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최근 수정 시각 : 2022-11-09 00:14:25

마인크래프트/아이템/장식 블록/식물

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1. 개요2. 종류
2.1. 나무 관련
2.1.1. 묘목2.1.2. 나뭇잎2.1.3. 균2.1.4. 버섯불
2.2. 버섯 관련
2.2.1. 버섯2.2.2. 버섯 블록
2.3. 꽃
2.3.1. 한 칸 짜리2.3.2. 두 칸 짜리
2.4. 잔디·고사리2.5. 마른 덤불2.6. 덩굴2.7. 사탕수수·선인장·대나무2.8. 발광 이끼2.9. 무성한 동굴 식물
2.9.1. 진달래 관련2.9.2. 포자 꽃2.9.3. 이끼 블록·이끼 바닥2.9.4. 흘림잎
2.10. 후렴초 식물2.11. 네더 식물
2.11.1. 뿌리2.11.2. 덩굴(네더)2.11.3. 네더 싹
2.12. 수중
2.12.1. 수련잎2.12.2. 해초2.12.3. 켈프2.12.4. 불우렁쉥이2.12.5. 산호
3. 기타

1. 개요

마인크래프트의 '장식 블록' 중 식물형인 것들에 대해 설명하는 문서이다. 편의상 생물학적으로 식물이 아닌 균류나 산호 등도 여기에 포함한다.

대부분의 식물형 장식 블록은 뼛가루를 이용해 증식 혹은 성장시키거나, 퇴비통에 넣어 뼛가루를 만들거나, 화분에 심어 장식할 수 있다.



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2. 종류

2.1. 나무 관련

2.1.1. 묘목

<colbgcolor=#008000> 경도 <colbgcolor=#606060> 0
폭발 저항 0
최적화된 도구 모든 도구
생물군계별로 자라는 각 나무의 나뭇잎이 파괴될 때 5%(정글 나무 묘목은 2.5%) 확률로 드롭된다. 행운 마법부여된 도구로 잎을 파괴하면 최대 10%(정글 나무 묘목은 4.17%)까지 확률을 높일 수 있다.

묘목은 화분에 심어 장식할 수 있다. 또, 개당 0.5개의 아이템을 가열하는 연료로 쓰거나, 퇴비통에 넣어 30% 확률로 통을 한 단계 차오르게 할 수도 있다.

묘목의 가장 주요한 기능은 나무로 자랄 수 있다는 것이다. 기본적으로 흙, 거친 흙, 잔디 블록, 균사체, 회백토, 뿌리내린 흙, 진흙, 진흙에 묻힌 맹그로브나무 뿌리, 경작지, 이끼 블록 위에 묘목을 심고, 밝기가 9 이상이면 시간이 흐른 후 나무로 자라난다. 뼛가루를 뿌려 성장을 촉진할 수도 있다. 이 외에 묘목의 종류별로 조금씩 다른 성장 조건이 있다.

묘목은 로드된 청크에 있더라도 무조건 일정 거리 내에 플레이어가 있어야 나무로 자란다.

2.1.2. 나뭇잎

참나무 잎
(Oak Leaves)
짙은 참나무 잎
(Dark Oak Leaves)
아카시아나무 잎
(Acacia Leaves)
정글 나무 잎
(Jungle Leaves)
파일:attachment/마인크래프트/아이템/Oak_Leaves.png 파일:Dark_Oak_Leaves_(Fast).png 파일:Acacia_Leaves_(Fast).png 파일:attachment/마인크래프트/아이템/Jungle_Leaves.png
자작나무 잎
(Birch Leaves)
가문비나무 잎
(Spruce Leaves)
맹그로브나무 잎
(Mangrove Leaves)
-
파일:attachment/마인크래프트/아이템/Birch_Leaves.png 파일:attachment/마인크래프트/아이템/Spruce_Leaves.png 파일:맹그로브나무 잎(마인크래프트).png -
<colbgcolor=#008000> 경도 <colbgcolor=#606060>0.2
폭발저항 0.2
최적화된 도구 가위, 괭이
불에 타는 성질 전이도:30, 가연성:60
용암에 의해 불이 붙음 가능
나무의 잎 부분을 이루는 블록이다. 가장 빨리 파괴할 수 있는 도구는 괭이지만 채취는 섬세한 손길 마법부여된 도구나 가위로만 가능하다.

나무를 구성하던 나뭇잎은 직접적으로든 혹은 다른 나뭇잎을 통해서든, 6블록 이내의 원목과 연결돼 있지 않은 상태에서 블록 틱을 받으면 저절로 사라진다. 즉, 원목이 없으면 짧은 시간 안에 부패(decay)해 파괴된다. 하지만 플레이어가 직접 놓은 나뭇잎은 원목이 없더라도 파괴되지 않는다.

나뭇잎은 파괴될 때 다양한 아이템을 떨어뜨리기도 한다. 나뭇잎과 같은 종류의 묘목을 5%(정글나무 잎은 2.5%) 확률로, 막대기 1~2개를 2% 확률로 드롭한다. 참나무와 짙은 참나무 잎은 0.5% 확률로 사과를 떨어뜨리기도 한다. 이 모든 아이템들은 행운 마법이 부여된 도구로 잎을 파괴하면 드롭할 확률이 높아진다.

맹그로브나무 잎은 다른 나뭇잎들과는 다른 특징이 있다. 뼛가루를 사용하면 아랫면에 매달린 맹그로브나무 주아를 생성하는 것이다.

나뭇잎은 물에 잠길 수 있는(waterlogging) 블록이다. 다른 대부분의 물에 잠길 수 있는 블록과 달리 자신이 위치한 1×1×1 만큼의 물을 흐르지 않게 담아 붙잡아 둔다.

진달래 잎 또한 나뭇잎의 일종이다.

하드 코딩된 색 기준으로, 자작나무 잎(#804755)과 가문비나무 잎(#619961), 진달래 잎은 항상 색이 같다. 나머지 나뭇잎들의 색은 생물군계에 따라 다른 착색(Tint)이 적용되어 색이 결정되며, 인벤토리에서는 #48B518로 나타난다.

베드락 에디션에서는 얼어붙은 바다, 깊고 얼어붙은 바다, 얼어붙은 강, 눈 덮인 해변, 눈 덮인 평원, 눈 덮인 타이가 생물군계에서 이 내리는 동안 나뭇잎이 눈이 쌓인듯 하얗게 변한다. 비디오 설정에서 '화려한 그래픽(fancy graphics)'을 활성화해야 이런 모습을 볼 수 있다.

2.1.3.

<colbgcolor=#008000> 경도 <colbgcolor=#606060>0
폭발 저항 0
최적화된 도구 모든 도구
균은 네더의 진홍빛 숲, 뒤틀린 숲 생물군계에서 발견할 수 있다. 두 생물군계에서 두 가지 균이 모두 생성되지만 진홍빛 숲에서 진홍빛 균의 비율이, 뒤틀린 숲에서 뒤틀린 균의 비율이 훨씬 높다.

화분에 심어 장식할 수도 있고, 퇴비통에 넣어 65% 확률로 통을 한 단계 차오르게 할 수도 있다.

네사체에 뼛가루를 뿌리면 직접 균을 생성할 수 있다. 뿌린 곳과 그 주변 네사체에 네더 식물들이 생성되는 것이다. 진홍빛 네사체에서는 진홍빛 뿌리와 진홍빛 균, 그리고 낮은 확률로 뒤틀린 균이 생성된다. 뒤틀린 네사체에서는 뒤틀린 뿌리와 뒤틀린 균, 네더 싹, 뒤틀린 뿌리, 그리고 낮은 확률로 진홍빛 뿌리와 진홍빛 균도 생성된다.

균은 생김새가 버섯에 가깝지만 용도는 '네더의 묘목'에 가깝다. 균을 색이 맞는 네사체에 심고 뼛가루를 뿌리면 목재를 얻을 수 있는 거대한 균으로 자라난다. 묘목과는 달리 시간이 흐르는 것만으로는 자라지 않는다.

균은 잔디 블록, 흙, 거친, 흙, 균사체, 네사체, 영혼 흙, 경작지 위에 심을 수 있다. 하지만 상술했듯 균을 생성하거나 크게 자라게 할 수 있는 건 색이 맞는 각 네사체 뿐이다.

베드락 에디션에서는 '균'이 '곰팡이'로 번역되었다.

2.1.4. 버섯불

<colbgcolor=#008000> 버섯불 (Shroomlight)
파일:Shroomlight.png
밝기 15
경도 1
폭발 저항 1
최적화된 도구 괭이
거대한 진홍빛·뒤틀린 균의 갓 부분에 생성되는 빛나는 블록이다. 퇴비통에 넣으면 65% 확률로 퇴비가 한 단계 찬다.

베드락 에디션에서는 '쉬룸라이트'로 음역하였다.

2.2. 버섯 관련

2.2.1. 버섯

<colbgcolor=#008000> 밝기 <colbgcolor=#606060>1(갈색 버섯만)
경도 0
폭발 저항 0
최적화된 도구 모든 도구
버섯은 오버월드의 밝기가 12 이하인 곳에서 생성된다. 조건이 맞으면, 청크가 생성될 때 12.5% 확률로 빨간 버섯이, 25.0% 확률로 갈색 버섯이 생성된다. 때문에 깊은 숲이나 동굴 등에서 찾아볼 수 있다. 늪, 소나무 원시 타이가, 버섯 들판, 그리고 네더의 모든 생물군계에서도 버섯이 생성된다.

화분에 심어 장식할 수도 있고, 퇴비통에 넣어 65% 확률로 통을 한 단계 차오르게 할 수도 있다.

버섯은 하늘로 드러나 있거나 밝기가 13 이상인 곳에는 심지 못하며, 먼저 심었었다면 뽑혀버린다. 하지만 때로는 네더의 발광석 뭉치 위에 생성되기도 한다(MC-13210). 또, 균사체나 회백토 위라면 밝기가 13 이상이거나 하늘이 드러나 있어도 심을 수 있다.

버섯에 뼛가루를 뿌리면 40% 확률로 거대한 버섯으로 자라난다. 버섯이 흙이나 거친 흙, 균사체, 네사체, 회백토 등에 심어져 있어야 하며 버섯을 중심으로 7x7x9의 공간이 있어야 한다.

버섯은 주위로 퍼져나갈 수 있다. 틱마다 1%의 확률로, 주변 9×9×3 공간 안에 자신과 같은 종류의 버섯이 6개 이하일 것이 조건이다. 조건과 확률이 맞으면 주변 3×3×3 공간에, 자신과 같은 높이라면 50%, 높거나 낮으면 25%의 확률로 같은 종류의 버섯을 하나 생성한다.

2.2.2. 버섯 블록

빨간색 버섯 블록
(Red Mushroom Block)
갈색 버섯 블록
(Brown mushroom Block)
버섯 자루
(Mushroom Stem)
파일:빨간색 버섯 블록(마인크래프트).png 파일:갈색 버섯 블록(마인크래프트).png 파일:버섯 줄기(마인크래프트).png
<colbgcolor=#008000> 경도 <colbgcolor=#606060>0.2
폭발 저항 0.2
최적화된 도구 도끼
불에 타는 성질 해당 없음
용암에 의해 불이 붙음 가능
거대한 버섯을 구성하는 블록이다. 거대한 버섯은 버섯 들판, 늪(BE), 어두운 숲 생물군계에서 볼 수 있다.

개당 1.5개의 아이템을 가열하는 연료로 쓰거나, 퇴비통에 넣어 85% 확률로 통을 한 단계 차오르게 할 수도 있다.

그냥 파괴하면 같은 색의 버섯이 0~2개 드롭된다. 버섯 블록을 얻으려면 '섬세한 손길' 마법부여가 된 도구로 채취해야 한다.

2.3.

꽃은 거의 모든 생물군계의 흙, 잔디 블록 위에 생성된다. 꽃들은 다음과 같은 특징이 있다.

2.3.1. 한 칸 짜리

<colbgcolor=#008000> 경도 <colbgcolor=#606060>0
폭발 저항 0
최적화된 도구 모든 도구
불에 타는 성질 전이도:60(JE), 30(BE)
가연성:100
용암에 의해 불이 붙음 해당 없음
1x1x1 공간을 차지하는 꽃들이다. 이들은 다음과 같은 특징이 있다.

2.3.2. 두 칸 짜리

<colbgcolor=#008000> 경도 <colbgcolor=#606060>0
폭발 저항 0
최적화된 도구 모든 도구
불에 타는 성질 전이도:60, 가연성:100
용암에 의해 불이 붙음 가능
1x1x2 공간을 차지하는 꽃들이다. 이들은 다음과 같은 특징이 있다.

2.4. 잔디·고사리

<colbgcolor=#008000> 경도 <colbgcolor=#606060>0
폭발 저항 0
최적화된 도구 가위
불에 타는 성질 전이도:60, 가연성:100
용암에 의해 불이 붙음 가능
이들은 가위를 이용해야만 캘 수 있다. 다른 방법으로 파괴하면 0~1개의 밀 씨앗을 드롭한다.

잔디와 긴 잔디는 잔디 블록 위에 뼛가루를 뿌려 생성할 수 있다. 뿌리면 해당 위치와 최대 7 블록 주변에 0~8개의 긴 잔디, 8~24개의 잔디, 0~8개의 꽃(해당 생물군계에 생성되는)이 생성된다. 이끼 블록에 뼛가루를 사용할 때도 잔디와 긴 잔디가 생성된다. 반면 고사리 종류는 직접 생성하는 방법이 없다.

잔디 및 고사리는 생물군계에 따라 다른 착색(Tint)이 적용되어 색이 결정된다.

2.5. 마른 덤불

<colbgcolor=#008000> 마른 덤불 (Dead Bush)
파일:마른 덤불(마인크래프트).png
경도 0
폭발 저항 0
최적화된 도구 가위
불에 타는 성질 전이도:60, 가연성:100
용암에 의해 불이 붙음 가능
거대 나무 타이가, 사막·악지 계열 생물군계의 회백토, 흙, 거친 흙, 모래, 붉은 모래, 테라코타 위에 생성된다. 자바 에디션이라면 늪에서도 생성된다.

마른 덤불은 화분에 심어 장식할 수 있다. 또, 개당 1개의 아이템을 가열하는 연료로 쓸 수도 있다.

그냥 파괴하면 막대기가 0~2개 드롭된다. 마른 덤불을 얻으려면 가위로 채취해야 한다.

2.6. 덩굴


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<colbgcolor=#008000> 덩굴 (Vine)
파일:덩굴(마인크래프트)up.png
경도 0.2
폭발 저항 0.2
최적화된 도구 가위
불에 타는 성질 전이도:30, 가연성:60
용암에 의해 불이 붙음 가능
덩굴은 늪, 정글, 무성한 동굴 생물군계에 생성된다. 간혹 약탈자 전초기지에서도 볼 수 있으며 삼림 대저택의 특정 방에서도 생성된다. 정글 나무가 거대하게 자랄 경우 나무에 덩굴이 붙어 같이 생성된다. 떠돌이 상인이 덩굴을 팔기도 한다.

덩굴은 두께가 일반적인 블록의 1⁄16인 비 고체 블록으로, 고체 블록의 옆면에만 붙일 수 있다. 또, 그렇게 옆면에 붙은 블록이 있는 상태에 한해 인접한 한 칸의 천장에 붙을 수도 있다.

덩굴은 블록 틱마다 25% 확률로 인접한 무작위 방향으로 퍼져나가 자란다. 바로 밑에 블록이 있을 경우 옆으로 3칸까지 더 자랄 수 있다. 아래로 자랄 경우 붙어있을 블록 없이 덩굴끼리 이어져 늘어질 수 있다.

늘어진 덩굴 너머의 대상을 플레이어는 볼 수 있지만 몹은 덩굴을 꿰뚫어 볼 수 없다. 늘어진 덩굴은 개체가 통과할 수 있는데, 달리는 플레이어가 덩굴을 통과할 경우 달리기가 취소된다. 늘어진 덩굴의 윗부분을 파괴하면 아랫부분도 모두 파괴된다.

덩굴에 붙어서 점프 키를 누르면 사다리와 비슷하게 타고 오르내릴 수 있다. 웅크리기를 누르면 매달리는 것도 가능하다.

그냥 파괴하면 아무 것도 나오지 않는다. 덩굴을 채취하려면 가위로 채취해야 한다.

덩굴은 톱니 테두리 현수막 무늬(BE), 이끼 낀 조약돌, 이끼 낀 석재 벽돌의 재료가 된다. 또, 퇴비통에 넣어 50% 확률로 통을 한 단계 차오르게 할 수 있다.

덩굴은 생물군계에 따라 다른 착색(Tint)이 적용되어 색이 결정된다.

2.7. 사탕수수·선인장·대나무

이들은 아래에서 위로 층을 추가하며 자라나며, 아래의 것을 파괴하면 위의 것들도 같이 무너져내린다는 공통점이 있다.

<colbgcolor=#008000> 사탕수수 (Sugar Cane)
파일:사탕수수(마인크래프트)up.png
경도 0
폭발 저항 0
최적화된 도구 모두
사탕수수는 물가에서 찾을 수 있다. 물이 있는 생물군계에서 10회의 생성 시도가 이루어지며, 늪에서 10회, 사막에서 50회가 추가로 이루어진다. 11⁄18 확률로 2단, 5⁄18 확률로 3단, 2⁄18 확률로 4단 높이로 생성되는데, 생성시 겹칠 경우 4단을 넘어갈 수도 있다. 떠돌이 상인이 사탕수수를 팔기도 한다.

사탕수수는 물과 사방 1칸 거리 내로 인접한 잔디 블록, 흙, 거친 흙, 회백토, 모래, 붉은 모래, 진흙 혹은 다른 사탕수수 위에 심을 수 있다. 세계 생성시 나타난, 혹은 직접 쌓은 사탕수수는 4단 이상의 높이인 것도 볼 수 있으나, 기본적으로 성장은 3단이 최대이다. 밝기에 상관없이 자라며 베드락 에디션에서는 뼛가루를 이용하여 성장을 촉진할 수도 있다.

사탕수수는 1×1×1 공간을 차지하면서도 개체의 이동을 방해하지 않아 통과가 가능하다. 거기에 자바 에디션이라면 물에 의해 파괴되지 않으며 물 속에도 심을 수 있다. 자바 에디션에서는 이 두 성질을 이용해 물 속에서 자유로이 움직이고 숨 쉴 수 있는 공간을 만들 수 있다.

사탕수수는 설탕종이의 재료가 된다. 또, 퇴비통에 넣어 50% 확률로 통을 한 단계 차오르게 할 수 있다.

생물군계에 따라 다른 착색(Tint)이 적용되어 색이 결정된다.

<colbgcolor=#008000> 선인장 (Cactus)
파일:attachment/마인크래프트/아이템/Cactus.png
경도 0.4
폭발 저항 0.4
최적화된 도구 모두
선인장은 사막과 악지 생물군계에서 볼 수 있는데, 악지보다는 사막에서 훨씬 쉽게 볼 수 있다. 11⁄18 확률로 1단, 5⁄18 확률로 2단, 2⁄18 확률로 3단 높이로 생성되는데, 생성시 겹칠 경우 3단을 넘어갈 수도 있다. 사막 마을의 상자에서도 선인장을 찾을 수 있으며 떠돌이 상인이 팔기도 한다.

선인장은 모래와 붉은 모래, 혹은 다른 선인장 위에 심을 수 있다. 세계 생성시 나타난, 혹은 직접 쌓은 선인장은 4단 이상의 높이인 것도 볼 수 있으나, 기본적으로 성장은 3단이 최대이다. 선인장은 밝기에 상관없이 자란다.

선인장은 아랫면을 제외한 다섯 면에 닿는 개체에게 0.5초당 1의 피해를 준다. 이러한 성질 때문에 선인장을 채집하다가 아이템화된 선인장이 아래의 선인장에 닿아 피해를 입고 사라질 수도 있다. 플레이어가 선인장에 의해 죽을 경우, 'OOO이(가) 찔려 사망했습니다' 라고 사망 메시지가 뜬다.

선인장의 옆면에는 대부분의 고체 블록을 닿게 놓을 수 없다. 만약 자라나면서 닿을 상황이 된다면, 자라난 부분이 즉시 파괴되어 아이템이 된다. 이를 이용해서 선인장 자동 농장을 구성할 수 있다.

선인장은 화로에 넣고 구워 초록색 염료를 만들 수 있다. 또, 화분에 놓아 장식할 수 있고, 퇴비통에 넣어 50% 확률로 통을 한 단계 차오르게 할 수도 있다.

<colbgcolor=#008000> 대나무 (Bamboo)
파일:대나무(마인크래프트)up.png
경도 1
폭발 저항 1
최적화된 도구 검, 도끼
불에 타는 성질 전이도:60, 가연성:60
용암에 의해 불이 붙음 가능
대나무는 정글 생물군계에서 가끔 볼 수 있으며 대나무 정글에서는 더 많이 볼 수 있다. 정글에서 낚시를 해도 '쓰레기' 아이템으로 나오며 판다를 처치해도 얻을 수 있다. 몇몇 구조물의 상자에서도 찾을 수 있다.

대나무는 잔디 블록, 흙, 거친 흙, 잔디, 균사체, 회백토, 모래, 뿌리내린 흙, 그리고 다른 대나무 위에 심을 수 있다. 자라려면 밝기가 9 이상이어야 하며 12~16 블록 높이까지 자랄 수 있다. 뼛가루를 뿌려 성장 단계를 증진시키는 것도 가능하다. 자라는 속도는 빠른 편에 속한다.

처음 심으면 죽순의 모양이 되는데 이때는 개체의 이동을 방해하는 판정이 없다. 자라나서 줄기의 형태가 되면 이 때부터 이동을 방해하는 판정이 생긴다. 대나무는 심어진 블록의 중앙이 아닌, 비껴간 무작위 위치에서 자라나기 때문에 여럿을 심으면 그 간격이 일정하지 않다. 그 틈이 플레이어가 지나갈 수 있을 정도일 때가 있는가 하면 그러지 못할 정도로 좁을 때도 있다. 또, 대나무가 설치된 블록에서는 몹이 스폰하지 않는다.

대나무는 비계와 막대기의 재료가 된다. 또, 화분에 놓아 장식할 수 있고, 개당 0.25개의 아이템을 가열하는 연료로 쓸 수도 있다.

판다의 번식에도 중요한 역할을 한다. 우선 번식 조건을 조성하는 데에 필요하며 들고 판다를 유인할 수 있다. 한 쌍의 성체 판다에게 먹여 새끼를 낳게 할 수도, 새끼에게 먹여 10%씩 성장을 촉진할 수도 있다.

2.8. 발광 이끼

<colbgcolor=#008000> 발광 이끼 (Glow Lichen)
파일:마인크래프트_발광_이끼.png
밝기 7
경도 0.2
폭발 저항 0.2
최적화된 도구 가위, 도끼
불에 타는 성질 전이도:?, 가연성:?
용암에 의해 불이 붙음 가능
지하의 돌, 화강암, 안산암, 섬록암, 응회암, 방해석, 점적석, 심층암 표면에 생성된다. 협곡에 더 잘 생성되는 경향이 있으며 해저에도 생성된다. 깊은 어둠 생물군계에서는 생성되지 않는다.

발광 이끼는 모든 면에 놓을 수 있는 1⁄16 두께의 얇은 블록이다.

면이 온전한 블록이 주변에 있는 상태에서 발광 이끼에 뼛가루를 사용하면 그 이끼 주변 동서남북 중 한 방향에 발광 이끼가 하나씩 생성된다. 뼛가루 없이 저절로 퍼져나가지는 않는다.

퇴비통에 넣어 50% 확률로 통을 한 단계 차오르게 할 수 있다.

그냥 파괴하면 아무 것도 나오지 않는다. 발광 이끼를 채취하려면 가위를 사용해야 한다. 반면, 발광 이끼를 가장 빨리 파괴할 수 있는 도구는 도끼이다.

2.9. 무성한 동굴 식물

무성한 동굴에서 주로 생성되는 식물형의 장식 블록들이다.


파일:나무위키+유도.png  
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참고하십시오.

2.9.1. 진달래 관련

<colbgcolor=#008000> 진달래 잎 (Azalea Leaves) 꽃 핀 진달래 잎
(Flowering Azalea Leaves)
파일:Minecraft_Azalea_Leaves.png 파일:Minecraft_Flowering_Azalea_Leaves.png
경도 0.2
폭발 저항 0.2
최적화된 도구 가위, 괭이
불에 타는 성질 전이도:30, 가연성:60
용암에 의해 불이 붙음 가능
나뭇잎의 일종으로 진달래 나무의 잎을 구성한다. 다른 나뭇잎들과는 달리 묘목 대신 진달래를 드롭한다.

꽃 핀 진달래 잎은 과 성질이 비슷하다. 꿀벌이 꿀을 모으게 할 수 있고, 플레이어가 들고 꿀벌을 유인하거나 꿀벌에게 먹일 수 있다. 또, 묘목이 자랄 때 옆에 있으면 묘목이 벌집이 붙은 나무가 될 확률도 있다.

퇴비통에 넣으면 진달래 잎은 30%, 꽃 핀 진달래 잎은 50% 확률로 통을 한 단계 차오르게 할 수 있다.

<colbgcolor=#008000> 진달래 (Azalea) 꽃 핀 진달래
(Flowering Azalea)
파일:Minecraft_Azalea.png 파일:Minecraft_Flowering_Azalea.png
경도 0
폭발 저항 0
최적화된 도구 없음
불에 타는 성질 전이도:?, 가연성:?
용암에 의해 불이 붙음 해당 없음
무성한 동굴 생물군계의 이끼 블록 위에 생성된다. 또, 이끼 블록에 뼛가루를 사용하면 3×3에서 7×7 영역의 각 블록마다 15% 확률로 진달래가, 5% 확률로 꽃 핀 진달래가 생성된다.

진달래 잎이나 꽃 핀 진달래 잎이 파괴될 때, 5% 확률로 드롭된다. 도구에 행운 마법이 부여되어 있으면 단계별로 확률이 6.25%, 8.33%, 10%로 오른다.

진달래는 잔디 블록, 흙, 거친 흙, 뿌리내린 흙, 회백토, 이끼 블록, 경작지, 점토 등의 위에 심을 수 있다.

심어진 진달래에 뼛가루를 사용하면 45% 확률로 진달래 나무로 자라난다. 묘목과는 달리 시간이 흐르는 것만으로는 자라지 않는다.

꽃 핀 진달래는 과 성질이 비슷하다. 꿀벌이 꿀을 모으게 할 수 있고, 플레이어가 들고 꿀벌을 유인하거나 꿀벌에게 먹일 수 있다. 또, 묘목이 자랄 때 옆에 있으면 묘목이 벌집이 붙은 나무가 될 확률도 있다. 화분에 심어 장식할 수도 있다.

퇴비통에 넣으면 진달래는 65%, 꽃 핀 진달래는 85% 확률로 통을 한 단계 차오르게 할 수 있다.

분명 뛰어올라 넘을 수 있는 1m 높이의 블록이지만 대부분의 몹들은 울타리나 담장처럼 진달래를 넘어다니지 않는다. 한편 아랫 부분인 줄기는 가늘어서 진달래로 벽을 세워도 작은 틈이 생긴다. 좀벌레나 새끼 거북, 새끼 고양이같은 아주 작은 몹은 이 틈을 지나다닐 수 있다.

<colbgcolor=#008000> 매달린 뿌리 (Hanging Roots)
파일:매달린 뿌리(마인크래프트).png
경도 0.1
폭발 저항 0.1
최적화된 도구 가위
불에 타는 성질 전이도:?, 가연성:?
용암에 의해 불이 붙음 해당 없음
블록의 아랫면에만 놓을 수 있는 블록으로, 진달래 나무의 아래에 생성된다. 뿌리내린 흙에 뼛가루를 사용해 생성할 수도 있다.

매달린 뿌리는 퇴비통에 넣어 30% 확률로 통을 한 단계 차오르게 할 수 있다.

그냥 파괴하면 아무 것도 나오지 않는다. 매달린 뿌리를 채취하려면 가위를 사용해야 한다.

2.9.2. 포자 꽃

<colbgcolor=#008000> 포자 꽃 (Spore Blossom)
파일:포자 꽃(마인크래프트).png
경도 0
폭발 저항 0
최적화된 도구 없음
불에 타는 성질 전이도:?, 가연성:?
용암에 의해 불이 붙음 해당 없음
포자 꽃은 블록의 아랫면에만 놓을 수 있는 블록으로, 아래로 녹색의 입자를 방출한다. 이 입자는 포자 꽃의 주변으로 퍼져 떠다닌다.

퇴비통에 넣어 65% 확률로 통을 한 단계 차오르게 할 수 있다.

2.9.3. 이끼 블록·이끼 바닥

<colbgcolor=#008000> 이끼 블록 (Moss Block)
파일:Moss_Block.png
경도 0.1
폭발 저항 0.1
최적화된 도구 괭이
무성한 동굴 생물군계의 바닥과 천장에 생성된다. 난파선의 상자에서도 발견할 수 있으며 떠돌이 상인이 팔기도 한다.

이끼 블록 위에는 오버월드의 흙에서 자라는 식물처럼 보이는 블록의 대부분은 물론, 작은 흘림잎도 심을 수 있다. 하지만 베드락 에디션에서는 사탕수수, 대나무, 마른 덤불을 심을 수 없다.

이끼 블록에 뼛가루를 사용하면 주변의 흙, 잔디 블록, 거친 흙, 회백토, 균사체, 뿌리박힌 흙, 자갈, 돌, 심층암, 응회암, 화강암, 안산암, 섬록암, 매끄러운 화강암·안산암·섬록암(BE)이 이끼 블록으로 변한다. '원본' 이끼 블록과 y 좌표가 같고 윗면엔 공기 뿐인(비어 있는), 무작위 3x3~7x7 영역 안의 블록이 해당한다.

이끼 블록에 뼛가루를 사용하면 여러 식물이 생성되기도 한다. 사용한 위치와 주변의 이끼 블록에 잔디를 50%, 이끼 바닥을 25%, 키 큰 잔디나 진달래를 10%, 꽃 핀 진달래를 5% 확률로 생성한다.

퇴비통에 넣어 65% 확률로 통을 한 단계 차오르게 할 수도 있다.

이끼 블록은 이끼 바닥의 재료가 된다.

<colbgcolor=#008000> 이끼 바닥 (Moss Carpet)
파일:마인크래프트_moss_carpet.png
경도 0.1
폭발 저항 0.1
최적화된 도구 ?
조합법
이끼 블록 두 개를 조합해 3개 생성
무성한 동굴 뿐 아니라 맹그로브 늪에서 맹그로브나무 뿌리를 뒤덮고 있는 모습또한 볼 수 있다. 이끼 블록을 재료로 만들거나 이끼 블록에 뼛가루를 사용해 생성할 수도 있다.

퇴비통에 넣어 30% 확률로 통을 한 단계 차오르게 할 수 있다.

양탄자와 비슷하게, 이끼 바닥을 위에 놓은 울타리나 담장은 이끼 바닥을 밟고 넘어 다닐 수 있게 된다. 플레이어는 이를 활용할 수 있지만 몹들은 넘어다니지 않는다.

2.9.4. 흘림잎

<colbgcolor=#008000> 작은 흘림잎 (Small Dripleaf)
파일:Minecraft_Small_Dripleaf.png
경도 0
폭발 저항 0
최적화된 도구 가위
불에 타는 성질 전이도:?, 가연성:?
용암에 의해 불이 붙음 해당 없음
무성한 동굴 생물군계에서 생성된다. 떠돌이 상인이 판매하기도 한다.

작은 흘림잎은 점토와 이끼 블록 위에 놓을 수 있다. 물 속이라면 흙, 거친 흙, 경작지, 잔디 블록, 회백토 위에도 놓을 수 있다.

뼛가루를 사용하면 큰 흘림잎으로 자란다. 뼛가루 없이 저절로 자라지는 않는다.

퇴비통에 넣어 30% 확률로 통을 한 단계 차오르게 할 수도 있다.

그냥 파괴하면 아무 것도 나오지 않는다. 작은 흘림잎을 채취하려면 가위로 채취해야 한다

<colbgcolor=#008000> 큰 흘림잎 (Big Dripleaf)
파일:Minecraft_Big_Dripleaf.png
경도 0.1
폭발 저항 0.1
최적화된 도구 도끼
불에 타는 성질 전이도:?, 가연성:?
용암에 의해 불이 붙음 해당 없음
작은 흘림잎에 뼛가루를 줘 큰 흘림잎으로 키울 수 있다. 또, 큰 흘림잎에 뼛가루를 사용하면 한 블록 씩 키가 자라난다.

큰 흘림잎은 점토, 거친 흙, 흙, 경작지, 잔디 블록, 이끼 블록, 균사체, 회백토, 뿌리내린 흙 위에 놓을 수 있다.

겉모습만 보면 상상하기 힘들지만, 높이 자라난 큰 흘림잎을 파괴하면 (사탕수수, 선인장 등과 마찬가지로) 그만큼의 큰 흘림잎들을 드롭한다. 아래의 것을 파괴하면 위의 것들도 같이 무너져내리는 것도 비슷하다.

큰 흘림잎은 고체 블록이 아닌 줄기, 그리고 꼭대기에 달린 잎으로 구성되어 있다. 잎의 위에는 보통의 블록들처럼 몹이나 플레이어, 아이템 등의 개체가 올라갈 수 있는데, 1초(20틱)이 지나면 잎이 기울기 시작한다. 몇 틱이 더 지나면 잎은 완전히 기울어(고체에서 비 고체가 되어) 위에 올라선 대상을 떨어뜨린다. 또, 잎이 발사체에 맞으면 곧바로 완전히 기울어진다. 기운 잎은 얼마 후 다시 원상태로 돌아온다.

잎(줄기가 아닌)에다 레드스톤 신호를 주면 기울지 않는다. 하지만 발사체에 맞아 기우는 건 레드스톤 신호로도 막을 수 없다.

퇴비통에 넣어 65% 확률로 통을 한 단계 차오르게 할 수도 있다.

2.10. 후렴초 식물

<colbgcolor=#008000> 경도 <colbgcolor=#606060>0.4
폭발 저항 0.4
최적화된 도구 도끼
엔드 외부 섬에서 자라는 후렴초 나무(Chorus tree)를 구성한다. 후렴초 나무는 밝기에 상관없이 자라며 5~22 블록 정도까지 자라난다.


후렴초 식물은 식물들 중 유일하게 자랄 때 특유의 효과음(block.chorus_flower.grow)을 낸다.

2.11. 네더 식물

네더에서 생성되는 식물들을 설명한다.

2.11.1. 뿌리

<colbgcolor=#008000> 경도 <colbgcolor=#606060>0
폭발 저항 0
최적화된 도구 모든 도구
불에 타는 성질 해당 없음
용암에 의해 불이 붙음 가능
뿌리는 네더의 진홍빛 숲, 뒤틀린 숲 생물군계에서 발견할 수 있다. 두 생물군계에서 두 가지 뿌리가 모두 생성되지만 진홍빛 숲에서 진홍빛 뿌리의 비율이, 뒤틀린 숲에서 뒤틀린 뿌리의 비율이 훨씬 높다.

화분에 심어 장식할 수도 있고, 퇴비통에 넣어 65% 확률로 통을 한 단계 차오르게 할 수도 있다.

네사체에 뼛가루를 뿌리면 직접 뿌리를 생성할 수 있다. 뿌린 곳과 그 주변 네사체에 네더 식물들이 생성되는 것이다. 진홍빛 네사체에서는 진홍빛 뿌리와 진홍빛 균, 그리고 낮은 확률로 뒤틀린 균이 생성된다. 뒤틀린 네사체에서는 뒤틀린 뿌리와 뒤틀린 균, 네더 싹, 휘어진 덩굴, 그리고 낮은 확률로 진홍빛 뿌리와 진홍빛 균도 생성된다.

2.11.2. 덩굴(네더)

<colbgcolor=#008000> 경도 <colbgcolor=#606060>0
폭발 저항 0
최적화된 도구 모든 도구
오버월드의 덩굴이나 사다리처럼 타고 오르내릴 수 있는 블록이다. 퇴비통에 넣어 50% 확률로 통을 한 단계 차오르게 할 수도 있다.

덩굴은 랜덤 틱마다 10% 확률로 한 블록 자라날 수 있다. 또, 뼛가루를 뿌리면 곧바로 한 블록씩 자라게 할 수 있다.

덩굴의 끝 부분엔 0~25의 age값이 있다. 심으면 0~24의 age 값(자바 에디션은 F3을 눌러 값을 확인 가능)이 정해지는데, 한 블록 자라날 때마다 맨 끝 덩굴의 age값이 1씩 늘어나서 25에 달하면 성장을 멈춘다. 즉, 새로 심은 덩굴 하나가 2~26 블록까지 자랄 수 있는 샘이다. 덩굴이 파괴되면 남은 맨 끝 덩굴의 age 값이 0~24 중 다시 정해진다.

덩굴의 끝 부분에 가위를 사용하면 성장을 멈춰 길이가 더 자라지 않는다.

파괴하면 30% 확률로 아이템화된다. 이 확률은 행운 III 마법부여된 도구로 100%까지 올릴 수 있으며, 가위나 섬세한 손길 마법부여된 도구를 이용해 100% 확률로 채취할 수도 있다.

2.11.3. 네더 싹

<colbgcolor=#008000> 네더 싹 (Nether Sprouts)
파일:Nether_Sprouts.png
경도 0
폭발 저항 0
최적화된 도구 가위
불에 타는 성질 해당 없음
용암에 의해 불이 붙음 가능
뒤틀린 숲 생물군계에서 생성된다. 뒤틀린 네사체에 뼛가루를 뿌려 생성할 수도 있다. 네더 싹을 채취하려면 가위를 사용해야 한다. 다른 도구로 캐면 아이템이 나오지 않는다.

네더의 식물이지만 네사체 뿐 아니라 잔디 블록, 흙, 거친 흙, 회백토에도 심을 수 있다. 또, 퇴비통에 넣어 50% 확률로 통을 한 단계 차오르게 할 수도 있다.

2.12. 수중

물에서만 생성되는 식물들을 설명한다.

2.12.1. 수련잎

<colbgcolor=#008000> 수련잎 (Lily Pad)
파일:attachment/마인크래프트/아이템/Grid_Lily_Pad.png
경도 0
폭발 저항 0
최적화된 도구 모두
수련 잎은 늪 생물군계의 수면에 생성된다. 삼림 대저택의 밀 재배실에서도 볼 수 있으며 낚시로도 보물(BE)이나 쓰레기(JE)로서 낚을 수 있다. 떠돌이 상인이 팔기도 한다.

수련 잎은 잔잔한 물이나 얼음 위에만 놓을 수 있다. 수련 잎 위에는 플레이어가 서 있을 수 있고, 몹이 생성되지 않아서 좋은 징검다리로 삼을 수 있다. 또, 수련 잎 밑에 블록을 놓을 경우 잎은 아이템화되지만 블록은 그대로 유지되는데, 이를 이용해 수면에 블록을 편하게 배치할 수 있다.

퇴비통에 넣어 65% 확률로 통을 한 단계 차오르게 할 수도 있다.

수련 잎은 빠르게 달리는 보트와 부딪히면 부서져 아이템화된다.

잎이 놓이는 방향은 놓이는 위치에 따라 이미 정해져 있다. 플레이어가 바라보는 방향은 관계가 없고 부수고 다시 설치해도 같은 방향으로 놓이기 때문에 방향을 바꿀 방법은 없다.

2.12.2. 해초

<colbgcolor=#008000> 해초 (Seagrass)
파일:해초(마인크래프트).png
경도 0
폭발 저항 0
최적화된 도구 가위
해초는 바다, 강, 해저 동굴, 늪 등의 물 속에 생성된다. 거북을 처치해도 얻을 수 있다. 물 속의 불투명 블록에 뼛가루를 사용해 직접 생성할 수도 있다.

잔디와 비슷하게 한 칸 높이와 두 칸 높이 두 종류가 있다. 두 칸짜리를 만들려면 한 칸 짜리에 뼛가루를 뿌려 자라게 해야 하는 것도 비슷하다. 하지만 잔디와 달리 두 칸 짜리 해초는 아이템으로 존재하지 않는다.

해초를 한 쌍의 거북에게 먹이면 교미를 해 알을 낳게 할 수 있다. 또, 퇴비통에 넣어 30% 확률로 통을 한 단계 차오르게 할 수도 있다.

그냥 파괴하면 아무 것도 나오지 않는다. 해초를 채취하려면 가위로 채취해야 한다.

2.12.3. 켈프

<colbgcolor=#008000> 켈프 (Kelp)
파일:다시마(마인크래프트).png
경도 0
폭발 저항 0
최적화된 도구 모두
켈프는 얼어붙은·따뜻한 바다 계열을 제외한 모든 바다 생물군계에서, 해초 근처에 생성된다. 떠돌이 상인이 팔기도 한다.

켈프는 물의 근원과 수직으로 흐르는 물에만 있을 수 있다. 수직으로 흐르는 물에 켈프가 놓이면 그 공간은 의 근원이 된다. 이를 이용하면 깊은 공간을 수고를 덜 들이고 물의 근원으로 채울 수 있다.

사탕수수나 선인장, 대나무처럼 플레이어가 쌓아 올릴 수도 있으며 아래의 것을 파괴하면 위의 것들도 같이 무너져 아이템화된다.

켈프는 랜덤 틱마다 14% 확률로 자랄 수 있다. 밝기에 상관없이 자라며 뼛가루를 이용하여 성장을 촉진할 수도 있다.

켈프의 끝 부분엔 0~25의 age값이 있다. 심으면 0~24의 age 값(자바 에디션은 F3을 눌러 값을 확인 가능)이 정해지는데, 한 블록 자라날 때마다 맨 윗층의 켈프의 age값이 1씩 늘어나서 25에 달하면 성장을 멈춘다. 즉, 새로 심은 켈프 하나가 2~26 블록까지 자랄 수 있는 샘이다. 켈프가 파괴되면 남은 맨 끝 켈프의 age 값이 0~24 중 다시 정해진다.

하지만 맨 윗층의 켈프가 부서지면 그 아래 켈프의 age 값이 재설정되어서 25에 달하기까지 다시 자라게 된다.

자바 애디션에서는 켈프의 끝 부분에 가위를 사용하면 성장을 멈춰 길이가 더 자라지 않는다.

화로에 구우면 식료품인 말린 켈프가 되며, 말린 켈프를 이용해 말린 켈프 블록을 만들 수 있다. 또, 퇴비통에 넣어 30% 확률로 통을 한 단계 차오르게 할 수도 있다.

베드락 에디션에서는 '다시마'로 번역되었다.

2.12.4. 불우렁쉥이

<colbgcolor=#008000> 불우렁쉥이 (Sea Pickle)
파일:불우렁쉥이(마인크래프트).gif파일:마른 불우렁쉥이(마인크래프트).gif
물 속에서의 모습/ 물 밖에서의 모습
밝기 6, 9, 12, 15(물 속, 1~4개 군집)
경도 0
폭발 저항 0
최적화된 도구 모두
불우렁쉥이는 따뜻한 바다 생물군계의 산호초에서 산호 블록에 붙어있는 걸 볼 수 있다. 떠돌이 상인이 팔기도 한다.

불우렁쉥이에 뼛가루를 뿌리면 증식시킬 수 있다. 물 속의 산호 블록에 붙어있는 불우렁쉥이에게 뼛가루를 뿌리면 5x5 공간 안에 1~3개의 불우렁쉥이가 생성된다. 밝기에 상관없이 증식할 수 있지만 스스로 증식하지는 않는다.

물 속에 있으면 빛을 낸다. 한 블록 위에 최대 4개까지 군집을 이룰 수 있는데, 군집을 이루는 수가 많을수록 밝기가 강해진다. 1개일 때 6, 2개일 때 9, 3개일 때 12, 4개일 때 15의 빛을 낸다. 물 밖에 놓으면 빛을 내지 않으며 촉수처럼 비져나온 것이 사라진다.

화로에 넣고 가열하면 연두색 염료가 된다. 또, 퇴비통에 넣어 65% 확률로 통을 한 단계 차오르게 할 수도 있다.

원어 'Sea Pickle'은 여러 해양 생물을 뜻하는데, 이 아이템은 그 중 피낭동물 불우렁쉥이(pyrosome)를 모티브로 만들었다. 그러나 모습과 특징이 실제 pyrosome과는 많이 다르다. 베드락 에디션에서는 '해삼'으로 번역되었다. 참고로 해삼불우렁쉥이는 각각 극피동물문척삭동물문으로, 아예 단위에서 갈라지는 전혀 다른 생물이다.

2.12.5. 산호

산호는 따뜻한 바다 생물군계의 산호초(coral reef) 지대에 산호 블록과 함께 생성된다.

따뜻한 바다에서 물 속의 흙, 거친 흙, 모래, 붉은 모래, 자갈 등에 뼛가루를 사용하면, 해초가 생성되면서 산호도 같이 생성될 수 있다.

그냥 파괴하면 아무 것도 나오지 않는다. 산호를 얻으려면 '섬세한 손길' 마법부여가 된 도구로 채취해야 한다.

산호를 물 밖에 놓을 경우 탈색된 '죽은 산호'가 된다. 한번 죽은 산호는 다시는 살릴 수 없다. 죽은 산호는 '섬세한 손길' 마법이 부여된 '곡괭이'로만 채취할 수 있다(MC-135783).

산호 계열 블록에는 색 이름을 사용하지 않는 대신 각각 독특한 접두어가 있다.
<colbgcolor=#008000> 산호 (Coral) / 죽은 산호 (Dead Coral)
파일:산호초(마인크래프트).gif
경도 0
폭발 저항 0
최적화된 도구 모두
산호는 블록의 윗 면에 놓을 수 있다.

<colbgcolor=#008000> 부채형 산호 (Coral Fan) / 죽은 부채형 산호 (Dead Coral Fan)
파일:바다맨드라미(마인크래프트).gif 파일:죽은 바다맨드라미(마인크래프트).gif
경도 0
폭발 저항 0
최적화된 도구 모두
부채형 산호는 블록의 아랫 면을 제외한 모든 면에 놓을 수 있다. 블록 위에 놓으면 활짝 펼쳐져서, 옆면에 붙이면 상하로 접혀서 설치된다.

3. 기타




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