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マリア Maria
1. 개요
《파이널 판타지 II》의 히로인. 성우는 시타야 노리코[1] → 미츠이시 코토노(디시디아 시리즈).레온하르트의 여동생. 주인공 프리오닐과는 의남매같은 관계다.[2] 소설판인 몽마의 미궁 설정상 나이는 17세. 레이라와 더불어 유이한 여캐이자 메인 파티의 유일무이 홍일점.
오프닝에서의 핀 왕국 습격 이후 오빠인 레온하르트가 실종되었기 때문에 항상 오빠를 걱정한다. 반란군에 가담한 이유는 다른 캐릭터와 마찬가지로 팔라메키아 제국에 대항하기 위해서 였지만, 반란군의 정보를 이용하여 오빠를 찾는 등 레온하르트에 대한 걱정을 많이 앞세운다. 프리오닐과 함께 가족의 원수인 황제에 맞서 싸우다가 쓰러뜨리지만 알고보니 황제의 부하였던 흑기사가 레온하르트였고[3], 이번에는 레온하르트가 흑화해서는 황제에 등극한다. 힘이야말로 정의라고 외치는 오빠와 싸울 기세인 프리오닐을 말리는 와중에 황제가 부활하고 부활한 황제를 쓰러뜨리기 위해 레온하르트를 설득해 함께 황제를 격파한다. 그러나 레온하르트는 죄책감 때문인지 마리아의 만류에도 불구하고 어디론가 홀로 떠나버린다.
후속 소설판인 몽마의 미궁에서는 프리오닐과 이어진다.
2. 능력
게임상의 능력은 HP와 힘, 체력이 5로 가장 낮지만 대신 지성과 민첩, 마력이 더 많이 오르는 타입. 초기 무장은 활이며 아마노 요시타카의 일러스트도 궁수에 가까운 느낌이다.단지 이건 게임 시스템이 이상해서 그런거고 이후 작품에서는 활을 주로 쓰는 이미지로 나온다. PSP 리메이크판의 비문의 미궁에서 획득가능한 최강무기는 아르테미스의 활로 무려 마력을 99나 올려준다. 본작에서 마력은 MP와 마법방어력에 영향을 준다. 리메이크판에서는 활을 장비해도 마법의 위력이 내려가지 않고 물리공격을 해도 마력도 감소하지 않으니 장비해도 좋지만....역시 회피율이 짱인 게임이라 그냥 아르테미스의 활 1개보다 방패 2개가 최고다.(...) 다만 무리하면 스토리 중반에 입수할 수 있어서 이 경우에는 후반까지 크게 활약해준다.
3. 외전
3.1. 레코드 키퍼
능력치 | Lv1 | Lv50 | Lv65 |
HP | 174 | 2914 | 3753 |
공격력 | 9 | 83 | 105 |
방어력 | 7 | 58 | 76 |
마력 | 11 | 112 | 138 |
마방 | 10 | 93 | 125 |
정신 | 10 | 91 | 115 |
명중 | 20 | 22 | 23 |
회피 | 20 | 22 | 23 |
민첩 | 88 | 112 | 121 |
어빌리티 | |||
흑마법(5) | 백마법(3) |
- 사용 가능 무기 : 단검, 창, 로드, 지팡이, 궁
- 사용 가능 방어구 : 모자, 경장갑, 로브, 팔방어구
- 획득장소 : (FF2) 미시디아의 탑 3 (히스토리) / (이벤트) (중급) 비문의 미궁 - 마스터 클리어
- 기억결정 획득장소 : (이벤트) (超급) 비문의 미궁
3.1.1. 필살기
- 숙련된 궁 (기본)
객체에게 원거리 공격 - 폭파 (요이치의 궁)
대상 전체에게 무속성 마법공격
3.1.2. 레코드 마테리어
- 궁의 마술사 (기본)
궁을 장비하고 있으면 흑마법의 대미지 업 (효과 : 소)
컨셉은 활쏘는 흑마법사. 어빌리티가 흑마법 5와 백마법 3으로 마법 몰빵으로 편성되었음에도 마력이 아주 높은편은 아니다. 그렇게 낮지도 않지만 순위권에서는 살짝 떨어지는 수준. 물론 보스전에서 흑마법을 쓰면서, 졸개전에서 어느정도 뎀딜이 되는 캐릭터를 원한다면 그렇게까지 나쁜 선택은 아니지만... 그 외에 필살기도 레코드 마테리어도 그렇게까지 효율이 좋진 않기 때문에 어디까지나 취향캐에 머문다.
도트를 다시 찍은 캐릭터들은 대략 5~6의 도트를 기반으로 만드는 케이스가 많은데 마리아는 세리스를 이용해서 만든티가 난다. 덕분에 미묘하게 각 모션들이 귀엽다.(...)
3.2. 디시디아 오페라 옴니아
프리오닐의 소꿉친구인 소녀.
기가 드세며 성격이 올곧지만 동료가 하나둘 쓰러져가자 눈물을 흘리는 약한 면모도 가지고 있다.
팔라메키아 제국군의 습격에 의해 양친을 잃고 오빠인 레온하르트과도 생이별하게 되지만, 다시 평화로운 일상으로 돌아가기 위해 반란군에 참가한다.
기가 드세며 성격이 올곧지만 동료가 하나둘 쓰러져가자 눈물을 흘리는 약한 면모도 가지고 있다.
팔라메키아 제국군의 습격에 의해 양친을 잃고 오빠인 레온하르트과도 생이별하게 되지만, 다시 평화로운 일상으로 돌아가기 위해 반란군에 참가한다.
<rowcolor=white> 참가시점 | 크리스탈 컬러 | 무기타입 | 공격타입 |
단장 | 청색 | 활 | 원거리 물리 |
최초의 파이널 판타지 II 이벤트 추가 캐릭터. 2편을 홀대하다시피 하던 게임에 드디어 2 캐릭터가 늘어나 이후 존재감 증진에 광명이 내려왔다. 이미테이션들에게 쫓기며 정신적으로 극한에 몰리지만, 우연히 발견한 들장미를 보고 마음을 굳혀 사지를 빠져나간다. 이후 프리오닐과 재회하며 별 마찰없이 동료화. 소꿉친구와 의남매를 보며 자신과 프리오닐의 관계에 대치해보는 이벤트도 등장한다. 아직까지는 남매로 보는 입장인 듯.
어바인이후 두번째 전체 HP 공격을 가진 캐릭터. HP 공격에 아군 전체회복 옵션이 달려있어서 딜과 회복 양국면에서 어느정도 활약이 가능하다. 또한 풍속성 물리 BRV 공격을 가지고 있기 때문에 괴조류의 보스들에게도 발군의 위력을 발위하는 편. 다만 역시나 아직 추가된 무기의 양이 많지 않은 궁계열 캐릭터이기 때문에 전용 무기를 뽑지 않으면 화력 자체가 바닥으로 떨어진다.
2017년 11월 22일에 프리오닐의 조정을 따라 덩달아 조정을 받았다. 패시브 공격숙련도가 프리오닐의 조정에 따라 맞춰진 것.
2018년 6월 5일 단장이 오픈되며 레벨캡이 해제되고 EX 무기를 얻었다. 이로써 현존하는 파이널 판타지 II의 모든 캐릭터가 레벨캡이 해제되었지만... 어차피 꼴랑 셋 뿐이라 별로 티는 안난다. 다만 앞으로 추가될 2 캐릭터는 기본적으로 레벨캡이 해제될 것이므로 사실상은 모두 해제된 것이나 다름 없다. 단장의 추가 이벤트에서는 벽을 만난 일행이 돌아가느냐 마느냐로 고민하고 있자 진지하게 벽을 부숴버리고 가자고 주장하는 화끈한(...) 면모를 보인다. 또한 고향의 일로 불안해하자 캐트시에게 점을 보는 이벤트도 추가되었는데, 점괘는 시련을 헤쳐나간 뒤에 생각치 못한 재회의 예감이... 럭키 컬러는 어두운 색으로 나왔다. 이번에도 캐트시가 정확히 맞힌 셈... 인데 이미 재회할 사람이 추가된 이후라서...
익스텐드는 전형적인 강화로, 정사필중이 조건부 HP 공격이 되는 것을 제외하면 거의 기본속성의 강화에 가깝다. 다만 정사필중에 아군 전체의 BRV 회복 효과가 붙으며, 애로우 레인에 전체 물리 공격력 상승 버프가 붙도록 되어서 서포트로써의 아이덴티티를 더욱 강하게 가져갈 수 있게 된 편.
EX 어빌리티인 폭열궁은 폭파라는 신기한 디버프를 거는데, 기본 성능은 슬리프와 유사하지만 지속 대미지의 기준이 적의 초기 BRV이며 회복 대상이 아군 전원이 된다. 공/방 양 면에서 압도적일 정도의 효율을 보이기 때문에 획득만 한다면 마리아 역시 최전선에서 싸워나갈 수 있게 되었다. 물론 리캐스트 속도가 느리다는 점이 아쉬운 점.
3.2.1. 어빌리티
- 정사필중 (7회)
풍속성 원거리 물리 BRV 공격. 100% 명중한다. 사용 후 딜레이가 적다.
풍속성 물리 BRV 공격으로 괴조 즈 계열의 보스들에게 상당히 강하다. 게다가 기본 사용횟수가 무려 7회. 괴조류를 상대 할때는 그냥 평타처럼 내질러도 괜찮은 수준이다. 완전히 비행형 몬스터 공략에 최적화된 어빌리티.
어빌리티 상성 무기는 미스릴 보우 [II]. 미스릴 보우 [II]의 패시브 어빌리티인 폭발하는 한 개의 화살의 효과는 위력 상승과 사용 후 딜레이가 감소. 그리고 자신에게 3턴간 최대 BRV 상승 小와 BRV 리제네까지 걸어주게 된다.
패시브 익스텐드의 효과는 히트수가 3히트로 증가하고, 위력도 상승(中)한다. 또한 아군 전원의 BRV를 자신의 최대 BRV를 기반으로 한 만큼 회복시키며, 자신에게 최대 BRV 상승 小와 BRV 리제네를 부여한다. 만약 이미 폭발하는 한 개의 화살을 장착한 상태라면 해당 버프들의 지속시간을 2턴 늘린다. 히트 후 BRV가 80% 이상이라면 HP 공격이 발동한다.
- 애로우 레인 (6회)
전체 원거리 물리 BRV 공격 + 전체 HP 공격. 적에게 입힌 HP 대미지에 응해 아군 전체의 HP를 회복시킨다.
두번째로 등장한 전체 HP 공격.[4] 대미지는 현재 BRV를 적 전체에게 배분하는 형태로 이루어진다. 애로우 레인의 강점은 사용 후 아군 전체의 HP를 회복시킨다는 점과 사용 횟수가 6회라는 점이다. 물론 HP 회복은 총 HP 대미지를 아군에게 배분하는 형태이므로 마리아의 최대 BRV가 확립되지 않으면 그다지 효용이 없다는 단점이 있지만, 어차피 사용횟수가 6회나 되기 때문에 그렇게까지 단점에 치이는 편은 아니다. 여차하면 소환중에 상승한 BRV로 한방 먹여서 대량의 HP를 긁어오는 방법도 있다.
어빌리티 상성 무기는 요이치의 활 [II]. 요이치의 활 [II]의 패시브 어빌리티인 반란의 강궁의 효과는 위력 상승과 HP 회복량이 증가, 사용 후 딜레이 감소. 또한 공격대상이 1체인 경우 BRV 대미지가 더욱 오르게 되며 아군 전체에게 3턴간 공격력 상승 小까지 부여하게 된다.
패시브 익스텐드의 효과는 히트 수가 2히트로 증가하며, 위력도 상승(中)한다. 또한 HP 회복량과 HP 회복 상한을 모두 상승시키며, 아군 전체에게 6턴간 물리 공격력 상승 小를 부여한다. 사용 후 6턴간 BRV 공격을 BRV 공격+로 변화시킨다.
- BRV 공격+
원거리 물리 BRV 공격. 아군 전원의 BRV를 자신의 공격력에 기반한 양 만큼 회복시킨다.
익스텐드된 애로우 레인을 사용할 경우 6턴간 일반 BRV 공격이 변화하는 어빌리티. 아군 전원의 BRV를 회복시키기 때문에 마리아의 서포터로써의 효능을 더욱 늘려준다. 공격력 의존임에 유의.
- 폭열궁 (리캐스트 느림)
3히트 원거리 물리 BRV 공격 + HP 공격. 대상 이외에도 HP 대미지를 입힌다. 대상에게 디버프 폭파를 부여.
타겟 지정식으로 적 전체에게 스플래시 형식으로 대미지를 입힌다. 디버프 폭파는 대상의 차례에 대상의 초기 BRV를 기반한 양 만큼의 BRV 대미지를 입히며, 입힌 양을 아군 전체의 BRV에 분배하는 공방일체의 디버프. 슬리프의 강화형태라고 봐도 무관하다. 매우 고효율의 디버프이기 때문에 마리아의 성능은 폭열궁의 여부로 좌우될 정도.
3.2.2. 패시브 어빌리티
각성 어빌리티 | |||
<rowcolor=white> 이름 | 획득 각성 레벨 | CP | 효과 |
정사필중 라이트 | 5 | 10 | 정사필중의 사용 후 딜레이 감소 |
브레이크 스피드 | 10 | 10 | 자신이 적을 브레이크시켰을 경우, 1턴간 자신의 속도 상승 小 |
공격숙련도 | 15 | 15 | BRV 공격 혹은 어빌리티를 사용할 수록 공격력이 조금씩 상승한다. (최대 10회)[5] |
애로우 레인 파워 | 25 | 10 | 애로우 레인의 BRV 대미지 상승 小 |
리시브 힐 업 | 30 | 10 | 자신이 받는 회복량 상승 小 |
정사필중 파워 | 35 | 10 | 정사필중의 BRV 대미지 상승 小 |
브레이크 부스트 | 40 | 10 | 자신이 적을 브레이크시켰을 경우, 1턴간 자신의 최대 BRV 상승 小 |
애로우 레인 차지 | 45 | 10 | 애로우 레인의 사용횟수 +1 |
반란군의 꽃 | 50 | 15 | 최대 HP를 초과해서 HP를 회복한 경우, 자신의 BRV를 초과한 만큼 회복한다. 상한은 초기 BRV의 1.5배까지 |
버프 어택 부스트 업 | 54 | 5 | 자신에게 버프가 부여되어있을 경우, 자신의 최대 BRV와 공격력 상승 中 |
정사필중 익스텐드 | 55 | 15 | 히트수가 3히트로 증가 + 위력 상승 中 + 아군 전원의 BRV를 자신의 최대 BRV를 기반으로 한 만큼 회복 + 자신에게 최대 BRV 상승 小와 BRV 리제네를 부여[6] + 사용 후 BRV가 80% 이상이라면 HP 공격이 발동 |
버프 부스트 스피드 올 | 58 | 5 | 자신에게 버프가 부여되어있을 경우, 아군 전원의 최대 BRV와 속도 상승 小 |
애로우 레인 익스텐드 | 60 | 15 | 히트 수가 2히트로 증가 + 위력 상승 中 + HP 회복량/HP 회복 상한 상승 + 아군 전체에게 6턴간 물리 공격력 상승 小 부여 + 사용 후 6턴간 BRV 공격이 BRV 공격+로 변화 |
장비 어빌리티 | |||
<rowcolor=white> 이름 | 획득 장비 | CP | 효과 |
가슴에 숨겨 둔 뜨거운 마음 | 암흑의 궁 [II] | 20 | EX 어빌리티 폭열궁 사용 가능. 이하의 패시브 획득 - 폭열궁 파워 - 폭열궁 디버프 업 - 폭열궁 리캐스트 업 |
폭열궁 파워 | 암흑의 궁 [II] | - | 폭열궁의 BRV 대미지 상승 小 |
폭열궁 디버프 업 | 암흑의 궁 [II] | - | 디버프 폭파의 효과 상승 中 |
폭열궁 캐스트 업 | 암흑의 궁 [II] | - | 폭열궁의 리캐스트 속도 상승 小 |
반란의 강궁 | 요이치의 활 [II] | 20 | 애로우 레인의 위력 상승 + HP 회복량 증가 + 사용 후 딜레이 감소 + 적이 1체일때 사용 시 BRV 위력 더욱 증가 + 아군 전체에게 3턴간 공격력 상승 小 부여 |
폭발하는 한 개의 화살 | 미스릴 보우 [II] | 20 | 정사필중의 위력 상승 + 사용 후 딜레이 감소 + 자신에게 3턴간 최대 BRV 小/BRV 리제네 부여 |
생명와 파괴의 의지 | 엘메스의 구두 [II] | 20 | HP 680 상승 + 최대 BRV 220 상승 |
힘과 수호의 의지 | 루비의 가슴 갑옷 [II] | 20 | 공격력 72 상승 + 방어력 84 상승 |
3.2.3. 상성 장비
<rowcolor=white> 이름 | 전용 여부 | 초기 등급 | 타입 | CP | 패시브 어빌리티 |
미스릴 보우 [II] | X | 5 | 검 | 15 / 20 / 25 / 30 | 폭발하는 한 개의 화살 |
요이치의 활 [II] | ○ | 5 | 검 | 35 / 40 / 45 / 50 | 반란의 강궁 |
암흑의 활 [II] | ○ | 5 | 검 | 70 / 73 / 76 / 80 | 가슴에 숨겨 둔 뜨거운 마음 |
엘메스의 구두 [II] | ○ | 5 | 방어구 | 35 / 46 / 58 / 70 | 생명과 파괴의 의지 |
루비의 가슴 갑옷 [II] | ○ | 5 | 방어구 | 90 / 100 / 110 / 120 | 힘과 수호의 의지 |
3.2.4. 공투 전용 대사
다행이야... 나... 흐흑...
よかった... 私...グスン
よかった... 私...グスン
폭파시켜버리자!
爆破しましょう!
爆破しましょう!
그만 둬! 왜 싸우지 않으면 안된다는 거야?
やめて! なぜ戦わなけれはならないの?
やめて! なぜ戦わなけれはならないの?
4. 여담
- 유난히 캐릭터들의 헤어컬러가 들쭉날쭉하는 이 게임에서 가장 배리에이션이 많은 캐릭터. 아마노 요시타카의 초기 일러스트는 보라색 머리였지만 패미컴판에서는 발색 한계상 붉은색으로 표현되었다. 이후 GBA 리메이크에서 보라색으로 정상적으로 표시되었지만, PSP 리메이크에서 불현듯 푸른색 머리가 되어버렸다(...). 사실 더 심각한건 PS 리메이크판의 동영상인데 여기서는 완전히 검은머리로 나온다.[7] 덧붙여 아마노 요시타카 일러스트에서도 머리의 길이가 좀 들쭉날쭉해서 단발과 장발을 왔다갔다 하는 편. 보통 어깨보다 약간 긴 길이로 그려지는데 바람에 날리는 일러스트는 대체로 길게 그려진다. PS 리메이크판 동영상에서는 완전히 숏컷에 가까운 머리로 강렬한 원작파괴를 보여준다.
[1] 훗날 파이널 판타지 IV의 리디아도 맡는다.[2] GBA판 리메이크가 되어서야 프리오닐을 놓고 레이라와 신경전을 벌이는 엔딩이 추가되었다.[3] 거대전함 드레드노트에서 흑기사와 만났을때 흑기사의 목소리를 듣고 그가 레온하르트라는 것을 눈치챈다[4] 이전에 스플래시형 전체 HP 공격도 몇가지 있었지만 그쪽은 전체 공격이라기 보다는 객체+부수효과에 가까웠다.[5] 2017년 11월 22일 이전까지는 BRV 공격에만 한정[6] 이미 폭발하는 한 개의 화살을 통해 버프를 받는다면 버프들의 지속시간을 2턴 늘린다.[7] 사실 PS판 2 리메이크에 나오는 동영상은 원작 일러스트와 하나도 안닮았다.