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최근 수정 시각 : 2024-11-25 18:11:49

마이티 파이널 파이트

Mighty Final Fight

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파이널 파이트 시리즈
넘버링 파이널 파이트 파이널 파이트 2 파이널 파이트 터프
외전 마이티 파이널 파이트 파이널 파이트 리벤지 파이널 파이트 스트릿 와이즈

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1. 개요2. 설명3. 캐릭터 성능
3.1. 적 잡몹 캐릭터3.2. 적 보스 캐릭터

''''

1. 개요


캡콤에서 1993년에 패미컴용으로 만든 게임.

기본적으로는 파이널 파이트의 이식작이지만, 원작을 패미컴용으로 재현하는건 패미컴 성능상 불가능했기에 아예 패미컴만의 오리지널 게임이 되어버렸다. 실제로 스토리도 다소 다른 편.[1]

2. 설명

모든 캐릭터가 SD화되었기 때문에 진지하던 원작과 달리, 다소 코믹한 이미지가 있다.[2] 그리고 원작에 없던 오리지널 요소로 경험치 개념이 생겼으며, 경험치를 모아서 레벨 4 이상 되면 각 캐릭터 고유의 필살기까지 사용이 가능해진다. 커맨드는 공격버튼을 누른 직후에 방향키 앞버튼을 누를 것. 따닥 하는 느낌으로 입력하면 잘 나간다.

기판 특성상 많은 수의 적들이 나오지 못하고 항상 나오는 적들의 숫자가 동일한 이 게임에서[3] 경험치는 강한 적을 쓰러뜨렸다고 많이 올라가는 것이 아니라 피니쉬 기술을 무엇으로 했느냐에 의해 차등적용된다. 한명을 쓰러트릴때마다 경험치 1부터 경험치 6까지.[4][5] 가장 높은 경험치인 6은 잡은 후 무릎치기 3타로 피니쉬하는 것이다. 그래서, 파고들기로 작정하면 경험치를 위해 적의 에너지를 계산해 가며 의도된 기술로 끝내기를 하는 재미도 있다. 반면, 이 경험치 시스템을 신경쓰지 않고 평타로만 잡게 되면 최종 스테이지에서도 레벨 5 이하에 머무르게 되는 비극이 생긴다. 웬만하면 던지기로 끝내자. 그리고 체력이 꽉찬 상태에서 체력 회복 아이템을 먹으면 체력 대신 경험치를 얻으니 알아두자.

2스테이지와 4스테이지를 클리어하면 드럼통을 부수는 보너스 스테이지가 나오는데, 부순 갯수에 따라서 아이템을 얻을 수 있다. 8개를 부수면 캔(경험치 8), 10개를 부수면 케잌(경험치 16), 12개를 부수면 사과(경험치 24), 14개를 부수면 고기(경험치 32), 16개를 부수면 하트(1UP), 18개를 부수면 돈자루(컨티뉴), 20개 모두를 부수면 모비짱(2UP)을 얻는다.

원작을 재현하지 못한 대신에 새로 들어간 오리지날 요소들이 반응이 좋아서, 이 게임은 패미컴 말기의 명작이 되었다. 배경 음악 역시 매우 호평을 받고 있으며 특히 스테이지 2의 배경음이 명곡으로 꼽힌다.[6] 난이도 역시 원작에 비하면 매우 낮은 편이라 몇 번 죽으면서 보스들의 패턴을 익히면 엔딩을 보는 것도 어렵지는 않다.

원작처럼 배경에 있는 물건을 파괴해서 아이템을 얻는 요소가 없는 대신 1~3스테이지까지는 갑자기 스크롤이 멈추고 드럼통이 5개 굴러오는 구간이 있다. 이 드럼통을 파괴하면 아이템이 나오며 아이템을 빨리 획득해야 다음 드럼통에서 아이템이 또 나올 가능성이 높아진다. 아마 한 화면에 표시할 수 있는 아이템의 수 제한 때문으로 보인다. 첫 아이템은 무조건 고기(완전 회복)이며 잘하면 여기서 회복 아이템을 연속으로 얻으면서 경험치를 불릴 수도 있다.

역시 2인 동시플레이가 불가능한게 단점으로 남았다. 하드웨어 특성상 어쩔 수 없는 문제.

일본판 닌텐도 3DS를 보유하고 있는 사람이라면 버추얼 컨솔로 다운로드하여 즐길 수 있다.

비공식 한국어 패치가 있다.

마이티 파이널 파이트 공략.



바운서 게임즈라는 곳에서 팬 리메이크 게임을 만들고 있는 듯 하다. 아케이드 원작에 가깝게 스테이지와 도트색이 바뀌었고 신기술들 추가에 2인 플레이가 가능하게 되었다. 정식 공개는 미정.



또 다른 채널인 Rein Lv에서는 원작 그대로 코옵 플레이를 즐길 수 있게 Mighty Final Fight Rebirth로 만들었다. 대신 판정이 원작 패미컴과 다르고, 난이도가 높기 때문에 주의.

3. 캐릭터 성능

3.1.잡몹 캐릭터

3.2. 적 보스 캐릭터

모든 적 보스 캐릭터들은 겉으로는 티가 나지 않지만 기상 직후 잠시 무적이다. 따라서 코디의 경우 장풍을 기상 시간에 맞춰서 쏘면 빗나가게 된다. 그리고 하드 웨어의 제한 때문에 보스전에서는 잡몹이 등장하지 않고 무조건 1대 1 대결이다.


[1] 원작의 스토리는 해거가 이전 시장들과는 달리 매드 기어와 일절 협력하지 않고 도시를 건전한 방향으로 발전시키려하자 그를 협박해서 좌절시킬 목적으로 제시카를 납치한 것인데, 여기서는 벨가가 제시카를 보고 첫눈에 반해서 강제로 결혼하기 위해 납치한 것이라는 설정이다. 파이널 파이트의 후속 이야기라고 볼 수가 없는 것이 원작에도 등장하는 댐드, 소돔, 아비게일 등이 주인공 일행을 처음 보는 사람인 것 마냥 자기소개를 하는 등, 주인공 일행과 구면이 아니라는 듯한 묘사가 나오기 때문.[2] 특히, 맞을 때나 쓰러질 때의 표정을 보면 꽤 웃기며 캐릭터에 따라서는 귀엽기까지 하다.[3] 다만, 일부 불리기가 가능한 곳이 존재하기는 한다. 예를 들면 배경에 앉아 있는 잡몹에게 가까지 가지 않고 기다리다 보면 추가로 나오는 적들이 있기 때문에 이를 이용하면 경험치를 불릴 수 있다.[4] 해거 한정으로 경험치 8을 얻는 것도 가능하다. 방법은 파일 드라이버로 피니쉬하기.[5] 반면, 적을 낭떠러지에 떨어뜨려 죽이거나, 던지기를 통해 들어가는 간접 데미지(즉, 던져서 날아가는 잡몹에 부딪히면서 받는 데미지)로 피니쉬한 경우 경험치를 전혀 못 얻는 경우도 있다.[6] 록맨 6덕테일즈 패미컴판의 음악을 작곡한 타케하라 유코라는 여성 작곡가가 대부분의 곡들을 담당했다.[7] 이를 이용하여 해거로 시작한 뒤 일부러 게임 오버를 당하고 코디가이로 컨티뉴하여 3레벨로 시작하는 꼼수도 있다.[8] 원작은 바디블로x2 - 해머펀치인데 여기서는 바디블로x2 - 춉 - 드랍킥이다.[9] 용량문제 때문인지 주인공들조차도 몸통 피격 모션 밖에 없다.[10] 물론, 체력이 다 떨어져서 쓰러지는 것은 예외.[11] 쳐낼 수 있지만 원작과 달리, 쓰러뜨릴 때 검을 떨구지는 않는다.[12] 일본판 한정. 영문판은 최대 2회.[13] 예를 들면 해거의 딸 이름은 "쥬시카"이다 등. 한글로 보면 매우 다르지만 일어로는 자세히 보지 않으면 의외로 헷갈리게 된다.[14] 가이의 소닉킥이 이 돌진을 이긴다! 사실 위아래 거리조절만 잘 해주면 평타로도 때려잡는 하메가 있다.