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최근 수정 시각 : 2024-10-03 19:08:10

배틀메이지(DNF 듀얼)

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{{{#!folding [ 배틀 타입   펼치기 · 접기 ]
타입특징
스탠다드<colcolor=#000,#fff>공격과 방어가 가장 균형적인 타입 (초보자 추천)
원거리원거리에서 상대를 압박하는 기술이 많은 타입
<nopad>도구 설치필드에 특수한 도구를 설치하여 상대의 움직임을 제한하는 타입
트리키변칙적인 특징을 가지고 있는 캐릭터 (중급자 이상 지향)
근거리모든 기술의 길이가 매우 짧지만, 중단 공격을 비롯해 가장 다양한 공격 옵션을 지님 (상급자 지향)
잡기상황을 유리하게 만들기가 어렵지만, 상대방의 행동을 예측해냈을 경우 강력한 잡기 등으로 순식간에 전황을 뒤집을 수 있는 타입}}}}}}
[[검귀(DNF 듀얼)|파일:DD검귀.png
검귀
]]
[[그래플러(DNF 듀얼)|파일:DD그플.png
그래플러
]]
[[길잃은 전사(DNF 듀얼)|파일:DD길잃전.png
길잃은 전사
]]
[[넨마스터(DNF 듀얼)|파일:DD넨마.png
넨마스터
]]
[[드래곤나이트(DNF 듀얼)|파일:DD드나.png
드래곤​나이트
]]
[[런처(DNF 듀얼)|파일:DD런처.png
런처
]]
[[레인저(DNF 듀얼)|파일:DD레인저.png
레인저
]]
[[배틀메이지(DNF 듀얼)|파일:DD배메.png
배틀메이지
]]
[[뱅가드(DNF 듀얼)|파일:DD뱅가드.png
뱅가드
]]
[[버서커(DNF 듀얼)|파일:DD버서커.png
버서커
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[[블레이드(DNF 듀얼)|파일:DD블레.png
블레이드
]]
[[스위프트 마스터(DNF 듀얼)|파일:DD스마.png
스위프트 마스터
]]
[[스트라이커(DNF 듀얼)|파일:DD스커.png
스트라이커
]]
[[스트리트 파이터(DNF 듀얼)|파일:DD스파.png
스트리트 파이터
]]
[[이단심판관(DNF 듀얼)|파일:DD이단.png
이단​심판관
]]
[[인챈트리스(DNF 듀얼)|파일:DD인챈.png
인챈트리스
]]
[[인파이터(DNF 듀얼)|파일:DD인파.png
인파이터
]]
[[쿠노이치(DNF 듀얼)|파일:DD쿠노.png
쿠노이치
]]
[[크루세이더(DNF 듀얼)|파일:DD크루.png
크루세이더
]]
[[트러블 슈터(DNF 듀얼)|파일:DD트슈.png
트러블 슈터
]]
[[히트맨(DNF 듀얼)|파일:DD히트맨.png
히트맨
]]

}}}}}}}}}
<colcolor=#ffffff> 파일:DNF 듀얼 배틀메이지 전신.png
Battle Mage
배틀메이지
체이서를 운용하며 근접전에서도 강한 모습을 보이는 전투 마법사

'수호자들'은 범죄 집단인 카쉬파에게 대항하기 위해 힘없는 마계인들이 결성한 조직이다.
힘이 없는 탓에 카쉬파를 비롯한 많은 조직들에게 표적이 되었으나 위기의 순간, 수호자들의 일원인 '니우'가 마법 구체 체이서의 운용에 성공했고 이를 계기로 배틀메이지로 화려한 첫발을 내딛게 된다.
이후 다른 조직원들도 니우를 통해 체이서 운용을 배우기 시작했으며 이들은 체이서의 운용을 익히는 동시에 신체를 단련하며 다양한 근접 기술을 익히고, 마법의 힘을 신체에 응축시켜 근접전에서도 강한 모습을 보일 수 있는 전투 방식을 찾아내었다.
현재도 많은 젊은 마법사들이 배틀메이지의 길을 따르고 있다.
캐릭터 타입 <colbgcolor=#ffffff,#1F2023>
스탠다드
성우
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 조경이[1] |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 야마시타 나나미[2]

1. 개요2. 소개 영상3. 작중 행적4. 기술표5. 평가6. 대사7. 여담8. 관련 문서

1. 개요

DNF 듀얼에 등장하는 캐릭터, 배틀메이지를 서술하는 문서.
오늘 컨디션 좋은데? 당신이 내 상대야?
캐릭터 설명
마력을 담은 구체인 '체이서'와 창술을 조합하여 싸우는 마법사.
각종 행동에서 생성된 체이서를 소비하여 사용하는 강력한 공격이 특징이며,
체이서를 소비할 때에는 자신의 공격력과 이동속도가 강화된다.
캐릭터 특징
● 쓰기 편한 기술이 많다.
● 체이서를 소비하는 공력이 강력하다.
● 체이서를 소비하면 자기 자신이 강화된다.

2. 소개 영상

티저 트레일러
컨셉 및 디자인 알아보기
메인 트레일러
게임플레이 영상

3. 작중 행적

4. 기술표

오른쪽을 바라보고 있을 때 기준
S:스킬, MS:MP 스킬, AS:각성기

5. 평가

6. 대사

캐릭터 선택 시
요즈음 마법사들은 온통 탁상공론 뿐이야.

등장
차앗, 오늘 컨디션 좋은데? 당신이 내 상대야?

라운드 승리
좀 더 분발해 보라고~
예이~~

KO 패배
이럴...수가...
더는 안 돼...

타임 오버 패배
으윽... 아직이야...
말도 안 돼... 지다니...

대기 액션
몸 좀 풀렸어?
헤잇챠~ 제대로 가보자구~

승리
휴우... 으으으읏~~ 이겼다! 이겼다! 어? 아구구, 후훗, 재밌는 싸움이었어.

승리 대사
* vs 버서커
힘만 믿고 달려들면 안 돼. 문 무 겸 비~ 기술을 써야지 기술을~
* vs 뱅가드
그 창, 평범한 물건이 아니었던 것 같은데? 조금 위험했지만, 내 창이 더 빨랐네?
* vs 스트라이커
수련은 많이 한 것 같은데 말이야? 가끔은 직감을 믿고 움직이는 편이 좋아.
* vs 그래플러
붙잡을 틈 없이 몰아붙이는게 내 스타일이야.
* vs 레인저
어때? 내 체이서 맛이? 총알 만큼이나 빠르지?
* vs 런처
휴~ 엄청난 무기들인데? 근데... 체술은 좀 더 연습해야겠어~
* vs 이단심판관
너무 굳어있는데? 마치 예전의 나처럼 말이야~
* vs 크루세이더
덩치도 그렇게 크면서~ 신이니 뭐니 하는 것보다 좀 더 자신을 믿어도 되잖아?
* vs 스위프트 마스터
확실히... '운명의 바람'이라고 할만하네. 하지만 너무 그 힘에만 의지하고 있는 거 아니야?
* vs 인챈트리스
네가 소문으로만 듣던 인형의 숲의 마녀? 으흐~ 오늘 밤은 잠자리가 뒤숭숭하겠어...
* vs 쿠노이치
인술? 그건 무슨 힘이야? 역시... 세상은 아직도 넓구나...
* vs 검귀
어, 뭐야? 분명 한 명하고 싸우는 건 줄 알았는데? 으윽... 소름 끼쳐...
* vs 히트맨
체술과 마법! 이게 내 무기들이야. 어때? 네 총과 검으로도 못이기겠지?
* vs 트러블 슈터
하핫! 이겼!(콜록콜록!!) 으... 쓸데 없이 연기 좀 뿜어내지마~!
* vs 드래곤나이트
귀여운 용이네? 내 체이서가지고 한 번 놀아볼래?
* vs 길 잃은 전사
의지니 씨앗이니 하는 건 잘 모르겠지만, 난 그저 마계의 평화를 지키고 싶을 뿐이야.
* vs 블레이드
너무 빨라서 검이 안 보였어... 머리카락도 몇 가닥 잘린 것 같은데?
* vs 스트리트 파이터
나도 예의가 없는 편이라고 생각했는데... 바닥 밑에는 지하실이 있구나?
* vs 배틀메이지(미러전)
같은 수호자들끼리 앞으로도 이렇게 종종 대련해보자구~
* vs 인파이터
아저씨! 그런 덩치로 갑자기 달려들면 무섭다니까... 아휴...

7. 여담

8. 관련 문서


[1] 원작에서의 성우는 신정희.[2] 원작에서의 성우는 유우키 아오이.[3] 이 게임 통틀어서 무적기가 막히고도 이득 프레임인 경우는 24년 6월 기준 배틀메이지가 유일하다.[4] 발동 시부터 내려찍을 때까지 배틀메이지가 무적판정을 가진다.

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