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SAMP

샘프에서 넘어옴


파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: Grand Theft Auto: San Andreas
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산 안드레아스 멀티 플레이어
San Andreas Multi Player
<nopad> 파일:external/hostskool.com/samp.png
약자 SA-MP
개발 SA:MP 팀
지원게임 Grand Theft Auto: San Andreas
플랫폼 Microsoft Windows | Linux
장르 오픈 월드 액션 어드벤처
초판 2006년 5월 9일([age(2006-05-09)]주년)
한국어 지원 미지원[1]
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg

1. 개요2. 모드3. 업데이트 내역
3.1. SA-MP 0.1 브랜치3.2. SA-MP 0.2 브랜치3.3. SA-MP 0.3 브랜치
4. 장점5. 단점6. 현황

1. 개요

Grand Theft Auto: San Andreas의 멀티 플레이 프로그램. San Andreas Multi Player의 약자. 한국에서 산안드레아스 멀티라고 하면 거의 대부분이 이 SAMP, 샘프를 칭하는 것일 정도로 국내에서 널리 쓰인다. 외국에서는 또 다른 멀티프로그램인 Multi Theft Auto가 샘프와 만만치 않은 쌍벽을 이루고 있다.

자체적으로는 멀티 플레이가 불가능한 GTA 산안드레아스의 플레이어를 (최소한 국내에서는) 크게 늘린 주역으로, 산안드레아스 하는 사람이라고 하면 싱글 플레이나 MTA보다는 SAMP 이용자일 확률이 아주 높다. 후속작인 GTA 4와 GTA 5의 출시 이후 유저 수가 감소하기 시작했으나, 마니아층을 보유한 일부 서버는 운영을 이어가며 명맥을 유지했다. 하지만 2020년대 초 사설 서버 규제로 인해 급격히 쇠퇴하였고, 현재 간헐적으로 운영되는 곳을 제외하고는 국내에서 가동 중인 서버는 찾아보기 어렵다.

2. 모드

파일:SAMP 한국 서버.png

SAMP가 출시된 2006년부터 GTA 산 안드레아스 사설 서버 유죄 판결 사건이 일어난 2020년대 초까지 오랜 기간 장수했던 만큼, 국내에도 굉장히 다양한 모드들이 존재했다.

3. 업데이트 내역

3.1. SA-MP 0.1 브랜치

SA-MP 0.1 브랜치는 Multi Theft Auto와 함께 산 안드레아스 멀티플레이의 가능성을 처음 열어준 시기이다.[8] 기본적인 플레이어 동기화와 채팅 기능 등 멀티플레이의 최소한의 뼈대를 완성했다.

3.2. SA-MP 0.2 브랜치

SA-MP 0.2 브랜치는 서버 수용 인원을 늘리고 동기화 구조를 대폭 개선했으며, 텍스트 드로우 같은 인터페이스 시스템을 도입한 시기이다. 각종 핵과 보안 문제를 겪으며 네트워크 보안의 기반을 다졌다.

3.3. SA-MP 0.3 브랜치

SA-MP 0.3 브랜치는 2009년부터 2018년까지 이어지며 SA-MP의 전성기를 이끈 핵심 시기이다. 단순한 멀티플레이 모드를 넘어 독자적인 커뮤니티와 서버 생태계를 구축한 기술적 도약기였다. 2018년 커스텀 모델 기능이 도입된 0.3.DL을 끝으로 핵심 개발자 Kalcor가 새로운 기능 개발을 중단하고 프로젝트를 떠났으며[10], 이 버전은 현재까지도 실질적인 최종 버전으로 널리 쓰이고 있다.

4. 장점

극도의 편리함. 샘프와 산안 멀티계의 쌍벽을 이루는 MTA는 프로그램 실행에 약간의 로딩이 있고 서버 목록을 불러오는 데도 시간이 걸리며, 이건 그래도 봐줄 만하지만 서버를 접속하기 위한 대기 시간이 아주 길다. MTA에 외국 서버가 대부분인 탓. 그러나 SAMP는 국내 서버도 많고, 외국 서버라 해도 딱히 접속이 오래 걸리지 않는다. 서버 접속 시 서버파일 다운로드를 요구하며 긴 로딩이 등장하는 MTA와는 다르게 SAMP는 서버가 어떤 모드를 갖추고 있든지 다운로드 과정이 필요 없으며, 접속하여 연결에 성공하면 바로 플레이할 수 있다. 프로그램의 인터페이스도 직관적이고 편리하며, 서버 접속까지 시간이 별로 안 걸린다.

또한 이러한 편리함 때문인지 단순한 인지도 때문인지는 몰라도, 한국 서버의 대부분이 SAMP에 있기 때문에 적지 않은 한국인들을 만날 수 있었다. 그러나 현재는 열려 있는 서버가 없기에 외국서버를 이용하는 것이 아니라면 한국인을 만날 가능성은 없다. 반면 외국 서버들은 많이 열려 있기에 외국 서버를 하고 싶다면 외국서버를 가면 된다.

5. 단점

플레이의 안정성이 낮다. 다른 플레이어들과 전투를 할 때 한 사람만 핑이 안 좋아도 전투가 제대로 진행되지 않으며, 핑이 안정적인 국내 서버에서도 이런 문제는 있다. 특히 총싸움보다는 주먹싸움이 더 원활하지 않다. 분명 몇 대를 때려갈겼는데도 데미지를 하나도 주지 못하는 경우가 흔하며, 총으로 아무리 예측사격을 잘 해도 안 맞는 경우도 많다. 이런 점을 악용하는 플레이어들도 물론 나오고, 특히 전투에 특화된 전쟁서버, A/D서버는 골머리를 앓는다.[12]

지원하는 기능도 MTA보다 적다. 게임 내 인터페이스 변경도 제한적이고, 서버 스크립트와 플러그인이 서버 모드의 대부분을 이룬다. MTA는 서버 자체 소스를 등록해 접속하는 플레이어들이 다운로드받아 사용할 수 있는 기능, 프로그램 자체적으로 서버 맵과 모드를 제작할 수 있는 툴 기능 등이 존재하는 반면 SAMP는 이런 게 없다. 사실 스크립트만으로도 웬만한 기능은 다 만들 수 있으나, 무기 외형의 변경이나 무기 종류의 확장, 차량 종류의 확장 및 성능, 기능의 조절 같은 폭넓은 기능은 SAMP에서는 지원되지 않는다는 아쉬운 점이 있다.

또한 2010년대 들어서 사실 2000년대부터 이어져 온 웹어택 및 DDos, 심지어 DRDos 공격까지 진행해 서버를 무력화하는 일이 비일비재했다. 인원을 자기들 서버로 흡수하려고 하거나 자신들의 요구조건을 들어주지 않는다는 이유[13]부터 시작해서 단순 재미로 혹은 서버 자체나 관리자가 맘에 안 들어서 등 상식적으로 이해 안 되는 명목으로 서버 공격이 잦았고 이 때문에 한국 서버는 계속 감소하다 못해 완전히 사라졌다.

그 외로는 서버의 모드 및 프로그램, 관리자나 유저의 계정내역 등을 해킹하여 피해를 입히는 방법도 종종 일어났었다.

6. 현황

외국에서도 현재 쇠퇴한 상태고[14] 국내의 경우 사설 서버가 불법이기 때문에 몰래 열리고 있는 소수의 서버가 아니면 유저가 없다.[15] SAMP가 나온 이후부터 계속된 UDP 및 DDos 공격, 해킹과 후킹, 내부 마찰 등으로 인해 이용자 수는 계속 줄어들었고 무엇보다 게임물관리위원회와 경찰이 적극적으로 개입하여 수사하기 시작해 현재 한국 서버는 거의 찾아볼 수 없다.[16]

사실 이 부분은 남 잘 되는 꼴 못 보는(...) 사람의 심리와 법의 사각지대를 악용한 것이 가장 큰 요인이었다. 타 서버를 견제하기 위해 수사기관에 다른 서버를 신고하기도 하고 웹어택, DDos, DRDos 등으로 서로 공격하다 보니 결국 모두 망하게 되었다. 또 하나는 수사기관에 신고를 해도 수사기관이 사설서버 운영에 대해서 추궁하여 고소를 철회시키게 압박하거나 접수를 해도 제대로 처리해 주지 않은 점도 한몫했다.

현재는 대부분의 샘프 유저들이 Multi Theft Auto에서 소수끼리 하거나, GTA5 멀티플레이 프로그램인 FiveM으로 넘어가 게임을 하고 있다. 예전에 비해 극소수의 인원이지만 A/D 모드를 위주로 플레이하는 전쟁인들도 아직까지 본인들끼리 서버를 열며[17] 게임을 하고 있다.

또한 SAMP의 몰락에는 GTA자료실 다음 카페가 상당히 큰 역할을 했다 봐도 되는데 운영자들의 부재와 방치, 무분별한 서버 및 인물 비하, 객관성 없는 부정적인 여론 형성 등이 국내 SAMP에 큰 악영향을 줬다. 한국 서버가 몰락한 현 시점에서도 서버 및 관리자, 이용자들에게 계속되는 비난과 날조, 선동 등의 행동을 밥 먹듯이 했기에 SAMP의 이미지는 계속 나빠졌었고, 이미 많은 이용자들이 SAMP를 그만뒀다.[18]

그 외로도 신규 서버가 열리면 플레이 경험이 있는 사람들이 모여 서버의 중요팩션[19]을 가져가 측근들을 대거 영입하여 기반을 다진 뒤 증원을 안 하거나 지원자격을 상향화하여 유저들의 접근을 어렵게 하거나, 소중규모에 맞지 않는 팩션 합격 기준 등을 사용해 대부분이 RP만 조금 하면 들어가서 DM을 할 수 있는 범죄 팩션으로 가게 되고 간부층은 점차 다수인 범죄 팩션 친화 혹은 초대형 서버에서 얻은 언변으로 관리자를 설득하여 법률을 범죄/정부에게 과하게 친화적으로 구성되는데, 이러면 서버의 재미가 떨어지기 시작하고 초대형 서버에서 하지 못한 플레이를 하려고 신규 서버에 온 친목 유저들은 다시 초대형 서버로 가게 되며 서버 밸런스가 개판나게 되고 결국 유저 없는 소형 서버는 서버를 닫게 된다.[20] 이는 정신적 후신중 하나인 FiveM의 ESX [21][22] 국내 서버도 같은 처지.

최근 SAMP의 제작자가 개발에 의욕이 떨어져서 0.4 버전이 출시될 가능성은 요원해진 상태다.

모서버의 운영자들이 불법사설서버를 운영한 혐의로 실형을 선고받은 사실이 확인되었다. 자세한 사항은 GTA 산 안드레아스 사설 서버 유죄 판결 사건 문서 참고.

[1] 공식 프로그램은 한국어를 지원하지 않지만, 국내 서버에서 한글 폰트와 인코딩을 지원하고 한글 채팅도 가능했기에 한국인 유저들에게 큰 진입장벽은 없었다.[2] 멀티플레이 특성상 자신의 집과 차가 없어도 게임 이용에 큰 불편함이 없지만, 자신의 부를 과시하기 위해 자발적으로 집이나 차량을 구매하는 유저들이 있었다.[3] 감옥 안에서 다른 수감자와의 PK는 허용되며, 탈옥에 실패할 시 수감 시간이 늘어나는 시스템이다.[4] 헬리콥터 등 날 것 제외[5] 러시아는 2023년까지도 한 서버에 동접 3000명이 유지되고 있다![6] 올라올라와는 달리 일직선 프롭 위주로 이루어진 것이 특징이다.[7] 외국섭에서 대중적으로 쓰이던 모드를 그대로 국내로 들여왔다.[8] 두 프로그램 모두 2006년에 공개되었으나, SA-MP는 첫 버전부터 도보 이동과 총격전(온풋 플레이)이 가능했던 반면, MTA는 차량 주행만 지원했다. 보행과 전투는 2008년 데스매치 프리뷰 이후에야 구현되었기에, 당시의 실질적인 산안드레아스 멀티플레이는 SA-MP였다고 볼 수 있다.[9] 이후 버전에서 보안 취약점 문제로 코드가 제거됐다.[10] 그러나 2022년 말, Kalcor가 클라이언트 보안 취약점을 해결하기 위해 주류 버전이었던 0.3.7-R5 패치를 비공개 성격으로 불쑥 배포하기도 했다. 이 업데이트가 SA-MP의 기록상 마지막 공식 수정이다.[11] 원래 개발팀은 커스텀 모델 다운로드 기능을 포함한 0.3.8 버전을 야심 차게 개발하고 있었으나, 개발 과정에서 저작권 문제, 파일 공유 구조상의 리스크, 보안 우려 등이 발목을 잡아 원래 계획했던 정식 버전 출기를 취소했다. 대신 서버 관리자들 사이에서 비공식적으로 커스텀 모드를 쓰던 요구를 수용해, 기능을 일부 조율한 뒤 0.3.DL(Downloadable)이라는 이름으로 배포했다.[12] 그나마 0.3.7 버전이 업데이트되면서 이러한 문제점은 완전히는 아니지만 어느 정도 해소되었다.[13] 보통 관리자 직급을 달라고 하거나, 웬만한 유저들은 가질 수 없는 특별한 아이템 및 차량 등을 달라고 요구협박했다.[14] 외국은 러시아가 아닌 이상 Multi Theft Auto가 주류다.[15] 무엇보다 0.3.7부터는 인터넷에 서버 목록을 뜨게 하는 건 유료다. 그 때문에 한국서버는 직접 주소를 입력하지 않는 한 보이지 않는다.[16] 2020년대 전에는 게임물관리위원회나 경찰의 개입이 없었으나, 한 사설서버에서 규칙 위반으로 밴이 된 한 이용자가 운영자에 대한 앙심을 품고 민원 및 신고를 시작으로 GTA자료실 이용자들이 SAMP를 망하게 하자며 가세해 다른 서버들까지 차례대로 민원과 신고를 접수하기 시작해 국내에 있던 모든 사설서버가 차례대로 종료되었다.[17] A/D 모드를 사용하는 그들만의 디스코드 커뮤니티가 존재한다.[18] 카페도 현재는 활동이 사실상 멈춘 상태다.[19] 경찰, 시청 등의 정부기관 위주[20] 아이러니한 점은, 이 소형 서버 관리자들도 서버를 닫고 나면 다시 초대형 서버를 하는 경우가 있다.[21] 스페인에서 만들어진 RP팩으로 VRP보다 나은 인터페이스와 기능을 가졌다.VRP와 ESX의 직접적인 퀄리티 차이는 없다. 하지만 간편함을 추구하는 VRP와 현실성을 추구하는 ESX가 존재할 뿐[22] 대한민국 대부분의 FiveM RP 서버는 VRP 시스템을 이용한다.