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최근 수정 시각 : 2024-11-11 12:05:40

사이퍼즈/포지션 버프/공용

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1. 개요2. 분류
2.1. 범용2.2. 공격2.3. 방어2.4. 회복
3. 추천 조합

1. 개요

사이퍼즈의 포지션 버프 중 전 포지션이 공용으로 사용 가능한 버프에 대해 서술하는 문서.

2. 분류

전용 포지션 버프와 달리, 공용 포지션 버프는 범용, 공격, 방어, 회복 총 4가지 하위 분류가 있다. 2레벨 특성에는 공용 포지션 버프를 두 개 넣을 수 있으나, 분류가 겹쳐서는 안 된다. 예를 들어 방어 분류에 속하는 단단한 피부와 회복 분류에 속하는 재생의 숨결을 함께 넣을 수는 있지만, 둘 다 공격 분류에 속하는 사냥꾼의 본능과 전장의 학살자를 함께 넣는 건 불가능하다.

2.1. 범용

아이콘 이름 효과 비고
파일:사이퍼즈_가속화.png 가속화 공격 속도 +1%, 전투 지속 시 4초마다 공격 속도 +0.6% 전투 지속 효과 최대: 공격 속도 +3.0%
파일:사이퍼즈_만반의 대비1.png 만반의 대비 시야 +50, 이동속도 +30, 몬스터 추가 공격력 +20% 트루퍼 등장 20초 전부터 발동
효과 지속 시간 35초
파일:사이퍼즈_신경쇠약.png 신경쇠약 근처의 적이 걸리는 상태 이상 효과 지속 시간 +10% 범위 800
최대 효과 지속 시간 1초
파일:사이퍼즈_전력질주.png 전력 질주 전투 시작 시 5초 동안 이동속도 +60 증가한 이동 속도는 5초에 걸쳐 순차 감소
(1초당 -12)
파일:정신집중.png 정신집중 자신에게 걸리는 상태 이상 효과 지속 시간 -25%
파일:사이퍼즈_추진력1.png 추진력 기상 직후 4초 동안 이동속도 +10%, 공격속도 +6% 최대 1중첩
파일:사이퍼즈_할인판매.png 할인 판매 소모킷 구매 코인 20% 감소
파일:사이퍼즈_호위.png 호위 700 범위[1] 내 아군이 존재할 경우 이동 속도 +10
가장 가까운 범위 내 아군 1명 방어력 +3%, 최대 체력 +150
범위 700
파일:사이퍼즈_회피사격.png 회피 사격 플레이어에게 피해를 줄 때마다 1초 동안 이동속도 +8% 최대 1중첩

2.2. 공격

아이콘 이름 효과 비고
파일:사이퍼즈_공성추.png 공성추 공성 추가 대미지 +4%
타워에 가한 피해량 6500당 인간추가공격력 +4 증가
최대 인간추가공격력 증가 +28
파일:사이퍼즈_분노.png 분노 체력 60% 이하일 때 피해량 +3.5% 체력 감소량 10%당 효과 1회 추가 중첩
최대 효과 5중첩
파일:사이퍼즈_사냥꾼의본능.png 사냥꾼의 본능 몬스터 추가 대미지 +4%, 몬스터 킬 시 2초간 이동속도 +10% 최대 1중첩
파일:사이퍼즈_임기응변.png 임기응변 공격이 회피가 뜰 시 12초 동안 치명타 확률 +4.5% 최대 4중첩
쿨타임 1초
파일:사이퍼즈_재빠른 대응.png 재빠른 대응 공격이 회피가 뜰 시 5.5초 동안 치명타 확률 +12% 최대 1중첩
쿨타임 17초
파일:사이퍼즈_전세역전.png 전세역전 SPACE 스킬 사용 시, 4초 동안 이동속도 +6%, 스킬 공격력 +6% 쿨타임 15초
최대 1중첩
파일:사이퍼즈_전장의학살자.png 전장의 학살자 킬당 +2점, 어시스트당 +1점, 사망 시 -8점 부여
(최소 0점~최대 15점)
1점당 공격력 +1, 치명타 +0.3%, 이동속도 +1

2.3. 방어

파일:사이퍼즈_낙법.png 낙법 잡기 공격을 당한 직후 5초간 방어력 25% 증가 쿨타임 25초
파일:사이퍼즈_단단한피부.png 단단한 피부 본인이 디버프 상태일 때 방어력 +5%, 회피 + 3.5%, 체력 회복량 +10% 스스로에게 건 디버프 또는 포지션 버프로 인한 디버프[2]에는 발동하지 않음
파일:사이퍼즈_돌격전차.png 돌격전차 궁극기 사용 시 12초 동안 현재 레벨×10+300만큼의 보호막 생성 쿨타임 50초
파일:사이퍼즈_석화.png 석화 기상할 때 17초 동안 캐릭터의 방어력 +1.6%, 회피 +1.6% 최대 4중첩
파일:사이퍼즈_수플렉스.png 수플렉스 잡기 공격을 한 직후 최대 체력의 10%만큼의 보호막 생성 지속시간 10초
쿨타임 15초
파일:임시방편.png 임시방편 체력이 70% 이하일 때 12초 동안 현재 레벨x19 만큼 최대 체력 증가 쿨타임 70초

2.4. 회복

파일:사이퍼즈_고독한 늑대.png 고독한 늑대 900 범위[3] 내 아군이 1명 이하일 시 최대 체력 +4%, 초당 체력 +5, 최대 체력의 0.08% 회복 범위 900
파일:사이퍼즈_재생의숨결.png 재생의 숨결 비전투 시 초당 체력 회복량 +27, 최대체력의 0.3%
파일:사이퍼즈_제압.png 제압 플레이어 킬 또는 어시스트 시 최대 체력의 4%회복+8초간 350만큼의 보호막 제공
파일:사이퍼즈_첼시버거주니어.png 첼시 버거 주니어 비전투 상태가 될 때 3초 동안 초당 체력 +124 & 최대 체력의 1.5% 회복, 이동속도 +30
파일:사이퍼즈_치유증폭기.png 치유 증폭기 주변 아군 체력 회복량 +10% 범위 1500

3. 추천 조합



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[1] 아군의 피격범위를 포함하지 않아서 실질적인 범위는 반지름 680[2] 인게임 설명이 "스스로에게 건 디버프 또는 포지션 버프로 인한 디버프 미적용"이라 적혀있어서 서포터 포지션 디버프인 부서진 갑옷은 안 터진다고 오해하는 사람이 많은데 자기 자신에게 디버프를 거는 포지션 특성 미적용이라 선봉장만 해당된다.[3] 아군의 피격범위를 포함하지 않아서 실질적인 범위는 반지름 880[4] 아군 플레이어만 영향을 받고 수호자, 철거반, 공성지원부대, 전투지원부대는 추가힐량이 적용되지 않는다.

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