반지의 제왕: 가운데땅의 이야기의 카드 | |||||||
백색 | 청색 | 흑색 | 적색 | 녹색 | 다색 | 무색 | 대지 |
1. 개요2. 커먼3. 언커먼4. 레어
4.1. 마나 값 1
5. 미식 레어4.1.1. 기뻐하는 반인족
4.2. 마나 값 24.2.1. 길 갈라드의 패배
4.3. 마나 값 34.3.1. 궁술의 대가, 레골라스
4.4. 마나 값 44.5. 마나 값 54.5.1. 선물을 주는 자, 갈라드리엘
4.6. 마나 값 74.6.1. 나무 목동, 팡고른
1. 개요
반지의 제왕: 가운데땅의 이야기의 녹색 카드를 정리한 문서.2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 많은 이별
||<nopad> 파일:많은 이별_ltr.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Many Partings 많은 이별 |
집중마법 |
당신의 서고에서 기본 대지 카드 한 장을 찾아, 공개하고, 당신의 손으로 가져간 후, 서고를 섞는다. 음식 토큰 한 개를 만든다. "친애하는 벗이여, 자네는 서부의 어느 땅에서나 환영을 받을 걸세." —아라고른 |
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2.1.2. 어둠숲 거미
||<nopad> 파일:어둠숲 거미_ltr.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Mirkwood Spider 어둠숲 거미 |
생물 - 거미 |
치명타어둠숲 거미가 공격할 때마다, 당신이 조종하는 전설적 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 치명타를 얻는다. 쉴로브보다 못한 그녀의 새끼들이 이 골짝 저 골짝에, 돌 굴두르와 어둠숲에 이르기까지 두루 퍼져 있었다. |
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2.1.3. 요정의 망원
||<nopad> 파일:요정의 망원_ltr.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Elven Farsight 요정의 망원 |
집중마법 |
점술 3을 한 후, 당신은 당신의 서고 맨 위 카드를 공개할 수 있다. 그 카드가 생물 카드라면, 카드 한 장을 뽑는다. "끝에 다다르기 전에 자신이 택한 길이 어디로 이를지 예견할 수 있는 이는 거의 없지." —레골라스 |
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2.1.4. 피핀의 용감함
||<nopad> 파일:피핀의 용감함_ltr.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Pippin's Bravery 피핀의 용감함 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 당신은 음식 한 개를 희생할 수 있다. 그렇게 한다면, 그 생물은 턴종료까지 +4/+4를 받는다. 그렇지 않으면, 그 생물은 턴종료까지 +2/+2를 받는다. 피핀이 위쪽으로 칼을 찔렀고, 서쪽나라의 문자가 새겨진 칼이 거인의 가죽을 꿰뚫고 치명적으로 깊이 파고들었다. |
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2.2. 마나 값 2
2.2.1. 로스로리엔 보초
||<nopad> 파일:Lothlórien Lookout_ltr.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Lothlórien Lookout 로스로리엔 보초 |
생물 - 엘프 정찰병 |
로스로리엔 보초가 공격할 때마다, 점술 1을 한다. |
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2.2.2. 버섯 감시견
||<nopad> 파일:버섯 감시견_ltr.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Mushroom Watchdogs 버섯 감시견 |
생물 - 개 |
음식 한 개를 희생한다: 버섯 감시견에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 버섯 감시견은 생물은 턴종료까지 경계를 얻는다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다. "자네를 해치진 않을 걸세—내가 시키지만 않는다면 말이야. 이리 와, 악바리! 송곳니! 물러나!" —농부 매곳 |
2/2 |
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2.2.3. 봄바딜의 노래
||<nopad> 파일:봄바딜의 노래_ltr.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Bombadil's Song 봄바딜의 노래 |
순간마법 |
당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +1/+1을 받고 방호를 얻는다. 반지가 당신을 유혹한다. "이봐 돌! 메리 돌! 종을 울려 딜로! 종을 울려! 깡충 뛰어! 팔 랄 버드나무! 톰 봄, 유쾌한 톰, 톰 봄바딜로!" |
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2.2.4. 샤이어 되살리기
||<nopad> 파일:샤이어 되살리기_ltr.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Revive the Shire 샤이어 되살리기 |
집중마법 |
당신의 무덤에 있는 지속물 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 손으로 되돌린다. 음식 토큰 한 개를 만든다. 잔치정원에는 아름답고 싱싱한 나무가 솟아났다: 그것은 정말로 말로른이었고, 그 지역의 명물로 여겨졌다. |
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2.2.5. 엔트의 분노
||<nopad> 파일:엔트의 분노_ltr.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Ent's Fury 엔트의 분노 |
집중마법 |
당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물의 공격력이 4 이상이라면 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 그 후 당신이 조종하지 않는 생물을 목표로 정한다. 첫 번째 목표는 턴종료까지 +1/+1을 받고 두 번째 목표와 싸운다. "내가 다가가 그 나무들의 긴 이름을 불렀지만, 그들은 듣지도 대답하지도 않았어—죽어 버린 거야." —날쌘돌이 |
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2.2.6. 우제 길잡이
||<nopad> 파일:우제 길잡이_ltr.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Wose Pathfinder 우제 길잡이 |
생물 - 인간 주술사 |
: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다., : 다른 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +3/+3을 받고 돌진을 얻는다. "길은 잊혔지만, 야인은 잊지 않는다. 언덕 위와 언덕 뒤에 그 길은 수풀과 나무 아래 뚫려 있다. 야인은 그 길을 알려 주겠다." |
1/1 |
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2.3. 마나 값 3
2.3.1. 갈라드림 활
||<nopad> 파일:갈라드림 활_ltr.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Galadhrim Bow 갈라드림 활 |
마법물체 - 장비 |
섬광갈라드림 활이 들어올 때, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 갈라드림 활을 그 생물에 부착한다. 그 생물을 언탭한다.장착된 생물은 +1/+2를 받고 대공을 가진다.장착 |
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2.3.2. 거울호수 수호자
||<nopad> 파일:거울호수 수호자_ltr.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Mirrormere Guardian 거울호수 수호자 |
생물 - 드워프 병사 |
거울호수 수호자가 죽을 때, 반지가 당신을 유혹한다. "그러나 가라앉은 별들은 아직 바람 없는 어두운 거울호수에 숨어 있다; 깊은 물속에서 두린의 왕관이 기다리고 있다네, 그가 다시 잠에서 깨어날 때까지." —김리의 노래 |
4/2 |
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2.3.3. 브랜디와인 농부
||<nopad> 파일:브랜디와인 농부_ltr.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Brandywine Farmer 브랜디와인 농부 |
생물 - 하플링 소작농 |
브랜디와인 농부가 전장에 들어오거나 떠날 때, 음식 토큰 한 개를 만든다. "당신네 땅은 평화와 만족의 나라이고 또 거기선 정원사들이 크게 존경받을 게 틀림없소." —파라미르 |
1/1 |
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2.3.4. 우연히 만난 엘프
||<nopad> 파일:우연히 만난 엘프_ltr.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Chance-Met Elves 우연히 만난 엘프 |
생물 - 엘프 전사 |
당신이 점술을 할 때마다, 우연히 만난 엘프에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 이 능력은 한 턴에 한 번만 격발한다. "이런 말이 있지요, '요정들에겐 조언을 구하지 마라. 그들은 예와 아니요를 동시에 말하니까.'" —프로도 |
3/2 |
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2.3.5. 화살의 소나기
||<nopad> 파일:화살의 소나기_ltr.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Shower of Arrows 화살의 소나기 |
순간마법 |
마법물체, 부여마법 또는 비행을 가진 생물을 목표로 정한다. 그 목표를 파괴한다. 점술 1을 한다. "우리들 속에 자네 동족이 더 많았으면 좋겠어, 김리. 하지만 어둠숲의 명궁수 백 명이 있다면 더욱 좋겠지만 말이야. 우리에겐 그들이 필요할 거야." —레골라스 |
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2.4. 마나 값 4
2.4.1. 갈라드림 안내인
||<nopad> 파일:갈라드림 안내인_ltr.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Galadhrim Guide 갈라드림 안내인 |
생물 - 엘프 정찰병 |
갈라드림 안내인이 들어올 때, 점술 2를 한다. "제가 여러분을 잘 안내할 것이며, 그 길은 평탄하고 곧은 길이지요." |
3/4 |
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2.4.2. 골목쟁이집 짐꾼
||<nopad> 파일:골목쟁이집 짐꾼_ltr.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Bag End Porter 골목쟁이집 짐꾼 |
생물 - 드워프 |
골목쟁이집 짐꾼이 공격할 때마다, 골목쟁이집 짐꾼은 턴종료까지 +X/+X를 받는다. X는 당신이 조종하는 전설적 생물의 수다. "난쟁이들은 자기 작품 이야기를 할 때면 끝이 없다고들 하니까요." —글로인 |
4/4 |
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2.5. 마나 값 5
2.5.1. 격노한 후오른
||<nopad> 파일:격노한 후오른_ltr.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Enraged Huorn 격노한 후오른 |
생물 - 인목 |
돌진격노한 후오른이 들어올 때, 반지가 당신을 유혹한다. "그들은 끝없이 나무들을 쳐다보며 서 있어요. 그들이 움직이는 걸 보는 건 어렵지만, 그들은 화가 나면 아주 빠르게 움직일 수 있어요." —메리 |
4/5 |
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2.6. 마나 값 6
2.6.1. 너그러운 엔트
||<nopad> 파일:너그러운 엔트_ltr.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Generous Ent 너그러운 엔트 |
생물 - 인목 |
대공너그러운 엔트가 들어올 때, 음식 토큰 한 개를 만든다.숲순환 |
5/7 |
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3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
3.1.1. 엔트들의 긴 목록
||<nopad> 파일:엔트들의 긴 목록_ltr.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Long List of the Ents 엔트들의 긴 목록 |
부여마법 - 서사시 |
I, II, III, IV, V, VI: 엔트들의 긴 목록에 아직 적히지 않은 생물 유형 한 개를 적는다. 당신이 이 턴에 그 유형을 가진 다음 생물 주문을 발동할 때, 그 생물은 +1/+1 카운터 한 개를 추가로 가지고 들어온다. |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 스탠다드 | 알케미 | ||
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3.2. 마나 값 2
3.2.1. 강노루 집안 메리아독
||<nopad> 파일:강노루 집안 메리아독_ltr.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Meriadoc Brandybuck 강노루 집안 메리아독 |
전설적 생물 - 하플링 시민 |
당신이 조종하는 하플링 한 개 이상이 플레이어를 공격할 때마다, 음식 토큰 한 개를 만든다. "친애하는 호빗, 친구들의 눈치를 과소평가했군요. 난 오래전부터 그 반지의 존재에 대해 알고 있었어요." |
2/2 |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 스탠다드 | 알케미 | ||
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3.2.2. 버섯밭으로 가는 지름길
||<nopad> 파일:버섯밭으로 가는 지름길_ltr.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Shortcut to Mushrooms 버섯밭으로 가는 지름길 |
부여마법 |
버섯밭으로 가는 지름길이 들어올 때, 반지가 당신을 유혹한다.당신의 종료단 시작에, 당신이 조종한 지속물이 이 턴에 전장을 떠났다면, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 스탠다드 | 알케미 | ||
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3.3. 마나 값 3
3.3.1. 불굴의 구조자, 글로르핀델
||<nopad> 파일:불굴의 구조자, 글로르핀델_ltr.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Glorfindel, Dauntless Rescuer 불굴의 구조자, 글로르핀델 |
전설적 생물 - 엘프 귀족 |
당신이 점술을 할 때마다, 하나를 선택하고 불굴의 구조자, 글로르핀델은 턴종료까지 +1/+1을 받는다. • 글로르핀델은 가능하면 이 턴에 방어되어야 한다. • 글로르핀델은 이 턴에 매 전투마다 하나를 초과하는 생물에게 방어될 수 없다. 엘프 영주의 이마에는 지혜가 새겨져 있었고, 손에는 힘이 넘쳐났다. |
3/2 |
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3.3.2. 엔트식 복원
||<nopad> 파일:엔트식 복원_ltr.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Entish Restoration 엔트식 복원 |
순간마법 |
대지 한 개를 희생한다. 당신의 서고에서 기본 대지 카드를 최대 두 장까지 찾아, 전장에 탭된 채로 놓은 후, 서고를 섞는다. 당신이 공격력 4 이상인 생물을 조종한다면, 대신 당신의 서고에서 기본 대지 카드를 최대 세 장까지 찾아, 그 카드들을 전장에 탭된 채로 놓은 후, 서고를 섞는다. "오르상크의 나무안뜰에 오신 것을 환영합니다!" |
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3.3.3. 토끼 끓이기
||<nopad> 파일:토끼 끓이기_ltr.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Stew the Coneys 토끼 끓이기 |
순간마법 |
당신이 조종하는 생물과 당신이 조종하지 않는 생물을 목표로 정한다. 첫 번째 목표는 두 번째 목표에게 자신의 공격력만큼 피해를 입힌다. 음식 토큰 한 개를 만든다. "토끼를 삶는다고?" 골룸이 경악하며 깩깩거렸다. "스메아골이, 가엾고 배고픈 스메아골이 당신들을 위해 남긴 아름다운 고기를 망치려고! 뭣 때문에?" |
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3.3.4. 툭 집안 페레그린
||<nopad> 파일:툭 집안 페레그린_ltr.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Peregrin Took 툭 집안 페레그린 |
전설적 생물 - 하플링 시민 |
한 개 이상의 토큰이 당신의 조종하에 만들어지려고 하면, 대신 그 토큰들에 더해 추가적인 음식 토큰 한 개가 만들어진다.음식 세 개를 희생한다: 카드 한 장을 뽑는다. "샘! 9시 반까지는 아침 식사를 준비해야 해!" |
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3.4. 마나 값 4
3.4.1. 머리카락 선물
||<nopad> 파일:머리카락 선물_ltr.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Gift of Strands 머리카락 선물 |
부여마법 - 마법진 |
섬광생물에게 부여머리카락 선물이 들어올 때, 점술 2를 한다.부여된 생물은 +3/+3을 받는다. "지금까지 어느 누구도 이렇게 대담하게 또 이렇게 공손하게 부탁하는 걸 들어 본 적이 없습니다." —갈라드리엘 |
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3.4.2. 현자 셀레본
||<nopad> 파일:현자 셀레본_ltr.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Celeborn the Wise 현자 셀레본 |
전설적 생물 - 엘프 귀족 |
당신이 엘프 한 개 이상으로 공격할 때마다, 점술 1을 한다.당신이 점술을 할 때마다, 현자 셀레본은 이런 식으로 점술을 하면서 본 각 카드마다 턴종료까지 +1/+1을 받는다. 그의 눈매는 별빛 속의 창날처럼 날카로우면서도, 깊은 추억을 담은 우물처럼 심오했다. |
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3.5. 마나 값 6
3.5.1. 성급한 엔트, 날쌘돌이
||<nopad> 파일:성급한 엔트, 날쌘돌이_ltr.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Quickbeam, Upstart Ent 성급한 엔트, 날쌘돌이 |
전설적 생물 - 인목 |
성급한 엔트, 날쌘돌이 또는 당신이 조종하는 다른 인목이 들어올 때마다, 생물을 최대 두 개까지 목표로 정한다. 그 생물들은 각각 턴종료까지 +2/+2를 받고 돌진을 얻는다. "물론 그건 별명일 뿐이야. 어느 연로한 엔트께서 하신 질문이 미처 끝나기도 전에 네 하고 대답한 이후로 그렇게 불리게 됐어." |
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4. 레어
4.1. 마나 값 1
4.1.1. 기뻐하는 반인족
||<nopad> 파일:기뻐하는 반인족_ltr.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Delighted Halfling 기뻐하는 반인족 |
생물 - 하플링 시민 |
: 를 추가한다.: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다. 이 마나는 전설적 주문을 발동하는 데에만 사용할 수 있으며, 그 주문은 무효화될 수 없다. 호빗 꼬마들이 이제껏 한 번도 보지 못한 장난감들도 있었는데, 모두 예쁜 데다 몇몇은 분명히 요술이 깃든 장난감이었다. |
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4.2. 마나 값 2
4.2.1. 길 갈라드의 패배
||<nopad> 파일:길 갈라드의 패배_ltr.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Fall of Gil-galad 길 갈라드의 패배 |
부여마법 - 서사시 |
I: 점술 2를 한다.II: 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 두 개를 올려놓는다.III: 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 턴종료까지, 그 생물은 "이 생물이 죽을 때, 카드 두 장을 뽑는다."를 얻는다. 그 후 다른 생물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 첫 번째 목표는 두 번째 목표와 싸운다. |
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4.3. 마나 값 3
4.3.1. 궁술의 대가, 레골라스
||<nopad> 파일:궁술의 대가, 레골라스_ltr.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Legolas, Master Archer 궁술의 대가, 레골라스 |
전설적 생물 - 엘프 궁수 |
대공당신이 궁술의 대가, 레골라스를 목표로 주문을 발동할 때마다, 레골라스에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.당신이 당신이 조종하지 않는 생물을 목표로 주문을 발동할 때마다, 생물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 레골라스는 그 생물에게 자신의 공격력만큼 피해를 입힌다. |
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모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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4.4. 마나 값 4
4.4.1. 반지는 남쪽으로
||<nopad> 파일:반지는 남쪽으로_ltr.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
The Ring Goes South 반지는 남쪽으로 |
집중마법 |
반지가 당신을 유혹한다. 그 후 당신의 서고에서 대지를 X장 공개할 때까지 서고 맨 위 카드를 공개한다. X는 당신이 조종하는 전설적 생물의 수다. 그 대지 카드들을 탭된 채로 전장에 놓고 나머지 카드들은 당신의 서고 맨 밑에 무작위로 놓는다. |
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4.4.2. 어둠숲 전달자
||<nopad> 파일:어둠숲 전달자_ltr.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Mirkwood Channeler 어둠숲 전달자 |
생물 - 엘프 드루이드 |
당신의 턴 전투 시작에, 당신이 조종하는 엘프를 목표로 정한다. 그 엘프는 턴종료까지 돌진을 얻고 +X/+X를 받는다. X는 당신이 조종하는 숲의 수다. 어둠숲에서 쫓겨난 어둠의 무리들은 숫자가 더 늘어서 돌아왔고, 그곳은 엘프들이 사는 곳을 제외하고는 다시 무서운 땅으로 변해 버렸다. |
3/3 |
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4.4.3. 엘라노르 가드너
||<nopad> 파일:엘라노르 가드너_ltr.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Elanor Gardner 엘라노르 가드너 |
전설적 생물 - 하플링 정찰병 |
엘라노르 가드너가 들어올 때, 음식 토큰 한 개를 만든다.당신의 종료단 시작에, 당신이 이 턴에 음식을 희생했다면, 당신은 당신의 서고에서 기본 대지 카드 한 장을 찾아, 그 카드를 탭된 채로 전장에 놓을 수 있다. 그렇게 한다면, 서고를 섞는다. 그녀의 아버지 샘와이즈는 그녀가 안전하게 보관하도록 붉은책을 준 뒤에 배를 타고 서부를 향해 나아갔다. |
2/4 |
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4.4.4. 요정의 합창
||<nopad> 파일:요정의 합창_ltr.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Elven Chorus 요정의 합창 |
부여마법 |
당신은 당신의 서고 맨 위 카드를 언제든지 볼 수 있다.당신은 당신의 서고 맨 위에서 생물 주문들을 발동할 수 있다.당신이 조종하는 생물들은 ": 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다."를 가진다. "아 엘베레스 길소니엘, 실리브렌 펜나 미리엘 오 메넬 아글라르 엘레나스!" |
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4.5. 마나 값 5
4.5.1. 선물을 주는 자, 갈라드리엘
||<nopad> 파일:선물을 주는 자, 갈라드리엘_ltr.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Galadriel, Gift-Giver 선물을 주는 자, 갈라드리엘 |
전설적 생물 - 엘프 귀족 |
선물을 주는 자, 갈라드리엘이 들어오거나 공격할 때마다, 하나를 선택한다 — • 다른 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. • 음식 토큰 한 개를 만든다. • 보물 토큰 한 개를 만든다. |
4/4 |
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4.6. 마나 값 7
4.6.1. 나무 목동, 팡고른
||<nopad> 파일:나무 목동, 팡고른_ltr.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Fangorn, Tree Shepherd 나무 목동, 팡고른 |
전설적 생물 - 인목 |
당신이 조종하는 인목은 경계를 가진다.당신이 조종하는 인목이 한 개 이상 공격할 때마다, 그 수의 두 배만큼 를 추가한다.당신은 단과 단계가 끝나도 사용되지 않은 녹색 마나를 잃지 않는다. "나는 엔트야. 어떤 이들에겐 내 이름은 팡고른이고, 또 나무수염이라고 하는 자들도 있어." |
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5. 미식 레어
5.1. 마나 값 4
5.1.1. 갈색의 라다가스트
||<nopad> 파일:갈색의 라다가스트_ltr.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Radagast the Brown 갈색의 라다가스트 |
전설적 생물 - 화신 마법사 |
갈색의 라다가스트 또는 당신이 조종하는 토큰이 아닌 다른 생물이 들어올 때마다, 당신의 서고 맨 위 카드 X장을 본다. X는 그 생물의 마나 값이다. 당신은 그 카드들 중에서 당신이 조종하는 생물과 생물 유형을 공유하지 않는 생물 카드 한 장을 공개하고 그 카드를 당신의 손에 넣을 수 있다. 나머지 카드들은 무작위 순서로 당신의 서고 맨 밑에 놓는다. |
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5.2. 마나 값 8
5.2.1. 엔트들의 마지막 행진
||<nopad> 파일:엔트들의 마지막 행진_ltr.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Last March of the Ents 엔트들의 마지막 행진 |
집중마법 |
이 주문은 무효화될 수 없다.당신이 조종하는 생물들이 가진 방어력 중 가장 높은 방어력만큼 카드를 뽑은 후, 당신의 손에서 생물 카드를 원하는 수만큼 전장에 놓는다. "아이센가드로 운명과 함께 우리가 가노라! 운명과 함께 우리 가노라, 운명과 함께 우리 가노라!" |
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