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1. 개요
문명 7의 한 요소인 시대를 정리한 문서.시대와 시대 전환은 문명 VII에 새롭게 추가된 요소로 인류 역사, 문화, 분쟁의 큰 부분을 차지 합니다. 문명 VII는 여러 시대에 걸쳐 진행되며, 플레이어는 한 시대에서 다음 시대로 넘어가며 게임을 플레이합니다. 한 플레이어가 승리를 거두면 게임이 종료됩니다.
각 시대에는 유산의 길이라고 하는 일련의 도전과 보상이 있습니다. 플레이어는 유산의 길에서 이정표를 완료하여 다음 시대에 사용할 수 있는 강력한 보너스(유산)를 잠금 해제할 수 있습니 다. 또한 현재 시대에 어떤 업적을 달성하느냐에 따라 다음 시대에 플레이 가능한 문명을 추가 로 잠금 해제할 수도 있습니다.
한 시대가 종료되면 모든 플레이어는 동시에 다음 시대로 전환됩니다. 한 시대는 시대 진행률 미 터가 가득 차면 종료됩니다. 시대 진행도는 매 턴마다 천천히 추가되지만, 플레이어가 처음으로 이정표를 달성하거나 미래 기술 또는 사회 제도를 연구하거나 플레이어가 탈락하면 더 빠르게 진행됩니다.
시대 전환기에 플레이어는 플레이할 새로운 문명을 선택하며, 이전 시대에 잠금 해제된 유산 중 원하는 항목에서 강력한 보너스를 획득할 수 있습니다. 플레이어는 유산의 길에 있는 모든 이정 표를 완료하여 특유 유산은 물론 유산에 쓸 더 많은 유산 점수를 획득할 수도 있습니다. 이 기 간 동안 기념물도 변경할 수 있습니다.
이 시대가 캠페인의 마지막 시대가 아닌 경우, 시대 진행률 미터가 거의 가득 차면 위기가 발동 할 수 있습니다. 위기는 시대의 종말을 알리는 주요 사건으로, 해결하거나 막을 수 없습니다.
각 시대에는 유산의 길이라고 하는 일련의 도전과 보상이 있습니다. 플레이어는 유산의 길에서 이정표를 완료하여 다음 시대에 사용할 수 있는 강력한 보너스(유산)를 잠금 해제할 수 있습니 다. 또한 현재 시대에 어떤 업적을 달성하느냐에 따라 다음 시대에 플레이 가능한 문명을 추가 로 잠금 해제할 수도 있습니다.
한 시대가 종료되면 모든 플레이어는 동시에 다음 시대로 전환됩니다. 한 시대는 시대 진행률 미 터가 가득 차면 종료됩니다. 시대 진행도는 매 턴마다 천천히 추가되지만, 플레이어가 처음으로 이정표를 달성하거나 미래 기술 또는 사회 제도를 연구하거나 플레이어가 탈락하면 더 빠르게 진행됩니다.
시대 전환기에 플레이어는 플레이할 새로운 문명을 선택하며, 이전 시대에 잠금 해제된 유산 중 원하는 항목에서 강력한 보너스를 획득할 수 있습니다. 플레이어는 유산의 길에 있는 모든 이정 표를 완료하여 특유 유산은 물론 유산에 쓸 더 많은 유산 점수를 획득할 수도 있습니다. 이 기 간 동안 기념물도 변경할 수 있습니다.
이 시대가 캠페인의 마지막 시대가 아닌 경우, 시대 진행률 미터가 거의 가득 차면 위기가 발동 할 수 있습니다. 위기는 시대의 종말을 알리는 주요 사건으로, 해결하거나 막을 수 없습니다.