상위 문서: 세레나(퍼니싱)
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||<table bgcolor=#fff,#1c1d1f><table bordercolor=#545454><table width=100%><-2><bgcolor=#668CFF><table color=#ffffff> 세레나·아라시네
赛琳娜·岚音
Selena·Tempest ||
赛琳娜·岚音
Selena·Tempest ||
아이콘 | |
기본 | 해방 |
||<table bgcolor=#fff,#1c1d1f><table bordercolor=#545454><table width=100%><colcolor=#ffffff><-3><colbgcolor=#668CFF> 상세 ||
특징 | 근접 | 다른 스킬볼 소모 순서를 통해 전투 상황에 영향을 준다. |
폭발 | 필살기 상태에 빠르게 진입한다. | |
에너지 파라미터 | 물리 10% 번개 90% |
기본 정보 | |||||||||
<colbgcolor=#446DE8><colcolor=#ffffff> 기체 번호 | BPF-06 | <colbgcolor=#446DE8><colcolor=#ffffff> 복무 시간 | 3년 | ||||||
기동일 | 9월 27일 | 정신 연령 | 20세 | ||||||
신장 | 163cm | 체중 | 41kg | ||||||
순환액 타입 | O형 | 더빙 | 사토 사토미 주디 앨리스 리 | ||||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 등급 | 기체 유형 | 사용 무기 | 전용 무기 | 소속 | 선호하는 선물 | |||
S급 | 선봉형 | 독립·바이올린 검 | 숲의 주인 | 무소속 | 제비붓꽃 | }}} |
프로필 |
현 수격자이자 전 고고학 소대의 일원으로 아름다운 목소리, 뛰어난 예술적 감각을 가지고 있으며, 본성은 온화하고 강인하다. 우주 정거장과 적조 사태를 겪은 후 한 승격자에 의해 구조되었다. |
[clearfix]
[Clearfix]
1. 개요
||<tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><tablebordercolor=#fff,#1c1d1f><tablewidth=100%>아다지오, 안단테, 연주를 시작합니다. ||
모바일 게임 퍼니싱 그레이 레이븐의 S급 번개속성 선봉형 캐릭터.
2. 성능
2.1. 능력치
<rowcolor=#ffffff> 평가 | 스탯 | |
<colbgcolor=#446DE8><colcolor=#ffffff> HP /HEALTH | 427 / 1915 | |
공격 /DAMAGE | 94 / 421 | |
방어 /DEFENSE | 62 / 281 | |
치명 /CRIT | 43 / 195 |
2.2. 스킬
모든 스킬은 18레벨 기준으로 작성되었습니다. |
2.2.1. 기본 스킬
적색 스킬볼 | ||
광란의 낙뢰 적색 스킬볼 | ||
적색 스킬볼-적색 스킬볼 소모 점프하여 바이올린 검을 지면에 내리꽂아, 낙뢰를 소환하여 목표를 공격해 번개속성 피해를 입힌다. -소모한 스킬볼 개수에 따라, 240%/480%/720%의 번개속성 피해를 입힌다. ㅤ | ||
{{{#!folding [ 스킬 보기 ] | ||
적색 스킬볼 사용 | }}} |
황색 스킬볼 | ||
스피카토 황색 스킬볼 | ||
황색 스킬볼-황색 스킬볼 소모 전방을 향해 돌격하며, 돌격 과정 중에는 상태이상 면역 상태를 획득한다. 활을 던져 피해를 입히고, 번개속성 피해를 입힌다. -소모한 스킬볼 개수에 따라, 240%/480%/720%의 번개속성 피해를 입힌다. ㅤ | ||
{{{#!folding [ 스킬 보기 ] | ||
황색 스킬볼 사용 | }}} |
청색 스킬볼 | ||
음파 소용돌이 청색 스킬볼 | ||
청색 스킬볼-청색 스킬볼 소모 회전하며 뒤로 살짝 물러선다. 동시에 전기 소용돌이를 일으켜 번개속성 피해를 입히고 적을 끌어당긴다. -소모한 스킬볼 개수에 따라, 240%/480%/720%의 번개속성 피해를 입힌다. ㅤ | ||
{{{#!folding [ 스킬 보기 ] | ||
청색 스킬볼 사용 | }}} |
일반 공격 | ||
뇌연의 연주 일반 공격 | ||
일반 공격-일반 공격 터치 바이올린 검을 사용하여 연속으로 공격해, 목표에게 물리 피해를 입힌다. -총 852%의 물리 피해를 입힌다. ㅤ | ||
{{{#!folding [ 스킬 보기 ] | ||
일반 공격 사용 | }}} |
2.2.2. 특별 스킬
코어 패시브 | ||
3화음 오버레이 코어 패시브 | ||
화음-임의 3체인+임의 스킬볼 소모 3체인 시 대응하는 색깔의 3화음을 획득하며, 다음 스킬볼 소모 시 화음을 발동한다. 화음이 발동할 경우, 화음 시 소모한 스킬볼 개수에 따라, 대응하는 음률치를 획득한다. 협주-임의 3체인+3체인과 동일한 색깔의 스킬볼 소모 소모한 스킬볼 색깔이 3화음과 동일할 경우, 목표 몬스터에게 협주 효과를 부여한다. 협주 효과: 번개속성 피해를 입히고 목표의 추가 피해 버프를 감소시킨다. -총 200%의 번개속성 피해를 입힌다. -목표의 추가 피해 버프를 30% 감소시킨다. 8초간 지속. 독주-임의 3체인+3체인과 다른 색깔의 스킬볼 소모 소모한 스킬볼 색깔이 3화음과 동일하지 않을 경우, 자신에게 독주 효과를 부여한다. 독주 효과: 자신의 추가 피해 버프가 증가한다. -자신의 추가 피해 버프가 20% 증가한다. 8초간 지속. ㅤ | ||
{{{#!folding [ 스킬 보기 ] | ||
코어 패시브 사용 | }}} |
필살기 | ||
피날레 필살기 | ||
필살기-음률치 보유+60 필살 에너지+필살기 터치 음률치를 보유하고 있을 때, 필살 에너지를 소모하여 의식의 바다 혼란 상태로 전환한다. 독주 효과를 보유하고 있을 경우, 효과 지속 시간이 초기화된다. 음률치에 따라 대응하는 수량의 스타카토를 획득하며, 자신의 이동 속도가 증가하고, 추가 피해 감소 효과가 증가한다. 모든 스타카토 스킬볼을 소모하거나 지속 시간이 종료되면 의식의 바다 혼란 상태에서 벗어난다. -자신의 이동 속도가 30% 증가하고, 6초간 추가 피해 감소 효과가 50% 증가한다. 필살기-의식의 바다 혼란 상태+일반 공격 터치/스타카토 스킬볼 소모 의식의 바다 혼란 상태에서 일반 공격 또는 직접 스타카토 스킬볼을 소모할 경우, 음률 웨이브를 방출해 2차례 번개속성 피해를 입힌다. -총 2차례 650%의 번개속성 피해를 2회 입힌다. ㅤ | ||
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필살기 사용 | }}} |
QTE | ||
야연의 기습 QTE | ||
QTE-QTE 터치 빠르게 목표를 향해 공격하여, 번개속성 피해를 입힌다. -총 640%의 번개속성 피해를 입힌다. ㅤ | ||
{{{#!folding [ 스킬 보기 ] | ||
QTE 사용 | }}} |
2.2.3. 공용 효과
대장 스킬 | |
대장-악단 지휘자 대장 스킬 | |
아군 전체의 번개속성 피해가 10% 증가하고, 선봉형 독립 기체의 공격력이 5% 증가한다. ㅤ |
직업 스킬 | |
선봉형 직업 스킬 | |
등장할 때마다 추가 피해 버프가 20% 상승하며, 자신의 최대 HP 20% 만큼의 실드를 획득한다. 10초간 지속. ㅤ |
최종 해방 | |
최종 해방 최종 해방 | |
처음 전투 진입 시 3개 스킬볼 즉시 획득. ㅤ |
2.2.4. 진화 효과
SS 승급 패시브 | |
무아의 경지 SS 승급 패시브 | |
번개속성 피해가 10% 증가하며, 협주 효과 부여 시, 자신 범위 12미터 내의 모든 적에게 협주 효과를 부여하는 것으로 전환된다. ㅤ |
SSS 승급 패시브 | |
조화로운 화음 SSS 승급 패시브 | |
화음이 발동할 경우, 동시에 협주와 독주 효과가 발동한다. 독주 효과의 추가 피해 버프가 20% 증가하고, 협주의 추가 피해 버프가 50% 증가한다. ㅤ |
SSS+ 승급 패시브 | |
합주 수석 SSS+ 승급 패시브 | |
번개속성 피해가 10% 증가하고, 폭풍 피날레의 추가 피해 버프가 20% 증가한다. ㅤ |
2.2.5. 독립 기체 스킬
습격 | ||
불협화 음정 습격 | ||
습격-불협화 음정: 회피 버튼을 길게 눌러 지속적으로 회피치를 소모해, 몬스터의 희생 공격을 회피한다. 회피에 성공할 시, 세레나가 도약하여 적의 공격을 피한 후, 빠르게 내리찍어, 진화 등급에 따라 불협화 음정이 목표에게 최대 HP의 6%/8%/10%/12%에 해당하는 번개속성 피해를 입히고, 15%/20%/25%/30%의 궁극 게이지를 감소시킨다. 주위의 다른 목표에게 700%의 번개속성 피해를 입힌다. ·9레벨-궁극 게이지의 감소 효율이 10% 증가한다. (습격과 패링은 버프 없음.) ·18레벨-궁극 게이지의 감소 효율이 20%까지 증가한다. (습격과 패링은 버프 없음.) ㅤ | ||
{{{#!folding [ 스킬 보기 ] | ||
습격 사용 | }}} |
종결기 | ||
뮤즈의 예찬 종결기 | ||
종결기-뮤즈의 예찬: 목표의 궁극 게이지가 비어있고, 종결기 뮤즈의 예찬 범위 내에 있을 경우, 일반 공격을 터치하면, 세레나가 적을 공중에 날려버리며, 뮤즈의 예찬을 연주해 목표를 처단한다. 동시에 주위의 다른 적에게 800%의 번개속성 피해를 입힌다. ·9레벨-궁극 게이지의 감소 효율이 10% 증가한다. (습격과 패링은 버프 없음.) ·18레벨-궁극 게이지의 감소 효율이 20%까지 증가한다. (습격과 패링은 버프 없음.) ㅤ | ||
{{{#!folding [ 스킬 보기 ] | ||
종결기 사용 | }}} |
독립 패시브 | |
습격 강화 독립 패시브 | |
불협화 음정을 시전한 후, 세레나가 추가로 1포인트의 음률치를 획득한다. 필살기가 발동되고 있을 경우 즉시 1개의 스타카토볼을 획득한다. 최대 2개까지 획득할 수 있으며, 필살기가 종료되면 초기화된다. ㅤ | |
단체 강화 독립 패시브 | |
파티 내에 임의 독립 기체가 임의 목표를 처치한 후 자신 최대 HP의 20%를 회복하는 동시에 아군 독립 기체 전체의 번개속성 피해를 10% 증가시킨다. 15초간 지속. ㅤ | |
종결기 강화 독립 패시브 | |
뮤즈의 예찬 범위 내 처단할 수 있는 목표가 여럿 존재한다면 모두 처단한다. 뮤즈의 예찬을 시전한 후, 필살기 기간 추가 피해 30% 상승을 획득한다. ㅤ |
「전하지 못한 말」 업데이트를 통해 추가되었다.
[clearfix]
2.3. 전용 무기 - 숲의 주인
숲의 주인 세레나·아라시네 전용 무기 | |||
능력치 | |||
<colbgcolor=#244CC5> 공격 | 54 / 471 | ||
치명 | 26 / 261 | ||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | <rowcolor=#ffffff> 무기 분류 | 스킬 설명 | |
세레나데 번개속성 피해가 20% 증가하고, 다른 스킬볼 스킬 동작 중에 광란의 낙뢰와 음파 소용돌이를 시전할 수 있지만, 연속으로는 시전할 수 없다. 의식의 바다 혼란 형태가 해제될 때 의식의 바다 혼란 형태가 되기 전의 스킬볼 수량을 3체인 규칙에 의해 스킬볼을 강화한다. ㅤ | |||
독립·바이올린 검 | }}} |
2.4. 추천 의식
의식 위치는 절대적인 것이 아니며 1, 2, 3과 4, 5, 6끼리는 자리를 바꾸어도 무방합니다. |
범용 의식 | |||||||
의식 위치 | 의식 공명 | ||||||
윗줄 | 아랫줄 | 상단 | 하단 | ||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | ||
루크레치아 | 루크레치아 | 루크레치아 | 루크레치아 | 루크레치아 | 루크레치아 |
3. 평가
독립기체 중에서 유일하게 공석이였던 자리를 채운 장본인, 은근히 복잡한 코어패시브 효과 그리고 강력한 범위딜링 능력을 앞세운 강력한 독립기체이다.궁극기 사용이 특이한 케이스인데 궁극기를 사용하려면 sp60과 추가적으로 '음률값'이 필요하다. 이러한 음률값은 코드 효과를 발동 시킬때 사용하는 스킬볼의 갯수에 따라 음률값이 충전되는데[1] 이러한 방식으로 최대 6개까지 음률값을 저장이 가능하며 저장된 음률값과 +sp60을 소모해 궁극기 사용시 "의식의 바다 혼란상태" 로 진입이 가능하고 그뒤 저장된 음률값만큼의 스타카토 스킬볼을 사용해 광역공격을 하게된다. 즉 대량의 스킬볼을 사용하게 된다는 것이며 대량의 스킬볼을 사용하는 만큼 확실한 딜링능력을 보장한다. 허나 수격자였기에 그 장점이 가려지는 경우가 많았는데 유운경몽 버전을 통해 독립기체로 이름이 바뀌고나서 범용기체와 독립기체 혼합파티를 이용해 순간누킹능력이 매우 뛰어난 아라시네를 저단계 환통의우리, 분쟁구역등에서 사용하게 되었다. 허나 단점이 아예 없는것은 아닌데 대량의 스킬볼을 사용하는만큼 현자타임이 매우 극심하며 전용무기 '숲의주인'[2]이 없을시 사용하기 매우 불편해지기에 전용무기 의존도가 매우 큰것이 최대 단점이다.
랭크 스킬 구성또한 매우 파격적인 편인데, ss랭크는 '코드 콘체르토'[3]의 효과가 광범위하게 바뀌며 , sss해금 후에는 화음색과 상관없이 '솔로'[4]효과와 "콘체르토"효과가 동시에 발동하는 아주 강력한 효과이고, sss+ 해금후에는 주력딜링기술인 필살기 데미지를 깡으로 20%나 올려주는 심플하고도 매우 강력한 효과라서 아라시네는 랭크 의존도가 높은편에 속한다
대부분의 독립기체들을 통틀어 가장 사용처가 많은 구조체인데 일단 번개속성 딜러포지션인 비앙카·진리가 너무 오래된 캐릭터이고 퍼니싱의 현재 메타에 어울리지 않기 때문에 패널티를 감수하더라도 뇌속성 분쟁구역에 채용되는편이다. 위에 서술한 내용처럼 숲의주인 무기효과를 이용한 "스킬볼 스패밍" 으로 1단계 보스들을 순삭내기도 한다.
종합하면, 확실한 사용처가 있는 굉장한 성능 캐릭터이며, 예쁜 외형과 더불어 성능까지 좋으니 인기가 많은편이다.
4. 정보
4.1. 자료
<colcolor=#ffffff> 상세 데이터 | |
<colbgcolor=#446DE8> No.001 | 세레나, 오페라 작곡가이자 예술가이다. 공중 정원에서 태어나 훌륭한 귀족 교육을 받았다. 아름다운 노랫소리와 탁월한 음악적 재능으로 그녀는 공중 정원 예술 협회에서 가장 촉망받던 샛별이었다. |
No.002 | 세레나의 현재 몸체는 공중 정원에서 만들어진 것이 아니라 적조와 한 "대행자"가 함께 만든 것이다. 적조에 버려진 세레나는 체내의 이중합 코어 조각 때문에 적조에 의해 이합 생물과 비슷한 물체로 다시 만들어졌다. 하지만 세레나는 자신의 굳은 의지로 마지막 순간에 자신을 궤멸시켜 모든 것을 끝낸다. |
No.003 | 이중합 코어 조각과 긴 시간 접촉하고 적조에 의해 몸체가 재구성되었기에 세레나는 퍼니싱과 일종의 특별한 소통 방식을 구축한 듯하다. 세레나는 "퍼니싱"의 소리를 들을 수 있다. 정확히 말하자면 그건 소리가 아니라 일종의 표상이다. 즉 이방의 노래를 세레나가 들었을 때, 그 멜로디가 즐거움인지 슬픔인지 알 수 있지만 구체적인 의미를 이해할 수 없는 것과 마찬가지다. |
No.004 | 의식의 바다의 안정을 유지하기 위해 구조체의 기체는 그들이 인류였던 시절의 몸체에 근거하여 제조됐다. 세레나의 현재의 용모가 인류였던 시절과 많이 다른 이유는, 그녀의 의식의 바다가 긴시간 동안 폐쇄되어 있었기에 원래의 인격상태를 거의 유지할 수 없을 정도로 열화되었기 때문이다. 현재의 세레나는 새롭게 태어난 세레나이며, 그녀의 현재의 몸체도 본인의 의식의 바다에 가장 부합되는 본체다. |
No.005 | 새롭게 태어난 뒤 세레나의 의식의 바다는 거의 붕괴되었다. 어떤 승격자가 그녀의 의식의 바다를 안정시켜 주었고 그녀에게 몸체에 대한 제어권을 되찾게 했다. |
No.006 | 현제의 세레나는 정신상태가 불안정하다. 과거의 기억은 그녀에게 있어 환영에 가까울 뿐, 진실하지 못하다. 유일하게 기억하는 것은 예술과 아름다움에 대한 추구이다. 본성이 다정하고 착하기에 가끔 외롭고 우울한 표정이 드러난다. |
4.2. 비화
<colcolor=#ffffff> 카더라 통신 | |
<colbgcolor=#446DE8> 아라시네의 비밀1 | 고전 오페라를 복원하기 위해 여러가지 언어에 능하다. |
아라시네의 비밀2 | 동일하게 예술가지만 신파인 아이라에 비해 그녀의 표현 방식은 더 클래식에 가깝다. 두 사람은 늘 이런일 때문에 "평화로운 말싸움"을 한다. |
아라시네의 비밀3 | 사람에게 주는 인상과 달리 대부분의 말싸움은 아이라의 양보로 끝난다. |
아라시네의 비밀4 | 음악에 대한 조예가 최고 수준이고 모든 클래식 악기에 능통하기에 혼자서도 교향 악단을 대체할 수 있다. 최근 메탈 록에 도전하고 있는데 드럼에 매우 큰 흥미를 가지고 있다. |
아라시네의 비밀5 | 오페라 작곡가이기에 음악뿐만 아니라 문학에서도 상당한 천부적 재능을 보인다. 늘 고전 작품의 정신적 후속작을 쓰지만 다른 사람들에게 절대로 보여주지 않는다. |
아라시네의 비밀6 | 행동함에 있어서 상당히 고전적이고 전통적인 아가씨이다. 행동거지는 우아함과 단정함의 교과서와 같다. 하지만 장소를 가리지 않고 돌연 깊은 생각에 빠지기도 하는데, 머리속은 갖가지 상상의 장면으로 가득하다. |
아라시네의 비밀7 | 무의식적으로 노래를 흥얼거리는 걸 좋아하고 노래소리도 매우 아름답지만 사람들에게 들키면 매우 쑥스러워 한다. 혼잣말을 할때에도 마찬가지다. |
아라시네의 비밀8 | 소리에 매우 민감하다. 눈을 감고서도 부근에 어떤 사람이 있는지 판단할 수 있다. 특히 아이라에 대해서는 정확하다. |
아라시네의 비밀9 | 편지를 쓰는 습관이 있어 예쁜 인쇄체로 글자를 쓸 수 있다. 오렌 펜팔 친구가 있지만 그녀는 펜팔 친구가 대체 누구인지 모른다. |
아라시네의 비밀10 | 노래뿐만 아니라 댄스 수준도 만만치 않아 남성의 리드 스탭도 능숙하게 춘다 |
아라시네의 비밀11 | 꽃을 매우 좋아하지만 꽃을 키울 줄 모르기에 어떠한 꽃을 키워도 결국 시들어 버린다. |
아라시네의 비밀12 | 어떤 점에서는 세상 물정에 어둡다. 듣는 사람으로 하여금 수치스러운 할 예기를 정색하며 당당하게 얘기 하지만, 자신은 이를 눈치채지 못한다. 그녀는 자신의 대화 방식에 문제가 있다고 여기지 않는다. |
5. 음성
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#446DE8> 사운드 데이터 | ||||
구조체 가입 | 안녕하세요. 제 이름은 세... 세레나입니다....... | |||
레벨업 | 기체 레벨업... 지금의 저에게 꼭 필요한가요? | |||
진급 | 랭크 업.... 콘체르트 마이스터가 되었단다는 뜻인가요? | |||
진화 | 마지막엔 제가 어떤 모습이 되더라도, 세레나로 봐주시겠습니까? | |||
스킬 레벨업 | 악장을 더욱 능숙하게 연주할 수 있게 되었습니다. | |||
무기 장착 | 저는 이것을 사용해 폭풍우를 컨트롤해 보겠습니다. | |||
파티 편입 | 여러분과 함께 완벽한 공연을 할 수 있기를 바랍니다. | |||
리더로 설정 | 제가 이 "오페라"의 지휘를? 알겠습니다. | |||
임무 완료 | 임무도 성악 지도 만큼이나 중요해요. 제대로 하지 않으면 안돼요. | |||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 일상 안부 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | <colcolor=#ffffff><colbgcolor=#446DE8> 일상 안부1 | <colcolor=#373a3c,#ddd>저는 폭풍우 깊은 곳에서 들려오는 신호를 들었습니다. | ||
일상 안부2 | 지나간것은 전부 서막과 같은 과거의 일입니다. 기억이 잘 나지 않습니다. | |||
일상 안부3 | 저에게 너무 가까이 오지 마세요. 지금의 저는 자신을 잘 통제하지 못해요. | |||
일상 안부4 | 고마워요. 비바람을 피할수 있는 곳을 제공해 주셔서... 여기면 충분합니다. 여기라서 좋아요. | |||
일상 안부5 | 더이상 저에게 잔소리 하지 마세요. 전 이미... 당신, 방금? 방금... 아니에요 가끔 혼잣말을 할 때가 있어요. | |||
일상 안부6 | 성난 바다의 파도소리, 바람의 비탄, 희생한 자들의 절규... 이것이 제 귀에 맴도는 소리 입니다. 그 후로도 한 번도 끊이지 않았어요. | |||
일상 안부7 | 당신을 여름날에 비유해도 될까요.... 별거 아닙니다. 그저 한편의 시일 뿐입니다. | |||
일상 안부8 | 당신과 의식을 연결하기만 하면, 제 귓가에서 끊임없이 맴돌던 폭우 소리가 그칩니다. | |||
일상 안부9 | 저는 아주 긴 악몽을 꾸었습니다 외로움 속에서 제 처음의 모습을 잊어버릴때 까지 헤매다가 빛을 보았어요. 저는 빛을 따라 오랫동안 걸었고 그 결국 당신을 만났습니다. | |||
일상 안부10 | 우리는 모두 꿈속의 인물이고, 우리의 일생은 단잠에 빠저 있습니다... 지금과 같은 평온한 시간 또한 하나의 환상일까 봐 저는 걱정됩니다. 만약 이것도 꿈이라면 좀 더 오래 자게 해주세요. | |||
일상 안부11 | 만약 그때 당신이 곁에 있었다면, 저는 그렇게 긴 고난을 참지 않아도 되었을까요? | |||
일상 안부12 | 제 기도의 노래가 가시덤불을 넘고 있는 당신에게 위로가 되길 희망합니다. | |||
일상 안부13 | 당신이 폭풍우 속에서 저의 이름을 부른 것처럼, 어떤일이 있어도 저는 당신의 이름을 셀 수 없이 부를 것입니다. | |||
일상 안부14 | 의식 연결이 필요없이 당신의 숨소리와 심장박동소리를 계속 듣고 싶어요... 부드럽고 온화하여 제 의식의 바다의 광란을 잠시 멈추게 해요. | |||
일상 안부15 | 저는 이 전쟁이 끝난 후에 이 세상이 어떤 모습으로 변할지 상상할 수 없지만, 당신이 그런 평화롭고 편안한 세상에서 꽃피우는 웃음을 상상할 수 있습니다, 이것이 제가 지금까지 분투해 온 모든 의미입니다. | }}}}}}}}} | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 신뢰 상승 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | <colcolor=#ffffff><colbgcolor=#446DE8> 신뢰 상승1 | <colcolor=#373a3c,#ddd>당신의 관대함에 감사드려요. | ||
신뢰 상승2 | ...고마워요? | |||
신뢰 상승3 | 저를 너무 가까이 하지 마세요. 지금 이 몸은 당신에게 부담을 줄 수 있어요. | |||
신뢰 상승4 | 백합에게 도금할 필요 없습니다. | |||
신뢰 상승5 | 가슴 쪽의 빛이 조금 밝아젔다고요? 그건 당신의 착각입니다...... | |||
신뢰 상승6 | 선물 고마워요, 소중히 여길게요. | |||
신뢰 상승7 | 조금 더 가까이 와도 돼요. 조금이라면 괜찮아요. | |||
신뢰 상승8 | 제비붗꽃의 다른 이름은 아이리스입니다 폭풍우 후의 무지개와 같은 선물을 주셔서 감사합니다. | |||
신뢰 상승9 | 구출된 에어리얼 처럼 당신 때문에 고통속에서 빛을 보았어요. | |||
신뢰 상승10 | 손을 좀 천천히 빼도 될까요? 맞아요. 당신의 손끛과 더 오래 맞닿고 싶어요. | |||
신뢰 상승11 | 내가 참았던 고통을 결코 당신이 겪게 하지 않을껍니다. | |||
신뢰 상승12 | 시간을 좀 주세요. 지금 당신과 의식 연결을 하면 오히려 마음이 안정되지 않을 거예요. | |||
신뢰 상승13 | 당신은 나의 페르디냥입니까? 아니면, 당신은 나의 아이리스입니까? | |||
신뢰 상승14 | 만약 아이리스 꽃이면 제 머리에 꽂아줄 수 있나요? ...네,머리띠 위에. | |||
신뢰 상승15 | 사랑은 평탄하지 않네요, 저는 이미 당신과 앞으로 닥칠 모든 폭풍우를 각오하고 있어요. | |||
신뢰 상승16 | 한 가지 더 요구해도 될까요? 네, 그래요, 저를 안아주시겠어요? 저는 당신의 체온을 더 직관적으로 느끼고 싶고 당신의 심장박동에 귀를 기울이고 싶을 뿐이에요... 그것들은 저를 평온하게 해줘요. | }}}}}}}}} | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 한가함 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | <colcolor=#ffffff><colbgcolor=#446DE8> 한가함1 | <colcolor=#373a3c,#ddd>여기서 잠들면 안 돼요. | ||
한가함2 | 다른데 가서 쉬세요. 제 연주소리가 좀 시끄러울 거에요. | |||
한가함3 | 잠들었나요?... 그러면 잠시만 당신 가슴에 기대도 들키지 않겠죠? | |||
한가함4 | 후우... 하아... | |||
한가함5 | 시간이 이 순간에 멈췄으면 좋겠어요. | }}}}}}}}} | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 장시간 연결 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | <colcolor=#ffffff><colbgcolor=#446DE8> 장시간 연결1 | 하... | ||
장시간 연결2 | 당신도 멍하니 있었나요? | |||
장시간 연결3 | 이렇게 당신과 계속 연결을 유지하고 싶지만, 지금의 저와 오랫동안 의식 연결하는 것은 당신의 몸에 부담을 줄 수 있어요. | |||
장시간 연결4 | 조금 힘들면 잠깐 쉬어요, 제가 자장가 하나 불러드릴까요? | |||
장시간 연결5 | 여기로 와서 제 다리에 누우세요, 네, 이렇게 가만히...... | }}}}}}}}} | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 통신 연결 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | <colcolor=#ffffff><colbgcolor=#446DE8> 통신 연결1 | <colcolor=#373a3c,#ddd>인간인 당신이 항상 제가 있는 곳으로 달려오는 것은 좋은 일만은 아니에요. | ||
통신 연결2 | ...네? 죄송해요. 잠깐 멍하니 있었어요. | |||
통신 연결3 | 오셨군요. 네, 이미 당신의 발자국 소리를 들었어요. | |||
통신 연결4 | 당신을 보면 의식의 바다 안의 폭풍우가 잠잠해져요. | |||
통신 연결5 | 지난번에 아이리스는 이미 시들었는데, 오늘 저에게 새로운 아이리스 꽃을 주시는 건가요? | |||
통신 연결6 | 네, 아무리 잡음이 많아도 당신의 목소리를 착각하지 않을거에요. | |||
통신 연결7 | 당신을 보면 왠지 모르게 의식의 바다가 다시 요동쳐요. | |||
통신 연결8 | 오늘의 아이리스 꽃이 아름다워요. 그녀를 꼭 한 번 더 보세요. | }}}}}}}}} | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 장시간 미접속 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | <colcolor=#ffffff><colbgcolor=#446DE8> 장시간 미접속1 | <colcolor=#373a3c,#ddd>지휘... 어디 있어요? 혼자 이런 곳에 있기... 싫어요... | }}}}}}}}} | |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 흔들기 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | <colcolor=#ffffff><colbgcolor=#446DE8> 흔들기1 | <colcolor=#373a3c,#ddd>머리가 흐트러젔네요. | ||
흔들기2 | 제 치마가... | |||
흔들기3 | 아ㅡㅡ, 제 손을 잡아줄 수 있나요? | }}}}}}}}} | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 빠른 터치 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | <colcolor=#ffffff><colbgcolor=#446DE8> 빠른 터치1 | <colcolor=#373a3c,#ddd>네? | ||
빠른 터치2 | ...더 있어도 괜찮아요. | |||
빠른 터치3 | 손을 제 볼에 계속 갖다 대도 될까요? | }}}}}}}}} | ||
최대 활약도 | 오늘은 충분히 활동했으니 이제 좀 쉬어요. 여기, 목캔디에요. 저는 더 이상 필요하지 않아요 | |||
전투 시작 | 아다지오, 안단테, 연주를 시작합니다. | |||
전투1 | 오바튜어를 시작합니다. | |||
전투2 | 지금은 아리아의 시간이에요 | |||
전투3 | 자비는 억지로 하는 것이 아닙니다. | |||
필살 | 제가 코다를 바칠게요. | |||
부상 | 응?! | |||
위험 경고 | 이정도는, 그때에 비하면ㅡㅡ | |||
전투불능 | 지금 폭풍우를 막지 않으면... 지휘자가... | |||
지원 | 저와 함께 콘체르트 그로소를 연주해 주시겠습니까? | |||
QTE | 론도의 시간입니다. | |||
전투 종료 | 이 레퀴엠을 전쟁터에서 사라진 모든 생명들에게 바칩니다. |
6. 코팅
퍼니싱 그레이 레이븐 캐릭별 코팅 목록 | |
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6.1. 기본
범용 | 범용·개조 | 범용·최종 | |||
초기 시리즈--세레나·아라시네 구조체가 배급받은 초기 코팅이다. | 초기 시리즈--세레나·아라시네 구조체가 해방 후 획득한 성능 강화 버전 코팅이다. | 초기 시리즈--세레나·아라시네 구조체가 최종 단계 해방 후 획득한 최종형 코팅이다. |
6.2. 일반
6.2.1. 나이팅게일
과거 재연 시리즈 | ||||
세레나·아라시네-나이팅게일 | → | 크롬·영광-글로리 파라곤 |
||<-2><bgcolor=#668CFF><color=#ffffff><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f> 일반 코팅
나이팅게일 ||
나이팅게일 ||
<rowcolor=#ffffff> 상점 일러스트 | 설명 |
나이팅게일은 당신을 자신의 노래를 사랑하는 진정한 연인으로 생각해 가시덤불의 가시를 잡아 자신의 가슴에 찔렀고, 그 피로 붉은 장미를 만들었다. 붉은 장미를 받은 당신은... 붉은 장미에 금박을 장식하고 그녀의 노래에 작별을 고하였다. |
||<bgcolor=#668CFF><color=#ffffff><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><tablewidth=100%> 모델링 ||
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가격 | 19000원 | 발매 시기 | |
코팅 아이콘 |
6.3. 특수
6.3.1. 님프의 선율
수영복 시리즈 | ||||
심해 블루스 시리즈 | 바다의 비밀 시리즈 | 요란한 파티 시리즈 | ||
루시아·심홍지연-썸머타임 리브·앙광-심해소녀 리·난수-심해 블루스 카레니나·신연-페리윙클 | → | 루시아·아우-버블 댄스 세레나·아라시네-님프의 선율 나나미·펄스-샤크테일 와타나베·숙성-후크 선장 | → | 베라·비요-파도의 멜로디 21호·XXI-솔라 프로스트 |
||<-2><bgcolor=#668CFF><color=#ffffff><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f> 특수 코팅
님프의 선율 ||
님프의 선율 ||
일러스트 | |||
<rowcolor=#ffffff> 상점 일러스트 | 설명 | ||
바다의 요정이 암초에 앉아 파도의 흐름을 따라 가볍게 노래를 부른다. 그녀는 용감한 자에게 축복을, 여행자에게 힘을, 전사에게 수호를 기원했다. 정작 자신은 이곳에 계속 머물며 머나먼 꿈을 지키고 있다. | |||
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||<bgcolor=#668CFF><color=#ffffff><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><tablewidth=100%> 모델링 ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | }}}}}}}}} |
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가격 | 49000원[패키지] | 발매 시기 | 절해성화 | |||
코팅 아이콘 | 전용 무기 코팅 | - | ||||
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7. 기타
세레나·아라시네 컨셉 아트 |
|
기체 컨셉아트 |
8. 둘러보기
{{{+1 업데이트별 출시 캐릭터}}} | ||||||||||
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초기 구조체 | ||||||||||
아머형 | 아머형 | 보조형 | 공격형 | 공격형 | 공격형 | 공격형 | ||||
S 나나미 펄스 | S 카무이 암능 | S 리브 앙광 | S 카레니나 신연 | S 리 난수 | A 루시아 여명 | A 비앙카 영도 | ||||
공격형 | 보조형 | 공격형 | 공격형 | 공격형 | 아머형 | 보조형 | ||||
A 리 이화 | A 리브 유광 | A 카레니나 폭렬 | A 와타나베 야인 | B 루시아 홍련 | B 나나미 폭풍 | B 리브 식암 |
극지의 어둠 | 흑성 추락 | 영구열차 | 구룡야항 | 구룡 순환 도시 | 그랑블루 | ||||
공격형 | 아머형 | 공격형 | 아머형 | 공격형 | 보조형 | 아머형 | 공격형 | 선봉형 | 보조형 |
S 루시아 심홍지연 | A 카무이 중능 | A 와타나베 숙성 | A 아이라 일채 | S 비앙카 진리 | A 소피아 은아 | A 크롬 호광 | S 루시아 아우 | S 카무 광견 | A 베라 괴려 |
극야회귀 | 고명유장 | 종언복음 | 기연잔향 | 영탄회성 | 시선의 우리 | ||||
아머형 | 선봉형 | 아머형 | 공격형 | 공격형 | 보조형 | 아머형 | 선봉형 | 보조형 | 아머형 |
S 로제타 리고르 | S 곡 작령 | A 창위 유린 | S 루나 은면 | S 2B | S 9S | S A2 | S 세레나 아라시네 | A 반즈 명각 | S 크롬 영광 |
미경각흔 | 절해성화 | 영야태동 | 인멸잔주 | 선서망향 | 유운경몽 | 샛별의 인사 | 요안방주 | 여명의 경계 | 고후위등 |
아머형 | 아머형 | 선봉형 | 증폭형 | 증폭형 | 선봉형 | 아머형 | 선봉형 | 아머형 | 선봉형 |
A 21호 XXI | S 베라 비요 | S 롤랑 희염 | S 리브 백야 | S 세레나 환주 | S 포뢰 화종 | S 나나미 요성 | S 하카마 은성 | S 카레니나 휘효 | S 노안 역려 |
신해이도 | 전하지 못한 말 | 각명나선 | 집필회몽 | 심연의 울림 | 그 꽃이 꿈속으로 | 숲속의 기로 | 분노의 황사 | 영원히 타오르는 횃불 | 요람 속의 유행 |
공격형 | 공격형 | 공격형 | 증폭형 | 공격형 | 보조형 | 증폭형 | 공격형 | 증폭형 | 공격형 |
S 비앙카 심흔 | A 밤비나타 유리 | S 리 초각 | S 아이라 만화 | S 루시아 심홍수영 | A 함영 청상 | S 21호 페럴 | A 녹티스 경천 | S 아리사 에코 | S 라미아 심요 |
경염미성 | 비화주척 | 낙구진 | 원해신표 | 경상성진 | 유탑여광 | 운락멱영 | 모왕장리 | 전신성접 | 신혼정영 |
공격형 | 아머형 | 공격형 | 보조형 | 인멸형 | 아머형 | 아머형 | 아머형 | 공격형 | 진공형 |
A BRS | S 와타나베 진명 | S 곡 계명 | A 테디베어 멱어 | S 루나 종언 | A 브리이타 요염 | S 함영 단심 | S 반즈 명석몽 | S 루시아 서염 | A 팔지 회섬 |