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최근 수정 시각 : 2025-02-11 17:21:41

스카웃(팀 포트리스 2)/10배 모드

파일:steamworkshop_guide_1406010108_guide_branding.jpg
팀 포트리스 2 10배 모드 하위문서
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1. 주 무기
1.1. 스캐터건(Scattergun)1.2. 자연'에' 섭리(Force-A-Nature)1.3. 유격수(Shortstop)1.4. 탄산총(Soda Popper)1.5. 동안의 돌격총(Baby Face's Blaster) 1.6. 등짝 작렬총(Back Scatter)
2. 보조 무기
2.1. 권총(Pistol)2.2. 봉크! 원자맛 음료(Bonk! Atomic Punch)2.3. 훅가콜라(Crit-A-Cola)2.4. 미치광이 우유(Mad Milk)2.5. 윙어(Winger)2.6. 계집애같은 사내의 소형 권총(Pretty Boy's Pocket Pistol)2.7. 혈적자(Flying Guillotine)
3. 근접 무기
3.1. 야구방망이(Bat)3.2. 샌드맨(Sandman)3.3. 지팡이 사탕(Candy Cane)3.4. 보스턴 깡패(Boston Basher)3.5. 해를 품은 막대(Sun-On-A-Stick)3.6. 죽음의 부채(Fan O'War)3.7. 인수분해(Atomizer)3.8. 포장지 암살자(Wrap Assassin)

기존 팀 포트리스 2의 10배 모드가 적용된 스카웃의 무장을 일람한 문서. 기존 무기 성능에 대해선 이 문서를 참고할 것.

1. 주 무기

1.1. 스캐터건(Scattergun)

파일:attachment/스카웃(팀 포트리스 2)/무기 목록/250px-Wiki_scattergun.png

파일:Backpack_Scattergun.png
스캐터건
레벨 1 스캐터건
재장전 속도 50% 증가

장탄수: 6 / 32
공격 유형: 히트스캔 피해 유형: 탄환
공격 주기: 0.625초당 1발 (초당 1.6발) 재장전 시간: 최초 0.35초 + 발당 0.25초, 총 1.6초
피해량
기본: 탄환당 6 (탄환 10개, 최대 60)
최대 피해량 (175%) 기본 피해량 최소 피해량 (52.8%)
탄환당 10.5 (탄환 10개, 최대 105) 탄환당 6 (탄환 10개, 최대 60) 탄환당 3.168 (탄환 10개, 최대 31.68)
소형 치명타 치명타
탄환당 8.1 - 14.175 (탄환 10개, 최대 81 - 141.75) 탄환당 18 (탄환 10개, 최대 180)
처치 아이콘
파일:Killicon_scattergun.png

1.2. 자연'에' 섭리(Force-A-Nature)

파일:attachment/스카웃(팀 포트리스 2)/무기 목록/250px-Force-A-Nature.png

파일:Backpack_Force-A-Nature.png
자연에 섭리
레벨 10 스캐터건
발사 속도 +100%
피해량 -50%
이 무기는 한 탄창 전부를 재장전합니다.
야외 스포츠 애호가들이 사냥을 하면서 실망하는 부분 중 하나는 사슴을 쏘았을 때 녀석이 숲으로 날려버려지는 게 아닌 단순히 나자빠져 버리는 것입니다.
장탄수: 1 / 32
공격 유형: 히트스캔 피해 유형: 탄환
공격 주기: 1.5초당 1발 (초당 0.67발)
피해량
기본: 탄환당 3 (탄환 30개, 최대 90)
최대 피해량 (175%) 기본 피해량 최소 피해량 (52.8%)
탄환당 4.5 (탄환 30개, 최대 135) 탄환당 3 (탄환 30개, 최대 90) 탄환당 1.584 (탄환 30개, 최대 47.52)
소형 치명타 치명타
탄환당 4.05 - 6.075 (탄환 30개, 최대 121.5 - 182.25) 탄환당 9 (탄환 30개, 최대 270)
처치 아이콘
파일:Killicon_force-a-nature.png

장탄 수가 1발 뿐이지만 밀치기 효과가 매우 강력하여 공격받은 적은 벽에 부딪힐 때까지 날아간다. 탄환 수가 배로 되어 무려 30개의 탄환이 날아가는 것은 덤. 하지만 탄환 하나당의 피해량은 약하다.

1.3. 유격수(Shortstop)

파일:attachment/스카웃(팀 포트리스 2)/무기 목록/250px-Shortstop.png

파일:Backpack_Shortstop.png
유격수
레벨 1 페퍼건
재장전 속도 +33%
무기를 들고 있을 때:
체력 +250
피해와 압축 공기 분사에서 받는 밀어내기 위력 200% 증가
4발들이 탄창을 사용하여 한꺼번에 장전합니다!

하루 하루 힘이 드신다구요? 모든 일을 직통으로 끝내버리고 싶으시다구요? 이게 바로 여러분이 권총에 대해 원했던 모든 것입니다. 누군가의 뒷통수에 총알을 박아 일을 쉽고 빠르게 만드세요.
장탄수: 4 / 32
공격 유형: 히트스캔 피해 유형: 탄환
공격 주기: 0.35초당 1발 (초당 2.86발) 재장전 시간: 1초
피해량 (사격)
기본: 탄환당 12 (탄환 4개, 최대 48)
최대 피해량 (150%) 기본 피해량 최소 피해량 (52.8%)
탄환당 18 (탄환 4개, 최대 105) 탄환당 12 (탄환 4개, 최대 48) 탄환당 6.336 (탄환 4개, 최대 25.34)
소형 치명타 치명타
탄환당 16.2 - 24.3 (탄환 4개, 최대 64.8 - 97.2) 탄환당 36 (탄환 4개, 최대 144)
밀치기
공격 유형: 없음 피해 유형: 유형 없음
피해량: 1 재사용 대기시간: 1.5초
처치 아이콘
파일:Killicon_shortstop.png[1]

사용 시 한정으로 업뎃 이전 특별 배달 세트의 효과인 최대 체력을 25 올려주는 효과를 10배로 해여 최대 체력이 250 올라간다. 다른 무기로 바꾸면 올라간 체력은 오버힐의 형태로 바뀌어 깎인다. 또한 설명란에는 없지만 우클릭으로 밀칠 때의 넉백 거리가 크게 증가한다. 다만 넉백율이 크게 증가해서 로켓 한 발만 맞아도 홈런될 정도로 크게 날아간다. 이 경우는 계집애같은 사나이의 소형 권총이 필수.

1.4. 탄산총(Soda Popper)

파일:attachment/스카웃(팀 포트리스 2)/무기 목록/250px-Soda_Popper.png

파일:Backpack_Soda_Popper.png
탄산총
레벨 10 스캐터건
공격 속도 +50%
장탄수 -80%
폭주 측정기가 완전히 찬 상태에서 보조 기능 단추를 누르면 경우 공중에서 더 많은 점프를 할 수 있는 폭주 모드가 발동됩니다.

장탄수: 1 / 32
공격 유형: 히트스캔 피해 유형: 탄환
공격 주기: 0.75초당 1발 (초당 1.33발)
피해량
기본: 탄환당 6 (탄환 10개, 최대 60)
최대 피해량 (175%) 기본 피해량 최소 피해량 (52.8%)
탄환당 10.5 (탄환 10개, 최대 105) 탄환당 6 (탄환 10개, 최대 60) 탄환당 3.168 (탄환 10개, 최대 31.68)
소형 치명타 치명타
탄환당 8.1 - 14.175 (탄환 10개, 최대 81 - 141.75) 탄환당 18 (탄환 10개, 최대 180)
처치 아이콘
파일:Killicon_soda_popper.png
폭주
요구 피해량: 350 피해량 지속 시간: 10초

장탄 수가 역시 1발 뿐이지만, 장전 속도가 매우 빠르다. 6단 점프 능력은 그대로.

1.5. 동안의 돌격총(Baby Face's Blaster)

파일:attachment/스카웃(팀 포트리스 2)/무기 목록/250px-Babyfaceblaster.png

파일:Backpack_Baby_Face's_Blaster.png
동안의 총
레벨 10 스캐터건
적중 시, 추진력이 늘어납니다.
장탄수 -34%
숨겨진 단점 구조물에 준 피해로는 추진력을 얻을 수 없음
아, 이 총은 저를 과거로 보내주는군요. 거리를 활보하며 아무거나, 누구던지 쏘면서 제가 법 위에 있다는 느낌을 받았었죠. 거대한 총들이 휘몰아치는 가운데 숨어서.... 빵! 넌 죽었어 친구! 오 잠깐만요, 이건 어제 이야기였네요. 어쨌든 저는 세계 최고의 직업을 가졌어요!
장탄수: 4 / 32
공격 유형: 히트스캔 피해 유형: 탄환
공격 주기: 0.625초당 1발 (초당 1.6발) 재장전 시간: 최초 0.7초 + 발당 0.5초, 총 2.2초
피해량
기본: 탄환당 6 (탄환 10개, 최대 60)
최대 피해량 (175%) 기본 피해량 최소 피해량 (52.8%)
탄환당 10.5 (탄환 10개, 최대 105) 탄환당 6 (탄환 10개, 최대 60) 탄환당 3.168 (탄환 10개, 최대 31.68)
소형 치명타 치명타
탄환당 8.1 - 14.175 (탄환 10개, 최대 81 - 141.75) 탄환당 18 (탄환 10개, 최대 180)
처치 아이콘
파일:Killicon_baby_face's_blaster.png
추진력
충전량: 가한 피해량 1당 1% (최소 5%), 최대 100
이동 속도 증가량: 1%당 0.53% (2 Hu), 최대 53.33% (200 Hu)
추진력 감소량: 입은 피해량 1당 0.4%, 이단 점프 시 7%

이동 속도가 메딕급으로 느려지지만 추진력 감소량이 감소해서 많이 줄어들지 않게 된다.

1.6. 등짝 작렬총(Back Scatter)

파일:attachment/스카웃(팀 포트리스 2)/무기 목록/250px-Back_Scatter.png

파일:Backpack_Back_Scatter.png
등짝 작렬총
레벨 1-100 스캐터건
근거리에서 적의 뒤를 공격 시 소형 치명타 피해를 입힙니다.[2]
소형 치명타 발생 시, 치명타 피해를 입힙니다.
장탄수 -10%

장탄수: 5 / 32
공격 유형: 히트스캔 피해 유형: 탄환
공격 주기: 0.625초당 1발 (초당 1.6발) 재장전 시간: 최초 0.7초 + 발당 0.5초, 총 2.7초
피해량
기본: 탄환당 6 (탄환 10개, 최대 60)
최대 피해량 (175%) 기본 피해량 최소 피해량 (52.8%) 치명타
탄환당 10.5 (탄환 10개, 최대 105) 탄환당 6 (탄환 10개, 최대 60) 탄환당 3.168 (탄환 10개, 최대 31.68) 탄환당 18 (탄환 10개, 최대 180)
처치 아이콘
파일:Killicon_back_scatter.png

장탄수가 4발에서 5발로 증가하며 뒤를 쏠 때 소형 치명타 판정이 치명타 피해로 바뀌지만 집탄율이 엄청 안 좋아진다.

2. 보조 무기

2.1. 권총(Pistol)

파일:attachment/스카웃(팀 포트리스 2)/무기 목록/250px-Pistol.png

파일:Backpack_Pistol.png
권총
레벨 1 권총
재장전 속도 +90%

장탄수: 12 / 36
공격 유형: 히트스캔 피해 유형: 탄환
공격 주기: 0.15초당 1발 (초당 6.66발) 재장전 시간: 0.1초
피해량
기본: 발당 15
최대 피해량 (150%) 기본 피해량 최소 피해량 (52.8%)
발당 22.5 발당 15 발당 7.92
소형 치명타 치명타
발당 20.25 - 30.38 발당 45
처치 아이콘
파일:Killicon_pistol.png

재장전 속도가 매우 빠른 것 외엔 별다른 장점은 없다.

2.2. 봉크! 원자맛 음료(Bonk! Atomic Punch)

파일:attachment/스카웃(팀 포트리스 2)/무기 목록/250px-RedBonk.png

파일:Backpack_Bonk!_Atomic_Punch.png
봉크! 원자맛 음료
레벨 5 도시락
재사용 대기시간 -62%
8초 동안 무적 상태가 되는 음료를 마십니다. 그 동안에는 공격할 수 없습니다. 효과가 끝나면 흡수한 피해량만큼 이동 속도가 느려집니다.
봉크!는 우리가 알다시피 아주 쩔어주는 능력을 주는 방사능으로 가득 차 있습니다.
재사용 대기 시간: 11.4초
시전 시간: 1.2초 지속 시간: 8초
이동 속도 감소: 최소 25%, 최대 50% 피해량 상한치: 최대 200

재사용 대기시간이 11.4초로 감소한다.

2.3. 훅가콜라(Crit-A-Cola)

파일:attachment/스카웃(팀 포트리스 2)/무기 목록/250px-Crit-a-Cola.png

파일:Backpack_Crit-a-Cola.png
훅가콜라
레벨 5 도시락
재사용 대기시간 -62%
효과 발동 시 모든 공격에 소형 치명타가 발생하며 사용자 본인에게 죽음의 표식이 새겨집니다.
재사용 대기시간: 11.4초
사용 시간: 1.2초
소형 치명타 증진 지속 시간: 8초 죽음의 표식 지속 시간: 5초

이것 역시 재사용 대기시간이 11.4초로 감소한다.

2.4. 미치광이 우유(Mad Milk)

파일:attachment/스카웃(팀 포트리스 2)/무기 목록/250px-Mad_Milk.png

파일:Backpack_Mad_Milk.png
미치광이 우유
레벨 5 비유제품
불 붙은 아군의 불을 꺼주면 재사용 대기시간이 -20% 감소됩니다.
재사용 대기시간 -90%
우유로 적셔진 상대를 공격한 플레이어는 대상에게 준 피해량의 60%만큼 체력이 회복됩니다.
사람들은 언제나 우유가 몸에 좋다고 합니다. 그들이 모르는 게 하나 있는데, 그건 우리가 젖소들에게 달콤하고 몸에 좋은 열핵 방사선을 주입했다는 것이죠. 우리가 만든 우유는 맛도 좋고 남들을 깨부술 힘도 줍니다!
재사용 대기시간: 2초
사용 시간: 0.25초 지속 시간: 10초
투사체 비행 속도: 1000 Hu (19.05m/s) 범위: 반경 200 Hu (3.81m)

재사용 대기시간이 2초로 감소한다.

2.5. 윙어(Winger)

파일:attachment/스카웃(팀 포트리스 2)/무기 목록/250px-Winger.png

파일:Backpack_Winger.png
윙어
레벨 15 권총
피해량 +15%
장탄수 -60%
이 짓궂은 권총만 있으면 아무도 스카웃에게서 도망칠 수 없습니다.
장탄수: 5 / 36
공격 유형: 히트스캔 피해 유형: 탄환
공격 주기: 0.15초당 1발 (초당 6.66발) 재장전 시간: 1초
피해량
기본: 발당 37.5
최대 피해량 (150%) 기본 피해량 최소 피해량 (52.8%)
발당 56.25 발당 37.5 발당 19.8
소형 치명타 치명타
발당 50.63 - 75.94 발당 112.5
처치 아이콘
파일:Killicon_winger.png

권총에 비해 장탄수가 10발 감소해 단 2발뿐이다. 그러나 피해량이 2.5배이고 점프 높이가 3.5배 증가하기 때문에 이 무기를 들고 점프하면 거의 로켓 점프 수준의 도약력이 나온다. 하지만 위로만 점프하지 로켓 점프처럼 앞으로는 못 간다. 때문에 컨트롤 실력에 따라 사기 무장이 될 수 있다.

2.6. 계집애같은 사내의 소형 권총(Pretty Boy's Pocket Pistol)

파일:attachment/스카웃(팀 포트리스 2)/무기 목록/250px-Pretty_Boys_Pocket_Pistol.png

파일:Backpack_Pretty_Boy's_Pocket_Pistol.png
계집애같은 사내의 소형 권총
레벨 10 권총
무기를 들고 있을 때:
적중 시, 체력 +70
장탄수 90% 감소
내가 장담컨데 당신들은 "스카웃은 고약한 총들을 사용하지, 그는 작은 총들을 사용하지 않아, 그러기엔 그가 너무 멋지거든." 이라고 생각하실 것입니다. 그리고 당신들이 옳습니다, 저는 좀 멋지긴 해요.

그리고서 저는 제가 사람들에게 그들은 곧 '사람들에게 알려진 가장 작은 총'으로 죽을 것이라고 통보할 수 있다는 사실을 깨달았죠! 그리고선 그들을 죽였어요. 엄마는 항상 내게 자신이 수행할 수 없는 위협은 주지 말라고 말했었죠.
장탄수: 1 / 36
공격 유형: 히트스캔 피해 유형: 탄환
공격 주기: 1초당 1발 (초당 1발)
피해량
기본: 발당 15
최대 피해량 (150%) 기본 피해량 최소 피해량 (52.8%)
발당 22.5 발당 15 발당 7.92
소형 치명타 치명타
발당 20.25 - 30.38 발당 45
처치 아이콘
파일:Killicon_pistol.png

적을 맞추면 70의 체력을 회복하지만 장탄수가 1발 정도밖에 안 된다.

2.7. 혈적자(Flying Guillotine)

파일:attachment/스카웃(팀 포트리스 2)/무기 목록/250px-Flying_Guillotine.png

파일:Backpack_Flying_Guillotine.png
혈적자
레벨 1-100 식칼
적에게 이 식칼을 던져서 피를 흘리도록 하십시오!
무작위 치명타가 발생하지 않음.
숨겨진 단점 구조물에 피해를 줄 수 없음
재사용 대기시간: 0.5초 (0.5초 이상 비행 후 적중 시 1.5초 단축)
공격 유형: 투사체 피해 유형: 유형 없음
시전 시간: 0.25초 출혈 지속 시간: 5초
투사체 비행 속도: 3000 Hu (57.14m/s)
피해량
기본: 50
기본 피해량 소형 치명타 치명타
50 67.5 150
출혈 피해량
기본 피해량 소형 치명타
0.5초당 4 (총 40) 0.5초당 5[3] (총 50)
처치 아이콘
파일:Killicon_flying_guillotine.png (투사체로 처치 시) / 파일:Killicon_bleed.png (출혈 처치 시)

재충전 시간이 매우 빠르기 때문에 다른 병과의 근접 무기 공격 속도로 던질 수 있다.

3. 근접 무기

3.1. 야구방망이(Bat)

파일:attachment/스카웃(팀 포트리스 2)/무기 목록/250px-Wiki_bat.png

파일:Backpack_Bat.png
야구방망이
레벨 1 야구방망이
공격 속도 +10%

공격 유형: 근접 피해 유형: 근접
공격 주기: 0.45초당 1회 (초당 2.22회) 사정거리: 48 Hu (0.91m)
피해량
기본: 37.5
기본 피해량 소형 치명타 치명타
37.5 50.63 112.5
처치 아이콘
파일:Killicon_bat.png

피해량과 공속이 10% 증가해 DPS가 늘었다.

3.2. 샌드맨(Sandman)

파일:attachment/스카웃(팀 포트리스 2)/무기 목록/250px-Sandman.png

파일:Backpack_Sandman.png
샌드맨
레벨 15 야구방망이
보조 기능: 상대방을 둔화시키는 공을 날립니다.[4]
착용 시 최대 체력 -150

숨겨진 장점 보조 기능: 투사체가 멀리 날아갈 수록 둔화 지속 시간이 증가하며, 피해량이 50% 증가합니다.
보조 기능 장탄수 +9
숨겨진 단점 투사체는 구조물에 피해를 줄 수 없습니다.
여러분, 스카웃들은 상대 팀에게 야구공을 날려 여러분을 방해하는 멍청이, 느림보, 술주정뱅이, 벙어리호주인을 기절하게 만드는 이 수집가치 높은 야구방망이를 분명 좋아할 것입니다.
근접 공격
공격 유형: 근접 피해 유형: 근접
공격 주기: 0.5초당 1회 (초당 2회) 사정거리: 48 Hu (0.91m)
피해량
기본: 35
기본 피해량 소형 치명타 치명타
35 47.25 105
처치 아이콘
파일:Killicon_sandman.png
보조 발사
사용 갯수: 10
공격 유형: 투사체 피해 유형: 근접
시전 시간: 0.25초 재사용 대기시간: 10초
투사체 비행 속도: 3000 Hu (57.14m/s) 둔화 지속 시간: 최소 1초, 최대 7초
피해량
기본: 15
기본 피해량 소형 치명타 치명타
15 / 22.5[최대_사거리] 20.25 / 30.38[최대_사거리] 45 / 67.5[최대_사거리]
처치 아이콘
파일:Killicon_sandman_ball.png

던질 수 있는 야구공이 10개로 늘어난다. 하지만 체력이 1이 되어버린다. 그런데 낙하 피해를 입지 않는데 낙하 피해로 허무하게 죽지 말라고 일부러 설정한 것으로 추정된다.

3.3. 지팡이 사탕(Candy Cane)

파일:attachment/스카웃(팀 포트리스 2)/무기 목록/250px-RED_Candy_Cane.png

파일:Backpack_Candy_Cane.png
지팡이 사탕
레벨 25 야구방망이
착용 시 폭발 피해 250% 취약

공격 유형: 근접 피해 유형: 근접
공격 주기: 0.5초당 1회 (초당 2회) 사정거리: 48 Hu (0.91m)
피해량
기본: 35
기본 피해량 소형 치명타 치명타
35 47.25 105
처치 아이콘
파일:Killicon_candy_cane.png

폭발 피해에 엄청 취약해져서 땅에 떨어진 유탄 1방에 죽을 수 있다. 주의할 것.

3.4. 보스턴 깡패(Boston Basher)

파일:attachment/스카웃(팀 포트리스 2)/무기 목록/250px-TheBostonBasher.png

파일:Backpack_Boston_Basher.png
보스턴 깡패
레벨 25 야구방망이
적중 시: 50초 동안 출혈
빗나갈 시 : 네가 맞는다, 얼간아[8]
전 세계에는 꼭 당신이 황량한 산업 환경에 있는데 성가시게 구는 늙은 여자들이 있습니다. 그 귀찮은 노인네들을 다 잊어버릴 수 있습니다! 걱정 마세요! 이 수제품 배트와 함께라면 어디서든 당신의 타락을 보여줄 수 있습니다.
공격 유형: 근접 피해 유형: 근접
공격 주기: 0.5초당 1회 (초당 2회) 사정거리: 48 Hu (0.91m)
출혈 지속 시간: 50초
피해량
기본: 35
기본 피해량 소형 치명타 치명타 자가 피해량 (-50%)
35 47.25 105 17.5
출혈 피해량
기본 피해량 소형 치명타
0.5초당 4 (총 400) 0.5초당 5[출혈_미니크리] (총 500)
처치 아이콘
파일:Killicon_boston_basher.png (직접 처치 시) / 파일:Killicon_bleed.png (출혈로 처치 시)

한번이라도 맞추면 대상이 힐팩을 먹을 때까지 50초 동안 출혈을 일으키는건 상당히 쓸만하지만 이 50초 출혈이 스스로 맞을때도 고스란이 오기 때문에 계륵 같은 무기이다.

3.5. 해를 품은 막대(Sun-On-A-Stick)

파일:attachment/스카웃(팀 포트리스 2)/무기 목록/250px-Sunonastick.png

파일:Backpack_Sun-on-a-Stick.png
해를 품은 막대
레벨 10 RIFT 화염 곤봉
피해량 +1000%
불타지 않는 적 대상 피해량 -100%
뽀족한 끝부분으로 다른 사람을 찌르세요.

공격 유형: 근접 피해 유형: 근접
공격 주기: 0.5초당 1회 (초당 2회) 사정거리: 48 Hu (0.91m)
피해량
기본: 350
기본 피해량 소형 치명타 치명타 구조물 대상 피해량 (-90%)
350 472.5 1050 35
처치 아이콘
파일:Killicon_sun-on-a-stick.png

피해량이 무려 10배로 뛰어오르지만 구조물 상대로는 그냥 평범한 대미지 정도만 주고 안 불탄 적은 피해 자체를 안 준다. 그나마 화염 면역이 있는 점이 다행일 정도.

3.6. 죽음의 부채(Fan O'War)

파일:attachment/스카웃(팀 포트리스 2)/무기 목록/250px-Fan_OWar.png

파일:Backpack_Fan_O'War.png
죽음의 부채
레벨 5 군배
소형 치명타가 발생할 경우, 치명타로 적용됩니다.
피해량 -94%
스카웃 부채

공격 유형: 근접 피해 유형: 근접
공격 주기: 0.5초당 1회 (초당 2회) 사정거리: 48 Hu (0.91m)
죽음의 표식 지속 시간: 15초
피해량
기본: 2.1
기본 피해량 치명타
2.1 6.3
처치 아이콘
파일:Killicon_fan_o'war.png

죽음의 표식 찍히는 건 똑같지만 꺼내는 속도가 더 빠르다. 하지만 피해량이 고작 2. 치명타 터져도 6으로 매우 적게 나온다. 여기에 맞아죽으면 그야말로 최악의 굴욕이라고 해도 과언이 아니다.

3.7. 인수분해(Atomizer)

파일:attachment/스카웃(팀 포트리스 2)/무기 목록/250px-RED_Atomizer.png

파일:Backpack_Atomizer.png
인수분해
레벨 10 야구방망이
들고 있을 때 11단 점프 가능. 공중에서 근접 공격 시 소형 치명타 발생.
플레이어 대상 -95% 피해
대단한 스카웃이란 봉크를 마시고 멍청이들을 때려눕히기를 좋아하는 스카웃을 가리키는 말입니다. 하지만 이 방망이는 적들을 때려눕히기에는 어울리지 않습니다.
공격 유형: 근접 피해 유형: 근접
공격 주기: 0.5초당 1회 (초당 2회) 사정거리: 48 Hu (0.91m)
피해량
기본: 1.75
기본 피해량 (-15%) 소형 치명타 치명타 플레이어 이외 피해량
1.75 2.36 5.25 35
처치 아이콘
파일:Killicon_atomizer.png

11단 점프가 가능해지지만 피해량이 꼴랑 2밖에 안 박히고 치명타도 5라 별로인데다 드는 속도도 대폭 느려진다.

3.8. 포장지 암살자(Wrap Assassin)

파일:attachment/스카웃(팀 포트리스 2)/무기 목록/250px-RED_Wrap_Assassin.png

파일:Backpack_Wrap_Assassin.png
포장지 암살자
레벨 15 야구방망이
재충전 속도 +25% 증가
피해량 -100%
이 귀여운 축제장식은 정말 예쁘게 만들어져서, 당신의 적들이 이걸 가까이에서 보고 싶어할 정도입니다. 이 부서지기 쉬운 장신구를 그들의 눈에 시속 90마일의 속도로 쳐날려서 그들을 만족시키세요.

숨겨진 장점 보조 기능 장탄수 +9
근접 공격
공격 유형: 근접 피해 유형: 근접
공격 주기: 0.5초당 1회 (초당 2회) 사정거리: 48 Hu (0.91m)
피해량
기본: 0
처치 아이콘
파일:Killicon_wrap_assassin.png
보조 발사
공격 유형: 투사체 피해 유형: 근접
시전 시간: 0.25초 재사용 대기시간: 7.5초
투사체 비행 속도: 3000 Hu (57.14m/s) 투사체 범위: 반경 500 Hu (9.52m)
출혈 지속 시간: 5초
피해량
기본: 15
기본 피해량 소형 치명타 치명타 자가 피해량
직격 15, 폭발 4.5 - 15 직격 20.25, 폭발 6.08 - 20.25 직격 45, 폭발 13.5 - 45 4.5 - 12.5
출혈 피해량
기본 피해량 소형 치명타
0.5초당 4 (총 40) 0.5초당 5[출혈_미니크리] (총 50)
처치 아이콘
파일:Killicon_sandman_ball.png / 파일:Killicon_bleed.png (출혈로 처치)

던질 수 있는 장식 공이 10개로 늘어난다. 공의 범위 피해도 꽤 넓어진다. 최대 체력이 1이 되어버리는 샌드맨과 달리 이 무기는 그럭저럭 쓸 만하다. 다만 포장지로 직접 때리는 것은 데미지가 전혀 안 들어가니 기대도 하지 말자.
[1] 밀치기로 처치 시 킬 로그에는 자살로 판명한다.[2] 단, 500 Hu (9.52m) 내 근접해야만 소형 치명타 피해가 들어간다.[3] 정확한 수치는 5.4지만 소숫점은 반올림하는 시스템상 .4는 버림되어 5의 피해량만큼 들어간다.[4] 맞은 적은 지속 시간 동안 이동 속도가 75% (225.88v, 4.3m/s)로 감소한다.[최대_사거리] 최대 사거리에서 적중 시[최대_사거리] [최대_사거리] [8] 근접 공격이 적중하지 않으면 기본 피해량의 50% 만큼 자가 피해와 출혈 피해 5초가 들어온다.[출혈_미니크리] 정확한 수치는 5.4지만 소숫점은 반올림하는 시스템상 .4는 버림되어 5의 피해량만큼 들어간다.[출혈_미니크리]