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1. 개요
온라인 게임 슈퍼바이브의 14명의 최초의 헌터 중 하나.2. 능력
2.1. 기본 능력
2.1.1. 기본 지속 효과 - 용맹의 위력
용맹의 위력
방벽 강타 또는 완충된 강타(기본공격)로 적을 밀어냅니다. 벽에 부딪힌 적은 잠시 기절합니다.
기절 지속시간: 1초
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2.1.2. 좌클릭 - 기본공격
마그네틱 해머
쿨타임: 0.4초
투척과 회수: 원거리 공격
누르면 해머를 투척해서 적을 통과하며 73+0(➔35%)의 피해를 줍니다.
다시 누르면 해머를 회수하여 동일한 피해를 줍니다.
지면에 있는 해머는 아군에게 시야를 제공합니다.
강타: 근거리 밀어내기
길게 누르면 휘두르기를 충전해서 적을 밀어내고 충전 시간에 따라 최대 260+0(➔80%)의 피해를 줍니다(완충 시간: 1.25초).
투척과 회수: 원거리 공격
누르면 해머를 투척해서 적을 통과하며 73+0(➔35%)의 피해를 줍니다.
다시 누르면 해머를 회수하여 동일한 피해를 줍니다.
지면에 있는 해머는 아군에게 시야를 제공합니다.
강타: 근거리 밀어내기
길게 누르면 휘두르기를 충전해서 적을 밀어내고 충전 시간에 따라 최대 260+0(➔80%)의 피해를 줍니다(완충 시간: 1.25초).
총 공격력: 73|총 공격력: 260
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2.2. 스킬
2.2.1. L Shift - 회오리 돌격
회오리 돌격
쿨타임: 11초
마나: 20
지정한 방향으로 해머를 휘두르며 돌격하여 적에게 180+0(➔56%)의 피해를 주고 적을 밀어냅니다.
보호 방벽 (우클릭)을 사용하는 상태에서 누르면 방벽 강타를 사용합니다.
기본공격과 함께 사용하면 짧게 대시합니다.
마나: 20
지정한 방향으로 해머를 휘두르며 돌격하여 적에게 180+0(➔56%)의 피해를 주고 적을 밀어냅니다.
보호 방벽 (우클릭)을 사용하는 상태에서 누르면 방벽 강타를 사용합니다.
기본공격과 함께 사용하면 짧게 대시합니다.
총 공격력: 180
돌격 재사용 대기시간 -3초, 방벽 강타 재사용 대기시간 -3초
돌격 적중 시 방벽 강타 재사용 대기시간 감소
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2.2.2. 우클릭 - 보호 방벽
보호 방벽
쿨타임: 0.1초
마나: 10
길게 누른 상태에서 에너지가 소진될 때까지 정면의 피해를 막는 방벽을 활성화합니다.
보호 방벽의 최대 에너지는 최대 체력에 비례하여 증가하며, 비활성화 상태일 때 에너지를 회복합니다.
적이 방벽을 파괴하면 방벽 재생성 시간이 지연됩니다.
방벽으로 피해를 막으면 회오리 돌격 (L Shift)의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
방벽을 활성화한 상태에서 <L Shift>를 눌러 방벽 강타를 사용할 수 있습니다.
마나: 10
길게 누른 상태에서 에너지가 소진될 때까지 정면의 피해를 막는 방벽을 활성화합니다.
보호 방벽의 최대 에너지는 최대 체력에 비례하여 증가하며, 비활성화 상태일 때 에너지를 회복합니다.
적이 방벽을 파괴하면 방벽 재생성 시간이 지연됩니다.
방벽으로 피해를 막으면 회오리 돌격 (L Shift)의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
방벽을 활성화한 상태에서 <L Shift>를 눌러 방벽 강타를 사용할 수 있습니다.
최대 체력 비율: 60%|패시브 재생 시간: 4초|파괴 시 재생 대기 시간: 12초
방벽 에너지 재생 속도 증가
방벽 최대 체력 배율 증가
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2.2.3. Q - 치유 구역
치유 구역
쿨타임: 12초
마나: 60
해머가 있는 위치에 치유 구역을 생성합니다. 일정 시간 후 치유 구역이 폭발하며 추가 치유 효과를 줍니다.
치유 구역이 폭발하면 아군 위습이 소생하기 시작합니다.
치유량은 최대 체력에 비례해 증가합니다.
치유 구역은 보호 방벽 (우클릭)의 체력을 회복합니다.
치유 구역 폭발 시 파괴된 방벽이 복구됩니다.
마나: 60
해머가 있는 위치에 치유 구역을 생성합니다. 일정 시간 후 치유 구역이 폭발하며 추가 치유 효과를 줍니다.
치유 구역이 폭발하면 아군 위습이 소생하기 시작합니다.
치유량은 최대 체력에 비례해 증가합니다.
치유 구역은 보호 방벽 (우클릭)의 체력을 회복합니다.
치유 구역 폭발 시 파괴된 방벽이 복구됩니다.
초당 치유: 108|초당 추가 회복률: 7.5%|치유의 비율: 200|추가 체력 비율 대량 회복: 6%
치유량 +20%
재사용 대기시간 -4초
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2.3. 궁극기
2.3.1. R - 대지 균열
대지 균열
쿨타임: 40초
마나: 30
전방의 지면이 갈라지며 적을 잠시 기절시키고 35+0(➔0)의 피해를 줍니다.
균열은 커지며 연속으로 폭발을 일으켜 적중한 적에게 200+0(➔56%)의 피해를 주고 강력한 둔화 효과를 줍니다.
마나: 30
전방의 지면이 갈라지며 적을 잠시 기절시키고 35+0(➔0)의 피해를 줍니다.
균열은 커지며 연속으로 폭발을 일으켜 적중한 적에게 200+0(➔56%)의 피해를 주고 강력한 둔화 효과를 줍니다.
균열 공격력: 35|파열 공격력: 200|기절 지속시간: 0.6초|둔화: 50%|둔화 지속시간: 2초
공격력 +50%
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3. 스토리
4. 평가
(확인 중)4.1. 대회에서
(확인 중)4.2. 장점
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4.3. 단점
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5. 역사
6. 아레나 모드에서의 플레이
7. 기타
[1] 클로즈 알파 테스트 시작