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최근 수정 시각 : 2025-01-22 11:19:30

스피릿(DEAD BY DAYLIGHT)

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<colbgcolor=#D1D1D1,#151515><colcolor=black,white>
본명
<colbgcolor=#D1D1D1,#151515><colcolor=black,white> Rin Yamaoka
야마오카 린
한자
[ruby(山, ruby=やま)][ruby(岡, ruby=おか)] [ruby(凜, ruby=りん)]
성별
여성
출신지

[[일본|
일본
일본인
]][[틀:국기|]][[틀:국기|
속령
일본인
]]
영역
야마오카 사유지
속도
일반: 110% | 4.4m/s
능력: 176% | 7.04m/s(영적 세계)
공포 범위
24m
신장
작음 <colbgcolor=#D1D1D1,#151515><colcolor=black,white> 평균 <colbgcolor=#D1D1D1,#151515><colcolor=black,white>
난이도
쉬움 보통 어려움
DLC
CHAPTER IX
파일:DBD_DLC_SB.png
성우
Gabrielle Murphy
고유 테마
(로비)
고유 테마
(추격)
이전
클라운
다음
군단
1. 개요2. 스토리3. 고유 기술4. 무기 & 능력5. 애드온6. 평가
6.1. 장점6.2. 단점
7. 공략
7.1. 애드온, 기술7.2. 생존자로서 상대법
8. 조합9. 도전과제10. 의상11. 패치 노트
11.1. 역사
12. 즉결 처형13. 기타

1. 개요

파일:DBD스피릿02.png

||<tablebordercolor=#903><bgcolor=#903><width=0.5%><^|1>파일:왼쪽 문구.png ||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 15px; min-height:calc(1.5em + 5px); background-image: linear-gradient(to right, #903 0.5%, #363636 3%, #363636 97%, #903 99.5%)" dark-style="margin: -5px -10px; padding: 5px 15px; min-height:calc(1.5em + 5px); background-image: linear-gradient(to right, #903 0.5%, #000 3%, #000 97%, #903 99.5%)"||<bgcolor=#903><width=0.5%><^|1> 파일:오른쪽 문구.png||

파일:DBD스피릿04.png

야마오카의 원혼(Yamaoka's Haunting)을 이용해 빠른 속도로 생존자를 추격하고 심리전에서 절대 우위를 가져갈 수 있는 살인마이다.

고유 기술로는 분노의 영혼(Spirit Fury), 주술: 원혼이 깃든 대지(Hex: Haunted Ground), 원한(Rancor)이 있으며, 색적 능력과 추격 능력을 향상시켜 준다.[1]

2018년 9월 19일에 'CHAPTER IX: Shattered Bloodline'이라는 이름으로 DLC가 출시되었다
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2. 스토리

[ 배경 이야기 펼치기 · 접기 ]
||<table bgcolor=black><table bordercolor=#990033><table align=left>린은 야마오카 집안의 외동딸이었다. 그녀는 카가와현에 위치한 먼지가 자욱한 전통 가옥에서 나고 자랐다. 린은 타카마츠시의 사립 대학을 다녔는데, 이는 그녀 집안의 가계에 큰 재정적 부담을 안겨주었다. 그 해, 그녀의 어머니는 병에 걸렸고 금액을 지불해야만 하는 청구서들은 쌓여만 갔다. 린은 가계의 짐을 덜어주기 위해 아르바이트를 하였지만 보수는 형편 없었다. ||

[ 추가 이야기 펼치기 · 접기 ]
||<table bgcolor=black><table bordercolor=#990033><table align=left><두꺼운 책 II - 심판의 밤>에서 ||

3. 고유 기술



파일:DBD스피릿퍽1.png
분노의 영혼
SPIRIT FURY
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파일:DBD스피릿퍽2.png
주술: 원혼이 깃든 대지
HEX: HAUNTED GROUND
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파일:DBD스피릿퍽3.png
원한
RANCOR
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파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 DEAD BY DAYLIGHT/기술 문서
2.3.9번 문단을
부분을
참고하십시오.

4. 무기 & 능력

파일:스피릿무기.png
부서진 카타나 (Shattered Katana)
무기
파일:DBDLeft.png부서진 카타나는 스피릿의 주 무기다. 검의 도움이 필요할 때 손에 직접 현현시킨다. 가문 대대로 전해내려온 검. 칼날은 야마오카 가문의 피를 뿌린 후 부러졌다.파일:DBDRight.png
특이하게도 다른 살인마들과 달리 평소엔 맨손이며, 오른팔에 카타나가 꽂혀 있다.[2] 공격시 오른팔에서 일본도를 소환해 공격한다. 또한, 발전기나 판자를 부술 때도 발이 아닌 검으로 부순다. 이 또한 특이한게 다른 살인마들은 일반적으로 발로 하며, 너스는 초능력, 해그는 손으로 부순다. 하지만 역병과 데스슬링거를 시작으로 무기로 부수는 살인마들이 줄줄이 나오면서 유일하진 않다. 비상탈출구를 닫을 때는 양손으로 검을 잡고 내려찍는다.

생존자를 공격한 뒤에는 잠깐 검을 뽑은 뒤, 다시 오른팔에 집어넣는다.
[clearfix]
파일:스피릿능력.png
야마오카의 원혼 (Yamaoka's Haunting)
능력
파일:왼쪽 문구.png 스피릿은 자신의 능력인 '야마오카의 원혼'을 사용하여 영적 세계를 드나들 수 있으며 현실로 돌아올 때는 새로운 지점에서 나타난다.파일:오른쪽 문구.png
고유 능력 및 기술(Power)

능력 버튼을 누르고 있으면 야마오카의 원혼이 충전되고, 충전이 완료되면 최대 5초동안 영적 세계로 이동할 수 있다.
야마오카의 원혼의 기본 재사용 대기시간은 15초지만, 능력 사용량에 따라 재사용 대기시간이 일부 반환된다.

특수 이동: 영적 세계

영적 세계로 이동하면, 스피릿은 다음과 같은 효과를 받는다:

영적 세계에서 돌아온 후, 1초 동안 이동 속도 증가 효과가 유지되며, 껍질은 즉시 사라진다.

특수 능력 : 잔상
능력 세부 정보(Power Trivia)

이동 속도:

야마오카의 원혼:

껍질:

기타:

5. 애드온

<rowcolor=white> 아이콘 이름 중첩 희귀도 설명
파일:스피릿애드온01.png <colcolor=white> 조리
Zori
Yes 평범함 간편하게 신고 다닐 수 있는 평평한 일본식 샌들.
파일:스피릿애드온02.png 행복의 부적
Shiawase Amulet
Yes 평범함 지닌 이가 진심으로 행복하길 염원하기 위해 만든 부적.
파일:스피릿애드온03.png 종이학
Origami Crane
Yes 평범함 한 마리의 종이학. 천 마리의 학을 접으면 소원이 이루어진다고 한다.
파일:스피릿애드온04.png 선물받은 대나무 빗
Gifted Bamboo
Comb
Yes 평범함 촘촘한 빗살을 가진 대나무 빗. 헝클어진 머리카락을 부드럽게 풀어준다.
파일:스피릿애드온05.png 하얀 리본
White Hair Ribbon
Yes 평범하지
않음
흐트러진 머리를 다듬어주는 비단 재질의 리본.
파일:스피릿애드온06.png 린의 고장난 시계
Rin's Broken Watch
Yes 평범하지
않음
유리가 깨진 손목시계. 손목밴드 부분에 "린"이라는 이름이 적혀있다.
파일:스피릿애드온07.png 진흙투성이 스포츠 모자
Muddy Sports Day Cap
Yes 평범하지
않음
고등학교 로고가 박힌 진흙투성이의 스포츠 모자. "린"의 이름이 바느질되어있다.
파일:스피릿애드온08.png 행운의 부적
Kaiun Talisman
Yes 평범하지
않음
행운이 항상 당신의 편이길 염원하는 부적.
파일:스피릿애드온09.png 향나무 분재
Juniper Bonsai
Yes 평범하지
않음
어두운 청록색 잎을 가진 분재 나무. 한때 야마오카 가문을 대표하던 상징이었다.
파일:스피릿애드온10.png 녹슨 플루트
Rusty Flute
Yes 희귀함 소름끼치는 소리를 내는 녹슨 플루트.
파일:Dbd_Spirit_Addons_Senko_Hanabi.png 스파클라
Senko Hanabi
No 희귀함 여름밤을 밝히고 인생의 덧없는 순간들의 아름다움을 보여주는 작은 폭죽.
파일:스피릿애드온12.png 카타나 츠바
Katana Tsuba
No 희귀함 조상 대대로 전해내려오는 검의 보호대. 야마오카 가문에서 직접 만들었다.
파일:Dbd_Spirit_Addons_Uchiwa.png 둥근 부채
Uchiwai
No 희귀함 한 여름날에 시원한 바람을 만들어주는 비단잉어가 그려진 손풍기.
파일:Dbd_Spirit_Addons_Mother's_Glasses.png 어머니의 안경
Mother's glasses
Yes 희귀함 지병을 앓고 있는 자애로운 어머니의 안경.
파일:스피릿애드온15.png 액막이 부적
Yakuyoke Amulet
Yes 아주
희귀함
지닌 이를 뜻밖의 재앙으로부터 보호해주는 영험한 힘을 가진 부적.
파일:스피릿애드온16.png 와키자시 칼집
Wakizashi Saya
Yes 아주
희귀함
조상 대대로 전해내려오는 칼집. 야마오카 가문에서 직접 만들었다.
파일:Dbd_Spirit_Addons_Furin.png 풍경
Furin
No 아주
희귀함
발코니 천장에 매달려 따뜻한 여름 바람에 흔들리는 작은 종.
파일:스피릿애드온18.png 마른 벚꽃
Dried Cherry Blossom
Yes 아주
희귀함
말라서 바스러진 벚꽃잎. 한때 삶의 덪없음의 상징이었다.
파일:스피릿애드온19.png 모녀 반지
Mother-Daughter Ring
Yes 굉장히
희귀함
"소중한 나의 딸"이라는 글씨가 새겨져 있는 은반지.
파일:Dbd_Spirit_Addons_Kintsugi_Teacup.png 킨츠키 찻잔
Kintsugi Teacup
No 굉장히
희귀함
금가루로 옻칠한 컵. 금이 간 부분과 수리한 부분 모두 컵의 일부이다.

6. 평가

전통적인 3대 강캐 [7]의 일원으로, 빠른 기동성과 능력 사용 시 모습이 보이지 않는다는 점을 이용하여 생존자에게 불리한 심리전을 강요하는 것이 특징인 살인마.

고유 능력 '야마오카의 원혼'을 사용하여 빠른 이동속도로 생존자 사냥이나 기습, 맵 횡단 등 다채로운 플레이를 할 수 있다. 게다가 능력 사용 중에는 생존자에게 모습이 보이지 않고 바람소리로 스피릿의 방향만 특정가능하기 때문에 생존자에게 극도의 사운드 플레이를 요구하며, 방심하고 있는 생존자는 스피릿에게 기습당해 게임이 터지기 십상이다.

그러나 능력을 사용한 스피릿 본인도 생존자의 모습이 보이지 않는다는 점은 스피릿의 난이도를 어렵게 만드는 주범이다. 유저 본인에게도 극한의 사운드 플레이가 요구되고 생존자의 발소리, 숨소리와 환경 요소의 움직임 등 주변 환경의 단서를 조합하여 생존자와의 거리를 직감해야하며, 대처를 잘하는 생존자들은 스피릿이 소리를 듣지 못하도록 앉아버리거나 걷는 경우도 있기 때문에 많은 경험을 통한 생존자의 행동 양상 예측 역시 중요하다.

6.1. 장점

6.2. 단점

7. 공략

능력을 이용한 심리전과 빠른 속도로 생존자들을 빠르게 잡는 것이 중요한 살인마.

서로가 서로를 못보고, 서로의 위치를 소리로 판단해야 한다는 특성상 살인마, 생존자 모두 엄청난 심리전이 요구된다. 기본적인 운용법은 추격 도중 발자국이 끊기면 그곳에서 능력을 해제해 주변을 둘러보는 것이지만, 풀숲이 흔들리는걸 보고 생존자의 위치를 간파하거나, 까마귀가 날아가는걸 보고 도주경로를 예측하는 등 주변의 단서들을 이용해 생존자의 위치를 효율적으로 추측할 수 있다.

위에도 적혀 있듯, 스피릿을 할 때 가장 중요한 것은 자신의 귀에 맞는 헤드셋이나 이어폰을 사용하는 것. 상대의 숨소리나 달리는 소리, 신음이 매우 큰 비중을 차지하는 능력 설계 특성상, 이를 캐치하기 어려운 스피커로는 방향 가늠을 하기 사실상 불가능해 무조건 헤드셋과 이어폰이 강제된다. 기본적으로 차폐가 잘 되는 헤드셋을 사용하고 노이즈 캔슬링 기능이 있다면 더욱 좋다. 성향에 따라 이퀄라이저를 조정해 보거나, Dolby Access나 DTS를 사용[10]신음소리에 입체감을 줄 수도 있다.

7.1. 애드온, 기술

애드온 고착화가 심했던 과거에 비해 말도 안 되게 강력했던 핵심 애드온들이 너프를 먹은 현재는, 각자의 플레이 스타일에 따라 세팅이 세분화 되었다. 기본적으로 많이 사용되는 애드온들은 능력 쿨감 류, 이동 속도 증가 류, 그리고 마른 벚꽃이다. 상대적으로 성능은 떨어지지만, 영적 세계 진입 속도 증가와 지속 시간 증가 애드온도 쓸 만은 한 편. 잔상 빈도가 증가하느니 창문이 막히느니 이런 건 쳐다도 보지 말자.


1. 모녀 반지 파일:스피릿애드온19.png + 녹슨 플루트 파일:스피릿애드온10.png
고 숙련자 한정 최강 세팅. 25%의 높은 이동속도 증가를 챙기고 플루트의 40% 쿨감을 받아 대인전에 중요한 요소만 야무지게 싹싹 챙긴 세팅이다. 이동 속도가 매우 빠른데 능력 쿨도 빨리도니 상대하는 입장에서는 죽을 맛. 파일럿이 잘할 때 높은 가동률과 이속을 바탕으로 판자는 판자대로 다 빼고 생존자를 갖고 놀 수 있다. 발자국이 안 보이는 점을 보완할 수 없는 탓에 초보자한텐 부적합하다.


2. 녹슨 플루트 파일:스피릿애드온10.png + 진흙투성이 스포츠 모자 파일:스피릿애드온07.png
국민 세팅. 플루트의 40% 쿨감, 10%의 이동 속도를 제공하는 모자로 플루트 + 모녀 반지처럼 좋은 옵션만 예쁘게 모아놓은 조합이다. 비록 이동속도는 저쪽보다 낮지만, 이쪽은 생존자의 발자국이 보인다는 압도적인 장점을 가지고 있다. 발자국 + 꽤 빠른 이동 속도로 생존자 등 뒤에 붙는 난도가 낮고 능력 쿨이 빨리 돌기에 대인전도 강력하다. 덕분에 상위권의 성능과 가장 높은 범용성을 가진 국밥 세팅이다.


3. 모녀 반지 파일:스피릿애드온19.png + 마른 벚꽃 파일:스피릿애드온18.png
일명 모벚. 모녀 반지 너프 전 희생제를 제패했던 조합. 물론 비정상적으로 강하지는 않을 뿐 현재도 여전히 현역이다. 둘 다 발자국이 안 보인다는 페널티가 있어 발자국 안 보이는 게 억울하지 않을뿐더러, 높은 이동 속도를 가졌지만 정확도가 떨어지는 모녀 반지를 영적세계에서 살인마의 본능을 발동시키는 벚꽃이 보완해 줘 궁합이 매우 좋다. 파격적인 쿨감을 주는 플루트를 사용하지 못해 가동률이 떨어지는 것은 단점. 또한 둘 다 고가의 애드온이라 이 빌드에 맛 들이면 블포털릴 각오를 해야한다.


4. 모녀 반지 파일:스피릿애드온19.png + 진흙투성이 스포츠 모자 파일:스피릿애드온07.png
스포츠카 세팅. 이동속도 증가율이 무려 35%, 즉 9.5m/s로 영적 세계를 주행할 수 있다. 철퇴 맞기 전 40%였던 모녀 반지 속도와 근접한 수준으로, 압도적인 이동 속도를 자랑하기에 고점 자체는 최강. 손만 받쳐주면 저 지평선 너머 생존자도 달려가 찍어 누를 수 있지만 능력 쿨이 길고 발자국이 보이지 않으며 능력이 너무 빨라 역으로 정확도가 낮아지는 점 때문에 리스크가 커 선호되지는 않는다.


5. 녹슨 플루트 파일:스피릿애드온10.png + 린의 고장난 시계 파일:스피릿애드온06.png
쌍쿨감 조합. 7.1.0 패치에서 버프를 들이킨 두 애드온을 모은 세팅으로, 능력을 전부 소모해도 완충까지 8.83초밖에 걸리지 않으니 실수 몇 번 해도 금세 금세 다시 채워 쓸 수 있다. 고점은 이속 세팅에 비하면 낮은 편이지만 능력을 익히기엔 좋은 탓에 초보자가 사용하기에 적합하다.

7.2. 생존자로서 상대법

가장 좋은 대처법은 첫타를 안 맞는 것. 이런 면에선 시선고정이나 고양이퍽(을 낀 클로뎃), 전력질주 퍽이 큰 도움이 되겠으나 한대 맞는 순간 플레이 난이도가 극악으로 올라간다.

능력 이동 시 들리는, 방향성 있는 진공 청소기 소리를 이용해 스피릿의 위치를 예측할 수 있지만, 능력 발동 중인 스피릿은 워낙 빠른 속도로 움직이기 때문에 거의 의미가 없는 단서이다. 스피릿이 능력을 사용하는걸 보고 즉시 달리기를 멈춘 채로 지형지물/구석에 몸을 숨기거나 역주행을 하는 등의 행동이 요구된다.

신음을 줄여주는 굳건한 의지, 핏자국을 지워주는노미더 행운, 단발성 무적기 데드하드, 발자국 관련된 퍽들(나와함께 춤을, 경량화 등), 조용한 숨소리/신음을 가진 생존자, 소음을 없애주는 빠르고 조용하게 퍽들을 기용하면 스피릿을 상대하기 보다 수월해진다. 능력 1번에 누울걸 2, 3번 버티게 해 주며, 스피릿은 능력 완전 사용 시 쿨타임이 긴 편이기에 한 번 두 번 스노우볼이 구를 경우 게임을 캐리할 수도 있다.

또한 스피릿에게 쫒긴다면 너스와 같은 원리로 최대한 복잡한 지형지물이 그나마 상대하는 데 도움이 된다. 벽에 찰싹 붙어서 달리면 스피릿 입장에선 능력 사용 시 생존자가 벽 이편에 있는지 저편에 있는지 머리가 아파온다. 멀리 달아나는 것으로 스피릿 능력 게이지를 소모시키려 하지 말고, 스피릿이 복잡한 지형에서 능력을 오래 쓰는 걸로 게이지를 소모시켜야 할 것이다.

스피릿 유저가 가장 짜증나하는 상황은 능력 쓴 상태에서 추격중인데 소음이 들릴 때. 발전기 체크 실패나 치료 실패, 창틀넘기, 캐비넷 여닫기 등으로 소음이 발생하면 넉넉히 1~2초는 똑바로 소리를 듣기 힘들다. 소리에 의존해야하는 스피릿 입장에선 혈압이 오르는 건 당연지사. 만약 쫓기는 생존자가 막걸이고 발전기가 얼마 안남았으며 본인은 첫걸이라는 등 상황 여건만 제대로 받쳐 준다면 살인마 근처에서 소리를 계속해서 내는것도 괜찮다. 다른 살인마들에게 이러면 인성질이겠지만 스피릿 상대로는 능력치를 떨어뜨리는 엄연한 전술로서의 가치가 있다.

8. 조합

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 DEAD BY DAYLIGHT/추천 조합 문서
2.16번 문단을
부분을
참고하십시오.

9. 도전과제

<rowcolor=white> 아이콘 이름 조건
파일:스피릿업적1.jpg 능숙한 스피릿
Adept Spirit
스피릿의 고유 기술만 사용하여 무자비한 승리 달성.
파일:스피릿업적2.jpg 갑작스러운 분노
Conniption
생존자를 야마오카의 원혼이 활성화되는 동안 30번 빈사상태로 만들기.[11]

10. 의상

11. 패치 노트

2.2.0 패치 - 2018년 9월
PTB에서와의 변화점2.2.1 패치 - 2018년 10월2.3.0 패치 - 2018년 12월2.3.3 패치 - 2019년 1월2.7.0 패치 - 2019년 4월3.4.0 패치 - 2019년 12월5.3.0 패치 - 2021년 10월6.7.0 패치 - 2023년 4월7.1.0 패치 - 2023년 7월

11.1. 역사

너프 전에는 난이도가 어렵고 맵 빨을 꽤 크게 타며, 비용이 높은 애드온이 반강제되는 너스와는 다르게 맵 영향을 딱히 받지않고 사운드 플레이만 극복하면 되는데다 밸런스 괜찮은 애드온 구성으로 인해 약간의 숙련도만 받쳐준다면 큰 부담없이 사용할 수 있는 살인마로 악명이 높았으며, 너스보다 진입장벽이 평균적으로 낮아 조금만 연습해도 애드온빨과 능력의 사기성으로 출시 후 한동안 너스와 함께 '너스피릿'으로 불리며 너스이상급의 최강의 살인마 중 하나였다.

하지만, 5.1.0 패치에서 생존자 기술인 '굳건한 의지(아이언 윌)'가 대폭 상향을 받으며 스피릿 유저들이 주로 사용하던 '천식' 조합이 간접적으로 너프를 당하게 되었으며, 5.3.0 패치에서 스피릿으로부터 24미터 내에 있는 생존자는 방향성 위상 사운드를 통해 스피릿의 위치를 가늠할 수 있게 변경되었고, '아버지의 안경'과 같은 주요 애드온이 없어지는 등의 너프를 받게된 후, 과거에 비해서 상당히 평가가 내려갔다. 그래도 2022년 6월에 발표된 대형 업데이트에서 아윌이 너프를 먹었고, 새롭게 추가된 마른 벚꽃 애드온으로 아윌 카운터가 가능한건 그나마 위안.

이러한 대규모 너프를 통해 가짜 유체이탈을 이용한 판자 심리전이나, 모녀반지의 색적날먹은 불가능해졌지만, 능력 매커니즘은 그대로기 때문에 위치를 가늠할 수 있는 실력이 있다면 아직 강력한 모습을 보여준다. 현재는 몇번의 너프패치로 인해서 예전보다 위상이 떨어졌고 사용 난이도 또한 더 어려워졌다. 날먹 초드온이 칼질을 먹어서 이전의 말도 안 되는 이속과 능력거리는 조금 떨어졌으나 여전히 강력한 살인마이며, 예전엔 날먹 살인마였다면 현재는 실력캐가 되었다.

현재는 핵심 애드온이었던 모녀 반지에 큰 너프가 가해지면서 너스, 블라이트보단 밑으로 평가받으나 여전히 강력하고 좋은 살인마라는 평이다.

12. 즉결 처형

파일:DBD_즉처.png
MEMENTO MORI
즉결 처형 시 스피릿이 검을 소환해 생존자의 뒤에서 등을 뚫고 쓰러진 생존자를 마구 난도질한 뒤 하! 하고 기합을 넣는다. 난도질 하는 위치가 자신이 아버지에게 카타나로 베였던 위치와 일치한다.

13. 기타



[1] 스피릿 전승 퍽의 특징은 판자 기절, 토템 정화, 집착자 등등 생존자에게 이득이었던 수단들이 독이 되는 퍽들이다.[2] 칼날 끝 부분만 나와 있다.[3] 스피릿이 제자리에 서 있는 것과 똑같이 생겼다.[4] 예를 들어 동질감 범위 안에서 스피릿이 능력을 쓰면, 감지 범위 내 영적 세계의 스피릿이 있는 동안 '껍질'이 드러나고, 영적 세계의 스피릿이 동질감의 감지 범위 밖으로 나가면 '껍질'이 드러나지 않게 된다.[5] 풀이 움직이거나 갈대가 흔들리는 것.[6] 발전기/치료 스킬 체크의 실패, 빠른 창틀/판자 넘기 시 생성되는 알림[7] 능력 이동 속도를 40% 증가 시켰던 모녀 반지 너프 이후로는 저 둘과 비빌 정도는 아니라는 의견이 있지만 여전히 A~S티어를 오가는 강력한 살인마인 것엔 이견이 없다.[8] 하다못해 풀조차 흔들리지 않는다. 그나마 까마귀가 능력을 사용한 스피릿이 주변에 오면 날긴 하지만 까마귀들의 간격이 위치 가늠에 도움이 될 정도로 가깝지 않기에 의미가 없다.[9] 방향 컨트롤을 자유자재로 할 수 있다.[10] 당연히 안 들리는 걸 들리게 하는 프로그램이 아니라 이미 들을 수 있는 소리를 조정하는 것이기에 정지의 위험은 없다.[11] 스팀 도전과제에서는 50회로 기재되어있으니 유의할 것.[12] 물체와는 여전히 충돌한다. 생존자를 길막할 수 없다는 것을 의미.[13] 그나마 자신을 괴롭히던 학생들을 죽도록 팬 적은 있다.[14] 다른 노출도 높은 살인마들은 빅터나 거의 옷을 걸치나 마나한 수준의 해그. 이들은 스피릿보다 노출도가 더 심하다.[15] 악귀는 스피릿의 7대조 (great-great-great-great-great grandfather) 할아버지라는 설정이다. 즉 악귀입장에서는 스피릿은 곤손녀 정도가 된다.[16] 유사하게 불쾌감을 주는 캐릭터는 데모고르곤과 수도사의 스킨 중 하나인 채터러 스킨이며 이 둘의 경우 아예 사람 모습을 지닌 듯하면서 얼굴이 기괴하다보니 익숙하지 않거나 처음 본 사람들에게는 그야말로 불쾌감의 극치를 보여준다. 이후 추가된 사다코는 아예 갑툭튀에 주력한 살인마라서 갑툭튀 요소 자체가 캐릭터 안에 들어가있으며 이 덕분에 무서워서 게임을 못하겠다는 평가까지 받을 정도이다.[17] 이중에서 사다코의 경우 콜라보가 확정되었다.[18] 악귀와 원령 모두 일본식으로 읽어서 악귀는 오니 원령은 온료를 그대로 영어로 바꾸어 표기한다.[19] 사실 딱히 검을 사용한다고 이상하진 않은데 원작 진격의 거인에서 전퇴의 거인은 워해머만 사용하는 것이 아니라 채찍, 검, 석궁까지 별의 별 무기를 경질화로 만들어서 사용했기 때문에 망치를 안 쓴다고 엄청 이질적인 것은 아니다.[20] 공개된 모습은 자가분열을 하는 토미에의 모습처럼 얼굴옆에 다른 얼굴이 분열하는 듯한 모습의 스킨이다.