상위 문서: 문명 4
시드 마이어의 문명 4 관련문서 | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px;" {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] {{{#!wiki style="border: 0px solid; margin-bottom: -15px;" | 게임 관련 | <colbgcolor=#ffeeaa,#554400> 문명 | 문명 · 지도자 특성 · 첩보 · 외교 |
유닛 · 자원 · 건물 | 유닛 · 진급 · 지형 · 자원 · 시설 · 건물 · 불가사의 | ||
내정 | 기술 · 시빅 · 도시 관리 | ||
기타 | 기본 맵 · 팁 · 모딩 |
문명 시리즈의 모드와 모딩 | ||||
문명 4 모딩 | 문명 5 | 문명 6 | ||
모드 | 모딩 | 모드 | 모딩 | |
비욘드 어스 모드 | ||||
문명 시리즈 건물 · 기술 · 모드 · 문명 · 불가사의 사회 · 시나리오 · 시설 · 외교 · 유닛 자연경관 · 자원 · 지형 · 진급 · 첩보 |
1. 개요
문명 4의 모드 제작을 설명하는 문서.2. 시작하기 전에
- XML 에디터를 다운받자. Notepad++ 또는 XML Copy Editor가 권장된다.
- 로깅은 매우 중요하다.[1] 설정(config) 파일에 XML, Python, 그래픽 등 각각의 로깅 옵션이 있다.
3. 문제 해결
3.1. UI 또는 시빌로피디아가 안 뜨는 경우
파이썬에서 오류가 발생한 경우, UI가 아예 뜨지 않는다.4. XML 모딩
4.1. 문명 및 지도자
#!syntax xml
<CivilizationInfo>
<Type>문명 이름(내부)</Type>
<Description>문명 이름(표시)</Description>
<ShortDescription>문명 짧은 이름</ShortDescription>
<Adjective>형용사</Adjective>
<Civilopedia>시빌로피디아 텍스트</Civilopedia>
<DefaultPlayerColor>기본 색상</DefaultPlayerColor>
<ArtDefineTag>이미지 태그</ArtDefineTag>
<ArtStyleType>건물 스타일 태그</ArtStyleType>
<UnitArtStyleType>유닛 스타일 태그</UnitArtStyleType>
<bPlayable>플레이어 사용 가능 여부</bPlayable>
<bAIPlayable>AI 사용 가능 여부</bAIPlayable>
</CivilizationInfo>
[1] 자칫하다 여러 파일을 한 번에 바꾸고 실행할 때, 오류가 발생하면 어떤 파일이 오류를 일으키는지 알 수 없게 되는 경우가 있다.