 비주얼

파일:세헤라자드(0.5주년).png
하프 애니버서리 기념 축하 일러스트 (illust by.색종이)[1]
이지적인 인상의 미녀이자 유스티아와 함께 초창기 브라운 더스트 2 캐릭터 디자인의 방향성을 상징하는 캐릭터.
작품이 진행되면서 글래머러스한 캐릭터가 많이 추가되었지만 이쪽도 만만찮은 거유에 비율좋은 모델형의 바디의 소유자. 스타킹과 가슴이 깊이 패인 상의, 거기에 안에는 베이지톤의 옷을 하나 껴입어 노출을 극도로 절제하면서 은은한 색기요소를 띈 디자인을 자랑하지만. 묘하게 올드한 인상의 코스튬과 헤어스타일, 그리고 성우의 연기로 인해 실제 나이인 18살보다 나이가 들어보이는 인상이라 유저들사이에서는 아줌마같다고 놀림받기도. 게임이 방향성을 전환하면서 아예 리미트를 풀어버린 현재 브라운 더스트 2의 노선을 보며 이 당시의 디자인 기조를 그리워하는 의견도 간혹 보이는 편이다.

2.2. 성격

언제나 웃음을 잃지 않는 쾌활하고 밝은 성격으로 그레이가 합류한 뒤에는 그레이의 드립에 태클을 거는 등 파티내에서는 무드 메이커를 담당하고 있다. 스토리가 진행되면서 무겁고 처절한 전개가 연이어 벌어지는 브라운 더스트2이기에 중간중간에 분위기를 환기시켜주는 세라는 그야말로 없어서는 안될 존재. 동료애도 깊고 특히 유스티아와는 절친중의 절친으로 태생의 저주에 괴로워하면서도 파티의 최전선을 담당하는 유스티아를 보며 눈물을 흘리거나 울부짖는 등 마음고생하는 일이 많은 편

2.3. 파티의 브레인

거기까지 파악해내다니.. 전해 들은 것보다 훨씬 더 뛰어난 인재로군.
스토리팩 16. 삼국동맹 中 세헤라자드의 추론을 들은 빌헬미나의 대답.
...너 내 밑으로 들어올 생각 없어?
스토리팩 18. 구원 中 세헤라자드의 추론을 들은 모르페아의 대답.
소위 영웅담 형식 RPG의 캐릭터 작법에서 소비되는 블루의 이미지와 달리 밝고 여유로운 면이 부각되긴 하지만 근본적으로는 쿨하고 냉정한 성격으로 순진하지만 그와 동시에 정신적으로 미성숙한 라텔과 정의감이 지나친나머지 융통성이 살짝 부족한 유스티아를 잘 보좌해준다. 여기에 마법사로서의 재능과 명석한 두뇌를 살려 작전을 입안하고 주어진 정황에서 적의 의도를 추론해내는등 파티내의 브레인 역할도 담당하고 있어 보이지 않는 데에서 파티를 떠받드는 들보같은 존재이다. 주특기는 냉기나 물속성의 마법이지만 화염 마법이나 마석의 힘을 끌어내어 치유마법과 유사한 효험을 지닌 마법도 구사할수 있는, 마법사로서는 천재라는 수식어가 아깝지 않을 정도의 실력자로 마법이 검보다 우위를 점하고 있는 작중의 역학관계에 있어서 세라의 중요성은 더 말할 필요도 없을 것이다.
특히 마력의 흐름을 감지하는 능력에 있어서는 초일류로 마법학교 재학시절부터 디아나를 포함한 많은 교수들이 앞다투어 그녀를 조수로 삼으려 했을 정도였다. 게다가 프로필을 보면 지위에 '스베룬 이상 마법 현상 감찰관'이라고 되어있는데 작중에서 세라가 마법학교 졸업후 얼마 지나지 않아 여행길에 나섰다는 점을 감안하면 마법학교 혹은 국영기관에서 그녀의 재능을 얼마나 높이 평가했는지를 어렵지 않게 짐작할수 있다. 연금술에도 일가견이 있어 각종 재료나 약품등을 제조해내는등 게임 내외적으로 크게 활약한다. [2]

2.4. 마석 연구가

그레이 : . 라텔. 마석에 관련된 이야기만 나오면 세라 눈이 뒤집히는 것 같은데.. 내 착각인가?
라텔 : 아..하하.. 아마 착각이 아닐걸.
스토리 팩 4. 안경과 고양이
코드네임 S 세라 : 마석? 흠. 보석 전문가인 내 눈에 의하면 딱히 대단한 보석으로는 보이지 않는데 말이야.
유스티아 : 마석에 관심을 보이지 않는다니.. 정말로 다른 세계의 세라구나..
종말의 서 인트로 - 코드네임 S 세라를 보며 유스티아가 속으로 한 말.

마력의 감지에 능숙한 만큼 마력이 응축된 자원인 마석에 대한 관심이 대단히 높으며 그것을 연구하는데에 큰 희열을 느낀다.
자신이 처음 보는 마석을 보면 눈을 희번득 거리고 그것을 연구하는 상상을 펼치며 부녀자스러운 웃음소리를 내는등 꽤나 깨는 모습을 보여준다. 유스티아 조차도 '세라 = 마석 집착녀'로 인식하고 있어 그녀가 마석을 사용하는 것을 엄청난 용단으로 여길 정도.
하지만 그렇다고 마석을 모으고 연구에만 쓰는 수전노는 아니라 스토리팩 3. 안개의 명사수에서는 치명상을 입은 브륀의 용병을 살리기 위해 마석이 아깝더라도 목숨과 비교할 순 없다며 자신이 가진 모든 마석을 모두 털어 치유마법을 시전했으며 스토리 팩 8. 피의 광시곡에서는 구걸하는 소녀를 위해 자신이 가진 고가의 마석을 쾌척하는 모습을 보인다. [3]

이렇듯 지금까지는 분위기를 환기시켜주는 개그코드로서 활용되고 있지만 달리 보면 이는 세라가 자연현상의 원리를 마법적,연금술적 관점에서 접근하고 탐구하는 것을 다른 사람들이 집착한다고 느낄정도로 즐긴다는 것이고 이는 사실 굉장히 큰 위험성을 품고 있다. 여기에 스토리가 진행되면서 테라 또한 신성력의 다른 얼굴일뿐 결국 세계를 구성하고 돌아가게 하는 원리[4] 라는 떡밥이 지속적으로 던져지고 있고 마녀라고 불리더라도 인간을 위해 테라를 응용한 흑마법을 구사하는 이클립스와 테라의 '긍정적' 활용은 용인하는 융통성을 지니게 된 올슈타인[5] 등과 교류하면서 세라 자신의 테라에 대한 경계가 낮아진 점도 있다보니 세라가 어떤 경로로든 테라에 손을 대거나 최악의 경우 타락할 가능성도 아주 없다고 볼수는 없는 상황이다.[6][7]

3. 작중 행적

4. 성능 및 스킬 상세

4.1. 기본 능력치 및 평가

<colbgcolor=#3fbeff><colcolor=#fff> 기본 능력치(Lv.100 기준)
생명력 2841 <colcolor=#fff> 마법력 545 <colcolor=#fff> 치명확률 10% <colcolor=#fff> 치명피해 50%
방어력 0% 마법저항 10% 속성피해 50% 속성저항 50%
공격 속성 마법 범위 1칸 타겟 맨 앞 넉백 방향
모든 스킬에 이로운 효과 제거가 부여된 딜러이다. 스킬들의 데미지 계수와 세라 자신의 높은 마법력이 맞물려 의외로 DPS자체는 뛰어나지만 스킬들의 범위가 애매하다보니 보통은 서브 딜러나 이효제 요원으로서 쓰이는 경우가 많은 편.

4.2. 푸른 마녀

         
         
         
         
         
기본 스킬 공격 범위

4.2.1. 아쿠아 브레이크

<colbgcolor=#3fbeff><colcolor=#fff> 스킬 강화
강화
없음
적을 3회 공격하여, 매 공격마다 마법력의 75%만큼 마법 피해(N)를 줍니다. 추가로 대상에게 적용된 이로운 효과제거합니다.
<colcolor=#fff> 소모 SP ◆ 4개 <colcolor=#fff> 쿨타임 5턴
+1 적을 3회 공격하여, 매 공격마다 마법력의 100%만큼 마법 피해(N)를 줍니다. 추가로 대상에게 적용된 이로운 효과제거합니다.
소모 SP ◆ 4개 쿨타임 5턴
+2 적을 3회 공격하여, 매 공격마다 마법력의 125%만큼 마법 피해(N)를 줍니다. 추가로 대상에게 적용된 이로운 효과제거합니다.
소모 SP ◆ 4개 쿨타임 5턴
+3 적을 3회 공격하여, 매 공격마다 마법력의 125%만큼 마법 피해(N)를 줍니다. 추가로 대상에게 적용된 이로운 효과제거합니다.
소모 SP ◆ 3개 쿨타임 5턴
+4 적을 3회 공격하여, 매 공격마다 마법력의 145%만큼 마법 피해(N)를 줍니다. 추가로 대상에게 적용된 이로운 효과제거합니다.
소모 SP ◆ 3개 쿨타임 5턴
+5 적을 3회 공격하여, 매 공격마다 마법력의 165%만큼 마법 피해(N)를 줍니다. 추가로 대상에게 적용된 이로운 효과제거합니다.
소모 SP ◆ 3개 쿨타임 5턴
<colbgcolor=#3fbeff><colcolor=#fff> 잠재력 해방(최대 강화 시)
영구 잠재력 마법력 5.2% <colcolor=#fff> 결속 잠재력 생명력 154 마법력 52% 치명피해 47.2%
스킬 잠재력 적을 3회 공격하여, 매 공격마다 마법력의 75%(+60%)만큼 마법 피해(N)를 줍니다. 추가로 대상에게 적용된 이로운 효과제거합니다. | 쿨타임: 5턴(-2턴)

4.3. 마법학교 교수

<colbgcolor=#3fbeff><colcolor=#fff> 파일:세헤라자드(마법학교 교수).png
코스튬 「마법학교 교수」
나이 20세
161cm
생일 3월 19일
소속/지위 마법학교 인기교수
취미 동료와 제자의 논문 평가
좋아하는 것 말 잘 듣는 대학원생
싫어하는 것 고지식한 학과장
소중한 것 제자들이 보내준 선물
소문 1 세상의 모든 마법 현상을 단 하나의 이론으로 설명하겠다니. 최연소 교수고 뭐고 간에 오만하기 짝이 없군!
소문 2 저… 교수님? 이제 그만 퇴근해도 될까요? 그 약병은 뭐죠? 설마 지난번에 만드신 3일간 잠을 못 자게 되는 약은 아니…웁!
대사
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* 수업을 시작해 볼까?
  • 실전에서 배울 차례야.
  • 좋은 시범이 되겠는걸?
  • 내 마법 어때? 참 쉽지?
  • 이 정도는 해야 교수님이지~!
  • 자, 다음 수업으로 넘어갈까?
  • 간단한 마법 하나 보여줄게.
  • 후훗. 잘 보고 따라해 봐!
  • 마력의 파도여, 집어삼켜라!
  • 한 번만 설명할게. 잘 봐!
입수 방법 뽑기(상시)
<colbgcolor=#3fbeff><colcolor=#fff>
스토리팩 12 '검은 깃털' & 시즌 이벤트 '오퍼레이션: M.O.E' PV
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기본 스킬 공격 범위

4.3.1. 아쿠아 사일런스

<colbgcolor=#3fbeff><colcolor=#fff> 스킬 강화
강화
없음
적을 5회 공격하여, 매 공격마다 마법력의 20%만큼 마법 피해(N)를 줍니다. 추가로 대상에게 적용된 이로운 효과제거합니다.
<colcolor=#fff> 소모 SP ◆ 6개 <colcolor=#fff> 쿨타임 5턴
+1 적을 5회 공격하여, 매 공격마다 마법력의 28%만큼 마법 피해(N)를 줍니다. 추가로 대상에게 적용된 이로운 효과제거합니다.
소모 SP ◆ 6개 쿨타임 5턴
+2 적을 5회 공격하여, 매 공격마다 마법력의 36%만큼 마법 피해(N)를 줍니다. 추가로 대상에게 적용된 이로운 효과제거합니다.
소모 SP ◆ 6개 쿨타임 5턴
+3 적을 5회 공격하여, 매 공격마다 마법력의 36%만큼 마법 피해(N)를 줍니다. 추가로 대상에게 적용된 이로운 효과제거합니다.
소모 SP ◆ 5개 쿨타임 5턴
+4 적을 5회 공격하여, 매 공격마다 마법력의 43%만큼 마법 피해(N)를 줍니다. 추가로 대상에게 적용된 이로운 효과제거합니다.
소모 SP ◆ 5개 쿨타임 5턴
+5 적을 5회 공격하여, 매 공격마다 마법력의 50%만큼 마법 피해(N)를 줍니다. 추가로 대상에게 적용된 이로운 효과제거합니다.
소모 SP ◆ 5개 쿨타임 5턴
<colbgcolor=#3fbeff><colcolor=#fff> 잠재력 해방(최대 강화 시)
영구 잠재력 마법력 5.2% <colcolor=#fff> 결속 잠재력 마법력 80 마법저항 5% 물 속성피해 30%
스킬 잠재력 적을 5회 공격하여, 매 공격마다 마법력의 20%(+15%)만큼 마법 피해(N)를 줍니다. 추가로 대상에게 적용된 이로운 효과제거합니다. [추가 능력] 추가로 2턴 동안 적의 마법저항15% 감소합니다. | 소모 SP: ◆ 6개(-1개)

4.4. 코드네임 S

<colbgcolor=#3fbeff><colcolor=#fff> 파일:세헤라자드(코드네임 S).png
코스튬 「코드네임 S」
나이 18세
160cm
생일 3월 19일
소속/지위 첩보 조직 인코그니토의 중급 요원
취미 트랩 돌파 트레이닝
좋아하는 것 잠입 계획 짜기
싫어하는 것 예상하지 못한 돌발 상황
소중한 것 첩보 훈련 수석 수료 메달
소문 1 떠오르는 스파이계의 별이라고나 할까. 내 후배지만 만만치 않은 녀석이야. 훈련할 땐 전 과목 수석이었지. 하지만 실전은 어떨까?
소문 2 한번은 우리 조직에 들어온 이유를 물어본 적이 있었는데, 걔가 뭐랬는지 알아? 글쎄, '최고의 보석들을 손에 넣기 위해서'래!
대사
[ 펼치기 · 접기 ]
* 코드네임 S, 준비 완료!
  • 본부, 전투 돌입한다. 이상!
  • 여기는 사파이어, 작전 개시!
  • 휴우, 임무 성공!
  • 어때, 내 실력이?
  • 작전 종료, 복귀합니다!
  • 여기서 실패할 수는 없어…!
  • 하, 하필 이런 때…! 거기, 보지 마!
  • 자, 잠깐, 목격자는 제거하겠어!
  • 역시 난 천재라니까~?
입수 방법 뽑기(상시)
<colbgcolor=#3fbeff><colcolor=#fff>
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기본 스킬 공격 범위

4.4.1. 사파이어 부메랑

<colbgcolor=#3fbeff><colcolor=#fff> 스킬 강화
강화
없음
적을 3회 공격하여, 매 공격마다 마법력의 80%만큼 마법 피해(N)를 줍니다. 추가로 대상에게 적용된 이로운 효과제거합니다. 추가로 2턴 동안 적에게 침묵 효과를 적용합니다. 침묵이 적용된 적은 스킬을 예약할 수 없으며 이미 예약된 스킬은 예약이 취소됩니다.
<colcolor=#fff> 소모 SP ◆ 4개 <colcolor=#fff> 쿨타임 5턴
+1 적을 3회 공격하여, 매 공격마다 마법력의 105%만큼 마법 피해(N)를 줍니다. 추가로 대상에게 적용된 이로운 효과제거합니다. 추가로 2턴 동안 적에게 침묵 효과를 적용합니다. 침묵이 적용된 적은 스킬을 예약할 수 없으며 이미 예약된 스킬은 예약이 취소됩니다.
소모 SP ◆ 4개 쿨타임 5턴
+2 적을 3회 공격하여, 매 공격마다 마법력의 130%만큼 마법 피해(N)를 줍니다. 추가로 대상에게 적용된 이로운 효과제거합니다. 추가로 2턴 동안 적에게 침묵 효과를 적용합니다. 침묵이 적용된 적은 스킬을 예약할 수 없으며 이미 예약된 스킬은 예약이 취소됩니다.
소모 SP ◆ 4개 쿨타임 5턴
+3 적을 3회 공격하여, 매 공격마다 마법력의 130%만큼 마법 피해(N)를 줍니다. 추가로 대상에게 적용된 이로운 효과제거합니다. 추가로 2턴 동안 적에게 침묵 효과를 적용합니다. 침묵이 적용된 적은 스킬을 예약할 수 없으며 이미 예약된 스킬은 예약이 취소됩니다.
소모 SP ◆ 3개 쿨타임 5턴
+4 적을 3회 공격하여, 매 공격마다 마법력의 150%만큼 마법 피해(N)를 줍니다. 추가로 대상에게 적용된 이로운 효과제거합니다. 추가로 2턴 동안 적에게 침묵 효과를 적용합니다. 침묵이 적용된 적은 스킬을 예약할 수 없으며 이미 예약된 스킬은 예약이 취소됩니다.
소모 SP ◆ 3개 쿨타임 5턴
+5 적을 3회 공격하여, 매 공격마다 마법력의 170%만큼 마법 피해(N)를 줍니다. 추가로 대상에게 적용된 이로운 효과제거합니다. 추가로 2턴 동안 적에게 침묵 효과를 적용합니다. 침묵이 적용된 적은 스킬을 예약할 수 없으며 이미 예약된 스킬은 예약이 취소됩니다.
소모 SP ◆ 3개 쿨타임 5턴
<colbgcolor=#3fbeff><colcolor=#fff> 잠재력 해방(최대 강화 시)
영구 잠재력 마법력 5.2% <colcolor=#fff> 결속 잠재력 마법력 52% 치명확률 4.6% 물 속성피해 30%
스킬 잠재력 적을 3회 공격하여, 매 공격마다 마법력의 80%(+60%)만큼 마법 피해(N)를 줍니다. 추가로 대상에게 적용된 이로운 효과제거합니다. 추가로 2턴(+2턴) 동안 적에게 침묵 효과를 적용합니다. 침묵이 적용된 적은 스킬을 예약할 수 없으며 이미 예약된 스킬은 예약이 취소됩니다.

4.5. 풀 파티

<colbgcolor=#3fbeff><colcolor=#fff> 파일:세헤라자드(풀 파티).png
코스튬 「풀 파티」
나이 18세
160cm
생일 3월 19일
소속/지위 미스 애니바이스 대회 예선 참가자
취미 보석 윈도쇼핑
좋아하는 것 유스티아와 같이 산 수영복
싫어하는 것 교양 수업, 월반했다고 무시하는 교수
소중한 것 유스티아와의 우정
소문 1 저번에 그 손님~ 수영복 사러 같이 온 친구 쪽을 보면서 계속 중얼거리더라구. '유티, 언제 그런 사이즈까지… 배신당했어….'
소문 2 세헤라자드 학생. 화학과는 연금술을 가르치는 곳이 아니라고 몇 번을 말하나! 연구실 비품으로 장난치지 말란 말일세!
대사
[ 펼치기 · 접기 ]
* 후훗! 눈 둘 데가 없지?
  • 이 파티의 주역은 나라구
  • 뭐, 보는 눈은 있네~
  • 이제 좀 시원해졌… 어머! 내 수영복!
  • 끝이야? 여기까지 온 보람이 없는걸~
  • 작업 기술이 너무 뻔하잖아.
  • 빵야빵야! 후훗!
  • …꺄악!?
  • 꺄아앗!
  • 넣고 돌리면… 완성! 참 쉽죠?
입수 방법 뽑기(한정)
<colbgcolor=#3fbeff><colcolor=#fff>
코스튬 PV
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기본 스킬 공격 범위

4.5.1. 한여름 난사

<colbgcolor=#3fbeff><colcolor=#fff> 스킬 강화
강화
없음
적을 5회 공격하여, 매 공격마다 마법력의 30%만큼 마법 피해(N)를 줍니다. 추가로 대상에게 적용된 이로운 효과제거합니다.
<colcolor=#fff> 소모 SP ◆ 3개 <colcolor=#fff> 쿨타임 5턴
+1 적을 5회 공격하여, 매 공격마다 마법력의 38%만큼 마법 피해(N)를 줍니다. 추가로 대상에게 적용된 이로운 효과제거합니다.
소모 SP ◆ 3개 쿨타임 5턴
+2 적을 5회 공격하여, 매 공격마다 마법력의 46%만큼 마법 피해(N)를 줍니다. 추가로 대상에게 적용된 이로운 효과제거합니다.
소모 SP ◆ 3개 쿨타임 5턴
+3 적을 5회 공격하여, 매 공격마다 마법력의 46%만큼 마법 피해(N)를 줍니다. 추가로 대상에게 적용된 이로운 효과제거합니다.
소모 SP ◆ 2개 쿨타임 5턴
+4 적을 5회 공격하여, 매 공격마다 마법력의 53%만큼 마법 피해(N)를 줍니다. 추가로 대상에게 적용된 이로운 효과제거합니다.
소모 SP ◆ 2개 쿨타임 5턴
+5 적을 5회 공격하여, 매 공격마다 마법력의 60%만큼 마법 피해(N)를 줍니다. 추가로 대상에게 적용된 이로운 효과제거합니다.
소모 SP ◆ 2개 쿨타임 5턴
<colbgcolor=#3fbeff><colcolor=#fff> 잠재력 해방(최대 강화 시)
영구 잠재력 마법력 5.2% <colcolor=#fff> 결속 잠재력 생명력 154 마법력 116
스킬 잠재력 적을 5회 공격하여, 매 공격마다 마법력의 30%(+20%)만큼 마법 피해(N)를 줍니다. 추가로 대상에게 적용된 이로운 효과제거합니다. | 쿨타임: 5턴(-2턴)

5. 전용 장비 및 장비 추천 능력치

<colbgcolor=#3fbeff><colcolor=#fff> 플렌티소움(무기)
파일:세헤라자드 전용장비.png <colcolor=#fff> UR ① 전용 능력
- 마법력 45%
② 기본 능력
- 마법력 37
- 능력치 3개 중에 1개 부여
└ 마법력(N), 마법력(%), 치명피해(%)
SR ① 전용 능력
- 마법력 31.5%
② 기본 능력
- 마법력 26
- 능력치 3개 중에 1개 부여
└ 마법력(N), 마법력(%), 치명피해(%)
장비 스토리 금속이 아니라 물의 마력으로 형상화된 검. 칼날보다 더욱 날카로운 마력의 물살을 방사한다.

6. 여담




[1] 하프 애니버서리 기념 일러스트. 메인 일러스트레이터인 색종이가 방송에서 소개했듯 평소 화풍과는 좀 다르게 그린 게 특징이며 방송 가이드 대본에 다른 건 다 대충 적어놨으면서 세헤라자드의 스타킹에 대한 부분만 자세하고 집요하게 적혀 있었다고 밝혔다.이런 사람들과 함께합니다. 우리 게임은 안전해요.[2] 유스티아의 요리와 마찬가지로 세헤라자드의 아이덴티티로 남겨두려는 의도인지 2025년 현재 유일의 연금술 재능스킬 보유자이다.[3] 특히 스토리 팩 3에서 쓴 마석은 원래 세라의 마석이었던 것을 그레이가 훔쳐가서 팔아버라는 바람에 자신의 전 재산에 가까운 돈을 털어서 되찾아온 것이었음에도 그걸 아끼지 않고 다 썼다. 세라가 어떤 인물인지를 단적으로 보여주는 부분. 그레이 개객기[4] 스토리 팩 6 '이교의 탑'은 스토리 팩 하나를 통째로 할애하여 이 메시지를 전하고 있고 스토리 팩 17 '시련의 길'에서도 유적의 수호자가 라텔에게 똑같은 말을 한다.[5] 프로필을 보면 싫어하는 것에 어둠의 힘의 그릇된 이용이라고 되어있다, 즉 흑마법과 테라 자체를 원천적으로 거부하는 것은 아니라는 것.[6] 스토리 팩 18 '구원'에서 테라를 부정하는 세라를 보며 모르페아가 한 말인 '이클립스와 그 제자처럼 마녀는 마녀를 알아보는 법이지. 네가 어떤 마녀로 자랄지 기대되는걸?'도 이러한 사실을 근거로 볼때 묘한 뉘앙스를 풍기게끔 한다. 강직한 신념을 가진 이는 그것을 송두리째 부정당했을때 더욱 쉽게 타락한다는 반면교사적 선례도 있고.[7] 게다가 이클립스와 셀리아를 거론하며 세헤라자드를 스카우트 하려 든 부분도 가볍게 넘기기 힘든게 모르페아는 당시 코퀴토스에 자신의 일을 믿고 맡길만한 수하가 전무한 상황이었다. 그리고 숙적인 이클립스가 가지고 있지만 자신에게는 결여되어 있는 것, 자신과 같은 경험을 공유하고 그것을 함께 지지해줄 조수이자 동행자로서의 마녀를 내심 갈구하고 있을지도 모를 모르페아에게 있어서 물과 얼음 마법을 다루는 세헤라자드의 존재는 그야말로 이상적인 제자감이라 할수있다.