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최근 수정 시각 : 2025-03-12 01:49:14

사이버 밸리


파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: 사이버(유희왕)
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1. 개요2. 설명3. 수록 팩 일람4. 관련 카드

1. 개요

유희왕의 하급 효과 몬스터 카드.

2. 설명

2.1. 원작

파일:CyberValley-JP-Anime-GX.png

[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=사이버 밸리,
일어판 명칭=サイバー・ヴァリー,
영어판 명칭=Cyber Valley,
레벨=1, 속성=빛, 종족=기계족, 공격력=0, 수비력=0,
효과1=이하의 효과에서 1개를 선택하고 발동한다.,
효과2=●배틀 페이즈에 발동 가능. 이 카드를 게임에서 제외하는 것으로\, 자신은 덱에서 카드를 1장 드로우하고 배틀 페이즈를 종료시킨다.(이 효과는 상대 턴에도 사용할 수 있다),
효과3=●이 카드와 자신 필드 위의 카드 1장을 게임에서 제외한다. 덱에서 카드를 2장 드로우한다.,
효과4=●이 카드와 패의 카드 1장을 게임에서 제외한다. 자신 묘지의 카드 1장을 패에 넣는다. 이 효과로 패에 넣은 카드를 이 턴에 사용할 수는 없다.)]

유희왕 듀얼몬스터즈 GX에서 마루후지 료암흑사도 요한과의 듀얼 중 사용. 필드에 몬스터가 없고 패도 0장인데다 요한 필드에 궁극보옥신 레인보우 다크 드래곤까지 버티고 있는 상황에서, 2번째 효과로 자신과 사이버네틱 히든 테크놀로지를 제외하고 패를 보충했다. 이 효과로 오버로드 퓨전을 드로우하면서 키메라테크 포트리스 드래곤을 꺼내는 포석이 되어 주었다.

그 후 차원유폭의 효과로 필드로 돌아와서 첫번째 효과로 궁극보옥신 레인보우 다크 드래곤의 공격을 막아냈다.[1] 사이버 밸리 자신이 코스트가 되어서 필드를 벗어난 탓인지 어드밴스드 다크의 효과로도 무효화되지 않았다.

여담으로 공격력 0의 이 카드를 쌩으로 꺼내는 헬 카이저를 보며 유벨은 공격력 0으로 무엇을 할 생각이냐는 말을 했다. 정작 유벨 본인도 공격력 0이다.[2]

이름의 유래는 타이콘데로가급 순양함인 "밸리 포지(Valley Forge)".

2.2. 유희왕 오피셜 카드게임

파일:CyberValley-SD41-JP-C.png
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=사이버 밸리,
일어판 명칭=サイバー・ヴァリー,
영어판 명칭=Cyber Valley,
레벨=1, 속성=빛, 종족=기계족, 공격력=0, 수비력=0,
효과1=①: 이하의 효과에서 1개를 선택하고 발동할 수 있다.,
효과2=●이 카드가 공격 대상으로 선택되었을 때\, 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 자신은 덱에서 1장 드로우하고\, 그 후 배틀 페이즈를 종료한다.,
효과3=●자신 필드의 앞면 표시 몬스터 1장과 이 카드를 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 자신의 앞면 표시 몬스터와 이 카드를 제외하고\, 그 후 자신은 덱에서 2장 드로우한다.,
효과4=●자신 묘지의 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 필드의 이 카드와 패 1장을 제외하고\, 그 후 대상의 카드를 덱 맨 위로 되돌린다.)]
어찌 보면 공격력도 0에 효과는 다 제외에 딱히 쓸모 없을 것 같지만, 상대의 공격 무효 효과와 드로우 효과 덕에 한때 매지컬 익스플로전 블레이드 덱에 필수 3장 들어갈 정도의 효율을 자랑하였다. 상대가 공격하면 무조건 공격을 막고 D·D·R 등으로 계속 나오는 이 카드를 보면 육두문자가 튀어 나올 정도다.

하지만 현재는 그런 종류의 덱의 필수 카드인 차원 융합이 금지다. 때문에 효율이 많이 떨어져 잘 보이지 않게 됐다. 그나마 블레이드 덱의 파츠들 중 제제를 전혀 먹지 않은 점이 위안점.

참고로 이 카드의 재정상 효과를 사용하는데 같이 제외해야할 카드는 모조리 코스트가 아니라 효과이므로 천벌 맞아도 피해를 보는 건 이 카드 하나 뿐이다.

낮은 공격력의 기계족을 많이 사용하고 기계 복제술을 채용하는 덱이나 위저 보드같은 버티기 덱이라면 3장 넣는 것도 나쁘지 않다. 곧바로 갖가지 효과를 입맛대로 이용할 수 있으며, 특히 3번 효과를 사용하고 남은 사이버 밸리 2장으로 2번 효과를 사용하면 즉시 묘지의 카드를 샐비지해올 수가 있다. 그냥 필드에 3장을 깔아놓고 버티면 상대 입장에서는 상당히 난감하여 이런거에 라이트닝 보텍스블랙홀을 날리기도 아깝고, 그렇다고 그냥 공격하자니 공격은 공격대로 막히고 상대에게 드로우까지 시켜주니 그야말로 고통의 선택을 하게 된다. 물론 요즘 환경에서는 효과 내성이 전혀 없는 카드 셋을 깔아놔봐야 잘 버티지 못하지만...
총 3가지 효과를 다양하게 구사할 수가 있는데,
보면 알겠지만 세 효과 중 어느 것도 빠질 것 없이 블레이드나 차원제왕에게 정말 사랑받았던 카드였다. 지금이야 더 좋은 카드가 늘어나고 저런 덱들을 사용하기 힘든 환경이다보니 사용하기는 애매하지만, 다양한 용도로 사용이 가능하기 때문에 굿스터프 형식의 덱이나 더스튼 덱에 넣는다면 밥값은 할 것이다.

이 카드가 나온 이후 각각의 효과에서 코스트와 효과의 구별, 효과 처리의 순서등으로 말이 많았다. 2009년 8월에 어느 정도 판정이 나왔으며 그 판정은 이하와 같다.

3. 수록 팩 일람

수록 시리즈
2007-11-23 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] PTDN-JP010 | ファントム・ダークネス [ PHANTOM DARKNESS ]
2009-12-12 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] SD18-JP019 | ストラクチャーデッキ - マシンナーズ・コマンド -
2012-05-12 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] DE02-JP071 | DUELIST EDITION Volume 2
2013-12-07 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] SD26-JP006 | ストラクチャーデッキ - 機光竜襲雷 -
2021-05-15 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] SD41-JP011 | ストラクチャーデッキ-サイバー流の後継者-
2008-02-13 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] PTDN-EN010 | PHANTOM DARKNESS
2010-02-23 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] SDMM-EN019 | MACHINA MAYHEM STRUCTURE DECK
2011-10-04 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] LCGX-EN179 | LEGENDARY COLLECTION 2 THE DUEL ACADEMY YEARS MEGA PACK
2012-05-28 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] BP01-EN197 | BATTLE PACK EPIC DAWN
2013-06-28 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] BP02-EN059 | BATTLE PACK 2 WAR OF THE GIANTS
2014-02-07 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] SDCR-EN006 | CYBER DRAGON REVOLUTION STRUCTURE DECK
2017-10-06 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] LEDD-ENB06 | LEGENDARY DRAGON DECKS
2021-10-15 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] SDCS-EN011 | STRUCTURE DECK: CYBER STRIKE
2022-03-18 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] SGX1-ENG09 | SPEED DUEL GX: DUEL ACADEMY BOX
2024-11-07 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] RA03-EN192 | QUARTER CENTURY BONANZA
2008-03-04 |
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] PTDN-KR010 | 환영의 어둠
2010-04-23 |
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] SD18-KR019 | 스트럭처 덱 - 머시너즈의 지령 -
2014-03-04 |
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] SD26-KR006 | 스트럭처 덱 - 사이버 드래곤 레볼루션 -
2021-08-10 |
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] SD41-KR011 | 스트럭처 덱 사이버류의 후계자

4. 관련 카드

4.1. 사이버 바리에이션

러시 듀얼에 나온 사이버 밸리가 그려진 마법 카드. 효과도 이 카드의 2번째 효과에서 따온 것이다.
[1] OCG 효과로는 3체의 사이버 드래곤 중 하나를 공격했다면 효과 자체가 발동되지 않았을 것이고 설사 사이버 밸리를 공격했어도 어드밴스 다크의 효과로 사이버 밸리의 효과가 무효가 되어 사이버 엔드 드래곤이 소환되지도 못한 채 패배했을 것이다.[2] 아무래도 사이버 밸리의 효과를 몰라서 그런 듯하다. 유벨 같은 경우는 전투 데미지 반사 효과가 있기 때문이다.[3] 이 점은 배틀 페이더 등의 패 트랩과 병행한다면 어느 정도 해소될 수 있다. 이 카드가 효과로 없어져도 뒤에 배틀 페이더가 버티고 있다면, 다음 턴에 그 배틀 페이더를 다른 이 카드가 2번째 효과로 먹어주는 방식도 가능하기 때문에 레벨 1 굿 스터프면 둘 다 넣어도 좋다.[4] 다른 하나는 데스티니 히어로 레벨 8 3종과 트레이드 인, 어둠의 유혹, 데스티니 드로우를 통한 드로우 가속.