리듬 세상 슈팅의 주인공인 코스모 어태커
1. 개요
리듬 세상 시리즈에 등장하는 게임.엄밀히 말해서 슈팅이라기 보다는 요격에 가깝다. 내가 쏘아맞추는게 아니라 '돌진하는 적을 타이밍에 맞춰 코 앞에 왔을 때 격추'하는 형태이기 때문.
모두 세 페이즈로 이루어져 있고 페이즈 사이에는 잠깐 쉬는 틈을 갖는다.
여담으로 리듬 세상 시리즈에서 설정 충돌이 굉장히 많은 게임이다. 일단 전투기 자체가 코스모 어태커인지 안에 있는 파일럿이 코스모 어태커인지 묘사가 애매하게 나와있다. 슈팅 2 퍼펙트 캠페인을 달성하면 주는 읽을거리에도 모순이 있는데, 제목이 '조종사의 메모장' 이다. 코스모 어태커는 인간이 아니기 때문에 '메모장은 어떻게 쓴거냐' 라고 생각하기 십상이고, '인공지능'과 '전산'이라는 키워드에 답이 있다고 해도 내부에 탑재된 프로그램 메모인지 진짜 종이에 적힌 메모인지 전제가 깔려있지 않다. 이후 리듬 세상 더 베스트 플러스에서 나온 슈팅의 리듬 아이템 설명에서도 드러난다. 자세한 내용은 후술.
2. 리듬 세상
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2.1. 슈팅
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긴급 사태 발생! 즉시 출동하라! 아니면 연습을 좀 하고 나서 출동하라! 건투를 빈다!! | <colbgcolor=#fed915><colcolor=black> BPM | 142 | |||
게임 순서 | 7 | ||||
퍼펙트 보상 | 노래 「슈팅」 | ||||
노래 | # | ||||
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좀 더 열심히 | "제대로 격추하지 못했군요." "연사가 아직 미숙합니다." | <colbgcolor=black><colcolor=white> 이 별은 우리 차지다! 와하하하하하!! | |||
합격 | 합격 공통 메시지 또는 참 잘했어요 메시지의 일부 | 어떻게 막아 내긴 했구나~ | |||
참 잘했어요 | "우수한 성적입니다. 8연사가 훌륭했고, 마무리도 확실했습니다!" | 압승입니다! 정말 잘하셨어요!! | }}}}}}}}} |
참 찰했어요의 기준이 엄격하다. 한 번만 피격당해도 참 잘했어요가 날아간다. 퍼펙트 챌린지의 경우 반미스 때문에 퍼펙트가 깨지진 않지만 참 잘했어요 채점에선 감점의 요인이 된다. 강화판도 동일.[1]
화면 하단에 코스모 어태커의 얼굴을 볼 수 있는데 여기서는 무표정[2]이나 리듬 세상 더 베스트 플러스에서는 웃는 얼굴로 변경되었다.
2.2. 슈팅 2
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긴급 사태 발생! 즉시 출동하라! 이번엔 강적이다!! 건투를 빈다!! (연습은 없습니다!) | <colbgcolor=#fed915><colcolor=black> BPM | 142 | |||
게임 순서 | 46 | ||||
퍼펙트 보상 | 읽을거리 「조종사의 메모장」 | ||||
노래 | # | ||||
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좀 더 열심히 | "제대로 격추하지 못했군요." "연사가 아직 미숙합니다." "고속 연사가 서툴렀습니다." | <colbgcolor=black><colcolor=white> 우리가 이겼다! 으하하하!! | |||
합격 | 합격 공통 메시지 또는 참 잘했어요 메시지의 일부[3] | 최선을 다해 싸웠어! | |||
참 잘했어요[4] | "8연사가 훌륭했고," "마무리가 확실했고," "초고속 연사도 완벽했군요!!" | 물리쳤군요! 훌륭해요!! | }}}}}}}}} |
2.3. 엔드리스 게임의 슈팅
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<colbgcolor=#fed915><colcolor=black> BPM | - | ||||
게임 순서 | 두 번째 엔드리스 게임 | ||||
필요 메달 | 7 | ||||
노래 | # |
처음에는 슈팅과 슈팅 2를 연속으로 플레이하는데 6번째 페이즈부터는 앞서 나온 패턴들이 무작위로 나오며, 판정이 어려워지고 적의 공격력도 강해진다. 11번째 페이즈부터, 자신이 슈팅할 때, 음악의 소리가 절반으로 줄어들며, 16번째 페이즈부터는 자신이 슈팅할 때, 소리가 나오지 않는다.[7]
게임의 최대 하이스코어가 무려 9999990점이다.[8] 심지어 후반에도 슈팅 통신 소녀의 대사가 점수 일정 단위로 9999990점까지 존재한다. 변해가는 대사도 가관.
2.4. 패턴 목록
- 한 칸에 반 박자입니다.
- 슈팅 2의 1~8번째 패턴은 슈팅의 17~24번째 패턴과 동일합니다.
- 슈팅(DS)
1,2,3번째 슈팅 | |||||||
A | A | A | A | ||||
4번째 슈팅 | |||||||
A | A | ||||||
5,6,7,8번째 슈팅 | |||||||
A | A | A | A | ||||
9,11번째 슈팅 | |||||||
A | A | A | A | A | |||
10,17,18,19번째 슈팅 | |||||||
A | A | A | A | A | A | A | A |
12번째 슈팅 | |||||||
A | A | A | A | A | A | ||
13,14,15,16번째 슈팅 | |||||||
A | A | A | A | ||||
20번째 슈팅 | |||||||
A | A | A | A | A | A | A | |
21번째 슈팅 | |||||||
A | -A | A | A | ||||
22,23번째 슈팅 | |||||||
A | -A | A | A | A | |||
24번째 슈팅 | |||||||
A | -A | A | A | -A | A | ||
25번째 슈팅 | |||||||
A | A | A |
- 슈팅 2
9,10,11,12번째 슈팅 | |||||||
AA | AA | AA | AA | ||||
13,14,15번째 슈팅 | |||||||
A | A | A | A | ||||
16,20번째 슈팅 | |||||||
A | A | A | A | ||||
17,18,19번째 슈팅 | |||||||
A | A | A | A | ||||
21,22,23번째 슈팅 | |||||||
A | A | -A | A | A | |||
24번째 슈팅 | |||||||
A | A | -A | A | A | -A | ||
25번째 슈팅 | |||||||
A | A | A |
3. 리듬 세상 더 베스트 플러스
3.1. 슈팅
{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 슈팅 シューティング | Shoot-'em-up | }}} | |||
해 질 녘 긴급 사태 발생! 즉시 출동하라! 행운을 빈다!! | <colbgcolor=#fed915><colcolor=black> BPM | 142 | ||||
포인트별 타이밍 | 19번째 격추[9] | |||||
게임 순서 | 11 | |||||
노래 | # | |||||
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좀 더 열심히 | "제대로 격추하지 못했군요." | <colbgcolor=black><colcolor=white> 이 별은 우리 차지다! 와하하하하!! | ||||
합격 | 합격 공통 메시지 또는 참 잘했어요 메시지의 일부 | 어떻게 막아 내긴 했구나~ | ||||
참 잘했어요 | "훌륭한 사격이다! 게다가, 빠른 적의 대응도 문제없었다!" | 압승입니다! 정말 잘하셨어요!! | }}}}}}}}} |
리듬 아이템 | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 「통신 패드」 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -12px" | 통신 패드의 기능 | ||||
<colbgcolor=#fff468><colcolor=#000>본부에서 알린다! 「오늘은 한잔 해야겠어!」,[10] 음? 대장은 허구한 날 임무와는 관계없는 메세지를 보낸다! 나도 마음에 드는 그 아이에게 몰래 보내야겠다. 참고로 이 통신 패드는 게임도 되는 고성능 제품이다.[11] | }}}}}}}}} |
Ⓐ
나 ✚[12], 간단 터치 모드의 경우 터치로 적을 격추시킨다. DS에선 무표정이었던 코스모 어태커가 여기선 웃는 표정으로 바뀌었다. 전전작에선 반미스가 나도 퍼펙트가 깨지지 않던 반면, 3DS에선 반미스도 퍼펙트가 깨지도록 난이도가 상승했다.중간중간 메시지를 보내주는 오퍼레이터의 표정이 고정되었고[13], 통신기가 Wii U 패드로 바뀌었다.
3.2. 돌아온슈팅
{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 돌아온슈팅 かえってきたシューティング | Shoot-'em-up 2 | }}} | |||
긴급 사태 발생! 즉시 출동하라! 건투를 빈다!! 연습 없음 | <colbgcolor=#fed915><colcolor=black> BPM | 142 | ||||
포인트별 타이밍 | 70번째 격추[14] | |||||
게임 순서 | 44 | |||||
노래 | # | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 결과 및 에필로그 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <rowcolor=black> 평가 | 결과 메시지(사격왕의 한마디) | 에필로그 | |||
좀 더 열심히 | "사격의 사자도 모르는군." "수가 많아 긴장했니?" | <colbgcolor=black><colcolor=white> 우리가 이겼다! 으하하하!! | ||||
합격 | 합격 공통 메시지 또는 참 잘했어요 메시지의 일부 | 최선을 다해 싸웠어! | ||||
참 잘했어요 | "나이스 사격! 게다가, 수가 많아도 미동도 않더군!" | 물리쳤군요! 훌륭해요!! | }}}}}}}}} |
리듬 아이템 | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 「플라모델」 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -12px" | 보호자와 함께 읽어 주십시오 | ||||
<colbgcolor=#fff468><colcolor=#000>「우주 전투기 STG-7 1/48 스케일 플라스틱 모델 조립 키트」입니다. 조종석 내부까지 정교하게 재현되어 있습니다. ※주의: 파일럿은 세트에 포함되어 있지 않습니다. | }}}}}}}}} |
3.3. 패턴 목록
4. 기타
* 리듬 세상 더 베스트 플러스에서 나온 '돌아온 슈팅' 에서의 코스모 어태커의 모습. 파일럿 좌석의 유리색이 초록색으로 바뀌고 전체적인 색감이 오리지널보다 어두워졌다.
* 엔딩 크레딧에서 나오는 코스모 어태커의 모습. 코스모 어태커를 들고 있는 오퍼레이터의 이름은 '슈팅 통신 소녀'[15] 다. 3DS로 넘어오면서 팬클럽의 아이돌 가수, 샤랄라 6공주와 같이 디자인이 새로 수정되었다. 전체적인 모습은 다르지 않으나 연갈색의 머리에서 금발로 바뀌었고, 눈동자가 없는 순검정의 눈이다.
- 슈팅에서도 더미 데이터가 있는 편이다. 거의 다 게임에 가끔 나오던 오퍼레이터의 스프라이트인데, DS의 리믹스 2에서 화관을 쓰고 있는 컨셉의 오퍼레이터 스프라이트도 사용될 예정이었으나 무산된 듯하다. 3DS에서는 오퍼레이터의 표정을 능동적이게 DS때처럼 구현하려고 했으나 왜인지 모르게 무산되었는지 본게임에서는 사용되지 않았다.
[1] 즉 참 잘했어요나 퍼펙트나 판정이 같다는, 아니 사실 판정과 난이도로 따지자면 참 잘했어요가 더 어렵다는(...) 것.[2] 피격당하면 아픈 듯이 얼굴을 찡그리긴 한다.×_×[3] "우수한 성적입니다. 8연사가 훌륭했고, 마무리가 확실했습니다!!"[4] 퍼펙트가 아님에도 다음과 같은 메시지와 함께 합격 평가를 주는 경우가 있다.[5] 정확히 말하자면 3번째 클릭이 16분음표 1개만큼 늦게 나오는 박자로, 1탄에서와 같은 점8분음표를 더 어렵게 나오게 한 것이다.[6] 어중간하게 격추한 것도 퍼펙트로 인정.[7] 일시정지 했다 풀면 다시 음악이 들리는 버그가 있긴 하나, 굳이 매번 누를 바에 리듬감을 더 키우는 게 낫다.[8] 위의 영상이 바로 만점 달성 영상. (배속 포함)43분 15초 달성[9] 중간에 나타나는 오퍼레이터가 "포기하지 마세요!(負けないで!)"라고 하기 직전[10] 리듬 세상 시리즈도 자잘한 설정 충돌은 피할 수 없었는지, 정황상 인공지능 무인기로 추정되는 코스모 어태커에게 '한잔 하자'라는 말을 하는 대장을 볼 수 있다.[11] 게임 운운하는 것은 설정 충돌로 보일 수도 있으나, "마음에 드는 그 아이"라는 말이 있는 것으로 보아 인격이 이식되어 있는 것으로 보이고, 게임을 좋아하는 인격이라고 하면 말이 된다.[12] 게임 자체엔 두 손가락을 써야 할 정도로 빠른 패턴은 안 나오나, 후술하는 돌아온 슈팅의 경우 도전 기차에서 템포 업 된 채로 등장할 때는 십자 버튼을 쓰지 않으면 제대로 하기 힘들다.[13] 더미 데이터로 존재한다. DS에서는 엔드리스 게임 일 때를 제외하고는 매 매세지를 보낼 때마다 표정이 바뀌는 등 능동적인 모습이었다.[14] 중간에 나타나는 오퍼레이터가 "조금만 더 힘내요! 파이팅!(あと少し, ガんばって!)"라고 하기 바로 전[15] 정발판 정식 명칭이다. DS의 읽을거리 '조연 소개 1' 에서 알 수 있다. 일판은 'オペレーターの女の子', '오퍼레이터 소녀'고, 북미판에서의 이름도 'Shoot-'em-up Radio Lady' 인데, 여기에서 그대로 번역해온 듯.