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최근 수정 시각 : 2025-01-25 17:06:21

오쓰(슈퍼바이브)




파일:슈퍼바이브_BI_투명.png

슈퍼바이브 헌터
헌터 출시순 정렬

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파일:헌터_오쓰.png
오쓰
Oath
숭고한 강철의 기사
난이도 ★★☆☆
본명
?????
알려진 바 없음
국가
알려진 바 없음
출시일
2024년 9월 20일[1]
(최초의 헌터)
힘을 다해 성실히 임하겠습니다
- 헌터 선택 대사
1. 개요2. 능력
2.1. 기본 능력
2.1.1. 기본 지속 효과 - 용맹의 위력2.1.2. 좌클릭 - 기본공격
2.2. 스킬
2.2.1. L Shift - 회오리 돌격2.2.2. 우클릭 - 보호 방벽2.2.3. Q - 치유 구역
2.3. 궁극기
2.3.1. R - 대지 균열
3. 스토리4. 평가
4.1. 대회에서4.2. 장점4.3. 단점
5. 역사6. 아레나 모드에서의 플레이7. 기타

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1. 개요

온라인 게임 슈퍼바이브의 14명의 최초의 헌터 중 하나.

2. 능력

2.1. 기본 능력

2.1.1. 기본 지속 효과 - 용맹의 위력

파일:oath_P.png
용맹의 위력
방벽 강타 또는 완충된 강타(기본공격)로 적을 밀어냅니다. 벽에 부딪힌 적은 잠시 기절합니다.
기절 지속시간: 1초
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2.1.2. 좌클릭 - 기본공격

파일:oath_lmb_1.png
마그네틱 해머
쿨타임: 0.4초

투척과 회수: 원거리 공격
누르면 해머를 투척해서 적을 통과하며 73+0(➔35%)의 피해를 줍니다.
다시 누르면 해머를 회수하여 동일한 피해를 줍니다.

지면에 있는 해머는 아군에게 시야를 제공합니다.

강타: 근거리 밀어내기
길게 누르면 휘두르기를 충전해서 적을 밀어내고 충전 시간에 따라 최대 260+0(➔80%)의 피해를 줍니다(완충 시간: 1.25초).
총 공격력: 73|총 공격력: 260
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2.2. 스킬

2.2.1. L Shift - 회오리 돌격

파일:oath_Dash.png
회오리 돌격
쿨타임: 11초
마나: 20

이동 방향으로 해머를 휘두르며 대시하여 적에게 180+0(➔56%)의 피해를 주고 적을 밀어냅니다.

보호 방벽 (우클릭)을 사용하는 상태에서 누르면 방벽 강타를 사용합니다.

기본공격과 함께 사용하면 짧게 대시합니다.
총 공격력: 180
파일:슈퍼바이브_스킬레벨2_아이콘.png 돌격 재사용 대기시간 -3초, 방벽 강타 재사용 대기시간 -3초
파일:슈퍼바이브_스킬레벨3_아이콘2.png 돌격 적중 시 방벽 강타 재사용 대기시간 감소
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2.2.2. 우클릭 - 보호 방벽

파일:oath_RMB.png
보호 방벽
쿨타임: 0.1초
마나: 10

길게 누른 상태에서 에너지가 소진될 때까지 정면의 피해를 막는 방벽을 활성화합니다.

보호 방벽의 최대 에너지최대 체력에 비례하여 증가하며, 비활성화 상태일 때 에너지를 회복합니다.
적이 방벽을 파괴하면 방벽 재생성 시간이 지연됩니다.

방벽으로 피해를 막으면 회오리 돌격 (L Shift)의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.

방벽을 활성화한 상태에서 <L Shift 키>를 눌러 방벽 강타를 사용할 수 있습니다.
최대 체력 비율: 60%|패시브 재생 활성화 대기 시간: 6초|파괴 시 활성화 대기 시간: 12초
파일:슈퍼바이브_스킬레벨2_아이콘.png 방벽 에너지 재생 속도 증가
파일:슈퍼바이브_스킬레벨3_아이콘2.png 방벽 최대 체력 배율 증가
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2.2.3. Q - 치유 구역

파일:oath_Q.png
치유 구역
쿨타임: 12초
마나: 60

해머가 있는 위치에 치유 구역을 생성합니다. 일정 시간 후 치유 구역이 폭발하며 추가 치유 효과를 줍니다.

치유 구역이 폭발하면 아군 위습이 소생하기 시작합니다.

치유량은 최대 체력에 비례해 증가합니다.

치유 구역에서 보호 방벽 (우클릭) 활성화 시 방벽의 체력 또한 회복됩니다.
치유 구역 폭발 시 파괴된 방벽이 복구됩니다.
초당 치유: 88|초당 추가 회복률: 7.5%|치유의 바람: 160|추가 체력 비례 대량 회복: 6%
파일:슈퍼바이브_스킬레벨2_아이콘.png 치유량 +20%
파일:슈퍼바이브_스킬레벨3_아이콘2.png 재사용 대기시간 -4초
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오쓰 힐은 적과 중립몬스터도 같이 받으니 주의해야 한다. 회복의 말미에 있는 대량 회복의 범위에 있던 아군 위습은 주변에 아군이 없어도 혼자 부활하기 시작한다. 이를 활용하여 오쓰가 죽기 직전에 회복을 깔아놓고 그 위에서 위습이 되면 혼자서 부활하기도 한다.
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2.3. 궁극기

2.3.1. R - 대지 균열

파일:oath_R.png
대지 균열
쿨타임: 40초
마나: 30

전방의 지면이 갈라지며 적을 잠시 기절시키고 35+0(➔0)의 피해를 줍니다.

균열은 커지며 연속으로 폭발을 일으켜 적중한 적에게 200+0(➔56%)의 피해를 주고 강력한 둔화 효과를 줍니다.
균열 공격력: 35|파열 공격력: 200|기절 지속시간: 0.6초|둔화량: 50%|둔화 지속시간: 2초
파일:슈퍼바이브_스킬레벨2_아이콘.png 공격력 +50%
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3. 스토리


숭고한 강철의 기사.

거대한 힘을 가진 망치와 방패를 사용하는 고대 전투 로봇. 몇 달 전까지 땅에 묻혀 있다가 제프에 의해 재활성화되었습니다. 메인프레임의 명령이 없는 세상에서 자신의 목적을 고민하고 있습니다.

4. 평가

(확인 중)

4.1. 대회에서

(확인 중)

4.2. 장점

4.3. 단점

5. 역사

6. 아레나 모드에서의 플레이

7. 기타


[1] 클로즈 알파 테스트 시작