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최근 수정 시각 : 2024-12-23 14:06:09

미네르바(파이어 엠블렘 시리즈)

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미네르바
ミネルバ / Minerva
파일:FEARHT_Minerva.png 파일:FEMN_Minerva.png
암흑룡과 빛의 검 문장의 수수께끼
파일:FETCG_Minerva.png 파일:FESD_Minerva(1).png
TCG 신 암흑룡과 빛의 검

1. 개요2. 작중 행적3. 성능
3.1. 암흑룡3.2. 문장3.3. 신 암흑룡3.4. 신 문장
4. 무쌍5. 히어로즈
5.1. 통상5.2. 꼬마5.3. 부활절
6. 기타

1. 개요

파이어 엠블렘 암흑룡과 빛의 검, 파이어 엠블렘 문장의 수수께끼, 그리고 그 리메이크 작품들의 등장인물.

성우는 츠루 히로미(전격), 사카키바라 요시코(하코다), 사쿠라 아야네(무쌍, 히어로즈)가 담당했다.

2. 작중 행적

파일:암흑룡과 빛의 검_미네르바_포트레이트.png 파일:문장의 수수께끼_미네르바_포트레이트.png 파일:아카네이아 전기_미네르바_포트레이트.png 파일:신 문장의 수수께끼_미네르바_포트레이트.png
암흑룡 문장아카네이아신 암흑룡·문장
마케도니아 백기사단의 대장이며 마케도니아의 공주. 외모뿐만 아니라 강력한 무력까지 겸비하여 민중에게 인기가 높다.
과거에는 오빠 미셰일, 여동생 마리아와 사이좋게 지냈으나, 미셰일이 드루아와 손을 잡고 아버지를 죽이는 패륜을 저지르며 행복했던 이들의 관계는 파탄나고 만다.

암흑전쟁에서는 친아버지를 살해하고 드루아 제국에 협력하고 있는 오빠이자 현 국왕인 미셰일의 행동에 의문을 품고 있었고, 드루아 제국의 지시에도 거부감이 들었지만 여동생 마리아가 드루아 제국에 인질로 잡혀있었기 때문에 하는 수 없이 따르고 있었다. 이후 몰래 마르스에게 부하 카츄아를 보내서 마리아의 구출을 의뢰하고, 이에 성공하자 마르스군에 합류한다. 그리고 결국엔 마케도니아 왕국과도 전투를 벌이게 되고 마케도니아의 잘못은 마케도니아인의 손으로 바로 잡아야 한다는 각오 하에 한때 전우였던 병사들과 친오빠인 미셰일과 맞선다.

영웅전쟁 시점에서는 국왕 대행으로 마케도니아를 다스리고 있었으나, 부하가 반란을 일으키면서 포로가 되고 만다. 하지만 죽은 줄 알았던 미셰일이 미네르바를 구출해내어[1] 카다인에 놓아주고, 마침 마르스 일행이 카다인에 이르자 그들과 합류한다. 하지만 미셰일은 이후 가네프에게서 마리아를 지키다가 치명상을 입고, 마르스에게 스타라이트를 건네준 뒤 결국 죽고 만다. 최종장에서는 메디우스에게 세뇌당한 마리아를 설득하게 되는데, 정신을 차린 마리아가 예전처럼 셋이서 사이좋게 지내자고 말하는게 참 씁쓸하다.

엔딩에서는 그동안의 회의감이 심했는지 왕위와 장군직을 모두 내려놓고 마리아와 함께 조용히 레나의 수도원에서 고아들을 돌보며 지내게 된다.

하지만 신 문장에서는 새로운 전개가 추가되었는데, 21장에서 미네르바가 먼저 미셰일이 있는 마을에 15턴내로 도달하면 미네르바가 미셰일을 발견하여 응급처치를 하고, 미셰일은 이미 틀린것 같다면서 자신이 죽으면 마르스에게 스타라이트를 전해달라고 부탁한다. 이에 미네르바가 약한 소리하지 말라고 질타하자 기운을 조금 차린다.

이후 마르스가 오면 원작처럼 스타라이트를 주고 죽는 것처럼 보이지만, 맵을 클리어하면 미셰일이 살아 돌아와서 아군에 합류한다. 엔딩은 수도원으로 귀향하는 것은 같으나, 미셰일이 살아있을 경우 미셰일과 사이좋게 지낸다는 내용이 추가된다.

3. 성능

3.1. 암흑룡

|
암흑룡과 빛의 검
|<tablealign=center><rowbgcolor=#B22222><rowcolor=#fff><-8><:>Lv.||<-8><:>클래스||<-8><:>무기||
<rowcolor=#000>1드래곤 나이트검 / 창
<rowcolor=#fff>HP기술속도행운수비마방무기
<rowcolor=#000>22 (40)9 (30)3 (50)6 (40)?[2] (40)14 (20)0 (0)10 (70)
초기치는 그럭저럭이지만, 수비가 무려 14나 된다. 본작의 아머 나이트인 드가, 로저, 톰스, 미셰란조차 초반에는 이 정도의 방어력을 갖추지 못하며[3], 미네르바보다 수비 초기치가 높은 유닛은 후반부에 합류하는 제네럴인 로렌스(16)와 종장에서 등장하는 구원 캐릭터 가토(15) 밖에 없다.

그 외의 스탯은 다소 낮기는 하지만, 성장률이 상급직 유닛 중에서도 균형 잡혀 있고 안정적이어서 체력만 보완한다면 후반부에도 활약할 수 있다. 특히, 지형을 무시하는 드래곤 나이트 특유의 높은 기동력과 유연한 이동은 전략적 활용의 폭이 넓다.

다만, 상급직 유닛 특성상 성장률의 한계는 피할 수 없으며, 후반부로 갈수록 적의 스탯 증가를 따라잡기 어렵다는 것이 가장 큰 단점. 특히 속도는 성장률이 높을 뿐이지, 초기치는 매우 낮기 때문에 성장이 제대로 받쳐주지 않으면 후반 인플레로 인해 추격에 노출될 가능성이 높아지므로, 육성과 장비에 주의를 기울일 필요가 있다.

3.2. 문장

|
문장의 수수께끼(1부)
|<tablealign=center><rowbgcolor=#B22222><rowcolor=#fff><-8><:>Lv.||<-8><:>클래스||<-8><:>무기||
<rowcolor=#000>1드래곤 나이트 / 나이트[A]창 / 검[A]
<rowcolor=#fff>HP기술속도행운수비마방무기
<rowcolor=#000>22
(40)
9/6[A]
(30)
6/3[A]
(50)
12/9[A]
(40)
6
(40)
12/8[A]
(20)
0[A]
(3)
10
(70)

|
문장의 수수께끼(2부)
|<tablealign=center><rowbgcolor=#B22222><rowcolor=#fff><-8><:>Lv.||<-8><:>클래스||<-8><:>무기||
<rowcolor=#000>8드래곤 나이트 / 나이트[A]창 / 검[A]
<rowcolor=#fff>HP기술속도행운수비마방무기
<rowcolor=#000>25
(40)
13/10[A]
(30)
9/6[A]
(50)
15/12[A]
(40)
7
(40)
16/12[A]
(20)
0[A]
(3)
14
(70)

암흑룡 시절과 마찬가지로 충분히 후반까지 이끌고 갈 수 있는 초반 캐리형 상급직 유닛이지만, 사소한 변경점으로 인해 운용 방식에 일부 변화가 생겼다.

우선 암흑룡 시절 취약점이었던 기술과 속도의 초기치가 증가, 그 중에서도 속도가 6씩이나 늘어나 적에게 추격당할 가능성은 줄어들고, 자신이 추격 공격을 할 기회가 늘어나 안정성과 화력이 크게 상승했다. 성장률은 그대로이기에 성장을 기다리지 않고도 초반부터 전력을 보충하는 유닛으로 활약할 수 있다.

하지만 수비는 초기치가 14 → 12로 깎이는 바람에 전작만큼의 든든한 탱킹은 기대하기 힘들어졌다.
또한, 마법 공격력에 힘 수치가 반영되게 된 시스템 변화와, 새로 추가된 공용 비행특효 마법인 세이버의 추가로 인해 마법에 대한 취약점이 부각되는 편.

특히나 치명적인 것이 실내맵에서의 강제 하차 시스템으로, 이 상태에선 무기가 검으로 고정되고, 전반적인 능력치가 크게 감소한다.
안 그래도 힘이 높지 않은 편인데 위력이 약한 검으로만 싸워야 하다보니 화력이 눈에 띄게 약화되며, 기존의 강점이던 높은 수비를 내세운 탱킹마저 불가능하다보니 전반적으로 실외맵에 비해서 활용도가 크게 떨어진다.

2부에서는 레벨이 8로 늘었지만 초기치도 함께 대폭 상승했기 때문에 즉시 전력감으로 충분히 운용할 수 있다. 특히 암흑룡 시절을 방불케 하는 수비 초기치 16이 눈에 띈다. 약점 중 하나인 힘도 크게 늘었고, 속도는 신경쓰지 않아도 저절로 상한치를 찍을 정도.
물론 여전히 하급직에서 시작하는 비병계 괴수들에게는 미치지 못하지만, 최종장에 마리아를 설득하러 출격해야 하는 멤버이기 때문에 극후반부에서도 살아남을 수 있을 정도로는 육성을 해 줄 필요가 있다.

한편, 지원 효과 시스템의 추가로 부하인 페가수스 3자매 모두에게 지원 효과를 제공하게 되었다. 이를 통해 페가수스 자매들의 전투력을 간접적으로 강화할 수 있다. 그러나 이로 인해 아군 비병이 넷이나 편성되므로, 궁병이나 비병 특효 마법에 대한 약점이 크게 증가한다는 점은 여전히 부담스러운 요소다.

3.3. 신 암흑룡

|
기본 능력치
|<tablealign=center><rowbgcolor=#B22222><rowcolor=#fff><-8><:>Lv.||<-8><:>클래스||<-8><:>무기||
<rowcolor=#000>1드래곤 나이트도끼(B) / 창(D)
<rowcolor=#fff>HP마력기술속도행운수비마방
<rowcolor=#000>24 (40)9 (35)0 (0)6 (50)12 (35)6 (40)12 (30)3 (0)

|
개인 능력치
|<rowbgcolor=#B22222><tablealign=center><rowcolor=#fff><-3><:>HP||<-3><:>힘||<-3><:>마력||<-3><:>기술||<-3><:>속도||<-3><:>행운||<-3><:>수비||<-3><:>마방||
<rowcolor=#000>4 (0)1 (25)-1 (0)1 (30)5 (10)6 (40)2 (20)0 (0)

파일:상세 내용 아이콘.svg   그 외 직업에서의 스탯과 성장률 변화에 대한 자세한 내용은 파이어 엠블렘 시리즈/병종변경 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.
드래곤 나이트가 도끼를 사용할 수 있게 되었고, 오트클레르라는 도끼[18]가 추가 되었다. 오트클레르가 전용 무기는 아니지만 A클래스 도끼라서 시작부터 도끼 랭크 A인 미네리바가 가장 무난하게 쓸 수 있다.[19]

하지만 상급직 유닛들에게 철퇴가 내려진 게임이고, 미네르바도 이를 피해갈 순 없었다보니 전체적인 성능은 예전에 비해 많이 떨어졌다. 성장률은 여전히 구리다고 할 정도는 아니지만 높아진 상한치를 따라 잡기엔 많이 고된 편이다.
그래도 기본적으로 초기치와 개인 성장률이 높은 편이고, 무기연성 시스템도 잘 활용할 수 있기 때문에 충분히 A급은 되는 유닛.

여담으로 암흑룡과 빛의 검의 리메이크작이지만 정작 초기치는 문장의 수수께끼 기반이다.

3.4. 신 문장

|
기본 능력치
|<tablealign=center><rowbgcolor=#B22222><rowcolor=#fff><-8><:>Lv.||<-8><:>클래스||<-8><:>무기||
<rowcolor=#000>4드래곤 나이트도끼(A) / 창(C)
<rowcolor=#fff>HP마력기술속도행운수비마방
<rowcolor=#000>32 (80)13 (50)1 (0)12 (60)15 (50)11 (60)16 (30)3 (5)

|
개인 능력치
|<rowbgcolor=#B22222><tablealign=center><rowcolor=#fff><-3><:>HP||<-3><:>힘||<-3><:>마력||<-3><:>기술||<-3><:>속도||<-3><:>행운||<-3><:>수비||<-3><:>마방||
<rowcolor=#000>12 (50)5 (40)0 (0)4 (40)8 (25)11 (60)6 (20)0 (5)
파일:상세 내용 아이콘.svg   그 외 직업에서의 스탯과 성장률 변화에 대한 자세한 내용은 파이어 엠블렘 시리즈/병종변경 문서
번 문단을
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전체적인 유닛 성장률 상승에 힘 입어 성장률이 매우 크게 올라갔으며, 특히 미네르바는 SFC 때와 달리 초기 레벨이 8에서 4로 줄어들었기 때문에 레벨업 기회도 더 많아졌다. 오토클레르의 성능이 상향된 건 덤.

SFC시절과 마찬가지로 최종장 마리아 설득에 필요한 유닛이니 여전히 최소한의 육성은 해 줘야 한다.

4. 무쌍

파일:FEWA_Minerva.png
미네르바 Minerva
파일:파엠무쌍_미네르바_포트레이트.png
클래스 소재
<rowcolor=#000> 드래곤 나이트 → 드래곤 마스터 붉은 갑옷 채찍
전용 무기 고유 스킬 지팡이
<rowcolor=#000> 오트클레르 아이오테의 방패 [math(\times)]
스테이터스[20]
HP 마력 기술 속도 행운 수비 마방
<rowcolor=#000> 999 175 3 115 138 102 155 36
DLC 2팩의 추가 캐릭터로 전용무기 오트클레르와 함께 참전.

5. 히어로즈

5.1. 통상

미네르바 Minerva
파일:FEH_Minerva.png
[신장 일러]
파일:FEH_Minerva_Resplendent.png
등급 ★5 (특수 4성)
병과 녹 / 전사 이동 타입 비병
출신작 파이어 엠블렘 문장의 수수께끼
성우 사쿠라 아야네 / 신디 로빈슨 일러스트 다이스케 이즈카
요시히사(신장)
인게임
스프라이트
파일:Minerva_FEH_combat_sprite.webp
[신장 스프라이트]
파일:Resplendent_Minerva_Heroes_sprite.webp
내 이름은 미네르바. 마케도니아의 왕녀다. 귀공이 나를 필요로 한다면, 협력을 아끼지 않겠다.
소환 대사.
2017년 2월 2일 출시. 고유 타이틀은 붉은 용기사

5.2. 꼬마

미네르바 Minerva
파일:FEH_Minerva_Princess-Knight.png
등급 ★4 ~ ★5 (전와의 연전)
병과 청 / 창병 이동 타입 기병
출신작 파이어 엠블렘 문장의 수수께끼
성우 사쿠라 아야네 / 신디 로빈슨 일러스트 메카
인게임
스프라이트
파일:Minerva_Macedon_Princess_Heroes_sprite.webp
저는 마케도니아의 미네르바. 왕녀라고 해서 배려해주실 필요는 없습니다. 오빠 미셰일이 가르쳐준 기술을 보여드리겠습니다.
소환 대사.
2020년 4월 21일 출시. 고유 타이틀은 마케도니아의 공주기사

5.3. 부활절

미네르바 Minerva
파일:FEH_Minerva_Verdant_Dragoon.png
등급 ★3 ~ ★4
병과 청 / 창병 이동 타입 기병
출신작 파이어 엠블렘 문장의 수수께끼
성우 사쿠라 아야네 / 신디 로빈슨 일러스트 마요
인게임
스프라이트
파일:Minerva_Verdant_Dragoon_Heroes_sprite.webp
나는 마케도니아 제 1왕녀 미네르바. 봄 축제에 내 힘이 필요하다면, 협력을 아끼지 않겠다.
소환 대사.
2021년 3월 17일 출시. 고유 타이틀은 봄색의 용기사

6. 기타


[1] 미네르바가 떠난 후 도적이 미네르바가 있던 적의 거점에 도착하면 레어 아이템인 아이오테의 방패를 얻는다.[2] 암흑룡에선 적이었다가 합류하는 유닛은 모두 처음엔 행운 수치가 없다가, 아군으로 합류할 때 임의의 값을 배정받는다.[3] 참고로 아머 나이트 유닛 중 가장 수비 성장이 높은 게 미네르바와 동일하게 20%인 톰스다. 암흑룡 시절에는 아머 나이트의 전직이 불가능한데다가, 성장률 20% 이하의 스탯은 제대로된 성장을 기대하기 힘든 것을 감안하면, 실질적인 수비 스탯은 미네르바가 이들을 모두 압도한다고 볼 수 있다.[A] '내리다' 상태일 시[A] [A] [A] [A] [A] [A] [A] 비룡에서 내릴 시[A] [A] [A] [A] [A] [A] [18] 설정상 아이오테의 방패와 쌍을 이루는 마케도니아의 국보라고 한다. 아카네이아 3신기와 대등한 힘을 가졌다고.[19] 공용 도끼 중 최고 랭크인 은의 도끼와 비교하면
오토클레르: 위력 18/명중 80/무게 9/내구도 20/A랭크
은의 도끼: 위력 14/명중 80/무게 7/내구도 20/B랭크이다.
[20] Lv.150 기준, 스킬 포함 최대치

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