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1. 개요
온라인 게임 슈퍼바이브의 14명의 최초의 헌터 중 하나.2. 능력
2.1. 기본 능력
2.1.1. 기본 지속 효과 - 투지
투지
적에게 피해를 주면 강화 상태가 됩니다. 강화 상태에서는 15% 추가 공격력이 적용되고 기본공격 속도가 두 배 증가하며 20%의 스킬 가속을 획득합니다.
적을 쓰러뜨리거나 미니언을 처치하면 적 최대 체력의 20%에 달하는 체력을 회복합니다.
점프로 두 배 높은 고지대 벽에 올라갈 수 있습니다. 벽을 오르려면 벽을 마주 봐야 합니다.
적을 쓰러뜨리거나 미니언을 처치하면 적 최대 체력의 20%에 달하는 체력을 회복합니다.
점프로 두 배 높은 고지대 벽에 올라갈 수 있습니다. 벽을 오르려면 벽을 마주 봐야 합니다.
추가 공격력: 15%|추가 가속: 20%
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2.1.2. 좌클릭 - 기본공격
기본공격
쿨타임: 0.2초
재빠른 근접 공격
누르면 최대 4회까지 연속해서 공격하여 22+0(➔22%)의 피해를 줍니다. 세 번째 및 네 번째 공격과 최대 사거리에서의 공격은 추가 피해를 줍니다. 적중하면 약간의 마나가 생성됩니다.
화염 폭발 충전
길게 누르면 손을 떼면 피해를 주는 원거리 화염 폭발을 날립니다. 마나를 회복하고 빠르게 투지 (패시브)를 축적합니다.
재빠른 근접 공격
누르면 최대 4회까지 연속해서 공격하여 22+0(➔22%)의 피해를 줍니다. 세 번째 및 네 번째 공격과 최대 사거리에서의 공격은 추가 피해를 줍니다. 적중하면 약간의 마나가 생성됩니다.
화염 폭발 충전
길게 누르면 손을 떼면 피해를 주는 원거리 화염 폭발을 날립니다. 마나를 회복하고 빠르게 투지 (패시브)를 축적합니다.
총 공격력: 22|총 투사체 공격력: 22
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2.2. 스킬
2.2.1. L Shift - 불꽃 돌진
불꽃 돌진
쿨타임: 0.5초
마나: 20
바라보는 방향으로 대시하며 정면을 공격하여 18+0(➔20.3%)의 피해를 줍니다.
2회 연속 사용할 수 있으며, 재사용 대기시간이 지나면 모두 충전됩니다.
스킬 적중 시 소모한 마나를 돌려받습니다.
마나: 20
바라보는 방향으로 대시하며 정면을 공격하여 18+0(➔20.3%)의 피해를 줍니다.
2회 연속 사용할 수 있으며, 재사용 대기시간이 지나면 모두 충전됩니다.
스킬 적중 시 소모한 마나를 돌려받습니다.
충전량: 2|총 공격력: 18
불꽃 돌진 충전량 +1
공격 회피 시 강화 축적, 재사용 대기시간 -2초
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2.2.2. 우클릭 - 강력한 일격
강력한 일격
쿨타임: 2.5초
마나: 25
처형의 검
누르면 앞으로 이동하며 검으로 76+0(➔46.8%)의 피해를 줍니다. 체력이 45% 미만인 대상에게 두 배 피해를 줍니다.
적을 쓰러뜨리면 복수의 검 (R)의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
맹렬한 돌진
길게 누르면 앞으로 더 멀리 이동하며 검으로 49+0(➔30.2%)의 피해를 줍니다. 두 배의 마나를 소모하고, 적중한 대상이 없는 경우 재사용 대기시간이 두 배로 적용됩니다.
공중 내려치기 (공중에서)
검으로 내려쳐 52+0(➔25.6%)의 피해와 둔화 효과를 줍니다. 공격 범위 중심에 있는 적은 50%의 추가 피해와 함께 기절 및 내려찍기 효과가 적용됩니다.
맹렬한 회전 (페이강철 사슬(Q)으로 이동 중)
회전하며 반경 내 적에게 58+0(➔35.8%)의 피해와 5초간 치유방해 효과를 줍니다.
마나: 25
처형의 검
누르면 앞으로 이동하며 검으로 76+0(➔46.8%)의 피해를 줍니다. 체력이 45% 미만인 대상에게 두 배 피해를 줍니다.
적을 쓰러뜨리면 복수의 검 (R)의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
맹렬한 돌진
길게 누르면 앞으로 더 멀리 이동하며 검으로 49+0(➔30.2%)의 피해를 줍니다. 두 배의 마나를 소모하고, 적중한 대상이 없는 경우 재사용 대기시간이 두 배로 적용됩니다.
공중 내려치기 (공중에서)
검으로 내려쳐 52+0(➔25.6%)의 피해와 둔화 효과를 줍니다. 공격 범위 중심에 있는 적은 50%의 추가 피해와 함께 기절 및 내려찍기 효과가 적용됩니다.
맹렬한 회전 (페이강철 사슬(Q)으로 이동 중)
회전하며 반경 내 적에게 58+0(➔35.8%)의 피해와 5초간 치유방해 효과를 줍니다.
처형의 검 총 공격력: 77|맹렬한 돌진 총 공격력: 50|공중 내려치기 총 공격력: 52|맹렬한 회전 총 공격력: 58|맹렬한 회전 치유방해 지속시간: 5초
공격력 +20%
공중 내려치기 재사용 대기시간 -3초
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2.2.3. Q - 페이강철 사슬
페이강철 사슬
쿨타임: 13.5초
마나: 20
적 또는 벽에 부착되는 페이강철 사슬을 던집니다. 적에게 적중하면 12+0(➔12%)의 피해를 주고 치유방해 효과를 부여합니다.
다시 사용하면 사슬이 부착된 위치로 이동합니다.
사슬은 5초 동안 유지됩니다.
마나: 20
적 또는 벽에 부착되는 페이강철 사슬을 던집니다. 적에게 적중하면 12+0(➔12%)의 피해를 주고 치유방해 효과를 부여합니다.
다시 사용하면 사슬이 부착된 위치로 이동합니다.
사슬은 5초 동안 유지됩니다.
총 데미지: 12
재사용 대기시간 -4.5초
적 적중 시 재사용 대기시간 절반으로 감소
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2.3. 궁극기
2.3.1. R - 복수의 검
복수의 검
쿨타임: 35초
마나: 20
0.65초 동안 무적 상태가 되고, 반격하여 190+0(➔90%)의 피해를 줍니다. 적에게 가한 피해 중 80%만큼의 체력을 회복합니다.
적을 쓰러뜨리면 적이 즉시 데스박스 상태가 되고 복수의 검 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
위습에 사용하면 위습이 즉시 소멸됩니다.
마나: 20
0.65초 동안 무적 상태가 되고, 반격하여 190+0(➔90%)의 피해를 줍니다. 적에게 가한 피해 중 80%만큼의 체력을 회복합니다.
적을 쓰러뜨리면 적이 즉시 데스박스 상태가 되고 복수의 검 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
위습에 사용하면 위습이 즉시 소멸됩니다.
총 데미지 190
재사용 대기시간 -10초
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3. 스토리
4. 평가
(확인 중)4.1. 대회에서
(확인 중)4.2. 장점
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(확인 중) - (확인 중)
(확인 중)
4.3. 단점
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(확인 중) - (확인 중)
(확인 중)