등장인물 | 성좌 | Job 일람 | 몬스터 일람 |
성장율과 보정율 | 밀렵 | 대미지 계산 | 스테이터스 이상 |
무기류 | 방어구 | 악세서리 | 소모품 |
算術士/Arithmetician, Calculator
파이널 판타지 택틱스에 등장하는 범용 직업. 기본 어빌리티는 '산술(算術)'이다.
계산으로 모든 현상을 도출하려 하는 학자. 마법의 대상을 산술로 산출해낸다.
기본 스테이터스 | |
쟙 커맨드 | 산술(算術) |
기본 성능 | MOVE 3 / JUMP 3 / C-EV 5 |
성장률 | HP 14 / MP 10 / SP 100 / 공 70 / 마공 50 |
보정률 | HP 65 / MP 80 / SP 50 / 공 50 / 마공 70 |
마스터 Jp | 4200 Jp |
장비 가능 아이템 | |
무기 | 사전 / 봉 |
방어구 | 모자 / 천옷 / 로브 |
악세서리 | 신발 / 장갑 / 반지 / 팔찌 / 망토 |
1. 전직조건
2. 어빌리티
2.1. 액션 어빌리티
명칭 | Jp | 효과 | 비고 |
CT | 250 | 지정항목에 CT를 선택할 수 있게된다 | 산술을 사용하기 위해서는 반드시 지정항목과 수를 하나씩 습득해야한다 CT 4, CT 5는 반드시 자신이 대상에 포함된다. |
레벨 (レベル) | 350 | 지정항목에 레벨을 선택할 수 있게된다. | |
Exp | 200 | 지정항목에 Exp를 선택할 수 있게된다. | |
하이트 (ハイト) | 250 | 지정항목에 하이트를 선택할 수 있게된다. | 레비테트(レビテト)상태인 유닛은 하이트 + 1 취급 하이트가 0.5 단위인 곳에 있는 유닛은 선택 불가 |
소수 (素数) | 300 | 지정항목의 값이 소수인 대상에게 산술을 사용한다. | |
5 | 200 | 지정항목의 값이 5의 배수인 대상에게 산술을 사용한다. | |
4 | 400 | 지정항목의 값이 4의 배수인 대상에게 산술을 사용한다. | |
3 | 600 | 지정항목의 값이 3의 배수인 대상에게 산술을 사용한다. |
2.2. 리액션 어빌리티
명칭 | Jp | 발동조건 | 효과 | 비고 |
나머지 나누기(あまり振り分け) | 200 | HP회복 | HP회복시 최대HP를 넘어가는 양은 아군에게 나눠준다. | 스스로 회복한 경우에는 발동되지 않는다. |
대미지 분배(ダメージ分配) | 300 | 대미지 | 대미지의 1/2를 회복하고 상대방에게 같은 양의 대미지를 준다. 전투불능이 된 경우에는 발동하지 않는다. | 소수점 반올림 |
2.3. 서포트 어빌리티
명칭 | Jp | 효과 | 비고 |
취득 Exp UP(取得ExpUP) | 350 | 취득 Exp가 2배가 된다. |
2.4. 무브 어빌리티
명칭 | Jp | 효과 | 비고 |
Exp 취득이동(Exp獲得移動) | 400 | 이동할 때마다 Exp를 얻는다 | 취득 Exp = 이동거리 |
Jp 취득이동(Jp獲得移動) | 400 | 이동할 때마다 Jp를 얻는다 | 취득 Jp = 이동거리(취득 Jp UP장비시 : 이동거리 X 2) |
3. 활용법
산술은 특이한 어빌리티로 산술 자체로는 아무런 효과도 내지 못한다. 각종 마법 중에서 산술이 적용되는 마법을 미리 배워두어야 하며 CT, 레벨, 높이, EXP가 첫번째 조건에 소수, 3, 4, 5가 두번째 조건이다.간단히 예를 들면 CT와 소수를 조건으로 설정해서 백마법중 산술이 적용되는 홀리를 발동한다면 CT가 소수에 해당하는 모든 유닛은 즉각 홀리를 얻어맞는 것이다. 본가 시리즈의 레벨 5 데스같은 형식의 주문을 전문적으로 사용하는 직업이라고 보면 된다.
조건부로 강력한 효과를 가진 마법을 챠지도 없고 mp소비도 없이 즉시시전으로 사용할 수 있지만 전직조건도 까다롭고 미리 쓸만한 마법을 추려서 배워두어야 하기 때문에 게임에 어느정도 익숙해진 사람들이 사용하기 좋은 직업이다. 마도사중에서는 유일하게 숏차지를 사용하지 않는 직업이지만 성장치, 보정치 모두 극악이라 어빌리티만 배우고 흑마도사로 전직해서 쓰는것이 보통. 이 경우는 산술로 CT를 커버할 수 있으므로 다른 서포트 어빌리티를 사용하는 것도 가능하다.
파이널 판타지 택택스의 후반부 밸런스 붕괴의 원인으로 스토리상 영입되는 각종 강력한 NPC를 첫번째로 꼽기는 하지만 산술사도 알게 모르게 밸런스 붕괴의 공신이다. 미리 다른 전직의 마법을 많이 배워두고 조건만 잘 맞추면 손쉽게 적군에게만 마법을 난사할 수 있기 때문에 상당히 난이도가 내려간다.
참고로 데스 시전시 내성이 없을경우(보스,언데드) 100%성공한다.
단 어디까지나 산술이 좋다는거지 산술사가 좋다는게 결코 아니다. 산술사의 스피드가 너무 밑바닥이라 턴이 더럽게 늦게 온다. 실전에서 육성하려고 하면 정말 속터지는 경험을 하게 될 것이다. JP 파밍은 적 하나만 남기고 모으기 반복같은 꼼수로 해결하고, 빠르게 스킬만 배운 다음 흑마 등 다른 직업으로 넘어가는 게 좋다.