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백제 멸망


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파일:오리지널 백제멸망 미니맵.png
오리지널 백제멸망 전체맵
게임 장르 스타크래프트 - 유즈맵
플레이 인원 총 7명[1]
제작자 wosgl

1. 개요2. 게임 설명3. 백제 팀 플레이방법4. 나당 팀 플레이방법5. 게임상의 버그 및 비매너 플레이들6. 오리지널과 정식Last의 버전별 차이점
6.1. 공통6.2. 백제팀6.3. 나당팀
7. 맵 버전
7.1. 오리지널 및 정식Last
7.1.1. 밸런스
7.1.1.1. 오리지널7.1.1.2. 정식Last
7.2. 백제멸망 혁신, 삼국통일전

[clearfix]

1. 개요

백제가 나당 연합군에 의해 멸망한 백제멸망전 역사적 사실을 기반으로 제작된 스타크래프트 유즈맵. 그러나 스타크래프트 역사 유즈맵라기보다는 한국식 공성전류 종류에 속한다.

스타크래프트 역사 유즈맵류에 대한 경험이 없는 유저들 중 일부는 이 맵을 역사유즈맵 장르로 생각하는 경우가 있으나 실제로 역사 유즈맵류에 대한 경험이 많은 유저들 상당수는 이 맵을 역사유즈맵 장르로 평가하지 않는다. 그 이유는 이 맵의 게임진행 방식이 역사적 사실과 관련된 이벤트들로 진행되는 방식이 아니기 때문이다. 이 맵의 모든 이벤트는 역사적 사실보다는 병력 충원 혹은 공성을 하는 것이 초점이 맞추어져 있으며, 연표 관련된 이벤트가 하나도 없다.

세력은 백제와 고구려의 여제동맹군팀(수비측)과 신라와 당의 나당연합군(공성측) 양 팀이 있다.

2. 게임 설명

의자왕(피닉스) 유닛을 제한된 시간(게임시간 50분)까지 무슨 수를 써서라도[2][3] 살아남게 하는 백제 팀과 김춘추를 살리면서[4][5] 제한 시간 내에 의자왕을 죽여야 하는 나당 연합팀으로 나뉜다.

이 맵의 특성이라고 한다면 영웅과 잡졸 둘다 비중이 있는 편이며, 둘다 컨트롤하는 것이 매우 요구된다는 점이다.

영웅의 비중을 높이는 요인들은 다음과 같다.

그러나 이 맵은 잡졸의 비중을 높이는 다음 요인들도 있다.

결국 이 맵은 영웅과 잡졸들 운용 둘다 동등하게 두고 공격이나 수비를 하는 맵이다.

수비측인 백제팀은 오직 트리거와 처음부터 주어지는 배럭에서 뽑는 것으로만 병력충원이 가능한데 이 배럭들은 다시 지을수가 없는 대신 띄워서 어디든지 갈 수 있기에 이 배럭들을 잘 관리하는 것이 중요하다.

3. 백제 팀 플레이방법

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4. 나당 팀 플레이방법

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5. 게임상의 버그 및 비매너 플레이들

백제 멸망은 오래된 유즈맵인 만큼 맵의 헛점이나 버그를 이용한 비매너 플레이가 존재한다.

6. 오리지널과 정식Last의 버전별 차이점

정식Last의 게임규칙과 플레이방식은 본래의 오리지널과 매우 유사하다. 본래의 오리지널 백제멸망 맵에서 통용되는 플레이 방식을 그대로 정식Last에서 써도 대부분은 통한다. 그러나 이 두 버전은 다른 점이 꽤 있다.

6.1. 공통

6.2. 백제팀

6.3. 나당팀

7. 맵 버전

7.1. 오리지널 및 정식Last

첫 버전의 제작자는 wosgl이며, 구체적인 제작연도는 알 수 없으나 최소 2010년 이전으로 추정된다.

그러나 이 첫 번째 버전은 시간이 흐름에 따라 여러 게임상의 버그 문제 및 시스템 한계를 이용한 비매너 플레이 문제, 여제동맹군팀(수비측)에 지나치게 치우쳐진 밸런스 문제, 난이도를 높이는 비밀 수동 병력소환 트리거 문제 등이 발견되었다.

그러자 'aodrhddltjek'이라는 사람이 이러한 문제점들을 고치기 위해 오리지널판을 수정하여, 2017년에 백제멸망 정식Last 버전을 제작하였다. 그 결과 2018년부터는 오리지널보다는 오리지널과 정식Last의 과도기 버전의 백제멸망 맵[13]이나 정식Last 버전이 공방에서 더 많이 보이게 되었다. 현재 정식Last 및 그 과도기 버전들이 오리지널보다 더 많이 보이는 가장 큰 이유는 오리지널 백제멸망 맵과 게임진행방식, 통용되는 전략이 거의 차이가 없기 때문이다.

그러나 정식Last 역시 시간이 흐름에 따라 본래의 백제멸망 유즈맵의 버그를 다 잡지 못했다는 문제 및 시스템 한계를 이용한 비매너 플레이 문제, 오래된 유즈맵의 한계인 배속과의 호환성 문제, 2019년 이후 유저들의 실력 상향평준화[14]로 여전히 여제동맹군팀(수비측)에 치우쳐진 밸런스 문제, 유저 편의의 기능부족[15] 등이 발견되었다.

그러자 'aodrhddltjek'는 이러한 문제점들을 고치기 위해 백제멸망 정식Last 버전을 수정하여, 2021~2022년에 백제멸망 Remake 버전을 제작하였다. '백제멸망 Remake' 역시 본래의 백제멸망 맵과 마찬가지로 한국식 공성전류에 가깝다.

Remake의 경우 유즈맵 장르 측면에서는 본래의 오리지널과 유사하고, 혁신, 삼국통일전에 비해서는 본래의 오리지널과 닮았고 게임진행방식 자체도 비교적 유사하지만 오리지널 및 정식Last에서 사용되었던 전략들이 대부분 먹히지 않거나 달라졌다.

7.1.1. 밸런스

7.1.1.1. 오리지널
백제팀이 못하지 않는 이상 질 수가 없는 밸런스로 평가받는다. 실제로 유저들이 백제팀 4명 모두가 운영에 능숙하면 사실상 필승 조합이라는 것을 인정하였다. 그 근본적인 이유들을 몇몇 뽑자면 다음과 같다.그러나 위와같은 밸런스 문제가 있음에도 2010년 이전에 제작된 오리지널 백제멸망 맵은 백제멸망 정식Last가 나오는 2017년 이전에 이르는 긴 기간 동안 다른 버전으로의 대체과정 없이 유저들에 의해 지속적으로 플레이되었다. 오리지널 백제멸망 맵의 수정버전들은 중간중간 나왔으나 대부분 사기버전이거나 사기버전이 아니더라도 오리지널 백제멸망에 비해 게임성이 지나치게 떨어져서 모두 사장되었다. 위와 같은 밸런스 문제가 있었음에도 불구하고 오리지널 백제멸망 맵이 계속 플레이되었던 이유는 2가지이다.
결국 리마스터 출시 이후 부각되는 밸런스 문제 때문에 인기가 줄어들었고, 2018 ~ 2019년부터 정식Last가 오리지널을 완전히 대체하며 사양길에 접어들었다.[17]
7.1.1.2. 정식Last
오리지널과 마찬가지로 여전히 백제팀이 못하지 않는 이상 밀리지는 않지만, 밸런스 문제가 부각되는 실력의 수준이 오리지널 맵보다 한층 더 올라갔는데 그 이유들은 다음과 같다.
정식Last는 실력의 상향평준화가 이뤄지지 않은 2017 ~ 2018년에는 오리지널보다 밸런스가 맞다고 평가받았으나 실력이 상향평준화 되어 2019년 ~ 2020년에 이르자 모두가 할 줄 안다면 백제팀이 밀릴 수가 없다는 것이 고인물들에 의해 증명되었다. 정식Last맵은 오리지널 맵에 있었던 근본적인 밸런스 붕괴 요인들이 그대로 남아있기 때문이다.

다만 이러한 밸런스 문제가 있음에도 불구하고 2021년부터 사양길에 접어들기 전까지는 공방에서 보였던 맵들 중 하나였다. 이는 백제팀 4명 모두가 위에 열거된 수준 이상이라 밸런스 문제가 부각될 가능성은 비공개 방이 아닌 이상 낮기 때문이다.

7.2. 백제멸망 혁신, 삼국통일전

한편 기존 유즈맵을 기반으로 'TowerDefence'이라는 사람은 2020년에 백제멸망 혁신, 백제멸망 삼국통일전 맵, 대신제국사 천하통일전 맵 세 맵을 이어서 제작하였다.

이들 맵은 오리지널판과 차별화되는 점이 있는데, 오리지널이 전형적인 한국식 공성전류에 가까운 반면 저 세 맵은 허구가 첨가되기도 했지만[18] 본래의 맵과 확연히 다르게 역사를 기반으로 한 이벤트들이 비교적 많고, 역사적인 연표가 게임에 어느정도 반영되어 있다. 단, 이 세 맵들은 명확히 공성측과 방어측으로 구분되는 두 팀의 존재, 일반 병력과 구분되는 영웅들의 존재, 영웅들의 다양한 마법과 스킬 등등 한국식 공성전 장르의 특징, 스킬 유즈맵의 특징도 일부 있다.[19] 즉 세 맵들은 역사유즈맵 장르와 타 장르의 특징들도 어느정도 가진 혼합장르 유즈맵이다.

그래서 혁신 - 삼국통일전 - 대신제국사 천하통일전은 오리지널과 장르 자체부터가 차이가 있기 때문에 게임진행방식이 오리지널, 정식Last 계열과 크게 다르다. 해당 맵들은 오리지널 백제멸망 맵에 비해 역사적인 지형 / 역사적인 인물에서 나오는 영웅수 / 연표와 역사적 사실이 반영된 이벤트가 비교적 잘 반영되어 있다. 또 한국식 공성전류 측면에서도 어느정도 신경을 썼는데, 대표적으로 하나를 뽑자면 영웅들의 다양하면서도 간단한 기능 / 마법 / 스킬이다. 그 외에도 전군이동 및 분리 / 자동흡수 등으로 대표되는 유저편의 기능, 게임 룰을 상세하게 설명하는 뉴비 배려 기능도 추가되었다.

이렇게 혁신, 삼국통일전은 오리지널에 비해 여러 강점들이 있으며, 이러한 강점들을 통해 본래 백제멸망을 하는 사람들을 어느정도 끌어들이는데 성공하였고, 현재까지 공방에서 플레이되고 있다. 한편 삼국통일전은 혁신을 완전히 대체하였는데, 이는 혁신이 삼국통일전과 완전히 같은 맵은 아니지만 삼국통일전의 과거 버전이기도 하며, 두 맵은 실제로 제작자가 같기 때문이다. 실제로 삼국통일전, 대신제국사 천하통일전은 현재까지 공방에서 종종 플레이되나 혁신은 거의 플레이되지 않는다.

그러나 한편 후술할 원인 때문에 해당 세 맵으로 인해 2020년 이전의 구버전들을 완전히 대체하며, 기존 유저들이 죄다 신버전만 플레이하는 상황은 벌어지지 않았다.


[1] 백제팀 4명, 나당팀 3명.[2] 심지어 의자왕 하나만 살아남아 맵 여기저길 도망다니는 도피행각도 포함한다.[3] 통상적으로 초반에 뚫리기 쉬운 사비성 대신 병력이 많은 임존성이나 평양성으로 피신하기도 하지만, 반대로 고구려 상태가 수틀렸다 싶으면 농성하기 좋은 황산성으로 도주하기도 한다.[4] 만약 이 유닛이 죽으면 팀 전체가 패배하므로 가끔 초반에 신라 일대 병력이 적은걸 이용, 고구려에서 남진해 초반에 김춘추가 위치한 프로토스 사원(금성)을 빈집털이 하기도 하므로, 김춘추는 일찌감치 다른 병력들과 함께 당나라 진영으로 보내자.[5] 당과 신라 진영 중간에 위치한 백제 유닛들의 일점사로부터 생존시킬 자신이 있다면 김춘추 혼자 보내도 된다.[6] 대부분 해당 유닛을 OO성으로 이동시키면 추가 유닛이 인근에 리스폰됨.[7] 주로 유닛 증원[8] 부여풍 영웅, 복신 영웅[9] 사비성으로 추정됨[10] 이로인해 오리지널 백제멸망 맵에서는 병영에서 고스트와 메딕을 생산하여 백제장군(골리앗)과 백제기병(벌처)을 뽑는 것이 가성비가 쓰레기였지만 정식Last에서는 그렇지 않게 되었다.[11] 해당 건물의 용도는 몸빵 및 공성 시 검이 있는 영웅을 아래에 두어 검의 위치를 변경시키는 것이다.[12] 그래서 오리지널 백제멸망 유즈맵에서는 의원의 효과가 미비하지만 정식Last에서는 의원을 데리고 다니느냐 아니냐의 체감이 크다. 영웅체력은 보통 2000대이고 책사는 1500인데, 정식Last에서는 체력수치 400 ~ 800 정도는 의원으로 손쉽게 치료가 가능하기 때문이다.[13] 수동 비밀 트리거가 표시되는 백제멸망 맵이 대개 이 버전이다.[14] 2019년 이후 백제멸망 맵 고인물 유저들의 노하우가 위키에 매우 자세하게 서술되면서 고인물 유저들의 노하우들이 어느 정도 보편화되었고, 비밀 수동 트리거들이 더이상 비밀이 아니게 되었고, 그에 따라 누구나 병력충원 수동 트리거들을 쉽게 발동시킬 수 있었고, 그 결과 여제동맹군측 병력충원 타이밍이 과거보다 빨라졌기 때문이다.[15] 전군이동방식, 아예 없는 초보 배려 시스템 등이 있다.[16] 도침 외의 영웅, 병력, 성문(커맨드센터), 병영(배럭)이 충분히 확보된 것을 말한다. 저것들 없이 도침 하나만으로는 나당팀의 공격을 막아낼 수 없다.[17] 정식Last가 오리지널을 완전히 대체한 이유는 오리지널과 게임진행방식이 거의 동일하기 때문이다.[18] 당나라군이 소환되는 위치가 실제 역사와 다름, 성 이름 및 성 간의 배치가 실제 역사와 다른게 여러개 있다. 다만 이는 게임상의 어쩔 수 없는 한계 및 허용이기도 하다.[19] 이들 세 맵들의 영웅들 및 이벤트들은 대부분 역사적인 인물들 및 사건들과 관련이 있다.