나무모에 미러 (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-02-17 14:05:21

매지컬 트럭 어드벤처


1. 소개2. 스토리 & 등장인물3. 플레이 방법4. 그 외

1. 소개


マジカル・トロッコ・アドベンチャー(Magical Truck Adventure)

세가에서 1998년 12월에 발매한 체감형 게임. 사용 기판은 MODEL3 step 2.1.

마치 레일 체이스를 연상케하는 수동식 트럭을 움직이는 독특한 조작계를 도입한 대형기체 전용의 체감형 게임. 기체의 레버를 위아래로 왕복시켜 화면내의 트럭을 전진시키며, 발밑의 페달을 밟으면 장해물과 공격을 회피하면서 적 캐릭터의 트럭을 추적하거나 도피하며 신비한 돌을 되찾는것이 목적이다.

장애물에 부딪히거나 공격을 받으면 화면 하부의 에너지가 줄어들며 에너지를 모두 잃으면 트럭이 부서지면서 게임오버가 되고 컨티뉴는 불가능하다. 달리 말하면 추격전 여부에 무관하게 에너지를 다 잃지 않으면 게임오버가 되지 않는다. 또한 각 스테이지에는 제한시간 개념은 없지만 무조작으로 방치하면 바위가 떨어진다거나 하는 등으로 에너지를 감소시켜 자동적으로 게임오버가 되도록 설정되었다. 쉽게 말해 영구 패턴 방지.[1] 그리고 올클리어하는데 약 5분 정도 밖에 안 걸려서 시간 때우기 용으로는 괜찮은 게임이다.

2. 스토리 & 등장인물

스튜디오 지브리전성기 시절 작품들을 상기케하는 스토리라인과 캐릭터 조형을 보여준다.
초원에서 놀고있던 소년 로이의 앞에 갑자기 이상한 빛이 나타났다. 그 안에서 튀어나온 건 이국의 소녀 아르마. 그리고 그녀를 추적하는 악당 모미와 마로였다. 모미와 마로는 아르마가 가진 돌을 빼앗아 트럭으로 도주해버렸고, 그 돌은 시공간을 자유자재로 이동가능한 신비한 힘을 갖고있어 이것이 악용되는걸 두려워한 아르마는 로이에게 도움을 요청. 트럭으로 모미 일당을 추적한다.
이렇게 두 소년소녀의 신비한 돌을 되찾기 위한 모험이 시작되었다.

3. 플레이 방법

2인 동시플레이가 가능하도록 기체 좌우로 레버와 페달이 하나씩 배치되어있으며 스타트버튼도 좌우 양쪽으로 배치되어있다. 코인 투입후 한쪽만 누르면 1인 플레이가 되어 스타트버튼을 누른 쪽의 레버와 페달을 조작하며 안 누른 쪽은 CPU가 자동으로 조작한다. 시작할 때 양쪽의 스타트 버튼을 누르거나 도중참가의 요령으로 안 눌러놓은 쪽의 스타트버튼을 플레이 도중에 누르면 2인 플레이가 된다. 여기서 주의점이 있다면 1인/2인 플레이 불문하고 플레이 요금은 똑같다. 덕분에 체력에 자신있는 유저는 양쪽 레버를 다 조작하여 플레이하는 기행을 선보였다.

펌프의 요령으로 레버를 위아래로 밀고 당기는것으로 트럭이 진행하며, 빠르게 왕복시킬수록 속도가 빨라진다. 속도가 어느정도 나는지는 화면 좌우에 있는 게이지로 알 수 있다. 요령만 알면 비교적 적은 힘을 들이고도 최대급의 속력을 유지하는게 가능. 또한 페달은 장애물을 피하기 위해 필요한 조작으로 밟은 쪽의 방향으로 트럭이 기울어지면서 한쪽으로만 있는 장애물을 피하고, 두명이 동시에 밟는것으로 점프가 가능하다.

어떤 조작이 필요한지는 화면 상단부에 표시되는데, 초반 스테이지는 몰라도 후반으로 갈수록 필요조작 메세지를 보고 반응하면 늦는 수준의 트랩이 전개돼서 레버조작에 들어가는 체력소모와 시너지되어 난이도가 꽤 높다. 만약 록맨 8프로스트맨 스테이지의 악몽을 아는 사람이 보았다면 이 게임이 왜 어려운지 바로 이해가 갈 것이다.

상기한대로 게임오버를 안 당하고 스테이지를 완주하는데 성공하면 다음 스테이지로 넘어가며 이때 대미지 게이지가 살짝 회복. 다만 스테이지 후반에 전개되는 추격전에서 성공하냐 실패하냐에 따라 다음 스테이지가 분기되며, 이에 따라 전부 6종류의 스테이지가 존재하고 한번에 플레이 가능한 건 최대 3스테이지. 추격전에 성공하면 위로 가고 실패시 아래로 가는 식인데, 예로 추격전을 두번 다 성공했을 때에 한해 무진장 어려운 미래도시 구간이 최종 스테이지가 된다. 두번째 추격전에 실패했을 때 걸리는 판타지도 만만치않게 어려운 편. 첫번째 실패→두번째 성공 한정으로 갈 수 있는 공룡시대가 셋중에서 제일 만만한 난도다.

멀티엔딩이 있으며 마지막 추격전을 성공하고 미래도시 루트로 클리어시라면 A, 판타지나 공룡시대 루트로 클리어했다면 B, 추격전을 실패(=돌을 뺏김)하고 미래도시나 공룡시대를 통과하면 C, 판타지에서 추격실패(=돌을 끝내 못 탈환)하면 D로 총 4종류가 된다. 게임오버나 엔딩 후에는 플레이어 2명의 상성도(1인 플레이시엔 달성도)가 퍼센테이지로 표시된다.[2] 이 상성도 시스템은 이후 렛츠 고 정글 등지로 계승되었다.

4. 그 외


[1] 사실 이거는 점수 시스템이 아니라서 상관은 없지만...[2] 참고로 1스테이지 4개, 2스테이지 5개, 3스테이지 6개의 장애물을 통과한 기준으로 퍼센테이지가 결정된다.