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최근 수정 시각 : 2025-03-22 23:54:13

붐비치/프로토타입 병력

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1. 개요2. 프로토타입 병력
2.1. 레이저 트론(Lazortron)2.2. 레인 메이커(Rain Maker)2.3. 크리터 캐논(Critter Cannon)2.4. 포탑 기술병(Turret engineer)2.5. 냉동 포격수(Cryo bombardier)2.6. 보호병(Protector)2.7. 비타민 박사(Dr.Vitamin)2.8. 뱀파이어 바주카포병(Vampire Zooka)2.9. 충격병(Shockaneer)2.10. 냉동 탱크(Cryo Tank)2.11. 충격탄 투척병(Stunner)
3. 전함 병력
3.1. 시커(Seeker)★3.2. 로켓 헬기(Rocket choppa)★3.3. 중화기병 헬기(Heavy choppa)★3.4. 클론 소총수(Clone Rifleman)★3.5. 방화 중전차(Incinerator)★3.6. 수박 포격수(Melon Bombardiers)★3.7. 크리터 기술병(Critter Egineer)★3.8. 그림자 전사(Hidden Warrior)3.9. 메가 방화 부대(Megascorcher)★

1. 개요

붐비치의 프로토타입 유닛들을 서술하는 문서.

2. 프로토타입 병력

2.1. 레이저 트론(Lazortron)

파일:레이저트론2.png
MK 1버전
기본 능력치
부대 크기 14
훈련 시간 0초
이동 속도 느림
공격 거리 초장거리(12.5)
초당 공격력 883[1]
공격 속도 1.2초
필요 본부 레벨 15
투입 시 에너지 1기당 18
MK 2버전
기본 능력치
부대 크기 14
훈련 시간 24분
이동 속도 느림(180)
공격 거리 초장거리(12.5)
공격 속도 4초[2]
발사 속도 1.2초
타격 간격 0.064초
총 타격 수 25회
투입 시 에너지 1기당 6[3]
레벨 당 능력치
레벨 체력 초당 공격력 타격 공격력 훈련 비용 요구 무기고 레벨
1 1700 877 96 40000 14
2 2000 1052 115.2 50000 16
3 2200 1286 140.8 60000 18
4 2300 1578 172.8 75000 20
5 2350 1754 192 97500 22
화끈한 맛
배터리 기술의 혁신적인 발전으로 블랙가드는 이제 탱크에 레이저 빔을 탑재할 수 있게되었습니다. 한 치의 오차도 없는 레이저 사격으로 적들의 방어 시설을 불태워 길을 열어 줄 것입니다.
프로토타입은 불안정 하며 일정시간이 지나면 파괴됩니다.

크리스마스 기간한정으로 등장한 붐비치 첫 기간한정 유닛. 외형은 보이다시피 프로토타입의 레이저 빔을 유닛 탱크에 달아놓은 디자인이다. 공격방식은 레이저 빔 처럼 일직선으로 쏘며 사거리는 보초탑보다 길다. 해당 공격으로 지뢰를 제거 할 수 있으나 아군도 같이 피해를 받을 수 있기에 크리터 사용에 유의해야 된다.

그리고 4월 13일자로 거래상과 함께 재판매(?) 하였다. 재출시 한후에는 초당 공격력 상향[4]을 먹었다. 대신 훈련시간 하향[5]을 먹었다.

다단히트 공격을 하는 레이저 특성 상 대상보다는 뒤쪽에 있는 적에게 더 큰 피해를 준다.[6] 척탄병과 특성이 유사한데, 투입 시 엄청난 에너지를 소모하기 때문에 전투정 무기 지원을 충분히 받을 수 있는 척탄병과 달리 첫 건물 타격 시 가장 위험하다. 때문에 영웅은 불릿 이병이 가장 잘 어울리며, 불릿 이병이 맞는 동안 레이저를 긁어 뒤쪽 방어타워를 궤멸시키는 식의 플레이가 필요하다.

만약 에너지가 충분하다면, 올레이저 + 불릿 조합도 나쁘지 않다. 올포격 또는 올탱 조합과 비슷한 느낌이지만 안정성은 훨씬 높기 때문.

2.2. 레인 메이커(Rain Maker)

파일:RainMaker.png
하늘에서 포탄이!
이 실험용 장거리포는 가장 사거리가 긴 방어 시설을 제외하면 최장 사거리를 자랑합니다. 비처럼 포격을 퍼부으세요!
기본 능력치
부대 크기 14
훈련 시간 24분
이동 속도 느림(150)
공격 거리 초장거리(17)
공격 속도 10초
발사 간격 0.2초
포탄 수 5회
투입 시 에너지 1기당 6
레벨 당 능력치
레벨 체력 초당 공격력 포탄 공격력 훈련 비용 요구 무기고 레벨
1 1400 452 200 40000 14
2 1700 566 250 50000 16
3 1900 679 300 60000 18
4 2000 792 350 75000 20
5 2050 905 400 97500 22

레이저 트론에 이어 두 번째로 선보인 프로토타입 유닛. 외형은 기존 탱크에 박격포 비슷한 대구경포를 달아놓은 모양새이며, 다른 프로토 유닛들과 마찬가지로 특이한 방식의 공격을 한다. 멀리서 포탄을 방어 시설을 향해 발포하고 나면 폭탄이 한 번 터지면서 브릭 상사의 집속 수류탄과 비슷하게 파편을 뿌리면서 또 한 번 터지는 방식. 폭탄과 파편 모두 광역 공격이기 때문에 방어시설이 모여있다면 포격 몇 번으로 한 번에 터뜨릴 수도 있다. 다만 척탄병처럼 아군한테도 피해를 입히니 주의해야 된다.

스탯은 탱크 체력의 절반도 되지 않을 정도로 기갑 유닛치고는 체력이 상당히 낮지만, 무려 강화 대포보다 긴 사거리를 자랑한다.[7] 즉, 로켓 발사기, 충격포, 프로토타입 방어 시설을 제외하고는 모두 사거리에서 우위를 점하기 때문에 공격받을 일이 별로 없다는 것. 공격 속도는 매우 느리지만 그만큼 한방 공격력이 강하여 DPS는 생각보다 높은 편이다. 이렇듯 꽤나 강력한 성능을 가졌지만 단점으로 1기 당 에너지를 6만큼 소모한다. 5기를 한 번에 투입할 경우 필요한 에너지는 30으로 전투정 에너지 석상이 부실한 유저는 레인 메이커를 한 번에 내리지 못하는 경우가 많으며, 에너지가 많은 유저라고 해도 포격을 하고 시작하려면 도핑까지 해야 그나마 굴릴 수 있는 수준이 된다.

레인 메이커에게 공격이 닿는 방어타워가 기껏해야 로켓 발사기 정도밖에 없기 때문에 주로 운용할 때는 메딕과 같이 운용한다. 광역 공격과 사거리를 이용해 기지를 공략한다는 점에서 척탄 메딕 조합과 운용법이 비슷하다. 영웅 역시 얌전한 카반박사를 사용한다. 딴 영웅들은 가만히 있는 대신 공격하려고 앞으로 나갔다가 방어타워는 물론 레인 메이커의 사격에 얻어맞고 의무병도 영웅을 치료하려다 산화하며 전열이 와장창 무너지기 때문. 하지만 에너지가 넘쳐난다면 땡 레인 메이커에 불릿 이병 조합도 괜찮은 편이다. 크리터 캐논과 비슷하게 대포 전진배치 기지를 상대할때 유용한데 대포 옆에는 기관포탑이나 화염방사기가 상주하는 경우가 많아 크리터만으로는 어그로를 끌기 힘들기 때문.

레인 메이커는 프로토타입 무기를 조심해야 하는데 그중에서 그래플러, 충격탄 발사기, 둠 캐논을 조심해야 한다. 충격탄 발사기와 둠 캐논은 우월한 사거리를 이용해 사각을 만들거나 포격으로 미리 제거를 하고 들어가면 되지만, 그래플러는 건물 체력이 매우 높아 포격으로 제거하기가 부담스럽고 사거리가 로켓 발사기급이라 레인 메이커의 장점인 우월한 사거리가 소용이 없게 되며 잘못해서 끌려가면 그대로 끔살이기 때문에 카운터급 방어시설 이라고 봐도 무방하다. 더불어 레인 메이커의 공격은 아군한테도 대미지를 입히는데 이 대미지는 자기 자신한테도 들어와서 주변에 위협이 될만한 방어 건물이 없음에도 앞에 있는 그래플러를 공격하려다가 되려 자기가 산화 되는 진풍경을 볼수 있기에 조심해야 된다. 프로토 무기는 아니지만 레인 메이커를 마비시켜서 상당한 DPS 손실을 불러오는 충격포도 귀찮은 방어시설에 속하니 미리 제거해주자.

레인 메이커가 출시되고 일주일 동안 한 번도 안 썰린 기지가 없을 정도로 막강했으며, 강화 대포보다 긴 사거리와 매우 넓은 광역 공격 범위 등등 여러모로 척탄병의 상위 호환급 성능을 자랑하였다. 작전에서도 외곽 방어타워 철거와 잔건물 처리에 성능이 아주 좋아서 유저들의 찬사를 받았다. 당연한 이야기이지만 프로토 유닛 중에서는 가장 좋은 평가를 받았으며, 재출시를 원하는 유저들도 상당히 많은 편이다. 그리고 저레벨 유저들이 메가크랩 이벤트를 진행하기에도 아주 좋다!

시즌 21 전함에 사용 가능한 유닛으로 등장했다. 너무나도 느린 이동 속도와 공격 속도, 공격 후딜레이 때문에 상대보다 더 빠르게 이겨야 하는 속도 겨루기인 전함전의 특성과 완전 상극이다. 전함에선 아예 건들지도 않는 것을 추천.

2.3. 크리터 캐논(Critter Cannon)

파일:크리터 발사기2.png
신개념 아군 발사 장치
크리터가 보여준 전장에서의 인기와 능력이 프로토타입 제작에 영감을 주었습니다. 이 귀엽고 치명적인 크리터들로 적들을 쓸어버리세요!
기본 능력치
부대 크기 14
훈련 시간 24분
이동 속도 느림(210)
공격 거리 초장거리(14.5)
공격 속도 7.6초
발사 간격 0.34초
투입 시 에너지 1기당 6
레벨 당 능력치
레벨 체력 발사 수 훈련 비용 요구 무기고 레벨
1 1400 5 40000 14
2 1700 5 50000 16
3 1900 6 60000 18
4 2000 7 75000 20
5 2050 8 97500 22

레이저 트론, 레인 메이커의 뒤를 이은 3번째 프로토타입 유닛. 이번에도 여전히 외관은 탱크와 비슷한데, 이번에는 무기를 달고 있지 않고 크리터가 나오는 튜브를 달고 있다. 포탄 대신 크리터를 발사하는 유닛이기 때문.군단숙주

체력은 다른 프로토타입 무기들과 비슷하며, 앞서 서술했듯 크리터를 발사하는 공격을 하기에 자체 공격력은 전무하다. 대신 소환되는 크리터가 공격을 하기 때문에 크리터가 쌓이면 무시 못 할 수준의 딜량을 보여준다. 사거리는 레인 메이커와 달리 강화 대포보다 짧지만 크리터가 앞서서 탱킹을 해주기 때문에 크리터 캐논 본체가 공격 받을 일은 거의 없는 편이다.

기존 조합에 섞어서 사용해도 괜찮으며, 크리터 캐논 만으로 기지를 밀어버리기도 한다. 겉보기로는 크리터가 화염방사기나 기관포탑에 녹을 것 같아도 몇 기가 계속해서 크리터를 쏘게 된다면 어지간한 방어타워의 숫자로는 도저히 감당할 수가 없게 된다. 게다가 에버스파크 대위와는 달리 쌓이는 크리터의 수 제한조차 없으니...

대포나 방어탑이 밀집된 장소는 마비시킨 다음 크리터를 무더기로 투척하면 썰려나가고, 박격포 밀집 지역 또한 사거리를 감안해서 공격하면 잘 썰려 나가는 편. 하지만 기관포탑이나 화염방사기에는 다소 약한데 그래봤자 한두개면 금방 썰리고, 밀집 지역도 두 세번 마취탄을 쏴주면 그래도 잘 없애버릴 수 있다. 하지만 엄청나게 많이 밀집된 장소에는 그런거 없다. 그래도 여간해선 그런 곳이 나오는 게 드물어서 만능상성 유닛이라고 봐도 무방할 정도.

가장 어울리는 영웅은 불릿 이병. 일반적인 경우에는 크리터 캐논이 맞을 일이 별로 없지만 강화 대포 등이 전진배치 되어있는 경우에는 취약해질 수 있으므로 불릿이 어그로를 끄는 동안 크리터를 무제한으로 뽑아대어 궤멸시키는 식으로.

출시 초기엔 이전에 출시되었던 레인 메이커의 임팩트가 너무 커서 평가가 상대적으로 좋지 못했으나, 막상 유저들이 써보고 나서는 생각보다 좋은 성능에 평가가 반전되었다. 이 유닛도 재출시를 원하는 유저가 많다.

기갑 계열 중에서 이동 속도가 화탱다음으로 빠른 편. 소총수와 거의 비슷하다.

Mk.2가 나온 이후 에너지 소모량이 반으로 줄었다.

참고로 공속 증대를 받으면 그 효과가 무시무시하다. 크리터를 발사하는 속도도 빨라지고 발사 간 쿨타임도 짧아진다. 적당히 뭉쳐놓은 다음 전투명령 효과를 주면 크리터를 무서운 속도로 뽑아낸다. 특히 스피드 세럼이 나오는 날엔...[8]

2.4. 포탑 기술병(Turret engineer)

파일:붐비치_기술병.png
기본 능력치
부대 크기 8
훈련 시간 10분
이동 속도 보통
공격 거리 근거리
공격 속도 6초[9]
필요 본부 레벨 14
레벨 당 능력치
레벨 체력 훈련 비용 요구 무기고 레벨
12 592 12000 13
13 644 13000 14
14 701 14000 15
15 762 15000 16
16 829 16000 17
17 902 17000 18
18 982 18000 19
19 1068 19000 20
20 1162 20000 21
21 1264 21000 22
22 1376 22000 23
23 1498 23000 23
24 1620 24000 23
25 1772 25000 23
26 1924 26000 23
포탑 레벨 당 능력치
레벨 체력 초당 공격력
12 8470 205
13 9230 225
14 10060 248
15 10970 273
16 11960 300
17 13030 330
18 14200 363
19 15480 399
20 16880 439
21 18390 483
22 20050 532
23 21850 585
24 1620 ??
25 1772 ??
26 1924 ??
포탑 던지기 권위자(Top Turret Tosser)
땅에 닿으면 펼쳐져 적 건물을 공격하는 소형 포탑을 개발한 솜씨 좋은 기술병입니다.
프로토 유닛은 자신의 무기고 레벨보다 한 레벨 아래로 잠금 해제 됩니다. 악의 사이클을 플레이 하면 업그레이드 할 수 있습니다.

2020년 3월 10일 쯤에 나온 신규 프로토타입 유닛. 특이하게 프로토타입 유닛 중 최초로 탱크 베이스가 아닌 오리지널 프로토타입 이며 업그레이드 방식도 무기고를 업그레이드 해서 레벨 업을 하는 방식이 아닌 악의 사이클[10]을 클리어 하면서 프로토 포인트를 얻는 식으로 업그레이드가 가능하다. 레벨은 자신의 무기고 레벨 보다 한 단계 낮다.

적 건물에 이벤트 성 전투정 무기인 배치식 포탑을 던지는데 이벤트 성으로 나오는 배치식 포탑과는 달리 체력은 높지만 대미지는 상대적으로 낮다. 포탑을 던지는데 제한이 없기에 기술병만 잘 호위 하면 포탑으로 몸빵을 해서 다른 병력들이 수월하게 공격하는 전법도 가능하다.

다만 보병 유닛이지만 인구수를 8[11]이나 차지 함으로 최대 레벨 상륙정이라도 3기만 태울수 있으며 기술병 자체의 체력은 메딕 보다 살짝 높은 정도라서 대포류에는 당연히 취약하다.

여담으로 해당 유닛은 추가 장인으로 나오는 기술자들을 재활용 한것이다. 더불어 일러스트 와는 달리 인게임 에선 멜빵을 매고 있다.

2022년 11월 대규모 업데이트로 버프가 예고된 상태이다. 버프 내용은 기술병의 공격 사거리 증가, 포탑의 공격 사거리 증가. 추가로 기술병의 명칭이 그냥 기술병이 아닌 포탑 기술병으로 변경되었다.[12]

2.5. 냉동 포격수(Cryo bombardier)

파일:냉동 포격수.png
기본 능력치
부대 크기 8
훈련 시간 15분
이동 속도 보통
공격 거리 초장거리
공격 속도 3,5초
필요 본부 레벨 14
투입 시 에너지 1기당 1
레벨 당 능력치
레벨 체력 초당 공격력 훈련 비용 요구 무기고 레벨
13 420 700 20000 14
눈싸움!(Snowball Fight!)
이 포격수는 얼음 폭탄을 던져 적 건물을 느리게 만들고 어느 정도 피해를 줍니다. 다른 유닛보다 나이가 많아 배치하는 데 에너지가 좀 더 필요하지만, 그만큼 경험도 많습니다.
프로토 유닛은 자신의 무기고 레벨보다 한 레벨 아래로 잠금 해제 됩니다. 악의 사이클을 플레이 하면 업그레이드 할 수 있습니다.

2020년 4월 7일에 나온 신규 프로토타입 유닛. 기존 포격수의 포격 로켓이 아닌 냉동탄을 발사 한다. 다만 전투정 무기 냉동탄 이나 건물 냉동탄 마냥 범위 피해를 줄순 없고 오로지 단일 건물한테 피해를 주고 얼리는 것 만 할 수 있다.

기존 포격수 보다 기본 체력도 어느 정도 더 높고 특유의 긴 사거리는 아직도 건재 하기에 포격수의 상위호환격인 유닛이지만 대신 피해량은 포격수 보단 낮기에 다른 유닛과의 조합은 필수. 전투정 에너지를 소비해야 하는건 여전하기에 전투정 에너지 관리도 해야 한다.

일러스트는 냉동탄의 영향 때문인지 혹은 추운지방 위주로 전투를 했단 설정인지 수염이 곳곳에 얼어 붙어 있고 몸과 곡사포 곳곳에 서리가 껴있다.

* 장점
* 방어 건물의 공격 속도를 낮춤
* 포격수 보다 높은 체력
* 단점
* 낮은 피해량

2.6. 보호병(Protector)

파일:Villager17b.jpg
기본 능력치
부대 크기 6
훈련 시간 10분
이동 속도 빠름
공격 거리 근거리
치료 속도 3.5초
필요 본부 레벨 14
레벨 당 능력치
레벨 체력 보호막 HP 지급 보호막 보호막 지속 시간 훈련 비용 요구 무기고 레벨
12 296 ?? ?? ?? ?? 13
15 381 ?? ?? ?? 15000 16
22 688 30(추정) 100(추정) 4.5초 22000 22
보호해줄게!(Keep'em protected)
원주민들이 블랙가드에 맞서 도와줄 준비가 되었습니다. 짧은 시간동안 크리스털 보호막으로 아군을 보호합니다.
프로토 유닛은 자신의 무기고 레벨보다 한 레벨 아래로 잠금 해제 됩니다. 악의 사이클을 플레이 하면 업그레이드 할 수 있습니다.

2020년 5월 11일에 나온 신규 프로토타입 유닛. 해당 유닛은 NPC로 자주 등장하는 원주민 여자인 샤론이다.

메딕, 카반 박사 처럼 공격 능력은 없고 아군을 지원하는 능력을 가졌다. 3초 마다 아군 유닛한테 보호막을 건다. 보호병 자체에도 사라지지 않는 기본 보호막이 있기에 대포나 강화 대포에 맞아도 한방은 버틸순 있으나 문제는 밸런스 차원 때문인지 보호병 끼리는 보호막을 걸지 않으며 자동으로 보호막이 채워지지도 않는다. 그리고 보호병의 기본 보호막은 오류 인지 아니면 의도된건지 카반 박사의 보호막 스킬에 적용되면 보호병의 보호막이 소모된걸로 간주되어서 보호막이 사라진다. 때문에 보호병을 호위하는 방향으로 전선을 민다면 카반 박사의 보호막보단 다른 스킬로 대체 하는게 좋다.

카반 박사나 전투정 무기 얼음 보호막과는 다르게 전투정 에너지가 들지 않는 것이 장점이지만 그때문인지 주는 보호막 양은 그리 많지 않고 지속 시간도 카반 박사 얼음 보호막의 절반이라 탱킹을 극대화 시키진 못한다. 더불어 의무병과는 다르게 범위로 보호막을 주는 방식이 아니라 보호막이 없는 유닛 위주로 단일로 주는 방식이기에 특정한 대상에게 보호막을 주지 못하는 단점도 있다.

성능은 단독으로만 쓰면 별로지만 메딕과 조합을 하면 어느 정도 쓸만은 하다.

2022년 11월 대규모 업데이트로 버프가 예고된 상태이다. 버프 내용은 보호막 부여량 증가.

2.7. 비타민 박사(Dr.Vitamin)

파일:DrVitamin.png
기본 능력치
부대 크기 5
훈련 시간 10분
이동 속도 보통
공격 거리 근거리
치료 속도 1초
필요 본부 레벨 14
레벨 당 능력치
레벨 체력 초당 회복량 훈련 비용 요구 무기고 레벨
12 592 20 12000 13
15 762 23 15000 16
22 1376 30 22000 22
전쟁터의 천사(STAYIN' ALIVE)
비타민은 중요하죠! 비타민을 던져 짧은 시간 동안 다른 유닛의 하나 또는 복수의 능력을 강화합니다.
프로토 유닛은 자신의 무기고 레벨보다 한 레벨 아래로 잠금 해제 됩니다. 악의 사이클을 플레이 하면 업그레이드 할 수 있습니다.

2020년 7월 28일에 나온 신규 프로토타입 유닛. 해당 유닛은 기존 의무병의 베테랑 내지 네임드 의무병으로 보인다.

일반 의무병 처럼 치료를 해주는데 던지는 것이 구급 상자가 아닌 비타민 알약을 던져주며 치료와 동시에 이동 속도와 공격 속도를 빠르게 해주는 부가 능력을 가지고 있다. 치료를 받는 유닛들은 스피드 세럼에 맞은거 처럼 분홍색으로 빛나면서 떠는 이펙트가 나온다. 더불어 일반 의무병 처럼 범위로 힐과 버프를 주는데다 따로 드는 에너지 비용도 없기에 매우 효과적이다.

허나 스펙 자체는 일반 의무병과 동일하기에 치료능력에 버프가 덤으로 있는 느낌이 강한 프로토타입 유닛이라 의무병의 상위호환에 가깝다.

단점이라면 비타민 박사끼리 서로 힐을 해주지 않는다. 아마도 치료 능력에 공격 속도 버프가 부여되는 식인데 서로 한테도 영향을 미치게 하면 치료 속도가 너무 급격히 빨라져서 뺀듯 하다. 이 때문에 일반 메딕과 조합을 하거나 구급 상자를 던져줘야 된다.

베테랑 적인 느낌을 살리고 싶었는지 조금 소급해 보이는 기존 의무병과는 달리 여유넘치는 자세와 썩소를 짓고 있다. 심지어 안경의 안광 때문에 눈도 보이지 않아 포스가 넘치는건 덤.

애니메이션에서 나오기를 일종의 매드 사이언티스트로 보이며 신체적으로 강하게 만들수 있지만 대신 부작용으로 털이 나는듯 하다.

2.8. 뱀파이어 바주카포병(Vampire Zooka)

파일:뱀파이어 주카.png
파괴적인 여전사(KNOCKOUT ARTIST)
사정거리도 길어지고 이동 속도도 빨라진 뱀파이어 바주카포병은 목표물을 공격할 때마다 HP를 회복합니다. 적에게 틈을 주지 않죠!
프로토 유닛은 자신의 무기고 레벨보다 한 레벨 아래로 잠금 해제 됩니다. 악의 사이클을 플레이 하면 업그레이드 할 수 있습니다.
기본 능력치
부대 크기 2[13]
훈련 시간 4분
이동 속도 보통(240)[14]
공격 거리 장거리(8.2)
공격 속도 2초
필요 본부 레벨 14(?)
레벨 당 능력치
레벨 체력 초당 공격력 훈련 비용 요구 무기고 레벨
12 348 46 1600 13
13 378 51 1800 14
14 414 56 2000 15
15 450 62 2200 16
16 489 68 2400 17
17 531 74 2600 18
18 579 82 2800 19
19 630 90 3000 20
20 684 100 3200 21
21 744 110 3400 22
22 810 120 3600 23
23 882 130 3800 23
24 960 140 4000 23
25 1044 150 4200 23
26 1134 160 4400 23

2020년 10월 18일에 나왔다가 제거된 신규 프로토타입 유닛. 해당 유닛은 바주카포병을 흡혈귀로 만든듯한 모양새다.

일반 주카보다 속도가 상당히 빠르고 사거리도 1더 길어서 일반 주카보다 기본 능력치는 출중하고 공격이 적중할때 마다 자신의 체력을 회복한다.

이렇게만 보면 바주카포병보다 좋지만... 공격력이 일반 주카보다 낮아서 되려 딜링 부분에선 큰 효율은 없다. 유틸성이 좋아졌지만 바주카포병은 유틸성 보단 딜링을 위해서 있는 병력이라 순수 주카 플레이 보다 건물이 생각보다 잘 철거되지 않는다.[15]

헌데 이후 뱀파이어 바주카포병의 추가로 인한 불특정한 문제로 인해서 뱀파이어 바주카포병을 출시 당일날 제거 하였다. 이로서 유일하게 기간내에 종료되지 않고 강제적으로 비활성된 유닛이 되었다.

이후 시즌 21 전함에서 그제서야 스타팅 유닛으로 다시 등장했다.[16] 체력 회복 능력은 준수하지만 여전히 일반 주카보다 낮은 딜량 때문에 속도가 중요한 전함에선 스타팅 유닛이라 초반에서 좀 그럭저럭 쓰이다가 후반때는 다른 유닛[17]으로 대체하는게 좋다.

의외로 체력이 높다. 25렙이 되면 체력이 1000을 넘어가며[18] 체력 회복 능력이 최대 생명력의 100%[19]이다. 그러기 때문에 카운터가 일반 바주카와 반대이다.

2022년 11월 대규모 업데이트로 버프가 예고된 상태이다. 버프 내용은 공격력 증가와 체력 흡수력 증가.

2.9. 충격병(Shockaneer)

파일:붐비치_충격병.png
충격!(SHOCKING!)
충격병은 적의 건물에 충격을 가해 마비시키며 약간의 피해를 줍니다. 적들에게 충격과 공포를![20]
프로토 유닛은 자신의 무기고 레벨보다 한 레벨 아래로 잠금 해제 됩니다. 악의 사이클을 플레이 하면 업그레이드 할 수 있습니다.
기본 능력치
부대 크기 4[21]
훈련 시간 8분
이동 속도 보통(250)
공격 거리 중거리(6)
공격 속도 2초
광선 사출 속도 0.075초[22]
건물 마비 시간 5초
필요 본부 레벨 14(?)
레벨 당 능력치
레벨 체력 초당 공격력 훈련 비용 광선 연장 요구 무기고 레벨
12 625 9 7200 11 13
13 650 9 7400 12 14
14 684 9 7600 13 15
15 727 9 7800 14 16
16 779 10 8000 15 17
17 840 10 9000 16 18
18 910 10 10000 17 19
19 989 10 11000 18 20
20 1077 11 12000 19 21
21 1174 11 13000 20 22
22 1280 11 14000 21 23
23 1395 11 15000 22 24
24 1519 12 16000 23 15
25 1652 12 17000 24 16
26 1794 12 18000 25 17

2020년 11월 9일에 나온 신규 프로토타입 유닛.

냉동광선병을 베이스로 했으며 원본인 냉동광선병 보다 엄청나게 효율성이 높다.

냉동광선병과 같은 매커니즘을 사용해서 충격 빔 범위에 있는 건물들을 마비시킬수 있다. 충격병의 공격 속도가 느린편은 아니기에 무한으로 기절을 거는게 가능해서 프리딜이 나오는 구조라면 프로토타입 무기 마저 바보로 만들 수 있다.

냉동 광선병과 마찬가지로 빔으로 지뢰를 터뜨리는 게 불가능하다.[23]

설정상 미래에서 온 존재라 한다.

2.10. 냉동 탱크(Cryo Tank)

파일:냉동 탱크2.png
느리지만 강력하게(Slow and stedy)
적의 건물을 얼려 속도를 늦추고 약간의 피해를 주는 거대한 탱크 입니다. 해안에 상륙하는 데 각각의 냉동 탱크마다 추가 에너지가 들어갑니다.
프로토 유닛은 자신의 무기고 레벨보다 한 레벨 아래로 잠금 해제 됩니다. 악의 사이클을 플레이 하면 업그레이드 할 수 있습니다.
기본 능력치
부대 크기 14
훈련 시간 24분
이동 속도 느림(180)
공격 거리 초장거리(10)
공격 속도 2초
광선 사출 속도 0.075초[24]
공격 속도 감소 50%
필요 본부 레벨 14(?)
투입 시 에너지 1기당 18
레벨 당 능력치
레벨 체력 초당 공격력 훈련 비용 광선 연장 요구 무기고 레벨
12 1400 35000 11 13
13 1500 40000 12 14
14 1600 45000 13 15
15 1700 50000 14 16
16 1800 55000 15 17
17 1900 60000 16 18
18 2000 65000 17 19
19 2100 70000 18 20
20 2200 75000 19 21
21 2300 80000 20 22
22 2400 85000 21 23
23 2500 90000 22 24
24 2600 95000 23 15
25 2700 100000 24 16
26 2800 105000 25 17

2020년 12월 14일에 나온 신규 프로토타입 유닛.

해당 프로토타입은 기존 프로토타입 유닛인 레이저 트론을 프로토타입화 시킨것이다.재활용된 것을 또 재활용

쉽게 말해 냉동광선병을 탱커화 시키고 사거리를 좀더 늘린 버전이라 생각하면 쉽다.[25] 다만 냉동광선병과는 달리 안정성은 보장되어 있고 특유의 멋대로인 AI도 없기에 되려 상위호환인 유닛이지만 훈련 비용과 에너지가 비싸기에 최대한 효율적으로 써야 된다.

냉동광선병과 마찬가지로 아군 피해는 없지만 지뢰 제거 효과는 없다.

2.11. 충격탄 투척병(Stunner)

파일:충격탄 투척병_2.png
붐 쇼크카라카(BOOM SHOCKALAKA)
충격탄 투척병은 광역 피해를 주는 유닛으로, 정확도는 살짝 떨어지지만 충격탄을 투척해 방어시설을 마비시켜 아군들이 공격할 시간을 벌어줍니다.
프로토 유닛은 자신의 무기고 레벨보다 한 레벨 아래로 잠금 해제 됩니다. 악의 사이클을 플레이 하면 업그레이드 할 수 있습니다.
기본 능력치
부대 크기 6[26]
훈련 시간 15분
이동 속도 보통(250)
공격 거리 초장거리(11)
공격 범위 3.2 타일[27]
공격 속도 11.5초
건물 마비 시간 6초
필요 본부 레벨 14(?)
레벨 당 능력치
레벨 체력 초당 공격력 훈련 비용 요구 무기고 레벨
12 329 11.5 9000 13
13 363 11.5 10000 14
14 399 11.5 12000 15
15 437 11.5 13000 16
16 477 11.5 14000 17
17 536 11.5 15000 18
18 602 11.5 16000 19
19 680 11.5 17000 20
20 760 11.5 18000 21
21 806 11.5 19000 22
22 854 11.5 20000 23
23 904 11.5 21000 23
24 956 11.5 22000 23
25 1010 11.5 23000 23
26 1066 11.5 24000 23

원래대로라면 2021년 7월에 나와야 되는 유닛이지만 업데이트 지연 및 기술적 문제로 2021년 11월 8일에 최초로 나온 유닛.

단순하게 먼거리에서 충격탄을 날리는 척탄병이지만 위력을 감안 했을때 마비시간은 레벨 2 충격탄 기준인 6초이며 범위내에 아군 병력이 있으면 같이 마비 된다. 척탄병과 마찬가지로 목표에 제대로 맞추기 보단 목표 근처에 맞추지만 충격탄의 범위는 전투정 충격탄과 동일해서 이부분은 되려 장점으로 승화 되어 자체 공격력도 있기에 지뢰 제거도 여전히 할 수 있다.

충격병과 비슷하지만 상세한 부분에선 나쁜쪽으로 다른데, 이쪽은 멀리 던진다는 부분때문에 안정성은 높지만 기존 척탄병과 달리 던지는 범위는 상당히 줄어들어서 일부 방어건물의 사거리에 들어가서 공격에 취약하며 대미지도 거의 없는 수준으로 떨어지고[28] 심지어 공격 속도도 12초로 길기까지 하기에 사실상 공격용으로 쓸 수 없다. 더불어 충격병은 아군 오발은 없지만 이쪽은 원치 않은 아군 오발로 아군 병력이 마비되는 사태가 자주 나온다.[29] 사실상 근접 유닛과의 조합 자체가 트롤링.

때문에 올 충격탄 투척병으로 활용하는건 도움이 못되며 충격탄 에너지 비용을 아낄수 있다는 점을 활용해서 다른 전투정 무기를 중점적으로 사용하는 전략을 쓸순 있다.

옷에 달린 충격탄을 보면 섬광탄에서 따온것으로 보인다. 더불어 방탄복의 복장도 약간 달라졌다.[30]

2022년 11월 대규모 업데이트로 버프가 예고된 상태이다. 버프 내용은 공격 속도 증가와 공격 사거리 증가. 일단은 다시 나온 스탯은 12.8초에서 11.5초로 공격 속도가 줄었고 사거리도 8에서 11로 늘었다.

3. 전함 병력

전함에서 선공개로 나온 병력. 일부는 프로토타입 유닛으로 본기지에서도 기간한정으로 나오기도 한다. 프로토타입 병력으로 재출시된 병력은 ★표시.

3.1. 시커(Seeker)★[31]

파일:씨커.png
기본 능력치
부대 크기 3
훈련 시간 7분 30초[전함기준1]
이동 속도 보통
공격 거리 근거리
공격 속도 0.5초
필요 본부 레벨 ?
레벨 당 능력치
레벨 체력 초당 공격력
1 1300 215
2 1600 255
3 2000 300
4 2600 357
5 3200 420
목표 확인, 파괴 수행(Looking For Trouble)
시커는 다른 것은 모두 무시하고 가장 가까운 엔진 룸을 공격하게 프로그램되어 있습니다. 치료 효과를 받지 않으니 진입 경로를 깔끔하게 정리하세요!

전함에서 쓰는 본부 침투 전략용유닛. 미사일을 난사 하면서 엔진룸를 공격 한다.

기존 전함에서는 본부 침투전략을 그다지 안썼다. 이유는 엔진룸(본부)의 개수 때문. 침투해서 엔진룸를 부수고 다음 엔진룸으로 가서 부수는 전략이 상당히 난감하다. 그래서 기존 전함에서는 그냥 일반적인 힘으로 밀어붙이는 조합을 썼다. 힘으로 밀어붙이는 전략의 단점은 필요없는 방어 타워까지 공격해야하므로 시간 소비가 길어서 일부는 힘으로 밀고 일부 엔진룸만 침투로 제거하는 전략도 있으나 이거 또한 조명탄 문제로 인하여 난감하다. 그러나 이 유닛은 조명탄의 문제를 없앴다. 치유가 안된다는 단점이 있으나 전사보다 체력이 월등히 높으므로 문제가 안된다. 향후[33] 시커의 행보는 미지수.

정식 유닛으로(정확히 말하면 기간제 프로토타입) 승격 된다면 본부만을 공격하는 조합이 생길듯 하다. 전함에서는 전사와 인구수는 같지만 스펙이 월등히 높게 나왔다. 본부에 넘어와서 그대로 나오기엔 사기성이 굉장히 짙어질 것으로 보여 인구수를 4~5정도로 늘리거나 1기당 에너지 1을 소비하여 투입하는 식으로 페널티가 부여된 상태로 출시할 가능성이 높다.

해당 유닛은 크리터를 대형화 시켜서 이동식 터렛으로 개조 한것으로 보인다. 이동할때는 바퀴를 제외하고 미사일 발사대나 머리를 안에 넣고 이동한다.

애니메이션 광고로 보아 크리터와는 달리 통제가 안되어서 특별할때 빼곤 가동은 안 하는 것으로 보인다.

2025년 3월 업데이트로 캡틴 루데로가 공식 유닛으로 승격되면서 이 유닛도 캡틴 루데로의 능력으로 간접으로 정식 유닛으로 승격되었다.

3.2. 로켓 헬기(Rocket choppa)★

파일:Rocket_Choppa.png
기본 능력치
타입 공중 유닛
부대 크기 14
훈련 시간 16분 40초[전함기준2]
이동 속도 느림
공격 거리 장거리
공격 속도 0.5초
파괴될 시 2X 바주카포병
필요 본부 레벨 ?
레벨 당 능력치
레벨 체력 초당 공격력
1 1450 1059
2 1550 1143
3 1675 1244
4 1800 1323
5 1950 1456
나비처럼 날아 벌처럼 발사!(Floats Like A butterfly)
뜨거운 여름 윙윙거리는 말벌처럼, 작고 성가시며 로켓 까지 발사합니다!

붐비치 내에서 중화기병 헬기와 같이 나온 최초로 정식 도입된 공중 병력.[35]

공중 병력이기에 지형의 구애를 받지 않으며 지뢰를 걱정할 필요가 없다. 일부 방어 건물들이 공중도 공격하긴 하지만 다르게 말하면 특정 건물은 해당 유닛의 카운터란 뜻이기도 하니 주요 건물만 파괴 한다면 딱히 문제가 없다.

8발의 로켓을 발사한후 재장전 시간을 가지는데 장전 시간에 몇초가 좀 소요 된다. 공격력은 좋은편 이지만 체력은 그다지 많지 않기에 대포와 강화 대포를 조심해야 한다. 파괴될 시 바주카포병 2기를 내보낸다.[36]

공중 유닛이라서 의무병이나 카반 박사, 크리스탈 크리터의 치료를 받지 못하고 심지어 영웅들의 버프 스킬을 받을수 없는등 활용이 낮다. 더불어 충격탄의 기절에도 걸리지 않는다. 유일하게 구급 상자의 힐과 조명탄, 연막탄만 상호 작용을 할 수 있다. 대신 파괴되면서 나오는 주카들은 일반 병력 처럼 상호작용이 가능하다.

사망시 떨어지면서 작은 범위의 약간의 피해를 준다. 큰 장점은 아니고 그저 덤으로 있는듯한 부분. 애당초 먼거리에서 공격 하는 특성상 자폭 데미지를 노려서 공격하는건 힘들고 공격력도 있으나 마나할 정도로 적기에[37] 의미는 없는 부분.

시네마틱에서 표현된 바로는 바주카포병이 조종하는게 아닌 별도의 조종사가 조종하는 걸로 보인다.

기갑 병력이라서 1기 당 에너지 4를 소모 한다. 프로토타입 병력으로 나왔을 때도 4.

모티브는 전체적인 모습을 볼 때 AH-64로 보인다.

2025년 3월 업데이트 중반에 정식 유닛으로 승격될 예정이다.

3.3. 중화기병 헬기(Heavy choppa)★

파일:Heavy_Choppa.png
기본 능력치
타입 공중 유닛
부대 크기 14
훈련 시간 15분[전함기준3]30분이 된다.]
이동 속도 느림
공격 거리 장거리
공격 속도 0.5초
생성 속도 5초[39]
파괴될 시 8X 중화기병
필요 본부 레벨 ?
투입 시 에너지 1기당 8
레벨 당 능력치
레벨 체력 초당 공격력
1 19500 200
2 21150 220
3 23000 245
4 24850 265
5 26850 290
병력 수송중!(Get to The Choppa!)
작은 헬기에 중화기병이 가득! 하늘에서 끝없이 총알 줄기를 배달합니다.
공중에서 중화기병을 투하합니다.
상륙정 탑승 부대 텍스트

붐비치 내에서 로켓 헬기와 같이 나온 최초로 정식 도입된 공중 병력.

로켓 헬기와 달리 좀더 방어 쪽에 치중되어 있으며 로켓 헬기에는 없는 상시 유닛 소환 기능이 있다. 5초 마다 중화기병 1명이 소환 되고 최대 10명 까지 소환 할 수 있다. 파괴 될시 8명을 내보낸다.[40][41]

헬기에 총열이 3개 달린 미니건 2정 으로 전방에 있는 건물들을 향해 쏴갈기는데 기존 중화기병 처럼 무빙샷을 구사 할 수 있다. 딜량은 기존 중화기병 보단 월등히 좋아서 딜탱도 어느 정도 수행 할 수 있다. 더불어 중화기병 보다 사거리도 더 길다는 것도 장점. 다만 기본적으로 탱커 유닛 이라서 여전히 건물 철거용으론 무리가 있다. 고질적으로 대포 류에 약한건 여전하기에 주의하자.

전반적으로 메카의 공중 버전이지만 대미지가 1/3이 된 대신 유닛 소환이 추가된 형태.

공중 유닛이라서 메딕이나 카반 박사, 크리스탈 크리터의 치료를 받지 못하고 심지어 영웅들의 버프 스킬을 받을수 없는등 활용이 낮다. 더불어 충격탄의 기절에도 걸리지 않는다. 유일하게 구급 상자의 힐과 조명탄, 연막탄만 상호 작용을 할 수 있다. 대신 소환되거나 파괴되면서 나오는 중화기병들은 일반 병력 처럼 상호작용이 가능하다.

사망시 떨어지면서 작은 범위의 약간의 피해를 준다. 로켓 헬기와 마찬가지로 덤으로 있는 능력이고 피해량도 건물 대상으로 의미 없는 수준으로 낮다.

기갑 병력이라서 1기 당 에너지 2를 소모 한다. 본부 프로토타입 유닛으로 나왔을 때는 8로 대폭 증가했다.

여담이지만, 중화헬기 러쉬를 하다보면 엄청난 헤비 물량으로 인해 렉이 상당히 많이 걸린다.

모티브는 CH-47로 보인다.

3.4. 클론 소총수(Clone Rifleman)★

파일:클론 소총수.png[42]
기본 능력치
부대 크기 1
훈련 시간 30초[전함기준4]1분이 된다.]
이동 속도 보통
공격 거리 중거리
공격 속도 1초
파괴될 시 2X 클론 소총수[44]
필요 본부 레벨 1
레벨 당 능력치
레벨 체력 초당 공격력
1 361 90
2 386 98
3 413 106
4 442 115
5 473 124
인해전술(Strength in many numbers)
하나... 둘... 어라? 클론 소총수는 쓰러지면 두 번까지 증식합니다. 클론으로 생성된 소총수는 증식하기 전의 소총수보다 약간 약해져 더 적은 피해를 줍니다.

시즌 13 전함에 나온 신규 전함 유닛.

해골 군대베이스는 소총수지만 인해전술을 더더욱 극대화 시킨 유닛으로 사망할 시 그대로 죽는게 아닌 2명의 소총수로 분열되며 이 분열된 소총수도 사망하면 추가로 2명으로 분열된다.[45] 대신 페널티인지 분열된 소총수는 기존 보다 체력이 줄거나 공격력이 감소하는등 능력치가 떨어진다. 헌데 2명이 분열되는걸 감안하면 실질적 DPS는 그대로고, 분열 능력은 사실상 부활 능력이나 다름없어 실질적 생존력은 더 크게 늘어난 셈이다. 물론 24렙 상륙정 8개에 이걸 전부 꽉꽉 채워가면 분열 후 자그마치 900여 명에 달하는 저그가 따로없이 미친 듯이 밀어붙이는 모습도 볼 수 있다.

일반 소총수의 상위호환이라 대포, 강화 대포, 둠 캐논의 완벽한 카운터이고 실질적 물량이 소총수의 몇 배나 되는 만큼 물량이 미치기 때문에 소총수의 카운터인 보초탑은 물론이고 어지간한 단일공격 방어 타워는 쪽수로 밀어붙여 산산조각내고 강력한 범위피해를 입혀 소총수의 천적 중 하나인 박격포도 달라붙는 순간 철거해버리지만 화염방사기한테는 여전히 취약하고 화염방사기 특성상 분열하는 특징도 별 효율이 없기에 화염방사기에 대한 대비는 해야된다. 화염방사기는 미리 포격으로 제거해주자.

다만 그렇다고 장점만 있는건 아닌데 분열된 소총수는 소환물 판정이라 치유 효과를 아예 못받고 조명탄도 무시한다. 더불어 분열될수록 능력치가 점차 떨어져서 빨리죽는 빈도가 높아져 점차 미는 힘이 감소된다.

일반 소총수와 구분을 위해서 인지 아이콘도 다르고 몸에서 분홍색으로 발광 한다.

3.5. 방화 중전차(Incinerator)★[46]

파일:Incinerator2.png
기본 능력치
부대 크기 14[47]
훈련 시간 25분[전함기준6]
이동 속도 보통(230)
공격 거리 중거리(3.3~7)
공격 속도 0.5초
필요 본부 레벨 18
투입 시 에너지 0[49]
레벨 당 능력치
레벨 체력 초당 공격력
1 13000 244
계속 타올라라(Burn Baby Burn)
자나 깨나 불조심! 이 거대한 기갑 유닛을 주의하세요. 자신을 포함한 모든 것을 불태웁니다!

시즌 13 전함에 나온 신규 전함 유닛.

방화 부대를 베이스로 한 유닛으로 일러스트만 보면 기존 방화 부대의 강화판처럼 보이지만 정작 1레벨 능력치를 보면 기존 보다 낮지만 업그레이드를 하면 만렙 방화 부대와 맞먹는 능력치를 보인다.

게다가 이런 방화부대와 비슷한 능력치의 유닛을 에너지 없이 투입 가능하기 때문에 에너지 운용 면에서 어마어마한 메리트가 있다. 그 덕에 오리지널 방화부대와 달리 올화탱 조합에 더 최적화된 형태.

상륙시 이미 과부하/과열 되어서 불타면서 점점 자가 피해를 입는 상태이며[50] 발사하는 불도 파란색 불이다. 기존 방화 부대 처럼 여러 건물을 골고루 공격하는 것은 동일. 체력이 다 떨어지면 폭발하면서 여러 개의 불덩어리들을 박격포 처럼 흩뿌린다.[51] 이 불덩어리는 건물에 맞을 시 그대로 화염 추가 피해를 입는다. 이 불덩어리는 지뢰를 파괴 할 수 있다. 해당 불덩어리는 매우 희귀하게 아군한테도 맞을 수 있는데 마찬가지로 아군이 맞으면 대미지와 동시에 화염 추가 피해를 입게 된다.

2022년 11월 대규모 업데이트로 버프가 예고된 상태이다. 버프 내용은 공격력 증가, 화상 추가 피해량 증가, 360° 반경으로 주변에 건물이 둘러 싸여져 있다면 한번 지지고 다른 건물로 가는 식이 아닌 회전하면서 범위적으로 화염을 방사함.

이후 2023년 4월 10일에 재등장 했는데 공격력이 눈에 띄게 늘었고 건물이 주변에 다수가 있다면 전방위 광역으로 화상 피해를 입히는등 위협적이게 변했다.

3.6. 수박 포격수(Melon Bombardiers)★

파일:수박 포격수.png
기본 능력치
부대 크기 8
훈련 시간 7분 30초[전함기준7]15분이 된다.]
이동 속도 보통(230)
공격 거리 초장거리
공격 속도 3.5초
필요 본부 레벨 ?
투입 시 에너지 1기당 1
레벨 당 능력치
레벨 체력 초당 공격력
1 300 400
수상한 수박(One in a melon)
이 포격수가 던지는 것은... 수박이네요? 안될 것 있나요? 어쨋든 조심하세요. 이 수박들은 달콤하게 폭발합니다.

시즌 15 전함에 나온 신규 전함 유닛.

수박을 폭탄 처럼 발사하는 포격수. 수박이 터지면 수박 3 조각 파편이 뿌려지면서 추가 피해를 주거나 근처에 있는 다른 구조물에 대미지를 준다. 이 조각도 역시 폭발을 일으킨다. 단, 단점은 포격수 변종중엔 대미지가 그다지 높지 않다는 점과 밸런스 차원을 위해서인지 수박 조각이 지뢰를 제거하지 않는다. 대신 수박 조각이 아군한테 대미지는 주지 않기에 다른 병력과의 조합에는 문제가 없다.

잘 보면 방탄모가 수박 껍질로 되어 있지만 인게임 그래픽에선 기존 포격수와 동일하다.

해당 유닛은 초기에 첫 메가 크랩 공격이 실패하고 수박 농장을 꾸려서 개관천선 한을 한 테러 박사와 관련된것으로 보인다.

2021년 7월에 프로토유닛으로 재등장 하였다. 유닛 소개 영상을 보면 의외로 블랙가드 소속에서 만들어진 유닛으로 보인다.

3.7. 크리터 기술병(Critter Egineer)★

파일:크리터 기술병.png
기본 능력치
부대 크기 8
훈련 시간 5분[전함기준8]10분이 된다.]
이동 속도 보통(170)
공격 거리 근거리
공격 속도 5.70초
필요 본부 레벨 ?
레벨 당 능력치
레벨 체력
1 372
크리터 능력치
체력 400
이동 속도 보통(400)
공격 거리 근접(90)
초당 공격력 135
공격 속도 0.5초
크리터, 크리터, 사방에 크리터(Critters, Critters Everywhere)
손 재주 좋은 기술병은 직접 제작한 크리터를 적 건물에 투척합니다.

시즌 21 전함에 나온 신규 유닛.

프로토타입 유닛인 '포탑 기술병'과 비슷하지만 특성은 다른 유닛.

매 5초마다 하나의 크리터를 던지는, 크리터 발사기 비슷한 공격을 한다. 간단히 말해 크리터 캐논의 열화판이라 사실상 함정용 유닛이다. 크리터를 무제한으로 던질 수 있지만 크리터로 전선을 미는 것은 상당히 비효율적이기에 기술자를 소수로 배치해 지속적인 서포팅 용도로 써야 한다.

원래는 이 유닛도 위에 포탑 기술병의 이전 명칭인 '기술병'이였으나 명칭 중복을 의식한건지 크리터 기술병으로 정정되었다.

3.8. 그림자 전사(Hidden Warrior)

파일:PhotoRoom-20230102_191835.png
기본 능력치
부대 크기 5
훈련 시간 1분 30초[전함기준9]3분이 된다.]
이동 속도 빠름(380)
공격 거리 근접
공격 속도 1.1초
필요 본부 레벨 ?
레벨 당 능력치
레벨 체력
1 328
기습 공격!(Sneak Attack!)
그림자 전사는 적의 방어 시설과 공격으로 부터 몸을 숨겨 적진으로 잠입합니다. 하지만 공격하기 시작하면, 그 모습을 드러내 적도 반격할 수 있습니다!

시즌 42 전함에 나온 신규 전함 유닛.

기존 능력치는 전사보단 조금 빠르단거 외엔 기존 전사와 거의 같은데 특수 능력으로 움직이는 동안에는 은신 상태가 되어서 방어 건물에 타겟팅이 안된다. 같은 매커니즘인 클래시 로얄로얄 고스트와 흡사하다 보면 된다.

이 은신 상태는 공격 중일때는 풀리지만 다시 움직이면 은신이 다시 재활성화 되기에 생존력이 은근히 높다. 공격시 체력 회복도 건재하다.

다만 은신 상태는 타겟팅을 막아주는거지 무적 상태가 되는건 아니라서 지뢰류에는 은신 상태가 되어도 터져서 피해를 주고[55] 박격포나 로켓발사기의 투사체형 공격은 피격시 그대로 맞는다.

마이크로웨이브 한테는 그림자 전사만 온다면 식별하지 못하고 가만히 있다가 공격해서 은신이 풀려야 그제서야 공격하며 다른 병력들도 같이 온다면 은신 상태여도 장판 대미지를 받는다. S.I.M.O.에게 식별이 되는지는 아직까진 불명. 연막에 숨는걸 감지하는거와 투명한걸 식별하는건 별개의 사항이기에 그림자 전사를 식별 못하거나 내지 연막과 같은 판정을 받아 공격하는 것중에 하나 일듯 하다.

이후에 나온 크리터 발사기에서 나오는 크리터들은 투명화된 그림자 전사를 식별하고서 공격할 수 있다. 이게 버그인지 의도된 부분인진 불명.

3.9. 메가 방화 부대(Megascorcher)★

파일:Incinerator2.png
기본 능력치
부대 크기 17[56]
훈련 시간 25분[전함기준6]
이동 속도 보통(230)
공격 거리 중거리(3.3~7)
공격 속도 0.5초
필요 본부 레벨 18
투입 시 에너지 12
레벨 당 능력치
레벨 체력 초당 공격력
1 39300 492
온 세상이 활활!(Set the world on fire)
기갑과 화력이 강화된 어마무시하게 큰 버전의 방화 부대입니다. 규모가 매우 커서 움직이는 데 엄청난 에너지를 소모합니다.

전함 63시즌에 나온 신규 전함 유닛.

크기가 기존 방화부대 보다 더 큰 버전의 초중전차 방화부대이다. 탱크와 비교해서 놓고보면 뒤에 파란 연료통이 탱크와 엇비슷할 정도로 커졌다.

1렙 부터가 기존 방화부대 8렙과 어비슷할 정도이고 만렙이 되면 89000으로 극강의 탱커 유닛이 된다. 다만 딜량은 기존 방화 부대나 방화 중전차 보단 근소히 낮지만 말그대로 근소한 차이라서 체력 버프외엔 기존 사항과 거의 같다 보면 된다.

근처에 있는 방어 건물에 한번씩 지지는 특성은 마찬가지로 있으며 방화 중전차 처럼 360°화상 피해를 준다. 사망시 자폭도 그대로 있는데다 방화 중전차 처럼 사망시 잔류 화상 피해를 주는 불덩어리를 흩뿌린다.

엄청나게 좋아보이지만 그만큼 페널티도 있는데 에너지를 무려 12나 잡아먹기에 올 메가 방화 부대를 쓰면 초반에 에너지 부족 문제를 겪게되니 소수를 필두로 운용하는게 안정적이다.

전함 63시즌이 끝나고서 64시즌이 시작되자마자 바로 메가 방화 부대가 프로토타입 병력으로 풀렸다. 맨마지막 트리에 있는 유닛인 만큼 전부 사용해보게끔 하기 위한 배려인듯 하다.

[1] 최고레벨 기준.[2] 확실하지 않습니다. 정확한 공격 속도를 아시면 수정 바랍니다.[3] 2021년 11월 이벤트로 풀었을때 1기당 에너지가 6으로 감소하였다.[4] 공격력 2배 정도 증가.[5] 0초에서 24분으로 변경.[6] 레이저가 타겟의 중앙부터 뒤쪽으로 긁기 때문에 타겟의 피격 면적이 절반이기 때문.[7] 다만, 다중 타깃 우선 공격이라 뭉쳐있는 다른 건물을 공격하려고 앞으로 나오다 맞아 죽을 수도 있다.[8] 2023년 3월 4주차와 2023년 10월 1주차에서 실제로 그 일이 일어났다. 둘을 조합할 시 16기 기준으로 순간적으로 초당 100마리에 가까운 초월적인 물량을 뱉어낸다![9] 포탑의 공격 속도는 3.5초[10] 테러 박사, 기어 하트, 이미테이션 게임등.[11] 이전에는 무려 15나 차지해서 1명만 태울 수 있었다.[12] 이는 밑에 크리터 기술병과 명칭 중복 때문인것으로 보인다.[13] 24레벨 상륙정에 14명 탑승 가능.[14] 소총수 보다 빠른데 표기는 수정하지 않았다.[15] 대략 동렙 소총수랑 비슷하다. 인구수가 2배이기 때문에 DPS는 절반.[16] 여담으로 오류인지 실수 인지 변경된 일러스트가 아니라 기존의 주카 일러스트를 썼다.[17] 포격수 등[18] 소총수보다 높다.[19] 석상 효과로 올라간 체력은 미적용된다.[20] 이전에는 '아군 유닛도 충격병의 충격 빔에 마비될수 있으니 조심하세요!'였지만 실제로 아군한테 주는 효과 자체가 없기에 바꾼걸로 보인다.[21] 24레벨 상륙정에 7명 탑승 가능.[22] 12단계에 걸쳐 사출하며 최장거리까지 발사하는데 0.9초가 걸린다.[23] 옛날 냉동 광선병은 아군 오발이 있는 대신 지뢰를 터뜨리는게 가능했지만 현재는 아군 오발 페널티를 없애고 지뢰 제거를 없앴다.[24] 12단계에 걸쳐 사출하며 최장거리까지 발사하는데 0.9초가 걸린다.[25] 자체 사거리도 길지만 광선연장 수치도 매우 높아서 엄청 멀리 나간다.[26] 24레벨 상륙정에 4명 탑승 가능.[27] 전투정 무기 충격탄과 같은 수치다.[28] 대미지는 12이며 DPS로는 1이다.[29] 전투정 충격탄으로 임의로 아군 병력을 멈추는 것이 가능하지만 충격탄 투척병은 던지는 위치도 랜덤인데다 원치 않게 유닛을 멈추게 만들어 공격에 노출되는 환경을 만들 수 있다.[30] 작은 주머니가 없다던지 벨트에 달린 수납가방이 없어졌다는지 등.[31] 캡틴 루데로의 본 기지 정식 참전으로 간접적이게 참전되었으며, 기간한정이 아닌 정식 유닛으로서 참전되었다.[전함기준1] 전함에서와 본부에서와 훈련시간은 다르다. 전함시간에서의 훈련시간은 본부에서 훈련시간의 절반. 즉, 본부에 정식 유닛으로 등장한다면 훈련시간은 2배인 15분이 된다.[33] 시즌4때부터 등장했다.[전함기준2] 전함에서와 본부에서와 훈련시간은 다르다. 전함시간에서의 훈련시간은 본부에서 훈련시간의 절반. 즉, 본부에 정식 유닛으로 등장한다면 훈련시간은 2배인 34분이 된다.[35] 이전에 메가 크랩 할로윈 이벤트때 나온 박쥐 크리터가 있지만 유저가 다룰수도 없고 이벤트성 유닛이라 애매 하다.[36] 이 바주카포병이 살아 있더라도 헬기는 죽은 것으로 취급되기에 다시 훈련시켜야 된다.[37] 추정상 100 정도이며 레벨을 올려도 이 자폭 데미지 수치는 올라가지 않는다.[전함기준3] 전함에서와 본부에서와 훈련시간은 다르다. 전함시간에서의 훈련시간은 본부에서 훈련시간의 절반. 즉, 본부에 정식유닛으로 등장한다면 훈련시간은 2배인[39] 최대 생성은 10명.[40] 중화기병이 살아 있더라도 중화기병 헬기는 죽은 것으로 취급되기에 다시 훈련시켜야 된다.[41] 중화기병의 최대 소환 수는 헬기 1대당 10명이고 지상의 중화기병이 죽어도 더 나오지는 않는다.[42] 병력 아이콘에만 변화가 있고 프로필 내의 전신 모습은 기존 소총수 프로필과 동일하다.[전함기준4] 전함에서와 본부에서와 훈련시간은 다르다. 전함시간에서의 훈련시간은 본부에서 훈련시간의 절반. 즉, 본부에 정식유닛으로 등장한다면 훈련시간은 2배인[44] 이 분열된 클론 소총수도 사망시 2명의 클론 소총수를 추가로 분열해서 총 한 마리당 7인분으로 소환되는 셈이다.[45] 다만 사망으로 판정되는지 퇴각버튼을 누르면 아직 분열되지 않은 소총수는 상륙정으로 피하지만 분열된 소총수는 소환물 판정이라 그대로 가만히 있는다.[46] Incinerator는 소각로라는 뜻도 있다.[47] 한때 인구수가 21이여서 17레벨 이상 상륙정에 단 1기만 탑승 가능 했으나, 신규 유닛인 메카의 등장으로 인구수가 14로 낮아지고 HQ 24레벨 추가로 상륙정도 24레벨까지 올리는게 가능해 져서 이제 2기 까지 수용 가능하다.[전함기준6] 전함에서와 본부에서와 훈련시간은 다르다. 전함시간에서의 훈련시간은 본부에서 훈련시간의 절반. 즉, 본부에 정식유닛으로 등장한다면 훈련시간은 2배인 50분이 된다.[49] 데이터 상으론 기갑 병력 취급이지만 기갑 병력임에도 에너지가 들지 않는다.[50] 그럼에도 체력이 워낙 많아서 해당 단점은 부각 되진 않는다. 아무런 대미지를 받지 않고 자가 피해로만 대미지를 받는다면 약 4분동안 최대 체력의 10%도 채 닳지 않는다. 다만 자가 피해를 입는다는 점이 강제적으로 카반 박사나 메딕을 방화 중전차에 어그로를 끌리게 만드니 주의해야 된다.[51] 그 자리에서 자폭을 해서 대미지를 주는 방화부대와는 달리 이쪽은 불을 지른다는 그 컨셉에 쏠렸는지 자폭 자체의 대미지는 기존 방화부대와 큰차이는 없다.[전함기준7] 전함에서와 본부에서와 훈련시간은 다르다. 전함시간에서의 훈련시간은 본부에서 훈련시간의 절반. 즉, 본부에 정식유닛으로 등장한다면 훈련시간은 2배인[전함기준8] 전함에서와 본부에서와 훈련시간은 다르다. 전함시간에서의 훈련시간은 본부에서 훈련시간의 절반. 즉, 본부에 정식유닛으로 등장한다면 훈련시간은 2배인[전함기준9] 전함에서와 본부에서와 훈련시간은 다르다. 전함시간에서의 훈련시간은 본부에서 훈련시간의 절반. 즉, 본부에 정식유닛으로 등장한다면 훈련시간은 2배인[55] 대신, 충격 지뢰와의 상성은 오히려 그림자 전사가 우위다. 멈추게하는거 말고는 모습을 드러내게 한건 아니기에 이를 전략적으로 쓸 수 있다.[56] 최대 레벨 상륙정엔 1기만 수용가능.[전함기준6] 전함에서와 본부에서와 훈련시간은 다르다. 전함시간에서의 훈련시간은 본부에서 훈련시간의 절반. 즉, 본부에 정식유닛으로 등장한다면 훈련시간은 2배인 50분이 된다.

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