유희왕 러시 듀얼의 테마 일람 | |||||||||||||||||||||||||||||
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사이버스파이스 | |||||
<colbgcolor=#FBE9D1> 한국판 명칭 | 사이버스파이스 | ||||
일본판 명칭 | サイバースパイス | ||||
영어판 명칭 | Cybersepice (미발매\, 비공식 번역명) | ||||
속성 | 종족 | 관련 카테고리 | |||
화염 | 사이버스족 | 효과 퓨전 |
[clearfix]
1. 개요
유희왕 러시 듀얼의 테마.2. 설명
각성의 버스트렉스 팩에서 데뷔한 화염 속성 사이버스족의 테마로, 사이버스 + 스파이스의 조어로 이루어진 테마.[1] 처음으로 등장한 빛과 어둠 속성이 아닌 사이버스족 테마이다.[2]디자인은 기본적으로 핫팟과 위트크로스 데메테르를 제외하면 사이버펑크적인 디자인에 화아 테마에서 볼 법한 쿠노이치의 디자인을 가지고 있는 것이 특징이다. 각 몬스터들의 이름 또한 향신료 이름에서 따온 것이 특징. 카레 + 닌자라는 모티브에 사이버스족이라는 꽤나 독특한 조합이다.
애니메이션에서는 사용자인 바리벨갸 CPT가 "'자신(전자 두뇌)에 카레빵과 류구 페이저의 비늘로 만든 원단이 들어가 뒤섞인 것' 때문에 폭주해서 자아를 얻었다"는 괴상한 설정을 넣었다. 즉 카레는 카레빵, 직물은 원단[3], 사이버스족은 AI로 연결한 것.
분신술 등 닌자 관련 창작물에서 모티브를 가져 온 화아와는 다르게 현실 닌자의 첩보원에 가까운 모습에서 착안해 상대 덱을 확인하거나 조작하며, 퓨전 몬스터나 시나몬, 위트클로스 데메테르 등으로 이를 어드밴티지로 바꾸는 OCG의 SPYRAL과 비슷한 플레이 컨셉을 갖고 있다.
시나몬, 쿠민, 가람마살라 | 데메테르, 가람마살라 |
3. 카드 목록
3.1. 효과 몬스터
3.1.1. 사이버스파이스 핫팟
[include(틀:유희왕 러시 듀얼/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=사이버스파이스 핫팟,
일어판명칭=サイバースパイス・ホットポット,
영어판명칭=Cybersepice Hotpot (미발매\, 비공식 번역명),
속성=화염, 레벨=1, 공격력=100, 수비력=100, 종족=사이버스족,
조건=이 카드를 일반 소환 / 특수 소환한 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다.,
발동효과=자신 묘지의 몬스터(레벨 7 이상 / 화염 속성 / 사이버스족) 1장 또는 "스파이스클로스 믹스" 1장을 고르고 패에 넣는다.)]
소환 시 상급 사이버스파이스나 퓨전 마법인 스파이스크로스 믹스를 회수할 수 있다. 이 카드 자체도 퓨전 소재로 쓰이는지라 이후 처리도 쉽다.
카드명의 유래는 핫팟. 이름 그대로 혼자 닌자 같은 외형이 아니라 카레 냄비와 서빙 로봇이 합체된 디자인이다.
수록 시리즈 |
2024-05-11 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] RD/KP17-JP013 | 覚醒のバーストレックス |
2024-08-23 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] RD/KP17-KR013 | 각성의 버스트렉스 |
3.1.2. 사이버스파이스 시나몬
[include(틀:유희왕 러시 듀얼/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=사이버스파이스 시나몬,
일어판명칭=サイバースパイス・シナモン,
영어판명칭=Cybersepice Cinnamon (미발매\, 비공식 번역명),
속성=화염, 레벨=2, 공격력=400, 수비력=700, 종족=사이버스족,
조건=없음,
발동효과=상대는 자신의 덱 맨 위의 카드를 넘기고\, 서로 확인한다. 그 카드가 몬스터(레벨 5 이상)였을 경우\, 추가로 자신은 패의 몬스터 1장을 자신 필드에 앞면 표시로 특수 소환할 수 있다. 상대는 넘긴 카드를 원래대로 되돌린다.)]
상대 덱 위 카드가 레벨 5 이상이면 노코스트로 패의 몬스터를 전개할 수 있다. 소환할 몬스터에 제약이 아예 없지만 일반적으로 레벨 5 이상은 투입 매수가 많아야 4분의 1 수준이라 덱 조작이 필수적이다.
카드명의 유래는 계피(시나몬). 공격력 / 수비력 스탯 또한 시나몬을 고로아와세로 표현한 시(4) 나(7)에서 따온 것이다.
수록 시리즈 |
2024-05-11 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] RD/KP17-JP014 | 覚醒のバーストレックス |
2024-08-23 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] RD/KP17-KR014 | 각성의 버스트렉스 |
3.1.3. 사이버스파이스 터메릭
[include(틀:유희왕 러시 듀얼/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=사이버스파이스 터메릭,
일어판명칭=サイバースパイス・ターメリック,
영어판명칭=Cybersepice Turmeric (미발매\, 비공식 번역명),
속성=화염, 레벨=2, 공격력=600, 수비력=900, 종족=사이버스족,
조건=자신의 덱의 카드가 10장 이상이고\, 자신 필드에 이 카드 이외의 앞면 표시 몬스터(화염 속성 / 사이버스족)가 있을 경우에 발동할 수 있다.,
발동효과=상대의 마법 / 함정 존의 뒷면 표시의 카드 1장을 고르고 확인한다. 그 카드가 함정 카드였을 경우\, 추가로 자신은 1장 드로우한다.)]
카드명의 유래는 강황(터메릭).
수록 시리즈 |
2024-05-11 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] RD/KP17-JP015 | 覚醒のバーストレックス |
2024-08-23 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] RD/KP17-KR015 | 각성의 버스트렉스 |
3.1.4. 사이버스파이스 쿠민
[include(틀:유희왕 러시 듀얼/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=사이버스파이스 쿠민,
일어판명칭=サイバースパイス・クミン,
영어판명칭=Cybersepice Cumin (미발매\, 비공식 번역명),
속성=화염, 레벨=3, 공격력=900, 수비력=300, 종족=사이버스족,
조건=없음,
발동효과=상대는 자신의 덱 맨 위의 카드를 넘기고\, 서로 확인한다. 그 카드가 몬스터였을 경우\, [그 레벨] × 100 데미지를 상대에게 준다. 상대는 넘긴 카드를 원래대로 되돌린다.)]
카드명의 유래는 쿠민. 공격력 / 수비력 스탯 또한 쿠민을 고로아와세로 표현한 쿠(9) 민(3)에서 따온 것이다.
수록 시리즈 |
2024-05-11 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] RD/KP17-JP016 | 覚醒のバーストレックス |
2024-08-23 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] RD/KP17-KR016 | 각성의 버스트렉스 |
3.1.5. 사이버스파이스 너트멕
일러스트 1 | 일러스트 2 |
[include(틀:유희왕 러시 듀얼/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=사이버스파이스 너트멕,
일어판명칭=サイバースパイス・ナツメグ,
영어판명칭=Cybersepice Nutmeg (미발매\, 비공식 번역명),
속성=화염, 레벨=7, 공격력=2300, 수비력=0, 종족=사이버스족,
효과외=이 카드는 몬스터(사이버스족) 1장을 릴리스하고 공격 표시로 어드밴스 소환할 수 있다.,
조건=없음,
발동효과=서로의 덱 맨 위의 카드를 묘지로 보낸다. 그 후\, 자신은 그 중에서 1장을 고르고 주인의 덱 위나 아래로 되돌릴 수 있다.)]
카드명의 유래는 육두구(넛멕).
수록 시리즈 |
2024-05-11 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] RD/KP17-JP018 | 覚醒のバーストレックス |
2024-08-23 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] RD/KP17-KR018 | 각성의 버스트렉스 |
3.1.6. 사이버스파이스 가람마살라
[include(틀:유희왕 러시 듀얼/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=사이버스파이스 가람마살라,
일어판명칭=サイバースパイス・ガラムマサラ,
영어판명칭=Cybersepice Garam Masala (미발매\, 비공식 번역명),
속성=화염, 레벨=7, 공격력=2400, 수비력=0, 종족=사이버스족,
조건=상대 필드에 앞면 표시 몬스터가 있을 경우에 발동할 수 있다.,
발동효과=상대는 자신의 덱 위에서 카드 3장을 넘기고\, 서로 확인한다. 자신은 상대 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 고르고\, 그 공격력을 턴 종료시까지\, [넘긴 카드 중의 몬스터의 레벨의 합계] × 300 내린다. 상대는 넘긴 카드를 좋아하는 순서대로 덱 위로 되돌린다.)]
준수한 2400의 공격력에 더해 상대 덱 위 카드를 참조해 그 카드들의 레벨 당 300 수치로 공격력을 내리는 상당한 전투 능력을 갖고 있다. 3장을 넘기기에 효과가 실패할 일도 적으며 퓨전 몬스터인 커리판드라페리의 마법,함정 제거 효과와 연결한다면 안전하게 몬스터를 제거할 수 있다. 핫포트로 샐비지하는 것에 더해 스페이스 콜과 카오스 펨트론으로 빠르게 가져올 수도 있어 사이버스파이스 덱을 굴린다면 주력 어태커로 사용되며 스페이스에서도 서브 어태커로 투입되기도 한다.
카드명의 유래는 가람 마살라.
수록 시리즈 |
2024-05-11 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] RD/KP17-JP019 | 覚醒のバーストレックス |
2024-08-23 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] RD/KP17-KR019 | 각성의 버스트렉스 |
3.2. 퓨전 몬스터
3.2.1. 사이버스파이스 퀸시나몬
[include(틀:유희왕 러시 듀얼/카드, 몬스터=, 퓨전=, 효과=,
한글판명칭=사이버스파이스 퀸시나몬,
일어판명칭=サイバースパイス・クイーンシナモン,
영어판명칭=Cybersepice Queen Cinnamon (미발매\, 비공식 번역명),
속성=화염, 레벨=9, 공격력=2800, 수비력=2500, 종족=사이버스족,
소재="사이버스파이스 시나몬" + "사이버스파이스 핫팟",
조건=자신 묘지의 몬스터 3장을 덱으로 되돌리고 발동할 수 있다.,
발동효과=서로는 자신의 덱 위에서 카드 2장을 넘기고\, 서로 확인한다. 그 후\, [그 중의 몬스터의 레벨의 합계] × 100 데미지를 상대에게 준다. 서로는 자신이 넘긴 카드를 덱으로 되돌린다.)]
사이버스파이스 시나몬이 성장한 형태의 몬스터.
수록 시리즈 |
2024-05-11 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] RD/KP17-JP046 | 覚醒のバーストレックス |
2024-08-23 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] RD/KP17-KR046 | 각성의 버스트렉스 |
3.2.2. 사이버스파이스 카리판드라페리
[include(틀:유희왕 러시 듀얼/카드, 몬스터=, 퓨전=, 효과=,
한글판명칭=사이버스파이스 카리판드라페리,
일어판명칭=サイバースパイス・カリーパンドラペリー,
영어판명칭=Cybersepice Curry Bread Pandora Drapery (미발매\, 비공식 번역명),
속성=화염, 레벨=9, 공격력=3300, 수비력=2500, 종족=사이버스족,
소재="사이버스파이스 가람마살라" + "위트클로스 데메테르",
조건=없음,
발동효과=상대는 자신의 덱 위에서 카드 4장을 넘기고\, 서로 확인한다. 그 중에 마법 / 함정 카드가 있었을 경우\, 상대 필드의 마법 / 함정 카드를 전부 파괴할 수 있다. 상대는 넘긴 카드를 좋아하는 순서대로 덱 위로 되돌린다.)]
덱 위 4장을 확인하고 거기에 마법, 함정이 있다면 상대의 마법, 함정을 쓸어버릴 수 있다. 대부분의 사이버스파이스 몬스터가 몬스터가 상대 덱 위에 있을 것을 요구하다보니 기믹이 충돌하는 감이 있지만 4장이나 확인하다보니 그걸 감안해도 꽤 높은 확률로 효과를 터트릴 수 있다.
퓨전 소재가 상급 몬스터 둘이자만 전용 퓨전 마법 및 데메테르로 어느정도 커버할 수 있다.
공격명은 '히히히트 인 더 마우스(ヒィヒィヒート イン ザ マウス)'.
악희 테마의 악귀 카드들을 연상시키는 로봇형 디자인의 에이스. 카드명의 모티브는 '카레빵' + '판도라' + '휘장' 또는 '직물'을 뜻하는 영단어 '드레이퍼리(Drapery)'로 추정.
수록 시리즈 |
2024-05-11 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] RD/KP17-JP047 | 覚醒のバーストレックス |
2024-08-23 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] RD/KP17-KR047 | 각성의 버스트렉스 |
3.2.3. 사이버스파이스 퀸터메릭
[include(틀:유희왕 러시 듀얼/카드, 몬스터=, 퓨전=, 효과=,
한글판명칭=사이버스파이스 퀸터메릭,
일어판명칭=サイバースパイス・クイーンターメリック,
영어판명칭=Cybersepice Queen Turmeric (미발매\, 비공식 번역명),
속성=화염, 레벨=9, 공격력=2900, 수비력=2500, 종족=사이버스족,
소재="사이버스파이스 터메릭" + "사이버스파이스 핫팟",
조건=없음,
발동효과=상대는 자신의 덱 위에서 카드를 3장 넘기고\, 서로 확인한다. 그 중에 몬스터가 2장 이상 있었을 경우\, 이 턴에\, 이 카드는 2회 공격할 수 있다. 상대는 넘긴 카드를 좋아하는 순서대로 덱 위로 되돌린다.)]
사이버스파이스 특유의 덱 조작을 이용하면 2회 공격이 확정적인 몬스터이다.
쉬운 조건을 고려하면 보통은 몬스터에 한정해서 2회 공격을 받았을 것을 이 카드는 공격 대상의 제약이 없다. 그러기에 가람마살라로 타점을 낮춘 몬스터에게 공격 후 직공하는 식으로 단숨에 게임을 끝낼 수 있다.
수록 시리즈 |
2024-08-10 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] RD/KP18-JP044 | 幻影のダークマター |
2024-11-19 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] RD/KP18-KR044 | 환영의 다크매터 |
3.3. 마법 카드
3.3.1. 스파이스클로스 믹스
[include(틀:유희왕 러시 듀얼/카드, 마법=, 일반=,
한글판명칭=스파이스클로스 믹스,
일어판명칭=スパイスクロース・ミックス,
영어판명칭=Spice Cross Mix (미발매\, 비공식 번역명),
조건=없음,
발동효과=자신의 패 / 필드의 몬스터(화염 속성 / 사이버스족)를 소재로 묘지로 보내고\, 퓨전 소환한다. 그 후\, 상대 묘지의 카드 1장을 고르고 덱 위나 아래로 되돌릴 수 있다.)]
사이버스파이스 전용 퓨전 마법.
융합이나 조인테크 조인트처럼 패의 카드로 퓨전할 수 있기에 상급 몬스터 2장이 필요한 커리판드라페리도 쉽게 꺼낼 수 있고 퓨전 몬스터들의 효과 사용에 필요한 덱 조작까지 수행해준다.
여담으로 일러스트는 쿠민과 터메릭이 퓨전하는 듯한 모습인데 정작 저 둘 조합으로 소환할 수 있는 퓨전 몬스터는 현재 공개되지 않았다.
수록 시리즈 |
2024-05-11 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] RD/KP17-JP055 | 覚醒のバーストレックス |
2024-08-23 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] RD/KP17-KR055 | 각성의 버스트렉스 |
3.4. 함정 카드
3.4.1. 스파이스클로스 블랙페퍼
[include(틀:유희왕 러시 듀얼/카드, 함정=, 일반=,
한글판명칭=스파이스클로스 블랙페퍼,
일어판명칭=スパイスクロース・ブラックペッパー,
영어판명칭=Spice Cross Black Pepper (미발매\, 비공식 번역명),
조건=자신 묘지에 카드명이 다른 몬스터(화염 속성 / 사이버스족)가 3장 이상 있을 경우\, 상대의 덱의 카드가 묘지로 보내졌을 때에 발동할 수 있다.,
발동효과=자신은 몬스터(레벨 4 이하) 2장을 포함하는 상대 묘지의 카드 5장을 고른다. 상대는 그 카드를 좋아하는 순서대로 덱 위로 되돌린다.)]
카드명의 유래는 후추(블랙페퍼). 일러스트는 후추통 모양의 총.
수록 시리즈 |
2024-05-11 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] RD/KP17-JP061 | 覚醒のバーストレックス |
2024-08-23 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] RD/KP17-KR061 | 각성의 버스트렉스 |
3.4.2. 스파이스클로스 시크릿요리법
[include(틀:유희왕 러시 듀얼/카드, 함정=, 일반=,
한글판명칭=스파이스클로스 시크릿요리법,
일어판명칭=スパイスクロース・シークレットレシピ,
영어판명칭=Spice Cross Secret Recipe (미발매\, 비공식 번역명),
조건=상대가 몬스터를 일반 소환 / 특수 소환했을 때\, 자신 묘지의 몬스터(사이버스족) 2장을 덱으로 되돌리고 발동할 수 있다.,
발동효과=상대 필드의 앞면 표시 몬스터(레벨 9 이하) 1장을 고르고 뒷면 수비 표시로 한다. 그 후\, 상대 묘지의 카드 1장을 고르고 덱의 위나 아래로 되돌릴 수 있다.)]
상대의 소환에 반응해 묘지의 사이버스족을 덱으로 돌리고 상대의 레벨 9 이하를 뒷면 수비로 돌려 무력화시킨다. 거기에 상대 묘지의 카드를 덱으로 돌려줄 수 있다. 쓸모없는 카드를 위로 올려 다음 드로우를 방해하거나 묘지에서 나오면 성가신 카드를 밑으로 돌려 쓸 수 없게 만들 수 있다. 물론 다른 사이버스파이스 몬스터들의 효과를 준비하는 용도로도 활용 가능.
돌리는 몬스터에 속성 제약 등이 없기에 스페이스 등 다른 사이버스족 주축 덱에서 사용할 수 있다.
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3.5. 관련 카드
3.5.1. 위트클로스 데메테르
[include(틀:유희왕 러시 듀얼/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=위트클로스 데메테르,
일어판명칭=ウィトクロース・デメテル,
영어판명칭=Wheatcloth Demeter (미발매\, 비공식 번역명),
속성=화염, 레벨=7, 공격력=2200, 수비력=0, 종족=사이버스족,
조건=자신이 묘지에서 몬스터를 특수 소환하고 있지 않은 턴에 발동할 수 있다.,
발동효과=상대는 자신의 덱 위에서 카드 2장을 넘기고\, 서로 확인한다. 자신은 [그 중의 몬스터의 레벨의 합계] 이하의 레벨을 가지는\, 자신 묘지의 몬스터 1장을 고르고 자신 필드에 앞면 표시로 특수 소환할 수 있다. 상대는 넘긴 카드를 좋아하는 순서대로 덱 위로 되돌린다.)]
카드명의 유래는 데메테르.
조건 때문에 사실상 턴 중 한번이지만 거의 노코스트로 몬스터 소생을 시도할 수 있다. 상대 덱탑 상황을 따지지만 몬스터 비율이 절대적으로 적은 덱이 아닌 이상 하급이라도 살릴 수 있고 덱 조작 기믹으로 커버 가능하다.
종족과 속성으로 테마를 나누는 러시 듀얼 특성상 사이버스파이스 지원을 다 받을 수 있지만 사이버스파이스라는 테마명을 공유하지는 않는다. 데메테르가 풍요와 농업의 여신이라는 것과 이 카드로 퓨전 소환할 수 있는 커리판드라페리가 카레빵을 모티브로 한 카드라는 것을 고려하면 밀(wheat)[5]을 모티브로 삼은 카드. 나머지 이름의 크로스(cloth)는 바리벨갸 CPT의 탄생계기인 원단(천)에서 따온 듯하다.
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3.6. 미발매 카드
3.6.1. 함정 카드
3.6.1.1. 스파이스클로스 레드페퍼
[include(틀:유희왕 러시 듀얼/카드, 함정=, 일반=,
한글판명칭=스파이스클로스 레드페퍼 (미발매\, 비공식 번역명),
일어판명칭=スパイスクロース・レッドペッパー,
영어판명칭=Spice Cross Red Pepper (미발매\, 비공식 번역명),
조건=상대가 몬스터를 공격 표시로 일반 소환 / 특수 소환했을 때\, 자신 필드의 앞면 표시 몬스터(화염 속성 / 사이버스족)가 있을 경우에 발동할 수 있다.,
발동효과=상대는 자신의 덱 위에서 카드 5장을 넘기고\, 서로 확인한다. 상대 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 고르고 그 공격력을 턴 종료시까지\, [넘긴 카드 중의 몬스터의 수] × 500 내린다. 상대는 넘긴 카드를 원래 순서대로 덱 위로 되돌린다.)]
카드명의 유래는 고추(레드페퍼).
[1] 컨셉을 고려하면 "스파이"도 노린 것으로 추정된다.[2] 공식에서도 기존 카드군과 독립되게 만들려고 했는지 비슷한 시기에 등장한 사이버스족 테마인 스페이스에 빛과 어둠만 쓸 수 있게 만드는 제약을 달아 두었다. 다만 수비력 0 몬스터가 많아 카오스 펨트론 등 서포트를 공유하는 카드가 일부 존재한다.[3] 일단 닌자 하면 두루마리라는 이미지가 있고, 억지로 광섬유의 이미지를 사이버스와 엮는 것도 가능하기는 하다.[4] 인간형 몬스터들이 착용한 바이저는 반투명이라 눈이 비쳐보이는데, 애니에서는 대부분의 장면에서 그냥 불투명한 고글처럼 표현해버리는 등 캐릭터 디자인이 전혀 반영되지 못 했다.[5] 가장 큰 모티브는 카레빵을 만들 때 필요한 밀가루겠지만, 인도에서 카레에 곁들여 먹는 난 또한 빵인 만큼 밀가루로 만들어진다.