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첫 공개 당시 Year 8 로드맵 시즌 1 수정 로드맵
1. 오퍼레이션 커맨딩 포스
2023년 2월 8일, 공식 트위터에서 시즌 이름이 공개되었다.
시즌에 대한 자세한 내용은 한국 시간 기준 2월 19일 오전 4시 30분에 공개되었다.
브라질의 특수부대 COT 소속 오퍼레이터 브라바가 업데이트 되었다.
2023년 3월 7일 업데이트 완료.
MOUSETRAP (콘솔에서의 마우스 및 키보드 사용 페널티)
Operation Commanding Force가 출시를 앞둔 가운데, 이제 콘솔에서 마우스 및 키보드를 사용하는 플레이어에게는 입력에 지연이 생기는 페널티가 발생합니다. 이 페널티의 목적은 콘솔에서 마우스와 키보드를 사용할 수 있는 불공정한 이점을 제거하여 공정한 게임플레이를 지향하는 것입니다.
해당 페널티가 활성화되어 있는 동안 마우스 및 키보드를 계속 사용하면 다수의 매치 동안 입력 지연 빈도가 증가하게 되며, 조준 및 사격이 더욱 어려워집니다. 컨트롤러로 매치를 완료하면 입력 지연이 점차 감소하다가 정상으로 돌아옵니다.
플레이어 보호
신규 평판 페널티: 음성 대화 언어폭력
이번 시즌에 언어폭력 채팅에 대한 새로운 평판 페널티가 도입됩니다. 해당 페널티가 활성화되면, 반복적으로 위반한 플레이어의 음성 대화가 기본적으로 음소거로 바뀌어 악의적이고 유해한 내용의 음성 대화를 사전에 차단합니다. 음소거가 적용된 플레이어는 음성 대화를 계속 이용할 수 있지만, 해당 플레이어의 음소거를 해제한 다른 플레이어만이 목소리를 들을 수 있습니다.
출시 직후:
- 모든 플레이어가 새로운 시스템에 적응하기 위한 유예 기간을 갖습니다.
- 유예 기간이 끝나면 혐오스럽거나 모욕적인 내용이 담긴 음성 대화를 하는 플레이어는 30회의 매치 동안 페널티를 받습니다.
밸런스 조정
재장전 애니메이션 재작업
재장전 애니메이션을 재작업하였으므로 이제 재장전 애니메이션이 중단되면 플레이어의 총기는 탄창이 삽입되지 않은 상태가 됩니다. 하지만 클로즈드 볼트 총기에는 약실에 1발이 남아있기 때문에 재장전 중 언제라도 사격할 수 있습니다.
ZERO 업데이트
Zero의 Argus 카메라에 새로운 행동이 추가되었습니다. Zero는 관측 도구를 제어하는 것과 동시에 카메라가 표면을 뚫고 지나갈 수 있도록 명령을 내릴 수 있습니다. 카메라가 표면을 뚫고 나오면, 팀원과 Zero는 처치당하기 전까지 카메라를 감시 모드로 전환해 한쪽을 감시할 수 있습니다.
대원 특기 및 챌린지(적응)
대원 특기
대원 특기를 보면 게임 내에서 대원의 플레이 스타일을 파악할 수 있습니다. 모든 대원에게는 1개 또는 2개의 특기가 있고, 이는 계획 단계, 대원 메뉴, 대원 가이드에서 확인해볼 수 있습니다.
특기 챌린지
초심자들은 특기 챌린지를 통해 여러 대원의 특기에 대해 알아보고 특기가 어떤 방식으로 매치에 기여하는지 배워볼 수 있습니다.
전투 과제를 완료하면 플레이어는 다양한 보상을 획득할 수 있습니다. 그뿐만 아니라 특기 하나에 포함된 모든 챌린지를 완료하면 해당 대원 또한 획득 가능합니다. 이미 보유 중인 대원이라면 그 대신 명성을 얻게 됩니다. 초심자를 포함하여 누구든지 챌린지를 완료하고 보상을 전부 획득할 수 있습니다.
플레이어 편의 사항
플레이 메뉴 UI 변경
기존의 커스텀 매치 메뉴와 더불어 플레이리스트가 이제 경쟁전, 빠른 대전, 훈련으로 나누어집니다.
- 각 카테고리에는 빠른 선택 버튼이 있어 마지막으로 플레이한 플레이리스트를 바로 시작할 수 있습니다.
- 이제 옵션 메뉴에 들어가지 않고도 매치 메이킹 게임 모드를 변경할 수 있는 단축키가 빠른 매치에 추가되었습니다.
여러분의 편의를 위해 이제 테스트 서버가 활성화되면 라이브 게임에서 알림을 받아보실 수 있으며, 알림에 있는 테스트 서버 단축키를 눌러 빠르게 부팅할 수 있습니다.
배틀 패스 업데이트
브라보 팩 티켓
이번 시즌에는 최신 브라보 컬렉션의 한정판 보상을 고를 수 있는 브라보 팩 티켓이 출시됩니다. 이번 시즌의 배틀 패스를 레벨 100까지 달성한 프리미엄 플레이어는 헌신의 대가로 이 티켓을 받을 수 있습니다.
대원 가격 인하
새해가 찾아왔고, 매번 그러했듯이 Operation Commanding Force와 함께 또 다른 대원 가격 인하가 시작됩니다. Oryx와 Iana의 가격이 10,000 명성 또는 240 R6 크레딧으로 인하됩니다. Flores의 가격은 15,000 명성 또는 360 R6 크레딧으로 인하됩니다. 마지막으로, Azami의 가격은 20,000 명성 또는 480 R6 크레딧으로 인하됩니다.
시즌 무기 스킨
무성한 나뭇잎 번들에 포함된 시즌 스킨 컬렉션으로 매혹적이고 강렬한 브라질의 풍경으로 들어가 보세요. 번들에는 열대 덤불 무기 및 부속품 스킨, 꽃밭에서의 휴식, 우레와 같은 자연 대원 백그라운드 카드 등이 포함되어 있습니다! 시즌 시작과 함께 시즌 무기 스킨 또한 출시되며, 시즌 기간 동안 언제든 구매하실 수 있습니다. 잠금 해제한 아이템은 인벤토리에 영구 보관되고 적용 가능한 모든 무기에 적용할 수 있습니다.
대원 밸런스 조정
TWITCH
- Twitch의 감전 드론이 감속하는 속도가 증가하여 입력 키를 눌렀다 떼었을 때 더 빠르게 정지합니다.
미세 조정 및 개선 사항
게임 밸런스 조정
아직 한 발 남았다
- 총기에서 탄창을 제거하면 총기를 발사할 수 없습니다. 클로즈드 볼트 무기일 경우 재장전 애니메이션이 출력되는 동안에는 아무 때나 한 발을 더 쏠 수 있습니다.
포구 제퇴기
- 초탄 반동 감소가 45%에서 50%로 증가했습니다
- 수평 반동 감소가 15%에서 35%로 증가했습니다
플레이어 편의 사항
랭킹 매치 취소
- 라운드가 종료될 때 투표를 진행하면 라운드 다시보기가 끝나는 시점에 투표 결과가 집계됩니다. 매치 취소를 희망하는 플레이어가 더 많다면 두 번째 라운드가 시작되기 전에 매치가 취소됩니다.
- 캐스터/관전자 모드의 UI 디자인이 업데이트되었습니다.
- 도구 상태는 각 도구의 상태에 따라 3종류의 아이콘으로 표시됩니다.
- 빈 원은 도구를 사용할 수 있다는 뜻입니다.
- 흰색 원은 도구가 배치되었다는 뜻입니다.
- X는 충전된 도구가 사용되었다는 뜻입니다.
- 사격 기록에 탐색 탭이 추가되어 어느 사로에서 현재 메뉴가 표시되고 있는지 알려줍니다.
- 컨트롤러와 동일하게 키보드 플레이어의 HUD 콜아웃 상호작용이 길게 누르고 있기에서 누르기로 변경됩니다.
- 사격 기록에 있던 기존의 아이콘이 소형 부속품 아이콘으로 대체됩니다.
- 전자식 도구에 기존에는 없었던 조명을 추가했습니다.
- 도구의 VFX 위치가 한 곳으로 집중됩니다.
- VFX로 인해 도구가 전기처럼 보이던 현상을 줄였습니다.
- 매치 다시보기 모드에 대원 가이드가 적용되었고, 대원 가이드 페이지에서 대원 특기를 확인할 수 있습니다.
게임 환경
플레이리스트 업데이트
- 개발진이 차후 시즌의 신규 플레이어를 위한 온보딩 기반 마련에 주력하는 동안 초심자 플레이리스트가 일시적으로 제거됩니다. 그 동안 신규 플레이어는 사용 가능한 기존 도구들을 활용하여 시즈의 기초에 대해 배워볼 수 있습니다.
- 시즌 시작과 함께 기간 한정으로 진행되는 발견 플레이리스트를 이용할 수 있습니다. 에메랄드 평원에서 폭탄전을 플레이하고 매치 당 배틀 포인트를 2배로 받으세요.
- 리스폰 방식을 변경하여 플레이어가 더 안전한 곳에서 리스폰 됩니다.
- 리스폰 기반 게임 모드에 모든 대원이 이용할 수 있는 무한 탄약통을 추가했습니다.
- Brava는 출시 후 첫 2주 동안 일반 매치 메이킹(랭킹 매치/무계급)에서 금지할 수 없습니다.
1.1. Y8S1.1 패치
Y8S1.1 패치 크기각 플랫폼별 다운로드 크기는 다음과 같습니다.
- Ubisoft Connect: 1.36GB
- Steam: 628.78GB
- Xbox One: 1.28GB
- Xbox Series X: 1.59GB
- PS4: 1.88GB
- PS5: 1.36GB
버그 수정
게임플레이
- 수정 완료: 온라인 매치에서 특수 또는 보조 기술 부여 버튼으로 Maestro의 악의 눈, Valkyrie의 칠흑의 주시자, 방탄 카메라를 사용할 수 없던 문제.
- 수정 완료: Brava의 클루지 드론이 거리 때문에 해킹에 실패한 경우 범위 밖의 HUD 피드백을 표시하지 않던 문제.
- 수정 완료: 6P41의 탄창을 장전 도중에 취소하는 경우 재장전 애니메이션이 같은 지점에서 시작하지 않던 문제.
- 수정 완료: Brava의 클루지 드론을 사용해 방어팀 드론을 전환했다가 Mozzie의 해충을 사용해 다시 전환하는 경우 방어팀 드론을 해킹해도 해킹 VFX가 팀 색상을 바꾸지 않던 문제.
- 수정 완료: Mozzie가 조종하는 클루지 드론으로 Zero의 ARGUS 카메라를 해킹하면 카메라가 전기가 흐르는 벽에 닿으면 파괴되던 문제.
- 수정 완료: Bailiff 410 재장전 애니메이션 도중에 총알을 발사하는 경우 재장전 애니메이션이 정상적으로 실행되지 않던 문제.
- 수정 완료: Mozzie가 조종하는 클루지 드론으로 클레이모어 또는 Nomad의 기압탄을 전환한 경우 IQ의 전자기기 탐지기가 해당 클레이모어 또는 기압탄을 탐지하지 못하던 문제.
- 수정 완료: Mozzie가 조종하는 클루지 드론을 사용하여 전환한 관측 도구에서 IQ의 전자기기 탐지기가 파장 VFX를 표시되지 않던 문제.
- 수정 완료: 정예 스킨을 장착한 상태에서 Wamai의 Mag-NET을 전환한 경우 Mag-NET이 유탄 발사기 투사체와 Kaid의 전기집게발을 잡지 못하던 문제.
- 수정 완료: Brava의 클루지 드론을 사용하여 전환한 Mute의 신호 방해기가 파괴되면 방탄 카메라에 VFX 결함이 나타나던 문제.
- 수정 완료: IQ의 전자기기 탐지기가 항상 Solis를 탐지하던 문제.
- 수정 완료: 도스토예프스키 카페 맵에서 총알 구멍을 악용해 불공평하게 시야를 확보할 수 있던 문제.
- 수정 완료: .44 매그넘 탄창의 재장전 애니메이션 실행 시 화면 위쪽에 탄창이 나타나던 문제.
- 수정 완료: Mozzie의 해충이 조종하는 클루지 드론과 Mozzie가 조종하는 다른 드론 간에 전환하는 경우, 관측 도구에 드론 순서가 잘못 나타나던 문제.
오디오
- 수정 완료: Echo의 요괴가 Brava의 클루지 드론에 해킹당한 후 Mute의 신호 방해기 범위 내에 들어가면 비활성화 상태 SFX가 없어지던 문제.
대원
- 수정 완료: Brava의 클루지 드론을 사용하여 Maestro의 악의 눈을 전환하는 경우 악의 눈의 열고 공격 메시지가 사라지던 문제.
- 수정 완료: Mozzie의 해충에게 해킹당한 클루지 드론을 Brava가 되차지한 후에도 해킹 VFX가 화면에 표시되던 문제.
- 수정 완료: 배틀 패스에서 Brava 게릴라 번들 타일을 잠금 해제하면 전투복 메뉴에 Brava의 기본 전투복 대신 코만도 스트라이커 전투복이 표시되던 문제.
- 수정 완료: Brava의 클루지 드론에 의해 전환된 Mag-NET이 Thorn의 칼날꽃 유탄을 파괴한 후에도 칼날꽃 유탄이 계속 보이던 문제.
- 수정 완료: Zero의 ARGUS 발사기에 부착된 레이저의 팀 색상이 접근성 옵션의 설정값과 상관 없이 흰색을 유지하던 문제.
- 수정 완료: Echo의 요괴 발사 VFX가 1인칭 시점에서는 안 나타나고 3인칭 시점에서는 잘못된 위치에 나타나던 문제.
- 수정 완료: 방어팀이 Brava의 클루지 드론에 의해 전환된 보안 카메라를 파괴한 경우 마이너스 점수를 받던 문제.
- 수정 완료: Brava의 클루지 드론에 의해 전환된 Mag-NET이 Azami의 키바 방어벽을 잡지 못하던 문제.
- 수정 완료: Brava의 클루지 드론이 정상적으로 전환되기 전에 집어 들어도 비용이 소모되던 문제.
- 수정 완료: Brava의 클루지 드론에 의해 전환된 Mag-NET이 Lesion의 고독 지뢰를 잡지 못하던 문제.
사용자 경험
- 수정 완료: 다양한 맵에서 발생하던 여러 가지 LOD 문제.
- 수정 완료: 다양한 상점 및 사용자 설정 문제.
- 수정 완료: 다양한 현지화 문제.
- 수정 완료: 플레이 섹션에서 다시 플레이 버튼이 작동하지 않던 문제.
- 수정 완료: 배틀 패스 미니맵을 열고 닫으면 아이템을 불러오는 시간이 길어지던 문제.
- 수정 완료: 일부 대원의 특수 기술 무장 미리보기에서 대원 아이콘이 여러 번 표시되던 문제.
- 수정 완료: 번들 대신 부속품 스킨에 플레이스홀더 이름 및 그림이 표시되던 문제.
- 수정 완료: 퍼레이드 동반자 드론 스킨이 고유 드론 스킨으로 잘못 표시되던 문제.
- 수정 완료: 커스텀 매치 진행 중에 페널티 제재 팝업이 나타나던 문제.
- 수정 완료: 번들에 포함된 모든 무기 스킨에 글자가 겹쳐 표시되던 문제.
- 수정 완료: Brava의 클루지 드론이 장비를 전환할 때 장비 아이콘이 성공 아이콘과 겹쳐 보이던 문제.
- 수정 완료: 계급 및 보상 섹션에 챔피언 카드 뒷면 대신 카퍼 카드 뒷면이 표시되던 문제.
- 수정 완료: 사용자가 승리 축포를 보는 도중에 다른 정예로 전환하면 세부 정보가 표시되지 않던 문제.
- 수정 완료: 종횡비를 21:9로 변경한 후 여러 메뉴에서 배경 비율이 적절하게 조정되지 않던 문제.
- 수정 완료: 사용자가 배틀 패스를 살펴보는 도중에 배틀 패스 기간이 만료되어도 홈 섹션으로 돌아가지 않던 문제.
- 수정 완료: 매치 리플레이 컨트롤에서 발생하던 대원 가이드 문제.
- 수정 완료: 배틀 패스의 Brava 게릴라 번들에 다른 번들의 그림이 포함되던 문제.
- 수정 완료: Y8S1 프리미엄 패스를 구매하지 않으면 미사용 토큰 전환 팝업에서 Y7S4 보상이 잠김으로 표시되던 문제.
- 수정 완료: 배틀 패스 레벨을 구매할 때 받게 될 보상이 올바르게 표시되지 않던 문제.
- 수정 완료: 확대한 배틀 패스 지도에서 대원 초상화에 대원 아이콘이 올바르게 표시되지 않던 문제.
- 수정 완료: 브라보 컬렉션의 아이템 미리보기에 가격이 표시되지 않던 문제.
- 수정 완료: 영상 불러오기가 완료되기 전에 영상 건너뛰기 버튼을 누르면 블랙 스크린이 나타나던 문제.
- 수정 완료: 폭탄 해체 방지 장비의 진행률 VFX가 안 보이던 문제.
- 수정 완료: 9mm C1 무기를 발사할 때 텍스처의 변화 문제.
- 수정 완료: 프리미엄으로 업그레이드, 배틀 패스 레벨 구매, 잠금 해제 확인 버튼에 입력 키 아이콘이 표시되지 않던 문제.
1.2. Y8S1.2 패치
Y8S1.2 패치 크기플랫폼별 다운로드 크기는 다음과 같습니다.
- Ubisoft Connect : 1.07GB
- Steam : 1.07GB
- Xbox One : 997.53MB
- Xbox Series X : 1.23GB
- Playstation 4 : 1.39GB
- Playstation 5 : 1.05GB
쥐덫 (콘솔에서의 마우스 및 키보드 사용)
콘솔에서 마우스 및 키보드를 사용하는 플레이어는 입력 시 랙이 추가되는 불이익을 받게 됩니다. 계속 마우스 및 키보드를 사용할 경우, 조준 및 사격을 어렵게 하여 불공평한 이점을 없애는 방식으로 공정함을 기하고자 랙이 여러 매치에 걸쳐 증가합니다. 컨트롤러를 사용하여 매치를 완료하면 랙이 점차 정상 수치까지 감소합니다.
본 기능은 면밀히 모니터링할 예정입니다.
대원 밸런스 조정
CAPITÃO
- 전술 크로스보우의 초소형 연막탄 지속 시간이 9초에서 11초로 증가합니다.
KAPKAN
- 9x19VSN: 1.5배율 조준경을 제거했습니다.
ORYX
- T-5: 1.5배율 조준경을 제거했습니다.
WAMAI
- MP5K: 1.5배율 조준경을 추가했습니다.
TACHANKA
- Shumikha 발사기:
- 총 탄약 수가 14에서 20으로 증가했습니다.
- 탄창 크기가 7에서 5로 감소했습니다.
- 9x19VSN: 1.5배율 및 2.0배율 조준경을 추가했습니다.
무기 밸런스 조정
연장 총열
- 피해 증가율이 15%에서 12%로 감소했습니다.
변경 및 개선 사항
BRAVA
- 이제 Brava의 클루지 드론으로 Aruni의 Surya 게이트 해킹 성공 시 소유권을 변경할 수 있습니다. 소유권이 변경되면 공격팀 장비가 되어, 공격팀에게는 개방되고 방어팀에게 피해를 줄 것입니다.
버그 수정
게임플레이
- 수정 완료 - Solis가 탐지를 완료한 후에도 탐지 애니메이션이 너무 오래 지속되던 문제.
- 수정 완료 - Brava의 클루지 드론이 때때로 매치에서 첫 번째로 탐지된 장비를 대상으로 사거리 밖에서도 해킹 가능 반응을 표시하던 문제.
- 수정 완료 - 6P41 LMG를 몇 초 이내로 계속 재장전하다 보면 때때로 즉시 재장전되던 문제.
- 수정 완료 - 전체 화면 및 상점과 배틀 패스의 사이드 패널에 표시되는 대원 아이콘 개수가 제한되던 문제.
- 수정 완료 - Echo가 제거되면 Brava가 소유권 이전된 요괴로 초음파를 발사할 수 없던 문제.
- 수정 완료 - Brava의 클루지 드론에 의해 소유권 이전된 신호 방해기가 Iana의 제미니 복제기에 영향을 주던 문제.
- 수정 완료 - 준비 단계 도중 Mozzie의 해충에게 해킹당한 드론이 Brava의 클루지 드론에 의해 소유권이 이전되면 작동하지 않던 문제.
- 수정 완료 - 스타디움 맵의 1층 관리실 및 화장실의 출입구를 두 번 강화할 수 있던 문제.
- 수정 완료 - Thunderbird의 코나 스테이션의 텍스처 누락 문제.
- 수정 완료 - IQ의 전자기기 탐지기가 Solis의 SPEC-IO가 활성화되지 않은 상태에서도 Solis를 탐지하던 문제.
- 수정 완료 - 클루지 드론을 모두 배치한 Brava가 특수 기술 키를 입력하면 관측 도구를 여는 대신 "남은 클루지 드론 없음" 메시지가 표시되던 문제.
- 수정 완료 - 바리케이드가 설치된 뒤 즉시 파괴되면 제거 메시지가 표시되던 문제.
- 수정 완료 - 대원 장비창 또는 상점 미리보기에서 승리 축포가 너무 빨리 끝나거나 반복되던 문제.
- 수정 완료 - Aruni의 Surya 게이트 하나가 Brava의 클루지 드론에 의해 소유권 이전되면 모든 Surya 게이트가 적 색상으로 변하던 문제.
- 수정 완료 - Iana의 제미니 복제기 과열 VFX가 표시되지 않던 문제.
- 수정 완료 - 근접전 맵에서 엎드린 상태의 대원이 유리 바닥을 뚫고 총에 맞을 수 있던 문제.
- 수정 완료 - 국경 맵의 외부 사고 현장에서 대원이 레펠을 종료하면 아치 안에 끼어 움직이지 못하던 문제.
- 수정 완료 - 저택 맵의 통풍구 차단기가 달린 통풍구에 대형 드론이 진입하지 못하던 문제.
- 수정 완료 - Mute의 신호 방해기를 넘기는 식으로 드론을 배치하면 신호 방해기 범위 바깥으로 나가도 드론이 작동하지 않던 문제.
- 수정 완료 - Azami가 본인의 키바 방어벽을 타고 마천루 맵의 1층 책장 위에 올라가 불공평한 이점을 얻을 수 있던 문제.
- 수정 완료 - 폭탄 해체 방지 장비의 진행률 VFX가 표시되지 않던 문제.
레벨 디자인
- 수정 완료 - 마천루 맵의 2층 기생 방에서 Valkyrie의 칠흑의 주시자가 신호를 잡지 못하던 문제.
- 수정 완료 - 헤리퍼드 기지 맵의 2층 아이방 천장이 몇 회 파괴된 이후 파괴 불가 상태가 되던 문제.
대원
- 수정 완료 - Ash의 사이드와인더 정예 전투복에 메쉬 문제가 보이던 문제.
- 수정 완료 - Jäger의 출시되지 않은 전투복을 이용할 수 있으며 장비했을 때 투명하게 변하던 문제.
사용자 경험
- 수정 완료 - 다양한 현지화 문제.
- 수정 완료 - Rainbow Is Magic: 테디 격돌 팝업이 게임에서 나타나지 않던 문제.
- 수정 완료 - 홈 섹션에서 부스터 탭에 액세스하면 어두운 테마가 표시되던 문제.
- 수정 완료 - 전투 점수를 105000점 이상 획득하여 배틀 패스 레벨 100에 도달해도 화면에 '레벨 구매' 버튼이 남아있던 문제.
- 수정 완료 - 번들을 확인 중일 때 뉴스 섹션에 잘못된 배경이 표시되던 문제.
- 수정 완료 - 마우스로 보기 전환 버튼을 선택한 뒤 컨트롤러로 번들의 세부 사항을 탐색할 수 없던 문제.
- 수정 완료 - 배틀 패스 지도를 열었다 닫은 이후 '돌아가기' 버튼이 기능하지 않던 문제.
- 수정 완료 - 이전 메뉴 배경의 선이 맵 로딩 화면에서도 남아있던 문제.
- 수정 완료 - 다수의 배틀 패스 버튼에 'enter' 키 입력 아이콘이 표시되던 문제.
- 수정 완료 - Brava의 대원 페이지에서 프리미엄 업그레이드 화면에 액세스하면 해당 화면에 있는 동안 '계속하기' 버튼이 기능하지 않던 문제.
- 수정 완료 - Finka의 QCR Exo 프로토타입 NH02 정예 전투복의 상세 탭에서 승리 축포 썸네일이 표시되지 않던 문제.
- 수정 완료 - PC 환경에서 배틀 패스 스토리 섹션의 영상 시청 버튼에 'enter' 키 입력 아이콘이 표시되지 않던 문제.
- 수정 완료 - PC 환경에서 배틀 패스 인트로 섹션의 보상 검색 옵션에 'enter' 키 입력 아이콘이 표시되지 않던 문제.
- 수정 완료 - 배틀 패스 챌린지 섹션에서 키보드 또는 컨트롤러 입력으로 '프리미엄으로 업그레이드' 버튼을 선택할 수 없던 문제.
- 수정 완료 - 배틀 패스 규칙 섹션의 '프리미엄으로 업그레이드' 버튼이 무료 플레이어에게는 표시되지 않던 문제.
- 수정 완료 - Commanding Force 스플래시 화면에서 프리미엄 패스 및 프리미엄 패스 번들의 컨트롤러 입력 메시지가 표시되지 않던 문제.
- 수정 완료 - 매치 리플레이에서 대원 카드를 자세히 보고 나면 대원 가이드를 자세히 볼 수 없던 문제.
- 수정 완료 - 커스텀 매치에서 플레이어들이 서로를 신고할 수 있던 문제.
- 수정 완료 - 모든 E스포츠 번들의 구매 사이드 패널에 스크롤 바가 표시되지 않던 문제.
- 수정 완료 - 신규 대원 페이지의 '프리미엄 배틀 패스로 잠금 해제' 버튼에 별 아이콘이 표시되지 않던 문제.
- 수정 완료 - 팩 섹션에서 카드 뒷면과 대원 초상화가 겹쳐서 표시되던 문제.
- 수정 완료 - Dualsense Edge가 PC 환경에서 기능하지 않던 문제.
- 수정 완료 - 현지화된 언어에서 영어로 빠르게 변환하면 뉴스 텍스트가 깨지던 문제.
- 수정 완료 - 배틀 패스의 진행 상황 섹션에 일부 아이템 타일의 확대된 미리보기가 남아있던 문제.
- 수정 완료 - 배틀 패스 지도에서 '돌아가기' 버튼을 사용하면 홈 섹션으로 돌아가던 문제.
오디오
- 수정 완료 - Hibana의 X-Kairos 사용 시 SFX가 재생되지 않던 문제.
- 수정 완료 - 테마파크 맵에서 바닥에 놓인 울타리가 잘못된 SFX를 재생하던 문제.
2. 오퍼레이션 드레드 팩터
2023년 5월 2일, 공식 트위터에서 시즌 이름이 공개되었다. 이름인 Dread Factor는 위험 요소 혹은 위협 요소라고 해석된다.
시즌에 대한 자세한 내용은 한국 시간 기준 5월 15일 오전 3시 30분에 공개되었다.
스웨덴의 무소속 오퍼레이터 펜리르가 추가되고 맵 영사관이 재작업되었다.
2023년 5월 30일 업데이트 완료.
- 시즌 2에 패치된 목록 요약 [접기 / 펴기]
- * 스웨덴 출신 오퍼레이터 펜리르 추가
- 영구 아케이드 모드
- 사격장 개선
- 영사관 맵 리워크#
- 관측 차단기 추가
- 오퍼레이터 밸런스 조정
맵 재작업: 영사관
이번 시즌에는 영사관 맵에 다양한 기술 및 게임플레이 업데이트를 적용했습니다. 이번 재작업은 플레이어가 더욱 많은 기회를 창출할 수 있으며, 더 복잡하고 균형 잡힌 맵을 만드는 데 중점을 두었습니다. 불쾌한 경험을 줄이며 더 안전하게 접근할 수 있도록 공격팀 스폰 지점도 개선했습니다. 전반적으로 보자면, 이번 변경 사항의 목표는 외부에서의 맵 장악력을 줄이고, 공격팀을 내부에 강제로 붙잡아 두는 것입니다.
사격장 업데이트
사격장에 새로운 조준 사로가 추가되었습니다. 플레이어는 새 사로에서 움직이는 목표물을 상대로 무기를 테스트하며 반동과 피해가 게임 내 상황과 어떻게 연관되는지 파악하고, 실시간으로 커스텀 조준 옵션을 조정 및 테스트할 수 있습니다.
또한 이제 플레이어는 피해 사로에서 파괴 가능한 벽을 사용하여 다양한 무기의 파괴 관련 피해를 테스트할 수 있습니다.
영구 아케이드 목록
플레이어는 새로운 영구 목록에서 일반 매치와는 다른 빠른 매치가 있는 아케이드 모드에 뛰어들 수 있습니다. 이 목록에 추가되는 게임 모드는 헤드샷만, 저격수 전용, Golden Gun, 데스매치 등입니다.
모두가 적이 되는 새로운 개인용 게임 모드인 개인전도 아케이드 목록에서 공개됩니다.
밸런스 조정
새 도구: 관측 차단기
관측 차단기는 상대 드론과 관측 도구의 시야를 차단하는 디지털 장벽을 투사하여 상대편에 있는 대원과 장치를 발견할 수 없게 하는 정보 차단 도구입니다.
관측 차단기의 디지털 장벽은 드론이나 관측 도구로만 볼 수 있으며 대원 자신은 보거나 영향을 받을 수 없습니다.
GRIM 버프
이번 시즌의 Grim 변경 내역은 카완 하이브 발사기의 장착 시간을 줄이고, 발사 속도를 높여 이전보다 더 빠르게 일정 구역을 메울 수 있게 하는 등 반응성 개선에 초점을 맞췄습니다. 또한, 이제 카완 하이브의 방출 속도가 빨라져 하이브를 잘 배치했을 경우 근처 방어팀을 더 잘 잡을 수 있습니다. 이와 같은 변경 사항에 더해, 밸런스를 조절할 목적으로 이제 하이브는 더 많은 피해 유형에 취약해졌습니다. 손이 빠른 방어팀이라면 여전히 봇 무리가 방출되기 전에 하이브를 파괴할 수 있을 것입니다. 이제 방출된 후의 봇 무리는 더 크고 더 오래 머무르지만, 방어팀이 무리를 벗어난 후에 방어팀을 추적하는 시간은 더 짧아집니다.
또한 유연성을 높이고 특수 기술을 더욱 창의적인 방식으로 사용할 수 있도록 Grim의 장비를 조정합니다.
접근성
신규 컨트롤러 레이아웃
이번 시즌에는 사격, 웅크리기, 기울이기 등의 입력을 대체하는 세 가지 새로운 컨트롤러 레이아웃이 추가됩니다. 새롭게 출시된 레이아웃은 불편함을 유발한다고 보고된 문제들을 해결하고, 모두에게 더욱 편안한 Siege 게임 환경을 제공하는 것을 목표로 합니다.
플레이어는 옵션 메뉴의 컨트롤러 레이아웃 섹션에서 새 레이아웃을 확인할 수 있으며, 빠르게 확인할 수 있도록 기본 레이아웃의 입력 변경 사항이 강조 표시됩니다.
플레이어 편의 사항
매치 리플레이 중 자유 카메라
이제 플레이어는 매치 리플레이에서 자유 카메라로 녹화 영상을 모든 각도에서 보면서 전략을 검토하고 콘텐츠를 제작할 수 있습니다.
분대 업데이트
전투 결과 보고서 중에 분대 멤버는 버튼을 클릭하여 분대장에게 플레이할 준비가 되었다고 알릴 수 있으며, 분대장은 남은 타이머를 건너뛰고 매치 메이킹을 시작할 수 있습니다.
대원 가격 인하
매 시즌 선택된 대원의 가격이 인하됩니다. Operation Dread Factor도 예외는 아닙니다! Ace와 Melusi 대원의 가격이 10,000 명성 또는 240 R6 크레딧으로 인하됩니다. Thunderbird의 가격은 15,000 명성 또는 360 R6 크레딧으로 감소합니다. 마지막으로, 이제 Sens의 가격은 20,000 명성 또는 480 R6 크레딧이 됩니다.
시즌 무기 스킨
흘러 나간 힘이 모든 걸 집어삼키지 않도록 꽉 잡으십시오! 사악한 응징 무기 및 부착물 스킨, 삶과 고뇌 부적, 공포 강박증 대원 카드 뒷면이 포함된 사로잡힌 분노 번들을 구입하십시오. 시즌 무기 스킨은 시즌 개시와 동시에 출시되며 해당 시즌에 구입할 수 있습니다. 잠금 해제 후에는 영원히 인벤토리에 남으며 적용 가능한 모든 무기에 적용할 수 있습니다.
대원 밸런스 조정
GRIM
- Baliff를 보조 무기로 추가했습니다.
- 강력 접착 폭약을 추가했습니다.
- 발사기: 장착 시간이 1.1초에서 1초로 감소했습니다.
- 발사기: 연사력이 40 RPM에서 70 RPM으로 증가했습니다.
- 투사체: 활성화 시간이 1초에서 0.4초로 감소했습니다.
- 투사체: 이제 총알, 레이저, 근접 공격에 취약합니다.
- 범위: 지속 시간이 8초에서 16초로 증가했습니다.
- 범위: 효과 반경이 3.6m에서 4.6m로 증가했습니다.
- 범위: 감지 시스템이 머리와 몸통을 둘 다 감지하도록 변경됐습니다.
- 점진적 효과 약화: 지속 시간이 9초에서 4초로 감소했습니다.
- 점진적 효과 약화: 핑 간격이 1초, 3초, 9초에서 1초로 동일해졌습니다.
THUNDERBIRD
- 충격 수류탄과 원격 제어 폭탄을 제거했습니다.
- 철조망과 방탄 카메라를 추가했습니다.
- 코나 스테이션: 발사당 치료량이 체력 30에서 체력 20으로 감소했습니다.
- 코나 스테이션: 쿨다운이 35초에서 15초로 감소했습니다.
추가 로드 아웃 변경
GOYO
- 원격 제어 폭탄을 제거하고 방탄 카메라로 교체했습니다.
- 충격 수류탄을 추가했습니다.
PULSE
- 원격 제어 폭탄이 첫 번째 도구 슬롯으로 이동했습니다.
- 철조망을 제거하고 이동식 방패로 교체했습니다.
- 관측 차단기를 추가했습니다.
ALIBI
- 이동식 방패를 제거하고 관측 차단기로 교체했습니다.
- 충격 수류탄을 제거하고 근접 알람으로 교체했습니다.
JAGER
- 철조망을 제거하고 관측 차단기로 교체했습니다.
TACHANKA
- 근접 알람을 추가했습니다.
CLASH
- 이동식 방패를 추가했습니다.
ELA
- 관측 차단기를 추가했습니다.
ROOK
- 관측 차단기를 추가했습니다.
WARDEN
- 관측 차단기를 추가했습니다.
CAVEIRA
- 관측 차단기를 추가했습니다.
KAID
- 관측 차단기를 추가했습니다.
MAESTRO
- 관측 차단기를 추가했습니다.
SMOKE
- 이동식 방패를 제거하고 근접 알람으로 교체했습니다.[1]
수정 및 개선 사항
플레이어 편의 사항
평판 페널티 UI 업데이트
- 평판 페널티 활성화 배너가 이제 매 라운드가 아닌 첫 라운드에만 나타납니다.
- 활성화된 경고 배너의 이름이 ‘경고’에서 ‘페널티’로 변경됩니다. 해당 표시는 라운드가 시작되면 곧 사라지지만, 활성 페널티 아이콘은 계속 남아있을 것입니다.
- 플레이어가 매치 메이킹 도중 홈 섹션으로 돌아가더라도 팝업이 나타납니다. 플레이어가 팝업을 보지 않고 게임을 종료하면 게임 실행 시 팝업이 나타납니다.
게임 환경
상위 래더 환경 개선
- 이제 에메랄드, 다이아몬드, 챔피언 계급의 승급 조건이 더욱 높아집니다.
- 모든 플레이리스트에 재작업 된 영사관 맵을 추가했습니다.
- 이번 시즌 동안 영사관 맵은 금지할 수 없습니다.
- Fenrir는 출시 이후 2주간 랭킹전 및 무계급 플레이리스트에서 금지할 수 없습니다.
기능 업데이트
오디오 입력 및 출력 장치 선택
- 옵션 메뉴에서 오디오 입력 및 출력 장치를 선택할 수 있는 기능입니다.
2.1. Y8S2.1 패치
Y8S2.1 패치 크기플랫폼별 다운로드 크기는 다음과 같습니다.
- Ubisoft Connect: 0.92 GB
- Steam: 0.69 GB
- Xbox One: 0.69 GB
- Xbox Series X: 1.23 GB
- PS4: 1.13 GB
- PS5: 1.10 GB
기능
커스텀 매치 팀 믹서
- 커스텀 온라인 게임의 호스트가 팀을 무작위로 구성할 수 있는 새 버튼이 추가되었습니다.
버그 수정
게임플레이
- 수정 완료 - Golden Gun 게임 모드에서 대원 목록에 Grim이 없던 문제.
- 수정 완료 - 더미 생명력 옵션이 새로 생성된 더미에 영향을 주지 않던 문제.
- 수정 완료 - 플레이어가 진행 중인 매치에 참여할 때 지형 파괴가 재현되지 않던 문제.
- 수정 완료 - 플레이어가 Nighthaven 맵의 1층 자판기 계단에 생성될 때 갇히던 문제.
- 수정 완료 - Solis의 SPEC-IO 전자 센서로 Sens의 R.O.U. 프로젝터 시스템을 탐지하면 FPS가 하락하던 문제.
- 수정 완료 - 상대가 바리케이드 뒤에서 벽에 부착한 장치를 활성화할 수 있던 문제.
- 수정 완료 - ‘뛰어넘기’ 프롬프트를 피하고자 특정 위치에 총알 20발을 사격하면 바리케이드가 파괴되던 문제.
- 수정 완료 - 진행 중인 아케이드 매치에서 처음으로 전사한 뒤 무작위 대원으로 생성되면 장비창이 무작위로 변경되던 문제.
- 수정 완료 - 다양한 팀 데스매치 문제.
레벨 디자인
- 수정 완료 - 방어팀이 빌라 맵 지하 옛 사무실 내부를 탐색할 때 밖에서 방어팀을 탐지할 수 있던 문제.
- 수정 완료 - Azami의 키바 방어벽으로 영사관 맵 2층 노란 계단의 탁자 위로 올라가 불공평하게 시야를 확보할 수 있던 문제.
- 수정 완료 - 에메랄드 평원 맵 1층 라운지의 레코드플레이어가 부서지지 않던 문제.
- 수정 완료 - 영사관 맵 외부 주차장의 동쪽 벽에 있는 드론 통풍구를 통해 1층 비자 사무실로 의도치 않게 시야를 확보할 수 있던 문제.
- 수정 완료 - 영사관 맵 1층 서쪽 통로에 있는 탁자에서 시야를 악용할 수 있던 문제.
- 수정 완료 - 영사관 맵 1층 피아노실에 쌓여 있는 보급품 상자 위에서 시야를 악용할 수 있던 문제.
- 수정 완료 - 영사관 맵 외부 차고 진입로에서 레펠로 내려온 뒤 발전기에 끼어 움직이지 못하던 문제.
- 수정 완료 - 영사관 맵 2층 식당에서 경찰 저지선 생성 위치를 빠져나오는 플레이어를 생성 직후 처치할 수 있던 문제.
- 수정 완료 - 여러 맵에서 발생하던 충돌, 에셋, 텍스처 문제.
오디오
- 수정 완료 - 방패로 Azami의 키바 방어벽을 근접 공격할 때 SFX가 재생되지 않던 문제.
- 수정 완료 - Fenrir의 F-NATT 공포 지뢰를 투척할 때 여러 개의 대사가 재생되던 문제.
- 수정 완료 - 음성 대화 오디오가 게임 내에서 선택한 옵션이 아닌 Windows 기본 장치로 출력되던 문제.
- 수정 완료 - Brava의 클루지 드론이 Fenrir의 F-NATT 공포 지뢰를 해킹하면 잘못된 SFX가 재생되던 문제.
- 수정 완료 - 다양한 오디오 문제.
대원
- 수정 완료 - Ace의 S.E.L.M.A. 아쿠아 브리처가 카펫이 깔린 목재 바닥을 파괴할 수 없던 문제.
- 수정 완료 - Fenrir의 F-NATT 공포 지뢰를 활성화하고 난 뒤 Bailiff 410을 더 빨리 장전할 수 있던 문제.
- 수정 완료 - Clash의 CCE 전기 방패 능력을 연속하여 사용할 경우 FPS가 하락하던 문제.
- 수정 완료 - 운하 맵 외부 해안 경비대 지붕에 Fenrir의 F-NATT 공포 지뢰를 설치하면 지뢰 위치가 플레이스홀더로 표시되던 문제.
사용자 경험
- 수정 완료 - 배틀 패스 진행 내역 탭에 다수의 문자열이 나타나지 않던 문제.
- 수정 완료 - 매치 리플레이에서 사용자가 카메라 회전을 하려고 스틱을 조작해도 반응하지 않던 문제.
- 수정 완료 - 플레이어가 과거 분대에 속했던 플레이어에게 받은 초대를 수락한 뒤 오류가 발생하던 문제.
- 수정 완료: 다양한 상점 및 사용자 설정 문제.
- 수정 완료 - 다양한 UI 문제.
2.2. Y8S2.2 패치
해당 패치노트부터 한글 번역본이 올라오지 않는 관계로 영어 원문 링크를 참조. #해당 패치에서 디퓨저 줍기 옵션이 패치되었으나, 디퓨저를 설치하거나 떨어뜨리면 땅바닥으로 사라지는 버그로 인해 비활성화 되었다.
2.3. Y8S2.3 패치
영어 원문 링크 참조. #밸런스 패치 요약
- 뇌크
- HEL 발소리 감소 기능 삭제.
- HEL의 지속 시간이 12초에서 20초로 증가.
- 비질
- ERC-7을 뇌크의 HEL과 유사하도록 변경.
- 사격 등 특정 행동을 할 때 ERC-7이 더이상 강제 해제되지 않는 대신, 관측 도구에서 비질의 모습이 글리칭 형태로 나타남.
- 관측 도구에서의 글리칭 현상은 라이언의 감지 드론과 그림의 카완 하이브에 감지되었을 때에도 동일하게 적용됨.
- 쏜
- UZK50GI에 1.5배율 조준경 추가.
- 오릭스
- 해치를 올라가는 속도가 30% 빨라짐.
3. 오퍼레이션 헤비 메틀
Operation Heavy Mettle
2023년 8월 9일, 공식 트위터에서 시즌 이름이 공개되었다. Heavy Mettle은 음악 장르 헤비메탈(Heavy metal)과 영어로 '패기(霸氣), 자신감'을 뜻하는 Mettle을 섞은 것이다.
시즌에 대한 자세한 내용은 한국 시간 기준 8월 14일 오전 3시 30분에 공개되었다.
대한민국의 수도방위사령부 제35특수임무대대 소속 오퍼레이터 람이 업데이트 되었다.
2023년 8월 29일 업데이트 완료.
플레이어 보호
플레이어 칭찬
이번 시즌에 도입된 칭찬은 긍정적인 행동으로 팀에 기여한 다른 플레이어를 칭찬하는 새로운 방법입니다.
플레이어는 매치마다 팀원 두 명과 상대 팀을 칭찬할 수 있습니다. 공정을 기하기 위해 플레이어는 동일한 팀원을 7일마다 한 번만 칭찬할 수 있습니다.
칭찬할 수 있는 항목은 다음과 같습니다.
- 용맹: 항상 차분하고 함께 플레이하기 즐거운 멋진 팀원입니다.
- 헌신: 항상 맡은 임무를 성실히 수행하고 자발적으로 정보를 전달하는 믿음직한 팀원입니다.
- 모범: 리더의 역할을 맡아 지식을 공유하고 전략을 짜며 타인을 돕는 팀원입니다.
- 플레이어는 팀의 일원으로 매치를 재미있고 공정하게 플레이한 상대 팀을 칭찬하기 위해 투표할 수 있습니다.
칭찬을 받으면 보상이 주어집니다. 칭찬 행진 중인 플레이어는 자주 칭찬을 받은 플레이어를 뜻합니다. 프라이버시 설정에서 이 옵션을 끄지 않았다면 게임 내에서 타인에게 하이라이트됩니다. 활성화된 행진이 있다면 알파 팩 드롭 확률이 증가하며 칭찬받은 플레이어는 각 시즌의 중반과 끝에 독점적인 보상을 받습니다.
평판 섹션 업데이트
칭찬이 추가됨에 따라 평판 섹션에도 약간의 변화가 있었습니다. 업데이트로 두 개의 새로운 페이지를 추가해 가시성을 높였습니다.
- 칭찬 페이지는 칭찬, 칭찬 행진, 알파 팩 드롭 확률을 추적합니다.
- 부당 행위 페이지는 평판 순위에 영향을 준 행위를 볼 수 있도록 합니다.
프라이버시 옵션 업데이트
이번 시즌에는 프라이버시 모드에 새로운 옵션이 추가됩니다. 이제 칭찬 행진을 숨길 수 있고, 더 빠른 액세스를 위해 Ubisoft 계정 프라이버시 설정으로 통하는 게임 내 링크를 추가했습니다.
목록 업데이트
이번 시즌에는 목록에 다양한 변화가 찾아옵니다. 여기에는 빠른 매치 재작업, 무계급(일반으로 이름이 바뀜) 재설계, 완전히 새로운 아케이드 모드가 포함됩니다.
빠른 매치 재작업
이 목록이 전보다 빨라지도록 만드는 데 집중하여 빠른 매치를 변경했습니다. 라운드 타이머가 감소했고, 이제 목표 위치가 자동으로 드러나며, 폭탄 지역에 미리 강화재와 통행로가 설치됩니다.
또한 빠른 매치에 공격자 보호 기능이 추가됩니다. 작전 수행 단계가 시작될 때 공격자에게 10초의 무적 시간이 주어지므로 생성 위치에서 적의 공격을 받고 죽는 일이 없어지며 안전하게 건물 안으로 들어갈 수 있습니다. 10초가 지나기 전에 공격자가 건물에 들어가면 무적 상태가 제거되며 그때부터는 부상당하거나 제거될 수 있습니다.
플레이어는 이제 클리어 레벨 10이 되어야 빠른 매치 게임에 참여할 수 있지만, 매치 메이킹을 조정해 대기 시간을 단축했고 소프트 스킬 초기화가 적용되었습니다.
일반 목록
이번 시즌부터 무계급이 일반전으로 대체되며 이는 대원이나 맵을 금지하지 않고 시즈의 핵심 경험을 제공하는 목록입니다. 이 변경은 랭킹전의 경쟁적인 요소를 최대한 분리해 모든 플레이어가 환영받는 느낌이 들도록 하는 데 목적이 있습니다. 이를 돕기 위해 경쟁 플레이 섹션의 이름이 전술로 바뀌었으며 이는 일반전과 랭킹전 모두를 직관적으로 찾을 수 있도록 하기 위함입니다.
일반전은 모든 경험 수준의 플레이어를 대상으로 설계되었으므로 클리어 레벨이 0으로 설정되었습니다.
무기 룰렛 아케이드
이번 시즌에 아케이드 목록에 새로 추가되는 게임 모드인 무기 룰렛으로 빠르고 정신없는 액션을 준비하십시오. 이 새로운 게임 모드에서는 리스폰이 활성화되고 모든 플레이어가 동일한 무기를 가지고 시작하며 일정한 시간이 지나면 자동으로 무기가 변경됩니다.
밸런스 조정
Grim 버프 파트 2
Grim 버프의 두 번째 파트로 카완 하이브 발사기에 새로운 발사 모드를 추가합니다. 플레이어는 이제 카완 하이브를 표면에 부착할지, 혹은 튕겨 보낼지 선택할 수 있습니다. 플레이어는 이 새로운 튕기기 발사 모드를 통해 시야를 확보하지 않고도 하이브를 활성화할 위치를 지정할 수 있습니다.
Fuze
Fuze는 이제 이동식 방패와 Osa의 Talon-8 방패에 접착식 집속탄을 배치할 수 있습니다. 이 변경은 Talon-8 방패의 유리를 깨는 대가로 접착식 집속탄을 새로운 장소에 배치할 수 있게 하여 Osa와의 새로운 시너지를 생성하는 것을 목표로 합니다.
산탄총
표준 산탄총을 더 일관되고 익히기 쉽도록 재작업했습니다. 이를 위해 평균 살상 거리를 바탕으로 발사 거리를 일반적인 수준으로 맞추었습니다. 이 변경의 목표는 머리 조준, 각도 유지 등의 바람직한 습관을 보상하고, 마구잡이 난사의 가치를 감소시키는 것입니다.
플레이어 편의 사항
매치 리플레이 및 관전 모드
이제 관전 모드에서 자유 카메라 모드로 들어가 원하는 거리와 각도에서 액션을 감상할 수 있습니다. 매치 리플레이 및 관전 모드에서 HUD를 숨겨 조금 더 영화적인 영상을 캡처할 수 있습니다.
분대 관리
이제 분대 리더가 분대 패널이나 점수표에서 액세스할 수 있는 게임 내 플레이어 프로필로 플레이어를 제거하거나 다른 플레이어를 분대장으로 승격할 수 있습니다.
게임 내 패치 노트
이제 게임 내 알림 섹션에서 패치 노트를 바로 읽을 수 있으므로 언제든 게임 변경 사항을 확인할 수 있습니다. 이 새로운 기능은 R6Fix에도 직접 링크되므로 버그를 신고하거나 신고한 문제에 대한 피드백을 더 빨리 제공할 수 있습니다.
적응
이번 시즌에 신규 Siege 플레이어는 완전히 새로운 첫 경험을 하게 됩니다.
이 새로운 과정에 따라 신규 플레이어는 플레이 가능한 튜토리얼을 통해 Siege의 기본기와 핵심 시스템을 먼저 배운 뒤, 공격자 역할과 방어자 역할을 배우게 됩니다. 모든 튜토리얼을 완료한 플레이어는 게임을 플레이하며 배운 것을 연습할 수 있도록 대원 10명을 보상으로 받습니다. 받은 대원 중에 플레이어가 이미 소유한 대원이 있다면, 대신 해당 대원의 가치만큼 명성을 받습니다.
배틀 패스 업데이트
배틀 패스의 인트로 섹션이 완성된 세트로 보상을 소개하며 달성도를 추적하는 동시에 배틀 패스 진행도 트랙에 더 쉽게 액세스할 수 있도록 합니다.
시즌 무기 스킨
이번 시즌은 묵직한 무게감을 자랑하며, Dynamic Entry 번들에 포함된 시즌 컬렉션 아이템 역시 강한 일격을 가합니다. 폭발적인 놀라움 무기 및 부착물 스킨, 부수적 피해 대원 카드 뒷면으로 정상을 향해 나아가십시오. 상당히... 특이한 자물쇠 따개 키트를 완성하는 열쇠공 부적도 잊지 마십시오! 시즌 무기 스킨은 시즌 출시와 함께 공개되며 시즌 내내 구매할 수 있습니다. 한번 잠금 해제하면 영구적으로 인벤토리에 남게 되며, 지원되는 모든 무기에 적용할 수 있습니다.
대원 가격 인하
이번 시즌에 상당히 많은 대원의 가격이 인하되었습니다. 막 업데이트된 Grim의 가격은 현재 20,000 명성 또는 480 R6 크레딧입니다. 다음 대원은 Osa이며 15,000 명성 또는 360 R6 크레딧에 구매할 수 있습니다. 마지막 대원인 Zero의 가격은 10,000 명성 또는 240 R6 크레딧으로 인하되었습니다.
대원 밸런스 조정
LESION
기본 통계
- 보충 타이머: 30초에서 20초로 감소했습니다.
- 최대 보유량: 지뢰가 8개에서 9개로 증가했습니다.
고독 지뢰
- 첫 피해: 0에서 5hp로 재도입했습니다.
- 중독 피해: 8hp에서 12hp로 증가했습니다.
- 중독 타이머: 2.5초에서 2초로 감소했습니다.
- 은폐가 제거되었습니다.
- HUD 아이콘이 제거되었습니다.
- 이미 고독 지뢰에 영향을 받는 상태에서 다른 고독 지뢰를 밟으면 중독 타이머가 초기화되고 즉시 중독 피해를 받습니다.
- 효과 범위 피드백을 추가했습니다.
- 이 도구는 IQ의 전자기기 탐지기에 탐지되지 않습니다.
- 이 도구는 Brava의 클루지 드론이 해킹할 수 없습니다.
장비창
- 무기: Super Shorty를 보조 무기 옵션으로 추가했습니다.
ZERO
Argus 카메라
- 관통 규칙: 이동식 방패와 Talon 방패를 관통할 수 있습니다.
미세 조정 및 개선 사항
플레이어 편의 사항
대원 가이드
- 신규 시즌 대원(RAM)의 대원 가이드는 게임 내에서 그리고 대원 섹션에서 이용할 수 있습니다.
- Grim과 Lesion의 대원 가이드가 밸런스 조정 내용과 함께 업데이트되었습니다.
GPU 선택 옵션
- GPU 선택 옵션은 플레이어의 PC에 여러 그래픽 카드가 설치되어 있는 경우 게임을 렌더링할 그래픽 카드를 선택할 수 있게 합니다.
폭탄 해체 장비 획득 옵션
이 신규 옵션은 다음 선택지 중에서 폭탄 해체 장비 획득 방식을 결정하도록 합니다.
- 자동
- 수동
- 둘 다(기본 설정)
폭탄 해체 장비 발견 업데이트
- 폭탄 발견 비주얼과의 일관성을 위해 활성화된 폭탄 해체 장비를 찾으면 그 위치가 방어자 HUD에 표시됩니다.
크로스 저장 기능
플레이어가 저장한 프로필 일부가 이제 모든 플랫폼에서 공유됩니다. 공유되는 부분은 다음과 같습니다.
- 외형 사용자 설정
- 일반 게임플레이 옵션
- 진행 상황
- 매치 메이킹 설정
추가로, 대원 장비창과 장착한 무기 부속품은 콘솔 플랫폼끼리는 공유되지만 콘솔과 PC 사이에는 공유되지 않습니다.
게임 환경
목록 업데이트
빠른 매치 맵 풀
- 저택
- 빌라
- 클럽하우스
- 영사관
- 별장
- 빈민가
- 해안선
- 타워
- 은행
- Nighthaven
표준 맵 풀
- 오리건
- 클럽하우스
- 비행기
- 요트
- 영사관
- 은행
- 별장
- 카페
- 국경
- 해안선
- 빌라
- Nighthaven
- 요새
아케이드 게임 모드
- 아케이드 목록에 무기 룰렛 추가
- 아케이드 목록 로테이션에서 '헤드샷만' 제거(향후 다시 추가 예정)
3.1. Y8S3.1 패치
영어 원문 링크 참조. #해당 시즌부터 인게임에서 한글 패치 노트 번역본을 제공하고 있다.
3.2. Y8S3.2 패치
영어 원문 링크 참조. #3.3. Y8S3.3 패치
영어 원문 링크 참조. #밸런스 패치 요약
- 프로스트
- 전술 함정에 걸릴 경우 자가 소생 가능.
- 전술 함정에 한 번 부상당한 상태에서 소생 후 다시 전술 함정에 걸릴 경우 부상이 아닌 사망 판정.
- 팀원 소생이 아닌 자가 소생 시 아래의 디버프가 60초 동안 지속됨.
- 속도가 20% 감소하고 전력 질주가 불가능.
- 이동 시 바닥에 혈흔을 남김.
- 자가 소생 시 체력은 20으로 일반적인 소생과 동일함.
- 워든
- 2속에서 1속으로 변경.
- 그리드락
- 접착 폭약을 수류탄으로 변경.
- GONNE-6 제거.
- 핀카
- 수류탄 추가.
- GONNE-6 제거.
- 야나
- 수류탄을 섬광탄으로 변경.
- GONNE-6 추가.
- 센스
- POF-9의 수직, 후속 반동 감소.
- 타찬카
- DP27의 대미지가 49에서 60으로 증가.
4. 오퍼레이션 딥 프리즈
OPERATION DEEP FREEZE
시즌에 대한 자세한 내용은 한국 시간 기준 11월 13일 오전 4시에 공개되었다.
- 포르투갈에 위치한 비밀이 가득한 'Deimos'의 아지트, 신규 맵 "소굴"(LAIR) 출시.#
- 신규 포르투갈 방어 오퍼레이터 Tubarão[2] 출시.
- AI 협동 모드 추가.
- 당초 방패병 시스템 리워크도 해당 시즌에 예정되어 있었으나, 시즌 중반 테스트 서버에서 선보인 후 Y9S1에 패치 예정.
2023년 12월 6일 업데이트 완료.[3]
신규 맵: 소굴
악당에게는 소굴이 필요한 법입니다. Wolfguard 대원들이 포르투갈 해안에서 발견한 이 시설은 Deimos의 작전 기지입니다. 이곳은 공중, 바다, 지하 터널을 통해서만 제한적으로 접근할 수 있기 때문에 매우 용도가 많으며 대규모 공격이 거의 불가능합니다. 기지의 복도와 방은 전통적이면서도 정교한 Deimos의 수법을 그대로 드러내며, 불길한 아름다움을 자아내는 거창한 외관은 매혹과 두려움을 함께 품은 그의 스타일을 대변합니다.
Deimos는 바로 여기에서 Rainbow를 상대로 작전을 개시하고, 최고 중의 최고를 공격하는 데 필요한 훈련과 정보, 장비로 케레스 군단을 준비시켰습니다. 너무 늦기 전에 Deimos를 막을 수 있을까요? 이곳에서 Rainbow는 이 어려운 질문과 마주하게 될 것입니다.
이동 가능한 세 개의 층과 경쟁적 플레이를 위해 최적화된 흐름으로 구성된 이 맵에는 구역으로 통하는 입구가 많으며, 다양한 플레이스타일을 시험해 볼 수 있는 기회도 많습니다. 용병, 지원 스태프, Deimos를 위한 시설로 이루어진 각 층은 하나로 이어지는 별개의 테마를 가지고 있으며, 독특하게 생긴 외부에는 세 개의 층 모두로 통하는 진입 지점들이 있습니다.
소굴은 Operation Deep Freeze의 모든 게임 목록에 출시됩니다.
평판 업데이트
이번 시즌에는 평판 시스템 업데이트가 도입되며, 이와 함께 평판 시스템은 유예 기간을 포함하는 새로운 단계로 돌입합니다. 플레이어의 순위가 향후 미치는 영향에 관한 정보를 추가했으며, 플레이어 순위 및 순위가 어떤 요소에 영향을 주는지 더 자세한 정보를 제공하고자 평판 섹션을 업데이트했습니다.
시즌이 시작되면 모든 플레이어는 새로운 시스템과 함께하며 적응하기 위한 유예 기간에 들어갑니다. 유예 기간이 끝난 뒤에는 플레이어에게 미치는 영향이 실제로 적용됩니다. 현재 이 업데이트는 플레이어 여러분께 경고를 하고 페널티 없이 순위를 개선할 기회를 제공할 뿐입니다.
밸런스 조정
수류탄
Operation Deep Freeze를 맞아 수류탄에 다수의 업데이트와 변경점이 적용되었습니다. 곧바로 설명해 드리겠습니다.
먼저, 수류탄이 대원 능력만큼의 효력을 보이지 못하도록 다른 도구들과 비슷한 수준으로 위력 수준을 낮추었습니다. 그러고자 수류탄 쿠킹 기능을 제거했습니다. 이제 수류탄은 예전만큼 효과적이거나, 어떤 경우에는 대원 능력보다 더 나은 성능을 보이지 않을 것입니다. 이로써 경쟁 환경이 더욱 공평하게 변할 것입니다. 이 결정을 내리기까지 많은 고민이 있었습니다. 전반적인 밸런스와 건강한 게임 환경을 보장하기 위해 수류탄 변경 조치가 옳다고 확신할 때까지 수많은 선택지를 고려했습니다.
이 변경점 덕분에 이제 수류탄을 대원 로스터 전반에 더욱 안심하고 재분배하여 새로운 시너지와 전술적 기회의 장을 열 수 있었습니다. Osa, Lion, IQ, Blackbeard, Sens에게 수류탄을 보조 도구 옵션으로 추가했습니다. 여러분은 여전히 이 도구를 어느 정도 제어할 수 있습니다. 수류탄에 섬광탄과 같은 방식의 폭파 시스템이 적용되어, 처음 튕길 때 폭파 시간이 얼마나 남았든 2초로 감소하기 때문입니다.
- 최초 폭파 시간: 5초에서 4초로 감소.
- 감소된 폭파 시간: 2초.
MIRA
Mira의 검은 거울의 방탄유리는 Ash의 파괴탄 또는 Kali의 폭발형 창과 같이 투사체가 뚫고 들어와 내부에서 폭발하는 경우에도 깨질 수 있습니다.
레인보우 식스 시즈 마켓플레이스 베타
11월 12일부터 등록하여 2024년 초에 베타 테스트를 개시할 새로운 R6S 마켓플레이스를 이용할 기회를 얻을 수 있습니다. R6S 마켓플레이스는 안전하고 익명이 보장되는 웹 플랫폼으로, 자격을 갖춘 플레이어가 적격 아이템을 거래할 수 있는 공간입니다. R6S 마켓플레이스에서는 오직 R6S 크레딧만 사용하여 거래할 수 있으며, 10%의 거래 수수료가 적용됩니다.
AI와 대결 게임 목록 베타
여러분께 부담이 적은 환경에서 연습할 수 있는 공간을 마련해 드리기 위해 새롭게 디자인된 적 AI와 대전할 수 있는 게임 목록을 추가했습니다.
AI와 대결에는 초심자와 숙련자의 두 가지 난이도가 있습니다. 신규 플레이어는 일반 멀티 플레이 게임 목록으로 전환하기 전에 반드시 이 새로운 AI를 상대하는 연습 매치를 플레이해야 합니다. 숙련자 난이도는 실제 매치와 같은 상황에서 상대와 맞설 수 있는 PvE 환경을 제공합니다.
AI와 대결 게임 목록 베타는 이번 시즌 클럽하우스 맵에 출시됩니다. 여러분은 홀로, 분대로, 또는 다른 온라인 플레이어와 함께 플레이할 수 있습니다. 공격팀 대원은 예비 병력, Sledge, Glaz, Thermite, Thatcher, IQ 6명 중에서 고를 수 있습니다. 적 AI는 Kapkan, Valkyrie, Smoke, Mute, Bandit으로 구성된 5명의 방어팀 대원 중에서 선택합니다.
새로운 AI 시스템이 추가되었으므로, 훈련장과 상황에서 사용하던 구식 AI는 더 이상 지원하지 않습니다. 이에 따라 다음 두 개의 게임 목록이 이번 시즌에 제거되었습니다. 신규 플레이어는 이 두 개의 게임 목록이 제공하던 모든 혜택과 그 이상을 튜토리얼, AI와 대결, 새로운 맵 훈련 모드에서 얻을 수 있습니다.
맵 훈련 게임 목록
맵 훈련은 맵의 여러 면모를 배울 수 있는 신규 게임 목록입니다.
맵 훈련에는 서로 다른 두 가지 게임 모드가 있습니다. 랜드마크 훈련과 표적 훈련입니다.
- 랜드마크 훈련을 통해 중요한 방의 위치와 방 사이를 이동하는 법을 알아볼 수 있습니다.
- 표적 훈련을 통해 폭탄 구역으로 가는 일반적인 루트와 상대방이 흔히 있는 곳을 알아볼 수 있습니다.
- 표적의 공격성은 설정에서 켜거나 끌 수 있습니다.
플레이어 편의 사항
컨트롤러 재배정
입력을 맞춤 설정할 수 있는 컨트롤러용 사용자 설정 레이아웃을 만들 수 있습니다.
컨트롤러 데드존 사용자 설정
트리거 데드존 사용자 설정용 옵션을 새로 추가했습니다.
많은 분의 요청에 따라 기존 스틱 데드존 옵션을 0으로 설정할 수 있도록 업데이트했습니다.
컨트롤러 기울이기 방식(시즌 중반 출시 예정)
이번 시즌 중으로 컨트롤러의 기울이기 방식을 변환할 수 있는 신규 옵션이 추가될 예정입니다. 조준기 조준을 풀면 기울인 자세가 취소되는 기존 컨트롤러 기울이기 동작과, 조준기로 조준하지 않는 동안에도 기울인 자세를 유지할 수 있는 대체 동작 중에서 원하는 쪽을 선택할 수 있습니다.
다수의 관전자
매치에서 허용하는 관전자 수가 4명으로 증가하고, 플레이어가 매치 관전과 매치 플레이 간에 전환할 수 있도록 로비에 버튼을 추가했습니다.
대원 밸런스 조정
MIRA
- Mira의 검은 거울의 방탄유리는 Ash 및 Kali의 능력처럼 투사체가 뚫고 들어와 내부에서 폭발하는 경우에도 깨질 수 있습니다.
OSA
- 연막탄을 수류탄으로 교체했습니다.
CAPITÃO
- EMP 충격 수류탄을 3번째 옵션으로 추가했습니다.
LION
- EMP 충격 수류탄을 수류탄으로 교체했습니다.
- GONNE-6를 제거했습니다.
GRIM
- 접착 폭약을 EMP 충격 수류탄으로 교체했습니다.
- 접착 폭약을 제거했습니다.
IQ
- 수류탄을 추가했습니다.
BLACKBEARD
- EMP 충격 수류탄을 수류탄으로 교체했습니다.
SENS
- 수류탄을 추가했습니다.
- GONNE-6를 제거했습니다.
MAESTRO
- 표면을 뚫는 투사체가 유리에 적중하면 폭발할 때 방탄유리가 깨집니다.
- 활성화 시간이 5초에서 6초로 증가했습니다.
- 재사용 대기 시간이 5초에서 6초로 증가했습니다.
- 악의 눈 개수가 2개에서 3개로 증가했습니다.
무기 밸런스 조정
552 COMMANDO
- 피해가 47hp에서 43hp로 감소했습니다.
- 수직 및 수평 반동이 더 강해졌습니다
수류탄
- 수류탄을 쿠킹하는 기능을 제거했습니다.
- 최초 폭파 시간이 5초에서 4초로 감소했습니다.
- 섬광탄과 같은 방식의 쿠킹 시스템을 추가했습니다. 처음 튕길 때 폭발 시간이 2초로 감소합니다.
미세 조정 및 개선 사항
게임 환경
메인 메뉴 수정
- 상단 메뉴의 플레이어 정보를 개편했습니다.
- 새로운 분대 상태 디스플레이를 추가했습니다.
게임 목록 업데이트
빠른 매치에 추가된 맵:
- 헤리퍼드 기지
- 비행기
- 요트
- 요새
- 에메랄드 평원
- 스타디움
- Nighthaven 연구실
- 소굴
빠른 매치 맵 사전 설정
- Y8S3 빠른 매치 2.0으로 출시된 맵에 적용되던 강화재 사전 설치와 사전 로테이션이 다시 도입되었습니다.
일반 맵 풀 업데이트:
랭킹전과 동일한 맵을 반영하도록 일반 맵 풀을 다음과 같이 변경했습니다.
- 오리건
- 클럽하우스
- 영사관
- 은행
- 운하
- 별장
- 카페
- 국경
- 마천루
- 해안선
- 테마파크
- 빌라
- 오지
- 에메랄드 평원
- Nighthaven 연구실
- 소굴
랭킹전 맵 풀 업데이트
- 맵 추가: 소굴
- 맵 제거: 스타디움
영구 아케이드
- 개인전 게임 모드에서 모든 대원에게 충격 수류탄과 Oryx의 해치 등반 능력을 추가했습니다.
개인전
- 맵 풀에 소굴을 추가하고 스타디움을 제거했습니다.
데스매치
- 맵 풀에 소굴을 추가하고 스타디움을 제거했습니다.
Golden Gun
- 맵 풀에 소굴을 추가했습니다.
무기 룰렛
- 맵 풀에 소굴을 추가하고 스타디움을 제거했습니다.
금지 불가능한 맵
- 이번 시즌 내내 소굴 맵은 금지할 수 없습니다. 모든 게임 목록에서 새로운 소굴 맵을 경험해 보십시오!
기능 업데이트
FIDELITY FX SUPER RESOLUTION 2.0
- FidelityFX Super Resolution 2.0은 저해상도 입력에서 고해상도 프레임을 생성하는 템포럴 업스케일링 알고리즘입니다. 이 기능은 성능보다 품질을 우선시합니다.
Y8S4.0 다운로드 용량
- 시즌 시작 시 다운로드 용량은 평소와 같은 50GB 내외보다 더 클 것입니다. 이번 변경점은 게임이 디스크에서 차지하는 용량을 70GB 내외에서 50GB 내외로 줄이는 것을 목표로 합니다.
4.1. Y8S4.1 패치
영어 원문 링크 참조. #4.2. Y8S4.2 패치
영어 원문 링크 참조. #밸런스 패치 요약
- 에이스
- 셀마 기폭 시간이 3.2초에서 4초로 증가
- 매버릭
- 연막탄 추가
- 썬더버드
- 이동식 방패 추가
- 캅칸
- 방탄 카메라 추가
- 충격 수류탄 제거
- 투바랑
- 조토 차폐용기의 개수가 4개에서 3개로 감소
- 조토 차폐용기가 매버릭의 토치에 영향을 주지 않음
- 조토 차폐용기의 영향을 받은 전기 가젯은 조토 차폐용기가 사라진 후 1.5초 뒤 작동됨
- G36C
- 수직 및 수평 반동 증가
- SMG-11
- 피해량 35에서 32로 감소
- SPAS-15
- 초탄 반동 감소
- 후속 반동 증가