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최근 수정 시각 : 2024-09-22 19:23:06

모브부터 시작하는 탐색 영웅담

모브부터 시작하는 탐색 영웅담
モブから始まる探索英雄譚
파일:모브부터 시작하는 탐색 영웅담 1.jpg
장르 헌터
작가 카이토
삽화가 알믹
번역가 -
출판사 파일:일본 국기.svg 하비재팬
파일:대한민국 국기.svg 미정
레이블 파일:일본 국기.svg HJ문고
파일:대한민국 국기.svg 미정
발매 기간 파일:일본 국기.svg 2021. 07. 01. ~ 발매 중
파일:대한민국 국기.svg 미정
웹 연재 기간 2019. 04. 09. ~ 연재 중
권수 파일:일본 국기.svg 9권[1]
파일:대한민국 국기.svg 미정

1. 개요2. 줄거리3. 발매 현황4. 특징5. 등장인물6. 미디어 믹스
6.1. 코믹스
6.1.1. 발매 현황
6.2. 애니메이션
7. 외부 링크

[clearfix]

1. 개요

일본의 라이트 노벨. 작가는 카이토(海翔). 삽화가는 알믹(あるみっく).

2. 줄거리

모브한 남자 고등학생의 이루어진 영웅담!
지위도 낮은 이른바 모브 캐릭터인 고등학생 타카기 카이토는 일본에 나타난 던전에서 매일 슬라임을 사냥하고, 같은 반의 마돈나인 소꿉친구를 동경하며 부지런히 용돈벌이를 하는 보통 탐색자였다. 어느 날 그런 그의 앞에 본 적도 없는 금색 슬라임이 나타난다. 곤혹스러우면서도 쓰러뜨리면 신화의 존재를 불러낼 수 있는 서번트 카드라고 불리는 시가 수억의 극 레어 아이템이!! 각오를 하고 소환하면 거기에는 이 세상의 것이라고도 생각할 수 없는 아름다움의 전처녀 발키리가 나타난다. 맹렬한 탐색자로 이루어져라! 현대 배틀 판타지 개막!

3. 발매 현황

01권 02권 03권
파일:모브부터 시작하는 탐색 영웅담 1.jpg
파일:모브부터 시작하는 탐색 영웅담 2.jpg
파일:모브부터 시작하는 탐색 영웅담 3.jpg
파일:일본 국기.svg 2021년 07월 01일
파일:대한민국 국기.svg 미정
파일:일본 국기.svg 2021년 09월 01일
파일:대한민국 국기.svg 미정
파일:일본 국기.svg 2021년 12월 01일
파일:대한민국 국기.svg 미정
04권 05권 06권
파일:모브부터 시작하는 탐색 영웅담 4.jpg
파일:모브부터 시작하는 탐색 영웅담 5.jpg
파일:모브부터 시작하는 탐색 영웅담 6.jpg
파일:일본 국기.svg 2022년 04월 01일
파일:대한민국 국기.svg 미정
파일:일본 국기.svg 2022년 09월 30일
파일:대한민국 국기.svg 미정
파일:일본 국기.svg 2023년 04월 01일
파일:대한민국 국기.svg 미정
07권 08권 09권
파일:모브부터 시작하는 탐색 영웅담 7.jpg
파일:모브부터 시작하는 탐색 영웅담 8.jpg
파일:모브부터 시작하는 탐색 영웅담 9.jpg
파일:일본 국기.svg 2023년 09월 29일
파일:대한민국 국기.svg 미정
파일:일본 국기.svg 2024년 02월 01일
파일:대한민국 국기.svg 미정
파일:일본 국기.svg 2024년 07월 01일
파일:대한민국 국기.svg 미정

4. 특징

클리셰 덩어리의 나로우발 라이트 노벨로, 작품의 배경이나 설정에 비하면 스토리와 분위기가 매우 가볍게 흘러가며[2] 고구마 전개가 별로 없고 간혹 생기는 위기나 트러블도 심각해지지 않고 금세 해결되는 편이라 말 그대로 가볍게 읽기 편한 작품이다.

5. 등장인물


이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.













6. 미디어 믹스

6.1. 코믹스

모브부터 시작하는 탐색 영웅담
モブから始まる探索英雄譚
파일:모브부터 시작하는 탐색 영웅담 코믹스 1.jpg
장르 헌터
작가 원작: 카이토
캐릭터 원안: 알믹
작화: 테리테리오
출판사 파일:일본 국기.svg 아키타 쇼텐
파일:대한민국 국기.svg 미발매
연재처 영 챔피언
레이블 영 챔피언 코믹스
연재 기간 2021년 9월호 ~ 연재 중
단행본 권수 파일:일본 국기.svg 4권 (2024. 07. 25.)
파일:대한민국 국기.svg 미발매

코미컬라이즈도 나왔다. 원작의 설정과 등장인물은 그대로지만 스토리 진행은 많이 다르다. 원작의 양판소적이고 가벼운 스토리에 비해 훨씬 복잡하고 다양한 스토리와 인물묘사가 진행되어 원작보다 훨씬 낫다는 평가가 많다. 작화는 테리테리오.[38]

6.1.1. 발매 현황

01권 02권 03권
파일:모브부터 시작하는 탐색 영웅담 코믹스 1.jpg
파일:모브부터 시작하는 탐색 영웅담 코믹스 2.jpg
파일:모브부터 시작하는 탐색 영웅담 코믹스 3.jpg
파일:일본 국기.svg 2022년 02월 18일
파일:대한민국 국기.svg 미정
파일:일본 국기.svg 2023년 05월 18일
파일:대한민국 국기.svg 미정
파일:일본 국기.svg 2023년 12월 27일
파일:대한민국 국기.svg 미정
04권 05권 06권
파일:모브부터 시작하는 탐색 영웅담 코믹스 4.jpg
파일:빈 세로 이미지.svg
파일:빈 세로 이미지.svg
파일:일본 국기.svg 2024년 07월 25일
파일:대한민국 국기.svg 미정
파일:일본 국기.svg 년 월 일
파일:대한민국 국기.svg 미정
파일:일본 국기.svg 년 월 일
파일:대한민국 국기.svg 미정

6.2. 애니메이션

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 모브부터 시작하는 탐색 영웅담/애니메이션 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

7. 외부 링크


[1] 2024. 07. 01. 기준[2] 대다수 헌터물은 던전 등장으로 인해 사회가 붕괴되거나, 기존의 가치관이 크게 변화했다.는 언급이 많은데 이 작품은 웹판을 기준으로 오히려 기존 경제 인구가 탐색자 전환에 소극적이라 탐색자 허가를 미성년자까지 크게 낮췄다는 설정이다. 또한 탐색자들이 갖춘 능력은 던전 안에서만 발휘되기 때문에 대다수의 탐색자는 던전 밖으로 나오면 그냥 일반인에 지나지 않는데, 이런 작품이 없는 건 아니지만 비주류인데다가 이 정도까지 약체화 시키는 경우는 흔치 않다.[3] 하루카 쪽에선 대충 눈치 채고 있지만 속아주는 눈치. 웹판에선 그냥 좋아서 들어가는 것으로 나오며 엄청난 눈새로 반 전체가 하루카에게 반해있는 걸 알 지경에 하루카에게서도 그린라이트가 끊임 없이 나옴에도 모르고 있으며, 주변에서 사실을 말해줘도 한사코 부정한다.[4] 얻기 힘들다는 서번트 카드를 웹판 기준으로 4장이나 얻었으며, 거기서도 한층 희귀한 신, 악마×2, 요정이다. 현재 주무기로 쓰는 마검 바자드도 사용자의 이미지를 공격에 그대로 구현한다.라는 정신나간 효과가 붙어있는데 마법을 사용하여 속성 부여나 강화도 가능하고, 마석을 지속적으로 먹임에 따라 성장하여 길이와 마석 투입 상한 및 공격 횟수가 늘어난다는 특성까지 달고 있다. 자신이 쓰는 마법은 디메리트가 딱히 없지만 필요할 경우 지속적으로 들어오는 피해나 부가적인 디버프를 감수하고 타인의 마법을 흡수하여 속성 부여도 가능하다. 대신 검 자체가 너무 작아서(처음엔 스테이크 나이프란 소릴 들었으며, 가장 작은 마검이란 타이틀도 있다.) 사거리가 짧고 위력이 사용자의 이미지에 영향을 받는데다가, 후술하듯 연비가 나쁘다. 그나마 길이는 몇 차례 성장해서 단검 수준으로 길어진데다가 마법으로 커버 가능하며, 연비는 여전하지만 충전 한계가 늘어 공격 횟수의 한계는 늘어났다.[5] 이에 파티원들에게 드랍률 관련으로 여러 번 디스당한다.[6] 나중에 하층에서 만난 전업 탐색자들도 특별한 능력이 없다면 좀 더 많은 인원이 더 좋은 장비를 가졌다는 것만 다를 뿐 비슷한 방식으로 싸운다.[7] 드라이그라는 샷 건 형태의 무기인데, 발사를 위해선 마총용 총알, 마석, 마력 셋을 전부 요구하는 연비가 바닥을 기는 무기라 파는 상점 주인조차 대놓고 로망무기라고 불렀다. 애니메이션에선 짤려서 안 나온다.[8] 그래도 소환수가 셋일 땐 평일에 슬라임을 잡아서 긁어모은 걸로 돌아갔는데, 티타니아를 소환하게 되자 혼자 모으는 걸로는 부족해서 베루리아나 티타니아에게는 못 줄 때도 많고(주로 피해자는 베루리아.), 상황에 따라서는 다른 파티원들에게 도움을 받을 때도 생겼다.이 때쯤되면 길드에서도 아는데 슬라임 마석을 사모으면 되는 거 아닌가? 참고로 이렇게 일주일 내내 모은 마석은 파티원들과 본격적으로 던전 탐색을 하는 주말 이틀만에 다 소비된다.(...)[9] 이 당시 장비가 검은 색 일색에 파티원으로 여자 및 아이들을 잔뜩 끼고 다닌다고 붙었다.[10] 성우는 키무라 케이스케(아버지) & 코자카이 유리에(어머니).[11] 웹판에서는 계속 같은 반이긴 했지만 서로 안면만 있고 친분은 없어서 고등학교 2학년이 됐음에도 서로를 성으로 불렀고, 부모님도 시험 공부를 위해 하루카의 집에 갔을 때 처음 마주친다. 카이토가 초등학교 당시 성장하면서 주변의 중심이 되지 못한 것에 실망해서 VR게임에 빠진 사이 미묘한 왕따의 희생자가 되어 울고 있던 사정을 들은 하루카가 멈춰준 것을 계기로 반했다.[12] 성우는 코마다 와타루.[13] 웹판에선 아버지가 던전과 관계 없어서 카이토가 던전에 들어가는 것을 걱정하긴 하지만 반대하지는 않으며, 오히려 던전에서 쓸 장비를 살 때 하루카가 개입해서 가격을 깎아주기까지 한다.[14] 단 보조 기술들의 보정치는 상대에 대한 신뢰도에 영향을 받아서 막 파티에 들어온 상대에게는 효과가 적다.[15] 이는 루셰리아의 가정 사정과 관계가 있다. 원래 악마의 작위는 성인이 되고 그만한 능력을 입증해야 받을 수 있으나 예외적으로 상급 악마가 자신의 자식에게 내려주기도 하는데, 루셰리아는 마왕의 서자로 자작 직위를 받고 가족과 떨어져 살고 있다고 한다. 때문에 타인의 온기를 그리워해서 어리광이 심한 것이라고. 애니메이션에선 적으로 나온 베루리아가 폭식의 미희의 효과로 조금 성장한 루셰의 공격 마법에 소멸하기 직전 대사를 통해 떡밥을 남긴다.[16] 어린 모습일 땐 별별 함정을 다 밟아대서(대개는 무의식적이나 일부는 고의로 밟거나 밟은 뒤 말려들게 한다.) 고통받게 하며, 성인형일 땐 본래 모습에 가까운 상태로 있는 시간 당 카이토의 체력을 소모하기에 말 그대로 체력이 다 소진되어 죽기 직전까지 폭식의 미희를 풀지 않으며 괴롭힌다. 여기에 카이토 본인에게도 현재 남은 체력의 일부를 소비해서 소비량에 비례해 위력이 강해지는 공격 스킬 바보의 일격이 있고 이를 자주 활용하기 때문에 고통 내성이 빠르게 성장하고 있다.[17] 성우는 카게야마 타카히로.[18] 이 때 좌절하면서 시험 소환 운운한 것은 원래 웹판에선 전투와 체력 드레인으로 인한 피로로 반쯤 정줄을 놓은 카이토가 한 번 소환하면 끝임에도 시험 소환이랍시고 저질렀다가 후회하면서 내뱉은 말이었다.[19] 게대가 루셰는 마왕의 딸이니... 주인인 카이토에게는 새로운 무기를 줬을 때나 베루리아가 잘못하는 등의 이유로 침울해하는 걸 커버해주면 충성 맹세를 다시 하는 정도.[20] 나중에 들어오는 티타니아는 애시당초 전투계 서번트도 아닌데다가, 카이토가 드라이그를 빌려줘서 화력지원이라도 할 수 있지만 베루리아는 그마저도 없다. 실과 루셰가 강력한 무기까지 들고 나왔지만 베루리아는 아무 것도 없이 몸 하나만으로 달랑 나왔다는 것까지 감안하면 저 둘은 좋은 태생의 고위 존재였던 것에 반해 평범한 악마에서 노력을 거쳐 기사 계급으로 올라갔다는 베루리아가 보여준 능력은 모두 노력을 통해 얻어진 것이라 레벨이 리셋된 후에는 경험으로 재현할 수 있는 검술과 몸놀림만을 활용할 수 있다고 해석할 수 있을 듯하다. 이를 뒷받침하듯 베루리아도 레벨이 오르면 검기 비슷한 능력이 추가된다.[21] 실과 루셰는 전투 때 항상 스킬과 마법, 무기의 특수 능력을 사용하기에 이런 능력 사용 횟수 +@의 해당하는 마석을 전투 종료 후 항상 요구한다. 거기다 루셰는 아무 것도 안 하거나 방해만 하고도 마석을 요구하곤 하며, 이런 응석을 받아줄 때 실도 편승하기에 마석을 물 마시듯 빨아먹는다. 그나마 베루리아는 이런 스킬이 거의 없다보니 마석 공급 횟수가 적은 편. 그래도 베루리아까지만 있을 땐 실과 루셰리아가 응석 부릴 때도 베루리아가 아무 것도 안 한게 아니면 어느 정도는 마석을 나눠주곤 했으나, 티타니아까지 들어온 후론 평일 하교 후 내내 모은 마석으로도 아슬아슬해서 베루리아의 활약이 미미하면 주지 않고 넘어갈 때도 많아졌다. 물론 이는 점점 던전 아래 층으로 내려가면서 적이 강해져 소환수들의 전투 참여 빈도가 늘고 이들의 공격으로도 쓰러뜨리기 어려워진 것을 감안해야 하는 상황이다.[22] 레벨 업과의 관계는 불분명하지만 마검 바자드도 그렇고 마석을 먹은 수에 따라 성장에 가속도가 붙는 게 아니냐는 떡밥도 존재한다.[23] 보드 게임 전문이고 비디오 게임은 히카리 쪽이라고.[24] 아빠사주셨다고. 다만 말로만 카방클이지 페릿처럼 생긴데다가 초반에 가지고 있던 공격 스킬이 바람의 칼날을 만들어 날리는 카마이타치인 등 카마이타치에 가깝다.[25] 카이토가 마총 구입 후 쓸데가 없어진 석궁을 물려준 것을 계기로 본인도 마총을 구입하게 되었다.[26] 웹판에선 스낫치는 카이토의 지시를 일절 듣지 않아 미쿠를 거쳐야만 한다는 언급이 있는 등 접점이 없다시피한데, 애니메이션에선 파티원들이 실과 루셰와 목욕하는 동안 카이토가 스낫치를 씻겨 주는 등 접점이 약간이나마 늘었다.[27] 실도 은신한 적이나 함정 탐지는 못해서 베르리아가 담당한다.[28] 2권 발매 당시 작가가 서적화하면서 설정이 바뀐 캐릭터가 있으며 표지에 등장한다고 했는데, 2권 표지는 카이토와 미쿠다.[29] 웹판 연재 초기에는 카오리였으나 하루카와 겹쳐서인지 서적판에서 히카리로 바뀌었고, 나중에 웹판도 히카리로 변경되었다.[30] 애니메이션에선 복선인지 카이토의 마검 바자드가 드랍템이라는 이야기를 듣자 스카웃에 적극적으로 변한다. 또 오픈 캠퍼스 때 등장해서 쓰러지는 것을 카이토가 받아주는 묘사를 통해 병약하다는 복선을 추가했으며, 베루리아 토벌 드랍에서 자신들이 찾는 물건이 아니라는 등 무엇인가를 찾고 있다는 대사들이 추가되었다. 또한 던전에 들어가자는 발상을 미쿠가 먼저 떠올리자 만류에도 불구하고 자신과 같은 병을 앓는 이들의 영웅이 되고 싶다며 동참한다.[31] 웹판에서는 한 때 VR 게임에 빠졌던 흑역사가 있는 카이토가 공감하기도...[32] 애니메이션에선 던전에서 돌아갈 때 미쿠와 히카리는 마중나온 차를 타고 간다. 웹판 설정에선 미쿠의 부모는 마석을 민간에 유통하는 신흥 기업의 오너고. 히카리의 아버지는 대기업 임원이었다. 다만 히카리 부모의 재력으로도 던전에서 희귀하게 나오는 엘릭서 수준의 치료약은 경매로 살 수는 없다고 한다. 미쿠와의 친분이 깊어진 상업판에서도 못 사고 있는 걸 보면 어느 정도는 설정에 변경이 있을 듯한데, 웹판에선 레어드랍이긴 해도 경매에 가끔 나오는 물건이지만 애니메이션에선 소문만 있을 뿐 존재 여부조차 불분명한 존재라 부모에게 던전에 들어가는 것을 비밀로 하고 있었다.[33] 애니메이션에서도 초반부터 3인조 파티로 카이토를 지나쳐간다.[34] 웹판에선 파티 매칭 전까지의 행보가 불명확하긴 하나 드랍률이 높은 편이었던 듯하다. 그래서 카이토가 가입 후 드랍률이 낮아졌다며 놀리기도 한다. 물론 2년 간 드랍템 하나 없이 슬라임 마석만 주워 팔던 용돈 벌이 신세였던 카이토가 특이한 케이스이기도 하다.[35] 웹판에서도 모브들이 오픈 캠퍼스에 동참하지만 파티원 중에선 아이리와 미쿠만 만났으며, 연락처를 교환하지 않고 나중에 파티원들이 하루카와만 연락하고 지낸다.[36] 2학년 때도 썸을 타긴 했지만 신지가 너무 호색적으로 들이대서 초장부터 안 좋은 분위기였고 결국 어장관리 당하다 끝난 것처럼 나온다. 3학년 땐 우연히 비밀 던전으로 날아간 여성 탐색자들을 구하는 것에 협조하며 호감을 쌓긴 했으나 여성들을 음흉한 시선으로 평가하며 문어발을 걸치려는 모습을 보여서 카이토가 한 명으로 좁히라고 조언해서 썸을 타게 된다.[37] 배경은 그나마 봐줄만 하지만 적이나 오브젝트는 판넬식이고 대사나 행동이 전부 화면 밖 시청자를 향한 채 하나하나 오버스럽게 나온다. 웹판 설정이 유효하다면 모험가 전직이 뜸한 성인들이 아닌 유소년 층을 대상으로 한 프로파간다 영상이기 때문인 듯.[38] 상업지 작가로도 잘 알려져 있다.