| [ruby(不, ruby=ふ)][ruby(沈, ruby=ちん)][ruby(艦, ruby=かん)]CANDY |
| 불침함CANDY |
1. 개요
BEMANI 시리즈의 수록곡. 작곡은 Risk Junk 명의를 쓴 dj TAKA. Risk Junk 명의를 사용한 곡답게 전형적인 해피 하드코어 넘버이나 곡의 분위기는 Candy Galy에 가까운 편.불침함[1] 캔디라고 읽는다. beatnation Records 내에서 불침함(不沈艦)이라고 불리는 L.E.D.가 금연중에 먹곤 했던 사탕의 테마곡(...)이라고 한다. Candy Galy를 제작할 때부터 다음 번 Risk Junk 명의의 곡에 이런 제목을 붙이기로 했었다고.
1.1. BGA
BGA 영상
BGA는 BITTER CHOCOLATE STRIKER, Colorful Cookie와 같이 과자곡이라 불리는 곡의 준범용(?) 영상을 공유한다.
DanceDanceRevolution에서는 댄스 스테이지+TV BGA로 나온다.
2. beatmania IIDX
| beatmania IIDX 16 EMPRESS beat#3 One More EXTRA STAGE | ||
| 不沈艦CANDY | BITTER CHOCOLATE STRIKER | Colorful Cookie |
| 장르명 | HARDCORE 하드코어 | BPM | 188 | |||||
| 전광판 표기 | FUCHINKAN CANdY | |||||||
| beatmania IIDX 난이도 체계 | ||||||||
| 비기너 | 노멀 | 하이퍼 | 어나더 | |||||
| 싱글 플레이 | 3 | 306 | 6 | 601 | 9 | 1014 | 12 | 1682 |
| 더블 플레이 | - | - | 6 | 601 | 9 | 1018 | 11 | 1486 |
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- 아케이드 수록 : 16 EMPRESS ~
- 가정용판 수록 : 16 EMPRESS + PREMIUM BEST (EMPRESS SIDE), INFINITAS (2018년 6월 추가), ULTIMATE MOBILE
- 단위인정 수록
- 싱글 하이퍼 : 1급 (CS 16 EMPRESS)
- 싱글 어나더 : 10단(17 SIRIUS, 22 PENDUAL, CS 16 EMPRESS)
beatmania IIDX 16 EMPRESS의 beat#3 원모어 엑스트라 곡으로 수록된 곡. 원모어 엑스트라가 '과자'와 연관된 이름을 가졌기 때문에 속칭 '과자곡'(お菓子曲) 3연성의 일원.
2.1. 싱글 플레이
SPA 영상
어나더 난이도는 다른 두 과자곡과 비슷한 12레벨 중위권 패턴. 전반적으로 트릴 위주의 채보로, 중반부의 기나긴 이중트릴은 랜덤 배치가 잘못 걸리면 안미츠 없이는 답이 없다. 더군다나 후반부로 돌입하면서 밀도가 급상승해서 중반까지 게이지를 유지했다고 하더라도 클리어는 미지수. 트릴이 개인차를 좀 타는 패턴인 만큼 클리어도 개인차가 좀 갈리는 편인데, 과자곡중 개인차의 범위가 가장 넓은 편이다.
배치 옵션의 경우 정배치, 미러가 손에 잘 안잡힌다면 트릴 위치를 어느 정도 조정하는 R-랜덤이 괜찮다. 랜덤 옵션의 경우 트릴 배치가 꼬일 여지가 있어 주의해야 한다.
아케이드 17 SIRIUS 이후 오랜만에 22 PENDUAL의 단위인정의 싱글 10단에 수록되어 같은 과자곡인 Colorful Cookie를 대체하는 포지션이 되었다[2]. Colorful Cookie의 악명이 하도 드높았기에 크나큰 존재감을 과시하지는 못했지만 3스테이지에 배치되어 마지막 스테이지의 The Limbo를 맞이하는 도전자들의 혼과 게이지를 쏙 빼놓는 역할을 충실히 맡았다.
2.2. 더블 플레이
DPA 영상
더블 어나더의 경우는 11레벨로 나왔지만, Risk Junk 명의다운 끔찍한 후살때문에 비공식 난이도 12.0을 마크하고 있다. 노트수가 1486개로 어지간한 12레벨에 노트수에는 조금 못 미치지만, 이 곡은 중반의 쉬는 구간~후살 전 구간[3]이 엄청 길다. 쉬는 구간의 노트 수는 300개 남짓으로 남은 1100개 가량의 노트가 초반과 후반에 몰려있기 때문에 밀도가 높은 편이다. 또한 빠른 BPM에 드럼비트가 상당히 까다롭게 배치되어 있기 때문에 이 구간의 POOR발생이 잦다.
더블 하이퍼 보면도 미미한 후살이 존재하여 비공식 난이도 9.3을 책정받았다.
2.3. 아티스트 코멘트
| ■Sound / Risk Junk 『不沈艦CANDY』는 이미 다른 곳에서 애기했습니다만, beatnation의 불침함인 L.E.D.가 금연 중에 항상 빨고 있던 사탕의 테마곡입니다. 여하튼 아침에 슬롯으로 갈 때에는 입이 심심해져서 무심코 하루 1봉지씩 빨았던 적이... 사실은 『Candy Galy』 때에 이 타이틀을 달고 싶었지만, 곡 이름 마감 날짜 직후에 떠올려 버려서, 다음에 또 이 노선의 곡을 쓸 때에는 반드시 『不沈艦CANDY』로 이름을 붙이자고 마음 속으로 정해 놓았기에 2년을 넘은 염원을 이루었습니다. 노란 대중적인 봉투에 포장된 이 캔디, 지금은 제가 빠져 있습니다. 약칭은 당연히 「후치캔(フチキャン)」이기에, 「후치캔 1개 줘」라는 방법으로 활용해 주신다면 기쁘기 그지 없겠습니다. |
| ■Movie / Taiyo Yamamoto 不沈艦CANDY/BITTER CHOCOLATE STRIKER/Colorful Cookie의 세 작품은 VJ처럼 미리 영상을 작성한 걸 편집해서 만들었습니다. 「가라앉으면 안 돼, 절대로.」 그런 기분이 되어 있습니다. 텐션만으로 힘차게 달리는 해피한 영상으로 되어 있을까요. 덧붙여서, 저는 탱탱한 느낌의 베이스가 좋습니다. |
3. DanceDanceRevolution
[include(틀:DDR채보정보/일반,bSP레벨=2,bSP노트수=110,bSP프리즈=0
,BSP레벨=6,BSP노트수=228,BSP프리즈=15
,DSP레벨=9,DSP노트수=329,DSP프리즈=31,DSP쇼크=0
,ESP레벨=14,ESP노트수=570,ESP프리즈=14,ESP쇼크=0
,CSP레벨=-,CSP노트수=-,CSP프리즈=-,CSP쇼크=-
,BDP레벨=5,BDP노트수=208,BDP프리즈=15
,DDP레벨=8,DDP노트수=313,DDP프리즈=15,DDP쇼크=0
,EDP레벨=14,EDP노트수=514,EDP프리즈=16,EDP쇼크=0
,CDP레벨=-,CDP노트수=-,CDP프리즈=-,CDP쇼크=-
,BPM=94~188
,버전=DanceDanceRevolution X2
)]
DanceDanceRevolution X2에 이식되었다. Risk Junk명의의 곡으로서는 최초의 타 BEMANI 시리즈 이식 사례이며, IIDX에 없던 변속이 생겼다.
북미판에서의 제목은 'YELLOW CANDY'. 단 대한민국에서 정발한 DanceDanceRevolution(2013)에서는 'Y'가 아닌 'F' 폴더에 들어간 것으로 보아, 여기서는 'FUCHINKAN CANDY'로 정렬한 것으로 추정된다. DanceDanceRevolution(2013)의 버그 항목에서 나와있듯, 이런 곡들은 대개 EXTREME이나 SuperNOVA때의 곡들이 일본판과 한국판의 정렬 방식이 안 맞는게 많았다. 이후 DanceDanceRevolution(2014)에서 일본어 항목으로 이동.
특이하게도 DDR 자켓에 2 gorgeous 4 u라는 문구가 보이는데, 이 문구는 초대 beatmania 수록곡 제목.
ESP 영상
BPM도 빠르고 노트도 많고 곡도 길다. 같은 버전에 수록된 FIRE FIRE와 같은 체력곡인데, 수록 당시에는 13레벨이었다가 사기 난이도 이야기가 많아서 그 다음 버전인 DanceDanceRevolution X3 vs 2nd Mix에서 14레벨로 올라갔다.
ESP 기준으로 FIRE FIRE가 약-중-강의 흐름이라면, 이 곡은 중-약-강의 흐름이다. 중반부 배속이 반으로 줄어드는 곳에서 충분히 쉬는게 클리어 포인트.
[1] 일본어 발음으로는 후친칸. 침몰하지 않은 군함이라는 뜻이다.[2] 여담으로, 22 PENDUAL에서는 Colorful Cookie의 자리를 이어받은 셈이 되었지만 17 SIRIUS에서는 Colorful Cookie와 함께 수록되어 있었다. 더군다나 CS 16 EMPRESS에서는 BITTER CHOCOLATE STRIKER도 가세하여 과자곡 3연성이 연속으로 나온다. 1스테이지의 Kung-fu Empire 흑어나더 패턴도 과자곡들에 비하면 꽤나 쉬운 패턴이지만, 노트 수가 1999개나 되기에 10단 도전자들 입장에서는 체력적으로 영향을 주는 스테이지였다. 이러한 이유로 CS 16 EMPRESS의 싱글 10단은 역대 싱글 10단들 중에서도 손에 꼽히는 난이도를 자랑했다.[3] SPA와는 다르게 더블은 이 구간이 어렵지 않게 내려온다.