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최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:33:23

문명 5/모드 문명/아시아/일본

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1. 개요

문명 5 모드 문명 중 동북아시아일본 계열 문명들을 다룬 문서로, 본래 문명 5/모드 문명에 있던 것들이 문명 5/모드 문명/아시아로 옮겨졌다가 다시 문명 5/모드 문명/아시아/한중일 문서로 분리된 이후 한중일 계열 모드 문명들이 많아져서 다시 이 문서로 분리조치 되었다.

외교화면과 설명문의 아이콘은 모두 문명 5 모드 위키아 출처다.

2. lch374213의 일본 문명 팩

제작자 lch374213
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이 모드를 적용할 경우, 기존에 있던 오다 노부나가의 일본은 특성과 고유 요소에 변경이 생기며, 다음 지도자 모두 다음의 공통된 특성과 고유 유닛을 보유한다.
문명 특성 유닛이 피해를 받아도 항상 최대 전투력을 유지하며, 어선으로부터 식량, 생산력, 문화를 +1씩, 대보초를 포함한 산호초에서는 +2씩 제공받습니다.
고유 유닛 사무라이 - 장검병을 대체하며, 충격 1 승급과 위대한 장군 가속 승급을 가지며, 승선 시 유닛 소비 없는 어선 배치가 가능합니다. 업그레이드 시 소총병이 됩니다.

2023년 8월 12일의 패치로 산호초에서만 적용되던 버프가 대보초를 대상으로도 적용되도록 바뀌었다.

2.1. 가마쿠라 바쿠후 / 호조 도키무네

지도자 특성 신성한 바람[1] - 위인 시설은 인접한 위인 시설들이 산출하는 품목을 +1씩 추가로 제공받습니다.
고유 건물 전자 공장 - 전자 공장은 호조만이 건설 가능한 공장의 대체 건물로, 건설 시 도시 인근 제조소에서 생산력을 +1 더 제공하며, 전기를 발명한 후에는 해당 타일에서 문화 +4를 추가로 제공합니다.
문명 4 특성 정신적 + 철학적
선호 종교 불교

2022년 12월 4일에 진행된 패치로 문명 이름이 가마쿠라 바쿠후로 바뀌었다.

- 특성 -
문명 6의 일본을 문명 5 버전으로 옮긴 문명으로, 기존의 일본 문명의 특성을 문명 특성으로 가진 것은 물론 어선과 산호초에서 얻는 보너스가 더 많아졌으며, 호조 도키무네는 이에 더해 위인 시설은 인접한 위인 시설이 산출하는 품목(예 : 제조소에는 생산력, 성지에서는 신앙 등)을 추가로 +1씩 제공받을 수 있다.

- 전자 공장 -
호조에게는 고유 건물로 전자 공장이 제공되는데, 도시 주변에 있는 제조소에 생산력을 +1씩 더 얹어주며, 전기를 발명한 이후에는 이에 더해 문화도 +4씩 더 제공하는 효과도 있다.

- 운영 -
전통
자유 찍는다면 정책 완성으로 무료 위인까지 받아먹자.
명예 오다에 비해 메리트가 크지 않아서 2픽 이후로도 찍을 이유가 낮다.
신앙
후원
미학
상업
탐험
합리 합리가 안 좋은 문명은 어디에도 없다.
독재 거르자.
평등 상황에 따라 고를만 한데, 뉴딜 정책과의 시너지가 매우 좋다.
질서 상황에 따라 고를만 한데, 여러모로 궁합이 좋은 정책들이 많다.

- 어울리는 일반 불가사의 -
- 어울리는 모드 불가사의 -
- 어울리는 종교관 및 교리 -

2.2. 일본 제국 / 오다 노부나가

지도자 특성 무사도 - 모든 화약 유닛들이 공격 시 선제 공격 승급을 가집니다.
고유 건물 수산시장 - 시장을 대체하는 일본의 고유 건물로, 도시 주변의 어선으로부터 식량 / 생산력 / 금을 +1씩, 대보초를 포함한 산호초에서는 +2씩 제공받습니다.

- 특성 -
기존 특성이 문명 특성으로 유지된 것은 물론 어선과 산호초에서 주는 보너스가 더 강해지는 상향을 먹은데 이어, 자신의 화약 유닛들은 자신이 먼저 공격할 경우 선제 공격을 실행하게 해주는 승급을 얻게 되어, 좀 더 안전한 공세도 고려할 여지가 생겼다.

- 수산시장 -
기존 일본 문명의 고유 유닛인 제로센이 사라지고 대신에 오다에게 주어진 지도자 고유 건물로, 도시 인근의 어선과 산호초에서 추가 보너스를 주기 때문에 문명 특성과의 시너지가 좋아졌으며[2], 오다에게 내정의 여지가 주어졌다.

2023년 8월 12일의 패치로 산호초에서 +2를 얻는 버프가 대보초를 대상으로도 적용되도록 바뀌었다.

- 운영 -


- 어울리는 일반 불가사의 -
- 어울리는 모드 불가사의 -
- 어울리는 종교관 및 교리 -

3. 타케다 가문 / 다케다 신겐

제작자 Senshi
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문명 특성 가이의 범 - 전략 자원을 요구하는 유닛을 생산하거나 해당 유닛이 적 유닛 처치시 황금기 점수를 얻습니다. 황금기에는 타케다 유닛의 이동 거리 안에 있는 적 도시들은 피해를 입습니다.
고유 유닛 아카조나에 - 기사를 대체합니다. 적의 ZOC를 무시하며 인접한 적들의 전투력을 10% 감소시킵니다. 턴 시작시 위대한 장군 근처에 있는 아카조나에는 위대한 장군의 범위 밖에서도 해당 턴동안에는 위대한 장군의 보너스를 받습니다.
고유 유닛 2 무장 - 위대한 장군을 대체합니다. 무장이 출현할 때 기술에 따라 말이나 석유를 지급받으며 턴 시작시 인접한 유닛의 이동력을 두배로 만듭니다. 황금기에는 아시리아 공성탑이 그렇듯 인접한 유닛들에게 공성 보너스 50%를 제공합니다.

페르시아의 황금기 컨셉과 아시리아의 공성 컨셉에 기동성을 가미한 정복형 문명이다. 단, 무장은 보유한 이동력을 오버플로우 방식으로 제공하는데, 이렇게 얻은 이동력은 어떻게든 소모해도 최대치로 감소하기에 실상은 1타일 더 이동할 수 있도록 해주는 특성이다.

4. 우에스기 가문 / 우에스기 겐신

제작자 Senshi
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문명 특성 월후의 용 - 자국 영토 내에서나 근처에서 유닛이 파괴되었을 경우 소유자에 관계없이 신앙을 얻습니다. 전쟁 발발시 신앙 비축량에 비례해 수도의 생산력이 가속됩니다.
고유 유닛 오오타치병 - 장검병을 대체합니다. 기마 유닛을 상대로 50% 보정을 받으며 국교를 믿는 도시 영토 내에서는 인접한 적 유닛의 전투력을 10% 감소시킵니다. 파괴되었을 경우 자신의 인접한 근접 유닛이 야태도병이 됩니다.
고유 건물 다문천상 - 성소를 대체합니다. 유지비가 없으며, 또한 비축한 신앙 50당 생산된 군사 유닛의 경험치를 1만큼 증가시킵니다.

토탈 워: 쇼군2에서의 묘사외 비슷하게 비사문천의 화신 컨셉을 종교/군사 문명으로 승화한 문명.

5. 일본 막부 / 도요토미 히데요시

파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/HideyoshiLS.png
제작자 GPuzzle
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문명 특성 파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/HideyoshiLeader.png 욱일(Rising Sun) - 적 유닛 사살 시 임의의 위인 보너스 얻음. 위인을 소모해 모든 유닛의 체력 회복 및 경험치 제공 가능.
고유 유닛 파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/AshigaruArt.png 아시가루 - 머스킷병 대체 유닛. 머스킷병보다 약하지만(전투력 22) 위대한 장군을 두 배 더 빨리 불러올 수 있으며, 포위 공격 보너스가 두 배로 증가.
고유 건물 파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/TeaRoomArt.png 다실(Tea Room) - 정원 대체. 강이나 호수에 인접하지 않아도 건설 가능. 걸작 문학 슬롯을 제공하며, 해당 슬롯은 채워질 시 해당 도시에서 생산되는 모든 유닛에게 경험치 15를 제공함.

바닐라와는 다른 지도자의 전국시대 일본을 다룬 문명이다. 바닐라와 달리 아시가루를 대체 유닛으로 들고 나왔으며 대체 유닛들이 지도자의 시대에 맞도록 만들어졌다. 참고로 외교화면을 보면 알겠지만 바닐라 노부나가의 몸통에 노부나가의 야망 창조에 등장하는 히데요시의 얼굴만 붙여놓았다.

6. 일본 제국

메이지의 일본 제국과 도조의 일본 제국이 있고 각각 특성과 고유 유닛이 다르다. 시작할 때 로딩 화면의 지도를 보면 다소 기분 나쁠 수 있다.

6.1. 메이지

파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Diplo_Meiji.png
제작자 JFD
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문명 특성 파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/I26o8Tr.png 제국의 경외(Imperial Reverence) - 황금기에 문화와 생산력 보너스 두배. 황금기에 생산된 군사 유닛은 추가 경험치 30 얻음.
고유 위인 파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/ZS43y9q.png 다이묘 - 위대한 장군 대체. 도시에 주둔하면 그 도시에서 생산되는 유닛의 경험치 증가, 도시의 밀리 유닛 생산력 증가. 황금기를 여는 데 소모될 수 있음.
고유 유닛 파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/20cAws0.png 미카사함 - 전함 대체 유닛. 우호 영토에서 전투력 보너스. 생산되는 동안 황금기 점수를 줌.
노릴 수 있는 승리는 지배승리. 황금기를 만드는 것을 중점으로 삼아야 한다.그렇기에 황금기를 늘릴 수 있는 치이는 반드시 필요한 불가사의다. 위대한 예술가 생산에 중점을 잡고 걸작 같은 것보다는 대부분 황금기에 갈아넣어야 한다.특성과 유닛 대부분이 황금기와 관련이 있어서 황금기에 들어가야지만 이 문명은 돌아갈 수 있다.

다이묘는 평화기간동안 도시에 주둔시키는 것이 가장 좋다 만약 나오게 된다면 도시에 박아농는 것이 제일 좋다, 황금기가 끝나면 예술가를 신앙으로 사서 다시 황금기를 꾸려야 하기에 신앙 관련된 건 죄다 깔아줘야 한다,

또한 특성으로 인해 근접 유닛을 생산하면 황금기 포인트를 준다. 1 밀리유닛이 게임용어로 근접이라는 뜻이다. 그로 인해 신앙 건물을 다 지으면 근접 유닛 뽑깅 박차를 가해야한다. 그러려면 돈이 필요할테니 초반에 시장과 교역선 무역상은 기본이 된다.

또한 문화 승리를 하기에 최적이다,황금기 시대가 되면 문화가 터지기 때문. 불가사의는 대부분 황금기 관련이 좋다 타마나 치이등등 계속 열심히 하다 보면 언젠가 세계가 일본의 손에 들어와있는 걸 볼 수 있다 메이지의 신나는 놀이터건설기

6.2. 도조

파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/JapanTojoMap512-0.png
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Tojo_diplo-0.png
제작자 JFD
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문명 특성 파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Tojo-1.png 태평양의 제국(Empire of the Pacific) - 새로 얻은 해안 타일과 바다 타일에서 과학력을 얻으며, 정복한 도시의 타일에서는 2배가 됨. 정복한 도시에서 해군 유닛 생산력 +50%.
고유 유닛1 파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Yamato-1.png 야마토급 전함 - 전함 대체 유닛. 전투력 60. 원거리 전투력 70. 도시 대항 전투력 +200%. 이동력 -1. 전투기 유닛 2개 수송 가능.
고유 유닛2 파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Zero-0.png 제로센 - 전투기 대체 유닛. 전투기 대항 전투력 +33%. 석유 없이도 생산 가능.

추축국답게 역시나 정복 문명. 도조 히데키가 육군 출신이긴 하지만 어차피 총리로서의 도조를 묘사했다고 보면 그만이므로 해군 특성이라고 이상하게 볼 필요는 없을 듯하다.

추축국으로서 어그로성이 짙을 수밖에 없는 문명이지만 특성은 상당히 사기적이다. 특성에서 언급되는 새로 얻게 되는 해안이나 바다 타일당 추가되는 과학력이란 현재 플레이어가 턴당 산출하는 모든 과학력이다. 즉, 해안 타일 하나가 추가되면 자동적으로 연구 중인 기술개발의 턴 수를 1 줄일 수 있다는 뜻이다. 게다가 이 수치는 자국 도시에서의 해안 타일에만 해당되는 것으로, 적 도시를 점령 시 얻는 해안 타일의 경우 산출되는 과학력이 2배가 된다. 만약 5개의 해안 타일을 가지고 있는 도시를 점령할 경우, 현재 연구중인 기술의 남은 턴 수가 10턴이 줄어든다는 의미. 해안을 낀 적 도시라도 점령할 경우 순식간에 몇 턴이 줄어들거나 아예 기술개발이 한 방에 끝나버리게 된다. 게임 진행 속도를 빠르게 설정했을 경우 심지어 기술 몇 개가 도시 점령 한 방에 개발돼버리기도... 단, LUA 코드에서 쓰이는 함수에 있는 버그 특성상[3] 금으로 해안/바다 타일을 구매해서 과학력 보너스를 받지는 못한다.

이렇게 보면 바닐라의 한국이나 바빌론 따위 아득히 뛰어넘는 사기적 과학 보너스를 자랑할 것 같지만, 실제 써보면 생각보다 애매하다. 특수유닛들은 모두 원자력 시대에 몰려 있어 전성기가 심하게 늦는데다, 기본적으로 내정 보너스가 전무하기 때문에 해안 타일 추가에 기술 개발 턴수 1 줄어드는 특성은 해안 도시를 정복하는 경우가 아니면 그다지 체감이 되지 않는다. 결국 해안 도시 정복에 나서야 효과를 볼 수 있는데, 바닐라 일본과는 달리 특성 자체로는 전투력 보너스도 없기 때문에 내정도 빈약한 주제에 정복전에 나서서 효과를 보기도 쉽지 않다. 가장 좋은 방법은 판게아 플러스나 지구 플러스 같은, 도시국가들이 섬에 몰리게 되는 맵에서 해상 유닛들로 이들을 정복하는 것인데, 포병과 달리 도시 공격 보너스가 없는 해상 유닛들로 도시를 정복하는건 지상 유닛에 비해 효율이 많이 떨어진다.

한 마디로, 특성 자체는 대단히 강력하지만, 조건이 상당히 제한적인 문명. 앞서 언급했듯 섬에 도시국가가 몰린 맵에서 진가가 발휘되며, 앞서 언급된 야마토가 등장하거나, 아니면 해안도시 정복에 힘을 받기 시작하면 엄청난 사기성을 자랑하지만, 그 상황이 발휘되기까지는 상당한 인내가 필요하다.

특수유닛 야마토는 대단히 좋다. 전투력 자체는 일반 전함과 똑같지만, 해안 도시 상대로는 후시대의 로켓포보다도 강력하기 때문에 몇 번 만져주면 순식간에 함락시킬 수 있고, 함재기를 싣고 다닐 수 있어 대전투기 보너스가 있는 제로센을 붙여주면 폭격기들을 순식간에 격추시킬 수 있다.

이 문명을 추가하면 기존 일본의 무기고는 도조로 대체된다.[4]
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Dojo-1.png 도조(dojo) - 무기고 대체 건물. 강철 대신 철제 기술 연구 후 건설 가능. 밀리, 화기 유닛이 도시가 산출하는 문화의 20%에 달하는 추가 경험치 얻음. (도시에 사원이 있다면 30%로 증가.)

7. 만주국 / 기시 노부스케

제작자 Homusubi
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문명 특성 만주중공업개발주식회사 - 황금기 때 일반 건물의 건설 속도가 50% 빨라집니다. 문명이 소유한 도시로 오는 외국 교역로는 양국에게 황금기 점수를 제공합니다.
고유 유닛 관동군 - 제1차 대전 보병을 대체합니다. 선전포고한 이후 3턴 동안 적 도로를 사용할 수 있으며 ZOC를 무시합니다. 적 유닛 처치시 가장 가까운 도시와의 거리에 비례해 과학력을 얻습니다.
고유 건물 제철소[5] - 공장을 대체합니다. 해당 건물이 있는 도시에는 노동자를 혹사시켜서 노동자를 소모해 생산력을 얻을 수 있습니다.

비록 위치상 만주 지역에 있는데다, 공식적인 국가 지도자로 강덕제가 있긴 하지만, 실제로는 일제가 만주 지역을 점령하여 만든 괴뢰국이므로 명목상 지도자인 강덕제 대신에 실세인 기시 노부스케가 지도자인 문명으로 나왔으며, 그러한 이유로 일본 문서로 분류 및 서술한다. 대놓고 만주국의 나쁜 점만 모두 모아서 문명을 만든 희대의 어글 문명으로, 제작자도 전범 문명이며 나쁜놈으로 플레이하는 것을 즐겨라라고 말할 정도다.

관동군은 류탸오후 사건 등을 포함한 사변을 일으킨 것, 그리고 대본영도 씹고 미친 지거리를 벌인 것을 반영해 공격적인 운영에 이득을 본다.

제철소도 역시나 일제 특유의 인명 경시와 기시의 이윤 추구로 인한 노동자 혹사를 반영해 노동자를 갈아서 일시불 생산을 얻을 수 있다. 공식은 도시의 생산력 * 수도에서 노동자 생산에 걸리는 턴수로, 수도는 보통 이때쯤이면 1-2턴에 노동자를 뽑을 정도가 되지만 못커서 3턴이라면 오히려 다른 곳을 공업 도시로 써먹을 수 있다.

- AI -
승리 경쟁8전쟁 선포7공격 유닛9해상 인구 성장4불가사의7
불가사의 경쟁6적대적6방어 유닛7해상 타일 개발4외교승리3
도시국가 경쟁3속임수2방어 건물7바다를 통한 수도 연결3과학 승리9
대담함8방어적3군사훈련 건물6확장7첩보7
외교 균형7두려워함1정찰 유닛4성장5대상 연결4
전쟁광 혐오1우호적7원거리 유닛5타일 개발4화물선 연결3
비난 의지2중립적4기동 유닛8도로5고고학 유적2
우호선언 의지7도시국가 무시8해상 유닛4생산력12교역로 출발지4
충성심7도시국가 우호적5해상 정찰 유닛3과학8교역로 목적지10
요구4도시국가 보호1공중 유닛76공항4
용서7도시국가 정복7대공 유닛7문화3
대화6도시국가 협박없음항공모함1행복6
악의8 핵무기4위인6
핵무기 사용8종교3

피지배층을 갈아먹고 호전성이 높긴 하지만, 이윤에 대한 갈망 덕에 원교근공을 선호하는 타입이다.

8. 류큐 왕국 / 쇼하시

파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Ryukyumap.png
제작자 Hiram, Colonialist Legacies, COF
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문명 특성 파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Shohashi.png 해상 교역 중심지(Maritime Trade Center) - 2개의 교역로를 더 추가할 수 있음. 다른 문명이나 도시국가의 교역로에서 +2 금 추가 산출. 수도에 무료로 항구 건설 가능.
고유 유닛 파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Pechin.png 페친(親雲上, ペーチン, Pechin)[6] - 위대한 장군 대체. 본래의 위대한 장군과 달리 기술을 발견할 수 있음.
고유 건물 파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Gusuku.png 구스쿠(城, 御城, ぐすく, Gusuku) - 성 대체. +1 과학. 과학 전문가 슬롯 1개 추가.

멋진 신세계 확장팩이 필요하다.

상업 중심 문명이다. 존버의 끝이 무엇인지 보여줄 수 있다

문명 특성으로는 2개의 교역로를 주기 때문에 상인만 무구장창으로 뽑다보면 어느새 돈이 70배가 훌쩍넘는 걸 볼 수 있다. 또한 이 교역로를 다른 문명이나 도시국가에 붙이면 2배의 금을 더 주기때문에 순식간에 떼부자가 될수 있다, 또한 류큐왕국이 해양 중심 왕국이였던것을 비례해 수도에 공짜로 항만을 지어준다. 이 효과로 인해 화물선만 주구장창 지어도 금세 떼부자가 될 수 있다. 또한 화물선도 2배 버프를 받기 때문에 어떻게 하든 부자가 될 수 있따. 여기에 대상숙소와 동인도회사를 지어주면 진정한 동인도의 베네치아가 누구인지 보여줄 수 있다.

고유유닛은 명예만 찍어도 나오기에 초반의 부족한 과학력을 보완해준다. 류큐의 약점은 과학이기에 이에 대한 보완이 많이 필요한데 이 유닛이 나오는 즉시 위대한 과학자는 턴수를 줄여주는것에 비해 이 유닛은 기술을 아예 발견시켜준다
이게 무슨뜻이냐면 내가 얻고 싶은 기술이 철제기술이라면 이 유닛을 사용해 그 기술을 바로 해금시켜줄 수 있다는 뜻이다, 또한 위대한 장군을 대체하기에 요새는 물론 군사력 증강까지 시켜준다. 군사적으로도 전략적으로도 중요한 유닛이기에 바로 쓰지 말고 필요한 기술이 생기면 그때 쓰는게 좋다

고유건물까지 지으면 진정한 류큐 왕국이 될 수 있다. 초반에 과학력이 딸렸지만 이 건물을 지을시 바로 과학력을 추가시켜준다. +1이라는게 애매한 수치이겠지만 이건 착각이다. 도시가 3개이상이라면 +3을 얻는 것이고 도시가 5개 이상이면+5.. 즉 턴수를 5턴이나 줄여준다는 것이다. 류큐는 확장도 중요하기에 도시를 지으면 바로 구스쿠를 깔아줘야한다. 성벽을 먼저 지어줘야하는게 걸리지만 돈으로 사버리면 되기에 그런건 전혀 중요하지 않다.거기다 옥스퍼드대학교나 국립대학같은 불가사의를 지어주면 과학력이 펌핑된다. 합리주의와 잘 맞기에 합+구스쿠+금으로 플레이 해보는 것도 해볼 만하다. 거기다가 덤으로 전문가까지 뿌려주기에 과학력을 더 올려볼 수 있다. 문명5에서 전문가에 과학 붙여주는 건 킹 세종말고는 없기에 이는 굉장히 독특한 특성이라고 볼 수 있다,

고유 이념은 전제를 추천한다. 군사적으로도 중요하고 생산력이 떨어지는 류큐한테는 일성맞춤인 이념이라고 볼 수 있다.

맞는 불가사의로는 동회와 옥퍼, 국대,알대 같은 상업이나 과학 관련된 불가사의다. 어차피 존버문명이기에 군사력은 상관 없다

이걸 가지고 일본하고도 붙어서 류큐의 굴욕을 씻을 수 있는 재미도 있다.

9. 일본 문명 팩(오류 보고 있음)

제작자 laroque
다운로드 스팀 창작마당(신과 왕 버전[7] / 바닐라 버전(구 버전)[8])
감사 업데이트 다운로드 스팀 창작마당

전 근대 일본의 지방 정권에다가 류큐 왕국을 추가한 모드 팩이다.

이 모드를 설치하면(신과 왕용 모드의 최신 버전 기준) 일본 내 지방 정권 문명 12개(바닐라 버전은 9개), 류큐 왕국 문명이 새로 추가된다. 기존 일본 문명주부 문명으로 바뀌어 제로센이 없어지고 대신 카지야(Kajiya)라는 철을 필요로 하지 않고 오히려 제공하는 대장간 대체 고유 건물이 추가된다.

일본 지방 정권 문명(신과 왕용 최신 버전 기준):

문명 특성 무역 개방 - 거래할 때 사치 자원 양 2배. 과학 협정 시 과학 +50%.
고유 유닛 다네가시마 - 소총병 대체. 약한 원거리 공격 가능.
고유 건물 텐몬칸 - 천문대 대체. 산에 인접할 필요 없음.
문명 특성 형벌에 대한 자부심 - 문명 전역의 생산력 +25%. 인구 수로 생성되는 불행 +50%.
고유 건물1 바니쿠야 - 마구간 대체. 마구간의 보너스 없음. 식량 +4, 금 +2. 2마리의 말이 필요하며 근처에 말이 있어야 함.
고유 건물2 온천 - 콜로세움 대체. 행복 +3, 식량 +1. 유지비 없음.
문명 특성 마지막 통일 - 시작할 시 3명의 개척자와 한명의 궁병이 주어짐.
고유 유닛 시노비 - 기사 대체. 공격하거나 적과 인접한 타일을 지나지 않는 이상 적에게 보이지 않음.
고유 건물 가부키자 - 원형극장 대체. 문화 +3, 금 +2.
문명 특성 일본의 주방 - 어선으로부터 식량 +3.
고유 건물 가부나카마 - 은행 대체. 길드 연구후 건설 가능.
고유 불가사의 오사카 성 - 궁전 대체. 도시의 방어력, 금 증가.
문명 특성 산인 - 유닛이 언덕 지형 패널티 무시. 광산에서 금 +1.
고유 건물1 도조 - 무기고 대체. 행복 +2. 지상 유닛에게 경험치 +30 XP.
고유 건물2 야마지로 - 성 대체. 산지 필요. 도시에서 생산되는 모든 유닛에게 훈련 I 승급 부여.
문명 특성 바위의 요새들 - 유닛이 우호 영토 안에서 효율 +33%, 우호 영토 밖에서 효율 -20%.
고유 유닛 구루마 가카리[9] - 장검사 대체. 공격 후 이동 가능. 행군 승급 지님.
고유 건물 비샤몬텐 성소 - 병영 대체. 신앙 +2, 행복 +1. 경험치 +15 XP.
문명 특성 쇄국 정책에 반기를 들어 - 유닛이 시작부터 바다에 승선할 수 있음. 해상 이동력 +1.
고유 유닛1 농민병 - 장창병 대체. 농장, 재배지, 야영지를 지을 수 있음.
고유 유닛2 쿠로후네 - 프리깃 대체. 범위 3.
문명 특성 다카도라의 지혜 - 히메지성을 가지고 시작.
고유 유닛 아타케부네 - 갈레아스 대체. 근접 전투력이 높지만 근접 공격은 불가능.
고유 건물 떠다니는 도리이 - 성소 대체. 신앙 +2, 작업중인 해양 자원마다 신앙 +2.
문명 특성 에조의 땅 - 유닛이 숲에서 도로 판정을 받음. 모든 유닛이 간접 사격 승급 지님.
고유 유닛 아베 개척자 - 개척자 대체. 스스로 방어할 수 있음.
고유 건물 이나리 성소 - 성소 대체. 근처의 모피 자원마다 신앙 +3, 사슴 자원마다 +2.
문명 특성 미나모토의 유산 - 무료 사회 정책 1개를 가지고 시작. 사회 정책 채택 비용 -10%.
고유 유닛 규바 노 미치카 - 전차 궁수 대체. 지형 패널티 무시.
고유 건물 오층탑(Gojunoto) - 사원 대체. 신앙 +3, 문화 +10%.
문명 특성 중간 왕국으로의 관문 - 광학, 공학, 증기 기관, 비행 연구로 위대한 과학자 얻음.
고유 유닛 쌍절곤(Nunchaku) - 장창병 대체. 근접 유닛을 상대로 전투력 보너스. 기병 유닛을 상대로 보너스 없음.
고유 건물 구시쿠[10] - 성 대체. 과학자 전문가 슬롯 포함, 위대한 과학자 점수 생산. 도시에 방어력과 체력을 제공하지 않음.
스팀 창작마당 댓글에 오류 보고들이 있는데 제작자가 답변은 해주지만 지쳐서 더 이상의 버그 수정을 거부하고 있다. 오류 보고가 있는 관계로 이 문서에서는 이런 모드가 있다는 걸 소개만 해둔다. 하지만, 2017년 1월 5일 제작자가 드디어 갱신을 했다!

10. 일본인민공화국 / 카쿠상[11]

제작자 Camellia0726
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문명 특성 붉은 기 - 도국 영향력 감소 속도 -25%, 회복 속도 1.5배, 도국 보너스 +25%
문명 4 특성 확장적/근면한
고유 유닛 전공투 - 소총병을 대체하는 유닛입니다. 도시 점령시 추가 약탈금을 제공합니다.
고유 건물 신문사 - 도서관 대체. 도서관의 효과에 인구 수만큼 금1 추가

외교승리에 특화된 문명. 신문사로 금을 긁어모아 도시국가에서 친밀도를 얻어보자.

11. 잇코잇키 / 켄뇨

제작자 pork bean
다운로드 스팀 창작마당
문명 특성 나무아미타불 - 도시가 국교로 개종했을 시 주변의 문화나 신앙을 생성하는 타일을 확보할 수 있습니다. 도시가 작업하는 타일에서 얻는 신앙에 비례해 군사 유닛 생산 속도가 증가합니다.
고유 유닛 농민 - 노동자를 대체합니다. 타일 개간/시설 완성 시 신앙을 2만큼 얻으며 무작위 승급을 얻을 수 있습니다. 전쟁 시에는 상응하는 군사 유닛으로 개량이 가능합니다.
고유 유닛 승병 - 장창병을 대체합니다. 시설이 있는 아군 영토에서 턴 시작시 전투력이 50% 증가하며 험지 비용을 무시합니다. 국교를 공유하는 문명의 영토 내로 국경 개방 없이도 진입할 수 있습니다.
문명 4 특성 방어적 + 정신적

타일 개간과 종교 컨셉의 문명. 농민 덕에 종교 창시가 쉬워지며, 또한 승병 특성상 적극적으로 종교를 퍼트려 문화/신앙 타일을 확보하고 농민을 키워 타일 시설을 짓는 것을 추천받는다. 이 특성으로 시설을 강탈할 수 있기에 특히나 종교/문화적 시설을 가진 문명이라면 경계해야 할 대상이다.


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[1] 물론 태평양 전쟁 당시의 자폭특공대가 아닌 그 원전, 여몽연합군의 일본원정을 막은 폭풍을 일컫는 말이다. 이 당시 가마쿠라 막부의 최고 권력자가 호조 도키무네.[2] 산호초가 있는 곳에 수산시장이 있는 도시를 지을 경우 산호초 하나 당 식량 +4, 생산력 +4, 금 +2, 문화 +2를 얻을 수 있게 된다.[3] 모더 탓이 아닌 Firaxis 측의 버그. 금으로 타일을 구매하면 도시 타일을 취급한다.[4] 도조 히데키는 Tōjō(東條, 동조)이고 이 도조는 dōjō(道場, 도장)로 검도나 가라테나 유도 등을 가르치는 훈련 학교다.[5] 만주국의 쇼와 제철소가 모티프[6] 류큐의 중급 사족(士族)을 가리키는 말. 보통은 일본 본토의 사무라이에 대응되는 것으로 본다.[7] 멋진 신세계에도 대응되게 업데이트가 이뤄지긴 했다. 하지만 일부 문명이 실행 안 된다는 신고가 댓글에 있으니 주의.[8] 초기 버전에서 추가 업데이트가 없어서 문명 특성과 문명 수도 다르다.[9] 여러 차례 계속해서 밀어붙이는 전술이다.[10] 구스쿠의 다른 표기.[11] 일본공산당 마스코트 '카쿠산부' 부장