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* 네 개의 그레이트 소울을 전부 모을 경우 ** 용기병과 유배된 집행자를 잡을 경우 스킵할 수도 있다. *** 진 최종보스를 보려면 필수로 잡아야 한다. |
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등장 지역 | 안 딜의 저택 | ||
보상 | 37,000소울 수호룡의 소울 | ||
BGM - Guardian Dragon | |||
수호룡 | |
일어명 | <colbgcolor=#787878> 護り竜 |
영문명 | Guardian Dragon |
BGM - Guardian Dragon | |
1. 개요
프롬 소프트웨어의 액션 RPG 게임 다크 소울 2의 보스. 외형을 보면 알수 있듯이 비룡이다. 안 딜의 저택을 담당하는 보스라 하겠으나 정작 위치한 지점은 저택 뒤꼍의 거대한 새장 같은 곳이다. 다른 갇혀있는 생물들과 같이 이 수호룡도 잡힌 것으로 보인다.2. 보스전
스콜라판 수호룡 보스전. |
HP | |||||||
1주차 | 2주차 | 3주차 | 4주차 | 5주차 | 6주차 | 7주차 | 8주차 |
3,050 | 6,851 | - | - | - | - | - | 13,017 |
감소율 | |||||||
속성 | 타격 | 관통 | 참격 | 마법 | 벼락 | 화염 | 어둠 |
- | 보통 | 보통 | 보통 | 10% | 30% | 50% | 10% |
공략의 핵심은 브레스를 맞지 않는 것이다. 위로 높이 날아올라서 범위브레스를 준비할 경우 최대한 빠르게 달리거나 굴러서 측면이나 후방으로 멀리 떨어지는게 좋다. 또 철창에 매달려서 브레스를 내뿜을 준비할 때도 멀리 떨어져야 하는데, 이 경우 강화된 활을 사용해서 공격하면 매우 편하게 딜링을 할 수 있다.
어중간하게 날라서 화염구를 내뿜을때는 오히려 멀리 떨어지기보다는 용쪽으로 달리면 안맞고 근접전으로 파고들 수 있는 포인트가 된다.
접근전 패턴은 허술하기 그지없다. 꼬리치기, 뒷다리로 내려찍기, 물어뜯기 정도가 있는데 록온한 상태에서는 사각으로 들어오는 물어뜯기 정도만 주의하면 끝이다. 그리고 물어뜯기도 방어한 상태에서 일반 방패에도 매우 쉽게 막힌다. 뒷다리 내려찍기는 회피방향만 주의한다면 너무 느려서 못피하기도 어렵다. 나중에 수호룡을 잡을땐 이를 이용해 뒷다리 찍기만 유도하기도 한다. 꼬리치기는 2회 연속으로 광범위하게 좌우를 쓸지만 엉덩이에 가까이 붙으면 타격범위에 안들어온다.
꼬리의 파괴도 가능하지만 딱히 주는 아이템은 없으며, 꼬리치기의 범위가 매우 감소하는 효과는 있으나 굳이 그 이점 하나를 위해서 꼬리를 노릴 정도의 가치는 없다.
보통 용들이 뇌속성에 약하다는 인식이 있어서 무기에 황금 송진이나 뇌속성을 부여하는 태양의 검을 사용하는 경우가 있는데 노 인챈트 보다야 빨리 정리할 수 있으나 오히려 수호룡은 마법 혹은 암흑 속성이 약점이기에 마법공격력이나 암흑공격력이 있는 무기 및 송진을 사용하는게 좋다. 오래된 용철검, 백왕의 특대검이 상대하기 좋으며, 2회차 이상에서는 월광의 대검이나, 불사묘의 검은 검이 효과가 좋고, 그 외에 인챈트가 가능한 무기는 결정마법 무기를 부여하는게 좋다.
마법사는 수호룡이 날아있든 땅에 있든 멀리서 결정창만 몇대 쏴주면 쉽게 클리어할 수 있다. 마법 내성이 심하게 약해서 2~3회차라도 결정창 4~5방안에 정리된다. 혹은 딜측정용으로 죽창 암술인 절정을 사용하는 것도 나쁘진 않다.
고회차에서는 오히려 보스버전보다 제사장으로 가는 길에 나오는 잡몹버전이 더 까다로운데, 장비를 파과하는 짜증나는 자폭망자들이 달려들기도 하며 피할 곳도 제한되는 겅우가 많고, 브레스에 한대 맞으면 그대로 일어나자마자 브레스 확정 추가타로 체력이99든 화염저항세팅을 하든 사망이 확정되기 때문에 보스처럼 쉽지는 않다. 사실 고회차에서 잡몹버전 수호룡을 잡는 메리트는 전혀 없기때문에 상관없지만.
3. 이후
소울 보상 | |||||||
1주차 | 2주차 | 3주차 | 4주차 | 5주차 | 6주차 | 7주차 | 8주차 |
37,000 | 74,000 | 92,500 | 101,750 | 111,000 | 120,250 | 129,500 | 148,000 |
4. 고유 소울
그런데 소울 연성이라는 것에 눈치를 챘겠지만, 본래는 비룡 역시 고룡의 후손이기 때문에 전용 소울이 없는 것이 맞다, 오래된 용과 잠자는 용 신, 그리고 후속작의 어둠을 먹는 미디르의 경우 역시 그들도 고유 소울이 있지만 그 이유가 타당성이 커서 그렇다 쳐도 이 놈은 왜 고유 소울이 있는지 알 수 없다. 억지를 부린다면 용기병 중 하나의 소울 일부일 가능성도 크다. 설정오류일 가능성도 있다. 설정오류가 맞는지는 알 수 없지만 거인의 왕=최후의 거인인데 각각 다른 소울을 드랍하는 등 다크 소울 2는 설정오류가 많이 들어있을 가능성이 높은 게임이다.
5. 기타
컨셉 아트 |
- 스콜라에서는 오래된 용 사냥꾼이 있는 성당 앞에 한 마리가 떡 하니 추가되었다. 이때문에 용기병들이 타고 다녔다는 지룡이 이 수호룡이 아닌가하는 추측도 제기되었으나, 수호룡한테는 날개가 있어서 지룡이라고 부르기도 힘들다. 거기다 온슈타인과 용기병은 본편에서부터 있던데 비해 스콜라에서 이제 막 추가된 수호룡으로는 아귀가 잘 맞지 않는다. 하지만 수호룡의 둥지와 원죄의 탐구자 안 딜의 행적 등을 본다면 용기병들이 타고 다니는 이 용들이 수호룡일 것이라는 추측도 굉장히 크다. 비록 지룡이 아닌 비룡이지만, 이들을 지룡으로 인식했을 것이란 이야기도 있다.
- 다크 소울: 더 보드 게임에서 보스 중 하나로 등장하게 되었다.