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최근 수정 시각 : 2024-10-19 22:08:27

버터플

||<tablealign=center><tablebgcolor=#FFFFFF,#191919><tablebordercolor=#88960e><bgcolor=#88960e><tablewidth=700><-3> 포켓몬 도감 나열 순서 ||
파일:icon0011_f00_s0.png 0011 단데기 파일:icon0012_f00_s0.png 0012 버터플 파일:icon0013_f00_s0.png 0013 뿔충이
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일러스트
기본 정보
특성
세부 정보
유전 정보
진화
거다이맥스
방어 상성
종족치
울음소리
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1. 정보2. 소개3. 포획 및 스토리4. 대전
4.1. 1~4세대4.2. 5세대4.3. 6세대 이후4.4. 8세대
5. 다른 매체에서의 모습6. 기타7. 삽화8. 둘러보기

[clearfix]

1. 정보

파일:012 버터플.png 파일:012 거다이맥스 버터플.png
버터플 버터플(거다이맥스)
기본 정보
<rowcolor=white> 이름 도감 번호 타입
파일:icon0012_f00_s0.png
버터플
バタフリー(바타후리)
Butterfree
전국: 0012
성도: 026
호연: 214
센트럴칼로스: 025
알로라: 019
가라르: 015본토


특성(숨겨진 특성은 *)
복안 기술의 명중률이 1.3배가 된다.
*색안경 효과가 별로인 기술의 위력이 2배가 된다.
세부 정보
<rowcolor=white> 포켓몬 분류 신장 체중 포획률
0012 버터플 나비 포켓몬 1.1m 32.0㎏ 45
유전 정보
<rowcolor=#ffffff> 성비 알 그룹 부화 카운트 최대 경험치량
수컷: 50%
암컷: 50%
벌레 15 1,000,000
<colbgcolor=#88960e> 진화
진화 파일:caterpie.gif
010 캐터피
레벨 7
파일:metapod.gif
011 단데기
레벨 10
파일:butterfree.gif
0012 버터플
<colbgcolor=#88960e> 거다이맥스
거다이맥스 파일:butterfree.gif
0012 버터플
파일:소실거다이.png
거다이맥스
파일:butterfree-gigantamax.gif
버터플
방어 상성(특성 미적용)
<rowcolor=white> 4배 2배 1배 0.5배 0.25배 0배


종족치
<rowcolor=white> 포켓몬 HP 공격 방어 특수공격 특수방어 스피드 합계
파일:icon0012_f00_s0.png
버터플
60 45 50 90 80 70 395
울음소리
파일:icon0012_f00_s0.png
버터플
도감 설명
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파일:icon0012_f00_s0.png
0012 버터플
레드/그린/FR 물을 튕겨내는 가루가 날개를 보호하고 있다. 비가 오는 날에도 하늘을 날 수 있다.
Y
블루/LG 매우 빠르게 날개짓하면 맹독성의 인분이 바람을 타고 날아간다.
소드
피카츄 날개에 있는 맹독을 가진 인분에는 물을 튕겨내는 성질이 있어
비가 오는 날에도 날아다닐 수 있다.
레츠고! 피카츄/이브이
금/HG 매일 꿀을 모으러 다닌다. 다리의 솜털에 꿀을 발라 둥지로 가지고 가는 습성이 있다.
실드
은/SS 날개의 가루는 물을 튕겨낸다. 어떠한 비가 내려도 꿀을 모으기 위해 날아다닌다.
크리스탈 꿀을 모으러 꽃에서 꽃으로 날아다닌다. 거리가 멀어도 어떤 꽃이 피었는지 탐지한다.
RSE/ORAS 맛있는 꽃의 꿀을 찾는 능력이 뛰어나서 사는 곳에서
10km 떨어진 장소에 핀 꽃에서 꿀을 모아 옮긴다.
포켓몬 GO
DPPt/BDSP 꽃의 꿀을 매우 좋아한다. 약간의 꽃가루만으로 꽃밭이 있는 장소를 찾아낼 수 있다.
BW/BW2
X
커다란 눈을 잘 관찰하면 사실 작은 눈이 무수히 모여 만들어진 것을 알 수 있다.
다른 포켓몬에게 습격당하면 독 인분을 흩뿌리며 날갯짓하여 저항한다.
울트라썬 날개를 감싼 인분은 맹독이다. 캐터피를 노리는 새포켓몬을 발견하면 흩뿌려 내쫓는다.
울트라문 예쁜 꽃의 꿀을 좋아한다. 꽃밭에서 에블리와 치열한 영역 싸움을 벌인다.
파일:012-gi.png
0012 버터플(거다이맥스)
소드 거다이맥스 파워가 결정이 되어 눈부시게 빛나는 맹독성의 인분을 갖게 되었다.
실드 10톤 트럭도 날려버리는 회오리에 소용돌이치게 하여 맹독의 인분으로 숨통을 끊는다.
전용기
파일:소실거다이.png 거다이맥스 기술
거다이고혹

2. 소개

포켓몬스터 시리즈에 등장하는 포켓몬. 독침붕과 함께 포켓몬스터 1, 2세대에서 초반에 볼 수 있는 벌레 포켓몬. 모티브는 나비, 그 중에서도 캐터피는 호랑나비 애벌레, 버터플은 배추흰나비 성충이다. 참고로 진화 전 캐터피는 아래에서도 나와있듯이 호랑나비 애벌레를 모티브로 삼았는데, 정작 그 호랑나비가 모티브가 된 뷰티플라이는 3세대에서 튀어나오며 뷰티플라이의 진화 전인 실쿤은 아무리 봐도 나방류의 고치 형상을 하고 있다. 그 실쿤의 진화 전인 개무소는 모티브가 누에다.

캐터피는 호랑나비 애벌레처럼 생겼는데 버터플은 배추흰나비라는 점이 좀 웃긴 점일지 모르지만 이런 일은 한두 번이 아니다. 예컨대 아르마딜로천산갑이 되는 건 그나마 덜 기묘한 거고 송충이번데기를 거쳐 말벌이 되는 바로 옆동네도 있고, 빨판상어문어가 된다든가, 진주조개심해어뱀장어가 된다든가, 투구게삼엽충이 된다든가 하는 식의 억지스러운 진화표본이 몇 존재한다. 애초에 포켓몬스터의 진화는 진화생물학의 진화가 아닌 곤충의 변태(變態)와 같은 개념이며, 생물학적인 진화는 7세대에 추가된 리전 폼과 9세대에 추가된 수렴진화 쪽이다.

진화 전인 캐터피의 모티브가 된 호랑나비 애벌레는 머리 부분에 처럼 보이는 커다란 무늬가 있는데, 천적을 위협하기 위한 가짜 눈으로 캐터피도 이와 같은 역할을 한다는 언급이 나오기도 한다.[1] 독침붕과 나란히 등장하는 것은 무하마드 알리의 어록 중 하나, "나비처럼 날아 벌처럼 쏜다"를 의식했을 가능성이 있다. 진화가 매우 빨라 이후 시리즈에서도 초반에 얻는 벌레 포켓몬[2]은 종족값이 낮은 대신 일찍 진화한다는 전통이 생겼는데 5세대의 두르보, 마디네, 돌살이 등 초반에 얻을 수 있지만 늦게 진화하며 종족값도 준수한 벌레 포켓몬이 등장하면서 깨졌다.

적/녹/청에서 파이리를 골랐을 때, 혹은 스타팅이 피카츄로 고정되는 피카츄 버전에서는 첫 번째 체육관이 바위 타입이라, 스타팅으로 뚫기 힘들었기 때문에 염동력[3]으로 웅이를 바르기 위한 필수 포켓몬이었다. 비자속이지만 꼬마돌롱스톤의 특방이 이뭐병 수준이고 바위 타입 자속기를 전혀 사용하지 않아 가볍게 돌파 가능. 그러나 리메이크인 파이어레드/리프그린에서는 롱스톤이 암석봉인을 사용하고 파이리에게 메탈클로가 생긴 데다가 웅이 격파를 위해 망키를 잡을 수 있게 되었기에[4] 굳이 키울 필요는 없어졌다.

암컷과 수컷의 차이는 뒷날개의 무늬로 확인 가능하다. 뒷날개에 검은 점이 있으면 암컷, 없으면 수컷이다. 위의 일러스트는 수컷이고 무빙 도트는 암컷이다.

3. 포획 및 스토리

<colbgcolor=#88960e><colcolor=white> 스토리 진행 가능 작품 FRLG, GSC, HGSS, SwSh
포지션 복안 특성을 바탕으로 한 특수 딜탱, 수면 요원, 포획 요원(FRLG)
장점 다양한 견제폭, 쉬운 진화, 복안 특성
거다이맥스 가능할 시 사용 가능한 거다이고혹(8세대)
단점 캐터피 시기의 어려움, 많은 약점, 낮은 물리방어
자속기와 종족값의 불일치(3세대까지), 어정쩡한 특수공격(5세대까지)
추천되는 도구 은빛가루, 예리한부리
보좌 가능한 스타팅 포켓몬 이상해꽃, 리자몽, 거북왕, 고릴타, 에이스번, 인텔리레온

빠르게 진화하고 배분 자체는 나쁘지 않지만 종족값이 너무나 낮아 피카츄 버전이 아닌 이상 초반에 사용하고 박스에 박아두거나 방생하는 사람이 많다. 예외적으로 피카츄 버전에서는 피카츄의 한계가 매우 명확한 데다 버터플 자체를 독수까지는 두고두고 쓸 수 있어서 썬더, 프리저를 얻기 전까지는 나름 가치를 발휘하며, 후반부에도 수면 셔틀로는 쓸 수 있다. 그러나 에메랄드와 이후 4세대[5] 아이템 노가다에 유용한 복안 특성을 가진 포켓몬 중에서 가장 쉽게 입수할 수 있고, 종족값으로도 초반 벌레 포켓몬들 중에선 제법 괜찮은 편에 속하고, 꼼수로 버터플이 기절한 상태에서도 복안의 효과는 적용되므로 버터플은 기절하도록 내버려두고, 버터플의 바로 뒤에 상대 포켓몬이 지닌 도구가 무엇인지를 꿰뚫어보는 특성인 통찰을 가진 다크펫이나 노라키를 두어 이 포켓몬이 도둑질 기술을 써서 아이템을 가져가는 용도로 사용하는 경우도 있었다.

R/G/B/Y에선 상록숲에서 캐터피를 잡을 수 있다. 다만 레드 버전에서는 잘 안 나오는 편. 10레벨에 버터플로 진화하며 염동력을 습득하는데 위력은 낮지만 특공이 80으로 초반에 이정도면 상당한 수치였으며 이 특공에 기반한 염동력으로 웅이의 꼬마돌과 롱스톤의 낮은 특방을 노려 공략하는 용도로 많이 쓰였다. 15레벨 전후로는 독가루/수면가루/저리가루를 배울 수 있는데 이 중 수면가루와 저리가루가 좋으나 저리가루는 전기자석파에 밀리기 쉬우므로 수면가루 쪽이 더 좋다고 볼 수 있다. 풀 포켓몬과 콘팡도 배우지만 습득시기나 속도 등을 따지자면 이상해씨를 빼고는 버터플만한 녀석은 없다고 봐도 좋다.

하지만 그게 끝. 자속기인 벌레 타입은 물론, 비행 타입 기술이 없었다. 바람일으키기가 있지만 당시엔 노말 타입이었고 설령 해당 타입 기술이 있었다 해도 3세대까지는 타입으로 기술의 물리/특수가 분류되는데 벌레와 비행 타입 공격기는 전부 물리기로 분류된다. 서브웨폰을 살펴보면 노말/풀/에스퍼타입 기술로 이루어지는데 자력기는 환상빔(RGB 32레벨, Y 34레벨 습득)으로 땡이지만 기술머신으로 사이코키네시스를 습득할 수 있다. 이것 빼고는 역시 기술머신으로 습득하는 돌진/이판사판태클/파괴광선 같은 노말타입 기술 그리고 풀타입인 메가드레인과 솔라빔뿐. 실질적으론 수면가루와 사이코키네시스 이 둘로 운용해야 되는 포켓몬이라 볼 수 있다. 더 넣어봤자 그림자분신이나 리플렉터 아니면 메가드레인 정도이나 그래도 초반에 쉽게 진화시키면서 수면가루와 사이코키네시스를 보유한다는 특징 자체는 확실하다고 볼 수 있겠다.[6]

G/S/C에선 30번도로에 골드/하트골드에서는 캐터피가, 실버/소울실버에서는 뿔충이가 나온다. 벌레잡기 대회에서는 버전 불문하고 둘 다 잡을 수 있다. 배우는 기술은 1세대와 큰 차이는 없으나 기술머신으로 악몽을 배울 수 있어 수면가루+악몽 조합을 구사하는 게 가능해졌다. 나머지는 기술머신으로 배우는 사이코키네시스와 기가드레인으로 때울 수 있다.

GSC의 리메이크인 4세대 작품 HGSS에는 악몽 기술머신이 없어서 수면가루+악몽을 쓸 수 없다. 대신 4세대에 추가된 벌레 자속 특수 공격기인 은빛바람과 벌레의야단법석을 습득하게 되어 일관성 있는 공격을 할 수 있게 되었고, 2세대와는 달리 특성 시스템이 추가된 덕에 복안 특성 보정을 받아 3가루의 명중률이 97.5%가 되는 등 얻은 것도 있다.[7] 스토리 진행에선 야부엉 계열과 상호호환으로 야부엉 계열이 화력부족에 시달리는 라디오탑까지는 환상빔과 복안 수면가루를 사용하는 버터플 쪽이 보다 유용하다. 다만 레벨 32이후 에어슬래시를 시작으로 하는 고화력 기술들을 습득하기 시작하는 야부엉과 달리 버터플은 레벨 40에 배우는 벌레의야단법석 외에 고화력 자력기가 없는데다 1차 엔딩 전에는 섀도볼과 잠재파워 외에 서브웨폰이 없어 힘을 발휘하기 힘든 편이다.[8] 이래저래 한계를 드러내는 후반부에선 버터플을 전투요원으로 쓰기엔 애정이 필요하다.

FR/LG 역시 상록숲을 포함하여 관동 2번, 24번, 25번 도로 등에서 나온다. 또한 6섬 기호의 풀숲에서도 나온다. 뿔충이와 캐터피의 출현 비율은 거의 비슷하나 단데기의 경우는 LG에서 조금 더 잘 나온다. 특성 복안이 추가되어 수면가루를 100%가까운 확률로 쓸 수 있다는 게 장점이며 기술머신으로 제비반환을 배우고 47레벨에 은빛바람을 배워 비행/벌레 타입 기술도 줄 순 있지만 어차피 위력이 낮고 물리기반이라 의미는 없다. 섀도볼도 생겼으나 역시 물리기반이고 팬텀은 독 타입을 겸하므로 사이코키네시스로 공격하는 게 낫다. 쓸만한 기술머신으로는 기가드레인과 사이코키네시스가 있다.

D/P/Pt의 경우 파이어레드 카트리지를 꽂은 상태에서 204번도로에서 캐터피가 출현하며 화이트 버전의 경우 엔딩이 끝난 뒤에 갈 수 있는 12번 도로의 흔들리는 풀숲에서 버터플 자체가 나온다.

XY에서는 백단숲[9]에서 캐터피가 나온다. 수면가루를 12레벨에 배우나 24레벨에 배우는 환상빔과 28레벨에 배우는 은빛바람으로 어떻게든 버텨야 한다. 이것 말고는 미르시티에서 파는 벌레의저항 기술머신이 있다. 고위력기인 벌레의야단법석은 42레벨에, 버프기 나비춤은 46레벨에 배운다. 서브웨폰으로 쓸만한 사이코키네시스 기술머신은 포켓몬마을, 에너지볼 기술머신은 20번 도로, 섀도볼 기술머신은 끝의 동굴 지하 2층에 있으며 세 곳 모두 거의 끝날 무렵에 갈 수 있다. 사실 같이 복안 특성을 가진데다 종족값도 더 좋은 비비용의 자력기 라인업이 더 충실하기에[10] 비비용에게 밀리기 쉽다.

7세대 썬문에서는 멜레멜레섬의 풀숲 전반 및 멜레멜레화원에서 캐터피와 단데기가 나오며, 그들과의 난입배틀시 낮은 확률로 버터플이 나올 때가 있다. 전반적으로 자력기 습득 레벨이 조정되어 17레벨에 환상빔을, 19레벨에 은빛바람을 배우며, 벌레의야단법석은 31레벨에 배운다. 대신 에어슬래시를 46레벨에, 나비춤을 47레벨에 배운다. 사이코키네시스 기술머신은 에테르파라다이스를 처음 방문할 때 얻을 수 있고(라이치의 시련 이후), 에너지볼 기술머신은 8번도로에서, 섀도볼은 14번도로(라프라스 스윔 필요)에서 획득할 수 있다.

LPLE에서는 2번도로 및 상록숲에서 캐터피가 출현한다. 수면가루를 13레벨에, 환상빔을 16레벨에 배우며 무엇보다 나비춤을 22레벨에 배운다. 에어슬래시는 28레벨에 배우고 벌레의야단법석도 31레벨에 배워 기술 배치하기가 더 쉬워졌다. 사이코키네시스 기술머신은 노랑시티 에스퍼 아저씨에게서, 기가드레인 기술머신은 민화에게 승리하면 받을 수 있으며 섀도볼 기술머신은 무지개백화점에서 살 수 있다.

소드 실드에서는 1번 도로에서 캐터피를 잡을 수 있고, 화창한 초원에서 단데기를, 터검니호 동쪽에서 버터플을 잡을 수 있다. 야생에서 돌아다니는 버터플을 그냥 잡기는 어려운 편인데, 날아다니는 개체기 때문에 휘파람을 불어야 내려오게 할 수 있다. 문제는 플레이어를 발견하거나 일반 평지에서 휘파람을 불면 겁이 많아서 오히려 도망간다는 점이다. 그래서 풀숲에 앉아서 휘파람을 불어야 잡을 수 있다.

자력기를 보면 바람일으키기가 초반 기술이며 ,염동력을 8레벨에[11], 수면가루를 12레벨에, 환상빔을 16레벨에, 에어슬래시를 24레벨에, 벌레의야단법석을 32레벨에 배우며 나비춤은 44레벨에 배운다. 기술머신 쪽을 보면 기가드레인 기술머신은 배틀타워에서 구매할 수 있어 활용할 수 없고, 베놈쇼크는 래터럴마을에서, 일렉트릭네트는 바우마을에서, 드레인키스는 아라베스크마을에서 관장에서 승리하면 얻을 수 있다. 에어슬래시는 자력기로 배울 수 있어 크게 상관없다. 기술레코드 쪽을 보면 사이코키네시스, 섀도볼, 에너지볼, 폭풍, 꽃가루경단이 있으며 벌레의야단법석도 있으나 자력기로 배울 수 있어 큰 상관은 없다.

스칼렛 바이올렛에서는 등장하지 않는다.

4. 대전

독침붕과 함께 초반에 잡히는 벌레 타입 포켓몬의 전통을 만든 존재. 스토리 초반에는 진화 요구 레벨에 비해 높은 종족값에서 기인한 강력함을 보여주지만, 다른 주력 포켓몬들이 하나둘씩 진화할 무렵이 되면 파티 최약체로 전락하게 된다. 400도 안 되는 총합으로는 1진화에게도 밀리며, 포니타 같은 미진화체에게 밀리는 경우도 있는데, 레벨이 고정되는 실전에서 단점밖에 더 되지 않는 것이야 두말할 나위가 없다. 거기에 더해서 벌레/비행이란 타입으로 말할 것 같으면 방어 상성이 안 좋기로는 알아주는 타입이고 이걸 보완해 줄 방어 능력치도 별 볼일 없는지라 별의 별 공격, 특히 4배로 받는 바위 타입 공격에는 하릴없이 한 방에 쓰러져 버린다.

4.1. 1~4세대

1세대에서는 도나리스라크를 제외한 벌레 타입 자체가 약한 부류에 들었기 때문에 대전에선 크게 조명받지 못하고 전술했던 방법대로 스토리 초반에만 잠깐 쓰다 마는 정도로 그쳤다. 그 후 2세대부터 가능해진 수면가루+악몽+환상빔 콤보는 꽤나 쓸만한 조합으로 부상.

3세대부터 악몽을 사용할 수 없게 되었기에 일반적인 방법으로는 사용 불가. 포켓몬 XD를 통해서 배울 수 있긴 하지만 대부분의 XD 특전기들이 그렇듯 골때리게 입수 방법이 복잡하다. 그 대신 특성으로 복안을 얻어 명중률 97%의 수면가루를 쓸 수 있게 되었다.

4세대부터는 신 자력기로 벌레먹기를 얻었으며[12] 유용한 보조기인 순풍도 추가되었다.

4.2. 5세대

5세대부터는 순풍의 지속 시간이 4턴으로 상향되었으며, 신기술이자 강력한 랭업기인 나비춤을 얻어서 활용도가 높아졌다. 라이벌인 독침붕은 그렇게 5세대에서는 뒷전으로 밀려나고 말았다. 주 사용법은 명중률 97%의 수면가루로 상대를 잠재우고 나비춤을 실컷 쌓은 뒤 스윕. 그나마 상대에 따라 제법 강한 모습을 보여줄 수 있게 되어 살아날 여지가 생겼다. 비록 메이저나 준 메이저는 아니지만, 어찌됐든 쓸만한 활용 방안이 생긴 것.

다만 불면이나 의기양양, 일찍기상 특성 포켓몬이 나오면 망하고, 앞서 말했듯 내구가 종잇장이기 때문에 운용에 주의를 요한다. 약점이라도 맞으면 나비춤을 좀 쌓아 놨다 해도 안심이 안 된다. 안정적으로 나비춤의 랭크 업을 쌓는 것은 불카모스드레디어가 더 용이하고, 수면 요원 역할도 아까 말했듯이 이상해꽃, 버섯모 같은 강호들에게 밀린다. 결국 버터플은 복안+수면가루+나비춤 3가지를 모두 갖춘 것으로 차별화를 해야 한다.

이 경우 선봉으로 세워서 적을 재우고 나비춤을 안정적으로 쌓으면서 스택을 올려 벌레의야단법석으로 피니쉬하는 전법이 제법 인기 있다. 이 경우에 라티오스 등의 강력한 상대들을 충분히 보낼 수 있다. 바위 타입 포켓몬 앞에서도 에너지볼의 장비만 있다면 상당히 용이하다. 또 사이코키네시스의 채용도 충분히 생각해 볼 만 하다. 이것으론 독개굴, 크로뱃, 노보청, 카포에라 등 독 또는 격투 타입 강캐들의 견제가 가능.

더블 배틀에서도 순풍을 사용한다는 전제로 사용할 수도 있다. 버섯모는 불가능한 순풍+수면가루 콤보로 더블/트리플 배틀에서도 상당한 우위를 접할 수 있도록 도와준다. 릴리요, 바리톱스 등의 고내구 포켓몬들, 보만다와 같은 고속 어태커들과도 궁합이 좋다.

문제는 이렇게 되면 패턴이 너무 뻔해서 상대가 맨 먼저 버터플을 저격할 확률이 높다는 것이다. 프테라 같은 고속 포켓몬의 도발에 그대로 멈칫할 수밖에 없다.

버터플은 위와 같이 트릭키한 운영이 가능하지만 내구가 매우 약하며 카운터가 명확하므로 다른 포켓몬들에 비해 더 조심스럽게 다루어야 한다. 복안 특성과 수면가루, 나비춤에 의존을 많이 할 수밖에 없어 생기는 단점.

4.3. 6세대 이후

뜬금없이 특공 종족치가 80에서 90으로 올라 약간 더 강해졌다. 허나 불행하게도 버터플과 같은 전법이 가능하고 고위력 자속기 폭풍도 배우며 스피드도 더 높은 상위호환 비비용이 나타나 버렸기 때문에 상향에도 불구하고 결국 하위호환으로 전락. 거기에 6세대 스토리 진행 중에 둘 다 같은 장소에서 입수할 수 있어 게임 프리크가 노린 게 아닌가 하는 생각이 든다. 그뿐이랴, 언제나 아래에 있을 줄 알았던 라이벌 독침붕이 OR/AS에서 난데없이 메가진화를 얻어 환골탈태하며 깜까미의 전례를 기둥삼아 신 메가진화 소식 같은 것이나 기다리는 신세가 됐다. 깜까미 같은 경우는 페어인 입치트가 X·Y에서 메가진화를 얻고 사기 포켓몬으로 등극하자 외면받는 신세가 되었는데, 깜까미도 OR·AS에서 메가진화를 얻어 쓸만해졌다.

그래도 정 쓰겠다면 쓸 구석은 있다. 복안 대신 색안경[13]을 채용해서 수면가루+나비춤을 쓰는 방법. 그런데 이렇게 쓰면 땅 기술을 흘릴 수 있는 걸 빼면 도나리의 하위호환이 된다.

그런데 이것들보다 더 심각한 문제는 브레이브버드를 선공으로 날리는 파이어로가 출현했고, 더 말할 것도 없는 600족 망나뇽, 약점 못 잡으면 제대로 마크당하는 킬가르도 등이 부상하고, 예전부터 벌레 타입 킬러였던 가속 번치코가 메가진화까지 덤으로 끼워진 채 만천하에 보급되는 등 벌레 타입이 약세를 보이게 되었다는 것이다. 이로 인해 핫삼을 제외한 벌레 타입 전반이 낙동강 오리알 신세가 되어버렸고 버터플이라고 별 다를 건 없었다.

7세대에서부터는 파이어로의 날개가 꺾이며 벌레 타입의 입지가 조금 개선되었으며, 신기술로 에어슬래시를 터득하게 되었다. 비행 타입 포켓몬인데도 배울 수 있는 가장 높은 위력의 비행 타입 기술이 잠재파워-비행, 4세대에서 기술 가르침으로 배워서 옮겨야 하는 에어컷터 정도가 고작이던 전 세대에 비해 나아지긴 했으나, 에어슬래시는 비비용이 구사하는 폭풍에 비해 기술 위력이 많이 달린다는 걸 감안하면 여전히 비비용에게 밀리는 건 변함이 없다. 게다가 잊고 살았던 비나방도 뜬금없이 종족값이 급상승하여 다른 경쟁자들 관리도 잘 되지 않았다. 거기에 새로운 메가진화조차 추가되지 않아 아쉬움으로 남는다.

하지만 비비용과는 엉뚱한 방식으로 차별화되었는데 혼란의 자해율이 30%로 너프먹었기 때문. 때문에 (폭풍의 혼란 발동 확률)×(혼란이 터질 확률)보다는 에어슬래시 풀죽음이 터질 확률이 훨씬 더 높다. 그렇기에 비비용과는 좀 다른 운짤 플레이가 가능하게 되었다. 풀죽음 확률만으로는 많은 메이저 포켓몬을 상대하기 버겁지만 여기서 숨겨진 특성인 색안경을 이용하면 비록 명중률은 좀 불안해지더라도 에어슬래시의 조금 모자란 다타입 견제성을 어느 정도 커버 가능하다. 색안경 에어슬래시는 메가자리도 사용 가능하지만 메가자리는 가속을 더 많이 쓰는 데다가 버터플이 배우는 수면가루, 나비춤 등을 배우지 못해 차별화가 가능하다.

그렇기에 복안 수면가루을 쓰고 나비춤을 추는 전법도, 수면가루를 쓴 뒤 나비춤 후 색안경 에어슬래시를 난사하는 선택지도 일단 가능은 하다. 미미한 차이지만 비비용보다 물리내구는 떨어지는 대신 특수내구가 높아서 1나비춤만으로도 특수 쪽은 묘하게 뚫기 어려워지는 것은 덤. 비비용보다 파괴력과 속도는 떨어지지만 안정성이 조금 더 높다고 볼 수 있겠다.

필드 플레이가 횡행하는 환경에서 수면가루 전술이 사실상 쓰기 어려워진 이상, 지금은 색안경이 더 쓸만하다.

4.4. 8세대

우선 사실상 상위호환이던 벌레/비행 포켓몬인 비비용이 잘려나갔다. 드디어 폭풍을 기술레코드로 배울 수 있게 되었고, 경쟁자들이 상당히 사라졌기에 입지가 나아질 것으로 예상된다. 다만 폭풍을 배워도 스피드 느린 비비용에 불과하기 때문에, 비비용이 못 뚫던 적을 버터플은 더 못 뚫는다. 스카프 단 고화력 어태커에게는 뭘 맞아도 기절당하며 저속이더라도 너트령 등 풀 타입이면서 폭풍에 약점을 찔리지 않는 적에게는 할 수 있는 게 없다. 스피드 격전지에서 한참 뒤떨어진 70이라는 스피드로는 선제 재우기가 성공하기가 힘들기 때문에 비비용보다 한참 못하다는 점이 뼈아프게 다가온다. 그래도 대비하지 않으면 속수무책으로 당할 수밖에 없는 전법을 쓰는 포켓몬이다.

이를 잘 보여주는게 2022년 포켓몬 소드실드 SLC 리저널 챔피언십이다.# 경기 리뷰 영상 이 대회는 다이맥스도 있고, 전설의 포켓몬을 두 마리나 낼 수 있는 초전설전이다. 때문에 스피드보단 내구에 투자하는 포켓몬들이 많이 나온다. 대표적으로 디아루가가 있는데 디아루가는 보통 스피드를 60족만 넘기도록 육성한다. 하지만 버터플은 70족이다. 때문에 디아루가가 버터플의 복안 수면가루로 아무것도 못 하는 것을 볼 수 있다.

이 시합의 주도권은 끝까지 Max Simon의 버터플이 쥐고 있었다. 1경기에서는 속이다로 버터플에게 풀죽음이 뜨는 걸 막기 위해 자시안이 퍼스트가드를 들고 나왔고 디아루가가 잠든 걸 겨우 깨긴 했으나, 자시안을 타격하기 위한 다이어스를 분노가루로 흘려버리면서 말 그대로 디아루가의 카운터가 되었다. 이 때문에 2경기와 3경기는 버터플을 어떻게든 견제하려는 Andrew Ding과 이에 대해 카운터를 먹이는 Max Simon의 싸움이 되었고, 2경기에서는 바리비열매를 든 토게키스가 자시안의 공격을 막아내고 수면가루까지 받아내면서 그대로 버터플이 다이록+모래바람(기합의 띠로 남은 HP 1 제거)로 치우는데 성공해서 스코어를 만회하지만, 3경기에서는 바리비열매 토게키스를 상대로 피카츄를 카운터로 채용했고, 토게키스가 수면가루에 3턴 모두 잠자면서 버터플을 견제하기가 불가능해진 탓에 포켓몬 3마리가 수면가루를 맞는 치명타로 패배하고 만다. 심지어 3경기에서 Max Simon은 초전설전임에도 불구하고 거다이맥스 종료 타이밍에 짖궂은 마음 특성의 엘풍을 꺼내 쾌청+선파워 리자몽의 열풍(다수기)으로 토게키스의 날따름을 무용지물로 만들고 다이맥스 디아루가와 토게키스를 한 큐에 정리하면서 엔트리의 포켓몬 중 2마리의 전설 포켓몬을 제외한 4마리를 꺼내 드는 초강수를 선보였다.

더블 배틀 역시 분노가루를 뿌려대면서 트릭룸을 까는 아군을 지키는 역할을 맡을 수 있다. 또한 순풍을 깔거나 꽃가루경단을 활용하고, 70족보다 느린 포켓몬들의 동작을 수면가루로 막는 등 아군을 보조하는 역할을 수행할 수 있다.

4.4.1. 거다이맥스

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거다이맥스 포켓몬
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멜메탈

8세대
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고릴타
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에이스번
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인텔리레온

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아머까오
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이올브
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갈가부기
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석탄산
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애프룡 · 단지래플
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사다이사
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스트린더
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다태우지네
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브리무음
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오롱털
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마휘핑
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대왕끼리동
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두랄루돈
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우라오스 일격의 태세
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우라오스 연격의 태세
무한다이맥스 포켓몬
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무한다이노
무한다이빔
* 포켓몬 홈, 포켓몬 고 등의 매체에서 불명으로 분류
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파일:버터플거다이.png
이름 버터플 (거다이맥스의 모습)
17.0m~
타입 벌레 / 비행
몸무게 ???.?kg
특성 복안
눈부신 빛을 발산하는 인분
극한까지 거대해진 눈부시게 빛나는 날개가 특징입니다.
이 빛의 정체는 수면, 마비, 맹독 성분이 포함된 인분으로, 거다이맥스한 버터플이 가진 최대의 무기이기도 합니다.

거대해진 날개로 일으키는 강풍
거대해진 날개는 날갯짓하는 것만으로도 10t 트럭을 공중에 띄울 정도의 강풍을 일으킵니다.
이 바람과 함께 맹독을 띤 인분이 근처를 떠돌기 때문에 주변에 있는 것만으로도 매우 위험한 포켓몬입니다.

거다이맥스기술 「거다이고혹」
거다이맥스한 버터플이 사용하는 벌레타입 공격은 「거다이고혹」으로 변합니다.
「거다이고혹」은 데미지를 줄 뿐만 아니라 상대 주위에 인분을 흩뿌려서 상대 포켓몬 전원을 독・마비・잠듦 중 하나의 상태로 만드는 효과가 있습니다.
포켓몬스터 소드・실드 공식 사이트의 특별한 버터플 소개 페이지에서
8세대에서는 1세대 동기들인 리자몽, 나옹, 피카츄, 이브이와 함께 거다이맥스를 받았다. 전반적인 디자인과 강풍을 일으키고 치명적인 인분을 흩뿌린다는 설정으로 모스라에 가까워졌으며, '눈부시게 빛나는 옥색빛 날개'라는 설정은 몬스터버스 모스라와 매우 흡사하다. 원래 버터플도 특유의 둥그런 눈과 입, 짧은 팔다리 등 모스라에서 모티브를 따왔다는 추측이 꽤 있었다.

전용 벌레 타입 거다이맥스 기술로 거다이고혹을 사용할 수 있으며, 부가 효과는 상대 포켓몬 전체에 잠듦, 마비, 독까지 3종의 상태이상 중 하나를 무작위로 거는 포자 특성과 유사한 효과이다. 차이점은 접촉 공격에 당했을 때 낮은 확률로 발동하는 포자와 달리, 이쪽은 공격만 성공하면 효과가 100% 발동하는 것이 차이점.

벌레 타입이 공격 상성이 좋은 타입이 아니긴 하지만 무효 상성 타입이나 특성이 없기 때문에 각 상태이상 무효 타입이나 특성을 가지지 않은 상대가 거다이고혹에 맞으면 잠듦, 마비, 독 중 하나가 무조건 걸리게 되는 장점이 있다. 강철, 독 타입에게 독, 전기 타입에게 마비, 일렉트릭필드 상태에서 잠듦이 무효화될 수 있다는 게 단점이다. 가령 강철 타입에게 독이 무효화되니 마비와 잚듬 둘 중 하나가 걸릴 거 같지만, 독도 정상적으로 계산되며 독이 걸리면 아무 상태이상도 걸리지 않는다는 얘기. 걸리는 상태이상은 잠듦이 가장 좋겠지만, 스피드가 애매한 버터플에겐 마비도 나쁘지 않고, 독도 상대가 기합의띠로 버티거나 체력이 ⅛ 미만으로 떨어진 상황이라면 바로 독으로 쓰러질 테니 거다이맥스 턴을 아낄 수 있어서 이것도 마냥 나쁘지는 않다.

다이맥스 기술은 모두 필중기인데다가 변화기는 모두 다이월이 되어버리기 때문에, 거다이맥스 전에 재우고 나비춤을 쌓는 등 직접 기점을 마련하고 거다이맥스를 할 것이 아니라면 거다이맥스하는 동안 복안 특성은 메리트가 많이 없다. 반대로 거다이버터플을 들고 가긴 했지만 거다이맥스를 할 상황이 안 되어서 일반 버터플 상태로 싸워야 되는 판이라면 복안의 부재가 아프게 다가온다. 복안이라면 어느 상황에서도 할 일은 할 수 있고, 대신 숨겨진 특성인 색안경은 거다이맥스와 궁합이 좋기 때문에 반감을 무시하고 거다이고혹을 난사하는 전술이 가능하다. 일반 다이맥스 개체의 다이웜 같은 경우에는 단지 적의 특공 1랭크 하락이라 큰 의미는 없다.

2020년 1월 3일부터 시작되는 레이팅 시즌 2에서는 거다이맥스 버터플을 비롯한 일부 거다이맥스 개체의 사용이 가능해졌다. 이후 시즌에서도 사용이 가능해질지는 알 수 없지만 몇 안되는 실전성 있는 거다이맥스 보유 포켓몬으로써 활약이 기대된다. 나름 상징적인 초대 벌레 포켓몬인데도 불구하고 6~7세대 동안 메가진화라도 써먹었던 동기 독침붕과 다르게 남들도 받는 상향 정도만 받다가, 드디어 거다이맥스를 받으면서 다른 나비/나방 포켓몬에 가려졌던 홀대에 대한 보상을 받게 되었다. 1세대 편애라는 비판이 있는 리자몽, 피카츄, 이브이와 달리 파오리-창파나이트처럼 환영하는 팬들이 많다.

5. 다른 매체에서의 모습

5.1. 포켓몬스터 SPECIAL

포켓몬스터 SPECIAL에서 옐로의 멤버로 캐터피가 추가, 캐터피에서 단데기로 진화하며 파괴광선을 막고 곧바로 버터플로 진화해 옐로의 공중전을 담당하는 포켓몬이 되었다. 참고로 게임판의 버터플은 공중날기를 못 쓴다(…)[14]

5.2. 애니메이션

TV판 애니메이션 1기에서 상당한 활약을 보여준 포켓몬. 그것도 감동적인 활약이라 포켓몬 무인편 초반부 아이들의 눈물샘을 제대로 자극했다. 한지우상록숲에서 캐터피 시절에 잡아서 그 화에서 바로 로켓단을 멀리멀리 내쫓고 단데기로 진화했고, 또 그 다음 화에서 버터플로 진화하였다. 하지만 캐터피 시절에는 최이슬이 벌레 타입을 매우 싫어해서 온갖 난리를 피우는데, 그 과정에서 이슬이 캐터피에게 폭언을 퍼부어 시무룩해진 캐터피가 몬스터볼로 스스로 들어가버리자, 이에 제대로 열받은 지우와 이슬이가 크게 다투기도 했다.

근데 버터플로 진화하는 에피소드는 해당 화의 등장[15]하는 캐릭터인 사무라이 소년이 사무라이 복장을 입고 일본도를 착용하고 나와서 한국판에서 자비없이 짤려버렸기 때문에 한국판만 본 사람 입장에선 버터플은 갑툭튀한 꼴이 되었다.[16] 게다가 최종 진화임에도 불구하고 버터플이 된 뒤로 고지의 진화 전인 모래두지나 아쿠스타로 진화 전인 별가사리 또는 아보 같은 기본 포켓몬들에게 털리는 등 어째 캐터피나 단데기 때보다도 더 약한 것만 같다.

지우의 초기 6멤버 중 하나[17]이며, 피카츄 이래 지우가 가장 먼저 잡은 포켓몬이기도 하며[18] 가장 먼저 최종 진화한 포켓몬. 버터플이 아내를 찾고 분가하는 장면은 포켓몬스터 희대의 명장면[19] 중 하나이며, 이 장면의 배경 OST인 '눈물, 후에 맑음(涙,のち晴れ)'은 정말 눈물 없이는 들을 수 없는 명곡이다. 지우와 피카츄가 함께 눈물 흘린 모습을 처음으로 보여줬다. 버터플 또한 눈에 눈물이 그렁그렁한채로 지우와 서서히 멀어지는 모습은 시청자들의 가슴을 참 먹먹하게 만든다. 때문에 존재감이나 활약에 비해 많은 이들의 인상에 남은 포켓몬. 20기 극장판 너로 정했다!에서도 이 장면을 그대로 재현했다. 다만 이 포지션으로 끝났기에 재등장도 없었고 초기 멤버 중 유일하게 리그에 참여하지 못했다.

이후 DP에서 로사가 자신의 독케일을 떠나보내는 에피소드가 지우와 버터플의 이별을 오마주한 것인데, 이 에피소드 또한 지우와 버터플 못지않게 매우 감동적인 에피소드로 손꼽힌다.

베스트위시 데코로라 어드벤처에서는 게을러서 진화하지 못해 동료 버터플들의 이동을 따라잡지 못하게 된 캐터피를 지우가 돌봐줘서 버터플로 진화시키는 에피소드가 나온다.[20] 스토리 전개는 1기의 버터플과의 추억을 한 화로 압축한 내용. 본의 아니게 지우에게 두 번이나 이별의 상처를 준 포켓몬이 되었다.

그리고 포켓몬스터 W월드 챔피언십의 단델과의 최종전에서 쓰러진 피카츄의 무의식 속에서 리자몽, 이상해씨, 꼬부기, 피죤투와 함께 지우의 포켓몬 중 맨 처음으로 등장해 피카츄를 격려해주며 감동을 자아냈다.

게다가 136화의 엔딩 장면에서 아내와 함께 지우와 재회하는 모습으로 등장했다.

포켓몬스터 노려라 포켓몬 마스터 6화에서 야생 캐터피가 등장. 길을 잃은 피카츄와 나옹에게 길 안내를 해주고 스파이더맨 비슷하게 실뿜기를 나무 쪽에 연속으로 사용해 빠른 속도로 이동하도록 도와주고[21] 실뿜기로 복숭열매를 그린 뒤 복숭열매 위치를 알고 있던 뚜벅쵸의 도움을 받아 중독된 나옹을 치료하는데 도움을 주었다. 또한 피카츄와 함께 밤하늘 아래에서 달을 바라보는데 이 장면은 포켓몬스터 무인편 3화에 오마쥬이다.

5.3. 포켓몬 카드 게임

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 버터플(포켓몬 카드 게임) 문서
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5.4. 포켓몬 불가사의 던전 시리즈

빨강 구조대, 파랑 구조대에선 초반 튜토리얼용 NPC로 등장한다. 자신의 아이인 캐터피를 구해달라는 부탁을 하며 캐터피를 구해주면 나무 열매들을 준다. 이후에 등장은 자식인 캐터피에 비해 적지만 오해 때문에 도망자 신세가 되는 주인공을 끝까지 믿어준다.

탐험대에서는 사과의 숲에서 등장한다. 시간의 탐험대, 하늘의 탐험대에서만 버터플 자체가 나오며 어둠의 탐험대에서는 캐터피를 잡아서 진화시켜야 한다. 즉, 어둠의 탐험대에서는 스토리 중에 못 쓴다는 것에 유의해야 한다.

동료가 되어줄 확률은 5.5%로 낮은 편이지만, 일단 동료로 하면 엄청나게 강력한 전력이 되어준다. 처음부터 배우고 있는 저리가루수면가루를 이용해 보스, 수배자를 마비시키거나 재워서 아무런 피해도 입지 않고 일방적으로 때려잡는 것은 물론이요, 이것들이 주변 1칸 판정이기 때문에 적들에게 둘러싸여도 한 방으로 죄다 행동 불능으로 만든다. 게다가 초음파에다가 순풍까지 있다. 보조기만 해도 이렇게 차고 넘치는데, 환상빔으로 원거리의 적을 저격도 할 수 있고 심지어 은빛바람으로 몬스터 소굴도 싹 쓸어버리는 것도 가능하다. 더 무서운 점은 복안 특성 때문에 명중률을 높게 보정받는 주제에 이것들 모두가 자력기라는 것이다! 레벨업 속도도 빨라서 낮은 스펙도 보완된다.

그 외에도 기술머신으로 원거리 공격기인 섀도볼, 에너지볼, 유턴, 회복기인 기가드레인, 날개쉬기, 필중 효과가 있는 자속기인 제비반환까지 배우기 때문에 그야말로 쓰고 싶은 기술은 많은데 칸이 없어서 다 못 쓸 지경이다.

지능 그룹도 A타입이라 비상한코, 두루 살펴보기, 에누리, 컬렉터의 존재로 도구 및 돈 획득에 능하며 다재다능에 요령이 좋아까지 있어서 PP 관리도 우수하다. 게다가 감이 좋아, 공간 파악으로 던전 고속 돌파도 할 수 있고, 함정 해제로 재수없게 밟은 함정을 운 좋게 제거하기도 하며, 관통 던지기로 도핑약 및 구미, 씨앗 몰아주기도 할 수 있다. 키우기만 하면 손해를 절대 안 보는 녀석.

또한 A그룹 중에서는 도나리와 유이하게 스킬스왑을 배우는데, 이것을 이용해 컬렉터를 습득한 상태에서 세꿀버리와 특성을 바꾼 후 적들을 계속 잡아주며 상자를 수급하고, 그 안에서 맛있는꿀을 발굴하는 방법이 있다.[22] 세꿀버리는 참고로 사과의 숲 7층 이후에서만 출현하므로, 사실상 출현지가 꿀 노가다 장소가 되는 셈. 다만 세꿀버리는 어둠의 탐험대에서는 등장하지 않으므로 이상한 메일에 손을 대지 않으면 기껏 엔딩을 본 후 캐터피를 버터플로 진화시켜도 이 방법을 못 쓴다.

5.5. Pokémon GO

Pokémon GO에서는 본가와 마찬가지로 때와 장소를 가리지 않고 어디서든 출몰하며, 워낙에 캐터피가 자주 출몰하다 보니 버터플까지 진화시키기엔 그다지 어렵지 않다.[23] 이러한 점을 이용해 행운의 알을 사용해 경험치 획득을 극대화한 뒤 포획한 캐터피를 한꺼번에 단데기로 진화시켜 경험치를 쓸어 담는 방법으로 트레이너 레벨업을 하는 방법이 많이 이용되고 있다.

다만 최대 CP가 높은 편이 아니기 때문에 많이 선호되지는 않는다는 것이 단점으로 지적된다.[24]

여담으로 2세대 업데이트 이전까지는 캐터피가 2㎞ 알에서 일정 확률로 부화했으나, 2세대 업데이트 이후 캐터피가 더는 알에서 부화하지 않도록 조정되었다. 그리고 2017년 11월부터 잉어킹을 대신해 단데기가 최약체 1성 레이드 보스로 등장했다가 잘렸다. 그러나 2017년 11월 21일부터 잉어킹이 1성 보스로 복귀했다.

패션 위크 이벤트로 인해 나비넥타이를 건 버터플이 야생에서 나온다. 그래서 사탕 수급은 매우 쉽다.

5.5.1. 거다이맥스

5.6. Pokémon Sleep

<rowcolor=#fff> 포켓몬 타입 수면 타입 특기 식재료(1/30/60) 메인 스킬 출현 지역
캐터피 벌레 꾸벅꾸벅 나무열매 파일:pokemonsleephoney.pngx1
파일:pokemonsleephoney.pngx2 / 파일:snoozytomato.pngx2
파일:pokemonsleephoney.pngx4 / 파일:snoozytomato.pngx3 / 파일:greengrasssoybeans.pngx4
식재료 획득S 연둣빛 본섬124
시안 모래해변1234
골드 폐발전소1234
단데기 벌레 꾸벅꾸벅 나무열매 식재료 획득S 연둣빛 본섬1234
골드 폐발전소1234
버터플 벌레 꾸벅꾸벅 나무열매 식재료 획득S 연둣빛 본섬1234
골드 폐발전소1234
<rowcolor=#fff> 포켓몬 도우미 시간 최대 소지 수 프렌드 포인트
요구량
식재료 도우미
확률
메인 스킬
발동률
확정 메인 스킬 발동
도우미 횟수
진화 조건
캐터피 01:13:20 11개 5칸 17.90% 0.80% 78회 -
단데기 01:10:00 13개 7칸 20.80% 1.80% 78회 레벨 5
캐터피의사탕 40개
버터플 00:43:20 21개 15칸 19.70% 1.40% 78회 레벨 8
캐터피의사탕 80개
<rowcolor=#fff> 포켓몬 도감 설명
캐터피 극히 드물게 [실뿜기]를 하다가 잠든 것처럼 보일 때가 있다.
캐터피는 침 대신 실을 흘리며 자는 듯하다.
단데기 습격받지 않도록 가만히 자고 있다.
부드러운 몸을 지키기 위해서인지 자는 동안에도 [단단해지기]를 사용한 모습이 확인된다.
버터플 자는 동안 맹독 인분을 무심코 내보낼 때가 있다고 한다.
자면서 날갯짓을 하는 동안 힘이 빠질 때가 있는 걸지도 모른다.

이른 레벨에 진화하는 본가 사양을 반영해서 캐터피와 단데기의 진화 레벨은 각각 무려 58로, 모든 포켓몬 중에서 가장 이른 레벨에 진화할 뿐만 아니라 본가(7, 10)에서보다도 이르게 진화할 수 있다.[25] 그러면서 출현율도 높고 도우미 시간과 메인 스킬도 좋기 때문에 본가와 달리 여기서는 스펙이 훌륭한 포켓몬이라고 볼 수 있다. 굳이 아쉬운 점을 꼽자면 리샘열매는 자야열매와 함께 기본 에너지 증가량이 가장 낮고 상시로 보너스를 받는 지역이 없으며, 메인 스킬 발동률은 최종진화 포켓몬 중 최하위권[26]이라는 것이 있다.

단데기의 3성 잠자는 모습은 원래 향로를 피워야만 등록할 수 있었으나[27], 업데이트로 향로를 피우지 않고도 볼 수 있게 되었다. 또 버터플은 비행형 포켓몬임에도 불구하고 땅 위에 내려와서 잠자는 모습이 있어서인지 4성 잠자는 모습(배위잠)이 존재한다.

6. 기타

이름을 헷갈릴 수 있는데, 버터이 아닌 버터이다.

올드 유저들에게는 굉장히 친숙하고 인지도가 높은 포켓몬인데, 지우가 처음 잡은 야생 포켓몬이 바로 이 버터플의 초기 단계인 캐터피였고, 1세대를 플레이했다면 스타팅을 받고 제일 먼저 잡는 포켓몬이 십중팔구 캐터피나 구구, 꼬렛 중 하나이며 엔딩곡에서도 \'버터플 야도란 피죤투 또가스'로 언급되었기에 적어도 이름만은 기억하고 있는 사람들이 많다.

지우의 성우 마츠모토 리카의 최애 포켓몬 중에서 항상 빠지는 법이 없다.

파일:도나리-버터플.png
전반적인 캐릭터의 색이나 생김새 때문에 초기 설정에서는 콘팡이 이쪽으로 진화하고, 단데기가 도나리로 진화하는 거였다는 루머가 있다. 단순히 비슷하게 생긴 것 외에도 진화 전후의 무게 차이 역시도 이러한 루머의 신빙성을 증가시켜 주는 점이다.# 어쨌든 공식적인 이야기는 없었기 때문에 진위는 불명. 특성은 3세대에 들어와서야 도입된 요소긴 하지만, 콘팡의 진화형인 도나리에겐 복안 특성이 없고 버터플에게 복안 특성이 있다는 것도 재밌는 점이다. 하지만, 닌텐도의 네트워크를 통한 유출로 개발 극초기 당시의 데이터가 공개되며서, 콘팡이 벌레타입을 구상하지 않았을 시절부터 가장 먼저 만든 포켓몬이고, 그 다음에 도나리가 만들어 진 뒤, 버터플 계열이 새로 만들어졌다는 자료가 발굴되면서 논파된 루머이다.

애니메이션에서 지우의 버터플이 암컷 핑크색 버터플을 짝으로 만나 떠난 장면 때문에 이로치 버터플이 몸체가 핑크색인 버터플이라고 오해하는 사람들이 많다. 그러나 1세대 당시엔 이로치 개념이 없었기에 암컷이라는 점을 어필하려고 이런 연출을 쓴 것 뿐이며 실제로 버터플의 이로치는 눈색이 녹색으로 변하고 손발이 핑크색으로 변하고 정작 몸체색은 보라색 그대로다. 이로치가 2세대부터 생긴 개념이기에 애니메이션을 역수입해주길 바랐다며 아쉬워하는 팬들도 많은 편.[28][29]

골덕과 마찬가지로 기술이나 설정으로는 초능력에 연관성이 있는 능력을 당연하게 쓰는 모습이어서 에스퍼 타입으로 오해를 좀 받는다. 실제로는 진화 이전까지 모두 포함해도 에스퍼 타입과 관련이 없고 동기인 도나리와 후임인 아리아도스, 뷰티플라이, 독케일, 비비용도 에스퍼 타입 기술을 쓴다. 벌레/에스퍼 타입인 포켓몬은 8세대에 이올브, 9세대에 베라카스가 추가되었다.

7. 삽화

레드·그린·블루·피카츄
파일:012Butterfree_RB.png 파일:559px-012Butterfree_RG.png
버터플

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나비춤
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[1] 단 애니메이션 등 몇몇 작품에서는 눈을 감는 등 눈으로 묘사하는 경우도 많다.[2] 버터플, 독침붕, 레디안, 아리아도스, 뷰티플라이, 독케일, 귀뚤톡크[3] 적/녹/청 당시엔 레벨 12까지 올려야 배울 수 있었다. 피카츄 버전부터 레벨 10으로 하향. 사실 피카츄 버전에서는 웅이를 잡으라고 대놓고 초반에 격투 타입인 망키가 나오지만 나오는 위치가 초반 스토리 진행과는 관련도 없는데다가 흔히 나오는 캐터피를 버터플로 진화시켜서 쓰는게 더 편하기 때문인지 잘 안 쓰이는 방법이 되어버렸다.[4] 사실 리메이크가 아닌 1세대 시절에도 피카츄 버전에서 망키가 22번도로에서 출현했었다. 피카츄 스타팅 고정인 피카츄 버전 특성상 웅이에게 이기게 하기 위한 안배였다. 다만 당시 국내에서는 포켓몬 상성은 불/물/풀이 기본적인 것만 정립된 상태였고 노말과 격투의 이펙트가 비슷한 등의 이유로 격투가 바위에 강하다는 상성을 알아차리지 못하고 마침 피카츄 버전에서 버터플이 레벨 10으로 진화하자마자 웅이의 포켓몬들의 약점인 특방을 찌르는 염동력을 배우는 바람에 그냥 버터플로 넘어간 사람이 많아서 묻혔다.[5] 3세대에는 에메랄드를 제외하고 복안이 기술 명중률에만 관여해서 아이템 노가다에 사용할 수 없었다.[6] 여담으로 갈색시티 앞에 벌레잡기 소년 중 하나는 이 버터플 하나를 데리고 있는데 주의. 레벨 20이라 초반 NPC보다 높은 건 둘째치고 염동력에 가루 기술로 무장하고 스피드도 묘하게 빠른지라 잘못하면 이녀석 하나에 파티가 전멸한다.[7] 애초에 악몽이 초반에 습득할 수 있다는 걸 제외하면 썩 좋은 기술도 아니니 상향에 가깝다.[8] 그나마 섀도볼은 노말무효에 에스퍼 2배인데, 벌레의야단법석과 견제범위가 비슷해 버터플에게 달아주기엔 미묘한 기술이다. 기가드레인이나 사이코키네시스는 1차 엔딩 이후 획득할 수 있다.[9] Y 한정으로 2번도로에서도 등장[10] 12레벨에 벌레의저항, 17레벨에 환상빔, 25레벨에 드레인키스, 35레벨에 벌레의야단법석을 배운다. 나비춤이야 45레벨에 배우니 비슷하지만 50레벨이 되면 폭풍을 배운다.[11] 포켓몬 센터에서 기술떠올리기를 사용하면 됨[12] 정확히는 하트골드/소울실버에서 추가되었다. 캐터피를 15레벨까지 키우면 배운다. 다만, 버터플은 물리형이 아닌 특수형이며 수면가루 등의 기술을 12레벨 때 배우기 때문에 진화를 뒤로 미루면서까지 이 기술을 익혀야할지는 의문. 판단은 육성자 본인의 몫. 사족으로 동기인 독침붕도 뿔충이를 15레벨까지 키우면 벌레먹음을 습득하는데, 독침붕의 경우 물리형인데다가 10레벨 때 진화하며 배우는게 마구찌르기이고 12레벨 때 배우는 게 기충전이기에, 숨겨진 특성이 아니면 꽤 유용할 것이다.[13] 효과가 별로인 공격의 위력이 배로 늘어난다. 간단히 말해 반감인 공격도 1배로 들어가는 특성.[14] 다만 만화판에서나 애니판에서나 잘만 날아다니고, 게임판에서도 3D 모델링이 적용된 후엔 기본이 공중에 떠서 날아다니는 모양새이긴 하다.[15] 애니메이션 기준으로 4화. 한국에서는 4화가 짤리고 5화로 넘어간다.[16] 그러나 AFN Korea에서는 정상 방영되었고, 포켓몬스터 애니메이션 만화책에선(애니메이션의 장면들을 스크린샷으로 찍고 말풍선과 함께 책으로 옮긴 것. 필름북이라 생각하면 된다.) 이 에피소드가 수록되어 있다. 근데 그 책이 편집 장면이 많고 대사에도 조금 차이가 있었다.[17] 피카츄, 버터플, 피죤, 꼬부기, 파이리, 이상해씨.[18] 피카츄는 지우가 잡은 것이 아니고 오박사한테 받은 것이기 때문에 캐터피가 지우가 포획한 첫 포켓몬이 맞다.[19] 일판 기준으로 21화이며, 한국판으로는 당시의 검열 부분 때문에 2화가 사라진 19화.[20] 여기에서 1기에서 헤어진 그 버터플에 대한 회상이 나온다.[21] 다만 실뿜기를 사용하지 않고 그냥 이동하는 것은 매우 느려서 나옹이 업어줘야했다.[22] 도나리는 특성이 2개인지라 스킬스왑을 배워도 전혀 통하지 않아 써먹을 수가 없다.[23] 참고로 캐터피에서 단데기로 진화하기까지 필요한 사탕 개수는 12개, 단데기에서 버터플로 진화하기까지 필요한 사탕 개수는 50개이다.[24] 기존에는 65위를 기록했으며, 2세대 업데이트 이후 102위가 되었다.[25] 물론 캐터피부터 육성한다고 가정할 때, 진화하는 데 필요한 사탕이 총 120(캐터피 40 + 단데기 80)개이기 때문에 진화가 마냥 쉽다는 뜻은 절대 아니다.[26] 이븐곰 다음으로 낮다.[27] 그나마 단데기의향로는 높은 리서치 랭크에서도 주간 보상으로 주어졌기 때문에 피츄처럼 사실상 기간한정은 아니었다.[28] 단, 빨간 갸라도스가 사라진 뒤에 분노의 호수에 나타나는 여성 엘리트 트레이너가 핑크색 버터플을 본 적 있다는 말을 하는 걸 보면 포켓몬 세계에도 핑크 버터플이 존재하기는 한 모양. 2세대의 리메이크판 HGSS에서도 똑같은 말을 한다.[29] 또한 포켓몬스터 90화에서 나온 먹으면 몸이 핑크색으로 변하는 열매를 먹고 핑크색 버터플이 됐을 가능성도 있다.