오로리안 | |||||||
{{{#!wiki style="margin:5 -10px 5px" {{{#!wiki style="display: inline-table; min-width:25%; min-height:2em" {{{#!wiki style="color:#0495eb;" {{{#!folding [ 물속성 ] {{{#!wiki style="margin:-5px 0 -5px" | {{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%" {{{#!folding [ 체인저 ] | <colcolor=#000000><tablebgcolor=#ffffff> ★★★★★★ | |||||
샤리 | 카렌 | 베들레헴☆ | 루비 | 티나 | |||
자리야 | |||||||
★★★★★ | |||||||
클레이튼 | 바튼 | 블랑 더 푸라 코르디스 | 버질 | ||||
★★★★ | |||||||
Ms.블랑 | 미제니 | 트위티 | 파프닐* | ||||
★★★ |
- [ 불속성 ]
- ||<table bordercolor=#000><table bgcolor=#000><width=1000><color=#fff> ||
- [ 숲속성 ]
- ||<table bordercolor=#000><table bgcolor=#000><width=1000><color=#fff> ||
- [ 번개속성 ]
- ||<table bordercolor=#000><table bgcolor=#000><width=1000><color=#fff> ||
☆ 표시는 한정 캐릭터 * 표시는 콜라보 캐릭터 |
템플릿:백야극광/오로리안 |
탐구의 거미줄 시오반 SIOBHAN | |||
<rowcolor=#ffffff> 초기 | 각성 | ||
<colbgcolor=#669630><colcolor=#ffffff> 클래스 | 체인저 | <colbgcolor=#669630><colcolor=#ffffff> 속성 | 숲불 |
레어도 | ★★★★★★ | 더빙 | 마키노 유이 |
그녀에 대한 정보 | |||
<colbgcolor=#669630><colcolor=#ffffff> 성별 | 여 | <colcolor=#ffffff> 키 | 166cm |
생일 | 10월 12일 | 출신지 | 66호 지하성 |
소속 조직 | 일루미나 연방 | ||
전투 방식 | 팔족 학도 |
오로리안 소개 PROFILE |
일루미나 연방의 연구원으로, 업무 중에는 이성적이고 능률이 높지만, 사적인 시간에는 게으르고 제멋대로다. 고대 과학 기술에 심취해 항상 바깥을 떠돌며 각종 유적을 조사하고 있다. |
1. 개요
모바일 게임 백야극광의 6성 숲 체인저 오로리안2. 작중 행적
3. 성능
3.1. 능력치
<rowcolor=#ffffff> 능력치 기준 : 돌파 없음 호감도 1 장비레벨 1 | 각성 0단계 LV.1/LV.30 | 각성 1단계 LV.1/LV.40 | 각성 2단계 LV.1/LV.50 | 각성 3단계 LV.1/LV.80 | 정련 III |
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#669630> 공격력 | 401 / 641 | 737 / 1171 | 1284 / 1694 | 1870 / 2309 | - |
방어력 | 124 / 207 | 240 / 390 | 432 / 573 | 630 / 781 | - |
HP | 1142 / 1844 | 2094 / 3325 | 3638 / 4800 | 5275 / 6521 | - |
3.2. 오로리안 각성
0단계 각성 ㅤ→ㅤ 1단계 각성 | |||||||||
<rowcolor=#ffffff> 최대 레벨 및 스탯 상승 | 신규 장비 탐구의 클립보드 획득 장비스킬 거미줄 방패 획득 | ||||||||
각성 전 | 각성 후 | ||||||||
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#3F5A20> 공격력 | 641 | 737 | 거미줄 인장을 획득할 수 있다. 공격받기 전 인장 개수를 초기화하며, 개수마다 시오반의 방어력에 비례하는 실드를 부여한다. | ||||||
방어력 | 207 | 240 | |||||||
생명력 | 1844 | 2094 | |||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 강화 재료 | ||||||||
<rowcolor=#000,#fff> 숲의 리퀴드×20 | 숲의 플레어더스트×30 | 초급 실전기록×10 | 나이티움×30000 | }}} |
1단계 각성 ㅤ→ㅤ 2단계 각성 | |||||||||
<rowcolor=#ffffff> 최대 레벨 및 스탯 상승 | 액티브 스킬 팔족 학도의 영역 강화 | ||||||||
각성 전 | 각성 후 | 1칸을 선택한 후 다시 2*2 또는 1*4 범위를 선택해 범위 내의 칸을 숲 속성으로 전환한다. 시전 과정에서 선택한 2개의 칸은 모두 강화 칸으로 전환된다. | |||||||
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#3F5A20> 공격력 | 1171 | 1284 | |||||||
방어력 | 390 | 432 | |||||||
생명력 | 3325 | 3638 | |||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 강화 재료 | ||||||||
<rowcolor=#000,#fff> 숲의 플레어스톤×20 | 숲의 결정 조각×30 | 중급 도전기록×10 | 나이티움×50000 | }}} |
2단계 각성 ㅤ→ㅤ 3단계 각성 | |||||||||
<rowcolor=#ffffff> 최대 레벨 및 스탯 상승 | 액티브 스킬 팔족 학도의 영역 강화 | ||||||||
각성 전 | 각성 후 | 1칸을 선택한 후 다시 2*2 또는 1*4 범위를 선택해 범위 내의 칸을 숲 속성으로 전환하며, 시전 과정에서 선택한 2개의 칸은 모두 강화 칸으로 전환된다. 오로라 타임 중 15연쇄 달성 시 액티브 스킬 쿨다운 턴 수가 1 감소한다. | |||||||
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#3F5A20> 공격력 | 1694 | 1870 | |||||||
방어력 | 573 | 630 | |||||||
생명력 | 4800 | 5275 | |||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 강화 재료 | ||||||||
<rowcolor=#000,#fff> 숲의 클러스터×20 | 숲의 포션×30 | 고급 도전기록×10 | 나이티움×200000 | }}} |
3.3. 스킬 정보
3.3.1. 액티브 스킬
액티브 스킬 | ||
팔족 학도의 영역 CD:3턴 | ||
1칸을 선택한 후 다시 2*2 또는 1*4 범위를 선택해 범위 내의 칸을 숲 속성으로 전환하며, 시전 과정에서 선택한 2개의 칸은 모두 강화 칸으로 전환된다.[2각성] 오로라 타임 중 15연쇄 달성 시 액티브 스킬 쿨다운 턴 수가 1 감소한다.[3각성] |
3.3.2. 연쇄 스킬
연쇄 스킬 | ||
거미의 행렬 | ||
타일 요구량 | 스킬 효과 | |
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#D79000> 4 | 주변 4서클 내 가장 가까운 적 2명에게 145%의 피해를 입힌다. | |
9 | 주변 4서클 내 가장 가까운 적 3명에게 150%의 피해를 입힌다. | |
13 | 주변 4서클 내의 적 전체에 150%의 피해를 입힌다. |
3.3.3. 장비 스킬
장비 스킬 | |||
장비 능력 | |||
공격력+270 | 방어력+85 | HP+750 | |
숲 속성 상성 피해+30.00% | |||
탐구의 클립보드 | 장비 소개 | ||
시오반이 어떤 유적을 탐험하던 중 발견한 클립보드다. 원래는 가지고 다니면서 기록을 남길 때 사용하는 물품이었으나, 이후 시오반이 루미나틱스를 사용해 클립보드를 더 강하고 내구성 있게 만들었고, 이는 그녀의 호신용 장비가 되었다. | |||
스킬 설명 | |||
거미줄 방패 | |||
거미줄 인장[거미줄인장]을 획득할 수 있다. 공격받기 전 인장 개수를 초기화하며, 개수마다 시오반의 방어력의 6/9/12/15%에 해당하는 실드를 부여한다. |
3.4. 오로리안 돌파
<rowcolor=#ffffff> 돌파 | 돌파 정보 |
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#669630> ★☆☆☆☆☆ | 생명력 300 증가 |
하트스톤×250 | |
★★☆☆☆☆ | 방어력 40 증가 |
하트스톤×300 | |
★★★☆☆☆ | 액티브 스킬 강화: 액티브 스킬이 선제공격으로 변경되어, 전투 진입 즉시 사용할 수 있게 된다. |
하트스톤×400시오반 솔람버×1 | |
★★★★☆☆ | 생명력 300+5% 증가 |
하트스톤×500시오반 솔람버×1 | |
★★★★★☆ | 방어력 40+5% 증가 |
하트스톤×600시오반 솔람버×1 | |
★★★★★★ | 장비 스킬 강화: 거미줄 인장을 통해 실드를 획득할 때 인장의 수가 10개 이상일 경우, 시오반의 HP의 15%에 해당하는 실드를 추가로 획득한다. |
하트스톤×800시오반 솔람버×1 |
4. 평가
액티브 스킬은 3턴쿨의 4칸 변환 체인저로, 기존 2턴쿨 4칸체인저보다 쿨타임이 1턴이 길지만 대신 이쪽은 타일 지정이 가능하다는 장점이 있다. 비록 변환하는 타일 자체는 모두 붙어있어야 하지만 오히려 대형 적을 상대로는 이편이 더 유리하며 히이로와 함께라면 시오반과 쿨타임도 공유하며 강화칸도 2개를 깔아주는 최고의 파트너가 된다.또한 장비 스킬 역시 생각보다 도움이 되는데, 극딜 타임을 한번 지나면 인장이 최소 20~30개는 쌓이기 때문에 의외로 높은 수치의 실드가 생기며 루이스 수준의 힐량으로도 히이로덱이 버틸 수 있는 원동력이 된다.
5. 파일
5.1. 그녀의 경력
•그녀의 경력 |
어느 날, 콜로서스의 복도에서 갑자기 뭔가 기분 나쁜 「부스럭」하는 소리가 들려왔어. 밖에 나가서 보니까 더 섬뜩해지게 만드는... 거미줄이 있었고 말이야. 게다가 이상한 하이힐 소리... 같은 게 들리지 뭐야? 난 분명히 암귀가 콜로서스에 침입한 줄 알고 무기를 집으려고 했는데, 복도 끝에 마스크를 쓴 여자가 나타났어. 그 여자는 클립보드를 꺼내 들고는 콜로서스 구석구석을 살피면서 데이터를 기록하고 있었어. 그제서야 나도 안심했어. 그럼 그렇지. 일루미나 연방의 과학자 시오반 선생님이었으니까. 이번엔 콜로서스를 연구하시려는 것 같았어. 어라... 내가 왜 「그럼 그렇지」라고 한 거지? 아마 그 거미와 거미줄 때문이겠지... 그런 엄청난 인상을 주는 사람이 흔치는 않으니까. ──바이스 |
5.2. 그녀의 이야기
•그녀의 이야기(1) |
바이스한테 일루미나 연구소에 대해 들어보셨나요? 연구소는 다양한 과학 기술을 전문으로 연구하는 기관이랍니다. 그곳에 들어가려면 많은 시험에 합격해야 해요. 특히 필기시험은 매우 어렵답니다. 제 생각엔 아마 아스트라 대륙 전체에서 가장 어려운 시험이 아닐까 싶네요. 일루미나 연구소에 들어간 뒤로, 동료들은 제가 폭발물 분야의 연구를 진행할 거라고 생각한 모양이에요. 뭐, 전 66호 지하성 출신이니까요. 하지만 저는 제가 무엇을 연구하게 될지 진작부터 알고 있었어요. 맞아요, 고고학이죠. 특히 고대의 과학 기술은 지금 우리가 알고 있는 것과 달라서, 가끔은 마법이라고 불러도 좋을 정도거든요! 자료에 의하면 어딜 가나 고대의 과학 기술이 넘치던 시대가 있었다고 하는데... 그건 대체 어떤 시대였을까요... 정말 천국이 따로 없겠죠? |
•그녀의 이야기(2) |
제가 태어난 66호 지하성은 폭발물을 전문으로 연구하는 곳이었어요. 사고 방지를 위해 66호 지하성의 벽은 특히 두껍게 만들어져 있다고 들은 적이 있어요. 그래서 66호 지하성에 있는 사람들은 모두 폭발물을 다룰 수 있다고 말할 수 있어요. 어린아이도 예외는 아니에요. 물론 저도 그랬죠. 어릴 때부터 폭발물에 익숙해져 왔답니다. 한번은 새 폭약의 조합을 시험하면서 폭발의 영향 범위가 넓어지지 않게 하려고 으슥한 갱도를 찾아 실험을 했었는데, 그 결과 새로 조합한 폭약의 위력이 너무 강해서 갱도가 무너졌고, 돌아갈 길이 막혀버리고 말았어요. 그런데... 그게 오히려 전화위복이 되었죠. 전 그곳에서 새로운 세상을 발견했거든요. 그곳엔 기묘한 에너지가 흐르는 설비가 많이 있었어요. 일부 설비는 살짝 건드리는 것만으로도 여러 신기한 기능이 발동했죠. 게다가 그 설비 중 일부는 마치 자기 「의지」를 가지고 있는 것처럼, 인위적인 조작을 하지 않고도 상황에 따라 작업 내용을 스스로 조정할 수 있었어요! 전 그것들이 심상치 않은 물건이라고 생각했어요... 그리고 그 순간부터 전 그 고대의 과학 기술에 대해 생각하는 걸 멈출 수 없었고, 평생 그것들과 함께하기로 결심했어요. |
•그녀의 이야기(3) |
고대 유적은 제 마음에 고대 과학 기술에 대한 동경을 심어주었지만, 전 제가 정말로 그 연구의 길을 걸을 수 있을지 자신이 없었어요. 그건 많은 노력이 필요한 일이었으니까요. 일루미나 연방에는 똑똑한 사람 정도는 얼마든지 있어요. 똑똑하고 부지런한 사람도 많죠. 하지만 제가 그들보다 유일하게 앞서는 점이 있다면, 그건 제 결심일 거예요. 제가 결심한 계기는 어느 해 생일에 있었던 일이에요. 많은 사람들이 꽃을 가지고 학교에 왔었죠. 처음에는 동급생이나 친구들이 제게 깜짝 선물을 준비한 거라고 생각했어요. 하지만 얼마 뒤 전 학교에 찾아온 사람들이 아버지의 전우들이라는 걸 깨달았어요. 맞아요. 그들은 아버지의 부고 소식을 가지고 왔던 거였어요. 저는 아버지의 인식표와 편지를 받았어요. 편지에는 저에 대한 격려가 적혀 있었죠. 제 머릿속엔 아버지께서 평소 보여주셨던 상냥한 미소와 늘 저에게 말씀하셨던, 아버지께서 평생을 바치셨던 「사랑하는 일」이 떠올랐어요. 그 순간 저는 결심했어요. 아버지가 사랑하던 일을 이어받아, 제 생애를 걸고 고대의 과학 기술을 찾고 연구하겠다고 말이에요. |
•그녀의 이야기(4) |
결심이 선 후에는 그 어떤 일도 어렵다고 생각하지 않게 되었어요. 기껏해야 밤낮으로 책상에 앉아서 공부하고, 계속 시험을 치르기만 하면 될 뿐이었으니까요. 그런 노력 끝에 전 일루미나 연구소에 들어가게 됐어요. 결심이란 정말 사람의 노력을 바꿀 수 있는 힘이 있는 것 같아요. 어쩌면 지능 지수까지 바꿀 수 있지 않을까요? 하지만 일루미나 연방 연구소에 들어간 뒤로는 하루하루가 캄캄한 나날들이었어요. 그곳에선 제게 연구라고 부를 만한 일은 전혀 시키지 않았어요. 고대 과학 기술 연구는 말할 것도 없었죠... 왜냐면 전 그로누 님의 비서였거든요! 아니, 그건 비서라기보단 하인이었어요! 매일매일 그분을 따라다니면서 시키는 일을 하고, 음료를 준비하고 이불도 개고, 세탁도 하고... 심지어 같이 게임도 해줘야 했어요! 자유 시간이라고는 정말 조금밖에 없었어요. 그리고 전 그 틈을 이용해 제 전투 능력을 향상시켰어요. 탐색대에 들어갈 만한 실력을 쌓아서 그로누 님 곁을 벗어나고, 고대의 과학 기술을 탐구하는 길을 걸어야 하니까요! 그리고 제가 비서 퇴직을 요청했을 때 그로누 님은 두말없이 탐색대 입대를 허락하셨어요. 그리고 그 이유는 「넌 이제 마스터했으니까~」라고 하셨죠. 나중에 전 깨달았어요. 그로누 님 곁에서 지내는 동안, 전 그분의 사람됨이나 처세술, 연구자의 마인드, 인력 배치 등에 있어 많은 것을 배웠다는 걸 말이에요... 지금 생각하면 그것들은 그로누 님 나름의 교육 방식이었던 것 같아요. 그래도 다시 게임을 같이 해드리고 싶진 않네요. 절대로요. |
6. 음성 파일
6.1. 기본
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#3F5A20> ■ 음성 파일 로그 | |||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 메인 화면 환영 음성 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | <colcolor=#ffffff><colbgcolor=#3F5A20> 메인 화면 환영 음성1 | <colcolor=#000000>일 때문에 무슨 고민이라도? 얘기해 봐요. 제가 해결할 수 없는 문제는 없으니까요. | |
메인 화면 환영 음성2 | 안녕하세요. 일을 시작하기에 딱 좋은 시간이네요. | ||
메인 화면 환영 음성3 | 음... 오늘 일은 끝! 자, 이제부터 마시러 가지 않으시겠어요? | ||
메인 화면 환영 음성4 | 밤샘이란 밤늦게까지 깨어 있는 것을 말합니다. 자진해서 하는 밤샘과 어쩔 수 없는 밤샘이 있습니다만, 당신은 어느 쪽인가요? | }}}}}}}}} | |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 메인 화면 교류 음성 그룹 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | <colcolor=#ffffff><colbgcolor=#3F5A20> 메인 화면 교류 음성 그룹1 | <colcolor=#000000>고대 유물을 발굴했다면 꼭 일루미나 연방 연구소에 넘겨주세요. 그 빛을 다시 되찾을 수 있는 곳은 연구소뿐이니까요. 물론 제게 맡겨 주신다면 가장 좋을 것 같습니다만. | |
메인 화면 교류 음성 그룹2 | 저는 과학을 믿지만, 때로는 과학으로 설명할 수 없는 경우도 있습니다. 예를 들어, 가치가 있는 유적이 어디에서 발견되는지라든가... 그건 운에 달려있겠지요. | ||
메인 화면 교류 음성 그룹3 | 고대 유물들은 말을 걸어주고 있어요. 후후훗, 진짜로 입으로 말한다는 게 아니라구요. 자신의 흔적을 남겨서 정보를 전달한다는 뜻이에요. | ||
메인 화면 교류 음성 그룹4 | 무서워하지 않아도 돼요. 제 귀여운 거미니까요. 고대 유적을 조사할 때 많은 도움을 받았거든요. | ||
메인 화면 교류 음성 그룹5 | 이토록 찬란한 고대 문명을 이룩한 사람들이 어째서 사라져 버린 건지... 그 해답을 찾고 싶습니다. | ||
메인 화면 교류 음성 그룹6 | 일이란 문제를 해결하는 것이랍니다. 그 과정에서 가장 나쁜 것은 감정에 휩쓸리는 것... 아, 하지만 일이 끝나고 나면 얘기가 달라지죠. | ||
메인 화면 교류 음성 그룹7 | 「3」은 홀수, 정수, 조화가 잘 되어 있고 안정적인 숫자로 완전무결함을 나타냅니다. 제 행운의 숫자라구요. | ||
메인 화면 교류 음성 그룹8 | 왜 생각하는 걸 말해 버리냐고요? 아하하, 들켰어요? 아주 어릴 때부터 생긴 나쁜 버릇이네요. 뭐, 딱히 나쁘진 않다구요? | ||
메인 화면 교류 음성 그룹9 | 항상 마스크를 쓰고 다니지는 않아요... 궁금하다구요? 크흠, 그건 일하는 중의 태도가 아니네요. 일이 끝나고 나서 하기로 하죠... | ||
메인 화면 교류 음성 그룹10 | 제가 파내고 싶은 것은 금은보화가 아니라, 더더욱 가치 있는 것이랍니다. | ||
메인 화면 교류 음성 그룹11 | 「시오반은 주호」, 「술고래」라니... 소문이라지만 좀 과장했네요. | ||
메인 화면 교류 음성 그룹12 | 거미가 나타났다구요? 아, 제가 키우는 거미를 보셨군요. | }}}}}}}}} | |
대기 | <colcolor=#000000>일이 한가하다면 빨리 마무리를 짓고, 모두 함께 술 마시러 가요. 거기 매콤한 닭꼬치가 있으면... 완벽해! | ||
어시스턴트 변경 | 연구에 초청해 주셔서 감사... 뭐, 연구가 아냐? 어머, 이런 수월한 일은 좀처럼 없는데 말이죠. | ||
오로리안 획득 | 체형, 얼굴, 머리, 골격, 복장... 틀림없는 진짜 아이테르... 아, 시오반이라고 합니다. 당신을 연구하게 해주세요. | ||
레벨업 성공 | 일의 효율이 다시 높아졌어요. | ||
오로리안 각성1 | 시간을 초월했습니다... | ||
오로리안 각성2 | 공간을 초월했습니다... | ||
오로리안 각성3 | 사람의 세상을 봤습니다... | ||
편대 진입 | 임무, 수락하겠습니다! | ||
액티브 스킬 준비 완료 | 반응은 재빠르게. | ||
명령 대기 | 언제든지 시작할 수 있습니다. | ||
액티브 스킬 시전1 | 그물을 칠 시간입니다. | ||
액티브 스킬 시전2 | 스파이더 웹! | ||
연쇄 스킬 시전1 | 작렬! | ||
연쇄 스킬 시전2 | 스파이더 키스! | ||
리더 출전 | 알겠습니다. | ||
전투 승리 | 훌륭한 지휘 덕분이에요. | ||
전투 패배 | 패인 분석, 완료... | ||
로그인 보이스 | 백야극광. | ||
콜로서스의 방 교류 | 그 일 말씀이신가요? 자, 해설해드리겠습니다. | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 콜로서스의 방 터치 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | <colcolor=#ffffff><colbgcolor=#3F5A20> 콜로서스의 방 터치1 | <colcolor=#000000>일루미나는 제게 연구 방법을 가르쳐 주었을 뿐만 아니라, 연구할 자유까지 주었답니다. | |
콜로서스의 방 터치2 | 휴우, 백야성 사람들의 생각은 이해할 수가 없어요. 유적지가 싫다고 뭐든 부술 필요는 없는데 말이죠. | ||
콜로서스의 방 터치3 | 여명의 빛을 위하여. | ||
콜로서스의 방 터치4 | 암귀는 도처에서 출몰해 고대 유적을 파괴하고 있어요. 묵과할 수 없습니다. | ||
콜로서스의 방 터치5 | 연구 면에서도 관리 면에서도 그로누 님은 계속 제 모범이 되고 있답니다. | ||
콜로서스의 방 터치6 | 연구 성과는 뒷전이죠. 미자드가 하는 짓은 전 이해할 수 없어요. | ||
콜로서스의 방 터치7 | 제가 좋아하는 어른 발효 음료는 어린이용이 아니에요. 소화가 안 되니까요. | ||
콜로서스의 방 터치8 | 게, 게임...? 아, 아직 일이 남아있었네요. 재밌게 즐겨주세요. | ||
콜로서스의 방 터치9 | 매끄러운 라인, 광택과 반짝임... 이 거대한 비행기는 많은 역사가 깃들어 있네요. | }}}}}}}}} | |
선물 받기1 | 이건 고대 유물인가요? | ||
선물 받기2 | 이건 상당한 연식이 있는 물건이군요... 에? 저한테요? | ||
좋아하는 선물 받기1 | 혹시 제 마음의 소리가 들렸나요? | ||
좋아하는 선물 받기2 | 아이테르는 여자의 마음을 잘 알고 있네요. | ||
오로리안 전기1 | 기억나요... 어둡고 축축한 갱도 끝에, 처음 보는 고대 유적이 나타난 순간을... 그건 정말 신비롭고 매혹적이어서... | ||
오로리안 전기2 | 기억에 남는 생일 말인가요... 모르는 어른들이 꽃을 잔뜩 가져다준 그 해일까요... 받은 건 생일 선물은 아니었지만요... | ||
오로리안 전기3 | 아버지처럼 용감하고, 어머니처럼 연구에 열심이고 싶어요. 소중한 사업을 위해서라면 설령 쓰러지더라도 후회도 원망도 없습니다. |
7. 코스튬
7.1. 연구실의 슈퍼스타
메인 일러스트 | |
상사가 억지로 참여시킨 아이돌 오디션이지만, 그래도 시오반은 착실히 여러 준비를 했다. 개인기를 갈고닦으며, 의상의 연구와 디자인에도 아낌없이 상당한 열정을 투자했다. 그리고 이 연구 정신은 시오반을 그 누구보다도 찬란하게 빛나는 전도유망한 스타로 탈바꿈시켜 주었다. | |
CG | 코스튬 스탠딩 |
양자화 메이크업 | |
시오반은 우위를 점하기 위해 참가자들의 여러 데이터를 모아 통계를 냈고, 이를 기반으로 의상과 메이크업으로 자신의 매력을 끌어올려 오디션에서의 생존 확률을 높이겠다는 「전략」을 세웠다. |
8. 기타
9. 둘러보기
오로리안 | |||||||
{{{#!wiki style="margin:5 -10px 5px" {{{#!wiki style="display: inline-table; min-width:25%; min-height:2em" {{{#!wiki style="color:#0495eb;" {{{#!folding [ 물속성 ] {{{#!wiki style="margin:-5px 0 -5px" | {{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%" {{{#!folding [ 체인저 ] | <colcolor=#000000><tablebgcolor=#ffffff> ★★★★★★ | |||||
샤리 | 카렌 | 베들레헴☆ | 루비 | 티나 | |||
자리야 | |||||||
★★★★★ | |||||||
클레이튼 | 바튼 | 블랑 더 푸라 코르디스 | 버질 | ||||
★★★★ | |||||||
Ms.블랑 | 미제니 | 트위티 | 파프닐* | ||||
★★★ |
- [ 불속성 ]
- ||<table bordercolor=#000><table bgcolor=#000><width=1000><color=#fff> ||
- [ 숲속성 ]
- ||<table bordercolor=#000><table bgcolor=#000><width=1000><color=#fff> ||
- [ 번개속성 ]
- ||<table bordercolor=#000><table bgcolor=#000><width=1000><color=#fff> ||
☆ 표시는 한정 캐릭터 * 표시는 콜라보 캐릭터 |
템플릿:백야극광/오로리안 |
[2각성] 2각성시 추가[3각성] 3각성시 추가[거미줄인장] 거미줄 인장 : 숲 속성 칸을 1개 지날 시 1개 획득하며, 숲 속성 강화 칸을 지날 시 3개 획득한다(최대 99단계).